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Fiche TP2

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Fiche TP2- Interface Homme Machine

Exercice 1 : Radio Buttons (Sélection de Couleurs)

Objectif : Créer une interface où l'utilisateur peut choisir une


couleur à l'aide de trois boutons radio, et changer la couleur
d'un panneau en fonction de la sélection.

Instructions :

1. Créez une fenêtre (JFrame).


2. Ajoutez trois boutons radio (JRadioButton) pour choisir
entre trois couleurs : Rouge, Vert, et Bleu.
3. Placez ces boutons dans un groupe de boutons (ButtonGroup) pour qu'une seule sélection soit
possible à la fois.
4. Ajoutez un JButton qui, en fonction de la sélection du bouton radio : Change la couleur du
ContentPane.

ASTUCE :

Pour grouper les JRadioButtons il faut :

 Faire une selection multiple


 Clique droit => set Button group => New standard

Exercice 2 : Jeu de Devinette (1 à 100)

Objectif : Créer un jeu de devinette où l'utilisateur doit


deviner un nombre entre 1 et 100 en un nombre limité
d'essais (8).

- Le nombre doit être généré aléatoirement et le résultat


affiché dans un JOptionPane.

Instructions et astuces :

1. Générer un nombre aléatoire entre 1 et 100.


2. Demander à l'utilisateur d'entrer un nombre (tant que le nombre d’essais est supérieur à 0).
3. Comparer l'entrée de l'utilisateur avec le nombre aléatoire et donner des indices ("Trop
grand", "Trop petit", ou "Correct"), suivi du nombre d'essais restants (Crédit).

Pour le nombre aléatoire et le JOptionPane :

 import java.util.Random;
 int g = Integer.parseInt(TextF.getText()); (convertit une chaîne de caractères en un
entier )
 import javax.swing.JOptionPane;

 JOptionPane.showMessageDialog(null , ‘’message à afficher’’) ;

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