Initiation aux systèmes intelligents
Niveau ECTS Composante
d'étude 2 crédits Faculté des
BAC +3 / sciences
licence
En bref
Langue(s) d'enseignement: Français
Ouvert aux étudiants en échange: Oui
Présentation
Objectifs
L’objectif de ce cours est, au travers d’un challenge de programmation de systèmes intelligents livrant des parties
d’un jeu donné, de découvrir les algorithmes MinMax, Alpha-Beta et Monte-Carlo.
Heures d'enseignement
CM Cours magistral 7h
TD Travaux dirigés 3,33h
TP Travaux pratique 13,67h
Pré-requis obligatoires
Notions et contenus
Programmation objet en C++
Programmation prolog.
Compétences
Savoir programmer.
Savoir enrichir un programme objet existant.
Informations complémentaires
Ressource en ligne disponibles
1/2 Informations non contractuelles.
Dernière mise à jour le 01 octobre 2024
Numéro de cours sur Moodle - 19317
Compétences visées
Cet enseignement permettra de consolider les compétences en programmation. D’apprendre et de comprendre
les algorithmes Min-Max, Alpha-Beta, Monte-Carlo. ET de découvrir GGP et GDL.
Infos pratiques
Lieu(x)
Angers
Campus
Campus Belle-beille
2/2 Informations non contractuelles.
Dernière mise à jour le 01 octobre 2024