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TRIPLE ENTENTE T1 1914 Été ①②④

T2 1914 Automne ①②④


T3 1915 Hiver ①②③④⑪
Alliés Russie T4 1915 Printemps ①②③④⑪
Actions T5 1915 Été ①②③④⑪
T6 1915 Automne ①②③④⑪
3 2 T7 1916 Hiver ①②⑥⑪
Territoire d’origine T8 1916 Printemps ①②⑥⑪
France T9 1916 Été ①②⑥⑪
Royaume-Uni T10 1916 Automne ①②⑤⑥⑪
T11 1917 Hiver ⑦⑧⑪
Serbie Russie
T12 1917 Printemps ⑦⑧⑪
Belgique T13 1917 Été ⑦⑧⑪
Grèce T14 1917 Automne ⑦⑧⑪
Neutres T15 1918 Hiver ⑦⑧⑨⑩⑪
Italie T16 1918 Printemps ⑦⑧⑨⑩⑪
Roumanie T17 1918 Été ⑦⑧⑨⑩⑪
Etats-Unis
T18 1918 Automne ⑦⑧⑨⑩⑪
Recrutement
3 PR ① L’Italie peut entrer en guerre.
② La Roumanie peut entrer en guerre.
4 PR à partir du tour 11 ③ Une Armée anglaise peut effectuer un mouvement naval vers
3 PR Salonique
④ Les Alliés ne peuvent ni recruter ni se déplacer dans la zone de
+1 PR pour 1 Armée italienne 1 PR si capitulation Gallipoli.
si Italie en Guerre ⑤ -1 PV aux Alliés et à la Russie à la fin du tour si la Roumanie
n’est pas entrée en guerre (ou à la Triple Entente si l’option 15 est
+1 PR pour 1 Armée utilisée).
américaine si E-U en Guerre ⑥Lors de l’année 1916 les Armées russes doivent attaquer deux
Armées austro-hongroises ou allemandes en 1 ou 2 Attaques.
• Les Armées américaines et anglaises sont recrutées ⑦ Les Alliés reçoivent 4 PR au lieu de 3.
obligatoirement dans des zones contenant un port contrôlé ⑧ Les Etats-Unis peuvent entrer en guerre.
par les Alliés. ⑨ La Russie peut capituler.
⑩ Les tuiles Technologie sont placées directement sur la case de
• Les Alliés ne peuvent recruter que des Armées ayant une développement 2.
Valeur de Combat de 3 à pleine force dans les ports de ⑪ Possibilité d’utiliser la Technologie gaz 1 fois par année.
Méditerranée qu’ils contrôlent.

• Les Alliés ne peuvent pas recruter d’Armées dans la zone Recherche


de Salonique avant le tour 7. Les Armées italiennes, serbes et roumaines ne bénéficient pas des
effets des technologies de la puissance qui les contrôle sauf
• L’Armée serbe peut être recrutée à Salonique à partir du tour 7. Manœuvre pour les Armées italiennes et serbes.
Diplomatie
Manoeuvre
La capitulation de la Russie implique que les Armées russes et
• Les Alliés ne peuvent pas déplacer d’Armées dans la zone roumaines ne peuvent plus entrer dans une zone non contrôlée
de Salonique avant le tour 7. hors de la Russie et de la Roumanie ni déclencher et subir
d’Attaques. La Russie ne reçoit plus qu’1 PR par action
• Une seule Armée anglaise peut se déplacer dans la zone de Recrutement.
Gallipoli en 1915 uniquement. Si la zone est occupée par une Coopération des Armées
ou des Armées ennemies, les Alliés ne pourront pas
bénéficier de la Technologie aviation. En Italie et sur l’ensemble des zones frontières de l’Autriche-
Hongrie avec l’Italie il ne peut y avoir en tout qu’1 seule Armée
alliée (française, anglaise ou américaine).
• Mouvement naval : les Armées anglaises et américaines
uniquement peuvent effectuer un Mouvement comptant Optionnel – Les Armées françaises et anglaises ne peuvent pas se
pour 4 zones d’un port à un autre – seules les Armées trouver dans la même zone à tout moment du jeu. Cette restriction
anglaises ayant une valeur de Combat de 3 peuvent se est levée à l’entrée en guerre des Etats-Unis.
déplacer en Méditerranée.

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T1 1914 Été ①②③
EMPIRES CENTRAUX
T2 1914 Automne ①②③
T3 1915 Hiver ①②④⑥⑩
T4 1915 Printemps ①②④⑩
Allemagne Autriche-Hongrie
T5 1915 Été ①②④⑩
Actions T6 1915 Automne ①②④⑩
T7 1916 Hiver ②④⑥⑩
T8 1916 Printemps ②④⑩
3 2
T9 1916 Été ②④⑩
Territoire d’origine T10 1916 Automne ②④⑤⑩
T11 1917 Hiver ③④⑥⑦⑩
Allemagne Autriche-Hongrie T12 1917 Printemps ④⑦⑩
T13 1917 Été ④⑦⑩
T14 1917 Automne ④⑦⑩
Neutres
T15 1918 Hiver ④⑥⑦⑧⑨⑩
Turquie
T16 1918 Printemps ④⑦⑧⑨⑩
Bulgarie T17 1918 Été ④⑦⑧⑨⑩
Recrutement T18 1918 Automne ④⑦⑧⑨⑩
3 PR 2 PR ① La Turquie peut entrer en guerre.
② La Bulgarie peut entrer en guerre.
③ Les Armées allemandes doivent attaquer au moins 1 Armée
4 PR aux tours d’hiver si +1 PR pour 1 Armée turque alliée.
contrôle de la Belgique si Turquie en guerre ④ L’Allemagne peut céder des Armées à l’Autriche-Hongrie.
⑤ -1 PV à l’Allemagne et à l’Autriche-Hongrie à la fin du tour si la
Bulgarie n’est pas entrée en guerre (ou aux Empires Centraux si
l’option 15 est utilisée).
Manoeuvre ⑥ 4 PR au lieu de 3 si l’Allemagne contrôle la Belgique
⑦ Les Armées austro-hongroises peuvent entrer en Grèce.
• Les Armées austro-hongroises ne peuvent pas entrer en ⑧ La Russie peut capituler.
Grèce avant le tour 11. Cette restriction est levée dès qu’une ⑨ Les tuiles Technologie sont placées directement sur la case de
Armée alliée occupe Salonique. développement 2.
Recherche ⑩ Possibilité d’utiliser la Technologie gaz 1 fois par année.

• Les Armées turques et bulgares ne bénéficient pas des Coopération des Armées
effets des technologies de l’Autriche-Hongrie sauf
Manœuvre. • En Italie et sur l’ensemble des zones frontières de l’Autriche-
Hongrie avec l’Italie il ne peut y avoir en tout qu’1 seule Armée
Diplomatie allemande.
• La capitulation de la Russie implique que les Armées
russes et roumaines ne peuvent plus entrer dans une zone • À partir du tour 3 (1915), l’Allemagne peut céder des Armées à
non contrôlée hors de la Russie et de la Roumanie ni l’Autriche-Hongrie en les déplaçant dans une zone contrôlée par
déclencher et subir d’Attaques. La Russie ne reçoit plus qu’1 cette dernière. Les Armées cédées appartiennent désormais au
PR par action Recrutement. joueur austro-hongrois. Elles agissent durant la Phase d’Actions du
joueur austro-hongrois et sont manœuvrées par ce dernier. Par
contre elles ne peuvent bénéficier de PR pour revenir à pleine force
que lors d’une action Recrutement allemande. Pour revenir sous le
contrôle de l’Allemagne elles doivent être déplacées par le joueur
austro-hongrois ou allemand (uniquement Mouvement stratégique
dans ce cas) dans une zone contrôlée par ce dernier ou être
reversées dans la réserve allemande. Les Armées cédées bénéficient
des technologies Attaque/Défense allemandes uniquement et
éventuellement de la Technologie aviation autrichienne.

• Les Armées austro-hongroises ne peuvent entrer ni en


Allemagne ni dans les zones contrôlées par l’Allemagne.

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