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Configuration OpenGL et GLFW sur Visual Studio

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Université d'Alger 1 – Département d'Informatique

Module : Informatique Graphique


M2 ISII 2024-2025

Configuration d'OpenGL et GLFW sur Visual Studio

1. Installer Visual Studio avec le développement de bureau pour C++


- Télécharger Visual Studio.
- Ouvrir Visual Studio Installer.
- Sélectionner la charge de travail Développement de bureau avec C++.
- Confirmer l’installation complète et redémarrer l'ordinateur.
2. Télécharger et extraire GLFW
- Aller sur : https://www.glfw.org/download.html et télécharger la dernière
version (64 ou 32).
- Extraire le contenu dans un dossier facilement accessible.
3. Configurer les répertoires d'inclusion et de bibliothèque
- Aller dans Projet > Propriétés > C/C++ > Général > Répertoires
supplémentaires d'inclusion.
- Ajouter le chemin vers le dossier include de GLFW.
- Ensuite, aller dans Projet > Propriétés > Éditeur de liens > Général >
Répertoires supplémentaires de bibliothèque.
- Ajouter le chemin vers le dossier lib de GLFW.
4. Lier les bibliothèques GLFW
- Aller dans Projet > Propriétés > Éditeur de liens > Entrée > Dépendances
supplémentaires.
- Ajouter glfw3.lib pour lier GLFW au projet.
5. Ajouter la bibliothèque OpenGL
- Aller dans Éditeur de liens > Entrée > Dépendances supplémentaires.
- Ajouter opengl32.lib pour inclure OpenGL.
6. Tester la configuration.

Vous pouvez aussi suivre le tutoriel sur Youtube :


https://youtu.be/HzFatL3WT6g

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