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Général Santa Anna : [Death Guard] Vectorium Ost Vermoulu

DÉTACHEMENT DEATH GUARD - OST VERMOULU


Mots clés de faction : Death Guard
Les unités Death Guard Infanterie non embarquées ont Eclaireur 5ps et Discrétion.
Personnages

[Seigneur de Guerre] SEIGNEUR DU CHAOS DE LA DEATH GUARD 85

M E SV PV CD CO
5 5 3+/4++ 5 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Arme Combinée 24 1 2+ 4 0 1 Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Gantelet de la Peste Mêlée 5 3+ 8 -2 2 Touches Fatales

Equipement : Arme Combinée, Gantelet de la Peste


Aptitudes : Seigneur du Chaos, Vaisseau de Dessiccation (Aura), Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur
Marines de la Peste
Optimisations : [Ost Vermoulu] Murmure d'Insectes

PORTE-ICÔNE DE LA DEATH GUARD 45

M E SV PV CD CO
5 5 3+ 4 5+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Bolter de la Peste 24 2 3+ 4 0 1 Touches Fatales
Couteau de la Peste Mêlée 4 3+ 4 0 1 Touches Fatales

Equipement : Bolter de la Peste, Couteau de la Peste


Aptitudes : Icône Immonde, Semer la Maladie, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la
Peste

INTENDANT 45

M E SV PV CD CO
5 5 3+ 4 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet à plasma infecté - Standard 12 1 3+ 7 -2 1 Pistolet, Touches Soutenues D3
Pistolet à plasma infecté - Surchauffe 12 1 3+ 8 -3 2 Pistolet, Touches Soutenues D3, A Risque
Armes de mêlée Mêlée 4 3+ 4 0 1

Equipement : Pistolet à plasma infecté, Arme de corps à corps


Aptitudes : Calculs Malicieux, Le Septuple Chant, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la
Peste Supplémentaire

[2X] BIOLOGUS PUTRÉFACTEUR 50

M E SV PV CD CO
5 5 3+ 4 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Hyper grenades buboniques 12 D6 3+ 5 -1 2 Assaut, Déflagration, Touches Fatales
Pistolet Injector 3 1 3+ 4 -1 3 Pistolet
Couteaux de la Peste Mêlée 4 3+ 4 0 1 Touches Fatales

Equipement : Hyper grenades buboniques, Pistolet Injector, Couteaux de la Peste


Aptitudes : Explosion de Maladies, Infusion Infecte, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1,
Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire

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[2X] CORRUPTEUR NIDOREUX 60

M E SV PV CD CO
5 5 3+ 4 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Lance à Peste 12 D6 N/A 7 -2 2 Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corps Mêlée 4 3+ 4 0 1

Equipement : Lance à Peste, Arme de corps à corps


Aptitudes : Puanteur Putréfiante, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste
Supplémentaire

Ligne

[3X] MARINES DE LA PESTE (10) 180

M E SV PV CD CO
5 5 3+ 2 6+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Fuseur 12 1 3+ 9 -4 D6 Fusion 2
Gerbe-peste 12 D6 N/A 5 -1 1 Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Couteau de la Peste Mêlée 3 3+ 4 0 1 Touches Fatales
Arme lourde de la Peste Mêlée 3 4+ 8 -2 2 Touches Fatales
Fusil à plasma - Standard 24 1 3+ 7 -2 1 Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe 24 1 3+ 8 -3 2 Tir Rapide 1, A Risque
Lance-peste 24 2 3+ 6 -1 2 Touches Fatales

Equipement : Fuseur (2), Gerbe-peste (2), Lance-peste (2), Couteau de la Peste (9), Arme lourde de la Peste
(3)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Champion de la Peste
Equipement : Fusil à plasma, Arme lourde de la Peste

[2X] MARINES DE LA PESTE (10) 180

M E SV PV CD CO
5 5 3+ 2 6+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Gerbe-peste 12 D6 N/A 5 -1 1 Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Couteau de la Peste Mêlée 3 3+ 4 0 1 Touches Fatales
Arme lourde de la Peste Mêlée 3 4+ 8 -2 2 Touches Fatales
Pistolet à plasma - Standard 12 1 3+ 7 -2 1 Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe 12 1 3+ 8 -3 2 Pistolet, A Risque
Fusil à plasma - Standard 24 1 3+ 7 -2 1 Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe 24 1 3+ 8 -3 2 Tir Rapide 1, A Risque
Lance-peste 24 2 3+ 6 -1 2 Touches Fatales

Equipement : Fusil à plasma (2), Gerbe-peste (2), Lance-peste, Couteau de la Peste (9), Arme lourde de la
Peste (4)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Champion de la Peste
Equipement : Pistolet à plasma, Arme lourde de la Peste

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MARINES DE LA PESTE (10) 180

M E SV PV CD CO
5 5 3+ 2 6+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Fusil à plasma - Standard 24 1 3+ 7 -2 1 Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe 24 1 3+ 8 -3 2 Tir Rapide 1, A Risque
Lance-peste 24 2 3+ 6 -1 2 Touches Fatales
Couteau de la Peste Mêlée 3 3+ 4 0 1 Touches Fatales
Arme lourde de la Peste Mêlée 3 4+ 8 -2 2 Touches Fatales
Armes buboniques Mêlée 4 3+ 5 -2 1 Touches Fatales

Equipement : Fusil à plasma (2), Lance-peste (2), Couteau de la Peste (9), Arme lourde de la Peste (4),
Armes buboniques
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Champion de la Peste
Equipement : Fusil à plasma, Arme lourde de la Peste

Transports assignés

RHINO DE LA DEATH GUARD 75

M E SV PV CD CO
12 9 3+ 10 6+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Combi-Bolter de la Peste 24 2 3+ 4 0 1 Touches Fatales, Tir Rapide 2
Combi-Bolter supp. 24 2 3+ 4 0 1 Touches Fatales, Tir Rapide 2
Lanceur Havoc 48 D6 3+ 5 0 1 Déflagration
Chenilles blindées Mêlée 3 4+ 6 0 1

Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Combi-Bolter de la Peste additionnel, Lanceur Havoc, Chenilles


blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2

Infanterie

[2X] VÉROLEUX (20) 100

M E SV PV CD CO
4 4 7+ 1 8+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Arme improvisée Mêlée 2 5+ 3 0 1 Touches Fatales

Equipement : Arme improvisée (20)


Aptitudes : Malédiction de la Vérole Ambulante, Bienfait de Nurgle (Aura), Insensible à la Douleur 5+

VÉROLEUX (10) 50

M E SV PV CD CO
4 4 7+ 1 8+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Arme improvisée Mêlée 2 5+ 3 0 1 Touches Fatales

Equipement : Arme improvisée (10)


Aptitudes : Malédiction de la Vérole Ambulante, Bienfait de Nurgle (Aura), Insensible à la Douleur 5+

Véhicules

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[2X] SEMI-CHENILLÉ MÉPHITIQUE 90

M E SV PV CD CO
10 9 3+/5++ 10 6+ 3
Portée A C/T F PA D Capacités
Giclée de bile 12 3 3+ 5 0 1 Touches Fatales
Lance-missiles - Frag 48 D6 3+ 4 0 1 Déflagration
Lance-missiles - Krak 48 1 3+ 9 -2 D6
Multi-fuseur 18 2 3+ 9 -4 D6 Fusion 2
Gueule grinçante 4 3+ 6 -1 1 Touches Fatales

Equipement : Giclée de bile, Lance-missiles, Multi-fuseur, Gueule grinçante


Aptitudes : Chasseurs de Chars, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1

Total
1980 points - 120 figurines - 19 unités - 0 PC

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