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CONCEPTS GENERAUX
SUPPORT DE COURS
Filière : RESEAUX ET TELECOMMUNICATION
Spécialité : RESEAUX ET SECURITE
Niveau : BTS 1
Enseignant
OUSMANOU PIERRE
Année académique : 2024 – 2025
Chapitre 1. NOTIONS DE BASE
1.1 Généralités
Le terme informatique provient des mots information et d’automatique. L’informatique peut donc être
définie comme la science du traitement automatique de l’information.
Un réseau est une organisation de voies de communication entre différentes entités. Cette
définition est générale et peut s’appliquer par exemple aux réseaux routiers, ferroviaires, de
télécommunications, . . . Les entités qui communiquent au sein d’un réseau informatique sont des
ressources informatiques dont on distingue deux types :
– les ressources matérielles : ordinateur, imprimante, scanner, . . . qui sont des composants de
traitement, les modems, cartes réseaux, commutateurs, routeurs, câbles, . . . qui sont des
composants de transmission.
– les ressources logicielles : applications informatiques, jeux, bases de données, . . .
Un réseau informatique est constitué des moyens à la fois matériels et logiciels mis en œuvre pour
assurer les communications entre des ressources informatiques.
Un réseau informatique permet aux entités reliées de partager des informations, les résultats
de traitements, les ressources, par exemple pour que plusieurs utilisateurs travaillant sur des
ordinateurs différents puissent utiliser la même imprimante.
1.2 Représentation de l’information
1.2.1 Quelle information représenter ?
Supposons qu’une machine doive envoyer l’image de la Figure 1.1 à une autre, après avoir
convenu de la taille de cette image et de l’ordre d’envoi des éléments la constituant. La description
se fera, par exemple, carré par carré, ligne par ligne, en commençant en haut à gauche, pour finir
en bas à droite. Il est en effet impossible d’envoyer l’image telle quelle sans la coder. La séquence
de couleurs à envoyer est donc (en notant blanc B et noir N) :
NNNNN NBBBN NBNBN NBBBN NNNNN
FIguRE 1.1 – Une image à transmettre
Une manière de coder la couleur de chaque carré consiste à associer une valeur à chaque couleur
possible, par exemple 1 à B (le pixel sur l’écran est allumé) et 0 à N (le pixel est éteint). La suite
de chiffres codant l’image est alors : 00000 01110 01010 01110 00000
1.2.2 Représentation des données
Les données informatiques sont représentées par des suites de nombres. Ces nombres sont écrits en
binaire (c’est-à-dire en base 2). En base 2, on n’utilise que les chiffres 0 et 1.
CONCEPTS GENERAUX DES RESEAUX
L’utilisation de la base 2 permet de représenter un état stable d’un système physique, par
exemple :
– circuit électrique ouvert/fermé
– carte perforée avec un trou/sans trou
– ...
Par conséquent, sur un système informatique, les données sont représentées par une suite de
chiffres 0 et 1 correspondant à des états différents sur le support physique. Ces états peuvent être
des tensions différentes (voir Chapitre 3).
1.2.3 Unités utilisées
Définition 1 (bit) Un symbole binaire (donc en base 2) est appelé un bit (binary digit).
1 bit permet de coder 2 états : 0 et 1 ;
2 bits permettent de coder 4 états : 00, 01, 10 et 11 ;
3 bits permettent de coder 8 états : 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110 et 111 ;
...
n bits permettent de coder 2n états.
Définition 2 (octet) Une suite de 8 bits est appelée un octet.
Les unités multiples des bits et des octets sont décrites dans les Tableaux 1.1 et 1.2 :
Unité Symbole Valeur (bits)
Kilobit Kb 103 = 1 000
Mégabit Mb 106 = 1 000 000
Gigabit Gb 109 = 1 000 000 000
Térabit Tb 1012 = 1 000 000 000 000
TaBLE 1.1 – Unités multiples des bits
Unité Symbole Valeur (octets)
Kibioctet Kio 210 = 1 024
20
Mébioctet Mio 2
Gibioctet Gio 30
2
Tébioctet Tio 40
2
TaBLE 1.2 – Unités multiples des octets
NB : En anglais le bit est appelé bit, alors que l’octet est appelé byte !
Traditionnellement, lorsque les préfixes “kilo”, “méga”, “giga” et “tera” sont appliqués aux octets,
ils ne représentent pas une puissance de 10, mais une puissance de 2. Cet usage reste largement en
vigueur chez les professionnels comme le grand public. Cependant cette tradition viole les normes
en vigueur qui imposent d’utiliser les préfixes “kibi”, “mébi”, “gibi”, “tébi” pour les puissances de 2.
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CONCEPTS GENERAUX DES RESEAUX
1.3 Mesures de performance
1.3.1 Débit
Définition 3 (débit) Le débit d’un réseau mesure la quantité d’information que le réseau peut
transmettre par unité de temps :
quantité d′information
𝑑é𝑏𝑖𝑡 =
temps
L’unité est par conséquent le bit par seconde, noté b/s ou b.s−1. Les réseaux actuels ayant un
débit assez élevé, on utilise plus souvent des mégabits par secondes, notés Mb/s ou Mb.s−1.
Définition 4 (débits nominal et utile)
– Le débit nominal d’un réseau est la quantité théorique maximale d’information pouvant être
transmise par unité de temps.
– Le débit utile est la quantité d’information effectivement transmise par unité de temps.
Définition 5 (taux d’utilisation)
Le taux d’utilisation du réseau est donc le rapport du débit utile au débit nominal :
débit utile
𝑡𝑎𝑢𝑥𝑢𝑡𝑖𝑙𝑖𝑠𝑎𝑡𝑖𝑜𝑛 =
débit nominal
Le taux d’utilisation est toujours inférieur à 1 ( o u à 100%). Ceci est dû entre autres aux
pertes sur la voie de communication et à l’intervalle de temps laissé entre l’envoi de deux
messages.
1.3.2 Délais
Définition 6 (délai) Le délai total d’acheminement d’un message se compose de deux parties :
– le délai de transmission est le temps mis pour transmettre la quantité d’information du
message, c’est-à-dire :
quantité d′ information
𝑑𝑒𝑙𝑎𝑖𝑡𝑟𝑎𝑛𝑠𝑚𝑖𝑠𝑠𝑖𝑜𝑛 =
débit
– le délai de propagation est le temps mis pour que le signal se propage sur le matériel. Les
équipements traversés peuvent introduire des retards.
distance parcourue
𝑑𝑒𝑙𝑎𝑖𝑝𝑟𝑜𝑝𝑎𝑔𝑎𝑡𝑖𝑜𝑛 = + 𝑟𝑒𝑡𝑎𝑟𝑑𝑠
vitesse
On a donc :
𝑑𝑒𝑙𝑎𝑖𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 = delaitransmission + 𝑑𝑒𝑙𝑎𝑖𝑝𝑟𝑜𝑝𝑎𝑔𝑎𝑡𝑖𝑜𝑛
1.4 Classification des réseaux
Les réseaux sont caractérisés non seulement par leur débit, mais également par le rayon de
couverture géographique qu’ils permettent d’atteindre. Les différentes caractéristiques sont
présentés dans le Tableau 1.3. Le PAN (Personal Area Network) est utilisé chez un particulier, le
LAN(Local Area Network) dans un bâtiment (ou plusieurs bâtiments proches) d’une entreprise, le
MAN (Metropolitan Area Network) interconnecte différents sites à l’échelle d’une agglomération,
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CONCEPTS GENERAUX DES RESEAUX
et le WAN(Wide Area Network) s’étend sur un pays.
Sigle Signification Distance Débit
PAN Personal Area Network quelques mètres 1Mb/s
LAN Local Area Network jusqu’à 2km de 10Mb/s à 1Gb/s
MAN Metropolitan Area Network jusqu’à 100km environ 100Mb/s
WAN Wide Area Network milliers de km quelques Mb/s
TaBLE 1.3 – Caractérisation des réseaux
1.5 Topologies de réseaux
1.5.1 Composants
Les composants des réseaux se répartissent selon deux types :
– les composants de traitement qui sont les entités produisant et/ou consommant les
informations qui circulent sur le réseau (par exemple les ordinateurs) ;
– les composants de routage qui assurent la transition et la circulation des données échangées
entre les composants de traitement (par exemple, les câbles, commutateurs).
1.5.2 Architectures des réseaux
L’architecture d’un réseau comprend 3 parties :
L’architecture physique définit la topologie physique d’interconnection des composants du réseau.
L’architecture logique définit la topologie de circulation de l’information. Elle peut être diffé rente de
l’architecture physique.
L’architecture logicielle définit les logiciels assurant l’acheminement des données. Le Tableau 1.4
montre les architectures physiques et logiques les plus classiques.
TaBLE 1.4 – Topologies classiques
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