Rodeur 4 Sauvageon Phillipe
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR
Alaric
Humain NB 4015
NOM DU PERSONNAGE RACE A E
1 INSPIRATION
je n'accorde pas d'importance aux riches
S
+1
15 +4 9m ou aux gens bien-élevés.L'argent ou les
bonnes manières ne sauveront personne
face à un ours-hibou affamé
+2 P C e S
14 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H 38
● +3 C
DEXTÉRITÉ
Nature. Le monde naturel est bien
● +6 plus important que toutes les
+4 +2
+2
C
construction des pauples civilisés
I
18 +2
Insulter la nature indomptée de
+1
mes terres c'est m'insulter
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
+2
+4 Acrobaties (Dex) Total SUCCÈS ne supporte pas les grandes villes, se sent oppresser
par toutes c constructions, obliger de resté en
14 permanance sur le qui vive.
+2 Arcanes (Int)
4d10+8 ÉCHECS
● +3 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
+4 Discrétion (Dex)
+2 ● +4 Dressage (Sag)
+4 Escamotage (Dex)
NOM D
Enemie juré : Bêtes
Arc Long +8 1d8 +4
14 +2 Histoire (Int) (Avantage de Test : survie,
+1 Intimidation (Cha) Epée longue +3 1d8 +1 nature)
SAGESSE +2 Intuition (Sag)
+2 Investigation (Int) Explorateur née : Forêt (test
+2 +2 Médecine (Sag) Intel et sag +2, pas de malus
15
● +4 Nature (Int) de terrain, ni de perte)
● +4 Perception (Sag)
CHARISME
+1 Persuasion (Cha) Style de combat : Archerie
+2 Religion (Int) (+2 au bonus l'arc)
+1 +1 Représentation (Cha)
● +4 Survie (Sag) Proie du chasseur : briseur
13 +1 Tromperie (Cha) de horde 1xRound 2eme att a
SKILLS ATTAQUES ET INCANTATIONS
1m5)
14 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Epée longue,arc long Vigilance primitive
armure en cuir, 20 fleches
C 44pc
- kit d'hebo
- sac a dos Eternel Vagabon
- sac de couchage
Langue : commun, elfe et sylvain PA 49pa - gamelle
-boite allume feu
-torche
arme : armes de guerres et armes PE -gourde
-corde en chavre de 15m
courantes -piége a machoires
-vétement de voyage
Armure : légere, intermedaire et
PO 272 -baton
-trophée
-bourse
bouclier -Bague de traque
p -Une Potions de Guérison 1d8
Outils: flute de pan
AUTRES MAITRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe
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30 1 m 80 85 kg
ÂGE TAILLE POIDS
noir hallé noir aile de corbeau
NOM DU PERSONNAGE YEUX SKI CHEVEUX
sombre, habillé de noir de la
NOM
tête au pieds, avec une
barde noire
SYMBOLE
APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS
CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES
HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR
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Sagesse 12 +4
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE D’INCANTATION
(CARACTÉRISTIQUE D’INCANTATION)
0 SORTS MINEURS 3 6
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 - 3 7
É PA
NOM DU SORT
PR
RÉ
Marque du chasseur
Enchevêtrement 4
baies nourricières
SORTS CONNUS
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