Bel'akor invoqua ou manipula effectivement plusieurs champions du Chaos
dans l'histoire de Warhammer Fantasy et Age of Sigmar, mais il n'y a pas de
mention canonique précise de quatre champions spéci ques qu'il aurait
invoqués simultanément pour un objectif unique. Cependant, on peut explorer le
rôle de Bel'akor dans la nomination et l'interaction avec certains des champions
les plus célèbres du Chaos.
Champions Évoqués par Bel'akor dans le Lore
Morkar le Premier Élu
Morkar est le tout premier Everchosen, le champion suprême des Dieux du
Chaos, que Bel'akor fut contraint de sacrer.
Morkar mena une grande invasion du Vieux Monde, mais il fut vaincu par
l’Alliance des Hommes et des Nains.
En le sacrant, Bel'akor initia une tradition humiliante, où il devait toujours
sacrer les futurs Everchosen.
Archaon l'Élu Éternel
Archaon est le plus célèbre des Everchosen et celui qui surpassa même les
attentes des Dieux du Chaos.
Bel’akor chercha à manipuler Archaon pour le contrôler, mais ce dernier déjoua
ses intrigues et l’humilia davantage, réduisant Bel’akor à un serviteur
secondaire dans ses plans.
Archaon brisa presque le monde lors de la Fin des Temps, surpassant tous les
champions précédents.
Crom le Conquérant
Bien que non sacré par Bel’akor, Crom le Conquérant était l’un des plus
puissants généraux des armées d’Archaon.
Bel'akor aurait pu voir en lui une opportunité de dé er Archaon indirectement,
bien que Crom resta dèle à l'Élu Éternel.
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Vardek Crom et les Autres Élus Mineurs
En dehors des Everchosen majeurs, Bel’akor manipula divers champions du
Chaos au l du temps. Ces gures, souvent moins connues, servaient ses plans
ténébreux dans les con its régionaux.
Interprétation Possible : Les 4 Champions Invoqués
Si l'on se réfère à l'idée des quatre champions invoqués par Bel'akor, on peut
interpréter cela comme une représentation des quatre puissances du Chaos :
Khorne, Tzeentch, Nurgle, et Slaanesh. Ces champions pourraient être :
Un Champion de Khorne : Un berserker ou seigneur du sang, empli de rage
meurtrière.
Un Champion de Tzeentch : Un sorcier ou manipulateur, maître des intrigues et
de la magie.
Un Champion de Nurgle : Un seigneur pestiféré ou porte-peste, incarnant la
résistance et la corruption.
Un Champion de Slaanesh : Un prince ou guerrier captivant, alliant grâce et
cruauté.
Ces gures pourraient représenter une tentative de Bel’akor de former un
quatuor uni é pour ses propres objectifs, bien que cela serait contraire à la
rivalité naturelle entre les Puissances du Chaos.
Dans Age of Sigmar
Dans les Royaumes Mortels, Bel'akor manipule également des gures majeures,
bien qu'aucune mention directe de "quatre champions" ne soit faite. Il agit
souvent comme un maître de marionnettes, utilisant des seigneurs du Chaos
pour servir ses intérêts tout en nourrissant leur propre ambition.
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Si tu souhaites imaginer une équipe spéci que de quatre champions pour un
scénario ou une campagne, on peut créer des gures inspirées de l'idée des
quatre puissances et de l'ombre omniprésente de Bel'akor !
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