DOCUMENT UTILISATION DU LOGICIEL FLOWCODE
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RESSOURCE par algorigramme
Allumez l’ordinateur et lancez le logiciel FLOWCODE V3.
Créez un nouvel algorigramme et choisissez le microcontrôleur PIC (puce à programmer) qui
exécutera le programme.
Insérez les composants nécessaires en cliquant à partir de la barre d’outils composants :
dels
boutons poussoirs
Afficheur (écran LCD)
4 Afficheurs 7 segments
Robot buggy
Sortie PWM
Clavier à touches
Robot Formula Flowcode
Déterminez les propriétés et les paramètres de connexion de chaque composant.
Cliquez sur la flèche en haut à droite du composant pour indiquer à quelles broches du PIC il sera
connecté.
Certains composants ont des propriétés comme par exemple :
- les dels : vous pouvez choisir leur nombre et leur couleur
- les boutons poussoirs : vous pouvez aussi les configurer en interrupteurs
Rédigez votre algorigramme en faisant glisser les éléments nécessaires depuis la barre d’outils.
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RESSOURCE par algorigramme
Les principaux éléments d’un algorigramme sont :
Acquisition d’une information en entrée
Définition d’une sortie
Temporisation
Test (structure alternative)
Point de repère
Renvoi au point de repère correspondant
Boucle Tant que
Sous programme
Sous programme correspondant à un composant
Bloc de calcul
Pour acquérir une information en entrée :
Cliquez droit puis propriétés
Choisissez l’entrée du PIC correspondante
(bit unique ou port entier)
Puis choisissez « Variables » pour stocker
l’information en mémoire sous le nom de votre
choix (octet, entier ou chaîne de caractères)
Pour tester une valeur :
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RESSOURCE par algorigramme
Ecrire la condition sous forme d’une équation, par exemple :
Si : VALEUR=45
Dans « Nom à afficher », on peut mettre un commentaire plus explicite.
Pour imposer une valeur sur un bit de sortie :
Mettre 0 ou 1 dans valeur ou utiliser
une variable binaire
Pour imposer une valeur sur plusieurs bits de sortie à la fois :
Mettre un nombre décimal entre 0 et 255
ou utiliser une variable de type octet