Membres du groupe :
101239 : NY AINA NATAMBATRA Oréa Diamondra Vanille
101282 : MANDRANTOHARIVONY Onty Niavo Ny Maraina
101307 : RAELISON Koloina Nomenjanahary
101630 : ANDRIANAIVO Ilo Avana
102114 : MIHAMINARIVELO Nisi Fanantenana
Mention: Communication L2
Observations :
Animation 2D
1. Création d’un storyboard :
Remarque:
Pour mieux illustrer nos idées nous avons utiliser l’application Canva, mais la création se fera
entièrement dans Adobe Animate.
2. Les outils pour réaliser l’animation:
Formes: Ovale / Carré avec réglage des bords en arrondi et couleur approprié
Segment: Pour les mouvements des membres
Texte: Pour le contenu
Pipette: Pour avoir des couleur identique
3. Quelques principes de réalisations:
Calque: Pour chaque éléments constituent (tête, corps….)
Symbole: Pour faire les animations
Propriété: Pour les ajustements
Image clé et interpolation: Pour des mouvements fluide (Animation image par image)
Cliquer et déplacer: Pour ne pas faire de redendance
Timing: 24 images par seconde
Insertion image: Cliquer et depose une image d’un fichier et deposer sur la scène
4. Les étapes à suivre pour réaliser cette animation 2D sur Adobe Animate:
Ouvrir Adobe Animate (An) > Fichier > Nouveau > html5 (car format web) > 800px
X 400px > 24 img/s
Biblio > Nouveau symbole > nom > Graphic >
Calque 1: Tête > ovale > couleur beige > F8 > Symbole Tête
Calque 2: Corps > Rectangle > Couleur vert > Optiondu rectangle > arrondi >
Outils select > selection du corps > F8 > Symbole corps
Calque 3: Jambe > Rectangle > beige > Option arrondi > select > F8 >
Symbole
ANIMATION: JAMBE
o Double clic jambe > en haut à gauche “jambe” > clic > Symbole jambe >
segment > clic and drag (glisser) cuisse-genou > genou-pied >select > faire
des mouvements > Faire des repères (animation règle au niveau cuisse et pied)
> img 1 (droit) 5 (en arrière) 10 (plier) 15 (en avant)
20 (droit) > Play si mouvement continu (flèche en boucle et ajuster du début)
ANIMATION: PERSONNAGE
o Revenir personnage > animation jambe 20img donc clic and drag sur 20 sur
toute les calques > insérer image (clic droit) clic and drag 1 20 > mettre
une image clé sur les mouvements (5,10,15,20) > select tête et corps > Shift +
direction bas (img 5) > select tête et corps > Shift + direction haut (img 10) >
select tête et corps > Shift + direction bas (img 15) > select tête et corps >
Shift + direction haut (img 20) > clic and drag all image > clic droit au milieu
> Créer une interpolation classique > Double clic sur le calque jambe >
renommer “jambe gauche” > nouveau calque > jambe droite >clic sur “jambe
droite” > bibliothèque > prendre la jambe déja fait > deposer sur la feuille >
select jambe gauche > propriétés >première : img 10 >clic and drag à côté du
jambe gauche > select calque jambe gauche > propriétés > luminosité (-20) >
remettre sur l’img 1 > double clic corps > select le bas du corps ( carré de
selection) > même couleur que le points > select les calques jambe et mettre
en dessous > clic sequence > biblio > clic personage drag endehors le calque
> selection main libre pour proportionné > clic img 60 > image clé > glisse de
l’autre côté en dehors du calque > clic au milieude 2 images > créer une
interpolation classique > Double clic sur personage > nouveau calque > bras >
rectangle >arrondi > beige > select > F8 > bras > double clic > segment gliss
épaule – coude coude – main > image 1 (droit) 5 (insérer une pause) >
courbe du bras vers l’avant > image 10 (droit) 15 (insérer une pause)(arrière et
un peu plier) 20 (droit) > revenir personnage > lire en boucle > rajout image
clé sur chaque movement > select all > interpolation > 5 shift + bas > select all
> interpolation > 10 shift + haut > select all > interpolation > 15 shift + bas >
select all > interpolation > 20 shift + haut > renommer “bras droit” > nouveau
calque bras gauche > biblio >drag in the calque > propriété >lumière (-10) >
premier (10) > calque bras gauche > inserer image clé (5,10,15,20) > 5 shift +
bas > 10 shift + haut >15 shift + bas >20 shift +haut > interpolation >bras
gauche calque en bas.