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Révision

Le document présente des exercices de révision en algorithmique, incluant la définition de nombres brésiliens et des points cols dans une matrice. Il demande la création d'algorithmes pour identifier ces nombres et points, ainsi que pour résoudre des problèmes de volume d'emballages et de calcul de la constante de Brun. Enfin, il aborde la maximisation de l'aire d'un triangle formé par une courbe quadratique.

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Le document présente des exercices de révision en algorithmique, incluant la définition de nombres brésiliens et des points cols dans une matrice. Il demande la création d'algorithmes pour identifier ces nombres et points, ainsi que pour résoudre des problèmes de volume d'emballages et de calcul de la constante de Brun. Enfin, il aborde la maximisation de l'aire d'un triangle formé par une courbe quadratique.

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Exercices de révision

Exercice 1
Un nombre décimal n est dit brésilien s'il possède, dans une base B (avec 2 ≤ B ≤ n - 2), une
représentation qui s'écrit sous la forme de p chiffres égaux, c'est-à-dire : n=( kkk ⋯ kkk )B
Exemples :
- 7 est un nombre brésilien car 7 = (111)2
- 3124 est un nombre brésilien car 3124 = (44444)5
- 1170 est un nombre brésilien car 1170 = (2222)8
- 20 est un nombre brésilien car 20 = (22)9
- 204 est un nombre brésilien car 204 = (CC) 16
- 9 n'est pas un nombre brésilien car 9 = (1001)2 = (100)3 = (21)4 = (14)5 = (13)6 = (12)7, et
aucune de ces écritures n'est brésilienne
On se propose d'écrire un algorithme d'une procédure Gen_Bres qui permet de créer et de
remplir un tableau d'enregistrements TB par les nombres brésiliens contenus dans un tableau
T de nombres décimaux. Chaque enregistrement brésilien de TB comportera les champs
suivants :
- N: Le nombre décimal.
- B : Une base dans laquelle le nombre N s'écrit sous la forme de p chiffres égaux avec 2 ≤ B
≤ 16.
- Rep : La représentation du nombre décimal N dans la base B.
Travail demandé :
1- Donner une déclaration d'un enregistrement Brésilien ainsi que celles des types nécessaires
2- Ecrire un algorithme de la procédure Gen _Bres, sachant que le tableau T est déjà rempli
dans le programme appelant.
Exercice 2
Les points cols d'une matrice M d'entiers sont les éléments qui sont minimum sur leur ligne et
maximum sur leur colonne.
Exemple: Pour la matrice M suivante :
9 5 7 5
4 2 2 3
4 3 3 2
8 5 6 5
7 4 10 4
Les points cols sont : M[0,1], M[0,3], M[3,1] et M[3,3]. En effet,
M[0,1] = 5 est le minimum de la 1ère ligne (d’indice 0) et le maximum de la 2ème colonne (d’indice 1).
M[0,3] = 5 est le minimum de la 1ère ligne et le maximum de la 4ème colonne.
M[3,1] = 5 est le minimum de la 4eme ligne et le maximum de la 2ème colonne.
M[3,3] = 5 est le minimum de la 4ème ligne et le maximum de la 4ème colonne.
Faten BEN ALI
1
On présente ci-après une méthode pour déterminer les points cols d'une matrice M de L x C
entiers :
1. Remplir deux matrices M_min et M_max de mêmes dimensions que M de sorte que :
• M_min contiendra des uns (1) aux positions des minimums des lignes dans M et des
zéros dans le reste des cases.
• M_max contiendra des uns (1) aux positions des maximums des colonnes dans M et des
zéros dans le reste des cases.
2. Remplir un tableau d’enregistrement T_COL par les valeurs de M dont les cases de
mêmes coordonnées, dans les deux matrices M_min et M_max, contiennent à la fois
la valeur 1.
Chaque enregistrement contiendra les champs suivants :
 Val : la valeur du point col
 coord : enregistrement de ses coordonnées dans la matrice Mcontenant les champs
suivants :
- lig : indice de ligne du point col dans M
- col : indice de colonne du point col dans M.
Exemple: Pour la matrice M de l'exemple précédent, les matrices M_min et M_max seront
:
M_min M_max
0 1 0 1 1 1 0 1
0 1 1 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0
0 1 0 1 0 1 0 1
0 1 0 1 0 0 1 0

Le tableau T_COL sera :


val : 5 val : 5 val : 5 val : 5
coord : lig : 0 coord : lig : 0 coord : lig : 3 coord : lig : 3
col : 1 col : 3 col : 1 col : 3
Travail demandé :
En utilisant le principe décrit précédemment, écrire un algorithme d'une procédure
Points_cols(M, L, C, T_COL) qui permet de remplir un tableau T_COL par le(s) point(s)
col(s) d'une matrice M de L x C entiers s'ils existent, sachant que M, L et C sont déjà saisis
dans le programme appelant et M. est de type Mat.

Exercice 3
Faten BEN ALI
2
Une société se propose de choisir un emballage pour son nouveau produit à partir de deux
boîtes A et B de dimensions différentes illustrées ci-dessous :

Travail demandé :
Sachant que les deux boîtes doivent avoir le même volume, écrire un algorithme d'une
fonction qui reçoit en paramètre epsilon et le pas de variation de x et retourne une valeur
approchée de x pour laquelle les volumes des deux boîtes A et B soient égaux à epsilon prés
(avec pas ≤ epsilon/100).
NB :
- le volume de la boite A est égal à (40-2*x)*x*x
- le volume de la boite B est égal à (2*x+1)*(7+x)*3
- la variation de x commence à partir de 0

En mathématiques, la constante de Brun (B) des nombres premiers jumeaux est la somme de
la série des inverses des nombres premiers distants de 2.

B= ( 31 + 15 )+( 51 + 17 )+( 111 + 131 )+( 171 + 191 )


On rappelle qu'un nombre est dit premier s'il est divisible uniquement par 1 et par lui-même.
Par convention l'entier 1 n'est pas premier.
Travail demande :
Ecrire un algorithme d'une fonction Brun (epsilon) permettant de calculer, à epsilon prés, une
valeur approchée de la constante de Brun définie précédemment (avec epsilon un réel passe

Exercice 5
Soit la fonction f(x) = -2 * x* x + 2. La figure ci-après représente sa courbe Cf :

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3
La courbe Cf coupe l'axe des abscisses en deux points A et B de coordonnées respectivement
(-1, 0) et (1, 0).
Soient P un point de la courbe Cf situé entre A et B de coordonnées (xp, yp) et M le point de
coordonnées (xp,0). Le triangle AMP est un triangle rectangle en M (triangle grisé dans la
figure).
Travail demandé :
Ecrire un module nommé Aire_triang qui permet de déterminer une valeur approchée de
l'abscisse xp du point P à 10-5 (epsilon)près pour que l'aire du triangle rectangle AMP soit
maximale.
N.B. : On rappelle que l'aire du triangle AMP est égale à (xp - xA) * f(xp) / 2 = (xp + 1) *
f(xp)/2 Avec xp l'abscisse du point P et x xa a l'abscisse du point A.

Fonction fct (x : réel ) : réel


Début
Retourner -2*x*x+2
Fin
Fonction surface ( xp : réel ) :réel
Début
Retourner (xp+ 1) * fct(xp)/2
Fin
Fonction maxi-surf ( ) :réel
Début
xp  -1
Sanc  surface(xp)
xp  xp + 0.00001

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4
Sact  surface(xp)
Tantque Sact > Sanc faire
Sanc  Sact
xp  xp + 0.00001
Sact  surface(xp)
FinTq
Retourner xp - 0.00001

Faten BEN ALI


5

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