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ch4 Réseaux

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CHAPITRE 4 :

LA COUCHE RÉSEAU
Problème
❑Pourquoi le niveau 2 est « insuffisant »
❖Dans un réseau local (LAN) l'adressage de niveau 2 suffit et
fonctionne parfaitement
❖Oui mais comment c'est possible d'interconnectés tous les
réseaux locaux ?

2
Rôle de la couche réseau
❑L’interconnexion de deux réseaux différents.
❑Le routage : la couche réseau fournit des services permettant de
diriger les paquets vers un hôte de destination sur un autre réseau.
❑L'adressage des périphériques finaux : une adresse IP unique
doit être configurée sur les périphériques finaux pour les identifier
sur le réseau.
❑Pour les réseaux TCP/IP la couche réseau est implémenté par le
protocole IP.

3
Modèle TCP/IP: Couche Internet
❑La couche Réseau utilise 5 protocoles, seuls les 3 premiers sont
importants):
❖Le protocole IP : gère les destinations des messages, adresse du
destinataire
❖Le protocole ARP (Adresse Resolution Protocol) : est un protocole
utilisé pour associer l'adresse IP d'un hôte distant, à son adresse MAC. Il
se situe à l’interface entre la couche réseau (couche 3 du modèle OSI) et
la couche de liaison (couche 2 du modèle OSI).
❖Le protocole ICMP (Internet Control Message Protocol) : gère les
informations relatives aux erreurs de transmission. ICMP ne les corrige
pas, il signale uniquement que le message contient des erreurs, utilisé
par exemple par la commande DOS Ping.
4
Modèle TCP/IP: Couche Internet
❑Le protocole RARP (Reverse Address Resolution Protocol) :
permet à partir d'une adresse matérielle (adresse MAC) de
déterminer l'adresse IP d'une machine. gère l'adresse IP pour les
équipements réseaux qui ne peuvent en récupérer une
automatiquement par lecture d'information dans un fichier de
configuration ou via un serveur DHCP. En réalité le protocole
RARP est essentiellement utilisé pour les stations de travail n'ayant
pas de disque dur et souhaitant connaître leur adresse logique.
❑Le protocole IGMP (Internet Group Management Protocol)
permet d'envoyer le même message à des ordinateurs qui font partie
d'un groupe. Il permet aussi à ces machines de s'abonner et se
désabonner d'un groupe.
5
Routeur
❑Dispositif de la couche 3 du modèle OSI
❑Connecte des réseaux différents entre eux
❑Assure le routage ou l’acheminement des paquets entre différents réseaux ou
sous réseaux. Cette opération, appelée routage, traite les paquets en fonction
de leurs adresses IP de provenance et de destinations, grâce à des
algorithmes et des tables de routage.
❑Choisit le meilleur chemin pour transporter les paquets sur le réseau en
utilisant des algorithmes de routage
❑Un paquet étant un ensemble de DATA (données) avec un entête contenant
entre autres l’adresse de la source du paquet et celle de sa destination.
❑Permet la création de réseaux étendus
6
Routeur

7
Couche réseau: crée la « base » du réseau.
❑C’est la « couche IP ».
❑Permet à 2 systèmes non-adjacents de communiquer en se
servant de relais.
❑Notion d’@ est importante.
❑Notion de table de correspondance entre @ et fils pour
aiguiller les messages.
❑Routage: voir plus loin.

8
IP Internet Protocol
❑But: Acheminement des datagrames d'une machine à une
autre par des intermédiaires .
❑Adressage logique, indépendant du matériel (distribution
supervisée des adresses)
❑Routage (comment ces adresses sont elles traitées?)
❑Correspondance entre adresse physique et adresse logique

9
IP Internet Protocol
❑Le protocole IP définie
❖La taille de l’unité de donnée, sa structure.
❖La fonction de routage, comment les machines et les
passerelles doivent traiter les paquets.
❖Les messages d’erreur et leurs traitement.
❑L’entête IP contient
❖Version, longueur, priorité, durée de vie, @ source et @
destination.
❖Options de routage, de traçage, …
10
IP Internet Protocol

Flags Numéro de fragment


Contrôle de l’en-tête

Option Bourrage

11
IP Internet Protocol
 Les champs importants de l'en-tête IPv4 sont les suivants :

 Version : ce champ contient une valeur binaire de 4 bits définie sur 0100
indiquant qu'il s'agit d'un paquet IP version 4.

 Type de service: un champ de 8 bits utilisé pour définir la priorité de chaque


paquet

 Time-to-live (durée de vie, TTL) : ce champ contient une valeur binaire de 8


bits utilisée pour limiter la durée de vie d'un paquet. L'expéditeur du paquet
définit la valeur TTL initiale et celle-ci diminue d'un point chaque fois que le
paquet est traité par un routeur. Si la valeur du champ TTL arrive à zéro, le
routeur rejette le paquet et envoie un message de dépassement du délai ICMP
(Internet Control Message Protocol) à l'adresse IP source.
12
IP Internet Protocol
 Protocole : identifie le protocole de niveau transport à qui est destiné le paquet. Cette valeur
binaire de 8 bits indique le type de données utiles transportées par le paquet, ce qui permet à
la couche réseau de transmettre les données au protocole de couche supérieure approprié.
Les valeurs les plus courantes sont notamment ICMP (1), TCP (6) et UDP (17).

 Adresse IPv4 source : représente l'adresse IP source du paquet. L'adresse IPv4 source est
toujours une adresse de monodiffusion.

 Adresse IPv4 de destination : représente l'adresse IP de destination du paquet. L'adresse


IPv4 de destination est une adresse de monodiffusion, de diffusion ou de multidiffusion.

 Les deux champs les plus utilisés sont les adresses IP source et de destination. Ces champs
indiquent d'où vient le paquet et où il va. Généralement, ces adresses ne changent pas lors du
déplacement entre la source et la destination.

13
IP Internet Protocol
 Longueur d'en-tête Internet (IHL), Longueur totale et Somme de
contrôle d'en-tête permettent d'identifier et de valider le paquet.

 D'autres champs sont utilisés pour remettre dans l'ordre un paquet


fragmenté. En particulier, le paquet IPv4 utilise les champs
Identification, Indicateurs et Décalage du fragment pour garder la trace
des fragments. Un routeur peut être amené à fragmenter un paquet
pour le transmettre d'un support à un autre, dont la MTU est
inférieure.
MTU =4000

Routeur

MTU = 1500 14
Adressage IP
❑A quoi sert l’adresse IP ?
❖A identifier une machine dans un réseau local donné
(change en fonction de l’adresse du réseau)
❖A déterminer le destinataire du message dans un réseau :
c’est l’information utilisée par le routeur pour router le
paquet sur le bon port
❑Deux versions du protocole IP utilisées :
❖IPv4, 4 octets, écrite sous forme décimale
❖IPv4, 16 octets, écrite sous forme hexadécimale 15
Adressage IP
❑Système de communication universel : établir une
méthode générale d’identification des machines.
❑Adresse = 32 bits = 4 octets = 4 entiers < 256
❖Exemple : [Link]
❑Adresse en 2 parties :
❖Net ID : Identifiant du réseau
❖Host ID : Identifiant de la "machine"
❑5 classes de réseaux
16
Adressage IP
128 64 32 16 8 4 2 1

X X X X X X X X

8 bits

10101010 11 00 11 00 111 0 1110 1111 0 0 00


128 + 32 + 8 + 2 128 + 64 + 8 + 4 128 + 64 + 32 + 8 + 4 + 2 128 + 64 + 32 + 16
----------------- ---------------- ----------------------- -------------------
170 204 238 240

170 204 238 240

17
Adressage IP
128 64 32 16 8 4 2 1

X X X X X X X X

8 bits

90 150 50 200
90 - 64 = 26 150 – 128 = 22 50 – 32 =18 200 – 128 = 72
26 – 16 = 10 22 – 16 = 6 18 – 16 = 2 72 – 64 = 8
10 - 8 = 2 6–4=2

01011010 10010110 0 0 11 0 0 1 0 11001000


18
Adressage IP : Classe A
❑Le premier octet représente le réseau (net-id)
❑Le MSB vaut 0, donc il y a 128 possibilités de réseaux (de
0000 0000 à 0111 1111)
❑Le réseau 0 n’existe pas
❑Le réseau 127 est « localhost »
❑Les réseaux disponibles en classe A vont donc de [Link] à
[Link]
❖Les 3 octets de droite représentent les machines du réseau (host-
id)
❖Le réseau peut donc contenir 224 = 16777216 machines
❑Réservé aux grandes entreprises : IBM…
19
Adressage IP : Classe B
❑Les deux premiers octets représentent le réseau (net-id)
❑Les deux bits de MSB valent 1 et 0, donc il y a 214 = 16384
réseaux possibles (de
1000 0000 . 0000 0000 à 1011 1111 . 1111 1111)
❑les réseaux disponibles en classe B vont donc de [Link] à
[Link]
❑Les 2 octets de droite représentent les machines du réseau (host-
id)
❑Le réseau peut donc contenir 216 = 65536 machines
❑Classe réservée aux entreprises moyennes
20
Adressage IP : Classe C
❑Les trois premiers octets représentent le réseau (netid)
❑Les trois bits MSB valent 1, 1 et 0, donc il y a 221 =
2097152 possibilités de réseaux (de 1100 0000 . 0000 0000
. 0000 0000 à 1101 1111 . 1111 1111 . 1111 1111)
❑Les réseaux disponibles en classe C vont donc de
[Link] à [Link]
❑L’octet de droite représente les machines du réseau (host-
id)
❑Le réseau peut donc contenir 28 = 256 machines
❑Classe réservée aux petites entreprises 21
Adressage IP

0 8 16 24 31
Classe A 0 Net-id Host-id

Classe B 1 0 Net-id Host-id

Classe C 1 10 Net-id Host-id

Classe D 1110 Multicast

Classe E 1 11 1 0 Réservé

22
Adressage IP
❑Classe A [1.x.x.x ; 126.x.x.x]
❖27 - 2 = 126 réseaux
❖224 - 2 = 16,7 millions d'hôtes / réseau
❑Classe B [128.x.x.x ; 191.x.x.x]
❖214 = 16 384 réseaux
❖216 - 2 = 65534 hôtes / réseau
❑Classe C [192.x.x. ; 223.x.x.x]
❖221 = 2 millions de réseaux
❖28 - 2 = 254 hôtes / réseau
23
Adressage IP
Class A : 1-126 0 - 255 0 - 255 0 - 255
Net ID Host ID

Class B : 128 – 191 0 - 255 0 – 255 0 - 255


Net ID Host ID

Class C : 192 - 223 0 - 255 0 - 255 0 - 255


Net ID Host ID
24
Adressage IP
Class A : 1 – 126 0 - 255 0 - 255 0 - 255
Net ID Host ID
Adresse réseaux est 50 . 0 . 0 . 0 Adresse réseaux est 80 . 0 . 0 . 0
Switch Router Switch

50. 0 . 0 . 1 80. 0 . 0 . 1

[Link] [Link] [Link] [Link]

25
Adressage IP
Class B : 128 – 191 0 - 255 0 - 255 0 - 255
Net ID Host ID

Adresse réseaux est 170 . 1 . 0 . 0 Adresse réseaux est 150 . 7 . 0 . 0

Switch Router Switch

170. 1. 0 .1 150. 7. 0 . 1

[Link] [Link] [Link] [Link]

26
Adressage IP
Class C : 192 – 223 0 - 255 0 - 255 0 - 255
Net ID Host ID
Adresse réseaux est 200. 1 . 1 . 0 Adresse réseaux est 198 . 1 . 1 . 0
Switch Router Switch

200. 1 . 1 . 1 198. 1 . 1 . 1

[Link] [Link] [Link] [Link]

27
Adressage IP
❑Exemples

❑[Link] ❑ C
❑[Link] ❑B

❑[Link] ❑C

❑[Link] ❑A

❑[Link] ❑C

❑[Link] ❑ Impossible !

28
[Link] Adressage IP [Link]
Class
Class A
A: Class
Class B B :

[Link]
[Link]

[Link] [Link]

[Link] [Link]

[Link]

[Link] Class C [Link]


Class C : [Link]
29
Adressage IP
Class C Class B Class A
Adresse Réseau 192 . 168 . 1 . 0 172 . 16 . 0 . 0 10 . 0 . 0 . 0

Première Adresse 192 . 168 . 1 . 1 172 . 16 . 0 . 1 10 . 0 . 0 . 1


Valide
Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 254 172 . 16 . 255 . 254 10 . 255 . 255 . 254
Valide
Adresse de 192 . 168 . 1 . 255 172 . 16 . 255 . 255 10 . 255 . 255 . 255
Broadcast
Nombre total 256 – 2 = 254 65,536 – 2 = 65,534 16,777,216 – 2 =
addresses 16,777,214

30
Adressage IP: Masques réseau
❑Constitution
❖Mot de 32 bits contenant
❖Des 1 aux emplacements des bits que l’on désire conserver
❖Des 0 pour ceux que l’on ne veut pas conserver
❑Intérêt des masques de réseau
❖Pouvoir connaître l’adresse réseau associée à une adresse IP de
machine
❖Il suffit de faire un ET logique entre l’adresse IP et le masque
réseau
❖Ex : IP [Link], masque [Link] donne le réseau
[Link] 31
Adressage IP: Masques réseau

Class A : 1 - 126 0 - 255 0 - 255 0 - 255

Masque 255 0 0 0

Class B : 128 - 191 0 - 255 0 - 255 0 - 255

Masque 255 255 0 0

Class C : 192 - 223 0 - 255 0 - 255 0 - 255

Masque 255 255 255 0

32
Adressage IP: Masques réseau
Il est donc facile de déduire les masques des 3 classes de
réseaux :
❑Réseau de classe A, masque [Link] ou /8
❑Réseau de classe B, masque [Link] ou /16
❑Réseau de classe C, masque [Link] ou /24

33
Adressage IP: Masques réseau
Class A Masque 255 0 0 0 /8
11111111
8 bits
Class B Masque 255 255 0 0 /16
11111111 11111111
8 bits 8 bits

Class C Masque 255 255 255 0 /24


111111111 111111111 111111111
8 bits 8 bits 8 bits
34
Class A :
Adressage IP Class B :
[Link]
Class A
[Link]
Class B

[Link] [Link]

[Link] [Link]
[Link] [Link]

[Link] [Link] [Link]

[Link]

[Link] Class C :
[Link]
Class C

[Link]
35
Adressage IP: Adresses "Réseau"
Adresse Réseau = Adresse IP ET Masque sous Réseau
❑Exemple:
❖L’adresse IP d’une machine est : [Link]
❖Le masque de mon réseau: [Link]
❑On traduit en binaire :
❖Adresse IP de ma machine 11000000.10101000.00011001.10000100
❖Masque du réseau---- 11111111.11111111.11111111.10000000
❖On obtient l'adresse réseau en effectuant le ET Logique on obtient
✓11000000.10101000.00011001.10000000
✓[Link]
36
Adressage IP: Adresses « Diffusion"
❑Adresse Diffusion = ( Adresse du réseau ) OU logique (le complément à
1 du masque).
❑Une adresse de diffusion (ou broadcast en anglais) est une adresse spéciale
utilisée pour transmettre des paquets de données à tous les nœuds du réseau.
❑Le paquet IP avec une adresse de diffusion est envoyé à tous les nœuds du
réseau. Tous les bits de la partie hôte d’une adresse IP sont mis à un pour
identifier l’adresse de diffusion.

Classe Adresse IP / Adresse du réseau Adresse de diffusion


Classe A [Link].0/8 [Link]
Classe B [Link]/16 [Link]
Classe C [Link]/24 [Link]
37
Adressage IP
Adresses "spéciales "
❑Host-Id = 00000…000 -> Réseau
❑Host-Id = 11111…111 -> Broadcast
❑127.x.x.x ->loopback
❑[Link] à [Link] -> privé
❑[Link] à [Link] -> privé
❑[Link] à [Link] -> privé
38
Adresse privé
Adresse Réseau Masques réseau Nombre de Nombre total d'adresses
Réseaux dans chaque réseau

10 0 0 0
1 16,777,216
Class A 255 0 0 0
10 255 0 0
172 16 0 0
16
Class B 255 255 0 0 65,536
172 31 255 255
192 168 0 0
256 256
Class C 255 255 255 0
192 168 255 255

39
Adressage IP
Exercice
Pour les adresses suivantes :
❑[Link]
❑[Link]
❑[Link]
Donnez :
1) La classe d'adresse.
2) Le masque réseau par défaut.
3) L'adresse réseau.
40
Adressage IP
❑Pour l'adresse [Link]
❖Le premier octet de l'adresse donne en binaire 10010001.
Les deux premiers bits nous indiquent qu'il s'agit d'une
classe B.
❖Le masque par défaut d'une classe B est : [Link]
(/16). Nous aurons en binaire :
11111111.11111111.00000000.00000000.
❖Pour trouver l'adresse réseau par défaut, nous allons
appliquer le masque réseau par défaut à l'adresse IP au
travers d'une fonction "et". Nous aurons : [Link].
41
Adressage IP
❑Pour l'adresse [Link]
❖Le premier octet de l'adresse donne en binaire 11001010.
Les trois premiers bits nous indiquent qu'il s'agit
d'une classe C.
❖Le masque par défaut d'une classe C est : [Link]
(/24). Nous aurons en
binaire : 11111111.11111111.11111111.00000000.
❖Pour trouver l'adresse réseau par défaut, nous allons
appliquer le masque réseau par défaut à l'adresse IP au
travers d'une fonction "et". Nous aurons : [Link].
42
Adressage IP
❑Pour l'adresse [Link]
❖Le premier octet de l'adresse donne en binaire 01100001.
Le premier bit nous indique qu'il s'agit d'une classe A.
❖Le masque par défaut d'une classe A est : [Link] (/8).
Nous aurons en binaire :
11111111.00000000.00000000.00000000.
❖Pour trouver l'adresse réseau par défaut, nous allons
appliquer le masque réseau par défaut à l'adresse IP au
travers d'une fonction "et". Nous aurons : [Link].
43
Les sous réseaux
❑Dans l’exemple on a besoin de 50 adresses pour 50 machines
❑On divise le réseau globale ( [Link]) en 4 sous-réseaux → chaque
sous-réseaux comporte 64 adresses .
❑On utilise l’un de ces sous réseaux pour notre besoin et les autres peuvent
être utilisés ailleurs.
[Link]
Sous réseaux 1 : Sous réseaux 4 :
de [Link] De :[Link]
À [Link] À :[Link]

Sous réseaux 2 : Sous réseaux 3 :


De [Link] De [Link]
À [Link] À [Link] 44
Principe du découpage en sous-réseaux
Pour effectuer ce découpage :
❑ Prendre n bits de la partie hôte → ces bits doivent être réattribués a la
partie réseau dans l’adresse.
❑Le nombre de bits a empruntés dépond du nombre de sous réseaux qu’on
veut avoir et le nombre de machines dans chaque sous réseaux
❖Exemple : si on veut avoir deux sous réseaux alors emprunter 1 bit.
❖Si on veut avoir 4 sous réseaux , emprunter 2 bits ( 22).
❖Si on veut avoir 7 sous réseaux alors emprunter 3 bits ( 23=8 sous réseaux
) → utiliser uniquement 7.
Net-id ( K bits ) Hôte ( m bits )
Net-ID ( k bits ) Sous réseau (n bits) Hôte ( m-n bits )
Le net-id des nouveaux sous réseaux est constitué de k+n bits
45
Principe du découpage en sous-réseaux
❑Cette opération est souvent appelée « emprunt » de bits.
❑L'emprunt se fait toujours à partir du bit d'hôte situé le plus à
gauche.
❑Chaque combinaison des bits empruntés représente un sous
réseau (2n sous réseaux ).
❑Le nombre de bits qui reste détermine le nombre d‘adresses
utilisables dans le sous réseaux
(2 nombre de bits hôtes restants) – 2 = adresses utilisables.
❑La soustraction correspond aux deux adresses réservées que sont
l'adresse du réseau et l'adresse de broadcast du réseau.
46
Les sous réseaux
1 Réseaux 2 Sous-réseaux 1 Réseaux 4 Sous-réseaux

𝟐𝟏 𝟐𝟐

1 Réseaux 16 Sous-réseaux
1 Réseaux 8 Sous-réseaux

𝟐𝟑 𝟐𝟒

47
Les sous réseaux
255 0

2 1

128 127
48
Les sous réseaux
255 0

4 1
192 63
191 64
3 2

128 127
49
Les sous réseaux
255 0
224 31
223 8 1 32

192
7 2
63
191 64
6 3

160 5 4 95
159 96
128 127
50
Les sous réseaux
240255 0 15 16
239
224 16 1 31
223 15 2 32
208 14 3 47
207 48
13 4 63
192
191 12 64
5
176 79
175 11 6 80

160 10
9
7 95
8 96
159
142141128127 112111 51
Les sous réseaux
0
2 = 1 réseau
0 255

1
2 = 2 réseaux
0 127 128 255

2
2 = 4 réseaux
0 63 64 127 128 191 192 255
3
2 = 8 réseaux
0 31 32 63 64 95 96 127 128 159 160 191 192 223 224 255

52
Exemple 1
❑Soit l’adresse du réseau de la classe C : [Link]
En binaire : 11000000.00110111.00001100.00000000
❑Supposant qu’on veut avoir deux sous réseaux (128 adresses dans
chaque sous réseaux ):
❑Dans ce cas on prend un bit de la partie hôte ( dernier octet ).
11000000.00110111.00001100.00000000
❑Le premier sous réseaux : 11000000.00110111.00001100.00000000
[Link] ( intervalle d’adresse : [Link] - [Link])
❑Le deuxième sous réseaux :11000000.00110111.00001100.10000000
[Link] (intervalle d’adresse : [Link] - [Link] )
53
Sous-réseaux de classe C : 2 sous-réseaux

1 réseaux

256 adresse

54
Sous-réseaux de classe C : 2 sous-réseaux

2 sous réseaux

Chaque sous-réseaux
à 128 adresse

55
Sous-réseaux de classe C : 2 sous-réseaux
Nombre magique

128 64 32 16 8 4 2 1
192 – 223 0 - 255 0 - 255 X X X X X X X X
8 bits 8 bits 8 bits 8 7 6 5 4 3 2 1
Net ID 24 bits
Masque réseau 255 . 255 . 255 . 0 / 24
Masque sous-réseau 255 . 255 . 255 . 128 / 25
Nombre de sous-réseaux 𝟐𝟏 = 𝟐
Longueur du masque de sous réseaux 8 + 8 + 8 + 1 = 25
Nombre d’adresse dans chaque sous réseaux 128
56
Sous-réseaux de classe C : 2 sous-réseaux 57
❖Sous réseaux de l’adresse du réseau de la classe C : 192 . 168 . 1 . 0
𝑿
Adresse réseau 192 168 1 0 𝟐 =𝟐 X =1
Masque 255 255 255 0 11 2 3 4 5 6 7 8

25=8 Masque sous réseaux : 255 . 255 . 255 . 128 / 25


Nombre Magique 128 64 32 16 8 4 2 1
+8+
8+1 192 . 168 . 1 . 0 [Link]
192 . 168 . 1 . 127 [Link] [Link]
1er sous réseau 2 ème sous réseau
Sous réseau 1 192 . 168 . 1 . 0 Sous réseau 2 192 . 168 . 1 . 128
Première Adresse 192 . 168 . 1 . 1 128 – 2 = Première Adresse 192 . 168 . 1 . 129
126
Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 126 adresses Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 254
Adresse de 192 . 168 . 1 . 127 Adresse de 192 . 168 . 1 . 255
Broadcast Broadcast
Sous-réseaux de classe C : 2 sous-réseaux
[Link]
[Link]
Class A
// 25 [Link]
Class B
/ 25
[Link]
[Link] [Link]
[Link]

[Link]
[Link]

Masque de sous réseau : 255 . 255 . 255 . 128

Class C

58
Sous-réseaux de classe C : 4 sous-réseaux

4 sous réseaux

Chaque sous-réseaux
à 64 adresse

59
Sous-réseaux de classe C : 4 sous-réseaux
Nombre magique

128 64 32 16 8 4 2 1
192 – 223 0 - 255 0 - 255 X X X X X X X X
8 bits 8 bits 8 bits 8 7 6 5 4 3 2 1
Net ID 24 bits 192=128+64
Masque réseau 255 . 255 . 255 . 0 / 24
Masque sous-réseau 255 . 255 . 255 . 192 / 26
Nombre de sous-réseaux 𝟐𝟐 = 𝟒
Longueur du masque de sous réseaux 8 + 8 + 8 + 2 = 25
Nombre d’adresse dans chaque sous réseaux 64
60
Sous-réseaux de classe C : 4 sous-réseaux 61
❖Sous réseaux de l’adresse du réseau de la classe C : 192 . 168 . 1 . 0
𝑿
Adresse réseau 192 168 1 0 𝟐 =𝟒 X =2
Masque 255 255 255 0 11 2 3 4 5 6 7 8
Masque sous réseaux : 255 . 255 . 255 . 192 / 26
26=8+8+8+2 192 = 128 + 64 Nombre Magique 128 64 32 16 8 4 2 1
1er sous réseau 2 ème sous réseau
192 . 168 . 1 . 0 [Link]
192 . 168 . 1 . 127 [Link] [Link]
3ème sous réseau 4 ème sous réseau
[Link] [Link]
192 . 168 . 1 . 127 [Link] [Link]
Sous réseau 3 192 . 168 . 1 . 128 Sous réseau 4 192 . 168 . 1 . 192
Première Adresse 192 . 168 . 1 . 129 Première Adresse 192 . 168 . 1 . 193

Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 190 Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 254
Adresse de Broadcast 192 . 168 . 1 . 191 Adresse de Broadcast 192 . 168 . 1 . 255
Sous-réseaux de classe C : 4 sous-réseaux
[Link] / 26 62 IP Adresse valide

[Link] [Link]

[Link] / 26 [Link] / 26

[Link] [Link] [Link]

[Link] [Link]
[Link] [Link]
[Link]

[Link] [Link]

[Link] / 26
62
Sous-réseaux de classe C : 8 sous-réseaux

8 sous réseaux

Chaque sous-réseaux
à 32 adresse

63
Sous-réseaux de classe C : 8 sous-réseaux
Nombre magique

128 64 32 16 8 4 2 1
192 – 223 0 - 255 0 - 255 X X X X X X X X
8 bits 8 bits 8 bits 8 7 6 5 4 3 2 1
Net ID 24 bits 224=128+64+32
Masque réseau 255 . 255 . 255 . 0 / 24
Masque sous-réseau 255 . 255 . 255 . 224 / 27
Nombre de sous-réseaux 𝟐𝟑 = 𝟖
Longueur du masque de sous réseaux 8 + 8 + 8 + 3 = 27
Nombre d’adresse dans chaque sous réseaux 32
64
Sous-réseaux de classe C : 8 sous-réseaux 65
❖Sous réseaux de l’adresse du réseau de la classe C : 192 . 168 . 1 . 0
𝑿
Adresse réseau 192 168 1 0 𝟐 =𝟖 X =3
Masque 255 255 255 0 11 2 3 4 5 6 7 8
Masque sous réseaux : 255 . 255 . 255 . 224 / 27
27=8+8+8+3 224 = 128 + 64+32 Nombre Magique 128 64 32 16 8 4 2 1
1er sous réseau 2 ème sous réseau
192 . 168 . 1 . 0 [Link]
192 . 168 . 1 . 127 [Link] [Link]
3ème sous réseau 4 ème sous réseau
[Link] [Link]
192 . 168 . 1 . 127 [Link] [Link]
5ème sous réseau 6 ème sous réseau
[Link] [Link]
192 . 168 . 1 . 127 [Link] [Link]
7ème sous réseau 8 ème sous réseau
[Link] [Link]
192 . 168 . 1 . 127 [Link] [Link]
Sous réseau 1 192 . 168 . 1 . 0 Sous réseau 8 192 . 168 . 1 . 224
Masque: 255 . 255 . 255
Première Adresse 192 . 168 . 1 . 1 . 224 / 27 Première Adresse 192 . 168 . 1 . 225
Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 30 Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 254
Adresse de Broadcast 192 . 168 . 1 . 31 Adresse de Broadcast 192 . 168 . 1 . 255

Sous réseau 2 192 . 168 . 1 . 32 Sous réseau 7 192 . 168 . 1 . 192


Première Adresse 192 . 168 . 1 . 33 Première Adresse 192 . 168 . 1 . 193
Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 62 Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 222
Adresse de Broadcast 192 . 168 . 1 . 63 Adresse de Broadcast 192 . 168 . 1 . 223

Sous réseau 3 192 . 168 . 1 . 64 Sous réseau 6 192 . 168 . 1 . 160


Première Adresse 192 . 168 . 1 . 65 Première Adresse 192 . 168 . 1 . 161
Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 94 Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 190
Adresse de Broadcast 192 . 168 . 1 . 95 Adresse de Broadcast 192 . 168 . 1 . 191

Sous réseau 4 192 . 168 . 1 . 96 Sous réseau 5 192 . 168 . 1 . 128


Première Adresse 192 . 168 . 1 . 97 Première Adresse 192 . 168 . 1 . 129
Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 126 Dernière Adresse 192 . 168 . 1 . 158
Adresse de Broadcast 192 . 168 . 1 . 127 Adresse de Broadcast 192 . 168 . 1 . 159
66
Sous-réseaux de classe B : 4 sous-réseaux
Nombre magique

128 64 32 16 8 4 2 1
128 – 191 0 - 255 X X X X X X X X 0
8 bits 8 bits 8 7 6 5 4 3 2 1
Net ID 16 bits 192=128+64
Masque réseau 255 . 255 . 0 . 0 / 16
Masque sous-réseau 255 . 255 . 255 . 192 / 18
Nombre de sous-réseaux 𝟐𝟐 = 𝟒
Longueur du masque de sous réseaux 8 + 8 + 2 = 18
Nombre d’adresse dans chaque sous réseaux 64*256 = 16,384
67
Sous-réseaux de classe B : 4 sous-réseaux 68
❖Sous réseaux de l’adresse du réseau de la classe C : [Link]
𝑿
Adresse réseau 172 16 0 0 𝟐 =𝟒 X =2
Masque 255 255 0 0 11 2 3 4 5 6 7 8
Masque sous réseaux : 255 . 255 . 192 . 0 / 18
Nombre Magique 128 64 32 16 8 4 2 1
1er sous réseau 2 ème sous réseau
172 . 16 . 0 . 0 [Link]
192 . 168 . 1 . 127 172.16.64. 0 [Link]
3ème sous réseau 4 ème sous réseau 64 * 256
[Link] [Link]
192 . 168 . 1 . 127 [Link] [Link] = 16,384
Sous réseau 1 172 . 16 . 0 . 0 172 . 16 . 64 . 0 172 . 16 . 128 . 0 172 . 16 . 192 . 0
Première Adresse 172 . 16 . 0 . 1 172 . 16 . 64 . 1 172 . 16 . 128 . 1 172 . 16 . 192 . 1

Dernière Adresse 172 . 16 . 63 . 254 172 . 16 . 127 . 254 172 . 16 . 191 . 254 172 . 16 . 255 . 254
Adresse de Broadcast 172 . 16 . 63 . 255 172 . 16 . 191 . 255 172 . 16 . 255 . 255
172 . 16 . 127 . 255
Sous-réseaux de classe A : 4 sous-réseaux
Nombre magique

128 64 32 16 8 4 2 1
128 – 191 X X X X X X X X 0 0
8 7 6 5 4 3 2 1
Net ID 8 bits
192=128+64
Masque réseau 255 . 0 . 0 . 0 / 8
Masque sous-réseau 255 . 192 . 0 . 0 / 10
Nombre de sous-réseaux 𝟐𝟐 = 𝟒
Longueur du masque de sous réseaux 8 + 2 = 10
Nombre d’adresse dans chaque sous réseaux 256 * 256 * 64 = 4,194,304
69
Sous-réseaux de classe A : 4 sous-réseaux 70
❖Sous réseaux de l’adresse du réseau de la classe C : 10 . 0 . 0 . 0
𝑿
Adresse réseau 10 0 0 0 𝟐 = 𝟒 X =2
Masque 255 0 0 0 11 2 3 4 5 6 7 8
Masque sous réseaux : 255 . 192 . 0 . 0 / 10
Nombre Magique 128 64 32 16 8 4 2 1
1er sous réseau 2 ème sous réseau
10 . 0 . 0 . 0 [Link]
192 . 168 . 1 . 127 10 . 64 . 0 . 0 [Link]
3ème sous réseau 4 ème sous réseau
10 . 128 . 0 . 0 [Link]
192 . 168 . 1 . 127 10 . 192 . 0 . 0 [Link]
Sous réseau 1 10 . 0 . 0 . 0 10 . 64 . 0 . 0 10 . 128 . 0 . 0 10 . 192 . 0 . 0
Première Adresse 10 . 0 . 0 . 1 10 . 64 . 0 . 1 10 . 128 . 0 . 1 10 . 192 . 0 . 1

Dernière Adresse 10 . 63 . 255 . 254 10 . 127 . 255 . 254 10 . 191 . 255 . 254 10 . 255 . 255 . 254
Adresse de Broadcast 10 . 63 . 255 . 255 10 . 191 . 255 . 255 10 . 255 . 255 . 255
10 . 127 . 255 . 255
Exemple 2
❑Supposant qu’on veut avoir 4 sous réseaux :
❑Dans ce cas on prend deux bits de la partie hôte ( chaque sous réseaux
comporte 64 adresses)
11000000.00110111.00001100.00000000
❑Le premier sous réseaux : 11000000.00110111.00001100.00000000
[Link] (intervalle d’adresse : [Link] - [Link] )
❑Le deuxième sous réseaux : 11000000.00110111.00001100.01000000
[Link] (intervalle d’adresse : [Link] - [Link])
❑Le troisième sous réseaux : 11000000.00110111.00001100.10000000
[Link] (intervalle d’adresse : [Link] - [Link] )
❑Le quatrième sous réseaux : 11000000.00110111.00001100.11000000
[Link] (intervalle d’adresse : [Link] - [Link] )
71
Masque des sous-réseaux
❑Lorsque on utilise les sous réseaux, le masque réseau par défaut n’est plus valable , puisque
nous avons rajouter des bits supplémentaires au net-id.
❑La nouvelle valeur du masque pour les sous réseaux est calculée comme suit :
❖Prendre le masque par défaut du réseau initial
❖ Compléter les bits empruntés de la partie hôte par des 1
❖ et laisser les bits restant de la partie hôte à zéro .
❑Exemple :
❖Avec deux sous réseaux , pour l’adresse de la classe C [Link].
Mask par défaut ( [Link]) : 11111111. 11111111. 11111111.00000000
❖Le masque des nouveaux sous réseaux :
11111111. 11111111. 11111111.10000000 → [Link] ou indiquer juste le nombre de
bits à 1 /25
❖Donc le premier réseaux : [Link]/25
❖Le deuxième sous réseaux : [Link]/25
72
Example
❑Supposant qu’on veut avoir 4 sous réseaux :
❑Dans ce cas on prend deux bits de la partie hôte
11000000.00110111.00001100.00000000
❑Nombre de bits empruntés = 2 bits :
Le nouveau masque 11111111. 11111111. 11111111.11000000
[Link]
❑Le premier réseaux : [Link]/26 .
❑Le deuxième réseaux : [Link]/26 .
❑Le troisième réseaux : [Link]/26 .
❑Le quatrième réseaux : [Link]/26 .
73
Adresse de broadcast pour les sous réseaux
❑L’adresse de broadcast est une adresse dont les bits
qui constituent la partie hôte ne contient que des 1 .
❑Dans le cas des sous réseaux l’adresse du broadcast
n’est pas la même pour tout les sous réseaux.
❑Pour calculer l’adresse de broadcast d’un sous
réseaux :
❖Ecrire l’adresse de ce sous réseaux en binaire.
❖Remplir la partie hôte uniquement avec des 1
❖Et traduire par la suite en décimal
74
Exemple
❑Le premier réseaux [Link] :
❖11000000.00110111.00001100.00000000
❖L’adresse de broadcast 11000000.00110111.00001100.00111111 → [Link]
❑Le deuxième réseaux [Link] :
❖11000000.00110111.00001100.01 000000
❖11000000.00110111.00001100.01111111 → [Link]
❑Le troisième réseaux [Link] :
❖11000000.00110111.00001100.10 000000
❖11000000.00110111.00001100.10111111 → [Link]
❑Le quatrième réseaux [Link] :
❖11000000.00110111.00001100.11 000000

❖11000000.00110111.00001100.11111111→ [Link]
75

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