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Jeu de la distribution de la bière : dynamique logistique

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‭ e‬‭Beer Distribution Game‬‭, ou‬‭Jeu de la distribution de la bière‬‭, est un jeu de simulation créé par le‬

L
‭MIT dans les années 1960. Il a pour objectif d'illustrer la dynamique de la chaîne‬
‭d'approvisionnement, en particulier l'impact de la demande et la gestion des stocks à travers plusieurs‬
‭niveaux d'une chaîne logistique.‬

‭Objectifs du Jeu‬

‭ e but du‬‭Beer Distribution Game‬‭est d'aider les participants à comprendre comment la demande et la‬
L
‭coordination au sein de la chaîne d'approvisionnement influencent la performance globale. En‬
‭particulier, le jeu montre comment de petits changements dans la demande des clients peuvent se‬
‭traduire par des fluctuations importantes, souvent amplifiées, dans les commandes à chaque niveau de‬
‭la chaîne d'approvisionnement, phénomène connu sous le nom d’‬‭effet coup de fouet‬‭(‬‭bullwhip effect‬‭).‬

‭Structure et Règles du Jeu‬

‭1.‬ ‭Les Rôles :‬‭Les joueurs se répartissent les rôles suivants :‬


‭○‬ ‭Détaillant‬
‭○‬ ‭Grossiste‬
‭○‬ ‭Distributeur‬
‭○‬ ‭Producteur‬
‭2.‬ ‭L'Objectif :‬‭Chaque joueur doit satisfaire les demandes du niveau suivant (le détaillant‬
‭répond à la demande des clients finaux, le grossiste répond au détaillant, et ainsi de suite) en‬
‭gérant leurs stocks de manière optimale et en minimisant les coûts.‬
‭3.‬ ‭Les Décisions à Prendre :‬‭À chaque tour, chaque joueur doit :‬
‭○‬ ‭Décider combien de produits commander à son fournisseur direct (le joueur du niveau‬
‭précédent dans la chaîne).‬
‭○‬ ‭Assurer que la demande de son propre client est satisfaite, dans la mesure de ses‬
‭stocks disponibles.‬
‭4.‬ ‭Délais et Contraintes :‬‭Les commandes prennent un certain nombre de tours pour arriver (les‬
‭délais de livraison). Chaque joueur est limité par ce qu'il a en stock et doit anticiper les‬
‭commandes futures.‬
‭5.‬ ‭Coûts :‬‭Les joueurs encourent des coûts de stockage et des coûts de pénurie (quand la‬
‭demande n'est pas satisfaite). Le but est de minimiser le coût total de gestion des stocks tout‬
‭en satisfaisant au mieux la demande.‬

‭Effet Coup de Fouet (‬‭Bullwhip Effect‬‭)‬

‭ 'un des aspects clés de ce jeu est de montrer comment un léger changement dans la demande peut‬
L
‭entraîner des répercussions importantes et imprévisibles tout au long de la chaîne logistique. Souvent,‬
‭les joueurs finissent par commander plus qu'il n'est nécessaire ou trop peu, créant des fluctuations‬
‭importantes qui rendent la gestion de la chaîne logistique inefficace.‬

‭Enseignements Clés‬

‭Le jeu permet aux participants de comprendre :‬


‭●‬ L ‭ 'importance de la‬‭communication‬‭et de la‬‭transparence‬‭dans la chaîne‬
‭d'approvisionnement.‬
‭●‬ ‭Les risques associés à une‬‭prévision incorrecte‬‭de la demande.‬
‭●‬ ‭Les effets des‬‭décisions locales‬‭sur la performance globale de la chaîne.‬
‭●‬ ‭Comment une coordination plus étroite et une meilleure planification peuvent atténuer l'effet‬
‭coup de fouet.‬

‭Application Pratique au Maroc‬

‭ ans un contexte marocain, le‬‭Beer Distribution Game‬‭pourrait être utilisé pour sensibiliser les‬
D
‭professionnels locaux aux défis spécifiques de la gestion des chaînes logistiques, surtout dans des‬
‭secteurs comme l’agroalimentaire et les biens de consommation où la demande peut être volatile. Les‬
‭leçons du jeu pourraient encourager des pratiques de gestion de l'approvisionnement plus‬
‭transparentes, une meilleure prévision de la demande et l’utilisation de technologies modernes pour‬
‭améliorer la performance globale des chaînes logistiques.‬

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