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Aasimar

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Aasimar

Type de créature : Humanoïde


Taille : Moyen
Vitesse : 9 mètres
Longévité : 160 ans
Résistance céleste : Vous bénéficiez de la résistance aux dégâts nécrotiques et radiants.

Vision dans le noir : Vous disposez d'une vision dans le noir d'une portée de 18 mètres.

Mains guérisseuses : En tant qu'action magique, vous touchez une créature et lancez un nombre de d4 égal à votre
bonus de maîtrise. La créature récupère un nombre de point de vie égal au total obtenu. Une fois que vous avez utilisé
ce trait, vous ne pouvez plus l'utiliser avant d'avoir terminé un repos long.

Porteur de lumière : Vous connaissez le sort mineur lumière. Le charisme est votre capacité à lancer des sorts pour
ce sort.

Révélation céleste : Lorsque vous atteignez le niveau 3 de votre personnage, vous pouvez vous transformer en tant
qu’action bonus en utilisant l'une des options ci-dessous (choisissez l'option à chaque fois que vous vous
transformez). La transformation dure 1 minute ou jusqu'à ce que vous la mettiez fin (aucune action requise). Une fois
que vous vous êtes transformé, vous ne pouvez plus le faire avant d'avoir terminé un repos long.

Une fois à chacun de vos tours avant la fin de la transformation, vous pouvez infliger des dégâts supplémentaires à
une cible lorsque vous lui infligez des dégâts avec une attaque ou un sort. Les dégâts supplémentaires sont égaux à
votre bonus de maîtrise et leur type est soit Nécrotique pour Linceul nécrotique, soit Radieux pour Ailes célestes et
Radiance intérieure.

Voici les options de transformation :

Ailes célestes : Deux ailes spectrales poussent temporairement dans votre dos. Jusqu'à la fin de la transformation,
votre vitesse de vol est égale à votre vitesse de déplacement .

Rayonnement intérieur : Une lumière brûlante irradie temporairement de vos yeux et de votre bouche. Pendant la
durée du sort, vous diffusez une lumière vive dans un rayon de 3 mètres et lumière tamisé sur 3 mètres
supplémentaires. À la fin de chacun de vos tours, chaque créature à 3 mètres ou moins de vous subit des dégâts
radiants égaux à votre bonus de maîtrise.

Linceul nécrotique : Vos yeux se transforment brièvement en flaques de ténèbres et des ailes incapables de voler
poussent temporairement dans votre dos. Les créatures autres que vos alliés situées à 3 mètres ou moins de vous
doivent réussir un jet de sauvegarde de Charisme (DD 8 plus votre modificateur de Charisme et votre bonus de
maîtrise) ou avoir l' état apeuré jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Les Aasimar sont des mortels qui portent en eux une étincelle des Plans Supérieurs. Qu'ils descendent d'un être
angélique ou qu'ils soient imprégnés d'un pouvoir céleste, ils peuvent attiser cette étincelle pour apporter lumière,
guérison et fureur céleste.

Les Aasimars peuvent apparaître au sein de n'importe quelle population de mortels. Ils ressemblent à leurs parents,
mais vivent jusqu'à 160 ans et présentent des caractéristiques qui laissent entrevoir leur héritage céleste, comme des
taches de rousseur métalliques, des yeux lumineux, un halo ou la couleur de peau d'un ange (argent, vert opalescent
ou rouge cuivré). Ces caractéristiques sont subtiles au départ et deviennent évidentes lorsque l'Aasimar apprend à
révéler pleinement sa nature céleste.

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