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Developer Mozilla Org FR Docs Learn - Web - Development...

La page présente un espace d'apprentissage pour les développeurs web débutants, offrant des ressources pour se familiariser avec les technologies web. Elle propose des modules allant des bases du développement web à des sujets plus avancés comme JavaScript et la programmation côté serveur. Des exercices et évaluations sont également disponibles pour aider à l'apprentissage pratique.

Transféré par

Guelord Muka
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© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
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Apprendre le développement web

Cette page a été traduite à partir de l'anglais par la communauté. Vous pouvez
également contribuer en rejoignant la communauté francophone sur MDN Web
Docs.

Apprendre le développement web


Bienvenue dans l'espace d'apprentissage (Learning Area) de MDN. Cet ensemble
d'articles a pour but de fournir aux développeuses et développeurs web débutants
tout ce qui est nécessaire pour commencer à développer des sites web.
Le but de cette section de MDN n'est pas de vous faire passer de « débutant » à
« expert », mais plutôt de vous mettre à l'aise avec les technologies. À partir de là,
vous devriez être capable de vous débrouiller par vous-même, en utilisant le reste
du contenu de MDN et d'autres ressources intermédiaires ou avancées.
Si vous débutez complètement, le développement web peut être un réel défi :
notre but est de simplifier suffisamment le sujet pour que vous appreniez
facilement, tout en vous fournissant assez de détails pour que vous soyez
autonome. Vous devriez vous sentir chez vous, que vous soyez étudiant·e
apprenant le développement web (de votre propre gré ou dans le cadre de vos
études), un·e enseignant·e recherchant des supports de cours, une amatrice ou un
amateur ou encore quelqu'un qui souhaite simplement comprendre comment
fonctionnent le Web et ses technologies.

Vous voulez devenir développeuse ou développeur web front-end ?


Nous avons mis au point un cours qui comprend toutes les informations
essentielles dont vous avez besoin pour atteindre votre objectif.
Commencer (angl.)

Par où commencer ?
Je débute complètement
Si vous débutez totalement dans le développement web, nous vous
recommandons de commencer par travailler notre module « Premiers pas sur le
Web », qui est une introduction pratique au développement web.
Au-delà des bases
Si vous possédez déjà quelques connaissances, l'étape suivante consiste à
étudier en détail HTML et CSS : débutez avec notre module Introduction à
HTML, puis voyez le module Introduction à CSS.
Écrire des scripts
Si vous êtes déjà à l'aise avec le HTML et les CSS, ou si vous êtes plutôt
intéressé par le codage, voyez le JavaScript ou le développement côté serveur.
Commencez par nos modules JavaScript : premiers pas et Premiers pas côté
serveur.
Les frameworks et l'outillage
Lorsque vous aurez appris l'essentiel de HTML, CSS, et JavaScript, vous devriez
étudier les outils de développement web côté client et éventuellement
approfondir les frameworks JavaScript côté client, ainsi que la programmation
web côté serveur.

Note : Notre glossaire fournit des définitions de la terminologie employée.


Si vous avez des questions particulières à propos du développement
web, la section sur les questions fréquentes pourra éventuellement vous
aider.
Sujets abordés
Voici une liste des sujets abordés dans la zone d'apprentissage de MDN.
Débuter avec le développement web
Une introduction pratique au développement web pour les personnes qui
commencent tout juste.
HTML — structuration du Web
Le HTML est le langage utilisé pour structurer les diverses parties d'un contenu
et définir leur signification et leur rôle. Cet article vous enseigne le HTML en
détail.
CSS — mise en forme du Web
CSS est le langage que nous pouvons aussi bien utiliser pour styliser et mettre
en forme les contenus web que pour ajouter des comportements tel l'animation.
Cet article couvre exhaustivement les CSS.
JavaScript — des scripts dynamiques coté client
C'est le langage de script utilisé pour ajouter des fonctionnalités dynamiques
aux pages web. Cet article enseigne les fondamentaux nécessaires pour
comprendre et écrire aisément du JavaScript.
Les formulaires web — Manipuler les données saisies par les utilisatrices et
utilisateurs
Les formulaires web sont un outil puissant pour interagir avec les utilisatrices et
utilisateurs. Ils permettent notamment de collecter des données et aux
personnes de contrôler l'interface utilisée. Dans ces articles, nous verrons les
aspects essentiels sur la structure, la mise en forme et les interactions avec les
formulaires web.
Accessibilité — rendre le Web utilisable par tous
L'accessibilité consiste à rendre le contenu web disponible au plus grand
nombre de personnes possible quels que soient leur handicap, leur matériel, leur
résidence ou autres différences. Cet article fournit tout le savoir nécessaire.
Performances du Web - rendre les sites web rapides et dynamiques
La performance web est l'art de s'assurer que les applications web se
téléchargent rapidement et sont réactives aux interactions, indépendamment de
la bande passante, de la taille de l'écran, du réseau ou des capacités de
l'appareil.
MathML (angl.)
MathML est un langage utilisé pour écrire des formules mathématiques dans les
pages web (avec des fractions, indices, exposants, racines, intégrales, sommes,
etc.).
Outils et tests
Cette rubrique présente les outils utilisés pour faciliter le développement web,
tels que les outils de test inter-navigateurs, les linters, les outils de
transformation et de mise en forme, les systèmes de gestion de version, les
outils de déploiement, ainsi que des frameworks JavaScript côté client.
Programmation de site web coté serveur
Même si vous êtes focalisé·e·s sur le développement côté client, il est toujours
utile de connaître le mode de fonctionnement des serveurs et les fonctionnalités
du code côté serveur. Cette rubrique fournit une introduction générale sur le
fonctionnement côté serveur et des didacticiels détaillant la manière de créer
une application côté serveur à l'aide de deux environnements applicatifs
populaires : Django (en Python) et Express ([Link]).

Exercices et évaluations
Dans cette section de MDN, de nombreux modules contiennent des articles avec
des exercices et des évaluations que vous pourrez suivre. Voici quelques conseils
pour en tirer le meilleur parti.
Il existe deux types de tâches dans ces modules :
Les exercices d'apprentissage actif (par exemple dans Prendre des
décisions dans le code - les conditions)
Des évaluations plus approfondies à la fin de chaque module (voir par
exemple Construire une galerie d'images)
Pour la plupart de ces exercices, consultez les dépôts GitHub associés (la plupart
des fichiers sont disponibles dans les dépôts mdn/learning-area , et mdn/css-
examples ).

Chaque évaluation et exercice dispose d'un guide de notation et des solutions


recommandées qui vous permettront d'évaluer votre travail.

Obtenir nos exemples de code


Les exemples de code que vous rencontrerez dans l'Espace d'apprentissage sont
tous disponibles sur GitHub . Si vous souhaitez les copier tous sur votre
ordinateur, le plus simple est de télécharger un ZIP de la dernière branche du code
principal .
Si vous préférez copier le dépôt d'une manière plus flexible qui permet des mises
à jour automatiques, vous pouvez suivre les instructions plus complexes :
1. Installer Git sur votre machine. C'est le logiciel sous-jacent de contrôle de
version sur lequel GitHub fonctionne.
2. S'inscrire pour obtenir un compte GitHub .
3. Une fois inscrit, se connecter dans [Link] avec votre nom d'utilisateur
et votre mot de passe.
4. Ouvrir l'invite de commande (Windows) ou un terminal (Linux , macOS ).
5. Pour copier depuis le dépôt de l'espace d'apprentissage un répertoire nommé
« learning-area » à l'emplacement courant dans votre ordinateur, utilisez la
commande suivante :
BASH

git clone [Link]


6. Vous pouvez maintenant saisir le répertoire et retrouver les fichiers
recherchés (soit avec votre explorateur de fichiers ou avec la commande cd
).
Vous pouvez mettre à jour le dépôt de learning-area pour tout changement
intervenu sur la branche principale main du dépôt GitHub en parcourant les
étapes suivantes :
1. Dans votre terminal/invite de commande, allez dans le répertoire learning-
area avec cd . Par exemple, si vous êtes dans son répertoire parent :
BASH

cd learning-area

2. Mettez à jour le dépôt avec la commande :


BASH

git pull

Nous contacter
Si vous voulez nous contacter au sujet de quoi que ce soit, le meilleur moyen est
de nous contacter (angl.). N'hésitez pas à nous faire part de tout ce que vous
pensez être erroné ou manquant sur le site, des demandes de nouveaux sujets
d'apprentissage, des demandes d'aide pour des éléments que vous ne comprenez
pas ou toute autre question ou préoccupation.
Si vous souhaitez aider à développer/améliorer le contenu, jetez un coup d'œil à la
façon dont vous pouvez aider, et contactez-nous ! Nous sommes plus qu'heureux
de parler avec vous, que vous soyez apprenti, un enseignant, un développeur web
expérimenté ou quelqu'un d'autre intéressé à améliorer l'expérience
d'apprentissage.

Voir aussi
Mozilla Developer Newsletter (en anglais)
Notre newsletter pour les développeuses et développeurs web, une grande aide
pour tous niveaux de compétence.
Learn JavaScript (en anglais)
Une excellente ressource pour les futurs développeurs web - Apprenez
JavaScript dans un environnement interactif, avec des leçons courtes et des
tests interactifs, avec une évaluation automatisée. Les 40 premières leçons sont
gratuites, et le cours complet est disponible contre un petit paiement unique.
Web demystified
Une grande série de vidéos expliquant les principes fondamentaux du Web,
destinée aux débutants absolus en matière de développement web. Créé par
Jérémie Patonnier .
Codecademy (en anglais)
Un site interactif pour apprendre les langages de programmation à partir du
début.
BitDegree (en anglais)
Théorie de base du codage avec un processus d'apprentissage ludique.
Principalement destiné aux débutants.
[Link]
Théories de codage de base et pratique, destiné essentiellement aux enfants et
aux débutants.
The Odin Project (en anglais)
Un parcours libre et open source allant d'un niveau débutant à avancé.
[Link]
Site interactif avec didacticiels et projets pour apprendre le développement
web.
Web literacy map
Un framework pour l'initiation à la maîtrise du Web et aux compétences du XXIe
siècle, qui donne également accès à des activités d'enseignement classées par
catégorie.
Edabit
Des milliers de défis JavaScript interactifs.

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