Présentation
Bonjour à vous chers amis c'est Amadou Dao informaticien polyvalent, j'espère
que vous vous portez à merveille et nous sommes ici aujourd’hui pour une
nouvelle aventure vers les nouvelles technologies.
Dans cette nouvelle aventure nous découvrions ensemble les bases en
informatique bureautique alors qu'attendez-vous par informatique ?
Je vais commencer par vous illustrer cela par un exemple du quotidien imaginez
que vous voulez envoyer une information (message) à un proche qui vit à
l’étranger ou dans la même ville que vous mais dans un autre quartier différent
du tient donc vous allez lui transmettre cette information ?
Donc la réponse à cette question nous permettra de donner une définition à cette
question.
Introduction à l'Informatique
L'histoire de l’informatique est une exploration fascinante qui commence bien
avant l’avènement des ordinateurs modernes. Elle s’étend des premiers
dispositifs de calcul mécanique jusqu’à l’ère numérique que nous connaissons
aujourd’hui.
Origines anciennes (3000 av. J.-C. – XVIIIe siècle)
L’abaque : utilisé depuis des milliers d’années dans différentes
civilisations
(Babylonienne, Chinoise, Grecque, etc.), l’abaque est l’un des premiers
outils de calcul.
Les mathématiques et algorithmes : les contributions de
mathématiciens comme Euclide, avec des concepts comme les
algorithmes, impliquent les bases de la logique informatique.
Le concept de la machine mécanique : au XVIIe siècle, Blaise
Pascal invente Pascaline (1642), une des premières machines à
additionner, suivie par la machine de Leibniz, capable d’effectuer des
multiplications.
L’ère de la mécanisation (XVIIIe – XIXe siècle)
Le métier à tisser de Jacquard : en 1801, Joseph-Marie Jacquard
invente un métier qui utilise des cartes perforées sera plus tard
utilisé en informatique.
Charles Babbage et la machine analytique : en 1837, Charles
Babbage conçoit une machine analytique, qui pourrait être
considérée comme le premier concept de calculateur
programmable, bien que la machine n’ait jamais été construire de
son vivant. Ada Lovelace, collaboratrice de Babbage, a écrit les
premiers algorithmes pour cette machine, la présenter comme
première programmeuse.
Les premiers ordinateurs électroniques (1930-1940)
Alan Turing : considéré comme le père de l’informatique moderne,
Turing propose en 1936 l’idée de la « machine de Turing », un
modèle théorique des ordinateurs capables d’exécuter des
algorithmes.
ENIAC (1945) : le premier ordinateur électronique entièrement
programmable et de grande taille est construit aux États-Unis pour
des applications militaires. L’ENIAC était capable d’effectuer des
calculs complexe à grande vitesse.
Les ordinateurs à tubes : durant cette période, les ordinateurs
fonctionnent avec des tubes à vide, ce qui les rend grands, coûteux
et peu fiable.
L’ère des transistors et des circuits intégrés (1950-1970)
Le transistor : en 1947, l’invention du transistor par Bell Labs
révolutionne l’informatique en permettant la fabrication
d’ordinateurs plus petits et plus efficaces.
Les circuits intégrés : en 1958, les circuits intégrés (ou puces)
permettent de regrouper plusieurs transistors dans un seul
composant. Cela marque le début de la miniaturisation des
ordinateurs.
Naissance des langages de programmation : le Fortan (1957)
et le COBOL (1959) deviennent les premiers langages de
programmations de haut niveau utilisés dans des applications
commerciales.
L’ère des microprocesseurs et des ordinateurs personnels (1970-
1980)
Microprocesseurs : en 1971, Intel lance le premier
microprocesseur, l’Intel 4004. Cela rend possible la création
d’ordinateurs personnels (PC).
Les premiers ordinateurs personnels : le MITS Altair 8800
(1975), suivi de l’Apple II (1977), marque l’avènement des
ordinateurs personnels, rendant l’informatique accessible au grand
public.
Microsoft et Apple : à la fin des années 70, des entreprises
comme Microsoft et Apple jouent un rôle majeur dans le
développement de logiciels pour les PC.
Internet et la révolution numérique (1990-2000)
Internet : initialement développé par le département de la défense
des États-Unis dans les années 60, internet devient accessible au
grand public dans les années 90, transformant le monde de
l’information et de la communication.
La bulle internet : dans les années 90, les entreprises
technologiques ont connu un boom rapide, menant à la bulle
spéculative d’internet, qui a éclaté en 2000.
Le web et les navigateurs : en 1991, le world wide web est
inventé par Tim Berners-Lee, donnant naissance aux navigateurs
web et popularisant l’internet.
L’ère moderne (2000 – aujourd’hui)
Informatique mobile et cloud computing : avec l’essor des
smartphones, tablettes et l’informatique en nuage, les utilisateurs
peuvent accéder aux informations de n’importe où.
Intelligence artificielle et big data : l’IA, qui remonte aux
années 50, connait des avancées sans précédent avec le
développement de l’apprentissage automatique (machine learning)
et du big data.
Internet des objets (IOT) : les objets connectés sont de plus en
plus répandus, avec des applications dans les maisons intelligentes,
les villes, et l’industrie.
L’informatique est aujourd’hui un domaine en constante évolution, avec des
applications qui touche presque tous les aspects de la vie moderne.
Son évolution continue avec des innovations comme l’intelligence artificielle, la
blockchain et l’informatique pratique, redéfinissant encore et toujours ce que
nous pouvons accomplir avec la technologie.
Donc c’est une discipline qui a radicalement transformé notre manière de vivre,
de travailler et de comprendre le monde qui nous entoure.
L'informatique, est bien plus qu'une simple technologie, c’est un moteur qui
propulse notre société vers l'avenir.
1. Qu'est-ce que l'informatique ?
À la base, l'informatique est la science qui explore la façon dont nous
manipulons, stockons et traitons l'information.
C’est aussi une science qui étudie le traitement automatique et rationnelle des
informations dont le but est de faciliter la circulation de ces informations entre les
différents des réseaux.
Cela va de pair avec le développement d'outils et de technologies permettant de
résoudre des problèmes complexes, de réaliser des tâches efficacement, et de
créer des opportunités nouvelles et passionnantes.
L'évolution de l'informatique
L'histoire de l'informatique est une saga captivante, allant des premiers calculs
mécaniques à l'avènement des ordinateurs quantiques. Chaque étape a marqué
une avancée significative, de l'invention des premiers algorithmes aux systèmes
complexes que nous utilisons aujourd'hui pour explorer l'intelligence artificielle et
la réalité virtuelle.
L'informatique dans notre quotidien
L'informatique est bien plus qu'une discipline académique ou professionnelle ;
elle fait partie intégrante de notre vie quotidienne. Des smartphones aux
ordinateurs personnels, des réseaux sociaux aux transactions en ligne,
l'informatique façonne la façon dont nous communiquons, travaillons, et même la
manière dont nous nous divertissons.
2. Composantes de l'informatique
Matériel (Hardware)
Le matériel informatique comprend l'ensemble des composants physiques d'un
système. L'unité centrale, la mémoire, le stockage, les périphériques
d'entrée/sortie sont des exemples de composants matériels.
Logiciel (Software)
Les logiciels sont les programmes qui permettent aux ordinateurs d'accomplir des
tâches. Les systèmes d'exploitation, les applications bureautiques, les jeux, et les
applications spécialisées sont tous des types de logiciels.
Réseaux
Les réseaux informatiques facilitent la communication entre les ordinateurs.
Internet est un réseau mondial qui permet l'échange d'informations à l'échelle
planétaire.
Concepts clés en informatique
Données et information
Les données sont des éléments bruts, tandis que l'information est le résultat du
traitement des données pour en extraire un sens ou une utilité.
Systèmes d'exploitation
Les systèmes d'exploitation, tels que Windows, MacOs, et Linux, gèrent les
ressources matérielles et facilitent l'exécution des applications.
Sécurité informatique
Sensibilisation aux menaces en ligne, aux virus, et aux bonnes pratiques de
sécurité pour protéger les informations personnelles.
Applications pratiques
Bureautique
Utilisation de logiciels de traitement de texte (Microsoft Word, Google Docs), de
tableurs (Microsoft Excel, Google Sheets), et de logiciels de présentation
(Microsoft PowerPoint, Google Slides).
Exercices pratiques
Module 3: Découverte des applications pratiques
1. Utilisation de logiciels courants (ex. : traitement de texte, navigateur web)
2. Jeux éducatifs pour renforcer la logique de programmation
3. Exploration de l'utilisation de l'informatique dans différents domaines (ex. :
éducation, divertissement)
Module 4: Introduction aux réseaux informatiques
1. Comprendre ce qu'est Internet
2. Sécurité en ligne de base
3. Exploration des activités en ligne sécurisées
Module 5: Création de contenu numérique
1. Introduction à la création de documents numériques (ex. : présentations,
graphiques)
2. Utilisation de logiciels créatifs simples
3. Projets créatifs pratiques
Module 6: Découverte du développement web
1. Introduction aux bases du développement web
2. Création d'une page web simple avec des outils conviviaux
3. Compréhension des éléments essentiels d'une page web
Module 7: Les technologies de l'avenir
1. Exploration des tendances émergentes (ex. : intelligence artificielle, réalité
virtuelle)
2. Discussion sur les carrières liées à l'informatique
3. Activités de réflexion sur l'avenir de la technologie
Projet Final: Création d'un projet ludique
1. Les étudiants appliquent leurs compétences à un projet pratique et
amusant
Présentation des projets en classe