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Programmation Machine Protti

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Cours Machines de tricotage Protti : PT

I – INTRODUCTION
Ce sont des métiers possédants des aiguilles à talons hauts et à talons bas (cames façon
métier), de la même façon que les métiers à main, mais qui diffèrent par :
- la programmation automatique,
- le sélection automatique des aiguilles selon le talon « ou le niveau des platines pour les PT
241,
- le chevalement automatique de la fonture arrière de droite à gauche ou de gauche à droite,
- la possibilité de transfert automatique de la fonture avant à la fonture arrière et inversement
dans n'importe qu'elle direction du chariot.
Ces métiers sont dotés d'un étrier haut permettant l'utilisation de six guide-fils disposés
sur 3 barres ayant chacune 2 voies.
La différence majeure entre le métier P T 221 et le métier P T 241 réside dans le fait que le
2ème type possède en plus des caractéristiques mentionnées équipant le P T 221, 4 pistes de
sélection permettant de faire travailler des groupes d'aiguilles de 4 façons différentes en plus
des possibilités que donnent les aiguilles à talons hauts et à talons bas.

II- DESCRIPTION DÉTAILLÉE DES MÉTIERS


II - 1 – Aiguilles et plans de cames
A) - P T 221

Les aiguilles sont à ressort latéral pour le transfert. Elles sont à talons hauts et à talons bas.
En plus on a des jacks interchangeables. (Figure A -1)

Figure A -1

M. Radhi BEN SEDRINE Présentation des machines CH A /0


Cours machine de tricotage Protti : PT

A : Fonture
B : Languette de tenue des aiguilles
C : Languette de tenue des ressorts
D : Aiguilles
E : Ressort

Le plan de cames comporte en plus des cames façon métier pour les deux chutes, des cames
pour le transfert et la réception des aiguilles. Ce transfert peut se réaliser d'arrière en avant puis
le travail sur les deux chutes et ensuite le transfert d'avant vers l'arrière et ceci à chaque passage
du chariot (figure A-2).

Figure A - 2
1 : Came façon – métier
2 : Cames d'ascension
3 : Cames de chute
4 : Cames de report de mailles
5 : Came de sélection des aiguilles à talon bas
NB :
: Cames fixes
: Cames mobiles

M. Radhi BEN SEDRINE


Cours machine de tricotage Protti : PT

B) - P T 241

Pour la commande des aiguilles équipant les métiers 241, et autre que la sélection selon
le talon « haut ou bas », on a en plus les platines de sélection et les platines intermédiaires.
(Figure A - 3).
Ces platines de sélection seront actionnées à la main et permettent au passage du chariot
d'agir sur les aiguilles au moyen des cames spéciales. Ce qui amener plus de flexibilité et de
diversification par rapport aux possibilités de tricotage.

Figure A - 3

A : fonture
B : Languette de tenue des aiguilles
C : Languette de tenue des platines
D : Aiguilles
E : Platine intermédiaire
F : Platines de sélection

Les platines de sélection peuvent prendre 5 positions différentes (figure A - 4) : soit


position hors travail, soit la position de sélection A- B- C- D.

M. Radhi BEN SEDRINE


Cours machine de tricotage Protti : PT

Figure A - 4

M. Radhi BEN SEDRINE


Cours machine de tricotage Protti : PT

Le plan de cames du métier P T 241 comprend en plus de celui du P T 221 les groupes
de sélection des platines de sélection pour le travail ou le report et les cames de guidage des
platines intermédiaires (figure A - 5).

Figure A- 5
1 : Came façon – métier
2 : Cames d'ascension
3 : Cames de chute
4 : Cames de report de mailles
5 : Came de sélection des aiguilles à talon bas
N :B
: Cames fixes
: Cames mobiles

A- B- C- D : Sélecteurs des platines de sélection


E : Groupe de sélection Report
F : Groupe de sélection Travail

II – 2 - Position fonture et chevalement


La fonture arrière peut être déplacée de 25.4 mm (7 aiguilles dans le cas d’une machine jauge
7) vers la droite ou la gauche par rapport à la position 0 (zéro) de la fonture (figure A - 6).

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Figure A - 6

Figure A - 7 Figure A - 8 Figure A – 9

Position zéro de la Position de demi - Position de demi- chevalement


fonture chevalement effectif position de transfert
0 0E 0T

La fonture peut prendre les positions suivantes :

 Normale 0 (figure A - 7)

 1/2 chevalement effectif pour travailler les bord- côte 1 et 1, 2 et 2, etc.… 0E (figure
A - 8)

 1/2 chevalement pour report de mailles 0T (figure A - 9)

Pour faciliter, dans certains cas particuliers, le report de mailles, il est possible de
programmer à chaque course du chariot, une correction de la position de 1/2 chevalement pour
le report de maille. En programmant le symbole "+" avec les valeurs de 1 à 7, on peut approcher

M. Radhi BEN SEDRINE


Cours machine de tricotage Protti : PT

les aiguilles de 0.1 à 0.7 mm par rapport à la position normale. Il est possible de programmer 7
différentes vitesses de chevalement.

II – 3 - Guide fils
On dispose sur ces métiers de 6 guide- fils qui sont disposés sur 3 barres guide fil à double
voie avec un guide fil par voie. (Figure A - 10)

Figure A - 10
A : Guide fil N° 1
B : Guide fil N° 2
C : Guide fil N° 3
D : Guide fil N° 4
E : Guide fil N° 5
F : Guide fil N° 6

Il est possible de mettre 2 guide - fils par voie, mais pour faciliter la programmation, on se
limitera à un seul.

III - CLAVIER DU MÉTIER


Toutes les fonctions de la machine peuvent être programmées au clavier.
Un sélecteur à clé permet l'accès à la programmation ou à l'exécution du programme.

M. Radhi BEN SEDRINE


Cours machine de tricotage Protti : PT

Deux symboles sont indiqués sur les touches : pour utiliser le symbole se trouvant en haut de la
touche, il faut d'abord appuyer sur la touche "F" et, en la laissant enfoncée appuyer en même
temps sur la touche concernée, ou bien utiliser la touche Num Lock. (Figure B- 1)

Figure B - 1

* Signification et fonction des touches

1 / 0 – A / Z : touches alphanumériques

" " : Touche de confirmation de la donnée et passage à la suivante

" C " : touche d'annulation. En appuyant en même temps sur la touche "F" et "C" on sort
d'une fonction précise

" N" : touche qui annule une fonction dans la course où elle est programmée

"< >" : Touche de confirmation d'une série de données pour le passage à une phase suivante

"←↑→ ↓" : Touche qui permettent de manœuvrer le curseur dans toutes les directions

" + " : touche d'insertion de course

" - " : touche de suppression de course

" = " : touche d'égalité (course, cycle, etc.)

" X " : touche de répétition (course, cycle, etc.)

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" [" : Touche de début de cycle

"] " : Touche de fermeture de cycle

"<" : Touche de début de sous cycle

">" : Touche de fermeture de sous cycle

"≡" : Touche de fin de programme

"↔" : Touche qui indique le sens de chevalement à droite ou à gauche

"Num Lock" : touche qui autorise les symboles placés en haut des touches

II – MENU DE PROGRAMMATION
En mettant la clé sur programmation, l'écran affiche le menu suivant :

2 = COMMANDE MAILLE
3 = SERRES
4 = TIRAGE – VITESSE
5 = MESURES
6 = INSTRUCTIONS OPÉRATEUR
7 = SOUS –PROGRAMMES
8 = CHOIX DU PROGRAMME 9 = OPÉRATIONS AUXILIAIRES

II – 1 - Tableau " COMMANDES MAILLES"

Ce tableau qu'on obtient dés qu'on ouvre l'écran sur commandes mailles va contenir tous les
paramètres pour la programmation du tricot et qui sont :

(1) 1< : sens et N° de course

(2) T : Transfert 1, 2,3 ou sélections (A, B, C, D)

(3) R : Réception toujours 3 (toutes les aiguilles)

(4) [1 : Ouverture cycle et Numéro

(5) <1 : Ouverture sous cycle et Numéro

(6) …. Noms du programme

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(7) D : Valeur de la serre en travail


(8) D : Valeur de la serre hors travail

(9) L : "Maille" : 1 talon haut, 2 talon bas, 3 toutes les aiguilles ; A, B,


C, D les 4 sélections des clavettes

(10) I : " Charge" 1, 2,3, A, B, C, D

(11) G : Numéro du guide fil (1, 2, 3, 4, 5, 6). N pas de guide fil

(12) 0T : Position de la fonture (chevalement de la fonture arrière)

(13) D : Position de serre, 31 positions de 1 à 31

(14) ↔ : Position de vitesse, 7 positions de 1 à 7

(15) ( ) : Valeur de la vitesse de 1 à 63

(16) ↓ : Position du tire pièces ; 15 positions de 1 à 15

(17) ( ) : Valeur du tire pièce de 1 à 63

(18) : Course du chariot à gauche : numéro d'aiguille à gauche dont le


panneau commence

(19) : Course du chariot à droite

( 20 ) : vitesse de chevalement ; valeurs de 1 à 7

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Figure B- 2
II – 2 - Serres

Les valeurs de serres peuvent être programmées directement en phase programmation des
commandes mailles ou dans la table des valeurs de serres (figure B –3)

Figure B- 3
La valeur minimale est zéro, tandis que la maximale est 9.

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Il est possible de programmer une variation minimale de 0.050.


En outre, il est possible de programmer une variation en " + " ou en " – " de toutes les valeurs
de serres programmées. Le nombre maximal de position est de 31.

II – 3 - Tirage - Vitesses

Figure B - 4
Comme pour les serres, les valeurs de vitesse et de tirage peuvent être programmées soit
pendant la programmation des commandes mailles, soit dans le tableau pour le tire pièce et la
vitesse. (Figure B – 4)

Il est possible de programmer des valeurs entre 0 et 63, soit pour la vitesse soit pour le tirage.

Les positions pour le tirage sont de 15, mais pour la vitesse elles varient entre 0 et 7.

II – 4 - Mesures

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On peut programmer jusqu'à 8 mesures. (Figure B- 5)

Figure B- 5

Pour chaque mesure, on peut programmer le nombre d'aiguilles en poussant la touche " = "
quand le curseur est clignotant sur le numéro de mesure. On pousse le nombre d'aiguilles et on

confirme par " < > ".

II – 5 - Instructions opérateur

Dans les instructions pour l'opérateur, on peut écrire, à côté guide fils, les fils qui doivent être
utilisés et leurs positions de départ (figure B- 6).

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Figure B- 6
En outre, on doit spécifier la position des clavettes et des aiguilles pour la réalisation du motif
(figure B- 7)

Figure B- 7

Ces deux tableaux (figure B- 6 et figure B- 7), leur remplissage n'est pas obligatoire pour
que le programme tourne, mais ils peuvent contenir des informations pour que le technicien qui
va faire tourner la machine sache ce qu'il faut pour la sélection des aiguilles et des clavettes et

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aussi la position des guides fil et aussi la matière, le titre etc… Aussi, ces instructions servent
d'aide-mémoire si on refaire le modèle après un certain temps.

I I - 6 - Sous programmes

En poussant la touche " 7 " l'écran indique: " INTRODUIRE DISQUE

SOUSPROGRAMMES ET POUSSER LA TOUCHE " < > ".


Pour la préparation des sous programmes, on utilise un disque préparé, mais sans aucun
programme. Automatiquement, quand on va enregistrer le premier sous-programme, le disque
se caractérise et n’acceptera pas d'autres programmes que des sous programmes.
La programmation des sous programmes se fait comme pour les commandes mailles.
Cependant les valeurs de serres, de vitesses et de tirage se réduisent toujours à zéro. L'avantage
de l'utilisation de sous programmes réside dans le fait de ne pas réécrire une partie du
programme qu'on refait toujours.

II – 7 - Choix Programme

Par les flèches de direction, il est possible de se déplacer d'un programme à un autre. On
confirme par " < > ", ou bien on utilise F et 1 pour créer un nouveau programme (figure B-
8)

Figure B -8

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II – 8 – Opérations auxiliaires
En passant aux opérations auxiliaires, l'écran affiche le menu suivant:
1. Préparation disque
2. Mise à jour révision disque
3. Copie disque
4. Copie programme
5. Annulation programme
6. Copie sous- programme
7. Annulation sous- programme

a- Préparation disque
Le disque représente le support de mémoire du programme complet pour la production d'un
panneau, et en plus, il contient une série d'informations nécessaires pour le fonctionnement de
l'ordinateur. Ces informations doivent être écrites sur le disque avant de commencer à
programmer dessus.

Pour préparer le disque, il faut suivre les instructions de l'écran. Attention,


la préparation disque détruit le contenu du disque.
b- Mise à jours révision disque

Il arrive qu'on ait besoin de modifier les informations contenues sur le disque pour le
fonctionnement de l'ordinateur, afin d'améliorer les prestations de la machine.
c- Copie disque

Pour copier tous les programmes contenus dans le disque et en même temps la préparation
du disque.
d- Copie programme

Pour copier un seul programme avec la possibilité de changer son nom.


e- Annulation programme

Pour annuler des programmes dont on n'a plus besoin.


f- Copie sous- programmes

Pour copier le disque de sous programmes.


g- Annulation sous- programmes

Pour annuler des sous- programmes dont on n'a plus besoin

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III - Remarques concernant la programmation


III – 1 - Parité du nombre de course

 Le programme doit contenir un nombre pair de courses. A la fin du programme, il faut


que le chariot et tous les guide- fils reviennent à leurs positions de départ afin de pouvoir
refaire un autre panneau sans aucune intervention.

 Un cycle doit contenir un nombre pair de courses. A la fin du cycle, il faut que le chariot
et tous les guide- fils reviennent à leurs positions de départ. Le nombre de répétitions du
cycle peut être pair ou impair. Le nombre maximum de cycles et de répétitions est de
255.

 Un sous cycle doit contenir un nombre pair de courses. A la fin du sous cycle, il faut que
le chariot et tous les guide- fils reviennent à leurs positions de départ. Le nombre
de répétitions du sous cycle peut être pair ou impair. Il est possible de programmer au
maximum 255 sous cycles avec autant de répétitions.

III – 2 - Début de l'article


Etant donné que les métiers P T 221 et P T 241 sont larges, ils n'ont pas de peigne et pour
réaliser un article, il faut avoir un tricot monté sur les aiguilles au moins sur une fonture et
réaliser un début d'article puis faire la séparation avant de commencer le réseau de l'article qu'on
a à réaliser.

IV – COMMANDES FONCTIONNELLES DE
PROGRAMMATION
IV – 1 – Insertion de course

Pour insérer une course en plus entre deux courses 6 et 7 par exemple, on procède comme
suit :
- On rappelle la course 7 et on confirme par " < > "
- On pousse la touche " + " et on confirme.
La course 7 sera vide et on peut la programmer, et ce qu'il y avait dedans passera à la course
8.

IV – 2 – Suppression de course

Pour supprimer une course, par exemple la course 6, on procède comme suit : -
On rappelle la course 6 et on confirme par " < > "
- On pousse la touche " - " et on confirme.
L'écran montre à coté du numéro de la course : " SUPP ". Cette course reste visualisée, mais
en phase de travail, elle n'est pas exécutée.
Pour annuler la suppression de la course, on se place sur la course supprimée, on pousse "-"
et "C".

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Remarque : Quand en programme, on doit insérer ou supprimer des courses, il faut faire
attention que le nombre total de courses reste toujours pair.

IV – 3 – Insertion de sous – programme

Pour l'insertion de sous-programmes précédemment enregistrés, on se place sur la course par


laquelle le sous programme doit commencer. Par le curseur clignotant sur le numéro de la
course, on pousse "F" et "1". L'écran montre :
- INSÉRER DISQUE SOUS PROGRAMME
- POUSSER LA TOUCHE " < > "
L'écran montre tous les sous-programmes mémorisés, on choisi le sous-programme voulu et
on confirme.

IV – 4 - Égalité de cycle

Il permet de programmer une seule fois des cycles égaux entre eux. Il faut pousser la touche
"[" et l'écran on a le numéro relatif au nouveau cycle (ex [5 ), on pousse la touche " = " et le
numéro du cycle déjà programmé ( [5 = 2] ) puis il faut donner la répétition désirée ( [5 = 2]
X 5 ).

IV – 5 - Égalité de sous cycle

Il permet de programmer une seule fois des sous cycles égaux entre eux. Il faut pousser la
touche "<" et l'écran on a le numéro relatif au nouveau sous cycle (ex < 5 ), on pousse la
touche " = " et le numéro du cycle déjà programmé ( < 5 = 2 > ) puis il faut donner la répétition
désirée (< 5 = 2 > X 5 ).

IV – 6 – Égalité de courses

Il permet d'éviter de programmer une course encore vide de façon égale à une précédente
déjà programmée. Il faut pousser la touche " = " suivie du numéro de la course déjà
programmée et confirmer par la touche " < > ".

IV- 7 – Chevalement
Par le curseur placé dans la petite case en haut de la table du chevalement, il est possible de
programmer les données concernant la vitesse de chevalement de la fonture (1 à 7). Ne
programmant aucune donnée, la vitesse de chevalement sera maximale, tandis qu'en
augmentant de 1 à 7, on réduit cette vitesse.

Le chevalement peut être fait en deux temps, donc dans la table au-dessous du symbole
"1↔", on doit programmer la position de la fonture après le 1er chevalement, tandis que dans
la table au-dessous du symbole "2 ↔", on doit programmer la position de la fonture après le
2ème chevalement. Dans le cas où le chevalement doit être fait en un seul temps, c'est la même
chose de le programmer dans l'une ou l'autre table.

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Par rapport au point zéro de la fonture, le nombre maximal d'aiguilles à déplacer est différent
selon la jauge de la machine. Dans notre cas il est de 7.

La fonture pour chaque position peut être déplacée en 1/2 chevalement effectif en
programmant "E" ou en 1/2 chevalement pour le report de maille en programmant "T". Ces
positions peuvent être modifiées vers la droite (-) ou vers la gauche (+) en programmant les
données "1 – 7".

CHAPITRE C

Pour programmer les données de la position de la fonture, il faut :

♦ Pousser la touche " ↔ " pour déterminer la direction.


♦ Donner la position par rapport à la position zéro (2)
♦ Pousser l'éventuelle position de 1/2 chevalement " T ou E" (2 T) (2 E)
♦ Pousser le symbole "+" ou "-", s'il y a lieu besoin d'une éventuelle correction
(2T←+), (2T←-), (2E→+), (2E→-)
♦ Pousser la donnée de correction (2T←+2), (2T←-3), (2E→+4), (2E→-2)

I - MISE EN MARCHE DE LA MACHINE


I – 1 - Boutons Marche- Arrêt
La machine dispose de 3 boutons poussoirs permettant un fonctionnement correct avec

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toutes les conditions de sécurité (figure C - 1).

Figure C - 1

1. Arrêt d'urgence : Pour arrêter la machine en coupant, quand il est appuyé,


l'alimentation et arrêtant la machine. Il faut faire beaucoup d'attention à ce bouton
car risque de perdre le programme si pas sauvegardé.

2. Bouton poussoir de démarrage : En appuyant sur ce bouton poussoir, on


autorise le démarrage de la machine. Cette opération ne suffit pas à faire démarrer
les éléments de la machine, il faut la confirmer au moyen des boutons poussoir de
mise en route.

3. Bouton poussoir d'arrêt normal : Il permet l'arrêt immédiat de la machine à


régime de sécurité. La machine reste alimentée électriquement mais aucun élément
ne peut se déplacer sans une autre confirmation.

I - 2- Barre de mise en marche


La première rotation correspond à la 1ère vitesse très lente. Par la deuxième, troisième et
quatrième rotation, on a une vitesse toujours supérieure. Si la barre sera relâchée dans une de
ces quatre positions, la machine s'arrête.
Par la cinquième position de la barre, la vitesse de la machine sera celle programmée. . Pour
arrêter la machine, pousser la barre (figure C - 2).

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Figure C - 2

I – 3 - Configuration

Alimenter la machine en appuyant sur la touche ON, puis appuyer constamment sur la touche
"O" jusqu'à ce que le système affiche le menu de configuration avec CHOIX TYPE DE
MACHINE. Avec les flèches de direction, déplacer le curseur sur le modèle de machine et
confirmer en appuyant la touche "< >". (Figure C -3)
Après la configuration du type de machine, le tableau suivant concernant la jauge de la
machine est à confirmer.
Toujours à l'aide des touches de direction, sélectionner et confirmer par "< >" la jauge
désirée.

Figure C –3
II - MENU EXÉCUTION

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Du menu " CONTRÔLE EXÉCUTION", en poussant la touche "1", on voit les


commandes programmées pour chaque course. (Figure C- 4)

Figure C- 4

L'écran montre à côté d'EXÉCUTION, le nom du programme que la machine est en train
d'exécuter.

" 1] x 12 " : Nombre de répétitions qui manquent pour finir le cycle "1".

" 1> x 4 " : Nombre de répétitions qui manquent pour finir le sous- cycle "1".

" 12 > " : Numéro de la course du chariot.

" ↔ 166" : Contrôle du nombre de centimètres de course du chariot de la 1ère aiguille à


gauche

" - 38 " : Contrôle du nombre de centimètres de sortie du chariot à droite du panneau


par rapport à la 1ère aiguille de droite de la fonture.

" +166 " : Contrôle du nombre de centimètres de sortie du chariot par rapport à la
1ère aiguille de droite de la fonture.
La course du chariot change en fonction du travail que la machine est en train
d'exécuter : en faisant le report de mailles, le changement de guide-fil, etc.., la
sortie sera plus grande

" 0E " : Position de la fonture arrière

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"D=4" : Position de serre (came de chute des aiguilles)

" D= 3.800" : Valeur de serre de la maille de la came d'abattage en travail

" D = 0.000" : Valeur de serre de la maille de la came d'abattage hors travail

" L(1- 3) A B C D" : Travail (1 = haut, 3 = tous, A = clavette A, etc..)

" I(1- 3) A B C D" : Cueillage (1 = haut, 3 = tous, A = clavette A, etc..)

"T(1-2- 3) A B C D" : Transfert (1 = haut, 2= bas, 3 = tous, A = clavette A, etc..)

" R (3) " : Réception automatique 3 = tous)

" G " : Guide-fil en travail (1, 2, 3, 4, 5, 6)

" ↔ = 2 (63)" : Vitesse du chariot : 2 position ; (63)= valeur de vitesse

" ↓ = 3 (44)" : Tire- pièce : 3 position ; (44) = valeur de tirage

" ← = 200 " : Numéro d'aiguille dont le panneau commence

" → = 200 " : Numéro d'aiguille dont le panneau termine

" 1500 " : Nombre total de panneaux à produire

" 4" : nombre de panneaux produits

" M " : Mesure à produire, si programmée (1 – 8)

" " : Commande de course longue pour guide-fils

" C (1 – 8) " : Couleur à produire, si programmée (1 – 8)

" ≡" : Fin programme

- COMMANDES OPÉRATIONNELLES EN
EXÉCUTION
" F 1" : Raccourcissement du panneau. Il annule les répétitions de tous les cycles du
programme. On confirme par " < > " et on annule par " F et C "

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" F 2 " : Compte pièces. Il sert à programmer le nombre de panneaux à produire. Si on pousse
"F 1", on met à zéro le compteur de panneau produit. En confirmant par
" < >", le curseur passe sur " M" et "C" où on programme respectivement la mesure
et la couleur.

" F 3 " : Départ panneau. Il sert pour arrêter le panneau qu'on est en train de produire et
repartir du début. On confirme par " < > " et on annule par " F et C ".

" F 4" : Modification serres de la maille. Il permet de modifier la position et éventuellement


la valeur des serres en exécution.

" F 7" : Modification guide-fil. Il permet de modifier le guide-fil en travail en exécution.

" F 9 " : Fonctionnement manuel. Pendant le travail, en cas de chute de panneau, ou pour
d'autres raisons, il pourrait être nécessaire de faire faire à la machine des commandes
particulières pour une ou plusieurs courses du chariot. Pour ce faire, on doit arrêter la
machine avec le chariot à droite ou à gauche de sa course et pousser la touche "F 9".
A ce point, on peut rappeler une course déjà programmée ou, en poussant trois fois le
"zéro", exécuter la course " 000" en programmant les commandes qui intéressent.
Après avoir exécuter les courses du chariot qui intéressent, il est possible de reprendre
à travailler de la course interrompue en poussant " F 1", à la condition que le chariot
soit dans la même position dans laquelle il avait déjà interrompu le travail (même
direction du chariot).

" F L" : Commande de l'alimentation de la lampe de néon.

"[ F 1": La touche d'ouverture du cycle et après les touches de raccourcissement du


panneau, sont nécessaires pour annuler les répétitions du cycle qui est en travail.

" ] X " : La touche du cycle sert pour rappeler les cycles afin de modifier le nombre de
répétitions. Pour cette opération, on pousse la touche du cycle et le numéro du cycle
demandé. Après, on pousse " X" et le nouveau nombre de répétitions.

Remarque : Dans le cas où le nombre de répétitions aurait été fixé en programmation, il n'est
pas possible de le modifier en EXÉCUTION.

" ↔ " : Vitesse. Par cette touche on rappelle la vitesse qu'on peut modifier par les touches "
+" ou " –".
En poussant deux fois la même touche " ↔ " l'écran montre une " M" qui indique la
valeur manuelle de la vitesse. Cette valeur ne change pas même en présence d'une
commande de changement de vitesse.
Par " < > " on confirme l'opération. En poussant deux fois " ↔ " on annule la vitesse
manuelle.

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" F ↓" : En poussant en même temps les deux touches, on peut mettre en travail le moteur du
tire pièce pour mettre en tension le panneau.

" F ↑" : Il permet la rotation contraire du rouleau tire pièce.

" F T" : Tire- pièce. On peut rappeler le tirage qui peut être augmenté ou diminué par les
touches " +" ou " –". Par " < > " on confirme l'opération. Cette valeur reste jusqu'à
l'exécution d'une commande du tire- pièce donnée par le programme

M. Radhi BEN SEDRINE

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