Fiche n°1 – Interface de Sketchup
Table des matières
Fiche n°1 – Interface de Sketchup
1-Fenêtre principale............................................................................................................................1
2-Les barres d'outils : .........................................................................................................................1
2.1-Standard...................................................................................................................................2
2.2-Principaux.................................................................................................................................2
2.3-Dessin.......................................................................................................................................3
2.4-Modification..............................................................................................................................3
2.5-Sections....................................................................................................................................4
2.6-Caméra.....................................................................................................................................4
2.7-Styles........................................................................................................................................4
2.8-Construction.............................................................................................................................5
2.9-Visite.........................................................................................................................................5
2.10-Ombres...................................................................................................................................6
2.11-Solides....................................................................................................................................6
2.12-Vues........................................................................................................................................6
2.13-Google....................................................................................................................................6
2.14-Mesures..................................................................................................................................7
2.15-Calques..................................................................................................................................7
3-Les fenêtres.....................................................................................................................................7
3.1-Instructeur.................................................................................................................................7
3.2-Calques.....................................................................................................................................7
3.3-Composants.............................................................................................................................7
3.4-Styles........................................................................................................................................8
3.5-Matières....................................................................................................................................8
4-Les plugins.......................................................................................................................................9
4.1-Projection..................................................................................................................................9
4.2-Fredo Scale............................................................................................................................12
4.3-Toggle Units............................................................................................................................12
4.4-Autres plugins intéressants....................................................................................................13
Présentation du logiciel :
SketchUp est un logiciel 3D à la fois puissant et assez facile à prendre en main. Il regroupe un
ensemble d’outils à la fois simples et complets qui permettent de dessiner en 3D.
Les formats d’importation :
3DS (Studio max), DDF et DEM, KMZ et DAE (Google Earth et Collada).
Les formats d'importation d'images pris en charge :
JPG, PNG, PSD (Photoshop), TIF, TGA et BMP.
Les formats d'exportation :
En 2D : JPG, PNG, TIF et BMP
En 3D : KMZ et DAE (Google Earth et Collada).
Fiche n°1 – Interface de Sketchup
1- Fenêtre principale
Lancer Sketchup 8 puis
choisir un modèle type :
- Modèle type simple –
Mètres.
Cliquer sur « Commencer
à utiliser Sketchup ».
Le logiciel se lance.
Vous pouvez supprimer le
personnage au centre.
Aide sur l'outil sélectionné.
2- Les barres d'outils :
Affichage – Barres d'outils :
• Grand jeu d'outils
• Styles
• Mesures
• Sections
• Standard
• Vues, etc...
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Icône Légende (Raccourci) Menu Utilisation
2.1- Standard
Nouveau (Ctrl + N) Fichier
Ouvrir (Ctrl + O) Fichier
Enregistrer (Ctrl + S) Fichier
Couper (Maj + Édition
Supprimer)
Copier (Ctrl + C) Édition
Coller (Ctrl + V) Édition
Effacer (Supprimer) Édition
Annuler (Alt + Retour + Édition
Arrière )
Rétablir (Ctrl + Y) Édition
Imprimer (Ctrl + P) Fichier
Infos sur le modèle Fenêtre
2.2- Principaux
Sélectionner (Espace) Outils Sélectionner un objet ou une forme.
- La sélection de droite vers la gauche permet de
sélectionner tous les objets qui touchent le cadre de
sélection (contour du cadre en pointiller).
- La sélection de gauche vers la droite permet de
sélectionner tous les objets qui sont à l'intérieur du
cadre de sélection (contour du cadre plein).
- Pour sélectionnez l'intégralité des éléments d'une
face, faire double clique gauche sur la face en
question du modèle.
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Icône Légende (Raccourci) Menu Utilisation
Créer un composant (G) Transformer une sélection (d'une ou plusieurs
formes) en 1 objet unique. (Grouper)
Colorier (B) Outils Appliquer une couleur ou une texture à l'ensemble
d'une face (fermée) d'un objet.
Effacer (E) Outils Effacer les segments, les formes, les objets ...
2.3- Dessin
Ligne (L) Dessiner Dessiner une forme libre (en plan) avec des
morceaux de droites.
Rectangle (R) Dessiner Dessiner une forme plane carré ou rectangulaire.
Cercle (C) Dessiner Dessiner un cercle plan.
Arc (A) Dessiner Dessiner un arc de cercle plan.
Polygone Dessiner Dessiner un forme polygonale. Saisir le nombre de
faces souhaiter.
Ensuite, cliquer pour déterminer le centre du
polygone et enfin saisir la dimension du rayon.
Main levée Dessiner Dessiner une forme à main levée. Le logiciel
l’interprétera comme une série de ligne droite.
2.4- Modification
Pousser/Tirer (P) Outils Donner de l'épaisseur aux formes planes. (agrandir
ou réduire les volumes).
Déplacer (M) Outils Déplacer un objet (2D) ou une face d'un objet (3D).
Exemple : soulever un toit de maison en tirant sur
l'arête centrale !!
Faire pivoter (Q) Outils Faire une rotation d'une forme suivant les axes.
1- Cliquer pour déterminer le centre de la rotation
2- Cliquer pour choisir le plan de rotation (X, Y ou Z)
3- Déterminer à la souris l'angle de rotation
Décalage (F) Outils Agrandir ou réduire une forme.
Échelle (S) Outils Agrandir ou réduire une forme, tout en conservant les
points d'ancrages.
Suivez-moi Outils Extraire une forme en 3D . Il faut avoir dessiner un
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Icône Légende (Raccourci) Menu Utilisation
axe à faire suivre au plan sélectionné.
1- Dessiner la forme et le guide
2- Sélectionner l'outil puis cliquer sur la face
3- Suivre le guide
4- Valider avec « Entrée »
2.5- Sections
Afficher les plans de Outils
section
Afficher les coupes Outils
Plan de section Outils
2.6- Caméra
Orbite (O) Caméra Changer d'angle de vue.
Panoramique (H) Caméra Déplacer la vue.
Zoom (Z) Caméra Zoomer (Ctrl + Roulette de la souris)
Zoom étendu Caméra La fenêtre s'adapte à la taille du dessin.
Suivant Caméra Récupérer la vue du zoom suivant.
Précédent Caméra Récupérer la vue du zoom précédent.
2.7- Styles
Transparence Affichage Activer ou désactiver la transparence des textures.
> Style de
face
Filaire Affichage Afficher toutes les arêtes des formes.
> Style de
face
Ligne cachée Affichage Afficher uniquement les arêtes visibles des formes.
> Style de
face
Ombré Affichage Afficher les faces des objets.
> Style de
face
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Icône Légende (Raccourci) Menu Utilisation
Ombre avec textures Affichage Affiche les textures et les ombres des objets.
> Style de
face
Monochrome Affichage Afficher en noir et blanc les objets
> Style de
face
Arêtes arrières Affichage Afficher toutes les arêtes des formes. Les cachées
> Style de sont en pointillées.
face
2.8- Construction
Mètre (T) Outils Mesurer des distances.
Cotation Outils Coter le dessin.
Rapporteur Outils Mesurer des angles.
1- Cliquer pour déterminer l'angle à mesurer et dans
quel plan faire la mesure,
2- Cliquer pour donner la première direction et
ensuite (sans cliquer) viser la deuxième direction.
Lire la valeur dans la barre de mesure.
Texte Outils Annoter le dessin.
Axes Outils Modifier le repère d'origine.
Texte 3D Outils
2.9- Visite
Plan de section Outils Créer un plan de section.
Déterminer l'axe du plan, ensuite le déplacer à
l'endroit où on souhaite sectionner. Toutes les formes
au delà du plan de section seront supprimées.
Positionner la caméra Caméra
Visite Caméra
Pivoter Caméra
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Icône Légende (Raccourci) Menu Utilisation
2.10- Ombres
Afficher / Masquer les Affichage
ombres
Paramètres d'ombre
2.11- Solides
Enveloppe externe Outils
2.12- Vues
Isométrique Caméra >
Vues
standard
Dessus Caméra >
Vues
standard
Face Caméra >
Vues
standard
Droite Caméra >
Vues
standard
Arrière Caméra >
Vues
standard
Gauche Caméra >
Vues
standard
2.13- Google
Ajouter un emplacement Fichier
Activer / désactiver le Fichier
relief
Ajouter un nouveau Fichier
bâtiment
Textures Fichier
photographiques
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Icône Légende (Raccourci) Menu Utilisation
Afficher un aperçu du Fichier
modèle dans Google
Earth
Télécharger des Fichier
modèles
Partager le modèle Fichier
Partager le composant Fichier
2.14- Mesures
Cette barre permet de saisir des valeurs (en mètre par défaut). Il
n'y a pas besoin de cliquer dans la barre avant de débuter la
saisie des distances. Pour les formes avec plusieurs valeurs
(rectangle par exemple), saisir les valeurs séparées par des ; .
2.15- Calques
Voir les explications dans le tableau « Fenêtres ».
3- Les fenêtres
• L'instructeur
• Les calques
• Les composants
• Les styles
• Les matières
Les fenêtres peuvent être empilées et réduites en cliquant
dans la barre de titre (barre bleue).
3.1- Instructeur 3.2- Calques 3.3- Composants
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Une aide précieuse ! Très utile pour « décalquer » un Permet de rechercher des
plan scanné par exemple. composants dans la
+ permet d'ajouter un calque bibliothèque de sketchup.
- permet de le supprimer http://sketchup.google.com/3dw
Attention, on ne peut pas arehouse/
modifier l'ordre des calques.
La case à cocher « visible »
permet d'activer/désactiver un
calque.
3.4- Styles
Permet d'éditer les styles utilisés dans le document.
3.5- Matières
La pipette permet de prélever
une matière dans le dessin.
Sélectionner des matières Modifier des matières (couleurs,
(Végétation, bois, toiture, etc...) opacité, texture, etc...)
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4- Les plugins
Les plugins sont des scripts écrits en Ruby qui permettent d'étendre les fonctionnalités du logiciel.
On les appelle aussi extensions dans le menu « Fenêtre > Préférences > Extensions ».
Certains sont intégrés comme le bac à sable. D'autres sont disponibles en téléchargement ici :
http://www.sketchup.com/intl/en/download/plugins.html.
Icône Légende (Raccourci) Utilisation
4.1- Projection
Présentation de l'extension :
http://www.arch-image.com/wordpress/2010/06/07/plugin-sketchup-projections-v2/.
Effacer les guides Supprimer les guides (lignes et points)
Insérer un point guide Créer simplement un point guide là où on clique.
Insérer des guides Créer des guides soit sur la ligne que vous cliquez, soit sur
passant par des lignes toutes les arêtes des faces que vous cliquez. Un affichage
ou des faces temporaire montre ce qui va être créé si vous cliquez
Insérer un guide Créer un guide perpendiculaire à la face où se trouve le curseur.
perpendiculaire à la face
passant par un point
Insérer des guides aux Sélectionner les faces puis cliquer sur
intersections entre les l’icône.
faces sélectionnées
Insérer des guides à Créer des guides parallèles suivant un intervalle régulier spécifié.
intervalles réguliers à 1- Se déplace sur une arête et cliquer.
partir d'une ligne 2- Déplacer le pointeur sur une seconde arête, face ou tout autre
emplacement, et cliquer. Des guides parallèles sont créés, la
distance entre eux étant la distance saisie dans la boite de
dialogue « Mesures ».
Le premier intervalle entre guide est compté à partir de la
première arête cliquée.
3- Lorsque les guides sont créés, appuyer sur la touche
« Entrée » pour choisir une autre arête de départ, ou entrer une
nouvelle distance.
Insérer des guides Créer des guides à intervalle régulier entre les points que cliquer.
divisant régulièrement 1- Déplacer le curseur sur une arête et cliquer.
une ligne 2- Saisir le nombre de divisions souhaitées
3- Déplacer le curseur sur une seconde arête, face ou tout autre
emplacement, et cliquer. Des guides parallèles sont créés.
Insérer des guides Créer des guides radiaux suivant un angle régulier.
radiaux autour d'un point 1- Sélectionner une arête ou un guide, ou cliquer n’importe où
sur une face : ce point sera le point d’origine du réseau polaire
de guides.
2- Saisir un angle dans la boîte de dialogue « Mesures » ou
déplacer le curseur dans le sens des aiguilles d’une montre ou le
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Icône Légende (Raccourci) Utilisation
sens inverse par rapport au point d’origine.
3- Cliquer pour créer les guides.
Insérer des guides au Créer des guides le long des bords d’un rectangle.
bord d'un rectangle Le ratio entre la largeur et la hauteur du rectangle est de 1,618
par défaut. (règle d'or)
Projeter un point guide 1- Sélectionner le point guide et cliquez l’icône.
perpendiculairement à 2- Déplacer le curseur sur un guide, une arête ou
une guide, une ligne ou une face pour voir la projection, puis cliquer.
à une face 3- Choisir si vous souhaitez créer un guide fini, un
guide infini ou une ligne normale entre le point
guide et sa projection.
Projeter lignes/guides Ajouter des points guides à chaque intersection entre chaque
sous forme de points sur ligne et chaque face de la sélection.
des faces Sélectionner le(s) ligne(s) ou le(s) guide(s) et le(s) face(s) puis
cliquer sur l’icône.
Avant Après
Projeter des lignes 1- Sélectionner les lignes et cliquer l’icône.
perpendiculairement au 2- Déplacer le curseur sur les faces pour voir la projection et
plan d'une face cliquer.
3- Choisir si vous voulez créer des faces entre les lignes et leurs
projections ou pas .
Projeter des faces 1- Sélectionner les faces et cliquer
perpendiculairement aux l’icône.
plans des faces 2- Déplacer le curseur sur les faces
pour voir la prévisualisation de la
projection (lignes pointillées vertes et
roses), puis cliquer.
3- Choisir si vous souhaitez créer les faces entre les faces et
leurs projections ou pas.
Projeter des faces sur le 1- Sélectionner la ou les faces et cliquer l’icône.
plan d'une face, le long 2- Cliquer les deux points qui définissent le vecteur, c'est-à-dire
d'un vecteur la direction de projection.
3- Déplacer le curseur sur les faces pour prévisualiser la
projection (lignes pointillées vertes et roses), puis cliquer.
4- Choisir si vous souhaitez créer des faces entre les faces et
leurs projections ou pas.
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Icône Légende (Raccourci) Utilisation
Pousser/Tirer le long Extruder une face par pousser-tirer le long d’un vecteur. Cet outil
d'un vecteur peut être utilisé avec ou sans sélection .
• Lorsque des faces sont sélectionnées
1- Cliquer les deux points qui définissent le vecteur, c'est-à-
dire la direction du pousser-tirer.
2- Déplacer le curseur sur les faces pour visualiser la
prévisualisation de projection (lignes pointillées vertes et roses),
puis cliquer.
• Lorsque rien n’est sélectionné
1- Cliquer les deux points qui définissent le vecteur, et déplacer
le curseur sur les faces. La prévisualisation montre ce que le
résultat va donner
2- Cliquer pour pousser-tirer.
Pousser/Tirer le long de Extruder une face ou une sélection de faces par pousser-tirer le
la perpendiculaire à la long de leur(s) perpendiculaires(s). Il peut être utilisé avec ou
face sans sélection.
• Lorsque des faces sont sélectionnées
1- Cliquer sur l’icône.
2- Vérifier la boîte de dialogue « Mesures » pour la distance à
pousser-tirer (1 mètre par défaut), et saisir une nouvelle distance
si nécessaire.
3- Cliquer n’importe où sur l’écran pour pousser-tirer la sélection.
Lorsque vous avez terminé, vous pouvez cliquer d’autres faces
pour les pousser-tirer sur la même distance.
• Lorsque rien n’est sélectionné
1- Déplacer le curseur sur les faces, cliquer pour pousser-
tirer. Lorsque vous avez terminé, vous êtes prêt à cliquer
d’autres faces pour les pousser-tirer sur la même distance.
Une nouvelle distance peut être tapée dans la boîte de dialogue
Mesures à tout moment.
Extruder des lignes en Extruder une ligne ou une sélection de lignes (ou courbes,
faces, le long d'un cercles, arcs) le long d’un vecteur.
vecteur 1- Sélectionner la ou les lignes et cliquer l’icône.
2- Cliquer les deux points pour définir la direction et la distance
d’extrusion. Lorsque le premier point est cliqué, vérifier la boîte
de dialogue « Mesures » pour voir la valeur d’extrusion.
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Icône Légende (Raccourci) Utilisation
4.2- Fredo Scale
Présentation de l'extension :
http://www.arch-image.com/wordpress/2010/04/06/plugin-sketchup-fredoscale/.
Outils > Fredo6 Collection > FredoScale
Passer l'extension en français dans les préférences de langues
Nécessite la librairie Fredo6 : http://www.systemed.fr/forum-bricolage/librairie-libfredo6-3-7c-03-juin-
2011-t43119.html
Mise à l'échelle avec
orientation de la boîte
Effilement avec
orientation de la boîte.
Cisaillement Planaire
avec orientation de la
boîte
Cisaillement Planaire par
sélection d'un plan ou
d'un angle
Étirement avec
orientation de la boîte
Torsion avec orientation
de la boîte
Rotation avec orientation
de la boîte
Rotation par sélection
d'un plan ou d'un angle
Courbure radiale par
sélection d'un plan ou
d'un angle.
Icône Légende (Raccourci) Utilisation
4.3- Toggle Units
Présentation de l'extension :
http://www.arch-image.com/wordpress/2011/02/23/plugin-sketchup-changez-unite/.
Affichage > Barres d'outils > Toggle Units
Plugins > Changement d'unités
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Icône Légende (Raccourci) Utilisation
Unité de dessin >
Décimale
Unité de dessin >
Architecturale
Unité de dessin >
Fractionnelle
Unité de dessin >
Ingénierie
Unité de dessin > Pouce
Unité de dessin > Pieds
Unité de dessin >
Millimètre
Unité de dessin >
Centimètre
Unité de dessin > Mètre
Diminuer la précision
(nombre de décimales)
Augmenter la précision
(nombre de décimales)
Afficher le format
4.4- Autres plugins intéressants
SketchyFFD
http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=564
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=25801
Adebeo
http://www.adebeo.com/wp/une-selection-des-meilleurs-plug-in-sketchup/
BezierSpline
http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=34
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=13563
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RoundCorner
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323&t=20485&hilit=round+corner
ToolsOnSurface
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=11212
FredoTools
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=42089
• RevertCurve
• CurviShear
• ReportLabelArea
• ConstructFaceNormal
• MarkVertices
• CountFacesBySides
• RemoveLonelyVertices
• ThruPaint
• ReverseOrientFaces
Curvizard
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323&t=46473&hilit=plugin+plugin+fredo6
JoinPushPull
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323&t=6708&hilit=plugin+plugin+fredo6
SoapSkinBubble
http://www.tensile-structures.de/sb_software.html
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