Voici un cours détaillé pour le **Module 1
d'AutoCAD**, idéal pour les débutants
Voici un cours détaillé pour le Module 1 d'AutoCAD, idéal pour les débutants souhaitant se familiariser
avec cet outil. Ce module couvre les bases essentielles nécessaires pour démarrer avec AutoCAD.
Module 1 : Introduction à AutoCAD
1. Introduction à AutoCAD
Qu'est-ce qu'AutoCAD ?
Logiciel de conception assistée par ordinateur (CAO) utilisé dans divers domaines comme
l'architecture, le génie civil, et la mécanique.
Domaines d'application
Génie civil : Plans de construction, routes, ponts.
Architecture : Modèles 2D et 3D pour bâtiments.
Industrie mécanique : Dessins techniques de pièces et assemblages.
2. Interface utilisateur d'AutoCAD
Éléments principaux de l'interface
Ruban (Ribbon) : Contient les outils classés par onglets et groupes.
Zone de dessin : L'espace où vous créez vos conceptions.
Barre de commande : Pour entrer des commandes manuellement.
Barres d'outils : Contiennent des outils fréquemment utilisés.
VueCube : Utilisé pour manipuler les vues 3D.
Barre d'état : Informations sur les modes actifs (grille, ortho, accrochage).
3. Premiers pas avec AutoCAD
Création d’un nouveau dessin
Ouvrir AutoCAD.
Aller à Fichier → Nouveau ou utiliser le raccourci CTRL + N .
Sélectionner un modèle (template) adapté, comme acad.dwt.
Paramètres de base
Unités : Commande UNITS pour définir les unités (métriques ou impériales).
Limites : Commande LIMITS pour définir les limites de l’espace de dessin.
4. Commandes de dessin de base
Ligne ( LINE ) : Dessiner des segments de ligne.
Cercle ( CIRCLE ) : Créer des cercles en spécifiant le centre et le rayon.
Rectangle ( RECTANGLE ) : Dessiner des rectangles.
Arc ( ARC ) : Créer des arcs en spécifiant trois points ou un angle.
Polyligne ( PLINE ) : Dessiner des lignes connectées comme un seul objet.
5. Outils de modification de base
Déplacer ( MOVE ) : Déplacer des objets d'un emplacement à un autre.
Copier ( COPY ) : Dupliquer des objets.
Rotation ( ROTATE ) : Faire pivoter des objets autour d'un point.
Échelle ( SCALE ) : Redimensionner un objet.
Effacer ( ERASE ) : Supprimer des objets sélectionnés.
6. Gestion des calques (Layers)
Créer des calques ( LAYER )
Utiliser le gestionnaire de calques pour organiser le dessin.
Propriétés des calques
Couleur, type de ligne, épaisseur de ligne.
Activation/Désactivation des calques
Permet de gérer la visibilité des objets sur le dessin.
7. Système de coordonnées
Coordonnées cartésiennes
X , Y pour 2D, X , Y , Z pour 3D.
Coordonnées polaires
Distance et angle à partir d'un point de référence.
Points d'accrochage ( OSNAP )
Accrochage aux extrémités, milieux, intersections.
8. Sauvegarde et exportation
Sauvegarder le dessin
CTRL + S ou Fichier → Enregistrer sous.
Formats courants : .dwg , .dxf .
Exporter en PDF
Commande PLOT ou Fichier → Exporter en PDF.
9. Conseils pratiques
Utilisez des raccourcis clavier pour gagner du temps (par exemple, L pour ligne, C pour cercle).
Sauvegardez régulièrement votre travail.
Travaillez sur des calques séparés pour une meilleure organisation.
Exercices pratiques
1. Dessiner un rectangle avec un cercle inscrit.
Créer un rectangle (commande RECTANGLE ).
Dessiner un cercle au centre du rectangle (commande CIRCLE avec OSNAP activé).
2. Créer une maison simple en 2D.
Utiliser les commandes de base ( LINE , CIRCLE , ARC ) pour dessiner les murs, les portes, et
les fenêtres.
3. Organisation avec des calques.
Créer trois calques : Murs, Fenêtres, Portes.
Assigner chaque élément au calque approprié.
Avez-vous besoin d’un document détaillé, d’un PDF, ou d’exemples supplémentaires pour les exercices
?