Ressources Pédagogiques en Didactique
Ressources Pédagogiques en Didactique
2019
INDICE
1. DÉFINITIONS :.......................................................................................................................1
1.1. Ressources pédagogiques :...........................................................................................1
1.2. Médias didactiques ou éducatifs :................................................................................1
1.3. Matériel didactique ou pédagogique :..........................................................................2
2. QUESTIONS FONDAMENTALES CONCERNANT LES RESSOURCES PÉDAGOGIQUES..............3
3. CARACTÉRISTIQUES DES RESSOURCES DIDACTIQUE............................................................4
4. OBJECTIF DE LA RESSOURCE ÉDUCATIVE..............................................................................6
5. FONCTIONS DU MATÉRIEL DIDACTIQUE..............................................................................8
6. AVANTAGES DES RESSOURCES DIDACTIQUE........................................................................9
7. RISQUES DE MAUVAIS UTILISATION DES RESSOURCES DIDACTIQUE.................................10
8. IMPORTANCE DE L'UTILISATION DES RESSOURCES DIDACTIQUE.......................................10
9. EXIGENCES QUE LES ENSEIGNANTS DEVRAIENT PRENDRE EN COMPTE............................11
10. CRITÈRES DE SÉLECTION DU MATÉRIEL ÉDUCATIF.........................................................12
10.1. Critères généraux de Mendez Zamalloa :...............................................................14
11. PRÉPARATION DU MATÉRIEL ÉDUCATIF.........................................................................15
11.1. Le processus de préparation du matériel pédagogique..........................................15
12. ÉVALUATION DU MATÉRIEL ÉDUCATIF...........................................................................16
12.1. Critères d'évaluation du matériel pédagogique......................................................16
12.2. Autres aspects :......................................................................................................17
13. CLASSIFICATION DES SUPPORTS ET MATÉRIAUX............................................................18
A. Selon le Canal de Perception :....................................................................................18
B. Selon votre génération :.............................................................................................18
C. Selon le but qu’ils remplissent :..................................................................................18
D. Selon le degré de concrétion :....................................................................................19
E. Selon différents critères :................................................................................................19
F. Selon Edgar Dale :...........................................................................................................19
G. Selon Lefranc :............................................................................................................22
H. Autres classements :...................................................................................................23
14. CONSTRUCTION DE MATÉRIEL ÉDUCATIF OU DIDACTIQUE...........................................23
A. MATÉRIAUX VISUELS..................................................................................................23
1. La perception :................................................................................................................23
2. Des aides visuelles à usage individuel qui complètent le mot........................................25
a) Le tableau noir............................................................................................................25
b) Le flanellegraphe........................................................................................................27
c) Le tableau à feuilles mobiles..........................................................................................29
B. MATÉRIEL IMPRIMÉ....................................................................................................30
a) Guides d'étude ou guides de travail...........................................................................30
b) Ouvrages de référence...............................................................................................32
c) Affiches...........................................................................................................................33
C. MÉDIAS AUDIOVISUELS..............................................................................................34
a) Matériel audiovisuel comme ressource pédagogique................................................34
b) Fonctions des médias audiovisuels dans l'enseignement...........................................35
c) Langage audiovisuel.......................................................................................................35
d) Télévision....................................................................................................................38
e) Le cinéma...................................................................................................................38
f) La vidéo..........................................................................................................................41
D. MATÉRIEL D'AUTO-INSTRUCTION...............................................................................45
a) Textes d'auto-apprentissage (TAI)..............................................................................46
1. Traitement méthodologique d'un TAI............................................................................46
2. Traitement thématique :................................................................................................46
3. Traitement pédagogique................................................................................................49
4. Traitement formel..........................................................................................................50
E. MATÉRIEL D'ÉCOUTE......................................................................................................50
a) Le message sonore.....................................................................................................50
b) Instruments d'enregistrement....................................................................................52
c) L'enregistrement comme expérience d'apprentissage...................................................54
d) L'éducation artistique à l'aide de la flûte à bec..........................................................58
15. Les nouvelles technologies de l’information et de la communication (TIC) comme
ressources pédagogiques...........................................................................................................59
a) L'ordinateur................................................................................................................61
b) Systèmes multimédia.................................................................................................64
c) Le tableau blanc interactif..............................................................................................65
d) Internet......................................................................................................................67
e) Certains services éducatifs.........................................................................................68
f) Le nouveau logiciel social :.............................................................................................70
1. Webquests (webquestions), et "chasses au trésor".......................................................70
2. Blogs Web ou journaux de bord.....................................................................................72
g) Inconvénients d'Internet............................................................................................75
16. LITTÉRATURE..................................................................................................................76
PROCESSUS DE PLANIFICATION
Dans le processus de planification, nous trouvons des points tels que le contenu, les objectifs,
les ressources pédagogiques, les techniques pédagogiques, les méthodes pédagogiques et
l'évaluation. Où chacun est étroitement lié pour atteindre l'objectif qui doit être universel de
l'éducation, qui est le développement global de chaque élève dans les aspects cognitifs,
procéduraux et comportementaux. Ci-dessous, sont présentés les thèmes abordés jusqu'à la
présentation de la ressource pédagogique, avec leur définition respective mise en œuvre par le
groupe, il s'agit ensuite de :
Le contenu représente tout ce qui doit être appris pour atteindre des objectifs qui couvrent
non seulement les capacités cognitives, mais incluent également d’autres capacités. Ainsi, les
contenus d'apprentissage sont à la fois les matières et ceux qui permettent le développement
des compétences motrices, émotionnelles, relationnelles et d'insertion sociale.
Objectifs : Il s'agit d'une proposition qui, à titre d'hypothèse, décrit le comportement attendu
de l'élève comme conséquence du processus d'apprentissage, qui peut être général ou
spécifique.
Une ressource pédagogique est tout instrument utilisé pour transmettre un message
pédagogique, utilisé pour l’apprentissage.
Et l'évaluation doit être comprise comme un processus dans lequel l'enseignant planifie
l'évaluation, la met en œuvre en construisant des instruments, les administre pour collecter les
informations requises, organise les résultats, puis les soumet à une analyse : afin qu'en
fonction d'eux, émettre un jugement de valeur qui leur permet de prendre des décisions en
même temps.
Et le thème qui sera présenté ci-dessous est celui d'une ressource pédagogique, qui est l'un
des derniers points à aborder car c'est l'idée finale pour appliquer un cours, car, même si nous
avons le contenu et ce que nous voulons réaliser, en en plus de la manière de l'appliquer et de
la procédure à suivre, nous manquerions d'outils à utiliser, c'est là que les ressources
pédagogiques entrent en jeu, de la craie et du tableau noir au projecteur et aux tableaux
intelligents, du cahier et du crayon aux plateformes Internet. . Et des centaines d'autres
ressources didactiques, mais nous pouvons connaître ces ressources, mais pas comment les
appliquer et c'est pourquoi le groupe présente le rapport suivant.
Les étudiants
RESSOURCES DIDACTIQUE
1. DÉFINITIONS :
A partir de ces définitions, nous pouvons supposer qu'un support éducatif est tout
élément qui facilite l'apprentissage et aide au développement ou à
l'épanouissement de la personne. Il s'agit donc d'un concept large qui inclut des
ressources théoriques et techniques ; expériences et expériences pratiques;
ressources mentales et matérielles. Ainsi, un support pédagogique peut être, par
exemple, un article de journal, une chanson entendue à la radio, une anecdote
racontée, l'observation d'un phénomène naturel, entre autres.
Valerio (2002) présente les caractéristiques des matériels pédagogiques qui doivent
être pris en compte pour leur utilisation, leur exécution et leur production :
3
4
Debe ser
graduable
Atraer la
atención del
estudiante
5
4. OBJECTIF DE LA RESSOURCE ÉDUCATIVE
Le matériel didactique est, dans l'enseignement, le lien entre les mots et la réalité.
Idéalement, tout apprentissage devrait avoir lieu dans une situation réelle. Puisque cela
n'est pas possible, le matériel pédagogique doit remplacer la réalité, en la représentant
de la meilleure façon possible, de manière à faciliter son objectivation par l'étudiant.
C'est pourquoi Néreci (1973) nous dit que le matériel a besoin de l'enseignant, pour
l'animer et lui donner vie ; et les objectifs dudit matériel pédagogique sont :
6
19. Donner une idée plus objective et réaliste de l'environnement qui entoure
l'élève et l'école, et dans lequel l'élève devra agir.
20. Favoriser l’apprentissage et sa rétention.
Medios de Retención
90%
80% 83.00%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
11.00%
0% 3.50%
1.00%
Gusto 1.50%
Tacto Olfato Oído Vista
7
5. FONCTIONS DU MATÉRIEL DIDACTIQUE
Selon Parcerisa (2007), les fonctions que peuvent remplir les matériaux peuvent être les
suivantes :
Suárez et Arizaga (1998) proposent une série d'avantages qui sont les suivants :
a) Ils sont un vecteur de dynamisation de l'enseignement, dans la mesure où ils
s'articulent à une conception dynamique des connaissances, pour faire de l'acte
éducatif un processus actif.
b) Son rôle en tant que ressource incitative à l’apprentissage est incontestable
dans la mesure où il rapproche les étudiants des « choses » sur lesquelles ils
vont étudier.
8
c) Il contribue à renforcer l'efficacité de l'apprentissage puisque les messages que
l'élève reçoit au cours de ce processus ne sont pas seulement verbaux, mais
couvrent également une gamme beaucoup plus large (sons, couleurs, etc.).
d) Il facilite l'assimilation des connaissances puisque les différentes alternatives de
perception sensorielle qu'ils proposent se renforcent mutuellement et
permettent une meilleure adaptation aux capacités individuelles de chacun des
élèves.
e) Par sa simple présence, il remplit une fonction de contact optimale dans la
communication entre l'enseignant et l'élève qui donnera lieu au processus
d'apprentissage, puisqu'il modifie la monotonie de ce qui est exclusivement
verbal.
f) Il permet d'approfondir la communication entre l'enseignant et l'élève en
fonction des activités variées qu'implique leur emploi.
g) Il remplace une grande partie de la mémorisation, aidant à développer des
opérations d'analyse, de relation, de synthèse, de généralisation et
d'abstraction, basées sur des éléments concrets.
h) Ils élargissent le champ d'expériences de l'élève en le confrontant à des
éléments qui autrement resteraient lointains dans le temps ou dans l'espace.
i) Ils permettent à l'étudiant de savoir, à partir d'expériences concrètes et dans la
limite de ses possibilités, comment le travail est effectué, ce qui facilite
l'acquisition d'éléments critiques et méthodologiques pour analyser la réalité
dans laquelle il vit.
j) Les activités auxquelles leur utilisation permet à l'étudiant de tirer des
conclusions par lui-même, car celles-ci sont le résultat de sa propre expérience.
Outre les avantages indiqués, il existe certains risques liés à une mauvaise utilisation.
Suárez et Arizaga (1998) présentent les risques suivants :
1. Présenter le matériel sans « l’exposer » ; Elle repose sur l’erreur selon laquelle
rien qu’en « regardant », sans avoir besoin d’analyser, l’apprentissage est déjà
réalisé.
2. Présenter une grande quantité de matériel ensemble ou successivement,
produisant de la dispersion, de la fatigue et de la saturation chez l'élève.
3. Ne pas mettre suffisamment l'accent sur la qualité des matériaux, avec le risque
conséquent qu'ils ne soient pas vraiment représentatifs par rapport à ce que
nous souhaitons en obtenir.
4. Sans tenir compte de la coexistence et de l'opportunité de son utilisation, qui se
produit généralement en raison du manque de planification spécifique à cet
égard.
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5. Ne pas insister sur la verbalisation des résultats du travail avec les matériaux, ce
qui conduit à un manque de réelle évaluation des apprentissages et encore
moins à leur transfert.
6. Manque de critères sélectifs et précis, qui conduit dans de nombreux cas à la
passivité (manque d’activité) du « boom » audiovisuel.
7. Faire semblant que des supports non permanents remplacent complètement le
manuel, avec le risque que l'étudiant ne parvienne pas à organiser ses
connaissances en un ensemble compréhensible.
a) Au niveau Éducatif :
Un matériel pédagogique sera important pour l’étudiant lorsqu’il l’amène à :
Favoriser le développement de leur curiosité et de leur raisonnement.
Facilitez le développement de vos propres connaissances de manière
pratique.
Effectuez des recherches sur l’environnement dans lequel vous vivez.
Vous donne le rôle d’auteur ou de co-auteur de votre apprentissage.
Présenter des situations problématiques qui conduisent à faire appel à leurs
facultés humaines (raisonnement, imagination, sens, etc.), en évitant de
proposer une information « finie » ou médiatisée sur tel ou tel fait,
phénomène, etc.
Permettre la compréhension ou la compréhension des situations, faits et
phénomènes expliqués par l'enseignant, à sa demande.
Permettez la collecte, la découverte et l’observation directe de votre réalité.
Il contribue à la participation active et autonome des étudiants à leurs
propres processus d'apprentissage, puisqu'il les met au défi de se poser des
questions, de faire des découvertes, de créer et d'anticiper des situations, de
réaliser de nouvelles explorations et abstractions.
Il stimule l'interaction entre pairs et le développement de compétences
sociales telles qu'établir des accords pour le fonctionnement de groupe,
écouter les autres, respecter les tours, partager, intégrer des points de vue,
prendre des décisions, savoir gagner et perdre, etc.
b) Au niveau éducateur
A ce niveau, le matériel pédagogique sera important, lorsqu'il sera capable de
permettre à l'enseignant de :
Assumez votre authentique rôle de guide et de conseiller.
Développez votre créativité et votre raisonnement.
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Exploiter de manière optimale les ressources du milieu socioculturel.
Orientez votre tâche vers la réalisation d’un ou plusieurs objectifs
pédagogiques.
Évitez d'enseigner des produits simples de seconde main ou de troisième
main ou des « produits » sans rapport avec la réalité de l'élève.
Il permet à l'enseignant de proposer des situations d'apprentissage
divertissantes et significatives aux élèves, compte tenu de son caractère
ludique, stimulant et lié à son monde naturel.
11
[Link]ÈRES DE SÉLECTION DU MATÉRIEL ÉDUCATIF
Selon Félix Valerio « la sélection correcte du matériel doit être faite en fonction du
développement des compétences d'apprentissage qui ont été formulées pour les
12
activités des domaines... où la créativité dépend de l'enseignant et de l'élève pour les
optimiser en classe » . (2002: 125)
LA POPULATION. À qui le matériel est destiné ; leur maturité, leur niveau socio-
économique, leur grade, leur nombre, etc.
LES RESSOURCES DISPONIBLES. Qui peut être technique, matériel,
économique, humain
LE CONTEXTE. Où le matériel va être utilisé, c'est-à-dire l'infrastructure, le
mobilier, l'éclairage et, surtout, l'espace de travail où sera développée la
contextualisation du matériel pédagogique.
LE TEMPS DISPONIBLE. Tant pour la préparation du matériel pédagogique que
pour sa présentation, cela dépend du degré de complexité et de sophistication
du matériel.
Dans ce processus de sélection, il faut tenir compte du fait que, aussi sophistiqués ou
obsolètes soient-ils, les matériaux peuvent être utilisés pour tout. Chaque situation
d’enseignement et d’apprentissage doit être reconnue comme originale. Le choix d'un
matériau doit être compris comme limité à cette situation particulière.
MATERIAL
IMPRESO
Información actualizada
Conceptos y datos verídicos
Apoyo curricular
En relación con los contenidos MODELOS
Convincentes
Adecuados
Durables
Atractivos
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Les matériaux sélectionnés pour communiquer les messages doivent s'adapter
aux caractéristiques de l'étudiant telles que les connaissances préalables, les
taux d'apprentissage, les capacités de perception.
C. Niveau de sophistication matérielle :
Il faut connaître le matériel, ses avantages et ses inconvénients afin de les
adapter afin de les utiliser de manière optimale dans le traitement didactique.
D. Coût du matériel :
Il faut également adapter les coûts à la capacité économique de l'établissement
d'enseignement, des utilisateurs et de nos possibilités d'achat.
E. Disponibilité du matériel :
Si le matériel sélectionné n'est pas accessible, une alternative sera recherchée
qui soutient l'objectif avec la même efficacité.
F. Qualité technique du matériel :
Les matériaux pouvant être sélectionnés doivent visualiser de manière claire et
réaliste les idées que vous souhaitez présenter.
G. Fonction matérielle :
Le choix d’un support doit être basé sur la manière dont il sera utilisé dans la
situation d’enseignement et d’apprentissage.
H. Quantité d’informations à transmettre et degré de participation des étudiants
:
Les matériels ont différentes capacités : transmettre des informations, susciter
des opinions et permettre la participation des étudiants.
I. Compétences mentales requises pour décoder le message :
L'utilisation d'un matériel mérite une préparation dans le décodage ou
l'interprétation des messages. Le matériel signifie l’enseignement de certains
codes symboliques.
J. Facteurs physiques :
Pour qu'un matériel soit utilisé efficacement, nous pouvons résumer que la
sélection et l'utilisation du matériel pédagogique sont affectées par
l'interaction qui doit exister entre quatre facteurs : l'intention pédagogique, les
étudiants, le message, les caractéristiques du matériel.
De nombreux objets qui nous entourent ont le potentiel d’être utilisés comme une
ressource éducative efficace ; c’est l’intentionnalité que nous leur ajoutons qui les
définit comme tels.
14
La conception de matériel pédagogique est une tâche laborieuse qui relève
généralement de la responsabilité d'un groupe d'enseignants ou de spécialistes, qui
décident de le réaliser avec des caractéristiques définies et à des fins définies.
15
ce matériel, puisque sa continuité, son réajustement ou son remplacement dépend de
l'évaluation qui est effectuée.
L'évaluation du matériel pédagogique doit être réalisée dans le contexte dans lequel
l'activité éducative est développée et non de manière isolée, de manière à garantir que
les messages et les efforts déployés suscitent les niveaux de réponse attendus.
[Link] aspects :
A. Apparence physique :
16
Résistance : Le matériel pédagogique doit être résistant, garantissant une
longue durée de vie.
(Nous devons garder à l’esprit qu’il est utilisé par un grand nombre
d’étudiants et que nous pourrions en avoir à nouveau besoin à de
nouvelles occasions.)
Taille : Sa taille doit être adaptée à l’âge des élèves, permettant une
manipulation aisée.
Sécurité : Les matériaux pouvant être nocifs pour les étudiants doivent être
évités.
Bords arrondis, bords non coupants et fabriqués avec des substances non
toxiques, conteneurs transparents pour une identification claire et une
facilité de transport.
Attrayant : avec des designs qui éveillent l'attention et la curiosité des
enfants.
B. Aspect graphique :
Impression claire.
Les couleurs doivent être clairement définies.
Mise en page agile et fluide.
Taille appropriée.
Les illustrations doivent être clairement pertinentes.
L'élève doit voir et distinguer clairement les images qui lui sont
présentées ; être capable de reconnaître facilement tous les détails et leur
relation avec le sujet sur lequel nous voulons travailler.
C. Aspects pédagogiques :
Cohérence avec les compétences curriculaires. Le matériel doit avoir un
objectif lié aux compétences pédagogiques.
Polyvalents : ils peuvent être utilisés pour stimuler des compétences dans
différents domaines et dans des variétés programmées dans un cadre
d'action mondialisé.
Les enfants peuvent les utiliser de manière autonome.
Ils doivent être compatibles avec les intérêts et les besoins d’apprentissage
des enfants.
Adapté au niveau de développement des étudiants.
Cela permet d'activer l'imagination et la créativité des élèves à travers
différentes propositions d'utilisation.
Favoriser le travail de groupe et un apprentissage significatif pour les
étudiants.
Stimuler l'observation, l'expérimentation, le contact avec la réalité et le
développement de la conscience critique, de l'activité créatrice.
Favoriser l'échange d'expériences entre les étudiants eux-mêmes et avec
l'enseignant.
Favoriser la réflexion.
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[Link] DES SUPPORTS ET MATÉRIAUX
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Au cours des dernières décennies, la classification des matériaux s'est réalisée à
travers le Cône d'Expérience d'Edgar Dale, ainsi que le Losange d'Expérience de
Lefranc, taxonomies fondamentales et classiques qu'il faudra présenter dans cette
première partie de la classification.
Edgar Dale classe le matériel pédagogique en différents niveaux. Ce cône n'est pas
proposé comme une image parfaite à prendre de manière purement littérale, mais
simplement comme une aide visuelle pour expliquer les relations entre les
différents types de matériaux audiovisuels.
En regardant le Cône, on voit immédiatement que chaque division représente un
lien entre les deux extrêmes, entre expérience directe et expérience pure
abstraite.
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AU RÉSUMÉ
SIMBOLOS
VERBALES
Idea
Concepto
Ley/Principio
SÍMBOLOS
VISUALES
Mapas-Gráficos
Diagramas,Esque
mas,Cuadros S.
SÍMBOLOS ORALES
Conferencias-Debates-
Radio-Grabaciones
CINEMATÓGRAFO
Películas documentales-Patrocinadas
largo Metraje
TELEVISIÓN EDUCATIVA
En vivo-Grabada (video Tape)
EXHIBICIONES EXPOSICIONES
Presentación de objetos adquiridos o construídos
DEMOSTRACIONES
Armar, Desarmar, Cómo usar aparatos
DRAMATIZACIONES
Teatro, Juego de roles, Sociograma, Títeres, Marionetas
EXPERIENCIAS FIGURADAS
Modelos, Remedos, Simulación de la realidad, Globo terráqueo,
Maquetas
EXPERIENCIAS DIRECTAS
Contacto directo del educando con el mundo "Aprende Haciendo" Oler, tocar,
plantar, participar
DU BÉTON
20
Ainsi, l’expérience préparée est une scène plus directe que l’expérience dramatisée,
elle est un niveau plus direct que les sorties sur le terrain, et ainsi de suite. De même,
si l’on descend du sommet du cône, celui-ci se déplace dans le sens d’une rectitude
croissante : les « symboles verbaux » sont plus abstraits que les « symboles visuels » et
les « symboles visuels » sont plus abstraits que les « aides à sens unique ». », comme
les enregistrements, la radio et la photographie ou les vues fixes.
G. Selon Lefranc :
De même le LEFRANC EXPERIENCE RHOMBUS, qui est une version modifiée du
Dale's Cone. En effet, LEFRANC classe également les supports pédagogiques en 2
niveaux, ceux qui sont proches de la réalité et ceux qui en sont éloignés. La
différence est que Lefranc place dans une partie du losange les matériaux qui se
rapprochent de la réalité et dans une autre partie, il place les matériaux
audiovisuels qui, par leur nature même, ne constituent que des « représentations
de la réalité ».
REPRÉSENTATIONS DE LA
RÉALITÉ
SYMBOLES VERBAUX
SYMBOLES VISUELS
SCHÉMAS ET GRAPHIQUES
PEINTURES
PROJECTIONS FIXES
EXPÉRIENCES DIRECTES
COURS – ENQUÊTES
DÉMONSTRATIONS
TRAVAIL PRATIQUE
LA RÉALITÉ ELLE-
MÊME EXPÉRIENCES DRAMATIQUE
21
H. Autres classements :
MATÉRIAUX IMPRIMÉS : sont ceux dont le support physique est assuré par
des livres, des magazines, des journaux, des manuels, actuellement par des
logiciels éducatifs.
MATÉRIAUX GRAPHIQUES : sont ceux dans lesquels les informations et les
idées que vous souhaitez discuter peuvent être capturées ou représentées
graphiquement, exemples : dessins, gravures, affiches, le tableau noir, le
paperboard, le flanelgraph.
MATÉRIAUX DE TROISIÈME DIMENSION : sont ceux qui occupent un
espace physique tels que des maquettes, des simulateurs, des tableaux
blancs magnétiques, etc.
MATÉRIAUX AUDIOVISUELS : pour être utilisés, ils doivent être projetés ou
visualisés à travers un écran de télévision. Les points forts comprennent
des projecteurs multimédia, de films et de transparents, des
rétroprojecteurs à corps opaque, des VHS et des téléviseurs, du matériel
informatique et des équipements utilisant des émissions de données, la
télévision en circuit fermé et la projection par satellite.
1. La perception :
De manière générale, la perception pourrait être définie comme
l'interprétation faite par le cerveau de différents organismes des stimuli reçus
par les sens. En d'autres termes, ce domaine pourrait également être défini
comme l'ensemble des processus par lesquels une personne organise,
sélectionne et interprète, de manière significative et logique, à travers son
expérience antérieure, les informations provenant des organes des sens.
Autrement dit, il s’agit d’un processus actif du cerveau par lequel une réalité
externe est créée en transformant les informations lumineuses capturées par
l’œil. (Carvalho, 2016).
C'est précisément grâce à la perception visuelle que nous remarquons ou
connaissons les caractéristiques structurelles de nous-mêmes et de la réalité,
ainsi que, par exemple : la taille, la forme, la distance, la profondeur, etc.
22
La perception nous permet de discriminer les messages envoyés à nos yeux ;
Nous voyons ou acceptons les messages que nous considérons comme
importants et rejetons ceux qui nous semblent insignifiants.
La perception est la clé de l’intérêt et de l’attention. Il n’y a pas deux personnes
qui voient le même événement exactement de la même manière, comme on
peut le démontrer en comparant les relations de plusieurs témoins du même
événement.
De nombreux facteurs influencent notre perception, dont certains sont
particulièrement importants pour l'éducateur : (Suarez et Arizaga. 1998, p.125)
1.1. Le parcours de l'individu
Les expériences de l'individu influencent la perception de trois manières :
Premièrement : un individu ignore un stimulus donné jusqu'à ce
qu'il sache quel sens lui donner.
Deuxièmement : la façon dont nous percevons un stimulus est
influencée par la satisfaction que nous avons éprouvée la dernière
fois que nous avons été confrontés à ce stimulus particulier.
Troisièmement : la familiarité avec le stimulus affaiblit son impact :
nous sommes tous fatigués de voir la même chose encore et encore.
(Suárez et Arizaga. 1998, p.126)
1.2. Le pouvoir du stimulus
Nous pouvons classer l’énergie de stimulation en deux sortes : l’énergie
émotionnelle et l’énergie physique.
L'énergie émotionnelle d'une composante visuelle est déterminée
par un besoin humain fondamental ou un objectif de l'individu.
L'énergie physique du stimulus est liée à la quantité d'énergie qu'il
projette ; un contraste dans la quantité d'énergie physique exposée
dans un groupe de stimuli rend le stimulus contrasté plus facilement
perceptible. (Suárez et Arizaga. 1998, p.127)
1.3. Pourquoi utiliser des aides visuelles ?
Les aides visuelles sont particulièrement utiles dans l’enseignement car :
Il présente des messages plus développés aux sens.
Ils concentrent l’intérêt et l’attention.
Ils peuvent relier des principes abstraits à des objets concrets.
Ils peuvent illustrer plus clairement les interrelations.
Ils peuvent communiquer des messages difficiles, voire impossibles
à exprimer avec des mots.
Ils peuvent être préparés de manière réaliste ou abstraite. (Suárez
et Arizaga. 1998, p.127)
a) Le tableau noir
L'ardoise est un élément de
l'environnement qui existe
depuis de nombreuses
générations. Le tableau noir
est l’aide visuelle la plus
ancienne, la plus basique et la
plus utilisable. (Suárez et
Arizaga. 1998, p.129).
Cette planche a évolué au fil du temps, mais en général elle n'a pas
perdu son essence, comme le montre l'étape suivante :
A quoi ça sert ?
Fixer et maintenir l'attention sur les questions
fondamentales discutées (en plus d'écouter, voyez-vous) ;
Cela permet de retenir ce qui est dit et facilite le dialogue ou
la discussion ultérieure.
Faire une synthèse d'un exposé, subdivisé en grandes parties
afin de faciliter la compréhension de l'ensemble.
Dessiner des plans, des figures, réaliser des schémas, etc.
Permettez à ceux qui ont un rythme de compréhension plus
lent de suivre le raisonnement ou l’exposé.
Donnez un accent visuel aux concepts principaux ou aux
points les plus saillants.
Comment l'utiliser ?
24
Assurez-vous de la position de la craie et des autres
instruments à utiliser.
Mettez en surbrillance les détails les plus importants en les
soulignant, entourés d'une couleur différente.
Évitez d'avoir à côté du tableau d'autres éléments
(graphiques, affiches, cartes, etc.) qui n'ont rien à voir avec
le sujet à développer, provoquant des stimuli différents de
ceux recherchés.
Essayez de ne pas tourner le dos au public lorsque vous
utilisez le tableau blanc ou du moins, ne parlez pas lorsque
vous écrivez.
Habituez-vous à être soigné, commencez à écrire dans le
coin supérieur gauche et terminez dans le coin inférieur
droit.
25
b) Le flanellegraphe
Il s'agit d'un instrument
d'aide visuelle qui sert à
présenter un sujet à un
public.
Il se compose d'un fond de
flanelle ou de feutre,
généralement de couleur
noire ou foncée, sur lequel
se détachent des figures de
différentes couleurs, qui sont
retirées et collées selon les besoins de la présentation du sujet. (Suárez
et Arizaga. 1998, p.132)
Comment l'utiliser ?
Cette préparation consiste à convertir les idées que le scénario
exprime en mots en images spécifiques. Pour ce faire, les
questions suivantes doivent être gardées à l’esprit.
Qu’est-ce qui est destiné à être présenté ?
Quelle sera la séquence de la présentation ?
Quelles figures et symboles utiliser qui soient adaptables
au thème ?
26
Chaque figure doit avoir la couleur la plus proche possible de
la réalité qu'elle représente.
Objectivité et réalisme : tout ce qui est présenté doit être le
plus proche possible de la réalité, en évitant tout type
d'attraction ou de figuration.
Identité : les illustrations doivent entretenir une relation
identitaire avec le public.
Lettres : elles doivent être grandes, droites, claires, avec un
trait large ; Ils ne doivent pas être trop rapprochés, de
préférence en lettres romaines (verticales) plutôt
qu'inversées (inclinées).
27
Introduisez des jeux avec des indices. (Suárez et Arizaga.
1998, p.138)
Comment l'utiliser ?
Placez le tableau à feuilles mobiles sur une table ou un
meuble de manière à ce qu'il soit visible par l'ensemble du
public.
Montrez la première feuille et expliquez.
Ne passez pas à l’illustration suivante sans avoir complété le
message de la page précédente.
Il peut être utilisé par les étudiants pour présenter un sujet
ou une tâche qui renforce leur apprentissage. (Suárez et
Arizaga. 1998, p.138)
B. MATÉRIEL IMPRIMÉ
a) Guides d'étude ou guides de travail
Le guide pédagogique est l'instrument de base qui guide l'étudiant dans la
manière de mener une étude indépendante tout au long du développement de
la matière. Il doit indiquer, précisément, ce que vous devez apprendre, comment
vous pouvez l'apprendre et quand vous l'aurez appris. Il doit s'agir d'un matériel
unique, organisé par thèmes, prenant également en compte tous les médias
disponibles, tels que ; documents imprimés, télévision, vidéos, logiciels et autres
ressources. (Arteaga, 2009, p.23)
A quoi servent-ils ?
Amener systématiquement les étudiants dans la recherche
d'informations dans des sources diverses : (consultation d'ouvrages,
observation de phénomènes naturels, événements mondains,
expositions, etc.)
Il sert également à guider dans le travail d'application : (réalisation
d'expérimentations, de pratiques, etc. Et dans l'auto-évaluation des
apprentissages). (Suárez et Arizaga. 1998, p.142)
Comment l'utiliser ?
Le bon usage par l’enseignant consiste à donner des consignes claires,
de manière à ce qu’elles ne donnent pas lieu à des interprétations
diverses.
Il permet une plus grande précision s’ils sont accompagnés de
graphiques, cartes, schémas, etc. (Suárez et Arizaga. 1998, p.143)
Exemple : L'enseignant emmène ses élèves en sortie scolaire à Chan Chán, dans
le but de connaître et de valoriser cette culture. Pour collecter des données, il
utilisera un guide de travail :
28
GUIDE DE TRAVAIL
Nom: …………………………………………………………………………………………………………………………
2. Remplissez les espaces vides avec les caractéristiques observées sur le site
archéologique et son extérieur.
Description du climat
29
Appartenance culturelle
Forme et couleur de la
céramique
État de conservation de la
citadelle en général
Influence du tourisme sur le
monument archéologique
(négative ou positive)
3. partie évaluative
Cela vous a-t-il été utile de faire ce voyage d'études ? Parce que?
Pensez-vous qu'il est important en tant que libertaire d'étudier cette culture ?
Parce que?
Quels problèmes avez-vous remarqués dans le lieu que vous avez visité ?
30
b) Ouvrages de référence
Il s'agit généralement d'ouvrages spécialisés que le professeur sélectionne parce
qu'ils développent des thèmes qui correspondent au programme du cours.
Pour la plupart, ils n’ont pas été rédigés pour les étudiants ni pour des textes ou
manuels d’étude. Par conséquent, son contenu n'est pas nécessairement
organisé en fonction de l'apprentissage et ne développe pas non plus les sujets
avec un niveau de complexité et de langage, ni un développement approprié aux
besoins et aux capacités des étudiants.
Ces livres ne constituent pas à eux seuls du matériel pédagogique. Mais en fait,
ils fonctionnent comme tels tant que l'enseignant organise et conduit de manière
pratique le travail de ses élèves avec les œuvres.
Dans ces conditions, son utilisation est extrêmement précieuse pour l'étudiant,
car elle l'habitue à recourir à des sources spécialisées qui lui permettent
d'enrichir ses connaissances et son langage, d'élargir son contexte référentiel et
d'établir un contact avec divers courants de pensée, entre autres avantages.
(Suárez et Arizaga. 1998, p.143)
c) Affiches
Description
Carton avec des informations basées sur une idée dominante et simplifiée.
Avantages
Ils communiquent rapidement une idée significative.
Ils attirent l'attention en stimulant l'intérêt et la curiosité.
Il permet de démontrer la créativité des étudiants.
Il permet de recueillir ou de condenser les idées des étudiants.
Il peut être utilisé pour organiser les idées principales d’une séance de
classe.
Ils donnent au message une grande force visuelle.
Ils ne sont pas chers.
Ils sont utiles à presque tous les âges.
Ils n’ont pas besoin d’équipement pour les utiliser.
Limites
Une affiche peut être désordonnée et peu claire si elle contient trop
d’idées, de mots ou d’images.
Ils peuvent être utilisés de manière excessive.
Suggestions d'utilisation
Communiquer une seule idée.
Limitez le nombre de mots et d’images.
Assurez-vous que le panneau soit suffisamment grand pour être vu de
loin.
31
Utilisez un design, des couleurs et des lettres qui plaisent à l’œil et qui
se démarquent.
Pour susciter l’intérêt, planifiez et équilibrez soigneusement les
espaces que vous couvrez.
Utilisation de modèles de lettres (moules).
Ils peuvent augmenter l’impact grâce à l’utilisation d’effets
tridimensionnels. (Calderón, 2000, p. 213)
C. MÉDIAS AUDIOVISUELS
Les médias sociaux qui ont eu le plus grand impact sont les médias audiovisuels. Les
médias coexistent avec chacun de nous dans le cadre de notre situation naturelle.
Grâce à la télévision et au cinéma, il est possible que notre univers perceptuel
s'élargisse compte tenu des informations qui y circulent ou qu'il soit tenu pour
responsable des violences actuelles. Alors, les médias audiovisuels éduquent-ils ou
pas ?
Nous devons insister sur le fait que les médias audiovisuels, tels que la télévision et
le cinéma, sont des agents éducatifs et jouent un rôle actif dans le développement
de la société. L’activité éducative n’échappe pas à cette influence et, comme il se
doit, elle ne doit pas lui tourner le dos.
La dimension
La véritable influence des médias se didactique
produit plusdes médias visuels
clairement à l'extérieur de la salle de
classe qu'à l'intérieur decomme
celle-ci,ressources valables
c'est pourquoi leurpour éduquer.
utilisation ne doit pas se limiter à
la diffusion d'une vidéo ou de films, mais la véritable valeur des audiovisuels réside
plutôt dans la possibilité que les messages soient compris. et orienté vers l'éducation.
32
Matériel audiovisuel : Lors du choix du matériel audiovisuel, celui-ci sera
toujours soumis à la finalité pédagogique et au groupe auquel il s'adresse, mais
aussi aux caractéristiques du matériel lui-même.
Lecture du message audiovisuel : Il s'agit de la caractéristique ou de l'aspect
caractéristique de l'utilisation de l'audiovisuel comme ressource pédagogique
qui correspond correctement au type de langage utilisé dans ce matériel. Une
lecture adéquate des messages après l'exposition de l'audiovisuel ne devrait
pas seulement être un complément, mais la condition ou l'impératif qui définit
l'utilisation de l'audiovisuel comme ressource didactique.
b) Fonctions des médias audiovisuels dans l'enseignement
Les travaux sur les applications pédagogiques des médias audiovisuels indiquent
que ces médias permettent de développer les fonctions pédagogiques suivantes :
Cela augmente l'efficacité des explications de l'enseignant, car elles
enrichissent les résultats limités des cours conventionnels basés sur la voix et le
texte imprimé.
Ils permettent de présenter séquentiellement un processus opérationnel, ainsi
que d'analyser la relation entre les parties et le tout dans un modèle ou un
processus.
Ils peuvent contribuer au développement de compétences et d’attitudes car ils
nécessitent un traitement global des informations qu’ils contiennent.
L'utilisation d'images permet de présenter graphiquement des abstractions,
facilitant les comparaisons entre différents éléments et aidant à analyser en
détail différentes phases de processus complexes.
Les montages audiovisuels peuvent produire un impact émotionnel qui génère
des sentiments favorables à l'apprentissage, stimulant l'attention et la
réceptivité de l'élève.
Les images offrent des expériences qui seraient autrement totalement
inaccessibles, aidant à mieux comprendre le passé ou des réalités qui ne sont
généralement pas accessibles.
Ils initient les étudiants à la technologie audiovisuelle, qui constitue une
composante importante de la culture moderne.
c) Langage audiovisuel
Les médias audiovisuels valorisent et véhiculent une forme d'expression et
appréhendent la réalité d'une manière particulière ou spécifique.
La fonction expressive du langage audiovisuel :
L'utilisation d'images et de sons comme langage fait que la perception des
messages se produit avec un effet affectif supplémentaire. En ce sens, le
langage audiovisuel est un langage expressif (fortement subjectif ou
connotatif).
Aspects du langage audiovisuel
Nous devons prendre en compte les aspects suivants :
1. Une vision partielle de la réalité :
33
La compréhension de ce qui est projeté en sons et en images à travers la
télévision ou le cinéma répond à une vision partielle, c'est-à-dire à une
appréhension biaisée de la réalité. Reconnaître cette situation est très
important pour retrouver la valeur didactique authentique des médias
audiovisuels. C'est pourquoi le véritable problème de l'utilisation des
médias audiovisuels en classe ne réside pas dans leur forme de
projection, mais dans le fait de savoir distinguer systématiquement
l'image de la réalité (savoir lire de manière critique).
2. Une intention de l'auteur du message :
Les audiovisuels expriment l'intention de l'auteur, qui souhaite
démontrer cela et rien d'autre. Mais il manifeste aussi ce que le
spectateur y met de lui-même en l'appréciant, d'où il résulte que
chaque individu interprète ce qu'il perçoit selon sa structuration
cognitive particulière.
3. Une interprétation personnelle du spectateur :
La façon dont la réalité a été capturée ou apprise à travers un matériau
et l'ensemble des expériences que nous vivons en les appréciant
influencent notre perception particulière. Mais le même message peut
signifier une chose pour les enseignants et une autre pour les étudiants.
Connotation et dénotation du langage audiovisuel
1. Les éléments objectifs (Dénotatif)
Ils constituent les aspects qui peuvent être perçus indépendamment de
l'interprétation du spectateur. Toute personne qui perçoit un matériel
audiovisuel et en identifie les éléments objectifs sera d’accord avec ce qui
y est entendu ou vu. La dénotation peut être plus ou moins profonde, elle
décrit les éléments objectifs ; c'est-à-dire qu'il n'y a aucune possibilité
d'interprétation personnelle.
2. Éléments subjectifs (connotatifs)
Cette appréciation du sujet se fait à partir d'éléments subjectifs,
interprétant de manière très personnelle ce qui est vu et entendu. Cette
activité de perception d'éléments subjectifs est appelée connotation.
Trois conditions déterminent l’interprétation d’un message audiovisuel :
La façon dont chaque image et/ou son est présenté : qu'ils soient
capturés d'en haut, d'en bas ou à hauteur des yeux.
Les caractéristiques individuelles de la personne qui perçoit le
message.
L'ensemble des images et/ou des sons qui composent le message
audiovisuel : une image signifiera quelque chose de différent si elle
est présentée accompagnée de sons, tout comme un son signifiera
quelque chose de différent s'il est présenté accompagné d'images.
B. Enseñanza por el
Cine cine
B. Vídeo – apoyo
D. Programa
motivador
E. Vídeo
Interactivo
d) Télévision
La télévision est l'un des éléments les plus courants et les plus actuels de nos
sociétés. Nous vivons avec elle au quotidien, à tel point que sa présence et son
influence sur nos vies sont inévitables. Malgré les critiques contre la télévision, elle
continuera à remplir son rôle d’agent socialisateur vivant et efficace. Que
pouvons-nous faire en tant qu’enseignants ? Devons-nous nous retourner contre
lui ou nous résigner à son attaque féroce ? Nous devons analyser son utilisation
potentielle comme matériel pédagogique, c’est-à-dire comme outil
d’enseignement et d’apprentissage.
Apprendre des images et des sons
Les images et les sons véhiculés par la télévision – tout comme au cinéma ou en
vidéo – contiennent des messages culturels. La télévision est à notre époque un
véritable livre ouvert de la culture. C’est pourquoi, en tant qu’enseignants, nous
devons apprendre à nos élèves à coexister activement avec la télévision, non
35
pas à créer des barrières pour la défendre, mais à développer leur capacité à en
retirer quelque chose d’important pour leur vie.
Les programmes télévisés transmettent une diversité de significations au sein
de l’hétérogénéité des programmes. En ce sens, il faut savoir que
Selon ces points de vue sur l'usage du cinéma à l'école, nous pouvons adapter
ce que Miquel Porter – Moix décrit comme les modalités d'enseignement
avec, à travers et du cinéma.
36
OBJET D'ÉTUDE Enseignement du cinéma
39
La tâche de trouver les séquences les plus appropriées pour les unités
d'enseignement dans lesquelles vous souhaitez l'utiliser n'est pas une
tâche facile ; vous devez être clair sur l'intention pédagogique et, surtout,
bien connaître la ou les vidéos. Cette tâche se découvrira petit à petit ou
pourra être réalisée uniquement par l'enseignant ou en compagnie de ses
élèves.
C. Vidéo – processus :
La vidéo peut être considérée comme un moyen ou une fin. Comme moyen
lorsque nous proposons d'utiliser de manière créative le produit du travail
filmé des étudiants pour un certain contenu, et comme finalité, lorsque, à
travers cette activité, nous entendons développer la créativité des
étudiants en expérimentant les possibilités visuelles et sonores du matériel
audiovisuel. lui-même.
Quelle que soit l’intention d’utilisation, comme fin ou comme moyen, le
processus vidéo doit être compris comme une modalité audiovisuelle où
l’utilisation de la caméra vidéo rend possible une dynamique dans laquelle
les étudiants se sentent impliqués en tant que créateurs ou, donc, du
moins, en tant que créateurs. sujets actifs de leur apprentissage. Vous
pouvez filmer des enquêtes, des entretiens, des débats et des tables
rondes entre étudiants, enseignants ; Le recours à la vidéo peut également
se justifier comme un travail de recherche de type documentaire sur un
thème prévisible par l'enseignant.
La vidéo peut devenir un instrument ludique qui permet un divertissement
créatif, mais ce jeu peut aussi devenir un apprentissage : apprendre à
créer, apprendre à travailler en groupe, apprendre les règles d'une forme
d'expression audiovisuelle, apprendre à discriminer, apprendre à ordonner
les idées. des images, etc Le processus vidéo est l'une des formules les plus
créatives dans l'utilisation didactique de la vidéo, une possibilité dont
dispose l'enseignant pour un développement plus significatif de
l'apprentissage.
D. Programme de motivation :
Le but d'une exposition est de prendre en compte le message de la vidéo
afin de susciter une certaine attente chez le public avant l'élaboration du
contenu ou à la fin en corollaire ou en renforcement du travail après la
présentation vidéo. En ce sens, un programme de motivation pourrait être
défini comme un programme audiovisuel au format vidéo destiné
principalement à encourager un travail
Vidéo – Programme de
précis sur un sujet.
processus motivation
Différences entre : Le produit est Nous avons
conçu pour travaillé avec un
Vidéo – leçon Programme de aider à produit fini, un
motivation l’apprentissage programme, le
. travail 40
didactique étant
le processus
basé sur ce qui a
été vu.
L'apprentissage Il vise à garantir que
s'effectue en l'apprentissage
regardant le s'effectue dans le
produit travail d'exploitation
après l'exposition de
la vidéo.
Vidéo – Programme de
assistance motivation
Les images au Travail intégré :
service d'un images, textes parlés
discours verbal et effets sonores
E. Vidéo interactive
La vidéo interactive est la modalité née de la rencontre entre deux
technologies autonomes : la vidéo et l'informatique. Dans ces conditions,
l’œuvre prend une nouvelle dimension dans son usage didactique. Cette
nouveauté réside surtout dans sa capacité interactive, c'est-à-dire
réciproque entre émetteur et récepteur.
Une vidéo interactive est un programme informatique qui contient une
vidéo et qui offre non seulement une séquence d'images sonores, mais
également la possibilité pour l'élève de l'utiliser selon son taux de réponse
personnel. Un dialogue ouvert entre la vidéo et l'élève est possible puisque
l'information est proposée progressivement, toujours en fonction du
niveau de compréhension et de la capacité d'apprentissage de chaque
élève.
Il est possible que l'étudiant « découvre » ou plutôt redécouvre lui-même
l'utilité de la vidéo interactive, en choisissant parmi les multiples éléments
du menu proposé. L'originalité spécifique de cette modalité dans
l'utilisation didactique de la vidéo réside dans le fait que le récepteur y est
aussi actif que l'émetteur. La vidéo interactive implique l'intégration d'un
micro-ordinateur et d'un DVD Rom vidéo ou via des outils en ligne tels
qu'Interactr.
PAR SPÉCIALITÉS :
a) En Géographie :
La géographie est une discipline dans laquelle son enseignement est médiatisé
par une ressource didactique. Si les médias audiovisuels sont le moyen par
lequel se construisent les images du monde, nous devons apprendre à les
remettre en question afin que notre perception et notre construction de la
réalité aient un fondement critique. Certaines activités et questions peuvent
contribuer à générer cet effet sur les représentations géographiques dans les
41
médias ; elles permettront de travailler avec le support audiovisuel comme
source d'information :
Ils peuvent regarder une émission de télévision, un documentaire ou un film
dans un cours de géographie pour se demander : quelle image du pays ou du
lieu nous donne le matériel audiovisuel ? Comment l’avons-nous perçu ?
Comment construit-on l’image ? Quelle est votre intention ? Pourquoi un
certain endroit apparaît-il dans l'actualité (ou dans les journaux) toujours en
rapport avec la violence/la pauvreté, etc. ? N’y a-t-il pas d’initiatives
scientifiques ou culturelles à valoriser ?
b) Dans l'Histoire :
2. Traitement thématique :
C'est le premier niveau de traitement méthodologique qui concerne les
contenus ou les thèmes que l'on veut transmettre comme message et qui se
prépare après avoir demandé et répondu : pourquoi éduquer, c'est-à-dire qu'il
faut d'abord avoir établi un objectif clair de ce qui doit être ? done. veut
réaliser à travers ce médium, chez les étudiants.
Vue panoramique du contenu
L'une des recommandations fondamentales est que l'étudiant ait une vue
panoramique des contenus au début d'un cours ou d'une unité d'auto-
apprentissage, car nous pouvons ainsi placer l'étudiant dans une structure
cohérente et compréhensible, de sorte que les contenus secondaires, que
vous découvrirez dans les thèmes et sous-thèmes sont configurés dans un
système logique.
Nous devons clarifier l'épine dorsale du matériel que nous présentons afin
que l'étudiant trouve un sens à son monde d'expériences avec le nouveau
contenu. Autrement dit, nous devons brièvement créer un pont significatif
entre le nouveau et le précédent.
L'interlocuteur en priorité (Communication Dialogique)
43
ESTRATEGIAS DE ESTRATEGIAS DE ESTRATEGIAS DE
PREPARACIÓN DESARROLLO CONSOLIDACIÓN
Stratégies de préparation, de développement et de consolidation des
apprentissages :
Fundamentación
ESTRATEGIAS DE
Objetivos
PREPARACIÓN
Índice
Tratamiento recurrente
ESTRATEGIAS DE
BLOQUE DE DESARROLLO
SESIÓN Ejemplificación
Referencia a m. de apoyo
Recapitulación
Autoevaluación
ESTRATEGIAS DE
CONSOLIDACIÓN
Actividades de Aplicación
Bibliografía
a) Stratégies de préparation
Justification : il faut une approche qui génère des attentes : anecdotes,
questions de réflexion, images précises, expériences des étudiants, etc.
Objectifs : Établissement de l’intentionnalité via la clarification des objectifs.
Index : Propose quels messages seront pris en compte pour satisfaire
l'attente générée au départ ; Ceci est possible grâce à un index.
b) Stratégies de développement
Blocs de thèmes et sous-thèmes : la division est d'une grande importance pour
plus de clarté et pour stimuler la reconstruction hiérarchique des
connaissances.
44
Traitement récurrent : Le processus de communication utilisé dans l'auto-
apprentissage ne suit pas un processus linéaire indéfini, mais plutôt
l'approfondissement des sujets est façonné à partir de divers horizons de
compréhension.
Exemplification : Les exemples nous rapprochent ou renvoient ce qui nous est
destiné à la portée de notre expérience.
Référence aux documents justificatifs : ceux-ci doivent présenter avec précision
suffisamment d’informations pour atteindre les objectifs établis et doivent
compléter les informations avec des documents annexés.
c) Stratégies de consolidation :
Récapitulation : Il s’agit de trouver une structure de compréhension.
Auto-évaluation : Comment nous consolidons leurs apprentissages à travers
une série de questions fermées ou ouvertes.
Activités d'application : Ce sont les situations possibles que l'enseignant peut
proposer afin que les élèves puissent les résoudre en utilisant leurs nouveaux
apprentissages.
Bibliographie : Elle peut compléter ce qui a été réalisé jusqu'à présent.
Langage narratif
45
4. Traitement formel
Le texte d’auto-apprentissage étant un matériel imprimé, il nécessite un
traitement pour garantir sa pertinence technique et esthétique. Autrement dit,
nous parlons de l'édition du matériel.
Le traitement formel nécessite également certains signaux ou touches d'attention
qui facilitent le processus de compréhension du matériau. Celles-ci peuvent être
réalisées en fonction des besoins d'identification.
Un autre aspect à prendre en compte est la nature technique du matériau, c'est-à-
dire la configuration de ses parties, sa couleur, ses polices ; c'est-à-dire des
éléments qui doivent être connus lors de la conception d'un texte.
E. MATÉRIEL D'ÉCOUTE
Parmi les matériels pédagogiques les plus utilisés figurent le matériel auditif, qui se
manifeste dans des exposés, des conférences, en classe et dans d'autres
environnements, pour donner des instructions, clarifier ou donner de nouvelles
idées. Les enseignants doivent être capables de savoir utiliser correctement tous ces
matériels afin de rendre leur cours efficace.
a) Le message sonore
Le premier instrument que nous utilisons dans la communication orale est la
voix. Notre propre voix, qui est ce qui matérialise nos idées, ce que nous
entendons dire, ou ce qui revient au même, le message. Par conséquent,
lorsque nous parlons en public, nous devons garder à l’esprit que le son de
notre voix est ce qui transmettra nos pensées. Mais pour que la communication
soit efficace, pour que le message parvienne au public et, surtout, pour qu'il
soit compris, il faut que nous prenions également en compte le destinataire du
message, c'est-à-dire le public auquel s'adresse notre action. destiné.
C’est pour cette raison qu’il faut savoir non seulement comment construire le
message, mais aussi en quoi consiste le mécanisme d’écoute. Pierre Shaeffer
(1988) considère que quatre mécanismes ou quatre types d'écoute
parfaitement différenciés sont mis en œuvre dans l'activité d'écoute. Ce sont :
entendre, écouter, reconnaître et comprendre.
Un autre auteur, Ángel Rodríguez (1998), définit ces quatre types d'écoute
comme suit :
Audition : lorsque nous recevons un son sans y prêter une attention
active.
Écouter : c'est prêter attention au son avec le désir de l'identifier ou de
l'interpréter.
Reconnaître : consiste à identifier la forme du son et à l'associer à une
source sonore.
Comprendre : c'est obtenir l'information finale que nous recherchions
dans le son avec l'acte d'écouter. C’est une interprétation qui nécessite
écoute et reconnaissance.
46
Par ailleurs, il faut différencier deux types de sons qui sont :
Sons naturels : Désigne la voix, et même tout autre son généré à partir de
sa source d'origine (comme ceux générés par les doigts, les paumes, etc. ;
les coups, les craquements, le vent, les bruits d'animaux, etc.)
Sons technologiques : Ce sont tous ces sons dans lesquels la technologie
intervient (amplificateurs, synthétiseurs, enregistreurs, lecteurs,
générateurs d'effets, instruments de musique, etc.).
Alors que lorsque nous parlons de sons technologiques ou naturels, nous
parlons d'un document sonore, qui implique la réalisation de tout
enregistrement, le sien ou celui de quelqu'un d'autre, réalisé de manière
électromécanique, magnétique ou numérique et présenté sur différents
supports (tels que disques vinyles -électromécaniques-, bandes - disques
magnétiques, disques compacts et programmes informatiques de reproduction
sonore -numériques-) dont la lecture analogique ou numérique permet
d'écouter des reproductions de voix, de bruits, de sons, de musique, etc.
Et ci-dessous, un graphique faisant référence aux ressources sonores.
RECURSOS SONOROS
Recursos Recursos
Naturales Artificiales
Voz
Soportes Contenidos
Fuentes sonoras
originales
Reproductores
Amplificadores
Voz
Grabadores Otros sonidos
Micrófonos
Generaadores de efectos,
etc.
Documentos sonoros
47
b) Instruments d'enregistrement
Le matériel d'écoute le plus représentatif est celui des programmes
radiophoniques, car ils sont capables d'atteindre des distances et des lieux
n'importe où dans le monde, jusqu'aux endroits les plus reculés, grâce à la
radio. Cela se caractérise par la transmission d'un message, avec des
expressions uniques des expéditeurs, afin que l'auditeur puisse ensuite lui
donner un sens.
La radio utilise les mots, la musique et les effets sonores comme support
linguistique. De plus, le mot a comme élément complémentaire la voix, qui peut
être classée en monologues, dialogues et dramatisations.
Cependant, exclusivement pour l'enregistrement et la
lecture, nous disposons de :
Bande magnétique, bande magnétisable à revêtement
en poudre sur laquelle sont enregistrés des sons ou
des images reproductibles sous forme de signaux magnétiques.
Tape to cassette est un format d'enregistrement sonore ou vidéo sur
bande magnétique qui a été largement utilisé depuis le début des années
1970 et régulièrement jusqu'au début 2012.
Les disques vinyles, ou disques gramophones, sont un support de
stockage sonore analogique sous la forme d'un disque en polychlorure de
vinyle, rainuré en forme de spirale modulée.
DCC, The Digital Compact Cassette, ou Digital Compact Cassette en anglais
(DCC), était un format de bande audio magnétique, cassette compacte, à
base d'oxyde de chrome, utilisée comme support
pour l'enregistrement magnétique numérique et
dans la lecture sonore.
mini disque MD, il s'agit d'un type de disque
magnéto-optique dédié exclusivement à l'enregistrement de données.
CDDA ou Compact Disc Digital Audio est un type de disque compact conçu
pour stocker de l'audio au format numérique.
Le CD ROM est un disque compact avec lequel des
rayons laser sont utilisés pour lire des informations au
format numérique.
DVD-R et DVD+R DVD-RW et DVD+RW, disques
compacts qui permettent l'enregistrement puis l'effacement.
Le DVD ou Digital Versatile Disc est un type de disque optique destiné au
stockage de données.
48
MP3 est un format de compression audio numérique qui utilise un
algorithme avec perte pour réduire la taille du fichier. Il s'agit d'un format
audio courant utilisé pour la musique sur les ordinateurs et les lecteurs
audio portables.
Un enregistreur de son numérique : enregistre
l'enregistrement dans la mémoire interne ou
externe, dans un fichier. Nous pouvons lire
l'enregistrement sur l'appareil lui-même, même si
le plus courant est de le transférer d'abord sur le PC. Les enregistreurs de
son étaient très à la mode avant l'arrivée du téléphone portable, étant un
appareil compact qui nous permettait d'enregistrer tout type de son avec
une certaine qualité.
Cependant, cette technologie est obsolète par
rapport aux enregistreurs vocaux que l'on
trouve dans les téléphones portables que
possèdent la plupart des jeunes aujourd'hui, où
avec une application vous pouvez disposer d'un
enregistreur vocal portable, avec de meilleures
utilisations, comme le stockage dans un ordinateur. Très différent des
enregistreurs de son professionnels utilisés par les médias pour stocker
des sons et des voix de bonne qualité.
Nous pouvons utiliser les médias techniques en direct suivants :
Microphone : filaire ou sans fil : sur pied, de table, à main, à pince ; haut-
parleurs; interphones; écouteurs; récepteurs de traduction simultanée, lecteurs
téléphoniques et audio
c) L'enregistrement comme expérience d'apprentissage
Les enregistrements auditifs sont fréquemment utilisés pour promouvoir des
activités favorisant l'apprentissage, c'est pourquoi nous avons :
a) Avec les appareils auditifs, l’enseignant peut se trouver, au sens figuré, à
plusieurs endroits.
Par exemple, l'enseignant peut placer le matériel d'exercice sur le tapis
roulant, puis, pendant que les élèves accomplissent les tâches qui leur
sont assignées, l'enseignant circule pour observer leur travail ou leur
apporter de l'aide.
b) L'enseignant et ses élèves peuvent réorganiser le matériel d'écoute, où
différents matériels peuvent être enregistrés puis comparés et analysés.
Par exemple, dans un cours de Sciences, Technologie et Environnement,
l’enseignant peut apporter des enregistrements des sons émis par
différents animaux afin que les élèves puissent identifier de quels
animaux il s’agit. Et de cette façon, ils entreraient en contact avec de
nombreux animaux, même s'ils ne sont pas présents.
49
c) L'enseignant peut enregistrer et conserver les sons pour une utilisation ou
une analyse ultérieure.
Par exemple, lors de la conduite des entretiens, l'enseignant et les élèves
doivent utiliser des instruments qui leur permettent d'enregistrer
l'entretien afin de retranscrire ce que les répondants ont dit et d'éviter la
fatigue de tout écrire.
d) L'enseignant sera assuré que le contenu des activités répétées sera présenté
avec précision et avec le degré d'uniformité nécessaire, car il pourra
supprimer, enregistrer et reproduire s'il commet une erreur.
Par exemple, lorsque l'enseignant divise les élèves d'une classe en
groupes et que chacun a une activité différente, l'enseignant peut
apporter les instructions enregistrées pour chaque groupe et éviter
toute confusion et ainsi tout est clair avant de partir sur le terrain.
e) Grâce à la planification et à l'édition, le matériel d'écoute peut être ajusté à
des heures exactes, où l'enseignant sera en mesure de calculer avec
précision le temps requis pour une activité.
f) Pour l'analyse ou l'explication, des modifications utiles des sons peuvent être
apportées.
Par exemple, en faisant écouter à l'élève des sons d'oiseaux à une
vitesse plus lente que la normale, qui, bien que différents des sons
originaux, fournissent des indices auditifs clairs sur leur structure.
Recherche sur l'écoute
Pour mettre en évidence la preuve de l’efficacité des ressources auditives, certaines
conclusions de recherche liées à cette ressource sont présentées ci-dessous.
Un adulte moyen passe jusqu'à 70 % de sa journée moyenne en
communication verbale ; 45 % de ce temps est consacré à l’écoute.
Dans les écoles, il est possible de passer 60 % du temps à écouter, tandis que
dans les lycées et les universités, ce pourcentage atteint 90 %. Preuve de la
pertinence de notre sens de l'ouïe dans l'apprentissage et l'enseignement. Car
pour la plupart les cours sont dispensés sous forme de discours oral.
Les adultes en moyenne n’en retiennent pas plus de 50 %, et deux mois plus
tard, ils ne pourront même pas en retenir la moitié. Cela devient un problème
de rétention de l’information car ce qui est entendu ne reçoit pas une valeur
adéquate, ce qui conduit à son rejet.
En moyenne, les gens écrivent environ 25 mots par minute, parlent entre 100
et 150 et lisent ou réfléchissent en silence environ 300 mots par minute. De
plus, la vitesse à laquelle on parle semble avoir une influence sur ce qui est
appris, en l'occurrence par l'écoute.
L'attention et la concentration sont importantes pour les résultats d'écoute.
L'attention est distraite lorsque ce qui est dit est trop facile ou trop difficile à
suivre et à comprendre, ou lorsque l'environnement de la pièce n'est pas
approprié, en raison de distractions visuelles ou auditives.
50
Comme nous l'avions déjà mentionné au début, il existe de nombreux instruments
avec lesquels des sons et des conversations peuvent être enregistrés, puis utilisés lors
de l'enseignement, comme nous le verrons ci-dessous. Où, par exemple :
a) L'enseignant prépare une série d'exercices et de défis, préparés à l'aide
d'images, de cartes, de graphiques, de diagrammes ou de lectures de textes, de
coupures de presse, entre autres, puis les place dans des dossiers. L'enseignant
enregistre les consignes, les questions et les commentaires. L'étude de
l'étudiant est guidée par le matériel visuel correspondant à travers des lettres
ou des chiffres d'identification placés aux endroits appropriés sur les pages qu'il
va utiliser, et les réponses sont placées dans un autre dossier, afin qu'elles
puissent être vérifiées par l'étudiant.
c) Des listes d'orthographe sont enregistrées en lisant les mots et des exemples
de la façon dont ils sont utilisés dans les phrases sont cités. Un intervalle
suffisamment grand est laissé entre chaque mot pour que l'élève puisse l'écrire
sans avoir à éteindre le lecteur. A la fin, une liste de contrôle orale est créée,
avec des instructions d'orthographe pour chaque mot.
d) Une histoire ou des informations tirées d'un livre sont lues et enregistrées. Il
est demandé aux élèves d'écouter la narration tout en la suivant dans le livre. À
différents moments, des sections ou des questions d'interprétation sont
51
posées, ou des instructions sont données aux étudiants pour qu'ils passent à
des parties antérieures ou ultérieures de la lecture, afin de vérifier ou de
trouver les réponses aux problèmes posés.
e) Il existe une technique appelée précepteurs auditifs, destinée à une étude
indépendante, les professeurs de sciences étant les plus actifs dans le
développement de cette forme d'enseignement, les étudiants sont invités à
faire des expériences, des lectures et des explorations de diverses ressources
visuelles à travers des bandes enregistrées par l'enseignant. Cette méthode
d'enseignement améliore les niveaux de réussite des élèves et constitue un
moyen efficace de redistribuer les fonds investis dans l'éducation.
Les instruments pour enregistrer les sons puis les reproduire sont une opportunité
d'optimiser l'apprentissage de toute langue étrangère, car ils nous aident à identifier le
son des consonnes, des voyelles et des mots eux-mêmes, en plus de pouvoir distinguer
la manière de dire eux. . Un enregistrement bien programmé et minutieux de mots,
phrases, expressions idiomatiques, phrases et tout ce qui nécessite une répétition
continue, constitue, du point de vue de l'enseignement et de l'apprentissage, une
ressource avec des résultats pratiques excellents et sûrs.
52
Par exemple, des exemples clairs sont démontrés dans des institutions où l'on
enseigne différentes langues, où l'on utilise des lecteurs sonores pour pouvoir
entendre la langue parlée par les autochtones du pays où elle est pratiquée et ainsi
mieux l'apprendre.
53
Cette activité contribue au développement de la créativité des sujets, en plus
de les détendre et de développer leur attention.
2. POINT PUISSANT
PowerPoint est le programme Office utilisé pour créer et afficher des
présentations visuelles. Sa base est le développement de diapositives
multimédias pouvant inclure des images, du texte, du son et des vidéos.
Pour vous assurer que vos présentations PowerPoint sont éducatives (et ne
compliquent pas), suivez les trois règles de base suivantes :
Ne compliquez pas les choses. Un encombrement visuel inutile et trop
d'informations interfèrent avec la compréhension du public. N'utilisez pas
une multitude de lignes ou de flèches qui pointent dans toutes les
directions et ne réduisez pas votre texte pour capturer tout ce qui concerne
le sujet. Concentrez-vous sur les questions les plus importantes que votre
public se pose sur votre sujet. Si nécessaire, divisez les informations en
petits morceaux sur toutes les diapositives. Simplifiez vos graphiques pour
n'utiliser que les points principaux et répondez aux questions lors de votre
présentation pour élargir votre sujet lorsque des clarifications sont
nécessaires. N'oubliez pas que PowerPoint dispose d'une fonctionnalité
Notes. Si vous distribuez votre présentation à la classe, ajoutez des
informations supplémentaires dans Notes pour référence ultérieure.
Utilisez des métaphores, des comparaisons et des analogies. Remplacez le
contenu plus complexe par un concept que votre public comprend (avec
des attributs similaires au sujet) pour mieux communiquer les informations.
L'utilisation d'images que votre public peut facilement reconnaître et
comprendre aide à décrire ou à définir votre contenu.
Étiquetez ou répertoriez tous les éléments. Les graphiques sans texte
entraînent ambiguïté et confusion, en particulier lorsqu'il s'agit de
présenter un nouveau sujet au public. Le balisage garantit également que
votre public peut référencer vos diapositives si nécessaire (comme la
diapositive à œil humain ci-dessus). Créez des étiquettes simples et
directes. Trop d’étiquettes peuvent prêter à confusion et rendre votre
57
graphique difficile à lire. Si nécessaire, utilisez une légende pour coder en
couleur votre graphique ou divisez-le en plusieurs diapositives. L'étiquetage
est utile, mais la lisibilité est essentielle. La plupart des experts en
présentation conviennent que la taille minimale de la police doit être de 18
points, bien que la taille idéale soit de 24 à 30 points pour garantir la
meilleure lisibilité.
b) Systèmes multimédia
58
Ils constituent un support idéal pour enseigner à de grands groupes,
offrant une taille d'image adéquate.
L'enseignant contrôle la quantité et la vitesse de l'information
Ils peuvent être utilisés avec n’importe quel sujet et niveau
d’éducation
Ils sont très accessibles depuis les logiciels existants sur le marché
(Medina et Salvador 2009, p. 215)
Le multimédia sera efficace sur le plan didactique dans la mesure où il engage
activement l'étudiant dans un processus de communication sous forme de
dialogue. Le programme peut soulever des questions, des problèmes, etc., et
l'étudiant donne des réponses qualitatives à ces questions. Le système, en
fonction de ces réponses, continue l'instruction au moment approprié. (Medina
et Salvador 2009, p. 216)
Des exemples de systèmes multimédias sont :
Présentations Power Point et blogs, qui présentent ces caractéristiques de
l'utilisation de divers médias pour expliquer un sujet.
c) Le tableau blanc interactif
Le tableau blanc interactif, également appelé tableau blanc numérique
interactif (PDi), est constitué d'un ordinateur connecté à un vidéoprojecteur,
qui projette l'image de l'écran sur une surface, à partir de laquelle vous pouvez
contrôler l'ordinateur, faire des annotations manuscrites sur n'importe quelle
image projetée. , ainsi que les enregistrer, les imprimer, les envoyer par
courrier électronique et les exporter dans différents formats.
Marquès (2008) le représente ainsi :
Sans entrer dans les détails techniques, nous examinerons les possibilités
didactiques et les avantages qu’elle apporte aux enseignants et aux étudiants :
59
L'utilisation créative du tableau n'est limitée que par l'imagination de
l'enseignant et des élèves.
Il encourage la flexibilité et la spontanéité des enseignants, car ils peuvent
annoter directement sur les ressources Web à l'aide de marqueurs de
différentes couleurs.
Il permet son utilisation dans les systèmes de vidéoconférence, favorisant
l'apprentissage collaboratif grâce à des outils de communication.
Cela permet à l'enseignant de se concentrer davantage sur ses élèves et de
répondre à leurs questions (ils ne regardent pas l'écran de l'ordinateur).
Il offre à l'enseignant la possibilité d'enregistrer, d'imprimer et de réutiliser
le cours, réduisant ainsi l'effort investi et facilitant la révision de ce qui a été
enseigné.
Il permet des cours beaucoup plus attractifs et documentés avec du
matériel qui, grâce à ce qui a été dit dans le point précédent, chaque cours
peut être adapté et réutilisé.
Généralement, le logiciel associé au tableau blanc permet d'accéder à des
graphiques, des schémas et des modèles, ce qui permet de préparer les
cours de manière plus simple et plus efficace, de les sauvegarder et de les
réutiliser.
60
d) Internet
À l’heure actuelle, Internet est un outil à grand potentiel éducatif qui pénètre
chaque jour dans de plus en plus de pays dans le monde. Et de la même manière
que les autres moyens que nous offrent les technologies ayant des bénéfices
éducatifs potentiels, nous devons les intégrer et les mettre au service de
l’éducation. Bien que la situation actuelle des centres éducatifs ne soit pas
optimale dans de nombreux endroits du monde, on peut dire que des progrès sont
réalisés et il y a de plus en plus de centres connectés au réseau, plus d'enseignants
intéressés par le sujet et plus d'élèves qui viennent en classe. avec des
préoccupations dérivées du monde de l'informatique.
Dans la première phase, les enseignants ont simplement transféré leurs matériels,
ressources et liens au format numérique. C'était le début du web éducatif 1.0. Dont
les pages Web éducatives ont été créées par des enseignants, convertissant
simplement leur matériel au format électronique et gaspillant bon nombre des
possibilités et du potentiel qu'Internet offre actuellement, fondamentalement
l'interactivité, mais actuellement, Internet est en train de passer des pages HTML
statiques classiques en lecture seule (Web 1.0) vers un groupe de nouvelles
technologies et d'outils appelés Web 2.0 qui permettent à l'utilisateur d'être
également créateur, de partager du contenu et d'interagir avec d'autres
utilisateurs, acquérant ainsi une nouvelle dimension sociale et participative.
Le Web 2.0 signifie essentiellement que l'utilisateur du réseau passe du statut de
consommateur de contenu à celui de participant à sa construction et à son
élaboration. Et il ajoute une série d'outils en ligne qui vous permettent d'effectuer
un grand nombre de tâches sans avoir le logiciel ou le programme spécifique
installé sur l'ordinateur. Cela représente un changement substantiel dans la
conception et l’utilisation d’Internet.
C'est peut-être l'aspect le plus remarquable d'Internet d'un point de vue
pédagogique : étant le premier moyen de communication de masse
bidirectionnelle, c'est-à-dire que le récepteur peut facilement devenir un émetteur
et donc un émetteur d'informations et de contenus. Ce sera la mission de
61
l'enseignant de former et d'éduquer les étudiants, dans ce cas, avec l'aide
d'Internet, en déterminant ce qui doit être recherché et analysé, pour quoi et dans
quel contexte du processus d'apprentissage. (Medina et Salvador 2009, p. 218)
1. E-mail
C'est sûrement le service le plus utilisé sur
Internet et il est connu de tous, il n'y a donc pas
de descriptions techniques à revendre. Mais d’un
point de vue didactique, il serait très suggestif d’y
suivre la méthodologie Freinet. Les étudiants
d'aujourd'hui peuvent communiquer, ce que nous encourageons par courrier
électronique (désormais électronique), avec des étudiants d'autres régions ou
pays.
«...les tâches du cours auront, entre autres objectifs, de préparer des
documents (textes, sons, images...) à envoyer par email aux pays respectifs ou
lieux éloignés afin de connaître d'autres réalités, d'autres coutumes ou autres
langues. On découvre la culture des autres groupes participants et on dépasse
les visions localistes du monde..." (Marquès, 1999).
Exemple : [Link]
geografía-3ro/information
Car la réalité est qu’il s’agit d’un phénomène de société, puisque les blogs ont
permis à des millions de personnes d’avoir leur propre voix et d’entrer en
relation avec les autres. Mais ils exercent en outre une influence importante sur
la politique et l’économie, ont révolutionné le journalisme et ont même modifié
la nature des sites Internet eux-mêmes. En fait, les blogs sont le domaine
65
d'Internet qui connaît la plus forte croissance en ce moment, doublant en
volume tous les cinq mois.
De cette manière, un nouveau genre a été créé, désormais connu sous le nom
d'Edublog, dont l'utilisation a connu un développement parallèle à l'évolution
des blogs en général. Dans certains annuaires en espagnol comme
[Link], nous trouvons plus de 200 blogs classés dans la catégorie
Éducation. Sur le site de l'Observatoire Technologique du Ministère Espagnol de
l'Éducation, vous pouvez voir un traitement exhaustif des blogs, leur traitement
didactique et, surtout, leur applicabilité aux différents domaines et matières du
programme.
Le plus important c'est que ce soit un site internet sur lequel il est publié et le
plus important c'est qu'il fait partie d'un collectif, d'une communauté. Car
aucun blog ne peut être isolé, mais ils sont plutôt liés les uns aux autres via le
Web. (Medina et Salvador 2009, p. 227)
Les avantages les plus significatifs du blog pour une utilisation dans
l’éducation sont :
Interactivité. L'interactivité et la participation sont deux des piliers
sur lesquels reposent les blogs. Ces caractéristiques se manifestent
principalement à travers la possibilité pour les étudiants de faire des
commentaires sur ce que nous publions et d'obtenir des
informations sur ceux qui écrivent sur nous dans d'autres blogs
grâce au trackback – traduit par « références ».
Ces deux outils, commentaires et rétroliens, permettent de générer
un débat à l'intérieur et à l'extérieur du blog et facilitent le suivi de
votre discours.
Possibilité multimédia. Les blogs peuvent également supporter des
éléments multimédias et permettre l'incorporation de fichiers
sonores, de galeries d'images, de vidéos, etc., donnant naissance à
de véritables documents multimédias.
La syndication RSS, qui est la possibilité d'associer le contenu
d'autres blogs au nôtre et vice versa, générant un véritable réseau
d'information virtuel. De cette manière, les blogs sont enrichis et
tenus à jour, même si leurs auteurs n'écrivent rien pendant des
jours.
66
Utilisation facile. Ils offrent une relative facilité de création et de
gestion par tout utilisateur ayant des connaissances de base sur
Internet, même sans connaissances en conception de pages Web.
Cette flexibilité, ainsi que sa simplicité d'utilisation, lui permettent
de s'adapter à n'importe quelle discipline, niveau d'enseignement et
méthodologie d'enseignement.
Gratuit. En l’absence de soutien institutionnel fournissant des
ressources de blogs éducatifs, les enseignants peuvent choisir
d’utiliser des serveurs généraux gratuits fonctionnant en espagnol et
capables de répondre à cette demande. Parmi ces services, se
distinguent ceux proposés par [Link], [Link],
[Link], [Link] et [Link]. – Accès de n’importe
où. Toute la gestion et la publication du blog se font en ligne, il n'est
donc pas nécessaire de lier votre travail à un ordinateur spécifique.
Cela permet de réaliser l'activité depuis d'autres lieux : domicile,
bibliothèque, cybercafé, etc. C’est un grand avantage tant pour
l’enseignant que pour les élèves.
Catégories. Classer le contenu en différentes catégories
conceptuelles permet d'organiser le matériel fourni comme
ressource de classe et d'en faciliter l'accès.
Liens permanents. Le format de publication des blogs permet à
chaque nouvelle entrée de contenu de générer un lien unique et
permanent – quelque chose comme une nouvelle page Web. De
cette manière, le contenu n'est jamais remplacé mais reste
consultable en tant qu'élément individuel. Le nouveau lien généré à
chaque nouvelle mise à jour est catalogué et est accessible à partir
de plusieurs méthodes de recherche telles que la date et la
catégorie. (Medina et Salvador 2009, p. 228)
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g) Inconvénients d'Internet
Internet est un moyen de communication et d'accès à l'information si puissant que
l'on ne doute pas qu'il doive entrer dans les centres éducatifs, à moins de vouloir
maintenir une école encore liée au XXe siècle. Mais Internet n'est pas non plus une
panacée, ce n'est même pas un moyen éducatif pratique dans toutes les situations
car, outre d'énormes quantités d'informations, il contient également beaucoup de
contenus non éducatifs qui, même s'ils n'apparaissent pas sur notre écran s'ils le
souhaitent. n'est pas demandé intentionnellement, de nombreux enfants et jeunes
peuvent être victimes de violences en toute impunité.
68
16. LITTÉRATURE
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