Université de Djibouti 2024-2025
Faculté des sciences U.V : Algèbre de base
L1 PC
Corrigé d’Examen Final
Janvier 2025. Durée 2 heures
Exercice 1. (4 pts)
1.
∃x1 , x2 ∈ R, x1 ̸= x2 et f (x1 ) ̸= f (x2 ).
2.
∀x1 , x2 ∈ R, (x1 < x2 ) ⇒ (f (x1 ) ≥ f (x2 )).
3.
∀x ∈ R, ∃n ∈ Z, x < n.
4.
∀x ∈ R, f (−x) = −f (x).
Exercice 2. (4 pts)
— Pour z 5 = 1, les solutions sont zk = e2πik/5 pour k = 0, 1, 2, 3, 4.
−π
— Pour z 4 = −i, les solutions sont zk = ei( 2 +2kπ)/4 pour k = 0, 1, 2, 3.
— Pour z 2 − (2 + 3i)z + (3i − 1) = 0,
∆ = (−5 + 12i) − (12i − 4) = −5 + 12i − 12i + 4 = −1.
les solutions sont z1 = 1 + 2i et z2 = 1 + i.
Exercice 3. (6 pts)
Décompositions dans C
1. Décomposer les polynômes dans C
a) Décomposer X 2 + 1
L’équation X 2 + 1 = 0 est une équation quadratique. Les racines sont les solutions de :
X 2 = −1 ⇒ X = ±i.
2
Donc, X + 1 peut être factorisé comme suit :
X 2 + 1 = (X − i)(X + i).
1
b) Décomposer X 4 + 1
L’équation X 4 + 1 = 0 peut être réécrite comme X 4 = −1, et les solutions de cette équation sont les racines de l’unité
associées à eiπ . Les racines sont donc :
π+2kπ
Xk = ei 4 pour k = 0, 1, 2, 3.
Cela donne les racines suivantes :
π 3π 5π 7π
X0 = ei 4 , X1 = ei 4 , X2 = ei 4 , X3 = ei 4 .
En factorisant X 4 + 1, on obtient :
√ √
X 4 + 1 = (X 2 − 2X + 1)(X 2 + 2X + 1).
2. Décomposer P = X 6 + X 4 + X 2 + 1
Le polynôme P = X 6 + X 4 + X 2 + 1 peut être factorisé en utilisant X 2 + 1 et X 4 + 1, car ces facteurs apparaissent
dans la structure du polynôme. En regroupant les termes de manière astucieuse, on obtient :
P = X 6 + X 4 + X 2 + 1 = (X 2 + 1)(X 4 + 1).
En remplaçant les factorizations de X 2 + 1 et X 4 + 1 que nous avons déjà trouvées, nous obtenons :
√ √
P = (X − i)(X + i)(X 2 − 2X + 1)(X 2 + 2X + 1).
Résumé des décompositions
— X 2 + 1 = (X − i)(X
√ + i), √
— X 4 + 1 = (X 2 − 2X + 1)(X 2 + 2X + 1), √ √
— P = X 6 + X 4 + X 2 + 1 = (X − i)(X + i)(X 2 − 2X + 1)(X 2 + 2X + 1).
Exercice 4. (6 pts)
Les vecteurs normaux des plans sont :
n⃗1 = (2, −1, 1), n⃗2 = (1, 1, −1), n⃗3 = (3, −2, 4).
Les plans sont parallèles si leurs vecteurs normaux sont colinéaires. Vérifions :
— n⃗1 et n⃗2 : Les vecteurs ne sont pas colinéaires car leur déterminant est non nul.
— n⃗1 et n⃗3 : Les vecteurs ne sont pas colinéaires.
— n⃗2 et n⃗3 : Les vecteurs ne sont pas colinéaires.
Conclusion : Les trois plans ne sont pas parallèles deux à deux.
2. Équation cartésienne de la droite L = Q1 ∩ Q2
(
2x − y + z − 2 = 0 (1)
Pour trouver l’intersection de Q1 et Q2 , on résout le système :
x + y − z + 1 = 0 (2)
Addition des deux équations :
1
(1) + (2) =⇒ 3x − 1 = 0 =⇒ x = .
3
1
Substituons x = 3 dans (2) :
1 4
+ y − z + 1 = 0 =⇒ y − z = − .
3 3
2
Écrivons y = z − 43 . La droite L est donc paramétrée par :
x = t
4
y =t− 3
, t ∈ R.
z=t
3. Point d’intersection de L avec Q3
Substituons la paramétrisation de L dans l’équation de Q3 :
3x − 2y + 4z − 5 = 0.
Avec x = t, y = t − 34 , z = t, on obtient :
4
3t − 2(t − ) + 4t − 5 = 0.
3
8 7 7
3t − 2t + + 4t − 5 = 0 =⇒ 5t − = 0 =⇒ t = .
3 3 15
7
Pour t = 15 , les coordonnées de B sont :
7 7 4 13 7
x= , y= − =− , z= .
15 15 3 15 15
7 13 7
Donc, B 15 , − 15 , 15 .