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JOURNÉES SAHEL DIGITAL’24
Master Class JSD'24
" De l'Idée à l'Impact : Développez des
Solutions Digitales Innovantes"
Maroua le 03 Décembre 2024
WHO AM I ?
TOUZA ISAAC
❑ PhD student in Computer Science
❑ Assistant Lecturer at the Faculty of Science,
University of Maroua
❑ Software Developer (google developer)
❑ Machine Learning Enthusiast
❑ Data Scientist
❑ Computer Science Teacher
❑ consultant in active pedagogy
❑ GDG Maroua Organizer
❑ Grand Nord Developers Community Lead
❑ Digital Entrepreneur
❑ CEO MIT and 2zaLab
Contacts :
Phone: 691805321 – 672277579
@touzaisaac
E-mail: [email protected]
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DE L'IDÉE À L'IMPACT :
2 sessions pour booster vos
compétences en innovation digitale
1 Idéation, Prototypage et
Compétences Techniques
2 L’Art du Pitching :
Défendez Votre Projet
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Points clés :
❑ Cible : Candidats des compétitions (Hackathon, concours de
programmation, projets digitaux).
❑ Objectifs :
• Apprendre à identifier un problème pertinent et proposer une solution
innovante.
• Découvrir des techniques de programmation efficaces pour les
compétitions..
• Structurer et défendre un projet.
❑ Résultats attendus
• Une meilleure préparation des candidats aux compétitions.
• Des projets digitaux innovants, viables et bien structurés.
• Une capacité renforcée à défendre leurs idées avec clarté et impact.
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Quelles sont vos attentes
pour cette Master Class ?
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Session 1:
Idéation et
Compétences
Techniques
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Le Design Thinking
• Le Design Thinking est une
méthode de résolution de problèmes
qui place les besoins de l'utilisateur
au centre.
• Il permet de générer des solutions
innovantes en suivant une approche
structurée.
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Le Design Thinking
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Le Design Thinking
1. Empathie : Observer et comprendre
les utilisateurs pour cerner leurs
besoins réels.
Exemple : Rencontrer et Interroger des
agriculteurs pour connaître leurs défis
quotidiens (production, transport,
négociation des prix, etc.). .
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• Restez neutre
• Prenez des notes
• Décrire le personnage type à l’aide
de la carte d’empathie : Personas
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Le Design Thinking
2. Définition : Reformuler le problème
clairement.
Exemples :
• Comment pouvons-nous aider les
agriculteurs à détecter les maladies
des cultures rapidement ?
• Comment permettre aux agriculteurs
d'accéder facilement à des marchés
plus larges ?
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Le Design Thinking
Techniques clés :
3. Idéation : Générer un maximum
d’idées innovantes pour résoudre un ▪ Carte mentale : Écrivez le problème
problème identifié (Brainstormez pour au centre, puis ajoutez des solutions
proposer des solutions possibles). possibles autour.
▪ Technique des 5 pourquoi : Posez
cinq fois la question "Pourquoi ?"
pour arriver à la racine du problème.
• Exemple : "Pourquoi les étudiants
échouent-ils ? => Manque de
révision.
• Pourquoi ? => Pas d’accès à des
contenus adaptés."
▪ Crazy 8 : Chaque participant
esquisse 8 idées en 8 minutes.
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Le Design Thinking
Atelier Pratique : Trouvez une Solution Innovante
Activité :
1. Choisissez un domaine : éducation, santé,
agriculture, transport, etc.
2. Identifiez un problème dans ce domaine.
3. Brainstormez pour proposer des solutions
possibles.
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Le Design Thinking
4. Prototypage : Créer une maquette
rapide (une version simplifiée de la
solution).
Pourquoi c'est utile ?
1. Il permet d’avoir une idée visuelle
de la solution sans attendre le
développement complet.
2. Il facilite la communication avec Outils simples :
l'équipe et les utilisateurs.
▪ Figma pour les maquettes numériques.
▪ Papier & crayon pour des croquis simples.
▪ Canva ou PowerPoint pour des
présentations visuelles.
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Le Design Thinking
Exemple concret : Retour après un test
5 Test : Valider la solution auprès des utilisateur
utilisateurs et recueillir leurs retours.
▪ Projet : Une application pour connecter
Pourquoi c'est utile ? les patients avec des médecins à
distance.
1. Il permet d’identifier les forces et les
▪ Feedback reçu :
faiblesses d’un projet
1. interface est trop complexe pour les
2. Aide à affiner la solution avant une
utilisateurs âgés.
présentation officielle.
2. Ajoutez une fonctionnalité de rappel
des rendez-vous.
▪ Améliorations apportées :
1. Simplification du menu avec des
icônes claires.
2. Ajout d’une alarme pour les rappels
via SMS.
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Compétences Techniques
pour les Compétitions
Les Algorithmes et Structures de Notions essentielles :
Données
1. Algorithmes classiques :
Pourquoi c'est important ? o Tri (bubble sort, quicksort)
1. Les algorithmes sont au cœur o Recherche (binary search)
de la résolution de problèmes
en programmation. 2. Structures de données :
2. Les structures de données o Tableaux
permettent de stocker et de o Listes chaînées.
manipuler les informations o Graphes
efficacement. o Arbres
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Compétences Techniques
pour
Technologies modernes : les Compétitions
1. Découvrez Flutter, Django, Laravel,
Jetpack compose, React ou d’autres
frameworks récents.
2. Intégrez-les rapidement pour
prototyper ou développer vos idées.
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Session 2:
L’Art du
Pitching :
Défendez Votre
Projet
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Pitching
Composition de Pitching:
1. Introduction : Quel est le problème ?
2. Solution : Quelle est votre idée et comment
elle fonctionne ?
3. Impact : En quoi votre solution est-elle
importante ? (Le caractère innovante de
votre projet).
4. C’est quoi votre modèle de vente
5. Vous avez des partenaires? Présentez les
6. Votre équipe et vos compétences
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Pitching
Exemple de Pitch
3min
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Pitching
Business model: CANVA
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