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Flowcode

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DOCUMENT UTILISATION DU LOGICIEL FLOWCODE

Description du comportement Page 1 sur 3


RESSOURCE par algorigramme
 Allumez l’ordinateur et lancez le logiciel FLOWCODE V3.
 Créez un nouvel algorigramme et choisissez le microcontrôleur PIC (puce à programmer) qui
exécutera le programme.
 Insérez les composants nécessaires en cliquant à partir de la barre d’outils composants :

dels
boutons poussoirs
Afficheur (écran LCD)

4 Afficheurs 7 segments

Robot buggy

Sortie PWM

Clavier à touches

Robot Formula Flowcode

 Déterminez les propriétés et les paramètres de connexion de chaque composant.


Cliquez sur la flèche en haut à droite du composant pour indiquer à quelles broches du PIC il sera
connecté.
Certains composants ont des propriétés comme par exemple :
- les dels : vous pouvez choisir leur nombre et leur couleur
- les boutons poussoirs : vous pouvez aussi les configurer en interrupteurs
 Rédigez votre algorigramme en faisant glisser les éléments nécessaires depuis la barre d’outils.
DOCUMENT UTILISATION DU LOGICIEL FLOWCODE
Description du comportement Page 2 sur 3
RESSOURCE par algorigramme

Les principaux éléments d’un algorigramme sont :


Acquisition d’une information en entrée

Définition d’une sortie

Temporisation

Test (structure alternative)

Point de repère

Renvoi au point de repère correspondant

Boucle Tant que

Sous programme

Sous programme correspondant à un composant

Bloc de calcul

 Pour acquérir une information en entrée :

Cliquez droit puis propriétés

Choisissez l’entrée du PIC correspondante


(bit unique ou port entier)

Puis choisissez « Variables » pour stocker


l’information en mémoire sous le nom de votre
choix (octet, entier ou chaîne de caractères)

 Pour tester une valeur :


DOCUMENT UTILISATION DU LOGICIEL FLOWCODE
Description du comportement Page 3 sur 3
RESSOURCE par algorigramme

Ecrire la condition sous forme d’une équation, par exemple :


Si : VALEUR=45
Dans « Nom à afficher », on peut mettre un commentaire plus explicite.

 Pour imposer une valeur sur un bit de sortie :

Mettre 0 ou 1 dans valeur ou utiliser


une variable binaire

 Pour imposer une valeur sur plusieurs bits de sortie à la fois :

Mettre un nombre décimal entre 0 et 255


ou utiliser une variable de type octet

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