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Partie Materielle

L'informatique est la science du traitement automatique de l'information, intégrant des systèmes d'information et des ordinateurs puissants pour le stockage et le traitement des données. Elle couvre divers domaines d'application, tels que le développement de logiciels, l'intelligence artificielle et la cybersécurité, et repose sur des concepts de codage et de numération. Les ordinateurs se composent de matériel et de logiciels, incluant des composants essentiels comme le processeur, la mémoire et les périphériques d'entrée/sortie.

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L'informatique est la science du traitement automatique de l'information, intégrant des systèmes d'information et des ordinateurs puissants pour le stockage et le traitement des données. Elle couvre divers domaines d'application, tels que le développement de logiciels, l'intelligence artificielle et la cybersécurité, et repose sur des concepts de codage et de numération. Les ordinateurs se composent de matériel et de logiciels, incluant des composants essentiels comme le processeur, la mémoire et les périphériques d'entrée/sortie.

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Introduction générale sur l’Informatique

1) Définitions :
• L’informatique est la science du traitement automatique l’information. Ou encore la
science de l'automatisation de l'information.
Automatique : qui fonctionne sans la participation de la volonté- de lui-même.
Un automate imite les mouvements, les fonctions, les actes d’un corps animé.
Information : une matière abstraite mesurable (exemples : sons, vidéos, texte, images…)
• Origine du mot : Le terme « informatique » a été utilisé pour la première fois en 1962.
C’est Philippe Dreyfus qui en fut l’auteur. Mais c’est vers 1966 qu’il sera intégré dans le
dictionnaire français.
• L’ordinateur est un appareil très puissant permettant de traiter les informations avec une
très grande vitesse et un degré de précision élevée. Il permet également de stocker des
informations.
• Système d’information (SI) : ensemble organisé de ressources permettant de collecter,
stocker, traiter et distribuer de l’information
• Système informatique est un élément du SI chargé de la gestion, du stockage et du
traitement des données numériques. Il est composé de matériels, logiciels et données
2) Domaines d’applications de l’Informatique
On peut citer entres autres :
o Développement de logiciels
o Transport
o Administration d’une entreprise
o Intelligence artificielle
o Cyber sécurité
o Systèmes embarqués
o E-santé

3) Notions de codage informatique-langage
a) Le codage (ou programmation) consiste à écrire des instructions que les ordinateurs
peuvent comprendre et exécuter. Un code est écrit dans un langage de programmation donné
Exemples de langages de programmation: java, C, C++, python….
Le codage de l'information permet de faire une correspondance entre une représentation externe
et une représentation interne. Cette représentation interne se fait sous forme de bit (ou Binary
digits en anglais). Elle représente la plus petite unité qui prend 2 valeurs 0 ou 1. En électricité,
l'information binaire correspond à un signal électrique dont le seuil est égal à 1.
b) les unités de mesures
le bit : l'unité de mesure de l'information qui prend les valeurs 0 ou 1.
l'octet : unité de l'information représentée sur 8bits. On parle de byte en anglais. L'oct. On peut
l'utiliser pour stocker par exemple une lettre ou un nombre.
si c'est sur 16 bits, on peut stocker un mot (Word en anglais).
Si c'est sur 32 bits, on peut stocker un double mot (ou double word en anglais).
Kilo octet : 1Ko = 1K byte= 1024 octet
Mega octet : 1Mo= 1M byte=1024 Ko
Giga octet : 1Go= 1 g byte=1024 Mo
Tera octet : 1To= 1T byte= 1024 Go
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ce sont les unités les plus utilisés. Il existe d'autres unités comme le pétaoctet(10 , l'exaoctet
1018, le zettaoctet 1021...
c) les bases de numération
on distingue entres autres :
– la base 2: ou système binaire ne prend que 0 ou 1.
– la base 10: ou base décimale comprend des symboles de 0 à 9. c'est ce que nous utilisons
dans nos activités quotidiennes.
– la base 16: ou système hexadécimal représenté sur 16 symboles (De 0 à 9 et A à F).
– la base 8: ou base octale représenté sur 8 symboles (0 à 7)
Présentation de l'ordinateur
Rappel définition: appareil électronique capable de faire le traitement automatique des
informations et leur stockage avec une grande puissance et un degré de précision élevé.
Il est constitué de 2 parties : matérielle et logicielle:
A. la partie matérielle de l'ordinateur (Hardware)
1) l'unité centrale: dans le boitier, on retrouve entres autres :
➔ la carte mère : joue un rôle fondamental dans la structure des ordinateurs. Elle sert de
support en accueillant l'ensemble des composants internes de l'ordinateur (processeur,
mémoire, …) Elle gère les différentes interfaces avec les périphériques et centralise les
données à traiter par le processeur. Elle est caractérisée par le facteur d’encombrement
qui définit la géométrie, l’agencement, les dimensions des composants.
➔ le processeur: c'est l'unité d’exécution de l’ordinateur. Il est constitué de :
 une unité arithmétique et logique qui effectue toutes les opérations.
 Une unité de contrôle et de commande qui coordonne les traitements
 des registres : cellules de stockage temporaire des données à l’intérieur du processeur
 Les bus de communication qui assurent la communication entre les composants internes
du processeur
Un processeur est caractérisé entres autres par sa puissance exprimée MIPS (Millions
d’instructions / secondes)
➔ la RAM (Random Access Memory) ou mémoire centrale/ principale : est une mémoire
vive qui stocke temporairement les données à traiter par le processeur. Ainsi, plus il y a
de mémoire de disponible, plus il est possible d'y conserver des données temporairement
(ce qui évite d'accéder au disque dur qui est plus lent).
La mémoire vive est vidée lorsqu'elle n'est plus alimentée électriquement (c'est à dire à
chaque arrêt ou redémarrage de l'ordinateur) : on dit que la mémoire est volatile.
On distingue les RAM dynamiques (DRAM) et statiques (SRAM) respectivement RAM
nécessitant ou pas de rafraichissement périodique.
➔ le disque dur: est une mémoire de masse. Le stockage des informations est permanent et
elles ne sont pas effacées à l'arrêt de l'ordinateur. C'est donc sur un disque dur que le
système d'exploitation (Windows), les logiciels et les documents sont conservés.
Elle est caractérisée principalement par sa capacité de stockage et le type de disque HDD
(Hard disk drive) ou SSD (Solid state drive).
La mémoire morte : est un type de mémoire qui permet de stocker des données en
l'absence de courant électrique. On parle de mémoire non volatile. Ces mémoires
permettent de conserver les données nécessaires au démarrage de l'ordinateur comme :
Le BIOS : programme qui permet de piloter les interfaces d’entrées/sorties du système
Le POST : programme exécuté automatiquement à l'amorçage du système permettant de
faire un test des éléments essentiels au démarrage de l'ordinateur.
Types de mémoires mortes :
ROM : sont les premières mémoires mortes dont le nom est utilisé pour désigner les
autres types de mémoires.la technologie utilisée est obsolète. Son contenu ne peut être ni
effacé, ni modifié.
PROM : ROM programmable une seule fois
EPROM : ou PROM effaçables par ultra-violet
EEPROM : sont des EPROM mais effaçables par un courant électrique
➔ Les ports d'entrée-sortie sont des éléments matériels de l'ordinateur, permettant au
système de communiquer avec des éléments extérieurs, c'est-à-dire d'échanger des
données, d'où̀ l’appellation d'interface d'entrée-sortie (notée parfois interface d'E/S). Par
exemple, COM1, COM2, LPT1, PS2, USB, VGA, HDMI... sont des ports d’E/S.
➔ L'alimentation: a pour rôle d'assurer la fourniture en électricité à tous les composants de
votre ordinateur. C'est un élément important puisque les tensions délivrées doivent rester
stables même lorsque l'alimentation est très sollicitée. Elle est chargée de convertir le
courant électrique du secteur en différentes tensions continues compatibles avec les
circuits électroniques de l'ordinateur.
➔ la carte graphique: La carte graphique est un composant important de l’ordinateur, c’est
elle qui «construit» l’image que vous voyez à l’écran. La carte graphique permet de
traiter et d'afficher sur un écran les données provenant de votre ordinateur Si la carte
graphique est mauvaise, les performances à l’affichage seront moindres. On distingue les
interfaces VGA, DVI et HDMI
➔ la carte son: permet de gérer les entrées (comme le microphone) et les sorties
(vers les hauts parleurs) de votre ordinateur. Elle comporte un processeur chargé de tous les
traitements numériques du son.
➔ Carte réseau : La carte réseau est le composant qui permettra à votre ordinateur
d'être relié à un réseau.la carte réseau sert d'interface entre l'ordinateur et le câble. Le rôle de la
carte réseau est d'assurer la connexion au réseau, le transport des données d'un poste à l'autre.
Une carte réseau s'installe dans un slot ISA ou PCI libre de l'ordinateur
➔ les slots ou connecteurs d'extensions : sont des réceptacles dans lesquels on peut
enficher des cartes. Comme les cartes réseaux, les carte TV...
➔ les bus de communication: peuvent être des câbles ou circuits imprimés et assurent la
communication entre les composants internes de l’ordinateur. on distingue les bus
système et les bus d’extension.
2. l'écran ou moniteur : c’est un périphérique d’entrée de données qui nous permet de
visualiser le résultat des réalisations effectuées par l’ordinateur. Il est caractérisé par sa
taille en pouces, sa résolution et sa connectique.
3. La souris : est un appareil de pointage sur l’écran de l’ordinateur. c’est un instrument qui
permet de sélectionner et d’ouvrir les éléments à l’écran.

4. le clavier est un périphérique d’entrée constitué de touches :


Principe de fonctionnement d'un ordinateur :

C. les périphériques de l'ordinateur


C’est tout accessoire que l’on peut connecter à un ordinateur. On distingue les
périphériques d’entréee , les périphériques de sortie et les périphériques d’entrée/sortie.
 Les périphériques d’entrée : ils permettent de véhiculer les informations du monde
extérieur vers la mémoire de l’ordinateur.
Exemple : le clavier, la souris, le scanner, le micro…
 Les périphériques de sortie : ils permettent de véhiculer les informations de la mémoire
de l’ordinateur vers le monde extérieur.
Exemple : l’écran, l’imprimante, les baffles…

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