Loup Garous
Dans “l’Est sauvage”,le petit hameau de Thiercelieux est depuis peu devenu la proie des Loups-
Garous.
Des meurtres sont commis chaque nuit par certains habitants du village, devenus Lycanthropes
a cause d’un phenomene mysterieux (peut-etre l’effet de serre ?)...
Les Villageois doivent se ressaisir pour eradiquer ce nouveau feau venu du fond des ages,
avant que le hameau ne perde ses derniers habitants.
Na "Dzikim Wschodzie" mały miasto Thiercelieux stał się ostatnio łupem Wilkołaków.
Morderstwa są popełniane każdej nocy przez niektórych mieszkańców wioski, którzy stali się
Likantropami z powodu tajemniczego zjawiska (może efekt cieplarniany?)...
Mieszkańcy wioski muszą się zjednoczyć, aby wyplenić tę nową plagę z głębi czasu, zanim
wioska straci ostatnich mieszkańców.
1 - Le meneur appelle la Voyante.
Le meneur dit : “la Voyante se reveille, et designe un joueur dont elle veut sonder la
veritable personnalite !”.
Le meneur montre a la Voyante la face cachee de la carte du joueur que la Voyante a designe.
Le meneur dit : “La Voyante se rendort”. La Voyante referme les yeux.
2 • Le meneur appelle Cupidon.
Le meneur dit “Cupidon se reveille !” Cupidon ouvre les yeux et designe deux joueurs (dont
eventuellement lui-meme). Le meneur fait le tour de la table et touche discretement le dos des
deux Amoureux. Le meneur dit : “ Cupidon se rendort ”. Cupidon referme les yeux.
3 • Le meneur appelle les Amoureux.
Le meneur dit “les Amoureux se reveillent, se reconnaissent, et se rendorment !” Ils ne se
montrent pas leur carte de sorte que chacun ignore la veritable personnalite de l’etre aime. Puis
le meneur suit le tour normal.
4 - Le meneur appelle les Loups-Garous.
Le meneur dit : “les Loups-Garous se reveillent, se reconnaissent et designent une nouvelle
victime !!!”.
Les Loups-Garous (et eux seulement) levent la tete, ouvrent les yeux, se concertent
silencieusement et designent une victime. Le meneur dit : “les Loups-Garous repus se
rendorment et revent de prochaines victimes savoureuses !”.
Les Loups-Garous ferment les yeux.
5 - Le meneur reveille tout le village.
Le meneur dit : “c’est le matin, le village se reveille, tout le monde se reveille et ouvre les
yeux...”Le meneur designe alors le ou les joueurs qui ont ete victimes des Loups- Garous. Ce
ou ces joueurs revelent leur carte car ils sont elimines du jeu. Il ne pourront plus communiquer
avec les autres joueurs de quelque maniere que ce soit.
Si un des joueurs est l’ Amoureux, l’autre Amoureux meurt de chagrin immediatement.
5 - Le village debat des suspects. Le meneur anime et relance les debats. Un bruit suspect
pendant la nuit, un comportement bizarre par rapport a un autre joueur, ou une facon
de voter toujours identique de certains Villageois : voici des exemples d’indices qui peuvent
laisser suspecter certains joueurs d’etre Loups-Garous. Au cours de cette phase il ne faut pas
perdre de vue que les objectifs de chacun sont differents :
6 - Le village vote. Les joueurs doivent eliminer un joueur suspecte d’etre un Loup-Garou.
Au signal du meneur, chaque joueur pointe son doigt dans la direction du joueur qu’il souhaite
eliminer. Le joueur qui a la majorite des voix est elimine. Sinon, les joueurs votent a nouveau
pour departager les ex-aequo (y compris les joueurs en cause). S’il y a toujours egalite, aucun
joueur n’est elimine. Le joueur elimine revele sa carte et ne pourra plus communiquer avec les
autres joueurs d’aucune maniere.
7 - Le village s’endort. Le meneur dit : “c’est la nuit, les survivants se rendorment !”, les
joueurs referment les yeux. (Les joueurs elimines se taisent, surtout quand ils decouvrent qui
sont vraiment les Loups-Garous...). Le jeu reprend au debut du tour normal, etape 1