Optimisation GPU en Holographie Numérique
Amine Ayadi
Contents
1 Introduction 2
2 Architecture des GPUs 2
2.1 Différence entre CPU et GPU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
2.2 Langages et Frameworks pour GPU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
3 Applications en Holographie Numérique 2
3.1 Reconstruction d’Hologrammes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
3.2 Visualisation en Temps Réel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
4 Implémentation Numérique 3
4.1 Exemple de Calcul sur GPU avec CUDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
4.2 Analyse des Résultats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
5 Avantages et Limites 3
5.1 Avantages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
5.2 Limites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
6 Conclusion 4
1
TIPE : Optimisation GPU Amine Ayadi
1 Introduction
L’optimisation GPU (Graphics Processing Unit) est une méthode cruciale pour accélérer
les calculs intensifs dans l’holographie numérique. Les GPUs, initialement conçus pour
le rendu graphique, offrent une architecture massivement parallèle adaptée aux algo-
rithmes de reconstruction holographique. Ce document explore les principes de base,
les algorithmes optimisés pour GPU, et des exemples pratiques appliqués à l’holographie
numérique.
2 Architecture des GPUs
2.1 Différence entre CPU et GPU
Les CPUs (Central Processing Units) sont conçus pour exécuter un petit nombre de
tâches séquentielles avec une grande efficacité, tandis que les GPUs sont optimisés pour
exécuter un grand nombre de tâches en parallèle [1]. L’architecture GPU est caractérisée
par :
• Des milliers de cœurs parallèles pour traiter simultanément plusieurs données.
• Une bande passante mémoire élevée pour gérer des volumes massifs de données
[2].
2.2 Langages et Frameworks pour GPU
Les langages courants pour la programmation GPU incluent :
• CUDA (Compute Unified Device Architecture) : Développé par Nvidia pour
ses GPUs [2].
• OpenCL (Open Computing Language) : Standard ouvert pour des architec-
tures hétérogènes [3].
3 Applications en Holographie Numérique
3.1 Reconstruction d’Hologrammes
L’optimisation GPU permet d’accélérer des étapes clés de la reconstruction holographique,
comme :
• Transformée de Fourier rapide (FFT) : Accélère la conversion entre les do-
maines spatial et fréquentiel [4].
• Propagation des ondes numériques : Simule les interférences lumineuses avec
une grande précision.
3.2 Visualisation en Temps Réel
Avec l’optimisation GPU, les hologrammes reconstruits peuvent être affichés et manipulés
en temps réel, offrant une expérience interactive pour l’utilisateur [5].
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TIPE : Optimisation GPU Amine Ayadi
4 Implémentation Numérique
4.1 Exemple de Calcul sur GPU avec CUDA
Voici un exemple montrant comment utiliser CUDA pour accélérer une opération FFT :
1 import numpy as np
2 from numba import cuda
3 import cupy as cp
4
5 # C r a t i o n d ’ une matrice simulant un hologramme
6 hologram = np . random . rand (1024 , 1024)
7
8 # Copie des d o n n e s sur le GPU
9 d_hologram = cp . array ( hologram )
10
11 # Application de la FFT sur GPU
12 fft_hologram = cp . fft . fft2 ( d_hologram )
13 ifft_hologram = cp . fft . ifft2 ( fft_hologram )
14
15 # Retour des d o n n e s sur le CPU
16 reconstructed_hologram = cp . asnumpy ( ifft_hologram )
17
18 print ( " Calcul t e r m i n sur GPU " )
4.2 Analyse des Résultats
L’utilisation de GPUs pour effectuer les calculs FFT réduit considérablement le temps de
traitement par rapport à une implémentation CPU classique. Cela est particulièrement
utile pour les hologrammes de grande taille [4].
5 Avantages et Limites
5.1 Avantages
• Accélération significative des calculs holographiques [1].
• Adapté aux applications en temps réel.
• Compatible avec des algorithmes massivement parallèles [2].
5.2 Limites
• Nécessite un matériel spécialisé (GPU).
• Complexité accrue dans la programmation par rapport au CPU [3].
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TIPE : Optimisation GPU Amine Ayadi
6 Conclusion
L’optimisation GPU est un outil indispensable pour l’holographie numérique moderne.
En exploitant la puissance de calcul parallèle des GPUs, elle permet de traiter rapidement
des volumes massifs de données, rendant possibles des applications en temps réel et des
visualisations interactives [5, 2].
References
[1] Nvidia, "Introduction to GPU Computing," [Link]
gpu-computing, 2023. (Consulté pour des informations générales sur l’architecture
GPU et ses applications.)
[2] J. Sanders et E. Kandrot, "CUDA by Example: An Introduction to GPU Pro-
gramming," Addison-Wesley, 2010. (Chapitres 2 et 4, utilisés pour les exemples
d’implémentation CUDA.)
[3] OpenCL Working Group, "The OpenCL Specification," [Link]
opencl/, 2024. (Consulté pour les standards et l’utilisation multi-plateforme.)
[4] Nvidia CUDA Team, "FFT Techniques on GPU," [Link]
cufft, 2024. (Guide spécifique pour la transformée de Fourier rapide sur GPU.)
[5] [Link], [Link]
and_3D_Imaging/a63463, 2024. (Article spécifique consulté pour les applications
modernes de l’holographie numérique.)