0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
53 vues3 pages

Fiche de personnage : Rodeur 4 Alaric

Le document présente les caractéristiques d'un personnage de jeu de rôle nommé Alaric, un rodeur humain de niveau 4. Il met en avant ses compétences, traits de personnalité, et son équipement, ainsi que son historique et ses relations avec la nature. Alaric se distingue par son mépris pour la civilisation et son attachement à la nature sauvage.

Transféré par

logan63000
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
53 vues3 pages

Fiche de personnage : Rodeur 4 Alaric

Le document présente les caractéristiques d'un personnage de jeu de rôle nommé Alaric, un rodeur humain de niveau 4. Il met en avant ses compétences, traits de personnalité, et son équipement, ainsi que son historique et ses relations avec la nature. Alaric se distingue par son mépris pour la civilisation et son attachement à la nature sauvage.

Transféré par

logan63000
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

Rodeur 4 Sauvageon Phillipe

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Alaric
Humain NB 4015
NOM DU PERSONNAGE RACE A E

1 INSPIRATION
je n'accorde pas d'importance aux riches
S

+1
15 +4 9m ou aux gens bien-élevés.L'argent ou les
bonnes manières ne sauveront personne
face à un ours-hibou affamé
+2 P C e S

14 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 38
● +3 C
DEXTÉRITÉ
Nature. Le monde naturel est bien
● +6 plus important que toutes les
+4 +2
+2
C
construction des pauples civilisés
I

18 +2
Insulter la nature indomptée de
+1
mes terres c'est m'insulter
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
+2
+4 Acrobaties (Dex) Total SUCCÈS ne supporte pas les grandes villes, se sent oppresser
par toutes c constructions, obliger de resté en
14 permanance sur le qui vive.
+2 Arcanes (Int)
4d10+8 ÉCHECS
● +3 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
+4 Discrétion (Dex)

+2 ● +4 Dressage (Sag)
+4 Escamotage (Dex)
NOM D
Enemie juré : Bêtes
Arc Long +8 1d8 +4
14 +2 Histoire (Int) (Avantage de Test : survie,
+1 Intimidation (Cha) Epée longue +3 1d8 +1 nature)
SAGESSE +2 Intuition (Sag)
+2 Investigation (Int) Explorateur née : Forêt (test
+2 +2 Médecine (Sag) Intel et sag +2, pas de malus
15
● +4 Nature (Int) de terrain, ni de perte)
● +4 Perception (Sag)

CHARISME
+1 Persuasion (Cha) Style de combat : Archerie
+2 Religion (Int) (+2 au bonus l'arc)
+1 +1 Représentation (Cha)
● +4 Survie (Sag) Proie du chasseur : briseur
13 +1 Tromperie (Cha) de horde 1xRound 2eme att a
SKILLS ATTAQUES ET INCANTATIONS
1m5)

14 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Epée longue,arc long Vigilance primitive


armure en cuir, 20 fleches
C 44pc
- kit d'hebo
- sac a dos Eternel Vagabon
- sac de couchage
Langue : commun, elfe et sylvain PA 49pa - gamelle
-boite allume feu
-torche
arme : armes de guerres et armes PE -gourde
-corde en chavre de 15m
courantes -piége a machoires
-vétement de voyage

Armure : légere, intermedaire et


PO 272 -baton
-trophée
-bourse
bouclier -Bague de traque
p -Une Potions de Guérison 1d8

Outils: flute de pan

AUTRES MAITRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
30 1 m 80 85 kg
ÂGE TAILLE POIDS

noir hallé noir aile de corbeau


NOM DU PERSONNAGE YEUX SKI CHEVEUX

sombre, habillé de noir de la


NOM
tête au pieds, avec une
barde noire

SYMBOLE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
Sagesse 12 +4
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE D’INCANTATION
(CARACTÉRISTIQUE D’INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 - 3 7
É PA
NOM DU SORT
PR

Marque du chasseur
Enchevêtrement 4
baies nourricières
SORTS CONNUS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Vous aimerez peut-être aussi