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Exemple Anomalie

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Des exemples simples pour expliquer la différence entre anomalie, défaut et

erreur :

1. Anomalie :
 Exemple : Un formulaire de contact sur un site web demande à l'utilisateur
de saisir son adresse e-mail, mais lors de la saisie, le champ n'accepte pas
les caractères "@".
 Explication : L'anomalie est l'observation d'un comportement inattendu ou
non conforme aux spécifications. Dans cet exemple, l'impossibilité de saisir
"@" dans le champ d'e-mail constitue une anomalie car cela va à la
contradiction de ce qui est attendu du formulaire.

1
2. Défaut :
 Exemple : Un jeu vidéo présente un personnage qui, lorsqu'il saute, traverse
le sol et disparaît.
 Explication : Le défaut est une déviation du produit par rapport à ses
spécifications. Dans cet exemple, le personnage qui traverse le sol et
disparaît lorsqu'il saute est un défaut, car cela va à la contradiction du
comportement attendu du jeu.
3. Erreur :
 Exemple : Un programme de calcul de la moyenne des nombres donne un
résultat incorrect lorsqu'il est utilisé avec des nombres négatifs.
 Explication : L'erreur est le fait qu'un humain ou un système produit un
résultat incorrect ou imprévu. Dans cet exemple, le calcul incorrect de la
2
moyenne lorsque des nombres négatifs sont utilisés est une erreur car le
résultat ne correspond pas à ce qui est attendu du programme.

En résumé, une anomalie est une observation d'un comportement inattendu, un


défaut est une déviation du produit par rapport à ses spécifications, et une erreur
est le résultat incorrect ou imprévu produit par un système ou un humain.

Autres exemples plus concrets pour illustrer la différence entre anomalie, défaut
et erreur :

1. Anomalie :
 Exemple concret : Sur un site de commerce électronique, le bouton
"Ajouter au panier" ne répond pas lorsque vous cliquez dessus.
3
 Explication : L'anomalie est que le bouton ne fonctionne pas comme prévu.
C'est une observation d'un comportement inattendu par rapport à ce qui est
attendu du bouton, qui devrait permettre d'ajouter des articles au panier.
2. Défaut :
 Exemple concret : Un logiciel de traitement de texte ne parvient pas à
enregistrer les documents créés dans un format spécifié par l'utilisateur.
 Explication : Le défaut est que le logiciel ne fonctionne pas conformément
à ses spécifications. Il devrait pouvoir enregistrer les documents dans le
format choisi par l'utilisateur, mais il ne le fait pas, ce qui constitue un
défaut.

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3. Erreur :
 Exemple concret : Une calculatrice électronique affiche un résultat
incorrect lorsqu'elle effectue une opération de multiplication.
 Explication : L'erreur est que la calculatrice produit un résultat qui ne
correspond pas à celui attendu selon les règles mathématiques. Par exemple,
si vous multipliez 3 par 4 et que la calculatrice affiche 11, c'est une erreur
car le résultat attendu est 12.

Ces exemples concrets illustrent comment les anomalies, les défauts et les
erreurs se manifestent dans différents contextes, que ce soit dans les logiciels,
les produits physiques ou les services en ligne.

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