INT Compétences de Contrôle NIV CARAC BASE Compétences d’Éducation NIV CARAC BASE Compétences de Technique NIV CARAC
ASE Compétences de Technique NIV CARAC BASE
Conduite de véhicule terrestre (RÉF) 5 Guide local (INT) Aérotech (TECH) 7
4 Équitation (RÉF) 5 Quartier d’origine 4 4 8 Armurerie (TECH) 7
RÉF Pilotage de véhicule aérien (x2) (RÉF) 5 4 Arts plastiques (TECH) 7
Pilotage de véhicule maritime (RÉF) 5 Assistance médicale (x2) (TECH) 7
5 Compétences de Combat NIV CARAC BASE Langue (INT)
4
Contrefaçon (TECH) 7
DEX Arme de mêlée (DEX) 6 7 13 Argot 4 4 8 Crochetage (TECH) 7
Cybertech (TECH) 7
7 Art martial (x2) (DEX)
Bagarre (DEX) 6
7
7 13
4
4 Électronique (TECH) 7
TECH Esquive (DEX) 6 7 13 Science (INT) Explosifs (x2) (TECH) 7
Pseudo 4 Maritech (TECH) 7
7 Compétences de Corps NIV CARAC BASE
4 Photos et films (TECH) 7
Athlétisme (DEX) 2 7 9
Rôle Rockeur PRES Survie en milieu hostile (INT) 4 Pickpocket (TECH) 7
Contorsion (DEX) 7
Tactique (INT) Premiers secours (TECH) 4 7 11
Capacité Charisme 6 Danse (DEX) 7
4
Sécurité électronique (x2) (TECH) 7
RANK
4
RANG
de rôle irrésistible Discrétion (DEX) 2 7 9 Compétences de Représentation NIV CARAC BASE
VOL Terratech (TECH) 7
Endurance (VOL) 6 Instrument (TECH) 6 7 13
Notes
6 Résistance à la torture/aux drogues (VOL) 6 7
7
Compétences de Tir
Armes d’épaule (RÉF)
NIV CARAC BASE
5
Compétences d’Éducation NIV CARAC BASE
CHA Jeu d’acteur (PRES) 6 Armes lourdes (x2) (RÉF) 5
Bibliothèque (INT) 4
7 7 Pistolet (RÉF) 6 5 11
SUR
Bureaucratie (INT) 4 Compétences de Sociabilité NIV CARAC BASE
Tir à l’arc (RÉF) 5
Composition (INT) 6 4 10 Connaissance de la rue (PRES) 6 6 12
MOUV Tir automatique (x2) (RÉF) 5
Comptabilité (INT) 4 Conversation (EMP) 2 7 9
7 Connaissance (INT) 4 Corruption (PRES) 6 Compétences de Vigilance NIV CARAC BASE
Criminologie (INT) 4 Habillement et style (PRES) 4 6 10 Concentration (VOL) 2 6 8
COR
Cryptographie (INT) 4 Interrogatoire (PRES) 6 Dissimulation/Révélation d’objet (INT) 4
5 Déduction (INT) 4 Look (PRES) 4 6 10 Lecture sur les lèvres (INT) 4
Humanité Dressage (INT) 4 Négoce (PRES) 6 Perception (INT) 2 4 6
EMP
Gestion d’affaires (INT) 4 Persuasion (PRES) 6 6 12
71 80 7 8 Pistage (INT) 4
SUR
SUR
Jeux de hasard (INT) 4 Psychologie (EMP) 6 7 13
Points de santé Blessures critiques ARMES ET ARMURE Arme DG Munitions Att/ Notes
40 40 round
SUR
Pistolet Très lourd 4d6 8 1 non dissimulable
Blessure Armure PA Pénalité
grave 20 Tête 11
Arme de mêlée lourde
Grenade Lacrymo
3d6
-
-
2
1
1
non dissimulable
fumé 10m/10m- -4 au action
-2 à toutes les actions Addictions Corps 11
en blessure grave
Bouclier
Sauvegarde contre
5 la mort L a pénalité s’applique à RÉF, DEX et MOUV
Alias Équipement Notes
Agent Smartphone avec IA +2 en bibliotheque +2 en habillement et style
Points Événements Ordinateur
SUR
d’amélioration de réputation
Guitare éléctrique
Réputation
Peinture Phospho x5
ampli portable
PARCOURS récepteur radio/lect musique
Caméra
Origines Amérique du nord Personnalité Lunatique,
culturelles
imprudente et têtue
Tenue et coiffure Urban flash / long Accessoire
favori
Lunette de soleil
et coloré
Quelle est Que pensez-vous des
votre valeur
l'honneur gens en général ? rien de spécial
fondamentale ?
À qui tenez-vous Un animal de À quoi tenez-vous
le plus ? le plus ? un livre
compagnie
Origines familiales Manager E nvironnement Dans une meute nomade
spécialisé dans le transport
corporatiste routier
C rise familiale Votre famille à été tuée, vous But dans la vie Oublié votre passé, laisser Munitions 50 Pistolet TL
êtes la seule les démons derrière vous
survivante Eurodollars (ED) 500
Amis Tragédies amoureuses
Un(e) rival(e) vous à mis sur Style vestimentaire
la touche
Votre amant(e) s'est fait
kidnapper
Logement Loyer Niveau de vie
E nnemis Qui ? Pourquoi ? Que peuvent-ils faire ? Que va-t-il se passer ?
Parcours spécifique au rôle
Je suis une artiste de rue, dans un groupe de performance urbaines.
Les corpos n'apprécie vraiment pas le message que nous faisons
passé.
Les Graphs que nous faisont nous les partageons dans les puits de
données. Un Netrunneur de notre groupe pirate des réseaux pour
saturer le puit de donnée de nos graphs
CYBERMATÉRIEL
Kit cyberaudio ✔ Données Cyberimplant interne Données
enregistre audio sur puce ou agent
Enregistreur Audio
Cyberœil droit Données Cyberœil gauche Données
Cyberimplant externe Données
Cyberbras droit Données Cyberbras gauche Données
Pour un cyberimplant qui nécessite un Pour un cyberimplant qui ne nécessite pas
Cyberfashion Données
cyberimplant de base (par exemple un cyberœil), de cyberimplant de base (par exemple
cochez la case pour indiquer que vous avez un cyberimplant interne), contentez-vous Dermateinte Modifie Couleur peau
+2 LOOK si combo TechChev
l’implant de base. Inscrivez les extensions d’inscrire chaque cyberimplant dans les lignes
dans les lignes en dessous. en dessous du nom de la catégorie. TechChev Modifie Teinte cheveux
+2 LOOK si combo Dermateinte
Câblage neural Données
Cyborgimplant Données
Cyberjambe droite Données Cyberjambe gauche Données
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PARCOURS
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