Republique Algerienne Democratique Et Populaire Ministere de L'Enseignement Superieur Et de La Recherche Scientifique
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Mémoire de Master
En vue de l’obtention du diplôme de MASTER :
Filière : Télécommunication
Option : Réseaux et Télécommunication
Thème
Simulation de la voix sur les réseaux LTE.
Présenté par :
Melle AMRANI Hiba
Mme ABBAS Fouzia Promoteur : Mr. MERAIHI Yassine
Encadreur : Mr. BELOUTI Rabah
Promo : 2018-2019
Remerciement
Remerciement
Tout d'abord nous remercions Allah pour tout ce qu'il nous a procuré dans tout ce que
nous avons entrepris dans notre vie tant de courage et de patience.
Nous dédions ces lignes en signe de gratitude et de reconnaissance à tous ceux qui ont
contribué de près ou de loin à l’élaboration de ce travail.
Dédicaces
Dédicaces - Fouzia
Dédicaces - Hiba
Introduction générale
Les réseaux mobiles et sans fil ont connu un essor sans précédent ces dernières années ; il s’agit,
d’une part du déploiement de plusieurs générations successives de réseaux de
télécommunication essentiellement dédiés à la téléphonie (deuxième génération), puis plus
orientés vers la multimédia (troisième génération).
La quatrième génération de réseaux sans fil apporte une véritable augmentation du débit et
permet l’interopérabilité avec les autres réseaux.
Le transport de la voix,
Le traitement de la signalisation téléphonique. Cette dernière n’est pas supportée par le
réseau 4G appelé EPS (Evolved Packet System) car ce réseau utilise uniquement la
commutation de paquets.
Le terme voix sur LTE ou VoLTE (Voice over LTE) est le terme consacré pour désigner le
transport de la voix assuré par le réseau EPS, dans le cadre de la fourniture du service
téléphonique. La voix sur LTE est mise en œuvre par l’association du réseau IMS (IP
MultiMedia Subsystem) pour le traitement de la signalisation téléphonique.
Dans Le premier chapitre sera consacré à la présentation des différentes normes (générations)
de téléphonie mobile et leur architecture.
Dans le troisième chapitre nous proposons de réaliser une plateforme intégrant des outils
informatiques permettant la simulation de la voix sur LTE. Nous présenterons les différentes
étapes de l’installation de ces outils informatiques.
Dans le dernier chapitre sera consacré au déroulement des étapes de la simulation qui consiste
à simuler la voix sur LTE, dans le but de capturer les protocoles utilisés dans la voix sur LTE.
1
Chapitre I
1. Introduction
Depuis plusieurs années, le développement des réseaux mobiles est en perpétuelle croissance,
plusieurs générations ont vu le jour (1G, 2G ,3G ,4G et prochainement la 5G) et ont connu une
évolution remarquable, en apportant un débit exceptionnel et croissant, une bande passante de
plus en plus large. Un des avantages d’une telle bande passante est le nombre d’utilisateurs
pouvant être supportés.
Dans ce chapitre, nous présenterons présenter les différentes générations de téléphonie mobile
et leurs architectures ainsi que d’autres services pouvant être utilisés par chacune de ces
générations.
L’histoire des réseaux mobiles est constituée de trois étapes principales, auxquelles on donne
couramment le nom de génération. On parle des premières, deuxièmes et troisièmes générations
de réseaux mobiles, généralement abrégées respectivement en 1 G, 2 G et 3 G.
La première génération de réseaux mobiles a émergé au cours des années 1980 et est
caractérisée par une multitude de technologies introduites en parallèle à travers le
monde.
La deuxième génération des réseaux mobiles est appelée 2G lancée en 1991. Nous
pouvons distinguer deux autres types de générations au sein même de la seconde : la 2.5
et la 2.75. Le principal standard utilisant la 2G est GSM (en anglais ; Global System for
Mobile communications).
La 3ème génération connue sous le nom de 3G permet un haut débit pour l’accès à
l’internet et le transfert de données.
La LTE (en anglais ; Long Term Evolution) est la norme définissant les réseaux de 4ème
génération (4G). Elle a été envisagée en novembre 2004 comme une évolution de l’UMTS (en
anglais ; Universal Mobile Télécommunications System). Son objectif principal est de
permettre un accès IP rapide avec une faible latence du système. La LTE permet d’offrir toute
une gamme de services à savoir : le commerce électronique, la vidéo conférence, la
télémédecine, l’apprentissage à distance…etc. [1]
3
Chapitre I Différentes générations de téléphonie mobile
La deuxième génération (2G) des réseaux mobiles est, elle aussi, marquée par le nombre de
systèmes ayant été définis et déployés à travers le monde. On trouve :
Le GSM en Europe
Le PDC (en anglais ; Personale Digital Communications) au Japon.
L’IS-95 aux Etats-Unis.
La 2G, qui s’appuie sur la norme GSM (Global System for Mobile Communication), se
caractérise notamment par la possibilité d’avoir un échange vocal pour un débit maximal
théorique de 9,6 kbit/s. Elle a également permis à l’utilisateur équipé d’un terminal mobile de
transférer des données numériques de faible volume (principalement du texte avec les SMS ou
des photos, avec les MMS). Aujourd’hui, la plupart des téléphones portables et smartphones
sont au minimum compatibles avec cette technologie.
Des extensions de la norme GSM ont été mises au point afin d’améliorer le débit, et permettre
les premiers accès à l’internet mobile. On observe ainsi deux sous-technologies 2G :
Le GPRS (Global Packet Radio Service), parfois appelé génération 2,5G.
L’EDGE (Enhanced Data Rate for GSM Evolution), appelé génération 2,75G. [3]
4
Chapitre I Différentes générations de téléphonie mobile
Ces technologies permettent des débits beaucoup plus rapides que ceux de la génération
précédente, et permettent des usages multimédias tels que la transmission de vidéos, la TV
mobile, la visiophonie ou l’accès à internet haut débit [3]. L’UMTS se caractérise par des débits
théoriques de l’ordre de 2 Mbit/s et pratiques de l’ordre de quelques centaines de kbit/s.
En quelques années, des extensions ont été mises au point afin d’améliorer les débits proposés.
Les sigles 3G+, H+ ou DC peuvent également être utilisés par les opérateurs, cependant, leurs
définitions, notamment en ce qui concerne les débits pouvant être atteints, peuvent différer
selon les opérateurs.
1.3.4 Les réseaux mobiles de quatrième génération (LTE)
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Chapitre I Différentes générations de téléphonie mobile
Les principaux objectifs visés par les réseaux de 4ème génération sont les suivants :
Assurer la continuité de la session en cours.
Réduire les délais et le trafic de signalisation.
Fournir une meilleure qualité de service.
Réduire la perte de paquets.
Minimiser le coût de signalisation.
Chaque nouvelle modification des spécifications de la norme est associée à une release.
Une release correspond à un ensemble de nouvelles fonctionnalités introduites dans la norme
par les groupes du 3GPP (3rd Génération Partenership Project) dans une période de temps
donnée et représente un palier significatif dans l’évolution des systèmes.
6
Chapitre I Différentes générations de téléphonie mobile
Release 13 : Achevée en mars 2016, et inclut des travaux sur de nouvelles bandes pour
la LTE.
Release 14 : Amélioration du support LTE pour l’agrégation de porteuses à 4 bandes,
l'agrégation de porteuses inter-bandes et plus.
Release 15 : Normalisation du passage de la 4G vers la 5G et finalisation du Release en
septembre 2018.
1.3.5 LTE-Advanced
Ce nouveau standard est une évolution de la LTE retenu par la plupart des opérateurs pour la
4G. Il permet d'atteindre un débit maximal de 1 Gb/s en situation fixe, et de100 Mb/s en
mobilité. Cette nouvelle norme sera capable de mieux distribuer la charge sur le réseau, et
pourra supporter plus d'utilisateurs sur une même cellule.
7
Chapitre I Différentes générations de téléphonie mobile
Avant de présenter l’architecture EPS (en anglais ; Evolved Packet System) il serait important
de rappeler l’architecture des réseaux 2G et 3G
UE BTS
KNC
8
Chapitre I Différentes générations de téléphonie mobile
Le domaine du réseau d’accès ou GERAN (en anglais ; GSM EDGE Radio Access Network)
pour le réseau 2G et l’UTRAN (en anglais ; Universal Terrestrial Radio Access Network) pour
le réseau 3G. GERAN et UTRAN sont composés de 2 entités :
La station de base respectivement BTS (en anglais ; Base Transceiver Station) et Node
B (station de base).
Le contrôleur de la station de base, respectivement BSC (en anglais ; Base Station
Controller) et RNC (en anglais ; Radio Network Controller).
La station de base met à disposition de l’UE l’interface radio, le contrôleur de station de base a
pour rôle principal de gérer les ressources radio. Au sein de cette architecture, les stations de
base et les contrôleurs de stations de base sont connectés via des interfaces terrestres.
Le domaine du réseau cœur regroupe l’ensemble des équipements assurant les fonctions telles
que :
L’enregistrement de l’UE au réseau et la mise à jour de sa localisation.
Le contrôle des appels.
Le contrôle de la sécurité et la gestion de l’interface avec les réseaux externes (réseau
téléphonique commuté, Internet, etc.).
9
Chapitre I Différentes générations de téléphonie mobile
L’architecture du réseau cœur est aussi désignée par l'évolution de l'architecture de service
(SAE). En d’autres termes, la combinaison de l’E-UTRAN et de l’EPC est aussi appelée
système paquet évolué EPS. [6]
Le réseau EPS est un réseau tout IP. Pour un ingénieur IP, l’EPS représente un accès large bande
à Internet. Pour un ingénieur mobile, l’EPS consiste en un réseau d’accès et un réseau cœur
uniquement paquet. Le réseau d’accès s’appelle LTE ou E-UTRAN. En 2G, il s’appelle BSS
(Base Station Subsystem ; en anglais) et en 3G on le nomme UTRAN. Le réseau cœur s’appelle
EPC. Avec l’EPS, tous les services doivent être offerts sur IP. L’EPS ne fournit qu’une
connectivité haut débit avec un niveau de QoS (en anglais ; Qualité of service), avec mobilité
au mon/de IP. Les services IP sont offerts par une plate-forme de services dans le monde IP
telle que celle de l’IMS. Les entités sont :
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Chapitre I Différentes générations de téléphonie mobile
Les interfaces représentent les différents liens qui relient les différents nœuds logiques dans un
réseau. Dans le réseau EPS les différentes interfaces qu’on retrouve sont :
L’interface X2
Elle relie les différentes eNodeB et permet d’optimiser les procédures de mobilité, facilite la
gestion des interférences intercellulaires et met en œuvre certaines fonctionnalités d’auto-
optimisassions au sein du réseau comme le Load Balancing ou équilibrage de charge entre les
différentes eNodeB voisines. L’interface X2 est constituée de 2 sous-ensembles :
L’interface X2-U qui s’occupe des flux du plan usager
11
Chapitre I Différentes générations de téléphonie mobile
S1-U assure la transmission des paquets entre eNodeB et SGW tandis que S1-MME assure
plusieurs fonctions comme l’établissement ou le redémarrage de S1, en outre aussi la mise à
jour des informations de configuration de l’eNodeB et du MME.
L’interface S6a
C’est l’interface qui relie le MME et le HSS. Elle véhicule les informations des usagers au HSS
pour l’authentification et le chiffrement.
L’interface S5/S8
C’est l’interface qui existe entre le SGW et le PGW, l’interface S5 et S8 sont les mêmes, mais
la différence est que l’interface S8 est utilisée lors de l’itinérance entre différents opérateurs
alors que l’interface S5 est utilisée pour le réseau nominal.
L’interface Gx/Gxc
C’est l’interface entre le SGW/PGW et le PCRF : Cette interface permet au SGW/PGW
d’obtenir des règles de taxation auprès de l’entité PCRF et ainsi facturer l’usager sur la base
des flux de services et non pas sur le volume de données comme dans les réseaux GSM/UMTS.
L’interface SGi
C’est l’interface entre le PGW et le réseau IP. C’est cette interface qui relie le réseau IP et le
réseau LTE/EPC. Elle permet en outre à l’UE par le PGW d’accéder aux différents services
présents sur l’internet par exemple ou sur tout autre réseau IP.
La 1ère étape des travaux de normalisation de la LTE consiste à définir des exigences que ce
dernier devait satisfaire. En synthèse, l’objectif majeur de la LTE est d’améliorer le support des
services de données via une capacité accrue, une augmentation des débits et une réduction de
la latence. En complément de ces exigences de performance, le 3GPP a aussi défini des
prérequis fonctionnels tels que la flexibilité spectrale et la mobilité avec les autres technologies
3GPP.
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Chapitre I Différentes générations de téléphonie mobile
Suite à la pluralité des services nécessitant une connexion always-on, la contrainte appliquée
sur la capacité en nombre d’utilisateurs devient forte. Le système doit supporter simultanément
un large nombre d’utilisateurs par cellule. Il est attendu qu’au moins 200 utilisateurs simultanés
par cellule soient acceptés à l’état actif pour une largeur de bande de 5 MHz et au moins 400
utilisateurs pour des largeurs de bandes supérieures. Un nombre largement supérieur
d’utilisateurs devra être possible à l’état de veille.
1.6.2 Les débits
Le gain de débit est une des exigences de la LTE en comparaison avec le HSPA. Plus
précisément on devrait avoir les débits maximaux de :
100 Mbit/s en voie descendante pour une largeur de bande allouée de 20 MHz, soit une
efficacité spectrale crête de 5 bits/s/Hz.
50 Mbit/s en voie montante pour une largeur de bande allouée de 20 MHz, soit une
efficacité spectrale crête de 2,5 bits/s/Hz.
Une autre exigence est relative au débit moyen par utilisateur par MHz. Ce débit doit être en
voie descendante 3 à 4 fois celui disponible avec une UE UMTS Release 2 avec les conditions
suivantes :
Pour l’UMTS : une antenne d’émission à la station de base avec un récepteur avancé au
sein de l’UE
Pour la LTE : 2 antennes d’émission à la station de base et 2 antennes en réception au
niveau de l’UE
Par ailleurs le débit moyen par utilisateur par MHz en voie montante soit être 2 à 3 fois supérieur
à celui disponible avec une UE UMTS Release 6 suivant les conditions :
Pour l’UMTS et la LTE : une antenne d’émission au niveau de l’UE et 2 antennes
de réception à la station de base.
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Chapitre I Différentes générations de téléphonie mobile
Le débit en bordure de cellule, défini comme le débit atteignable par moins de 95% des
utilisateurs de la cellule doit être 2 à 3 fois supérieur à celui du HSPA Release 6 dans les
conditions précédentes en sens montant comme en sens descendant.
1.6.3 La latence
La latence d’un système se traduit concrètement par sa capacité à réagir rapidement à des
demandes d’utilisateurs ou des services. Elle se décline en latence du plan de contrôle et latence
du plan usager.
1.6.4 L’agilité en fréquence
La LTE doit pouvoir opérer sur des porteuses de différentes largeurs afin de s’adapter à des
allocations spectrales variées. Les largeurs de bande requises sont les suivantes : 1,4 MHz, 3
MHz, 5 MHz, 10 MHz, 15 MHz et 20 MHz dans les sens montant et descendant. Le débit de
crête est proportionnel à la largeur de bande.
1.6.5 La mobilité
La LTE doit rester fonctionnelle pour des UE se déplaçant à grande vitesse (jusqu’à 350 km/h
ou même 500 km/h en fonction de la bande de fréquence) tout en étant optimale pour les vitesses
d’UE faible (de 0 à 15 km/h). Les services en temps-réel comme la voix doivent avoir la même
qualité qu’en UMTS Release 6.
La LTE doit aussi coexister avec les autres technologies 3GPP tout en optimisant les délais et
les pertes de paquets lors des handovers intra systèmes. Pour cela, les exigences suivantes sont
définies :
L’UE fonctionne sur GSM, UMTS et par la suite LTE doit être capable d’effectuer les
Handovers en provenance et à destination des systèmes GSM et UMTS ainsi que les
mesures associées. Les conséquences de ces mécanismes sur la complexité de l’UE et
du système doivent rester limitées.
Le temps d’interruption de service lors d’un Handover entre le système LTE et les
systèmes GSM ou UMTS doit rester inférieur à 300 ms pour les services temps-réel et
inférieur à 500 ms pour les autres services.
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Chapitre I Différentes générations de téléphonie mobile
1.7 Conclusion
Dans ce chapitre, nous avons présenté d’une façon générale les différentes générations de
téléphonie mobile et leurs architectures et nous avons aussi présenté les objectives et les
caractéristiques de la technologie 4G.
Un réseau mobile est constitué d’un réseau d’accès qui intègre une technologie radio, assure la
couverture de zones géographiques données et qui contiennent le matériel et les logiciels
nécessaires pour communiquer avec les stations mobiles (Le réseau d’accès 2G est appelé BSS,
le réseau d’accès 3G est appelé UTRAN, Le réseau d’accès 4G est appelé eUTRAN), et d’un
réseau cœur qui assure la mobilité de l’usager (Le réseau cœur 2G/3G est consisté en deux
domaines : Domaine circuit et domaine paquet, La 4G s’attache uniquement à un réseau cœur
paquet appelé EPC.
Dans le chapitre suivant nous présenterons la voix sur LTE.
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Chapitre II
2.1 Introduction
Le terme LTE est utilisé pour désigner les réseaux mobiles 4G ; il conviendrait de nommer ces
réseaux EPS. Le terme LTE étant plutôt réservé pour dénommer l’interface radioélectrique entre
le réseau 4G et le mobile.
Le service téléphonique est rempli à partir de deux fonctions de base : le transport de la voix et
le traitement de la signalisation téléphonique. Le terme Voix sur LTE ou VoLTE est le terme
consacré pour désigner le transport de la voix assuré par le réseau EPS, dans le cadre de la
fourniture du service téléphonique.
La Voix sur LTE est mise en œuvre par l’association du réseau EPS pour le transport des flux
(voix et signalisation téléphonique) et du réseau IMS pour le traitement de la signalisation
téléphonique.
Le réseau EPS ne fournit donc pas le service téléphonique car il ne traite pas la signalisation
téléphonique. Il fonctionne en mode PS (en anglais ; Packet Circuit) et il effectue uniquement
le transport de paquets IP. De ce fait, il transfère seulement les paquets IP contenant de la voix
ou de la signalisation téléphonique.
Le réseau EPS permet au mobile de s’attacher, de mettre à jour sa localisation, d’établir des
sessions pour le transport de paquets IP et de changer de cellules en cours de session (handover).
Pour effectuer le transport de paquets IP, le réseau EPS construit des supports(bearers).
Une classe de service QCI (en anglais ; QoS Class Identifier) est associée à chaque type de
support. Pour chaque mobile, deux supports sont donc créés, l’un pour le transport de la
signalisation téléphonique (QCI=5), l’autre pour le transport de la voix (QCI=1) (figure 2.1).
La signalisation téléphonique transférée par le réseau 4G se base sur le protocole SIP, qui définit
deux procédures de base : l’enregistrement du mobile et l’établissement de session (la
communication téléphonique).
17
Chapitre II La Voix sur LTE
La communication téléphonique peut être établie entre deux mobiles 4G. La signalisation
téléphonique est traitée par les entités IMS de l’opérateur nominal de chaque mobile. La voix
est directement transférée entre les réseaux EPS (figure 2.1).
Signalisation
Téléphonique
Voix
Réseau 4G
Signalisation
Bearer(signalisation téléphonique)
18
Chapitre II La Voix sur LTE
Le réseau IMS permet, en fait, la mise en relation de deux pairs qui peuvent échanger de la
voix, mais également et simultanément, de la vidéo et des données, pour offrir des services
réellement multimédias.
VoLTE ou voix sur LTE, est présente comme la solution cible à long terme, celle de la mise en
œuvre de L’IMS, qui est le réseau multimédia IP spécifié par le 3GPP. Ce réseau, extérieur au
réseau 4G, permet de supporter tous types de services et les différents réseaux d’accès.
L’IMS, normalisé par le monde des télécommunications, supporte sur un réseau tout IP , bien
que ne faisant pas partie véritablement de la 4G.
Le réseau IMS est basé sur l’emploi du protocole de signalisation SIP qui permet
l’enregistrement du mobile au service téléphonique et l’établissement d’une session, et du
protocole SDP (en anglais ; Session Description Protocol), associé au protocole SIP, qui
supporte la négociation du média (voix, vidéo média). La seconde fonction assurée par
l’architecture IMS concerne le traitement du flux média pour les fonctions indisponibles dans
le réseau 4G comme la conférence, la génération des annonces et les passerelles vers les réseaux
téléphoniques fixes PSTN et les réseaux de mobiles PLMN. [8]
19
Chapitre II La Voix sur LTE
Développé par l’IETF et présenté dans le RFC 2543, le protocole d’initiation de session (SIP)
est un protocole de signalisation appartenant à la couche application du modèle OSI. Son rôle
est d’ouvrir, modifier et libérer les sessions entre un ou plusieurs utilisateurs. L’ouverture de
ces sessions permet de réaliser de l’audio ou vidéoconférence, de l’enseignement à distance, de
la voix (téléphonie) et de la diffusion Multimédia sur IP. Notons qu’avec SIP, les utilisateurs
qui ouvrent une session peuvent communiquer en mode multicast, en mode point à point ou
dans un mode combinant ceux-ci.
Pour ouvrir une session, l’utilisateur émet une invitation transportant un descripteur de session
permettant aux utilisateurs souhaitant communiquer de s’accorder sur la compatibilité de leur
média. Ainsi SIP peut relier des stations mobiles en transmettant ou redirigeant les requêtes
vers la position courante de la station appelée.
Notons que SIP possède l’avantage de ne pas être attaché à un médium particulier et est censé
être indépendant du protocole de transport. De plus, il peut être étendu et s’adapter aux
évolutions futures.
20
Chapitre II La Voix sur LTE
Architecture de SIP
L’architecture de SIP est présentée sur la figure 2.4
A chacune des couches de l’architecture SIP sont associés des protocoles tels que : [11]
RSVP (en anglais ; Resource Réservation Protocol) : protocole utilisé pour réserver les
ressources réseaux sur IP,
RTP (en anglais ; Real Time Transport Protocol) : protocole de transport des données
en temps réel,
RTCP (en anglais ; Real Time Control Protocol) : protocole qui assure le contrôle de
flux des données multimédia.
SAP (en anglais ; Session Annoncement Protocol) : protocole pour annoncer si les
sessions multimédia ouvertes sont en multicast.
SDP (en anglais ; Session Description Protocol) : protocole de description des sessions
multimédia.
La méthode – Les requêtes
Les échanges client-serveur se font à l’aide de requêtes dont voici le détail de chacun des
messages [12] :
INVITE (Définit par la RFC 3261) Le message INVITE indique que l’application ou
l’utilisateur est invité à participer à une session. Le Corps du message décrit cette session
(médias supportés par l’appelant, entre autres). En cas de réponse favorable à l’invitation,
21
Chapitre II La Voix sur LTE
L’invité doit spécifier également les médias qu’il supporte dans son corps du message. Un
serveur est tenu de répondre à une telle invitation, identifiée par son CALL-ID, par une réponse
OK (code 200). Si un UAS reçoit une requête INVITE avec un numéro de séquence supérieur
à celui de la dernière requête INVITE de même CALL-ID reçue, celui-ci doit mettre à jour cette
dernière.
Le message ACK confirme que le client a reçu une réponse définitive à une requête INVITE.
Le message REGISTER est utilisé par le client pour enregistrer l’adresse listée dans l’URL par
le serveur auquel il est relié. Les requêtes sont traitées par le client dans l’ordre où elles arrivent
et celui-ci devra éviter d’envoyer une nouvelle requête REGISTER tant qu’il n’aura pas traité
la précédente. Le client doit définir une adresse d’enregistrement du type Utilisateur@Domaine.
Un PS en mesure de contacter l’UAS appelé, doit répondre à une requête OPTIONS en précisant
ses capacités à contacter l’UAS. Si l’UAS ne supporte pas cette méthode, il renvoie une réponse
Busy (code 600) au PS.
Le message BYE est utilisé par l’UAS de l’appelé pour signaler au PS local qu’il ne souhaite
plus participer à la session. Si la requête INVITE contient une URL CONTACT, l’appelé envoie
la requête BYE directement à cette adresse plutôt qu’à l’URL FROM. Cette méthode doit être
supportée par les PS et devrait être supportée par les RS et UAS.
Le message CANCEL est envoyé par un UAC ou un PS pour annuler une requête non validée
par une réponse finale d’état. Par exemple, un PS peut envoyer une requête CANCEL aux
destinataires n’ayant pas retourné une réponse finale après avoir reçu une réponse 2xx ou 6xx
du PS.
22
Chapitre II La Voix sur LTE
Par contre, un PS qui reçoit une requête d’erreur la retransmet à tous les destinataires qui y sont
reliés. Les CALL-ID, Cseq, URL TO de la requête CANCEL sont les mêmes que ceux de la
requête l’ayant générée.
Pour distinguer une réponse à une requête CANCEL et une réponse à la requête originale,
l’entête générale est de type Cseq dans le format du message de la requête CANCEL. Quand
un RS ou un UAS a reçu une requête CANCEL, il renvoie à l’émetteur une réponse OK (code
200) Si la transaction existe bien et une réponse Transaction qui n’existe pas (code 481) sinon.
Les réponses
Après la réceptionne du traitement d’une requête, les serveurs SIP (UAS) génèrent un
message de réponse qui indique l’état du serveur vis-à-vis de la requête considérée (succès,
redirection, échec du traitement,). [13]
23
Chapitre II La Voix sur LTE
L'UAC retourne à l'UAS un message d'acquittement (requête ACK) lui indiquant qu'il a pris
note que l'appel peut débuter. Ce message comporte les paramètres fixés pour la session,
qui tiennent compte de ces possibilités et de celles de l'UAS.
Le but du protocole RTP et de fournir un moyen uniforme de transmettre sur IP des données
soumises à des contraintes de temps réel (audio, vidéo, ...). Le rôle principal de RTP consiste à
mettre en œuvre des numéros de séquence de paquets IP pour reconstituer les informations de
voix ou vidéo même si le réseau sous-jacent change l'ordre des paquets. [15].
Le protocole RTCP est basé sur des transmissions périodiques de paquets de contrôle par tous
les participants dans la session. C'est un protocole de contrôle des flux RTP, permettant de
véhiculer des informations basiques sur les participants d'une session, et sur la qualité de
service. [15]
La communication téléphonique doit être maintenue lorsque le mobile est transféré vers le
réseau 2G/3G. Le mécanisme SRVCC (en anglais ; Single Radio Voice Call Continuity) est une
fonction particulière du réseau IMS qui assure ce maintien en cas de handover inter-système PS-
CS. Il assure pour cela l’ancrage des flux de la signalisation téléphonique et de la voix (figure
2.6). Le point d’ancrage est un point invariant dans le réseau lorsque le mobile se déplace.
24
Chapitre II La Voix sur LTE
Dans un premier temps, l’établissement d’une communication téléphonique ne sera pas réalisé
sur un réseau EPS, à cause de la difficulté de la mise en œuvre du mécanisme SRVCC, lorsque
le mobile est transféré d’une cellule 4G vers une cellule 2G/3G.
Le mécanisme CSFB (en anglais ; Circuit Switched FallBack) est une solution d’attente. Il
permet à un mobile attaché au réseau 4G de recevoir une alerte (paging) transmise par le réseau
2G/3G. Cette alerte fait suite à un appel téléphonique entrant dans le réseau 2G/3G en mode
CS. A la réception de cette alerte, le mobile est transféré sur le réseau 2G/3G, sur lequel il peut
recevoir l’appel et établir la communication téléphonique. De même, le mobile attaché
25
Chapitre II La Voix sur LTE
Au réseau 4G, et désirant établir un appel téléphonique sortant, doit, au préalable, être transféré
sur le réseau 2G/3G en mode CS.
Lors d’un appel entrant ou sortant, si le mobile est en session en mode PS sur le réseau 4G,
cette session doit être simultanément transférée sur le réseau 2G/3G en mode PS, grâce au
mécanisme de handover. Plus particulièrement, le transfert vers le réseau 2G est conditionné à
la disponibilité de la fonction DTM (en anglais ; Dual Transfer Mode) qui autorise le mode
mixte.
Il est possible que la session en mode PS se poursuive alors que la communication téléphonique
est terminée, Le retour du mobile vers le réseau 4G est possible si le réseau d’accès radio 2G/3G
connaît les cellules voisines 4G.
Le Handover est un mécanisme essentiel qui garantit la mobilité dans un réseau LTE et sa
principale fonction est de maintenir le flux de trafic lorsque l'UE se déplace le long du réseau.
L'idée derrière cela est simple : lorsqu’un UE perd la couverture radio d’eNodeB source alors
qu'elle s'approche d'une autre couverture radio eNodeB, une nouvelle connexion doit être
établie sur cette nouvelle station de base et la connexion avec l'ancien doit être annulée.
Les raisons de déclencher un processus de transfert sont la nécessité de l'UE pour une meilleure
QoS, des coûts plus bas, plus de bande passante, etc., ce qui peut amener l'UE à rechercher des
stations de base offrant de meilleures conditions de service.
26
Chapitre II La Voix sur LTE
Cette section présente les étapes de la réalisation d'un Handover de façon générale, c'est-à-dire
sans aborder les spécificités propres au système LTE. Celles-ci seront décrites dans la section
1. La phase de mesure sur la cellule serveuse et sur les cellules voisines, l'eNodeB utilise
le message de reconfiguration de connexion RRC pour fournir la configuration de
mesure à l'UE et attend un rapport de mesure de l'UE.
2. La phase de préparation de la cellule cible, qui met en jeu des échanges entre les
contrôleurs de stations de base source et destination, ainsi qu'entre ces contrôleurs et le
réseau cœur, l'eNodeB vérifie les résultats de mesure signalés par l'UE et détermine s'il
faut lancer un transfert.
3. La phase d'exécution, c'est-à-dire le basculement de l'UE et des flux de données, puis la
relâche des ressources dans la cellule d'origine, l'eNodeB contrôle la procédure de
transfert de l'UE vers la cellule cible en fonction de la décision, pour exécuter le transfert.
27
Chapitre II La Voix sur LTE
Le schéma suivant montre le séquencement de ces phases, les nœuds impliqués et les
principales actions réalisées.
Dans LTE, la gestion de mobilité est distribuée, les eNodeB prennent la décision de Handover
d’une façon autonome sans intervention des autres équipements : MME et S-GW. Les
informations nécessaires au Handover sont échangées entre les eNodeB via une interface X2.
Le MME et le S-GW recevront une notification avec un message de Handover après que la
nouvelle connexion aura été effectuée entre l’UE et le nouveau eNodeB.
4. Le Handover est déclenché par l’UE, qui envoie un rapport de mesure à l’eNodeB
source. Ce dernier va décider d’effectuer le Handover ou non. L’eNodeB source
prend sa décision en se basant sur le rapport de niveau de puissance reçu.
5. La phase de préparation du Handover commence par l’envoi d’une requête de
Handover (HO Request) de l’eNodeB source vers l’eNodeB cible. Ce message
contient toutes les informations pertinentes sur le Handover.
6. L’eNodeB cible enregistre le contexte, répond à l’eNodeB source par un
acquittement (HO Request Ack), qui fournira les informations sur l’établissement
du nouveau lien radio.
28
Chapitre II La Voix sur LTE
La technologie d’accès radio (RAT) et/ou la fréquence respective des cellules source
et cible.
L’interruption ou non du lien radio lors de la bascule.
Ainsi, un handover entre deux cellules du même système sera dit intra fréquence si les cellules
sont portées par la même fréquence radio et inter fréquence dans le cas contraire. On parle de
handover. Inter-RAT ou inter système lorsque les deux cellules appartiennent à deux systèmes
différents. Les fréquences sont alors nécessairement différentes.
Si le lien radio sur la cellule source est relâché avant l’établissement du lien radio sur la cellule
cible, la bascule est réalisée avec une interruption de la transmission sur l’interface radio entre
l’UE et le réseau. C’est le type de handover utilisé en GSM, ou en UMTS pour les handover
inter fréquences.
29
Chapitre II La Voix sur LTE
Pour rappel, en GSM un handover est nécessairement Interfréquence puisque les cellules
voisines sont portées sur des fréquences différentes. Au Contraire, si le second lien radio est
établi entre la cellule cible et l’UE alors que le lien sur la cellule Source est toujours actif, la
transmission radio ne sera pas interrompue.
L’UE a alors deux liens radio actifs, qui portent les mêmes données depuis et vers l’UE, et qui
lui offrent un gain de diversité : les deux liens empruntent des chemins radio différents et ne
sont donc pas soumis aux mêmes Perturbations.
La station de base peut alors réduire sa puissance d’émission vers l’UE, ou la maintenir pour
améliorer la réception de l’UE. Le lien initial peut donc être conservé au-delà de cet ajout et
être supprimé par exemple lorsque sa qualité deviendra trop faible pour apporter une
information utile à l’UE (voir la figure suivante).
Le terme soft handover a été choisi pour désigner cette bascule opérée sans interruption du lien
radio entre l’UE et le réseau. Par opposition, on a alors consacré la dénomination hard handover
au type de handover précédent, illustré sur la partie droite de la figure
Suivante : le lien radio sur la cellule C1 est relâché avant l’établissement du lien sur la cellule
C2.
Le principe du soft handover a été en premier lieu utilisé dans les systèmes CDMA de seconde
génération. Il a été repris dans le système UMTS (qui repose également sur un accès à
30
Chapitre II La Voix sur LTE
Répartition par les codes, ou CDMA) comme principal mécanisme de mobilité intra fréquence.
Le soft handover n’a en revanche pas été défini dans la première version (Release 8 3GPP) du
système LTE.
31
Chapitre II La Voix sur LTE
2.8 Conclusion
La norme VoLTE permet de garder active la connexion au réseau 4G et les flux de données
associés, pendant la communication téléphonique ; cela permet aussi un établissement d’appel
plus rapide et la réception plus rapide d'un appel téléphonique entrant (le terminal n'a pas besoin
de se connecter à un autre réseau 2G ou 3G).
Dans les réseaux mobiles LTE non compatibles avec la norme VoLTE, les appels vocaux
basculent sur les réseaux 2G ou 3G des opérateurs mobiles, en utilisant la technique « CSFB »
qui implique une interruption temporaire de la connexion 4G pendant la durée de l’appel vocal.
La généralisation de la voix sur LTE permettrait, à terme, qu’il n'y ait plus de dépendance entre
les réseaux LTE et les réseaux mobiles historiques à commutation de circuits 2G (GSM) et 3G.
Quand un abonné communicant en VoLTE se déplace vers une cellule radio non couverte en
4G, le protocole SRVCC permet de pouvoir continuer l’appel sur un réseau 2G ou 3G sans
interruption de la communication vocale.
32
Chapitre III
3.1 Introduction
Dans ce chapitre, nous proposons de réaliser une plateforme intégrant des outils informatiques
permettant la simulation de la voix sur LTE dans le but d’éviter l’acquisition d’équipements
physiques et par conséquent un gain important en termes d’investissements.
Un système d’exploitation principal appelé « système hôte » est installé sur un serveur physique
unique. Ce système sert d’accueil à d’autres systèmes d’exploitation.
34
Chapitre III Conception de la Voix sur LTE
3.3 VMware
VMware crée un environnement clos dans lequel sont disponibles un, deux ou quatre
processeur(s), des périphériques et un BIOS virtuel.
Lorsqu'une VMware s'exécute dans un mode qui nécessite une émulation, elle traduit
dynamiquement le code privilégié en un code équivalent en mode utilisateur, le place dans un
endroit libre de la mémoire, le rend invisible et inaccessible au code d'origine et l'exécute.
VMware assure l'émulation de la carte vidéo, la carte réseau, le lecteur de CD-ROM, le bus
USB, les ports séries et parallèles et le disque dur de type SCSI ou IDE. Ce dernier étant un
fichier extensible d'une taille voisine de la place occupée sur la machine virtuelle ou fixe pour
davantage de performance. Pour l'ordinateur virtuel, tous les périphériques sont identiques,
même si le système hôte est totalement différent, car c'est VMware qui caractérise les
périphériques.
3.3.1 VMware Workstation
C'est la version station de travail du logiciel, qui permet la création d'une ou plusieurs machines
virtuelles au sein d'un même système d'exploitation (généralement Windows ou Linux). Ceux-
ci pouvant être reliés au réseau local avec une adresse IP différente, tout en étant sur la même
machine physique (machine existante réellement). Il est possible de faire fonctionner plusieurs
machines virtuelles en même temps dont la limite correspond aux performances de l'ordinateur
hôte. La version Linux présente l'avantage de pouvoir sauvegarder les fichiers de la machine
virtuelle pendant son fonctionnement. [25]
35
Chapitre III Conception de la Voix sur LTE
CentOS est une distribution Linux qui repose essentiellement sur Red Hat. Il est développé par
un groupe de programmeurs indépendants qui mettent à jour les paquets, créent des correctifs
afin de réparer les failles de sécurité et veillent de manière générale à ce que le système
d’exploitation fonctionne correctement. Il peut être utilisé pour faire fonctionner des serveurs
HTTP, des serveurs DNS, des serveurs de messagerie et quasiment tous les outils gérant des
requêtes provenant de clients.
PABX (Private Automatic Branch eXchange) sert principalement à relier les postes
téléphoniques d'un établissement (lignes internes) avec le réseau téléphonique public (lignes
externes). Il permet, en plus, la mise en œuvre d'un certain nombre de fonctions, notamment :
2. Permettre des appels entre postes internes sans passer par le réseau public.
3. Programmer des droits d'accès au réseau public pour chaque poste interne.
3.6 Wireshark
Wireshark est un analyseur de paquets open source (GNU) populaire. Ses décodeurs de
protocoles permettent d'interpréter le trafic du réseau. Conçu en 1997-1998 par Gerald Combs
sous le nom historique de "Ethereal", il est repris en 2006 sous le nom moderne de "Wireshark".
En 2008, Wireshark sort en version 1.0 et en 2015 en version 2.0 avec une nouvelle interface
graphique.
36
Chapitre III Conception de la Voix sur LTE
Capturer les paquets de données en "live" qui passent en live sur les interfaces à partir
de n'importe quel type de supports : Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth…
Importer des paquets venant de fichiers texte contenant les charges en hexa de paquets
de données.
37
Chapitre III Conception de la Voix sur LTE
Zoiper Communicator est un logiciel de téléphonie combinant une haute qualité de téléphonie
et de vidéo intégrant les fax, les messages instantanés et une liste de contact intuitive.
La version payante de Zoiper intègre des options avancées. Zoiper est disponible sur les
systèmes d’exploitation Windows, Mac et Linux. L'outil est également disponible sur Android
et sur Iphone.
3.8 Conclusion
Dans ce chapitre, nous avions présenté les différentes étapes de l’installation des outils
informatiques permettant la mise en place de la plateforme nécessaire pour la réalisation de la
simulation de la voix sur LTE, qui fera l’objet du chapitre IV.
38
Chapitre IV
4.1 Introduction
La simulation des réseaux est une technique par laquelle un logiciel (simulateur) modélise le
comportement d’un réseau, soit par le calcul de l’interaction entre les entités du réseau en
utilisant des formules mathématiques, ou en capturant et reproduisant des observations à partir
d’un réseau réel.
Nous présentons dans ce qui suit le déroulement des étapes de la simulation que nous avons
menée dans ce travail de fin d’études qui consiste à simuler la voix sur LTE.
Le but de cette simulation est de capturer les protocoles utilisés dans la voix sur LTE.
Après avoir configuré le compte PBX, nous présentons les étapes permettant de créer les
comptes des abonnés ; pour cela, il faut :
51
Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
52
Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
L’application consiste tout d’abord à télécharger Zoiper à partir de Play Store et à procéder à
son installation ; ce qui donne l’interface suivante :
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Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
L’instruction NEXT nous permet de choisir le protocole comme présenté sur la figure suivante :
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Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
Après le choix du protocole, l’étape finale nous permet de finaliser le compte utilisateur.
Dans la simulation, il est impératif d’avoir un point d’accès. Dans notre cas, nous avons opté
pour le modem JAWEB, qu’on a configuré.
Pour permettre aux abonnés de communiquer entre eux, il faut qu’ils se connectent à ce point
d’accès : SSID :8F37B.
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Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
Dès que l’appelé accepte l’appel (en décrochant), l’UAS informe l’appelant (par une
réponse définitive 200 OK) que l’appel peut débuter.
L’UAC retourne à l’UAS un message d’acquittement (requête ACK) lui indiquant qu’il
a pris note que l’appel peut débuter.
Les requêtes SIP sont présentées sur le schéma suivant :
UAC UAS
3104 3106
Nous allons maintenant montrer, par simulation comment les protocoles sont captés par
Wirshark, qui est un analyseur de paquets libre et gratuit, qui permet de capter les protocoles
comme suit :
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Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
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Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
Les requêtes
INVITE : demande pour établir un dialogue ou une session.
ACK : utilisé pour acquitter une réponse définitive.
Les statuts
401 UNAUTHORIZED : indique que la requête nécessite une authentification.
100 TRYING : la réponse 100 TRYING est pour avertir l’émetteur de la requête
que le message SIP a été reçu.
180 RINGING : est utilisée par l’appelé pour indiquer à l’appelant que la requête
INVITE a été reçue et que l’appelé est averti d’un appel entrant par une sonnerie.
L’appelant demande à l’appelé d’établir une communication (INVITE, ACK) mais lorsque
l’appelé ne répond pas, il reçoit en retour successivement les réponses suivantes (401
UNAUTHORIZED), 100 TRYING et 180 TRYING.
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Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
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Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
Les requête
ACK
Les statuts
486 BUSY HERE : l’appelé est occupé.
401 UNAUTHORIZED
200 OK (binding)
Lorsque l’appelant appel l’appelé et que ce dernier est occupé, il revoit une réponse 401
UNAUTHORIZED
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Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
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Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
Les requête :
INVITE
Les statuts
401 UNAUTHORIZED
100 TRAYING
180 RINGING
200 OK : requête réussie.
Après la requête INVITE, on obtient 3 réponses :
Le schéma suivant résume l’analyse faite précédemment et montre le flux d’appelle SIP entre
l’appelé et l’appelant.
A B
B Répond A
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Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
INVITE :
L’utilisateur 3104(A) informe IMS et l’utilisateur 3106 (B) à propos du nouvel appel.
Comment ?
SDP est utilisé pour transporter et négocier les informations multimédia telles que la bande
passante et le codec (dans notre cas ils ont opté pour G.711)
100 TRYING : Est utilisé pour une réponse provisoire immédiate à l’expéditeur afin
d’empêcher les retransmissions de la demande d’invitation
Comment ?
Chaque nœud renvoie 100 TRYING en réponse
100 Trying
SIP INVITE
100 Trying
63
Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
B informe sur le codec pris en charge et indique que les conditions préalables ne sont pas
remplies. Des dedicate bearers sont créés à la fois sur les deux cotés A et B sur le réseau LTE.
Comment ?
SDP envoie une réponse à l’UE avec codec pris en charge par l’UE de B.
SIP PRACK
Envoie une réponse provisoire à 183 sessions in Progress. L’appelant A utilisé également
PRACK pour communiquer le codec sélectionné final qui est choisi pour un appel VOLTE via
2éme offert.
200 OK
L’appelé B accepte le codec sélectionné final proposé par A dans PRACK demande l’accord
final sur le codec à utiliser.
A et B conviennent tous les deux que la réservation de la ressource est obligatoire, mais les
ressources n’ont pas encore été réservés.
SIP UPDATE
Réservation des ressources sans changement sur le codec etc. …
200 OK UPDATE
Avec 200 OK, B réserve également les ressources.
180 RINGING
Toutes les conditions sont remplies maintenant : B alerte l’utilisateur final et renvoie 180
RINGING réponse.
200OK (INVITE)
B renvoi a l’appelant A ok à la requête INVITE.
SIP ACK
Indique que la prise de contact est terminée et qu’un appel va être établi.
Le RTCP est utilisé pour surveiller les statistiques de transmission, et la qualité de service.
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Chapitre IV Simulation de la Voix sur LTE
Le RTP est utilisé avec le SIP qui contribue à la configuration des connexions à travers le
réseau, il intervient au moment du décrochement.
4.5 CONCLUSION
Pour mener à bien la simulation, nous avions créé un commutateur téléphonique, configuré un
point d’accès, téléchargé l’application téléphonique Zoiper et lancé Wirshark au moment du
début de l’appel. Cette démarche nous a permis d’obtenir les résultats analysés dans ce présent
chapitre.
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Conclusion Générale
Conclusion générale
La technologie LTE, connue sous le nom de 4G, représente une évolution majeure dans le
domaine des réseaux mobiles. La LTE constitue le prolongement du GSM (2G) et de l'UMTS,
avec pour objectifs :
D’accroître les débits offerts aux utilisateurs ;
D’augmenter la capacité des réseaux ;
D’améliorer l'interactivité grâce à une réduction de la latence.
Les réseaux mobiles de quatrième génération qui déploient la technologie d’accès radio LTE
sont des réseaux mobiles reposant sur des réseaux cœur tout IP, appelé EPC. Ces réseaux
permettent de transmette des paquets à haut débit avec faible latence, alors que les services de
la téléphonie mobile habituels qui sont déjà déployés en 2G (GSM) et 3G (UMTS) ne peuvent
pas être exploités aussi tôt dans les réseaux LTE car ce type des réseaux ne traitent pas la
signalisation téléphonique.
Parmi ces solutions, la voix sur LTE (VoLTE) utilise l’IMS pour gérer la signalisation SIP,
l’indentification, la qualité de service ainsi que les basculements entre les différents types des
réseaux
Dans les réseaux mobiles LTE non compatibles avec la norme VoLTE, les appels vocaux
basculent sur les réseaux 2G ou 3G des opérateurs mobiles, en utilisant la technique « CSFB »
(Circuit Switch FallBack) qui implique une interruption temporaire de la connexion 4G pendant
la durée de l’appel vocal.
La norme VoLTE permet de garder active la connexion au réseau 4G et les flux de données
associés, pendant la communication téléphonique. Cela permet aussi un établissement d’appels
plus rapides et la réception plus rapide d'un appel téléphonique entrant (le terminal n'a pas
besoin de se connecter à un autre réseau 2G ou 3G).
L’objectif de ce travail est étudié le réseau VoLTE, et la mise en place d’une plateforme qui
nous a permet l’analyse de protocole de signalisation et les protocoles de transport.
66
Références Bibliographie
Références Bibliographie
[1] : Hocine Mohamed Chirif et Didaoui Abdelkader « Etude des mécanismes du handover du
réseau LTE ». Mémoire pour l’obtention du diplôme Master en télécommunication. Université
Dr-Taha Moulay-Saida (2016)
[2] : Djami Schehrazed et Toulmout Chafia « Contribution à l’optimisation d’un réseau LTE :
Adaptation du handover » Mémoire pour l’obtention du diplôme de Master en Génie Electrique.
Université M’Hamed Bougara –Boumerdes (2017).
[3] : « [Link] ». Date de dernier consultation : Mai 2019.
[4] : Bouchentouf Hadjer et Boudghne Stambouli Riyad « Etude des performances des réseaux
4G (LTE) ». Mémoire Pour l’obtention du diplôme de Master en Télécommunication.
Université Abou Bekr Bel Kaid– Tlemcen (2013).
[5] : Benariba Soumia et Benosman Meryem Mamia « Etude et implémentation de Handover
intra-LTE basé sur une architecture femtocellules. ». Mémoire Pour l’obtention du diplôme de
Master en Télécommunication. Université Aboubakr Belkaïd– Tlemcen (2018).
[6] : Yannick BOUGUEN, Éric HADOUIN et François Xavier WOLFF « LTE et les réseaux
4G » édition Eyrolles 2012.
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[9]: Bill Douskalis. IP Telephony: The integration of robust VoIP Services
Édition Prentice Hall. (Mai 2019)
[10] : [Link] Date de dernière consultation : (mai 2019)
[11] : séminaire par Dr. SIDI ALI MEBAREK Zerrouk INTTIC (2019).
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[13] : [Link]. Orange Developer. (Mars 2019).
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[18]: E. João, C. Alves da Silva, « A New Cell Selection and Handover Approach in
Heterogeneous LTE Networks » Université federal de Para, Belem, Brazil (2015).
Références Bibliographie
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d’études, Faculté de technologie, Tlemcen, Algérie. (2013).
[20] : B. Yannick, H. Éric, W. François, « LTE et les réseaux 4G » ISBN : 978-2-212-12990-
8, Groupe Eyrolles, pages. 41-300, (2012).
[21]:[Link]
ttnfa2011/pondarrevignault/Mecanisme_de_Handover_dans_les_LTE_et_Wimax/[Link]?f
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2019)
[22] : AIT Hellal Siham, Bouaiche Lila, « Etude de handover dans les réseaux
Mobiles » Projet fin d’études Master en télécommunication, Faculté des Sciences Exactes,
Bejaia (2016).
[23] :[Link]
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[24] : [Link]
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[25] : [Link] .fr/definitiondvmware /?fbclid=IwAR2AoHyyp
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[26] : [Link] Juillet 2019)
[27] : [Link] 2019)
[28] : [Link] 2019).
Références Bibliographie
Annexes
Annexes
I-Installation du logiciel VMware
Pour nous permettre d’effectuer la simulation de la voix sur LTE, il faut d’abord procéder à l’installation
du VMware, dont les étapes sont comme suit :
1- Début de l’installation
2- Fin de l’installation
2-Installation de CentOS
La méthode utilisée pour créer, installer et configurer CentOS pour un fonctionnement optimisé
de la machine virtuelle est résumée dans les étapes suivantes :
3-Installation de PBX
Les étapes d’installation de PABX sur VMware sont similaires à celles de CentOS comme
présentées sur les schémas suivants :