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Introduction à l'architecture informatique

Le document présente une introduction à l'architecture des ordinateurs, définissant l'informatique comme la science du traitement automatique de l'information. Il décrit les différents types d'ordinateurs, leurs composants matériels et logiciels, ainsi que les périphériques et systèmes d'exploitation associés. Enfin, il aborde l'importance des réseaux informatiques pour le partage de données.

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Introduction à l'architecture informatique

Le document présente une introduction à l'architecture des ordinateurs, définissant l'informatique comme la science du traitement automatique de l'information. Il décrit les différents types d'ordinateurs, leurs composants matériels et logiciels, ainsi que les périphériques et systèmes d'exploitation associés. Enfin, il aborde l'importance des réseaux informatiques pour le partage de données.

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Architecture de l’ordinateur (IFM25750) Par Serge E.

Mbida

Module 1

CONCEPTS DE BASE

I. L’informatique :
✓ Le mot « informatique » est un néologisme créé par contraction des mots « information » et
« automatique »
✓ Science du traitement des informations avec des moyens électroniques. L'informatique utilise
l'électronique dont les ordinateurs sont un aboutissement.
✓ Domaine d’activité scientifique, technique et industriel concernant le traitement
automatique de l’information par l’exécution de programmes informatiques par des
machines : systèmes embarqués, ordinateurs, robots, automates, etc…

II. Ordinateur :
✓ Machine électronique capable de recevoir des informations et de les enregistrer. De plus elle
peut traiter ces informations selon des programmes qui ont été enregistrés dans la machine.

III. Types d'ordinateur :


Plusieurs familles d'ordinateurs selon leur format :
• Les mainframes (en français ordinateurs centraux)
✓ Possèdent une grande puissance de calcul, des capacités d'entrée-sortie gigantesques
et un haut niveau de fiabilité.
✓ Les mainframes sont utilisés dans de grandes entreprises pour effectuer des
opérations lourdes de calcul ou de traitement de données volumineuses.
✓ Les mainframes sont généralement utilisés dans des architectures centralisées, dont
ils sont le cœur.

• Les ordinateurs personnels


Parmi lesquels on distingue :
➢ Les ordinateurs de bureau (en anglais desktop computers), composés d'un boîtier
renfermant une carte mère et permettant de raccorder les différents périphériques tels
que l'écran
➢ Les ordinateur portables (en anglais laptop ou notebooks = ultraportable), composé
d'un boîtier intégrant un écran dépliable, un clavier et un grand nombre de
périphériques incorporés.

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• Les tablettes PC (en anglais tablet PC, également appelées ardoises électroniques),
composées d'un boîtier intégrant un écran tactile ainsi qu'un certain nombre de
périphériques incorporés.

• Les centres multimédia (Media Center) : plate-forme matérielle composée des éléments hifi
(chaîne hifi, téléviseur, platine DVD, etc.).

• Les assistants personnels (appelés PDA, pour Personal digital Assistant, ou encore handheld,
littéralement « tenu dans la main »), parfois encore qualifiés d'organiseur (en
anglais organizer) ou d'agenda électronique, sont des ordinateurs de poche proposant des
fonctionnalités liées à l'organisation personnelle.

• Enfin, les netbooks sont des ordinateurs portables dotés d'un écran de petite dimension
(généralement 12") et dont on a remplacé le disque dur par de la mémoire flash, afin de
réduire la consommation électrique (et le coût).

IV. Les ordinateurs et périphériques :


La logique d'une machine se divise en deux parties : le matériel et le logiciel

A. Logiciel
✓ Les logiciels informatiques (Software) est le terme utilisé pour décrire les programmes qui
fonctionnent sur, et diriger le fonctionnement d'un système informatique.
✓ Le logiciel est écrit dans un langage de programmation par un programmeur et les applications
typiques incluent traitement de texte, des tableurs et des bases de données.

B. Matériel
✓ Le matériel informatique (Hardware) est le terme utilisé pour décrire les composants
mécaniques, magnétiques et électroniques d'un système informatique.
✓ Un ordinateur est constitué d’une tour (Unité Centrale ou UC) et de différents périphériques.

Survol de quelques composants de l’unité centrale :


• Le processeur ou microprocesseur :
✓ Encore appelé unité centrale de traitement (CPU en Anglais, pour Central Processing
Unit), l’UCT est la pièce la plus importante dans un ordinateur.
✓ Lorsqu'un ordinateur exécute un programme, c’est le processeur qui est responsable de
lire chaque instruction une après l'autre et d'effectuer ce qui lui est demandé.
✓ L’unité de mesure de la vitesse d'exécution du processeur est en Hz (Hertz).
✓ Intel, AMD, Sun, Motorola sont quelques fabricants de processeurs

2
• La mémoire
✓ La mémoire est le deuxième composant en importance dans un ordinateur. Lorsque les
programmes sont exécutés, ils sont d'abord chargés en mémoire temporairement afin
d'être traités.
✓ Ce type de mémoire s'appelle la mémoire vive ou RAM (Random Access Memory) par
opposition à la mémoire morte ou ROM (Read Only Memory) capable de stocker les
données de façon permanente.
✓ L’unité de mesure d'espace mémoire de RAM est en Mo (méga-octets).

Note :
Puisque chaque donnée utilisée et chaque programme exécuté se trouvent en mémoire, il est recommandé d’en
disposer suffisamment car si nous manquions de RAM, les performances de l'ordinateur diminueraient.

• Le disque dur :
✓ Le disque dur est l'endroit où les données et programmes non utilisés sont enregistrés.
Contrairement à la RAM, les données sur disque sont enregistrées de manière
permanente (à moins d'un bris matériel grave). Ceci est un réel avantage sur la RAM.
✓ Malheureusement, la technologie utilisée pour les disques durs (mécanique) ne permet
pas un accès aussi rapide qu'à la RAM (électronique). C'est pourquoi les disques durs sont
moins aussi dispendieux que la RAM.
✓ Les disques durs se mesurent en termes de Go (giga-octets) voire en To (téra-octets)

Information:
1 octet = 8 bits;
1 Ko = 1024 octets;
1 Mo = 1024 Ko;
1 Go = 1024 Mo

Note:
Il existe un lien étroit entre la RAM, le disque dur et le processeur. Par exemple, lorsque vous désiriez exécuter un
programme de traitement de texte. Le programme est enregistré sur le disque dur. Le processeur charge le
programme en mémoire vive et commence à l'exécuter. Une fois rédigé, le texte est sauvegardé sur le disque dur
pour le conserver une fois l'ordinateur éteint.

• La carte graphique :
✓ Elle peut être intégrée sur la carte mère ou insérée dans un slot de la carte graphique
(AGP ou PCI-Express actuellement).

✓ Elle permet de transférer l’affichage sur l’écran et se compose d’un processeur graphique,
d’un convertisseur digital analogique (RamDac), de mémoire Ram et de circuits de
connexion vers le bus.

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• La carte mère (motherboad) :
✓ C’est le point central d’un ordinateur. Elle permet d’assembler les différents composants
d’un ordinateur.

✓ Différents circuits sont implantés dessus comme le chipset constitué du Northbridge et


du Southbridge

✓ Le chipset gère les bus de sortie et les bus d’extension ou même différents contrôleurs
comme l’ATA, le Sata ou le lecteur de disquette. Il est donc responsable au travers de ces
bus de la communication des données entre tous les périphériques internes et externes
du PC.

Diagramme carte mère

4
Exemple carte mère

• Le boîtier :
✓ Les desktops sont des boîtiers horizontaux destinés à être posés sur le bureau.

✓ Les tours sont des boîtiers verticaux que l'on peut placer sur ou à côté du bureau. Elles
existent en différentes tailles. Vous choisirez le format mini, moyen ou grand en fonction
du nombre d'éléments que vous comptez y installer.

• L’alimentation :
✓ Le bloc d’alimentation (power supply unit en anglais, souvent abrégé PSU), ou
simplement l’alimentation, d’un PC est le matériel informatique l’alimentant

✓ Il a pour rôle de convertir la tension électrique du secteur en différentes tensions


continues TBT (très basses tensions), compatibles avec les circuits de l’ordinateur.

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• Lecteurs de disquettes, graveurs et lecteurs CD/DVD

• Cartes additionnelles (réseau, audio, acquisition vidéo)

C. Les périphériques :
✓ Un périphérique informatique est un dispositif connecté à un système de traitement de
l’information central (ordinateur, console de jeu, etc…) et qui ajoute à ce dernier des
fonctionnalités.

✓ Sur les micro-ordinateurs, tous les périphériques sont reliés à la carte mère par un connecteur
que l'on insère :
➢ Soit dans un port directement soudé à la carte mère ;

➢ Soit dans un port disponible sur une carte d’extension, elle-même enfichée sur la carte
mère. La carte d'extension étant amovible, il est facile de la remplacer en cas de panne
ou d'évolution technologique.

✓ Les périphériques d’entrées (input peripheral)


Servent à obtenir des informations (ou données) pour le système informatique tel que clavier
(frappe de texte), souris (pointage), scanner (numérisation de documents papier), micro,
webcam, etc.

✓ Les périphériques de sorties (output peripherals)


Servent à faire sortir des informations du système informatique tel qu'écran, imprimante,
haut-parleur, etc.
✓ Les périphériques d'entrée-sortie qui opèrent aussi bien en écriture qu'en lecture : un disque
dur, un lecteur/enregistreur de CD-ROM ou une clé USB, par exemple, permettent aussi bien
de stocker des données (sortie) que de les lire (entrée).

✓ Un « driver » ou pilote est un programme permettant à un système d'exploitation de reconnaître


un périphérique et de l'utiliser

Note :
Un périphérique peut être local ou en réseau :
➢ On dit qu'il est « local » lorsqu'il est branché directement à un ordinateur (PC, console de jeux, tablette de
jeux vidéo, tablette, etc.).
➢ On dit qu'il est « réseau » lorsqu'il est branché à un réseau informatique et qu'il communique avec
un ordinateur central, avec un superordinateur ou avec un serveur.

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V. Système d’exploitation (SE) :
✓ Chaque ordinateur est équipé d'un système d'exploitation ou OS (Operating system) qui sert
d’interface entre l’ordinateur et les périphériques d’une part et l’utilisateur et ses logiciels
d’autres part.
✓ Les systèmes d'exploitation les plus populaires sont : Microsoft Windows, Mac OS X et Linux.

VI. Réseaux informatiques :


✓ Les ordinateurs sont souvent mis en réseau afin de partager des données avec un autre.
L'Internet est le plus grand réseau informatique dans le monde.

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