m13 Programmation Annuelle
m13 Programmation Annuelle
Programmation annuelle
Introduction
FOOTECO pondère les objectifs de formation les plus importants pour le joueur, tout
spécialement le développement de son bagage technique et tactique. Cette
formation va aider le joueur à résoudre les problèmes rencontrés pendant le match et
à le mener ainsi vers le succès. C’est pourquoi l’action individuelle du joueur – effort
principal porté sur l’action offensive avec le ballon – doit être au centre des
préoccupations.
FOOTECO place le joueur avec potentiel ainsi que l’entier de son développement au
centre de l’action. FOOTECO ne se contente pas seulement de la formation
footballistique du joueur mais contribue également, pour une grande part, au
développement de sa personnalité.
1
Objectifs
FOOTECO a pour objectif d’éviter de sélectionner les jeunes joueurs trop tôt
2
Charte
• Patience biologique Les joueurs doivent suivre les étapes de leur développement et
footballistique
• Stabilité Les talents ont besoin d’une base stable pour pouvoir se développer
• Initiative Essayer, oser, risquer – FOOTECO veut des joueurs actifs dans
toutes les situations de jeu
Les infractions des clubs ou de leurs représentants à l’encontre de la charte FOOTECO peuvent
être punies par une exclusion temporaire ou définitive.
La décision appartient au Service du football d’élite de l’ASF. Elle est définitive et ne peut pas
être contestée.
3
"L’entraîneur"
Durant la semaine, à l’entraînement et le jour du match, l’adulte est à la fois animateur, éducateur,
entraîneur
L’animateur
« L'entraineur médiocre parle, le bon explique, le super démontre et le meilleur inspire » (John Kessel)
L’animateur
L’éducateur
« Les entraîneurs entraînent au jeu, les meilleurs entraînent des hommes. » (Bum Philippe, entraîneur foot US)
L’éducateur
L’entraîneur
« S’occuper des jeunes, c’est un métier différent. C’est une responsabilité différente, une langue différente, une douleur
différente si l’on doit écarter un joueur. Avec un jeune, l’entraîneur doit adopter une attitude paternaliste. S’il est
capable de le captiver, l’émulation devient très grande » (Luis Cesar Menotti)
L’entraîneur
L’entraîneur imagine ce qui va se passer, ce que le joueur va faire, dire ou ressentir, il provoque ou pas l’investissement
du joueur, mais aussi anticipe ses difficultés, et répond au mieux à ses interrogations.
« Il est le déclencheur mais en aucun cas le spectateur » (Tiré de « La formation Initiale, Ed. Amphora, Jean‐Robert
Faucher »)
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Mots clés M13
PLAISIR
JEU
TECHNIQUE
QUALITÉ
VITESSE
INTENSITÉ
PATIENCE
RÉPÉTITION
PROGRESSION
5
Introduction
Entraînements M13
1. Méthodologie d’entraînement
2. Planification des cycles d’entraînement
3. Contenu technico‐tactique
4. Contenu des facteurs physiques à cet âge
Les documents servent avant tout à présenter quelques grandes lignes de l’orientation d’entraînement
que souhaite l’ASF pour cette nouvelle catégorie de jeu.
Ils sont axés essentiellement sur les aspects pratiques de l’entraînement, donnent des conseils
méthodologiques au niveau de la structure de la mise en train, de la séance d’entraînement et proposent
la planification d’entraînements en un macrocycle (1 er tour) de 12 semaines avec 4 mésocycles
d’entraînement de trois semaines chacun ainsi que la programmation de chaque semaine (microcycle)
d’entraînement.
Différentes couleurs des microcycles soulignent l’accent physique qui est développé :
Un certain nombre de jeux, de formes jouées et d’exercices sont proposés. Dans les microcycles, les
noms sont écrits "en rouge".
6
Ce procédé avec des noms facilite d’une part la planification de la séance, mais limite aussi le temps des
explications de l’entraîneur. De plus, il peut favoriser la responsabilité des jeunes qui pourront, à la
longue, eux‐mêmes organiser et exécuter l’activité.
Nous recommandons de répéter les exercices ou les jeux d’une séance à l’autre pour l’acquisition des
habiletés et pour la confiance des joueurs qui ont besoin de repères pour leur progression.
C’est au niveau des variations qu’il faut apporter quelques changements ainsi qu’au niveau du coaching.
7
Méthodologie
Les étapes de développement
8
Modèle de préparation d’entraînement (mise en train)
9
La variation dans les jeux
Outil du formateur
10
Planification des
cycles d’entraînement
Modèles de la planification du microcycle d’entraînement M13 avec trois entraînements + le match
• La durée totale d’entraînement est donnée depuis le début de la mise en train à la fin du jeu final ; le retour au calme n’est pas compris.
11
Modèle type du mésocycle d'entraînement M13 avec trois (3) microcycles
Microcycle LU J+ 2 MA J+ 3 ME J‐ 3 JE J‐2 VE J‐ 1 SA J‐ J DI J+ 1
1 1. 90‐100' 2. 90‐100' 3. 75‐80'
TE‐TA Prép: TE ‐feinte 15' Prép: TE‐ Passes 20' Prép : Coordination 20'
>dribble‐feinte Getafe 4 + TE 5:2 Mora 1 + Jeu ‐Getafe 3
JEUX 1. Jeu Fiorentina 1 20' 1. Vitesse accélération 20' 1. Vitesse réaction 15'
Petites surfaces 2. TE (A) Fiorentina 2 20' Congé Henry 1‐2 (15‐20m) Congé Alex 3‐4 ‐ jeux réaction MATCH Congé
3. Jeu Fiorentina 4 30' 2. Jeu Fulham 1 20' 2. Jeu Fulham 1 20'
+ Spécif individuel libre En récup : TE passe à 3* 3. Jeu 7:7 /8:8 * 20'
ou Tennis‐Ballon 3. Jeu 6:6 ‐libre * 30' ‐organisation + jeu libre
2 1. 90‐100' 2. 90‐100' 3. 75‐80'
TE‐TA Prép: TE ‐feinte 15' Prép: Jeu Diego 2 20' Prép: Coordination‐TE 20'
>duel 1:1 + Mobility Proprioception ‐José 1 Jeu cognitif‐ Getafe 1
JEUX 1. Jeu Fiorentina 1 20' 1. En 2 groupes (2x15') 30' 1. Vitesse démarrage 15'
Duels 2. TE (A) Fiorentina 2 20' Congé a. Jeu Dortmund 2 Congé Tony 1 (8‐10m) + tir MATCH Congé
3. Jeu Fiorentina 4 30' b. TE (A) ‐Xhaka 1 2. Jeu Gladbach 2 20'
+ Spécif individuel libre 2. Jeu Gladbach 1 20' 3. Jeu 8:8 * 20'
ou Tennis‐Ballon 3. Jeu libre* 20' ‐organisation + jeu libre
3 1. 90‐100' 2. 90‐100' 3. 75‐80'
TE‐TA Prép: TE 4:1 + Mobility 20' Prép: Jeu TE 5:2 25' Prép: TE ‐Xhaka 1* 20'
Coordination Mora 1 (6') Renforcement TOP Jeu cognitif ‐Getafe 1
JEUX 1. 2 groupes TE aéro 30' 1. Jeu Udinese 2 2 20' 1. Vitesse action
Surfaces a. TE (A) ‐Xhaka 1 Congé ‐organisation défensive Congé MATCH Congé
moyennes b. TE‐Parcours coordination 2. Jeu 4:4/5:5 ‐Tournoi 40' 15' Tony 1 (10‐15m) + tir
2. Jeu Dortmund 2 20' • Tournoi interne [Link]‐TA ‐4:4 * (GA)
3. Jeu 7:7 ‐jeu libre * 20' + Spécif individuel libre 20'
‐défendre en zone
3. Jeu 8:8 ‐libre* 20'
* jeu ou exercice libre / ou choix de l'entraîneur 12
Planification du 1er tour
* La planification programmée du 1er tour commence avec le mésocycle 1 de la phase 2, la 2ème semaine du début du championnat. Les 3 ou 4 semaines
précédentes de la période de préparation I estivale est planifiée et programmée par l'entraîneur. Nous conseillons toutefois une phase d'entraînement à base
de jeu, de technique et de coordination. La période de transition en fin de 1er tour qui précède les vacances hivernales est aussi planifiée par l'entraîneur de
l'équipe sur la base de jeu et de polysportivité.
13
PHASE 2 DE COMPETITION I ‐ Mésocycles 1 et 2
*= jeu ou exercice libre / ou choix de l'entraîneur Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi sa durée est de 90‐100' 14
PERIODE 2 DE COMPETITION I ‐ Mésocycles 1 et 2
Microcycle Lundi J+ 2 Mardi J+ 3 Mercredi J‐ 3 Jeudi J‐2 Vendredi J‐1 Samedi J‐ Dimanche J+ 1
J
3 Séance 1 90‐ 100' Séance 2 90‐ 100' Séance 3 75‐ 80'
Prép: Parcours coord 20' Prép: TE passe‐Xhaka 1 25' Prép: TE‐dribbling 20'
avec balle (2x5‐6') Réc 3' (4x3') P. 2' ‐Mobility Forlan 2 +Getafe 1
TE‐TA TOP (1‐2‐3‐4‐6) (2x20) Coordination Mora 1‐2 (avec mains ) (3x3')
1. Jeu Udinese 2 20' 1. Jeu cognitif 15' 1. Vitesse démarrage 15'
‐occupation des zones Dortmund 1 (4x3') Toni 1 + réaction et tir
JEUX 2. TE en 2 groupes(2x20') 40' Congé ‐conservation supériorité Congé (2sér 3x / 10‐12m) MATCH Congé
a. Stations TE‐Barnetta (1‐2‐3‐ 2. Tournoi 1 4:4 / 5:5 40' 2. TE‐TA ‐conclusion * 15'
Surfaces 4) ‐à 2‐3 j. (4' par poste) (35x30m) (sér de ‐3:1 /3:2 (à30m) dans axe
moyennes b. Foot‐Tennis 3') Former des teams qui 3. TA‐ Bloc équipe 10'
‐ 3:3 ou 4:4 jouent ensemble tout ‐mise en place du team
3. Jeu libre 8:8* (2x7') 15' le tournoi du 1er tour 4. Jeu 8:8 15'
a. 1/2 terrain/ b.(60x40m) Individuel TE ‐ libre (2x6')
RC‐Tirs précision (poteaux) RC‐ Tirs pénaltys(pied dr+g) RC‐ TOP (4‐5‐6) (2x20'')
Microcycle Lundi J+ 2 Mardi J+ 3 Mercredi J‐ 3 Jeudi J‐ 2 Vendredi J‐1 Samedi J‐ Dimanche J+ 1
J
1 Séance 1 90‐ 100' Séance 2 90‐ 100' Séance 3 75‐ 80'
Prép: Maîtrise balle 20' Prép: TE‐passe ‐Xhaka 1 20' Prép: TE +ME ‐France 20'
"Coerver" + TOP (1‐2‐3) (3x3') + Jeu Getafe 1 (2x4') + Coordination + TE
TE‐TA Coordination Mora 3 (6') (avec mains) (2x4') Mora 1 (3sér 4‐5x)
1. Jeu Fiorentina 1 20' 1. Vitesse accélération 20' 1. Vitesse réaction 15'
‐orientation (4x4') a. Henry 1 ‐TE course (80%) Alex 1‐3 (2sér 4‐5x)
JEUX 2. TE (A)‐Fiorentina 2 20' Congé b. Henry 2 ‐20‐30m (2sér 4x) Congé 2. TE‐tir au but 15' MATCH Congé
‐accent défensif 2. Jeu Udinese 2 20' ‐centre au sol+ reprise
Petites 3. Jeu Fiorentina 4 20' ‐accent défensif (3x5') 3. Jeu 8:8 ‐off‐déf 15'
surfaces ‐conclusion (3x3') 3. Jeu 6:6 + 2 jokers 20' ‐organisation de jeu (2x6')
+ Jeu libre * (15') (40x35m) ‐conclusion 4. Jeu 5:5 (30x35) 15'
+ Jeu libre (15') ‐ jeu libre (Durée 1'15)
*Choix joueur >Changer position du joueur > Equipe marque reste !
*= jeu ou exercice libre / ou choix de Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi sa durée est de 90‐ 14
RC‐ TOP (4‐5‐6) (1x30'') RC‐ Tirs précision (barre) RC‐ Balles arrêtées
*= jeu ou exercice libre / ou choix de Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi sa durée est de 90‐ 14
PHASE 2 DE COMPETITION I ‐ Mésocycles 1 et 2
*= jeu ou exercice libre / ou choix de Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi sa durée est de 90‐ 14
PHASE 3 DE COMPETITION I ‐ Mésocycles 3 et 4
*= jeu ou exercice libre / ou choix de Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi sa durée est de 90‐ 1
PERIODE 3 DE COMPETITION I‐ Mésocycles 3 et 4
*= jeu ou exercice libre / ou choix de l'entraîneur Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi sa durée est de 90‐100' 15a
PHASE 3 DE COMPETITION I ‐ Mésocycles 3 et 4
*= jeu ou exercice libre / ou choix de l'entraîneur Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi sa durée est de 90‐100' 15b
PHASE 4 ‐ Mésocycle de transition I
TE‐TA
JEUX Microcycle
planifié par MATCH Congé
Polysport l'entraîneur
TE‐TA
16
Planification du 2ème tour
*=jeu ou exercice libre / ou choix de Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi, la durée est de 90‐ 1
PHASE 6 DE COMPETITION II ‐ Mésocycles 5 et 6
Microcycle Lundi J+ 2 Mardi J+ 3 Mercredi J‐ 3 Jeudi J‐2 Vendredi J‐1 Samedi J‐ J Dimanche J+ 1
3 Séance 1 90‐ 100' Séance 2 90‐ 100' Séance 3 75‐ 80'
Prép: Conduite balle 20' Prép: TE passe‐Xhaka 2 25' Prép: TE‐Forlan 2 20'
(20+20m‐3'x 4 /[Link]) (4x2'30)+ TOP (7,8,9,11) (2x12) Dortmund 1 ‐[Link] (mains)
TE‐TA TOP (1,2,3) (3x20'') Proprio José 1 (3sér 3x) (3x3') + Mobility (6,7,8)
1. Jeu 6:6 Dortmund 3 20' 1. Jeu cognitif 6:6/7:7 20' 1. Vitesse démarrage 15'
(50x40)‐mouvement (3x5') Getafe 1 (avec pieds) Toni 1 + réaction et tir
JEUX 2. Jeu 7:7 Udinese 2 20' Congé (40x40m) Congé (2sér 3x / 10‐12m) MATCH Congé
1ère sér (35x35m) (8') 2. TE‐TA ‐conclusion * 20'
Surfaces 2ème sér (45x50m) (2x5') (3x5') ‐3:2 / 3:3 ‐ offensif‐défensif
moyennes 3. Jeu déf‐ en zone (A) 15' 2. Tournoi 1 4:4 40' ‐transition + 1ère passe
‐jeu défensif à 3, 4 (4:4) (35x30m) (sér de 3. Jeu 8:8 /7:7* 20'
4. Jeu libre 8:8* (2x7') (15') 3') Tournoi interne 4:4 ‐blocs dans les positions
a. 1/2 terrain/ b./60x40m Les mêmes équipes jouent + occuper les zones (3x6')
ensemble tout le 2è tour
Individuel TE
RC‐ TOP (4,5,6) (4x15x) RC‐ Tirs pénalties (pied dr+g) RC‐ TOP (4,5,6) (2x20'')
Microcycle Lundi J+ 2 Mardi J+ 3 Mercredi J‐ 3 Jeudi J‐ 2 Vendredi J‐1 Samedi J‐ Dimanche J+ 1
J
1 Séance 1 90‐ 100' Séance 2 90‐ 100' Séance 3 75‐ 80'
Prép: Coordination TE 15' Prép: TE Getafe 4 20' Prép: TE +ME ‐France 20'
‐feinte (cône) + Jonglage à 2 TE (pieds) + TOP (1,2,3) TE à 2‐remise ‐Barnetta 3 (6')
TE‐TA Coordination‐Mora 3 (7') TE 4:2 ‐jeu direct (8') + Mora 2 (2 séries 4‐5x)
1. Jeu 5:5 Fiorentina 1 20' 1. Vitesse accélération 25' 1. Jeu 5:5 Dortmund 2 20'
‐avec appuis (4x3') a. Mora 4 TE course(2sér3x) ‐passe + mouvement (4x4')
JEUX 2. TE base (A)‐tir au but 25' Congé b. Henry 2 ‐20‐30m (2sér 4x) Congé 2. TE base (A) ‐Xhaka 2 15' MATCH Congé
*=jeu ou exercice libre / ou choix de Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi, la durée est de 90‐ 18
• En 2 ateliers TE‐Milito 2 2. Jeu 5:5 Dortmund 2 20' ‐contrôle‐passe rapide
Petites
3. Jeu 5:5 Fulham 2 20' ‐passe + mouvement (4x4') 3. Jeu 5:5/6:6 Fulham 2 15'
surfaces
‐ conclusion + Winner 3. Jeu 4:4/5:5 Milito 4 20' ‐ jeu libre (3x4')
(4x3'30 par équipe) ‐conclusion + Winner (4x3') >conclusion + Winner
+ Jeu libre 8:8* (15') + Jeu libre (10') Bloc team* 10'
*Choix du coach *Choix du joueur Organisation défensive
RC‐ TOP (4,5,6) (1x30'') RC‐ Tirs précision (barre) RC‐ Balles arrêtées
*=jeu ou exercice libre / ou choix de Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi, la durée est de 90‐ 18
PHASE 6 DE COMPETITION II ‐ Mésocycles 5 et 6
*=jeu ou exercice libre / ou choix de Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi, la durée est de 90‐ 18
TE Individuel ‐libre
RC‐ TOP (4,5,6) (4x15x) RC‐ Tirs pénalties RC‐au choix du coach)
*=jeu ou exercice libre / ou choix de Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi, la durée est de 90‐ 18
PHASE 7 DE COMPETITION II ‐ Mésocycles 7 et 8
*=jeu ou exercice libre / ou choix de Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi, la durée est de 90‐ 1
PHASE 7 DE COMPETITION II ‐ Mésocycles 7 et 8
Microcycle Lundi J+ 2 Mardi J+ 3 Mercredi J‐ 3 Jeudi J‐2 Vendredi J‐1 Samedi J‐ Dimanche J+ 1
J
3 Séance 1 90‐ 100' Séance 2 90‐ 100' Séance 3 75‐ 80'
Prép: TE indiv (3') 20' Prép: TE + Cognitif 20' Prép: Jeu de passes 20'
Conduite à 70% (50m) Dortmund 1(mains) (3x3') (30x30m) (3‐4balles)
TE‐TA jonglage (2x6') ‐ Mobility Coordination Mora 2 (7') TOP (7,8,9) (2sér 12x)
[Link] 6:6/7:7 20' 1. Jeu 5:5 Dortmund 2/3 1. Vitesse démarrage 15'
Montpellier 1 (40x35m) 20' Accent: ‐mouvement, Toni 4 + réaction (1sér 5x)
JEUX >jeu en mouvement (2x8') Congé jeu, confiance (4x4') Congé 2. TE‐TA ‐conclusion * 20' MATCH Congé
2. TE (A)‐ contrôle‐passe 20' 2. Tournoi 3 4:4 ‐3:1 /3:2 (à 40m par axe)
Surfaces Montpellier 2 (sér 2'30'') 40' (35x30m) (sér de 3') 3. Jeu 6:6/7:7 + G 20'
moyennes >orientation‐passe (rapide) Suite du tournoi Fulham 2 (4x5')
3. Jeu 5:5/6:6 20' Bloc team* 10‐15'
Montpellier 4 (3x6')
TE individuelle Organisation déf‐offensive
+ Jeu libre* (12')
*Choix joueur
RC‐ TOP (4‐5‐6) (3x20'') RC‐Tirs pénalties (pied dr+g) RC‐Stretching (5‐6'')
Microcycle Lundi J+ 2 Mardi J+ 3 Mercredi J‐ 3 Jeudi J‐ 2 Vendredi J‐1 Samedi J‐ Dimanche J+ 1
J
1 Séance 1 90‐ 100' Séance 2 90‐ 100' Séance 3 75‐ 80'
Prép: TE indiv (5') 20' Prép: TE‐Getafe 4 20' Prép: TE‐jeu passes 20'
Coerver,autre ‐ TOP (1,2,3) (pieds) >passes rapides (en 1 groupe ‐ 3‐4 balles)
TE‐TA Coord‐Mora 3 +remise TE (7') TOP ( 11‐12‐13) (2sér 10 x) Jeu cognitif‐Dortmund 1(8')
[Link] 6:6/7:7 20' 1. Vitesse accélération 20' 1. Jeu 4:4 Dortmund 3 20'
Montpellier 1 (50x40m) Henry 3 (30m) (2sér 3x) ‐accent jeu + confiance
JEUX >jeu en mouvement (3x6') Congé ‐vitesse,ralenti,vitesse Congé 2. TE‐TA ‐conclusion* 20' MATCH Congé
2. TE (A)‐ contrôle‐passe 20' 2. TE‐TA 4:2* 15' ‐action par les côtés (g/dr)
Petites Montpellier 2 (sér 2'30'') >vitesse de jeu (sér 30'') ‐4:2 / 5:3 ‐si la déf récupère
surfaces >passe longue au sol (15‐18m) 3. Jeu 8:8*+ G ‐jeu réel 30' le ballon, longue passe
3. Jeu 5:5/6:6 20' >occupation, jeu large, précise sur 1 attaquant
Montpellier 4 (3x6') + jeu groupé, 3. Jeu 5:5/6:6 20'
+ Jeu libre* (12') replacement, et transition Fulham 4 (35x40m)
*=jeu ou exercice libre / ou choix de Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi, la durée est de 90‐ 19
(4x6')
RC‐TOP (4‐5‐6) (2x30'') RC‐Tirs précision (poteau) RC‐Reprise volée
*=jeu ou exercice libre / ou choix de Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi, la durée est de 90‐ 19
PHASE 7 DE COMPETITION II ‐ Mésocycles 7 et 8
*=jeu ou exercice libre / ou choix de l'entraîneur Si l'entraînement 3 J‐ 1 est le jeudi, la durée est de 90‐100'. 19b
PHASE 4 ‐ Mésocycle de transition II
TE‐
TA Microcycle
planifié par MATCH Congé
l'entraîneur
JEUX
TE‐
20
Contenu
Technique / Tactique
GETAFE -JEU DE PRÉPARATION (Mise en train)
21
Séance élaborée avec le logiciel ProPulses DESIGN © de CardiSport , éditée le 15-08-2012 [Link]
XHAKA ‐TECHNIQUE DE BASE – Contrôle + Passe
(Les noms des joueurs en bleu sont les appellations des jeux du guide préformation ASF)
(Vogel)
Consignes
Groupe de 6 joueurs
- Jeu au sol, suite de passes et remise du ballon
- Jeu en 1 touche et choix à gauche - droite
Variations
- Choix prise de balle et jeu à 1 touche
- Travail sur un but
Coaching
- Offrir une solution, passe TA
- Prise de balle et dosage dans la passe (2 pieds)
- Vitesse de jeu + concentration et communication
23
MONTPELLIER ‐TECHNIQUE DE JEU – Contrôle + Passe
2
FIORENTINA ‐TECHNIQUE DE JEU – Dribble et feinte
2
MILITO ‐TECHNIQUE SPECIFIQUE – Tir au but
2
- Déplacement rapide
2
DORTMUND ‐FORME JOUEE ‐Conservation du ballon /jeu posé
(Les noms des équipes en bleu sont les appellations de ces jeux dans le guide préformation
ASF)
2
4. Dortmund (4) -Occuper les zones (Bordeaux)
Consignes
- 5 : 5 /6 :6 plus gardiens dans les grands buts. Jeu
libre en tentant de changer le jeu pour surprendre
l’adversaire.
- But dans les portes sur frappe au sol
Variations
- Nombre de touches ; but direct ; jeu de 4 contre 4
- Jeu sur 4 buts en 6 c. 6 / 8 (jeu de zone)
Coaching
- Fixer l’adversaire, changer de jeu. Conclusion
Terrain 40x60m - Passes courtes-longues, tir au but
- Organisation défensive de zone
3
GLADBACH ‐JEU DE CONCLUSION 3 :3 / 4 :4
30
- Défendre sur le porteur du ballon
31
UDINESE ‐JEU TE‐TA DE BASE 6 : 6 / 7 : 7 / 8 :8
32
10m)
33
FORMES JOUÉES TE‐TA + MENTAL
1. France
Forme jouée pour la mise en confiance et
communication (conservation du ballon)
Organisation :
2 équipes de 5 ou 6 joueurs, surface délimitée
Déroulement :
Jeu 5 contre 5, conserver le ballon dans un espace
restreint sans opposition. Les rouges sans ballon se
déplacent en course variée à rythme lent à modéré
Augmenter l’opposition (semi-active,
active) Varier le nombre de touches
Après 1’ ou 2’, le ballon est joué par l’autre équipe
Variantes :
Nombre de touches ; consignes techniques
Coaching :
Sur l’élément mental et ensuite il se montre exigeant
Terrain selon croquis selon son/ses objectif(s) TE ou TA
2. Espagne
Forme jouée pour la concentration sous stress
et la solidarité(éviter les fautes techniques)
Organisation :
2 équipes de 7 ou 8 joueurs ; jeu 8 contre 8 sans
gardien Jeu de conservation
Déroulement :
Jeu libre ou à touches limitées pour un jeu posé
Le joueur qui fait une faute technique s’exclut lui-
même du terrain. Il réalise un parcours technique.
Son équipe joue en infériorité numérique pendant ce
temps.
Variantes :
Droit à un joker. L’entraîneur exclut le joueur qui fait
une faute technique. Aussi avec des buts.
Coaching :
Terrain selon croquis Sur l’élément mental et ensuite il se montre
exigeant selon son/ses objectif(s) TE ou TA.
3. Portugal
Forme jouée pour le contrôle et la confiance en soi,
l’agressivité, la volonté et « Winner »
Organisation :
1 équipe de 11 joueurs et 1 équipe de 7 joueurs + 2
gardiens
Terrain normal ou délimité, jeu en infériorité numérique
Déroulement :
Jeu normal. Tenir un score 1-0 pendant 5’ pour
l’équipe en infériorité. Revenir au score et gagner le
match pour l’équipe en supériorité.
Variantes :
On perd un joueur quand on encaisse un but
Le jeu se déroule seulement dans le camp de
l’équipe qui défend.
Coaching :
Terrain selon croquis Sur l’élément mental et ensuite il se montre exigeant
selon son/ses objectif(s) TE ou TA.
32
32
Contenu
des
facteurs
physiques à cet
âge
COORDINATION –Ecole de course
MORA
1. Mora(1)-Ecole course - skipping
Consignes
- 2 colonnes. Distance (18-25 m)
- Course rythmée / course dynamique avec 1/2 tour /
course lever les chevilles / lever 1 genou tous les 3
temps / lever talon-fesse tous les 3 temps /
enchaîner de suite, lever genou droit et talon-fesse
droit et gauche / course en lançant les pieds en
avant / course avec foulée normale. Durée : 2 à 3
- Course dynamique et rythmée répétitions= 1 série. 2-3 séries au total
- Retour en marche rapide Variation
- Idem en mettant des assiettes au sol (dist. 40-50 cm)
Coaching
- Pose des pieds (appuis) réactif
- Position du corps ; tête levée
33
Séance élaborée avec le logiciel ProPulses DESIGN © de CardiSport , éditée le 15-08- [Link]
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