0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
27 vues17 pages

Introduction à la géométrie vectorielle

Transféré par

jamiloldtalb
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
27 vues17 pages

Introduction à la géométrie vectorielle

Transféré par

jamiloldtalb
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

Chapitre 0 : Géométrie vectorielle

Question: Qu’est-ce que l’algèbre linéaire?

1 Introduction et rappels
Question: À quoi sert les vecteurs?
Définition 1.1. Dans R2 (le plan carteésien) ou dans R3 (l’espace 3-dimensionnel)
un vesteur u est géométriquement représenté pas une flêche dont on précise
l’orientation (ou direction ou sens) et la longueur (ou magnitude ou norme).
Donc tout vecteur parallèle à u avec la même orientation et la même longueur
n’est autre que u.
Image :

Analytiquement, un vecteur est donné par un système de coordonnées


(ou composantes).
2
— Dans R√ , un vecteur est donné par u = (a, b), où a, b ∈ R avec norme
∥u∥ = a2 + b2 .
— Dans R3 , un vecteur
√ est donné par u = (a, b, c), où a, b, c ∈ R avec
norme ∥u∥ = a + b2 + c2 .
2

Remarque 1.1. Dans


— R2 = {P = (x, y)| x, y ∈ R}, ou
— R3 = {P = (x, y, z)| x, y, z ∈ R},
On identifie le point P avec le vecteur dont les composantes sont les coor-
données de P ; c’est la flêche avec queue à l’origine et tête le point P .

1
Définition 1.2 (Généralisation). On définit Rn , n ≥ 2, étant l’ensemble des
vecteurs avec n composantes, soit

Rn = {(x1 , x2 , x3 , · · · , xn )| x1 , · · · , xn ∈ R} .

(Ici les composantes sont x1 , x2 , · · ·p, xn .) La norme (ou longueur) du vecteur


u = (u1 , u2 , u3 , · · · , un ) est ∥u∥ = u21 + u22 + u23 + · · · + u2n

Remarques 1.1. 1. Il y a une notation matricielle des vecteurs donnée


par  
x1
ou  x2  ou
 
(x1 , x2 , x3 , · · · , xn ) =  ..  = [x1 , x2 , · · · , xn ]T .
.
xn
Ici T dénote la transposée (détails à venir).
2. Notez qu’on peut interpréter la norme d’un vecteur u = (u1 , u2 , · · · , un )
comme étant la distance du point P = (u1 , u2 , · · · , un ) par rapport à
l’origine.

2 Algèbre des vecteurs


Définition 2.1. Soient u = (u1 , u2 , · · · , un ), v = (v1 , v2 , · · · , vn ) ∈ Rn , n ≥
2. Alors
1. Égalité : u = v ⇔ u1 = v1 , u2 = v2 , · · · , un = vn .

2. Addition : u + v = (u1 + v1 , u2 + v2 , · · · , un + vn ).

3. Multiple scalaire : pour r ∈ R on a r · u = (ru1 , ru2 , · · · , run ).



4. Vecteur nul : 0 = (0, 0, · · · , 0).

5. Opposé : (ou inverse additif) : noté −u = (−u1 , −u2 , · · · , −un ).




Notez que u + (−u) = 0 .

2
Proposition 2.1. Soient u, v, w ∈ Rn et r, s ∈ R. Alors on a :


1. u + 0 =

2. u + v =

3. (u + v) + w = u + (v + w)

4. r · (u + v) =

5. (r + s) · u =

6. r · (s · u) =

7. 1 · u =

3
3 produit scalaire et projection orthogonale
3.1 Produit scalaire
Définition 3.1. Soient u = (u1 , u2 , · · · , un ), v = (v1 , v2 , · · · , vn ) ∈ Rn , n ≥
2. On définit le produit scalaire de u et v, noté u · v, étant le réèl

u · v = u1 v1 + u2 v2 + · · · + un vn .

4
Proposition 3.1. Soient u, v, w ∈ Rn et r ∈ R. Alors
1. u · v = v · u .
2. r · (u · v) =
3. u · (v + w) =
4. u · u =


5. u = 0 ⇔ u · u = 0 ⇔ ∥u∥ = 0 .

Exemples 3.1. 1. (1, 2, 3) · (−3, 2, −1) =

2. (1, 0, 0, 1) · (0, 0, 0, 0) =

3. (1, 2, 0, −1) · (4, 0, 5, 4) =

3.2 Angle entre deux vecteurs et orthogonalité


Définition 3.2. Soient u, v ∈ Rn .
1. L’angle entre u et v est l’angle (aigue) unique θ ∈ [0, π] tel que

u · v = ∥u∥∥v∥ cos θ .

2. u et v sont orthogonaux (ou perpendiculaires), noté u ⊥ v, si θ = π/2 .

Remarques 3.1. 1. Si u et v sont non-nuls, alors on peut trouver l’angle


θ en utilisant
u·v
cos θ = .
∥u∥∥v∥
2. Le vecteur nul est orthogonal à tous les vecteurs car

5
Exemple 3.1. Soient u = (1, 0, −1) et v = (0, 1, 1). Trouvez l’angle entre u
et v.

Remarque 3.1. — Si θ = 0, alors u et v sont parallèles avec le même


sens.
— Si θ = π, alors u et v sont parallèles avec sens opposé.
— Dans les deux cas, on dit que u et v sont colinéaires et on a u = kv
pour un certain scalaire k ∈ R.

6
3.3 Projection orthogonale
Définition 3.3. Soit u ∈ Rn un vecteur non-nul et soit v ∈ R un vecteur
quelconque. On définit la projection orthogonale de v sur u, notée proju (v),
étant le vecteur
u·v u·v
proju (v) = ·u= · u.
u·u ∥u∥2
Proposition 3.2. i. proju (v) est colinéaire à u.
ii. v − proju (v) est orthogonal à u.
iii. On a la décomposition orthogonale de v suivante

v = (v − proju (v)) + proju (v) .

Exemple 3.2. Trouvez la décomposition orthogonale de v = (1, 1, −1) sur


u = (1, 2, 3) .

7
4 Droites et plans dans Rn
4.1 Droites
Question: Qu’elle est l’équation cartésienne une droite dans le plan xy?

Dans R2 ou R3 , une droite est donnée par deux points A et B. Un vecteur


−→
directeur est alors AB. L’équation paramétrique vectorielle de cette droite
est donnée par

− −→
x = A + tAB, t ∈ R .
−→
1. Dans R2 , si A = (a1 , a2 ), B = (b1 , b2 ), alors AB = (b1 − a1 , b2 − a2 ) et
on a léquation paramétrique vectorielle
     

− x a1 b1 − a1
x = = +t , t ∈ R.
y a2 b2 − a2

−→
2. Dans R3 , si A = (a1 , a2 , a3 ), B = (b1 , b2 , b3 ), alors AB = (b1 − a1 , b2 −
a2 , b3 − a3 ) et on a léquation paramétrique vectorielle
     
x a1 b 1 − a1


x = y  = a2  + t b2 − a2  , t ∈ R .
z a3 b 3 − a3

8
Définition 4.1. Dans Rn , n ∈ N, n ≥ 2, une droite est aussi donnée par
deux points A = (a1 , a2 , · · · , an ) et B = (b1 , b2 , · · · , bn )). Dans ce cas, le
−→
vecteur directeur est AB = (b1 − a1 , b2 − a2 , · · · , bn − an ) et l’équation pa-
ramétrique      
x1 a1 b1 − a1
 x 2   a2   b2 − a2 


x =  ..  =  ..  + t  ..  , t ∈ R .
     
. .  . 
xn an bn − an

Exemple 4.1. de R4 passant par les points A = (1, 0, 2, 0) et B = (−1, 2, 0, −2)


est donnée par

9
Remarque 4.1. Seulement dans R2 , il y a la notion d’équation cartésienne
d’une droite ax + by = c, a, b, c ∈ R .

4.2 Plans
• Dans R2 le seul plan est le plan xy !
• Dans R3 , étant donné deux vecteurs non colinéaires u = (u1 , u2 , u3 ) et
v = (v1 , v2 , v3 ) et un point A = (a1 , a2 , a3 ) (ou bien trois points distincts
−→ −→
et pas sur la même droite A, B et C ⇒ AB = u, AC = v, par exemple),
l’équation paramétrique vectorielle du plan engendré par u et v et passant
par le point A est
     
a1 u1 v1

−x = A + su + tv = a2  + s u2  + t v2  , s, t ∈ R .
a3 u3 v3

Remarque 4.2. Seulement dans R3 , il y a la notion d’équation cartésienne


d’un plan ax + by + cz = d, a, b, c, d ∈ R . En fait, le vecteur normal à ce
−→ −→
plan est n = (a, b, c) = AB × AC dans la notation précédente, où × dénote
le produit vectoriel dans R3 .
N.B. : Si u = (u1 , u2 , u3 ), v = (v1 , v2 , v3 ) ∈ R3 , alors

⃗i ⃗j ⃗k
u × v = u1 u2 u3 = (u2 v3 − u3 v2 , u3 v1 − u1 v3 , u1 v2 − u2 v1 ) .
v1 v2 v3

Exemple 4.2. Trouvez l’équation paramétrique vectorielle du plan passant


les points A = (1, −1, 0) et B = (0, 1, −1) et parallèle à l’axe des z.

10
Définition 4.2. Soient les deux vecteurs non colinéaires u = (u1 , u2 , · · · , un )
et v = (v1 , v2 , · · · , vn ) et le point A = (a1 , a2 , · · · , an ) de Rn (ou bien trois
−→ −→
points distincts et pas sur la même droite A, B et C ⇒ AB = u, AC = v,
par exemple), l’équation paramétrique vectorielle du plan engendré par u et
v et passant par le point A est
     
a1 u1 v1
 a2   u2   v2 

−x = A + su + tv =  ..  + s  ..  + t  ..  , s, t ∈ R .
     
. . .
an un vn

Exemple 4.3. Le plan de R4 passant par les points A = (1, 0, 2, 0), B =


(−1, 2, 0, −2) et C = (0, 1, 0, 1) est donnée par

Quiz : Testons ce qu’on a appris.


1. Question 1.
2. Question 2.

11
4.3 Applications
1. Distance d’un point par rapport à un plan dans R3 :
Soit le plan avec équation ax + by + cz = d et soit le point P =
(x0 , y0 , z0 ). Alors le vecteur n = (a, b, c) est normal à ce plan. Pour
trouver la distance d du point P par rapport au plan, on trouve un
−→
point (quelconque) A du plan, puis on calcul le vecteur P A = A − P .
La distance est alors
−→
d = ∥projn (P A)∥

2. Distance d’un point par rapport à une droite dans R2 ou dans R3 :


Si P est le point en question, on trouve un point A (quelconque) de
−→
la droite, puis on calcul le vecteur P A = A − P . Si u est le vecteur
directeur de la droite, alors la distance d est
−→ −→
d = ∥P A − proju (P A)∥ .

12
Exercice 4.1. Trouvez la distance du point P = (1, 2, 3) au plan d’équation
x − y = 1.

Exercice 4.2. Trouvez la distance du point P = (1, 2, 3) à la droite d’équations


paramétriques x = t, y = 1 − t, z = 0, t ∈ R .

13
5 Enveloppe linéaire
Définition 5.1. • Étant donnés des vecteurs u1 , . . . , up de Rn et des scalaires
a1 , . . . , ap , on appelle combinaison linéaire de u1 , . . . , up de poids a1 , . . . , ap
le vecteur u défini par : u = a1 u1 + . . . + a2 up .

• On note par Vect{u1 , . . . , up } l’ensemble de toutes les combinaisons


linéaires possibles en u1 , . . . , up de poids arbitraire, dite l’enveloppe linéaire
engendrée par u1 , . . . , up , donc
Vect{u1 , . . . , up } = {a1 u1 + . . . + ap up | a1 , . . . , ap ∈ R arbitraires}.

(Dans certain documents Vect {u1 , . . . , up } = L {u1 , . . . , up } = Span {u1 , . . . , up }).

Exemple 5.1. Soient u, v, w ∈ R4 .


a) Donnez 4 vecteurs de Vect{u, v, w}.
b) Combien de vecteur il y en a dans {u, v, w} ?
c) Combien de vecteur il y en a dans Vect{u, v, w} ?

14
Quiz : Testons ce qu’on a appris.
1. Question 1.
2. Question 2.
3. Question 3.
Interprétation géométrique de Vect {u} et de Vect {u, v}

• Soit u un vecteur non nul de Rn . Alors Vect {u} est la droite qui passe
par l’origine et le point correspondant à u. Notez que dans ce cas Vect {u}
est l’ensemble de tous les multiples de u.

• Si maintenant v et un autre vecteur non nul de Rn et qui n’est pas un


multiple de u (donc u et v ne sont pas colinéaires), Vect {u, v} est le plan qui
contient l’origine et les points correspondants à u et v.
Remarque 5.1. Étant donnés des vecteurs u1 , . . . , up de Rn , alors Vect{u1 , . . . , up }


1. 0 ∈ Vect{u1 , . . . , up }.

2. Vect{u1 , . . . , up } est fermé pour l’addition.

15
3. Vect{u1 , . . . , up } est fermé pour la multiplication par scalaires.

Question : Y-a-t-il d’autres ensembles avec ces propriétés ?

Quiz : Testons ce qu’on a appris.


1. Question 1.
2. Question 2.

16
17

Vous aimerez peut-être aussi