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Linceul : [Death Guard] Prince

DÉTACHEMENT DEATH GUARD - OST VERMOULU


Les unités Death Guard Infanterie non embarquées ont Eclaireur 5ps et Discrétion.
Héros épiques

MORTARION 300

M E SV PV CD CO
10 12 2+/4++ 16 5+ 6
Portée A C/T F PA D Capacités
Lanterne 18 1 2+ 9 -3 3 Pistolet, Tirs Soutenus D3
Vent de Déflagration, Blessures Dévastatrices, Touches Fatales,
18 D6+3 2+ 7 -2 1
Pourriture Psychique
Silence - Frappe Mêlée 5 2+ 14 -3 4 Touches Fatales
Silence -
Mêlée 15 2+ 7 -1 1 Touches Fatales
Balayage

Equipement : Lanterne, Vent de Pourriture, Silence


Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Hôte des Pestes, Seigneur de la Death Guard (Aura), Bienfait de Nurgle
(Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+

TYPHUS 80

M E SV PV CD CO
5 6 2+/4++ 6 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Faucheuse d'homme de maître - Frappe Mélée 5 2+ 9 -2 3 Touches Fatales
Faucheuse d'homme de maître - Balayage Mêlée 10 2+ 6 -1 1 Touches Fatales

Equipement : Faucheuse d'homme de maître


Aptitudes : La Ruche du Destructeur, Peste du Dévoreur (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en
Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Véroleux

Personnages

BIOLOGUS PUTRÉFACTEUR 50

M E SV PV CD CO
5 5 3+ 4 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Hyper grenades buboniques 12 D6 3+ 5 -1 2 Assaut, Déflagration, Touches Fatales
Pistolet Injector 3 1 3+ 4 -1 3 Pistolet
Couteaux de la Peste Mêlée 4 3+ 4 0 1 Touches Fatales

Equipement : Hyper grenades buboniques, Pistolet Injector, Couteaux de la Peste


Aptitudes : Explosion de Maladies, Infusion Infecte, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1,
Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire

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DÉLABREUR DÉLÉTÈRE 60

M E SV PV CD CO
5 5 3+ 4 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet à plasma - Standard 12 1 3+ 7 -2 1 Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe 12 1 3+ 8 -3 2 Pistolet, A Risque
Cloche de Malepeste Mêlée 5 3+ 4 0 2 Touches Fatales

Equipement : Pistolet à plasma, Cloche de Malepeste


Aptitudes : La Cloche Sonne (Aura), Vitalité Ecoeurante, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines
de la Peste Supplémentaire
Optimisations : [Ost Vermoulu] Choeur Bourdonnant

PRINCE DÉMON DE LA DEATH GUARD 160

M E SV PV CD CO
7 11 2+/4++ 10 6+ 3
Portée A C/T F PA D Capacités
Gerbe-peste 12 D6 N/A 5 -1 1 Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Armes infernales - Frappe Mêlée 6 2+ 8 -2 3
Armes infernales - Balayage Mêlée 14 2+ 6 0 1

Equipement : Gerbe-peste, Armes infernales


Aptitudes : Bénédiction de Grand-Père (Aura, Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3

SEIGNEUR DE LA CONTAGION 90

M E SV PV CD CO
4 6 2+/4+ 6 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Lame de la Peste - Frappe Mêlée 5 2+ 8 -2 3 Touches Fatales
Lame de la Peste - Balayage Mêlée 10 2+ 5 0 1 Touches Fatales

Equipement : Lame de la Peste


Aptitudes : Vecteur de Maladies, Virulence Abondante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur,
Meneur, Meneur Terminators
Optimisations : [Ost Vermoulu] Essaim Revigorant

SEIGNEUR DE LA VIRULENCE 80

M E SV PV CD CO
4 6 2+/4++ 6 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Gerbe-peste jumelé 12 D6 N/A 5 -1 1 Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé
Gantelet de la Peste lourd Mêlée 5 3+ 8 -2 2 Touches Fatales

Equipement : Gerbe-peste jumelé, Gantelet de la Peste lourd


Aptitudes : Bombardement Bactériologique, Maître de la Destruction, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en
Profondeur, Meneur, Meneur Terminators

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SORCIER DE LA DEATH GUARD EN ARMURE TERMINATOR 95

M E SV PV CD CO
4 6 2+/4++ 5 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Combi-Bolter de la Peste 24 2 3+ 4 0 1 Touches Fatales, Tir Rapide 2
Malédiction du Lépreux - Feu sorcier 24 D6 3+ 6 -1 1 Psychique
Malédiction du Lépreux - Feu sorcier
24 2D6 3+ 6 -2 1 Psychique, A Risque
focalisé
Anti-Infanterie 4+, Blessures
Arme Combinée 24 1 4+ 4 0 1
Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme de Force Mêlée 4 3+ 6 -1 D3 Psychique

Equipement : Malédiction du Lépreux, Arme Combinée, Arme de Force


Aptitudes : Familier Pestilent (Psychique), Vitalité Putrescente (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe
en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Optimisations : [Ost Vermoulu] Voile de Peste

Ligne

MARINES DE LA PESTE (10) 180

M E SV PV CD CO
5 5 3+ 2 6+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Bolter de la Peste 24 2 3+ 4 0 1 Touches Fatales
Fusil à plasma - Standard 24 1 3+ 7 -2 1 Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe 24 1 3+ 8 -3 2 Tir Rapide 1, A Risque
Gerbe-peste 12 D6 N/A 5 -1 1 Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Lance-peste 24 2 3+ 6 -1 2 Touches Fatales
Couteau de la Peste Mêlée 3 3+ 4 0 1 Touches Fatales
Couteaux de la Peste Mêlée 4 3+ 4 0 1 Touches Fatales
Arme lourde de la Peste Mêlée 3 4+ 8 -2 2 Touches Fatales

Equipement : Bolter de la Peste (3), Fusil à plasma (2), Gerbe-peste (2), Lance-peste (2), Couteau de la
Peste (9)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Champion de la Peste
Equipement : Fusil à plasma, Arme lourde de la Peste

Infanterie

TERMINATORS DU LINCEUL (3) 110

M E SV PV CD CO
4 6 2+/4++ 3 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent,
Gantelet Gicle-peste 12 D6 N/A 3 0 1
Pistolet
Faucheuse d'Hommes - Frappe Mêlée 4 2+ 8 -2 2 Touches Fatales
Faucheuse d'Hommes -
Mêlée 6 2+ 5 0 1 Touches Fatales
Balayage

Equipement : Gantelet Gicle-peste (2), Faucheuse d'Hommes (2)


Aptitudes : Garde Silencieuse, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Champion du Linceul
Equipement : Gantelet Gicle-peste, Faucheuse d'Hommes

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TERMINATORS DU LINCEUL (3) 110

M E SV PV CD CO
4 6 2+/4++ 3 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent,
Gantelet Gicle-peste 12 D6 N/A 3 0 1
Pistolet
Faucheuse d'Hommes - Frappe Mêlée 4 2+ 8 -2 2 Touches Fatales
Faucheuse d'Hommes -
Mêlée 6 2+ 5 0 1 Touches Fatales
Balayage

Equipement : Gantelet Gicle-peste (2), Faucheuse d'Hommes (2)


Aptitudes : Garde Silencieuse, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Champion du Linceul
Equipement : Gantelet Gicle-peste, Faucheuse d'Hommes

TERMINATORS ROUILLARQUES (5) 155

M E SV PV CD CO
4 6 2+/4++ 3 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Combi-Bolter de la
24 2 3+ 4 0 1 Touches Fatales, Tir Rapide 2
Peste
Arme Combinée 24 1 4+ 4 0 1 Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Autocanon Reaper 36 4 3+ 7 -1 1 Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gerbe-peste 12 D6 N/A 5 -1 1 Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Lame bubotique Mêlée 4 3+ 5 -2 1 Touches Fatales

Equipement : Arme Combinée (3), Autocanon Reaper, Gerbe-peste, Lame bubonique (5)
Aptitudes : Fusillade Fulgurante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur

TERMINATORS ROUILLARQUES (10) 310

M E SV PV CD CO
4 6 2+/4++ 3 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Arme Combinée 24 1 4+ 4 0 1 Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Autocanon Reaper 36 4 3+ 7 -1 1 Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gerbe-peste 12 D6 N/A 5 -1 1 Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Lame bubotique Mêlée 4 3+ 5 -2 1 Touches Fatales

Equipement : Arme Combinée (6), Autocanon Reaper (2), Gerbe-peste (2)


Aptitudes : Fusillade Fulgurante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur

VÉROLEUX (10) 50

M E SV PV CD CO
4 4 7+ 1 8+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Arme improvisée Mêlée 2 5+ 3 0 1 Touches Fatales

Equipement : Arme improvisée (10)


Aptitudes : Malédiction de la Vérole Ambulante, Bienfait de Nurgle (Aura), Insensible à la Douleur 5+

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VÉROLEUX (20) 100

M E SV PV CD CO
4 4 7+ 1 8+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Arme improvisée Mêlée 2 5+ 3 0 1 Touches Fatales

Aptitudes : Malédiction de la Vérole Ambulante, Bienfait de Nurgle (Aura), Insensible à la Douleur 5+

Bêtes

REJETON DU CHAOS DE LA DEATH GUARD (2) 70

M E SV PV CD CO
8 5 4+ 4 7+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Hideuses Mutations Mêlée D6+2 4 5 -1 2

Equipement : Hideuses Mutations (2)


Aptitudes : Monstruosité Régénératrice, Bienfait de Nurgle (Aura), Insensible à la Douleur 5+

Total
2000 points - 71 figurines - 16 unités - 0 PC

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