04 CourseNotes3
04 CourseNotes3
POUR LES
GÉOSCIENCES
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 2 of 44
I.F.3.e Exportez des enregistrements ............................................................................................. 19
I.F.3.f Créez des éléments points à partir de coordonnées ............................................................ 20
I.G RECHERCHE D’ARTICLES ........................................................................................................ 21
I.H GESTION DE FICHIERS DANS ARCCATALOG ...................................................................... 22
I. CRÉER UN NOUVEAU CALQUE, UNE NOUVELLE GÉODATABASE ....................................... 24
I.A CRÉER UN NOUVEAU CALQUE .............................................................................................. 24
I.A.1 INTRODUCTION .................................................................................................................... 24
I.A.1 DIFFÉRENTES CLASSES D’ENTITÉS................................................................................. 24
I.A.2 CRÉER UN CALQUE POINT ................................................................................................. 25
I.A.3 DÉFINIR UNE TABLE ATTRIBUTAIRE ............................................................................. 25
I.A.4 CRÉER UN CALQUE POLYLIGNE / POLYGONE ............................................................. 27
I.B CRÉER UNE NOUVELLE GÉODATABASE ............................................................................. 27
I.B.1 INTRODUCTION .................................................................................................................... 27
I.B.2 CRÉER UNE GÉODATABASE DE TYPE FILE GEODATABASE..................................... 28
I.B.2.a Créer un jeu de données d’entités ....................................................................................... 28
I.B.2.b Créer nouveau un jeu de données d’entités et un nouvel ensemble de classes d’entités .... 29
I.B.2.c Ajoutez des champs d’attribut à un ensemble de classes d’entités ..................................... 29
I.B.2.d Créer un domaine de possibilités pour un champ ............................................................... 30
I.B.2.e Ajoutez un champ raster à un ensemble de classes d’entités.............................................. 32
I.C AJOUTER DES DONNÉES RASTER À UNE GÉODATABASE .............................................. 33
I. DIGITALISER ET ÉDITER DANS ARCMAP .................................................................................... 34
I.A INTRODUCTION .......................................................................................................................... 34
I.B PRÉPARER LA CARTE POUR LA DIGITALISATION ............................................................ 34
I.C DIGITALISER LES POLYGONES GÉOLOGIQUES ................................................................. 35
I.C.1 PASSER EN MODE ÉDITION ............................................................................................... 35
I.C.2 ZOOMER ET SE DÉPLACER EN DIGITALISANT ............................................................. 35
I.C.3 L’OUTIL D’ACCROCHAGE (SNAPPING) ........................................................................... 35
I.C.4 PLACER UN VERTEX EN DÉFINISSANT ANGLE ET DISTANCE ................................. 37
I.C.5 AJOUTER UNE LIGNE PERPENDICULAIRE ..................................................................... 37
I.C.6 AJOUTER UN POINT AU MILIEU D’UNE LIGNE ............................................................. 38
I.C.7 AJOUTER UN POINT À L’INTERSECTION DE DEUX LIGNES ...................................... 38
I.D ÉDITER UN ÉLÉMENT DIGITALISÉ ........................................................................................ 38
I.D.1 DÉPLACER, AJOUTER ET ENLEVER UN VERTEX ......................................................... 38
I.D.2 ÉDITER LES ATTRIBUTS DU CARACTÈRE...................................................................... 40
I.D.3 DIGITALISER DES POLYGONES AUX LIMITES COMMUNES ...................................... 40
I.D.4 ENTRER DES ATTRIBUTS POUR UN GROUPE D’ÉLÉMENTS ...................................... 40
I.D.5 ÉDITER DES LIMITES COMMUNES ................................................................................... 41
I.D.6 UTILISER LA TRANSPARENCE POUR AIDER À LA DIGITALISATION ...................... 41
I.D.7 CRÉER DES POLYGONES EN ÎLOTS ................................................................................. 41
I.E DIGITALISER DES STRUCTURES ............................................................................................ 42
I.E.1 MISE EN PLACE ..................................................................................................................... 42
I.E.2 DIGITALISER DES LIGNES .................................................................................................. 43
I.E.3 RÉFÉRENCER UNE PHOTO DIGITALE .............................................................................. 43
SOURCES :
o ArcGIS Help.
o Thematic maps and maps layout: international mining for development centre V. Metelka,
2018/01/30, CSIRO, UWA.
o Standard for Geographic Information System L. Sapor, 2013/10/15, AngloGold Ashanti.
o Geological mapping and prospectivity using GIS-based multicriteria-decision making, the case
of Ngovayang Iron Ore Project L. Sapor, 2011/05/26, Legend Mining Limited.
o ESRI Australia’s Solution for Mining Geoscience, 2009/03/16
o ArcGIS Desktop Hands-on Guidance L. Carlson, 2008/06/26, GISP, Environmental and Remote
Technologies Lab, Brown University.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 3 of 44
I. TRAVAILLER AVEC ARCCATALOG
I.A INTRODUCTION
I.A.1 PRÉSENTATION
L'application ArcCatalog fournit une fenêtre de catalogue permettant d'organiser et de gérer divers types
d'informations géographiques pour ArcGIS Desktop. Les types d'informations pouvant être organisées et
gérées dans ArcCatalog incluent :
Géodatabases ;
Fichiers raster ;
Documents de carte, documents de globe, documents de scène 3D et fichiers de couches ;
Boîtes à outils de géotraitement, modèles et scripts Python ;
Services SIG publiés à l'aide d'ArcGIS Server ;
Métadonnées basées sur des normes pour ces éléments d'information SIG…
ArcCatalog organise ces contenus dans une arborescence que vous pouvez utiliser pour organiser vos jeux
de données SIG et vos documents ArcGIS, rechercher et rechercher des éléments d'information et les gérer.
ArcCatalog présente ces informations sous forme d'arborescence et vous permet de sélectionner un
élément SIG, d'afficher ses propriétés et d'accéder à des outils permettant d'opérer sur le ou les éléments
sélectionnés.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 4 of 44
I.A.2 LA FENÊTRE ARCCATALOG
ArcCatalog est l’outil pour rechercher, organiser, distribuer et obtenir une documentation sur une
organisation de données SIG.
Cliquez sur le bouton Démarrer sur la barre des tâches Window, aller sur Programmes, pointer ArcGIS
puis cliquer sur ArcCatalog ou utiliser le raccourci ArcCatalog
2
1
3
6
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 5 of 44
I.B LES FENÊTRES ARCCATALOG
I.B.1 L’ARBORESCENCE ARCCATALOG
Démarrez ArcCatalog.
Dans l’arborescence ArcCatalog, développez jusqu’au dossier Data.
Notez que les différents symboles précédant le nom du fichier indique leur type tout comme les extensions
après nom et point :
MineralOcc et RedLake représentent des Personal Geodatabase ;
Struct est un fichier CAD ;
Bedrock_Geology comporte deux fichiers, le premier est une couche, le deuxième un calque
polygone ;
Campbell_Mine comporte deux fichiers, le premier est une couche, le deuxième un calque point ;
Exercice04 comporte deux fichiers, le premier est un modèle (Template), le deuxième une carte
active ;
faults est un calque polyligne ;
RedLakeEast est un fichier excel ;
sh_rel_magnetics est un fichier raster…
Lorsque vous démarrez ArcCatalog pour la première fois, il établit des connexions avec vos disques durs
locaux. Un certain nombre d'autres connexions sont possibles, y compris des connexions vers :
Lecteurs de réseau et dossiers ;
Bases de données et feuilles de calcul ;
Serveurs intranet et internet exécutant ArcGIS Server ou ArcIMS ;
Géodatabases ;
Résultats de recherche stockés.
Le nombre et le type de connexions établies dans ArcCatalog peuvent considérablement affecter le temps
nécessaire à son ouverture; les connexions réseau, en particulier, peuvent entraîner des retards importants.
Une étape clé de l’utilisation d’ArcCatalog consiste à établir des connexions aux dossiers de fichiers, aux
géodatabases, aux serveurs et aux autres sources d’information que vous prévoyez d’utiliser.
Une fois connecté, ArcCatalog vous aide à gérer tous vos ensembles d'informations géographiques à l'aide
de l'arborescence du catalogue. Les nœuds de l'arborescence du catalogue sont organisés autour des différents
types d'informations ArcGIS.
I.B.2 LA BARRE D’OUTIL STANDARD
Elle contient un ensemble d'outils couramment utilisés pour gérer les éléments de votre catalogue et des
options pour afficher leur contenu et ouvrir des fenêtres ArcMap, ModelBuilder et autres applications ArcGIS.
La barre d'outils Standard apparaît généralement en haut de l'application ArcCatalog ; elle est composée
de multiples fonctions :
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 6 of 44
Delete, supprime l'élément en surbrillance.
Large Icons, dans l'onglet Contents affiche les éléments en utilisant de grandes icônes.
List, affiche une liste d'éléments dans l'onglet Contents.
Details, affiche une liste détaillée pour chaque élément de l'onglet Contents.
Thumbnails, affiche une vignette pour chaque élément de l'onglet Contents.
Launch ArcMap, démarre une nouvelle session ArcMap.
Catalog Tree Window, ouvre la fenêtre arborescence du catalogue si elle est masquée ou fermée.
Search Window, ouvre la fenêtre de recherche.
ArcToolbox Window, ouvre ArcToolbox.
Show Python Window, affiche la fenêtre Python dans laquelle vous pouvez utiliser Python pour
le géotraitement.
ModelBuilder Window, ouvre ModelBuilder pour la création de modèles de géotraitement.
I.B.3 REGARDER LE CONTENU D’UN ITEM
En sélectionnant un item dans l’arborescence tels que dossier ou base de données, l’onglet Contents donne
la liste des items contenus tels que cartes ou tables. Il est possible d’afficher la liste Contents de différentes
manières en utilisant les boutons de la barre d’outils Standard qui sont de gauche à droite : Large Icons,
List, Details, Thumbnails.
I.B.3.a La vue Large Icons
Chaque item est représenté par une large icône placée de la gauche vers la droite sur chaque ligne et dans un
ordre croissant du sommet vers la base.
I.B.3.a La vue List
Chaque item est représenté par une petite icône placée dans un ordre croissant du haut vers le bas et de la
gauche vers la droite.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 7 of 44
I.B.4 REGARDER LE CONTENU D’UN ARTICLE INDIVIDUEL
Les articles tels que les cartes, calques et tables ne contiennent d’autres articles. Quand un article individuel
est sélectionné, l’onglet Contents inscrit les propriétés et les métadonnées que vous pouvez voir ainsi que la
miniature.
Cliquez de nouveau sur la tête de la colonne pour classer la liste dans un ordre décroissant.
I.B.5.c Explorez les propriétés d’un article
Effectuer un clic droit sur l’article dont vous voulez voir les propriétés puis cliquer sur Properties ; examinez
les propriétés en utilisant onglets et boutons de la boîte de dialogue.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 8 of 44
Cliquez dans la case de pointage à côté de GIS Servers pour désactiver cette entrée. Ces services seront
disponibles, mais ArcCatalog ne les affichera pas dans l’arborescence et ne les recherchera pas lors de
l’ouverture ou du rafraîchissement.
Si nécessaire, désactivez Hide file extensions puis cliquez sur Apply.
I.C.2 FORMAT RASTER
Allez sur l’onglet Raster, puis sur l’onglet Raster Dataset et cliquez sur le bouton File Formats.
Cliquez sur l’option Search only files that match the following… ; désélectionnez les formats que vous
ne voulez pas voir en tant que raster dans le catalogue, sélectionnez ceux qui vous intéressent ; cliquez sur
Apply.
Pour changer des extensions de fichier de format raster dans la fenêtre Raster Formats descendez la
colonne File Extensions jusqu’à voir le format raster approprié dans la liste.
Cliquez à droite du nom du format raster choisi ; déplacez le curseur jusqu’à la fin de la liste ; tapez un
point-virgule puis tapez les lettres que comprennent l’extension de fichiers en débutant par un point. Par
exemple, si vous ajoutez l’extension de fichier ‘.jpeg’ dans la colonne File Extensions à la droite de JPEG,
les deux fichiers .jpg et .jpeg seront reconnus comme des images JPEG dans ArcCatalog.
Cliquez sur OK.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 9 of 44
Dans le menu View, cliquez sur Refresh, trois nouveaux fichiers apparaissent dans le dossier Data :
Cliquez sur OK pour fermer toutes les boîtes de dialogue, la nouvelle colonne est ajoutée à la base de la
liste appropriée.
Pour enlever une colonne, allez sur le menu Customize, choisissez ArcCatalog Options puis dans la
boîte de dialogue allez sur l’onglet Contents ; sélectionnez la colonne et cliquez ensuite sur le bouton
Remove, avant de cliquer sur Yes dans la boîte de dialogue Remove Column ; cliquez ensuite sur OK pour
fermer la boîte de dialogue.
Pour replacer une colonne, allez sur le menu Customize, choisissez ArcCatalog Options puis dans la
boîte de dialogue allez sur l’onglet Contents ; sélectionnez la colonne puis cliquez ensuite sur les flèches pour
la déplacer avant de cliquer sur OK pour confirmer le déplacement
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 10 of 44
I.C.5 AUTRES ONGLETS
L’onglet Connections sert à mettre en place la connexion proxy à GIS Server dans ArcGIS.
L’onglet Tables contrôle l’apparence des tables (cf. ci-dessous).
L’onglet CAD détermine si tous les fichiers ou si juste les fichiers .dgn sont recherchés pour la
compatibilité avec MicroStation.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 11 of 44
I.D.3 TRAVAILLER AVEC LES MÉTADONNÉES
Deux ensembles existent pour travaille avec les métadonnées :
la barre d’outils Metadata (Customize \ Toolbars \ Metadata) avec les boutons Validate
Metadata, Export Metadata, Item Description et Metadata Properties ;
sous l’onglet Description les boutons Print, Edit, Validate, Export et Import.
I.D.3.a Éditer les métadonnées
Cliquez sur le calque RedLakeEast pour le sélectionner avant d’aller sur l’onglet Preview ; si le calque
n’a pas de vignettes, créez en une.
Allez ensuite dans l’onglet Description.
Cliquez sur le bouton Edit ; cette boîte de dialogue est très complète ; il y a trois catégories de
métadonnées principales, Overview, Metadata, Resource, chacune avec ses propres tables, boutons, boîtes
de sous-dialogue et de sous-catégorie.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 12 of 44
ainsi qu'un certain nombre d’ensemble de données fichiers. La première tâche à effectuer pour utiliser les
dossiers et leur contenu consiste à établir une connexion à un dossier dans ArcCatalog.
Cliquez sur le bouton Connect To Folder ; dans la boîte de dialogue naviguez vers Data \ Swayze \
Geochemistry ; sélectionnez le et cliquez sur OK.
Une nouvelle connexion apparaît dans l’arborescence ArcCatalog et vous êtes automatiquement dirigé
dessus ; cette nouvelle connexion un accès au dossier en un clic.
Effectuez un clic droit sur la nouvelle connexion et choisir Disconnect Folder pour l’enlever de
l’arborescence.
Cliquez de nouveau sur le bouton Connect To Folder et naviguez jusqu’au dossier Formation
ArcGIS_Level01 pour atteindre plus facilement les fichiers nous intéressant.
I.E.2 CONNEXIONS OLE DB
I.E.2.a Présentation
Pour démontrer ce type de connexion, vous allez vous connecter à une base de données Microsoft Access
de la zone étudiée.
Développez l’arborescence du dossier Data avant de cliquer sur MineralOcc ; une entrée simple apparaît
sous l’onglet Contents.
Dans l’arborescence, développez MineralOcc puis cliquez sur goldocc avant de cliquer sur l’onglet
Preview. ArcCatalog se connecte à la base de données et affiche le contenu.
Quoique goldocc soit le seul fichier présent, la base de données contient aussi trois requêtes. Vous allez
créer une connexion OLE DB avec la base de données qui vous permettra de voir ces requêtes ainsi que la
table.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 13 of 44
I.E.2.b Ajoutez le bouton Add OLE DB connexion dans ArcCatalog
Pour ajouter la commande Add OLE DB Connection (Object Linking and Embedding Database) en tant
que bouton à une barre d'outils dans ArcCatalog, vous devez :
Cliquez sur Customize dans le menu principal, puis sur Customize mode pour ouvrir la boîte de
dialogue et de cliquer sur l'onglet Commands.
Choisissez ArcCatalog dans la liste Catégories puis faites glisser Add OLE DB Connection de la
liste de commandes à une barre d'outils dans ArcCatalog ; cliquez sur Close pour fermer la boîte
de dialogue.
Le bouton Add OLE DB Connection est ajouté à la barre d'outils ; cliquez dessus.
La boîte de dialogue Data Link Properties apparaît ; vous pouvez maintenant créer une connexion OLE
DB, effectuez les choix suivants :
Cliquez sur l’onglet Provider pour choisir Jet 4.0 OLE DB Provider, c’est le pilote ODBC pour les
bases de données Access ; puis cliquez sur le bouton Next.
Dans la fenêtre Select or enter a database name cliquez sur le bouton de droite et naviguez
jusqu’à la base de données MineralOcc ; sélectionnez la avant de cliquer sur Open.
Cliquez sur le bouton Test Connection pour vérifier que vous avez correctement saisi les
informations de connexion.
Cliquez sur OK une fois votre test réussi.
La source de données OLE DB que vous avez ajoutée est affichée dans le dossier Database Connections ;
notez que l’icône de cette nouvelle connexion présente un petit x rouge indiquant que la connexion à la
database n’est pas active ; cliquez sur l’icône la rend active.
Renommez votre connexion OLE DB en Mineral Occurrences en effectuant un clic droit dessus ; vous
pouvez maintenant utiliser les données tabulaires de la base de données.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 14 of 44
I.E.3 CONNEXIONS AUX DONNÉES ODBC (Microsoft Excel)
Avant de se connecter à une feuille de travail Excel et de mettre directement les données dans ArcGIS,
une table doit être définie dans la feuille de travail.
Ouvrez le fichier RedLakeEast.xls sous Excel et allez sous l’onglet Traces ; sélectionnez les données
(colonnes et lignes) ; effectuez un clic droit dans la zone sélectionnée et dans le menu choisissez Définir un
nom ; tapez Data comme Nom et cliquez sur OK ; fermez ensuite la feuille Excel après l’avoir enregistrée.
Dans la barre d’outils Standard d’ ArcCatalog cliquez sur le bouton Add OLE DB Connection.
La boîte de dialogue Data Link Properties apparaît ; vous pouvez maintenant créer une connexion OLE
DB, effectuez les choix suivants :
Cliquez sur l’onglet Provider pour choisir Microsoft OLE DB Provider for ODBC Drivers
(programme de communication ODBC pour les bases de données Excel) ; puis cliquez sur le
bouton Next.
Dans la fenêtre Use data source name sélectionnez Excel dans la liste déroulante.
Cliquez sur Use connection string avant d’appuyer dur le bouton Build ; dans la fenêtre de
dialogue allez dans l’onglet File Data Source et cliquez sur le bouton New. ; choisir Microsoft
Excel Driver et cliquez sur le bouton Next ; dans la fenêtre de dialogue naviguez jusqu’à
RedLakeEast.xls, sélectionnez le fichier et cliquez sur le bouton Save ; avant de cliquer sur les
boutons Next puis Finish.
Cliquez sur le bouton Select Workbook, sélectionnez RedLakeEast.xls avant de cliquer sur OK
pour fermer les boîtes de dialogue.
Dans la fenêtre de dialogue Select Data Source, sélectionnez RedLakeEast.xls dans la fenêtre
DSN Name avant de cliquer sur OK ; cliquez de nouveau sur OK dans la fenêtre ODBC Microsoft
Excel Setup.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 15 of 44
Cliquez sur le bouton Test Connection pour vérifier que vous avez correctement saisi les
informations de connexion.
Cliquez sur OK une fois votre test réussi.
Dans l’arborescence ArcCatalog, sélectionnez Database Connections et cliquez sur le bouton Refresh si
la nouvelle connexion n’apparaît pas ; renommez là en Excel Spreadsheet.
Effectuez un clic droit sur la nouvelle connexion puis choisissez Connect ; allez ensuite dans l’onglet
Preview.
Dans l’arborescence ArcCatalog, développez le dossier MyWork ; cliquez sur la couche Geology Map
pour l’observer dans l’onglet Preview ; effectuez un clic droit sur la couche et choisissez Properties pour
aller sur l’onglet Tab.
Vous pouvez ainsi voir toutes les couches présentes dans ce groupe de couches ; à partir de la boîte de
dialogue Layer Properties vous pouvez contrôler plusieurs paramètres du groupe de couches ; fermez la
boîte de dialogue.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 16 of 44
Cliquez sur la carte Exercice04 ; l’onglet Preview affiche la mise en page créée. Après avoir observé les
données dans ArcCatalog vous pouvez les glisser – déposer ensuite dans ArcMap.
I.F.2 CRÉER DES VIGNETTES
Les éléments ArcGIS peuvent avoir une vignette qui apparaît dans les métadonnées de l'élément et dans
la vue Contents de la fenêtre ArcCatalog. Une vignette est un graphique illustrant les données contenues
dans un élément. Les miniatures se dessinent rapidement car ce sont des instantanés; les données ne sont pas
affichées lorsque vous voyez une vignette.
Vous pouvez créer une vignette pour la plupart des éléments, que vous pouvez pré-visualiser dans l'onglet
Preview ; la vignette est stockée dans les métadonnées de l'élément.
Dans la fenêtre ArcCatalog, cliquez sur l'élément pour lequel vous souhaitez créer une vignette.
Cliquez sur l'onglet Preview.
Cliquez sur le bouton Zoom In avant dans la barre d'outils Geography et effectuez un zoom sur la zone
qui représente le mieux le contenu de l'élément.
Cliquez sur le bouton Create Thumbnail dans la barre d’outils Geography.
Cliquez sur le bouton Description, la vignette est aussi incluse dans le descriptif des métadonnées.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 17 of 44
indique où le côté droit de la colonne est localisé. Lâcher le côté de la colonne au niveau de l’emplacement
requis.
Pour repositionner une colonne dans une table, cliquer sur le titre de la colonne à déplacer pour la
sélectionner. Cliquer une nouvelle fois sur le titre de la colonne sélectionnée sans relâcher le bouton, le
pointeur de l’icône change. Déplacer le titre où vous voulez que la colonne apparaisse, une ligne rouge indique
où la colonne est placée. Lâcher la colonne au niveau de l’emplacement requis ; la colonne apparaît dans sa
nouvelle position.
Il est possible d’obtenir des statistiques décrivant les valeurs d’une colonne numérique. Effectuer un clic
droit sur le titre de la colonne qui contient des données numériques, puis cliquer sur Statistics.
Dans la boîte de dialogue Statistics, vous allez voir des informations sur les valeurs de la colonne
sélectionnée. Si d’autres statistiques de colonne numérique sont à voir, effectuer la même manœuvre. Cliquer
sur le bouton Close quand vous avez fini d’explorer les statistiques.
I.F.3.b Classement des enregistrements dans une table
Cliquez sur le titre de la colonne dont vous voulez utiliser les valeurs pour trier les enregistrements avant
de cliquer sur Sort Ascending ou sur Sort Descending. Les enregistrements de la table sont triés.
Pour trier les enregistrements par plus d’une colonne, repositionner les colonnes de la table pour que les
valeurs utilisées pour trier en premier apparaissent à gauche de la table et ainsi de suite. Sélectionnez les
colonnes à trier en cliquant sur les titres après avoir pressé la touche Ctrl du clavier ; puis effectuez un clic
droit sur le titre d’une des colonnes sélectionnées avant de cliquer sur Sort Ascending ou sur Sort
Descending.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 18 of 44
I.F.3.c Trouvez des valeurs dans une table
Cliquez sur le titre de la colonne qui contient le texte recherché avant de cliquer sur le bouton Table
Options puis sur Find ; tapez le texte à trouver dans la fenêtre Find what, puis cliquer sur le bouton Find
Next. Le premier enregistrement trouvé contenant le texte est sélectionné.
Si vous voulez trouver un autre enregistrement contenant le même texte cliquez de nouveau sur le bouton
Find Next. Répétez cette étape jusqu’à ce que vous ayez trouvées toutes les valeurs recherchées ; fermez
ensuite la boîte de dialogue.
Pour trouver un texte situé dans n’importe quelle colonne de la table, dans la boîte de dialogue Find
désélectionner Search Only Selected Field(s).
I.F.3.d Ajoutez et effacez des colonnes dans une table
Pour ajouter une colonne à une table, cliquez sur le bouton Table Options puis sur Add Field.
Tapez le nom de la nouvelle colonne ; cliquez sur la flèche descendante Type: et choisir le type de données
appropriées pour la nouvelle colonne avant de fixer ses propriétés ; puis cliquez sur OK.
La nouvelle colonne apparaît à la droite de toutes les autres colonnes dans la table.
Pour effacer une colonne d’une table, cliquer sur le titre de la colonne à effacer ; effectuer un clic droit
sur la colonne sélectionnée puis cliquer sur Delete Field avant de cliquer sur le bouton Yes du message
d’alerte de Confirm Delete Field, la colonne est enlevée de la table.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 19 of 44
I.F.3.f Créez des éléments points à partir de coordonnées
Effectuez un clic droit dans une table de l’arborescence qui a des colonnes contenant des coordonnées x
et y (ou x, y et z) ; par exemple Location$ dans RedLakeEast.
Effectuez un clic droit sur Location$ puis pointez sur Create Feature Class puis sur FromXYTable ;
effectuez ensuite les choix pour les champs X, Y et Z.
Cliquez sur Coordinate System of Input Coordinates pour choisir NAD_1983_UTM_Zone_15N, puis
définissez l’Output.
Taper un nom pour la nouvelle source de donnée ; cliquer sur Save puis sur OK ; un nouveau calque
de données points est créé : RedEastLakeLocation.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 20 of 44
I.G RECHERCHE D’ARTICLES
ArcGIS inclut la possibilité d'indexer votre contenu SIG, de rechercher les données et de faire fonctionner
rapidement les résultats.
La recherche est accessible via la fenêtre de recherche. La fenêtre de recherche permet également de
configurer et de gérer l'utilisation de la recherche, par exemple pour identifier les dossiers de fichiers, les
géodatabases et les serveurs sur lesquels vous souhaitez effectuer une recherche.
Assurez-vous d'avoir défini les propriétés de votre recherche avant d'utiliser la recherche. Pour ce faire,
identifiez l'ensemble des dossiers de votre ordinateur ou réseau local, ainsi que les connexions à la géodatabase
avec lesquelles vous souhaitez effectuer une recherche.
Étant donné que vous créez périodiquement de nouveaux jeux de données et que vous modifiez ou
remplacez ceux existants, il est possible que votre index de recherche ne reflète pas l'état le plus récent de
votre contenu.
Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Search Options pour contrôler la fréquence de reconstruction
de votre index ou pour le recréer à la demande. Cela vous aidera lors de la recherche dans des dossiers et des
géodatabases d’espace de travail qui subissent de nombreuses modifications.
Ouvrez la fenêtre Search en cliquant sur le bouton Search ou en cliquant sur le menu Windows puis sur
Search ; dans la fenêtre cliquez sur la liste déroulante pour ouvrir la fenêtre Search Options et sous l’onglet
Index cliquez sur le bouton Add ; naviguez jusqu’au dossier FormationArcGIS_Level01 pour le
sélectionner avant de cliquer sur OK.
Tapez Geology dans la boîte de texte puis cliquez sur le bouton loupe à droite ; les résultats de la recherche
sont affichés dans la fenêtre de résultats ; un clic sur un nom d'élément de résultat de recherche l'ouvrira et
l’affichera si l’onglet Preview est sélectionné.
Vous pouvez cliquer sur le chemin / lien pour accéder à cet élément dans la fenêtre du catalogue. Par
exemple, lorsque vous trouvez l'outil de géotraitement approprié, vous pouvez cliquer sur le lien pour voir
dans quelle boîte à outils cet outil est situé.
Cliquez sur la vignette pour créer / mettre à jour la vignette de votre article.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 21 of 44
Par défaut, les résultats de la recherche sont triés par pertinence. Vous pouvez modifier l'ordre de tri en
cliquant sur le lien Sort By et en choisissant un autre champ pour trier les résultats de la recherche. Le cas
échéant, vous pouvez également trier les résultats par ordre croissant ou décroissant.
Les résultats de la recherche sont également regroupés par type de données pour votre commodité. Cliquez
sur le lien Search returned items pour voir le regroupement de vos résultats. Vous pouvez rapidement voir
la répartition de vos résultats par type, comme indiqué ci-dessus.
Cochez les types souhaités et cliquez sur Apply Filters pour affiner vos résultats de recherche afin
d'afficher uniquement un sous-ensemble de résultats pertinents. Cliquez sur le bouton Remove Filters ou sur
le bouton Back de la barre d'outils Search pour revenir aux résultats de la recherche précédents.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 22 of 44
Ouvrez la carte Exercice01 ; le calque Bedrock_Geology n’est pas affiché et un point d’exclamation
rouge associé à la boîte en grisé le souligne.
Ouvrir la boîte de dialogue Layer Properties pour ce calque et allez sous l’onglet Source ; cliquez sur le
bouton Set Data Source.
Naviguez jusqu’au nouvel emplacement du calque Bedrock_Geology, sélectionnez le avant de cliquer
sur Add ; puis cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue ; le calque est affiché.
Fermez ArcMap sans sauvegarder les changements effectués avant de replacer le calque
Bedrock_Geology à son emplacement initial.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 23 of 44
I. CRÉER UN NOUVEAU CALQUE, UNE NOUVELLE GÉODATABASE
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 24 of 44
I.A.2 CRÉER UN CALQUE POINT
Dans la fenêtre Name, tapez Structure ; pour la liste déroulante Feature Type choisissez Point.
Cliquez sur Edit pour définir le système de coordonnées du calque ; dans la fenêtre de dialogue Spatial
Reference Properties, sélectionnez, importez ou définissez un nouveau système de coordonnées.
Il est fortement recommandé de définir le système de coordonnées du fichier de formes maintenant;
Cependant, vous pouvez reporter cette étape à une date ultérieure.
Sélectionnez Show Details avant de cliquer sur OK ; le nouveau fichier de formes apparaît dans le contenu
du dossier Data.
Effectuez un clic droit sur le nouveau et cliquez sur Properties ; la boîte de dialogue Shapefile Properties
est définie par cinq onglets :
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 25 of 44
La table attributaire Structure que vous allez créer est similaire à celle utilisée pour la saisie numérique
de terrain à Bou Azzer, qui validée et fusionnée représente les données structurale levées sur la zone par
l’équipe d’exploration.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 26 of 44
I.A.4 CRÉER UN CALQUE POLYLIGNE / POLYGONE
Utilisez la même méthode que pour le calque point.
Si le calque stocke des polylignes représentant des itinéraires, cochez Coordinates include M values. Si
le fichier de formes stocke des entités tridimensionnelles, cochez Coordinates include Z values.
RedLake est une géodatabase personnelle qui présente des ensembles de Feature Class points
(gold_occurrences), polyligne (faults) ou polygone (Bedrock_Geology) stockées dans des Feature Dataset.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 27 of 44
Un jeu de données d'entité (Feature Dataset) est un ensemble de classes d'entités (Feature Class)
associées partageant un système de coordonnées commun. Les jeux de données d'entité permettent d'intégrer
spatialement ou thématiquement des classes d'entités associées. Leur objectif principal est d'organiser les
classes d'entités associées dans un jeu de données commun afin de créer une topologie, un jeu de données
réseau, un jeu de données de terrain ou un réseau géométrique.
Utilisez les jeux de données d'entité pour organiser les classes d'entités liées spatialement dans un jeu de
données commun :
Pour ajouter une topologie ;
Pour ajouter un jeu de données réseau ;
Pour ajouter un réseau géométrique ;
Pour ajouter un jeu de données de terrain ;
Pour ajouter un ensemble de parcelles.
Développez la geodatabase Swayze dans l’arborescence ; effectuez un clic droit sur le nouveau jeu de
données d’entités et choisissez Import puis Feature Class (single).
Complétez la boîte de dialogue de l’outil comme ci-dessous : le calque SoilGeochem situé dans Data \
Swayze \ Geochemistry ; Soil_Geochemistry comme nom pour Output Feature Class.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 28 of 44
Cliquez sur OK.
Sélectionnez ensuite la nouvelle classe d’entités puis cliquez sur l’onglet Description ; vérifiez que le
style soit ISO 19139 Metadata Implementation Specification.
Allez ensuite jusqu’à Geoprocessing history pour observer toutes les étapes ayant permis la création de
cet ensemble de données.
I.B.2.b Créer nouveau un jeu de données d’entités et un nouvel ensemble de classes d’entités
Dans l’arborescence ArcCatalog effectuez un clic droit dans le fichier Swayze et choisissez New puis
Feature Dataset dans le menu.
Dans le premier panneau de la boîte de dialogue, appelez le nouveau jeu de données d’entités Geology et
cliquez sur Next.
Dans le nouveau panneau sélectionnez UTM puis NAD 1983 UTM Zone 17N puis cliquez deux fois sur
Next puis sur Finish.
Effectuez un clic droit dans ce nouveau jeu de données d’entités, Geology et choisissez New puis Feature
Class dans le menu.
Dans le premier panneau de la boîte de dialogue, appelez le nouvel ensemble de classes d’entités
SwayzeGlg ; pour le champ Alias tapez Swayze Bedrock Geology et pour Type choisissez Polygon
Features puis cliquez deux fois sur Next.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 29 of 44
Le nouvel ensemble de classe d’entité apparaît dans le jeu de données d’entités Geology ; sélectionnez-le
et cliquez sur l’onglet Preview ; à la base de la fenêtre au niveau de Preview, choisissez Table. Le champ
Lithology a été ajouté à la table mais sans enregistrements.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 30 of 44
Quand vous avez terminé, cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Workspace Domains ; cliquez
ensuite sur l’onglet Fields.
Sélectionnez le champ Lithology ; dans la fenêtre Field Properties, cliquez sur la cellule libre à droite
de Domain et sélectionner Lithology avant de cliquer sur OK pour fermer la boîte de dialogue.
Effectuez un clic droit dans le jeu de données d’entités Geology et choisissez New puis Feature Class
dans le menu ; complétez le premier panneau comme ci-dessous avant de cliquer deux fois sur Next.
À cet ensemble de classes d’entités ajoutez un nouveau champ appelé Azimuth que vous définirez en tant
que Long Integer ; cliquez ensuite sur Finish.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 31 of 44
Vous allez maintenant créer un domaine pour ce champ excluant les valeurs supérieures à 360° ou
inférieures à 0 ; effectuez un clic droit dans l’ensemble de classes d’entités SwayzeStr puis choisissez
Properties pour aller dans l’onglet Subtypes puis cliquer sur le bouton Domains à la base de la fenêtre.
Complétez la boîte de dialogue Workspace Domains comme ci-dessous :
Quand vous avez terminé, cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Workspace Domains ; cliquez
ensuite sur l’onglet Fields.
Sélectionnez le champ Azimuth ; dans la fenêtre Field Properties, cliquez sur la cellule libre à droite de
Domain et sélectionner Azimuth avant de cliquer sur OK pour fermer la boîte de dialogue.
I.B.2.e Ajoutez un champ raster à un ensemble de classes d’entités
Une classe ou une table d'entités d’une géodatabase peut avoir un champ d'attribut contenant un jeu de
données raster. Contrairement à un lien hypertexte qui lie simplement le champ d'attribut d'une entité à une
image, un champ d'attribut de type Raster stocke les données raster dans ou à côté de la géodatabase. Par
exemple, vous pouvez ajouter une photographie d’une lithologie en tant qu'attribut d'une entité.
Un seul champ de type raster peut être utilisé dans chaque classe d'entités ou table. Utilisez une table
différente avec un champ associé pour associer plusieurs jeux de données raster à chaque entité.
Un calque ne peut pas contenir de champ d'attribut pour contenir des jeux de données raster. Dans ce cas,
il serait avantageux d'utiliser un lien hypertexte ; ce qui est la solution optimale.
Effectuez un clic droit dans l’ensemble de classes d’entités SwayzeGlg puis choisissez Properties pour
ajouter un champ appelé Photo défini en tant que Raster ; dans la fenêtre Field Properties spécifiez Yes
pour Managed By GDB avant de cliquer sur OK.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 32 of 44
I.C AJOUTER DES DONNÉES RASTER À UNE GÉODATABASE
Dans l’arborescence ArcCatalog effectuez un clic droit dans la géodatabase Swayze et choisissez Import
puis Raster Datasets dans le menu.
Dans la fenêtre Input Rasters naviguez dans Data jusqu’au dossier Swayze pour y ajouter les fichiers tif
et jpg listés ci-dessous :
Cliquez sur OK ; quand le processus est terminé développez la géodatabase Swayze pour observer les
changements puis fermez ArcCatalog.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 33 of 44
I. DIGITALISER ET ÉDITER DANS ARCMAP
I.A INTRODUCTION
La numérisation est le processus de conversion des entités d’une carte papier au format numérique. Les
coordonnées x, y de ces entités sont automatiquement enregistrées et stockées sous forme de données
spatiales. Vous pouvez convertir des entités de presque toutes les cartes papier en entités numériques.
Notez que les classes d’entités dans la TOC affichent les alias fournis lors de leur création.
Dans ArcCatalog effectuez un glisser – déplacer de l’image SWAYZGLG.JPG et de la couche
Boundary.lyr vers ArcMap.
Effectuez un clic droit sur le polygone Boundary avant de sélectionner Zoom To Layer.
Vous allez digitaliser la surface à l’intérieur du polygone en vous accrochant (Snapping) aux angles du
polygone Boundary.
Ce procédé vous permet de créer des fonctionnalités qui se connectent les unes aux autres afin que vos
modifications soient plus précises, avec moins d'erreurs. Lorsque la capture est activée, votre pointeur saute
ou se fixe sur des arêtes, des sommets et d'autres éléments géométriques lorsque votre pointeur se trouve à
proximité et dans une certaine tolérance. Cela vous permet de positionner facilement une fonctionnalité par
rapport aux emplacements des autres fonctionnalités.
Il est nécessaire de donner une légende adéquate au polygone Swayze Bedrock Geology ; ouvrez la boîte
de dialogue Layer Properties et allez sur l’onglet Symbology.
Sélectionnez Unique values dans Category ; sélectionnez ensuite Lithology comme Value Field et
appuyez sur le bouton Add All Values.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 34 of 44
Une légende est automatiquement créée montrant les valeurs des six domaines entrés lorsque vous avez
créé cette classe d’entités ; ils sont classés par ordre alphabétique, reclassez les géologiquement.
Pour effectuer cela, sélectionnez les un par un avant de les déplacer avec le bouton flèche ; pour changer
la symbologie effectuez un double clic sur le rectangle Symbol et choisissez le symbole adéquat dans la boîte
de dialogue Symbol Selector.
Choisissez un symbole clair pour <all other values> différent de ceux choisis pour les lithologies
définies ; vérifiez que votre légende est similaire à celle de ci-dessus puis cliquez sur OK pour fermer la boîte
de dialogue.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 35 of 44
Tous les paramètres dont vous avez besoin pour travailler avec la capture sont situés dans la barre d'outils
Snapping Toolbar. Par défaut, la capture est activée et les types de capture actifs sont les points, les nœuds
finaux, les sommets et les arêtes. Vous pouvez activer ou désactiver des types individuels à partir de la barre
d’outils Snapping. Pour désactiver complètement la capture, cliquez sur le menu Snapping et désactivez Use
Snapping. Cet accrochage basique n’est la plupart du temps pas suffisant en géologie.
Dans la capture classique, les paramètres de capture sont spécifiés dans la fenêtre Snapping
Environment, dans laquelle vous pouvez gérer les types, les couches et les priorités de capture individuels.
Aucune capture ne se produit tant que vous n'avez pas coché certaines cases dans la fenêtre. Vous pouvez
faire glisser des couches en haut et en bas de la liste pour modifier l'ordre de sélection. Les calques du haut
seront alignés sur les calques situés plus bas dans la liste. Pour aligner des points, cochez la case Sommet, car
il n’existe pas de type d’accrochage de points spécifique dans l’accrochage classique.
À partir du menu Editor cliquez sur Options pour ouvrir l’onglet General ; activez Use classic snapping
avant de cliquer sur OK.
Retournez dans le menu Editor allez sur Snapping pour cliquer sur Snapping Window ; la nouvelle
fenêtre Snapping Environment apparaît à côté de celle de Create Features ; fermez la barre d’outils
flottantes Snapping puis déplacez la fenêtre Snapping Environment sous celle de Create Features ;
complétez ensuite cette fenêtre comme ci-dessous.
Ce choix va vous permettre d’accrocher les vertex de Swayze Bedrock Geology aux coins et aux vertex de
Boundary.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 36 of 44
Choisissez 200% à partir de la liste déroulante de la fenêtre Magnifier.
Vous allez maintenant digitaliser le large polygone vert à partir de son extrémité NO ; dans la fenêtre
Create Features, ce polygone serait formé de la lithologie Péridotite.
En cliquant sur Péridotite vous allez activer la barre d’outils Editor ; le pointeur de la souris change avec
l’apparition d’un point cyan avec une croix se déplaçant avec la souris ; en cliquant sur le coin du polygone
vous créez le premier vertex ; continuez dans le sens des aiguilles d’une montre jusqu’à intercepter la ligne
rouge de Boundary.
Lorsque le curseur entre à l’intérieur de la tolérance d’enclenchement du coin de la parcelle le point bleu
s’enclenche sur le vertex ; continuez l’exercice de digitalisation de la péridotite, jusqu’à la mise en place de
votre dernier vertex ; effectuez ensuite un clic droit et choisissez Finish Sketch.
Comme vous le voyez ci-dessous, une partie de la carte d’origine disparaît :
Si une erreur est faite pendant la digitalisation, cliquer sur le bouton Undo sur la barre d’outils Standard,
ou effectuez un clic droit lors de la digitalisation pour choisir Delete Vertex ou Delete Sketch.
Vous allez maintenant créer un bloc en haut à gauche de l’élément Boundary à partir du point de jonction
NS-EW ;
Première vers l’est ligne parallèle à Boundary de 1500m ;
Ensuite ligne perpendiculaire vers le sud de 2000m ;
Ensuite ligne perpendiculaire vers l’ouest de 500m ;
Ensuite ligne perpendiculaire vers le nord de 500m ;
Puis un point au milieu de la ligne formée par le premier point et le cinquième ;
Et pour finaliser ligne perpendiculaire vers l’ouest de 1000m.
I.C.4 PLACER UN VERTEX EN DÉFINISSANT ANGLE ET DISTANCE
Placez le curseur au point d’intersection près de la ligne des limites de parcelle au coin du parc, effectuez
un clic pour placer le premier vertex ; placez le curseur le long de la ligne WE de Boundary ; effectuez un
clic droit avant de cliquer sur Parallel pour obliger le curseur à rester parallèle à la ligne WE.
Effectuez un nouveau clic droit et sélectionnez Length ; dans la boîte de dialogue tapez 1500 ; un nouveau
vertex est placé sur la ligne à 1500m du point précédent.
I.C.5 AJOUTER UNE LIGNE PERPENDICULAIRE
Pour mettre en place le troisième point, effectuez un nouveau clic droit au sud de la ligne WE et
sélectionnez Direction/Length ; dans la boîte de dialogue tapez -90 et 2000 ; un nouveau vertex est placé sur
une nouvelle ligne perpendiculaire à 2000m du point précédent.
Pour mettre en place le quatrième point, effectuez un nouveau clic droit le long de la ligne NS, effectuez
un clic droit et sélectionnez Perpendicular ; le curseur est ainsi obligé d’être perpendiculaire à ce segment ;
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 37 of 44
effectuez un nouveau clic droit pour choisir Length, dans la boîte de dialogue tapez 500 ; un nouveau vertex
est placé sur la ligne à 500m du point précédent.
Pour mettre en place le cinquième point, effectuez un nouveau clic droit au nord de la ligne EW précédente
et sélectionnez Direction/Length ; dans la boîte de dialogue tapez 90 et 500 ; un nouveau vertex est placé sur
une nouvelle ligne perpendiculaire à 500m du point précédent.
I.C.6 AJOUTER UN POINT AU MILIEU D’UNE LIGNE
Cliquez sur la flèche descendante de la barre d’outils Editor et sélectionnez l’outil Midpoint :
Cliquez ensuite sur le point 1, puis sur le point 5 ; un sixième vertex est créé au centre de la ligne qui relie ces
deux points.
I.C.7 AJOUTER UN POINT À L’INTERSECTION DE DEUX LIGNES
Cliquez sur la flèche descendante de la barre d’outils Editor et sélectionnez l’outil Intersection :
L’outil Intersection vous laisse placer le prochain point de votre sketch d’édition à l’intersection de deux
lignes.
Placez le curseur près du segment créé entre les points 3 et 4 ; une ligne temporaire s’étend le long de ce
segment. Cela sera la première ligne d’intersection ; cliquez pour positionner la ligne d’intersection.
Placez ensuite le curseur le long de la ligne NS pour créer la seconde ligne d’intersection ; cliquez sur cette
deuxième ligne permet l’apparition du septième vertex à l’intersection des deux lignes.
Cliquez ensuite sur Péridotite pour remettre le polygone en édition puis effectuez un clic droit et choisissez
Delete Sketch.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 38 of 44
Vous pouvez déplacer un vertex en fonction de sa position actuelle (delta x, y) ; déplacez le
pointeur de la souris sur le vertex que vous voulez déplacer (pour plusieurs vertex, définissez un
quadrilatère) puis effectuez un clic droit et choisissez Move.
Entrez les distances X et Y dans la boîte de dialogue, elles peuvent être positives ou négatives
suivant la direction du mouvement requis ; en coordonnés UTM les valeurs négatives déplaceront
le vertex vers l’ouest ou le sud.
Vous pouvez déplacer un sommet (ou un point) en spécifiant de nouveaux emplacements x, y
lorsque vous obtenez des données supplémentaires qui fournissent l'emplacement des
coordonnées exactes auquel le sommet doit être ; déplacez le pointeur de la souris sur le vertex
que vous voulez déplacer puis effectuez un clic droit et choisissez Move To.
Entrez les valeurs absolues en X et en Y dans la boîte de dialogue ; le vertex va se déplacer vers
son nouvel emplacement.
Effectuez un clic droit et choisissez Properties, ou cliquez sur le bouton Sketch Properties dans
la barre d’outils Editor pour afficher une liste de coordonnées du polygone en édition. Le vertex
sélectionné est « surligné » dans la liste et dans la carte ; changez les coordonnées dans la boîte
de dialogue pour déplacer le vertex.
Pour ajouter un vertex placez le pointeur de la souris où vous voulez ajouter un vertex sur le polygone en
édition puis effectuez un clic droit et sélectionnez Insert Vertex ; quand vous avez terminé cliquez sur la liste
déroulante du menu Editor puis choisissez Save Edits.
Une autre possibilité est d’utiliser la barre d’outils Edit Vertices :
Cette barre d'outils permet d'accéder rapidement à certaines des commandes les plus couramment utilisées
lors de la modification de sommets. Elle apparaît à l'écran lorsque les outils Editor ou Topology sont actifs
et que vous modifiez les sommets d'une entité ou d'une topologie.
Lorsque l'outil Editor est actif et que vous modifiez la forme d'une entité, le pointeur de l'outil Editor
change d'une flèche noire à une flèche blanche pour indiquer que vous pouvez directement sélectionner des
sommets et modifier des segments. Le pointeur de flèche noire est affiché lorsque vous travaillez avec des
entités entières plutôt que les sommets et segments individuels qui constituent l’entité.
La barre d'outils Edit Vertices vous permet de sélectionner des sommets, de les ajouter et de les
supprimer facilement.
L'outil Modify Sketch Vertices vous permet de sélectionner des sommets et de modifier des
segments.
Pour ajouter un sommet, cliquez sur l'outil Add Vertex puis cliquez sur le segment situé à
l'emplacement où vous souhaitez l'insérer.
Pour supprimer un sommet, cliquez sur l'outil Delete Vertex puis cliquez sur le sommet à
supprimer. Pour supprimer plusieurs sommets, définissez un quadrilatère autour d'eux.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 39 of 44
I.D.2 ÉDITER LES ATTRIBUTS DU CARACTÈRE
Maintenant que le parc est digitalisé, il est possible de mettre à jour les attributs de la figure dans la base
de données.
Cliquez dans la barre d’outils Editor sur le bouton Attributes pour ouvrir la boîte de dialogue ; vérifiez
que le polygone créé est sélectionné.
Cliquez sur Lithology dans la nouvelle colonne, puis cliquez sur la boîte à droite de Péridotite et
choisissez dans la boîte de dialogue Métavolcanites mafiques précédemment défini.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 40 of 44
I.D.5 ÉDITER DES LIMITES COMMUNES
Pour permettre d’éditer correctement des éléments avec une limite commune vous devez construire une
topologie pour la carte avant de l’utiliser pour les outils d’édition ; deux types de topologie existent dans
ArcGIS, une topologie de carte et une topologie de géodatabase.
Une topologie de carte crée des relations topologiques entre les parties d'entités coïncidentes, ce qui vous
permet de modifier simultanément des entités partageant une géométrie. Vous pouvez créer une topologie de
carte pour des couches de points, de lignes ou de polygones à partir de calques ou de classes d'entités de
géodatabase. Les entités peuvent être dans une ou plusieurs couches et avoir différents types de couche.
Dans le menu Editor, choisissez More Editing Tools avant de sélectionner Topology qui affiche la barre
d’outils Topology avec des boutons non sélectionnables.
Cliquez sur le bouton Select Topology ; dans la boîte de dialogue sélectionnez Swayze Bedrock
Geology ; en cliquant sur Options à la base de la fenêtre vous pouvez voir que la tolérance par grappes est
par défaut de 0.001m ce qui est suffisant pour nos données ; cliquez sur OK.
L’outil Topology Edit Tool est maintenant actif ; à partir du menu Editor choisissez Save Edits.
Sur la barre d’outils Topology, cliquez sur le bouton Topology Edit Tool avant de cliquer sur une limite
partagée par deux polygones ; cliquez sur le bouton Modify Edge fait apparaître les sommets de l’élément.
Cliquez et déplacez le vertex choisi ; l’arête originale s’affiche en magenta l’arête finale en vert ; en
choisissant Save Edits les sommets disparaissent.
En allant sur l’outil Edit Tool et en sélectionnant tour à tour les deux polygones vous verrez que les deux
limites se sont simultanément déplacées en suivant vos changements.
I.D.6 UTILISER LA TRANSPARENCE POUR AIDER À LA DIGITALISATION
Ouvrez la boîte de dialogue Layer Properties pour Swayze Bedrock Geology ; allez sur l’onglet Display
et tapez 50 pour Transparent puis cliquez sur OK.
Digitalisez maintenant les zones en bleu clair représentant des greywacke ; cliquez sur Greywacke dans
la fenêtre Create Features pour digitaliser ces quatre polygones ; tous peuvent être digitalisés avec l’aide de
l’outil Trace.
Cliquez sur Save Edits puis sur Clear Selected Features.
I.D.7 CRÉER DES POLYGONES EN ÎLOTS
Digitalisez le polygone caché en tant que Péridotite ; cliquez sur Save Edits, ce nouveau polygone doit
toutefois rester sélectionné.
Puis à partir du menu Editor, choisissez Clip ; dans la boîte de dialogue résultante conservez la distance
par défaut pour la distance tampon, sélectionnez Discard the area that intersects avant de cliquer sur OK.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 41 of 44
Il est clairement visible que dans ce large polygone Métavolcanites mafiques a été créé l’îlot
Métavolcanites felsiques ; en fait cette unité n’est pas une métavolcanite mais une péridotite, effectuez le
changement de cet attribut.
Digitalisez les unités manquantes (voir ci-dessous), sauvegardez votre édition avant d’arrêter la session
d’édition ; enlevez la transparence de 50%.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 42 of 44
I.E.2 DIGITALISER DES LIGNES
Déplacez Magnetic Structures du cadre de données supérieur vers le nouveau ; placez cette couche au-
dessus de l’image.
Changez son symbole en ligne rouge épaisse ; effectuez un zoom avant ou utilisez la fenêtre Magnifier
vers le coin SO de l’image.
À partir du menu Editor, choisissez Start Editing ; dans la fenêtre de dialogue choisissez Magnetic
Structures puis cliquez dans l’onglet Create Features sur Magnetic Structures pour digitaliser 8 à 10
structures linéaires dans le maximum de directions possibles.
Une fois que c’est terminé, sauvegardez vos enregistrements et vérifiez qu’aucun élément ne reste
sélectionné.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 43 of 44
Dans la fenêtre de saisie, naviguez jusqu’au dossier Data \ Photo et cliquez sur l’une des trois photos
présentes avant de cliquer sur Add.
Cliquez sur OK ; la photo choisie remplace la valeur <Null> ; cliquez sur la photo et choisissez View ; la
photo se détache de la fenêtre Attributes et apparaît dans le cadre de la carte.
Cette fenêtre comporte six outils : Zoom In ; Zoom Out ; Pan ; Full Extent ; Properties ; Flash ; elle
peut aussi varier de taille en utilisant la souris.
Fermez la fenêtre de l’image ; sauvegardez et fermez votre session d’édition ; sauvez la carte et fermez le
document.
D:\10_Managem\F_Librairie\06_Formation\20191021_ArcGis\Formation\20191021_04_CourseNotes3.docx
Page 44 of 44