1 Proportionnalité
1.1 Rappels et vocabulaire
:4
ou côté d’un carré en cm 3 12
périmètre du carré en cm 28 15 4
1
4
La longueur du côté d’un carré et son périmètre sont proportionnels car on multiplie toujours
la longueur par 4 pour trouver le périmètre.
P=4c
1
4et sont les coefficients de proportionnalité
4
1.2 Représentation graphique
Propriété : si on trace dans un repère les points obtenus à partir d’un tableau de
proportionnalité alors ces points sont alignés avec l’origine.
Exemple :
côté d’un carré 2 3 1 2,8
(abscisse x)
périmètre du 8 12 4 11,2
carré (ordonnée
y)
La représentation graphique est :
0 1
Organisation et gestion des données, fonctions 4 et 3 1
Propriété : si dans un repère des points sont alignés avec l’origine alors ils sont la
représentation graphique d’une situation de proportionnalité.
Exemple:
E
F
S, R, E et F sont donc ils représentent une
alignés avec 0 situation de proportionnalité
S
Contre-exemples : (à faire à partie d’une application affine du genre « j’ai acheté une baguette
à 4 F et des croissants à 3F pour le premier et aire d’un carré pour le second)
S
D
V
A
F
0
0
Les points sont alignés mais Les points ne sont pas alignés
pas avec l’origine. Il ne s’agit donc il ne s’agit pas d’une
pas d’une situation de situation de proportionnalité.
proportionnalité.
1.3 Exemples d’emploi de la proportionnalité Commenté [s1]: Cours à faire selon les connaissances des élèves
Pourcentage
Conversion heure minute en heure décimale
Echelle
Organisation et gestion des données, fonctions 4 et 3 2
2 Vitesse
2.1 Vitesse moyenne
Définition : la vitesse moyenne d’un mobile sur un parcours est le quotient de la distance
parcourue par la durée du parcours.
distance parcourue
d
v=
t
vitesse durée
moyenne
Exemple : une voiture a parcouru 290 km en 3h30min. Quelle fut sa vitesse moyenne ?
3h30min = 3,5h
290
v = 3,5 83 km/h (ou km.h-1)
Remarque : la voiture a pu parfois rouler à 50 km/h, parfois à 90 km/h sur certaines portions
du trajet.
Propriété : d=vt
A une vitesse moyenne donnée, la distance parcourue est proportionnelle à la durée du
parcours.
Exemple :
Un avion vole à une vitesse moyenne de 800 km/h pendant 7h45min. Quelle distance
parcourt-il ?
7h45min = 7,75 h d
v=
ou t
d=vt d
800 = 7,75
d = 800 7,75 = 6200
km d = 800 7,75 = 6200 km
A la même vitesse combien de temps lui faudra-t-il pour parcourir 9600 km ?
d=vt d
v= t
9600 = 800 t
9600 9600
t = 800 ou 800 =
t
800t = 9600
t = 12h 9600
t = 800
t = 12h
Organisation et gestion des données, fonctions 4 et 3 3
2.2 Conversion
Exemples :
Un piéton a une vitesse moyenne de 3,4 km/h. Quelle est sa vitesse moyenne en m/s (ou m.s -1)
3,4 km = 3400 m et 1h = 3600 s
3400
v = 3600 = 0,9 m/s
La vitesse moyenne du jaguar en course est de 25 m/s. Convertir en km/h. Commenté [s2]: J’ai donné cette vitesse au pif. Je n’ai aucune
notion de la vitesse des jaguars (ils refusent obstinément de venir me
voir lors de mes ballades en forêt). C’est une bonne recherche au CDI
1 pour les élèves.
25 m = 0,025 et 1 s = 3600 h
0,025
v= = 0,025 3600 = 90 km/h
1
3600
Organisation et gestion des données, fonctions 4 et 3 4
3 Fonctions linéaires
3.1 Pourcentage
Dans un magasin les prix ont augmenté de 5%.
ancien prix x 150 200 586
nouveau prix y 120
5
On a y = x + x = x (1 + 0,05) = 1,05 donc le nouveau et l’ancien prix sont
100
proportionnels.
Le coefficient de proportionnalité est 1,05 ( 1 + %)
Si les prix avaient baissé de 10%
ancien prix x 150 200 586
nouveau prix y 120
10
On a y = x – x = x (1 – 0,1) = 0,9 x donc le nouveau prix et l’ancien prix sont
100
proportionnels.
Le coefficient de proportionnalité est 0,9 (1 – %)
3.2 Vocabulaire, notation
Soit a un nombre fixé, la relation de proportionnalité entre x et y définie par y = ax s’appelle
la fonction linéaire de coefficient a.
Exemple :
La relation définie par y = 3x est une fonction linéaire de coefficient 3.
On peut lui donner un nom, souvent une lettre minuscule par exemple f, ou/et l’écrire x
Erreur ! 3x
3x est appelé image de x.
Exemple :
Soit la fonction linéaire g : x Erreur ! -7x
L’image de 5 par la fonction g est –7 5 = -35
On peut la noter : g(-7)
Exemple :
Soit f : x Erreur ! 4x
Organisation et gestion des données, fonctions 4 et 3 5
Calculer f(2), f(-1), f(0)
f(2) = 4 2 = 8
f(-1) = 4 (-1) = -4
f(0) = 4 0 = 0
3.3 Recherche d’une fonction linéaire
Propriété : Etant donnés deux nombres r (non nul) et l, il n’existe qu’une fonction linéaire par
laquelle l est l’image de r.
Exemple :
Trouver la fonction linéaire pour laquelle 5 est l’image de 8.
On cherche donc a tel que 5 = a 8
5
donc = a
8
La fonction linéaire est x Erreur ! Erreur ! x
3.4 Représentation graphique
Propriété : La représentation graphique d’une fonction linéaire x Erreur ! ax est une droite
passant par l’origine.
On dit qu’elle a pour équation y = ax.
Le nombre a s’appelle le coefficient directeur de la droite.
Exemple : soit la fonction linéaire x Erreur ! 2x
Sa représentation graphique est la droite d’équation y = 2x. Elle est formée par les points de
coordonnées (x ;2x)
Pour la tracer il suffit de trouver un point M
y = 2x
(x ; 2x)
M On choisit x et on peut calculer y :
6
par exemple si x=3 M (3 ; 6)
On relie alors M et O.
1 Pour plus de sûreté on peut vérifier avec un
-2 O 1 3
troisième point. Par exemple si x = -2 on a
N(-2 ; -4).
N -4
Organisation et gestion des données, fonctions 4 et 3 6
Rôle du coefficient directeur :
Soit la représentation de la fonction linéaire Soit la représentation de la fonction
x Erreur ! 3x linéaire x Erreur ! – 2x
3 unités
1 unité
12 unités
2 unités
6 unités
N
ou 3 x 4 unités
2 x 3 unités
1
3 unités
M 0 1
1 unité
0 1 4 unités
Propriété : Dans un repère toute droite passant par l’origine et distincte de l’axe des ordonnées
est la représentation graphique d’une fonction linéaire. Le coefficient est alors l’ordonnée du
point d’abscisse 1.
Cette droite est la représentation graphique
de la fonction linéaire x Erreur ! 2,5x
a = 2.5
0 1
Organisation et gestion des données, fonctions 4 et 3 7
4 Fonction affine
4.1 Vocabulaire ; notation
Définition : Soit a et b deux nombres donnés. La fonction affine notée x Erreur ! ax + b est la
relation qui à un nombre x associe le nombre ax + b (appelé image de x).
Tout comme pour les fonctions linéaires on peut donner pour nom à une fonction affine une
lettre minuscule.
Exemples :
Parmi ces relations lesquelles sont des applications affines ?
x Erreur ! 3x +5 oui a=3 b=5
x Erreur ! 2x – 3 oui a = 2 b = -3
x Erreur ! -5x +2 oui a = -5 b = 2
x Erreur ! 6 +2x oui a=2 b=6
x Erreur ! 2x² +8 non car x est au carré
x Erreur ! 2x oui a = 2 b = 0 fonction linéaire
x Erreur ! 4 oui a=0 b=4
x Erreur !Erreur ! oui a = Erreur ! b= Erreur ! x Erreur ! Erreur ! x + Erreur !
x Erreur ! 2x x + 5 non c’est la même que 2x² +5 x est au carré
Exemple :
Soit f la fonction affine x Erreur ! 3,5x + 2
Calculer f(5), f(-2).
f(5) = 3,5 5 + 2 = 17.5 + 2 = 19,5
f(-2) = 3,5 (-2) + 2 = -7 + 2 = -5
4.2 Fonction linéaire associée
Propriété : Toute fonction linéaire est une application affine dont le terme b est égal à 0.
Définition : Soit la fonction affine x Erreur ! ax + b, la fonction linéaire x Erreur ! ax est
appelée fonction linéaire associée.
Exemple : la fonction linéaire x Erreur ! 6x est la fonction linéaire associée aux fonctions
affines x Erreur ! 6x +2 ,
x Erreur ! 6x –Erreur ! , x Erreur ! 6x + b quelque soit la valeur de b.
4.3 Représentation graphique
Propriété : la représentation graphique de la fonction affine x Erreur ! ax + b est une droite
passant par le point M(0 ;b)
On dit que y = ax + b est une équation de cette droite. On appelle a le coefficient directeur et b
l’ordonnée à l’origine ;
Organisation et gestion des données, fonctions 4 et 3 8
Le coefficient directeur a le même rôle que pour les fonctions linéaires.
Exemple :
Soit la fonction affine x Erreur ! 4x + 2
Pour la dessiner on va chercher deux points de cette
droite. On peut choisir l’abscisse et calculer
l’ordonnée.
14
si x = 3 on a y = 4 3 + 2 = 14
si x = -2 on a y = 4 (-2) + 2 = -6
La droite passe donc par les points de coordonnées
(3 ; 14) et (-2 ; -6).
On vérifie ensuite que cette droite passe bien par le
2 point (0 ;b) soit ici (0 ; 2)
-2 1
0 1 3
-6
Propriété : La représentation graphique de la fonction affine x Erreur ! ax + b s’obtient de celle
de sa fonction linéaire associé x Erreur ! ax par la translation du vecteur de coordonnées (0 ;b)
Exemple :
La représentation graphique de x Erreur ! 2x + 3
s’obtient de la représentation graphique de x Erreur !
2x par la translation du vecteur de coordonnées (0 ;
3)
0 1
4.4 Déterminer une fonction affine par la donnée de deux nombres et de leurs images.
Problème :
Trouver f une application affine x Erreur ! ax + b telle que l’image de 3 soit 9 et l’image de (-
1) soit 1.
On a f(3) = 9 et f(-1) = 1 donc :
Organisation et gestion des données, fonctions 4 et 3 9
a 3 + b = 9 et a (-1) = 1
C’est un système a deux inconnues a et b (voir ALG 10)
3a + b = 9
-a + b =1 on peut le facilement par l’une des deux méthodes du cours ALG10
b=1+a b=1+a a=2 a=2
3a + 1 + a = 9 4a = 8 b = 1+2 b=3
f est l’application affine x Erreur ! 2x = 3
Vérification : 2 3 + 3 = 6 + 3 = 9 et 2 (-1) + 3 = -2 + 3 = 1
4.5 Déterminer une application affine à partir de sa représentation graphique.
Propriété : Toute droite sécante à l’axe des ordonnées est la représentation graphique d’une
application affine.
Problème : étant donnée une droite représentée dans un repère, trouver l’application affine
dont elle la représentation graphique.
M
On peut lire les coordonnées de deux points de la droite : par
exemple M (2 ; 6) et N(-1 ; -2) ;
Il s’agit alors de trouver l’application affine f telle que f(2) = 6
et f(-1) = -2
voir paragraphe 4-4
On peut aussi lire à l’intersection de l’axe des ordonnées et de
la droite b l’ordonnée à l’origine : 0,75
1
0,75
O peut trouver le coefficient directeur en partant d’un point (N
par exemple) « en avançant de 1 unité suivant l’axe des
0 1 abscisses et en comptant le nombre d’unités suivant l’axe des
2,75 ordonnées nécessaire pour rejoindre la droite « ici 2,75.
F serait donc x Erreur ! 2,75x + 0,75
N
1
Attention ces résultats ne peuvent qu’être approximatifs. Ils dépendent de la précision du tracé
de la droite et de la précision de la lecture.
Notons par exemple qu’avec la méthode 2 on a f(2) = 2,75 2 + 0,75 = 5,50 + 0,75 = 6,25 en
non pas 6
Par contre on a bien f(-1) = 2,75 (-1) + 0,75 = -2
Organisation et gestion des données, fonctions 4 et 3 10