EXERCICE 1
1°) Un homme possède 4 poules et 6 coqs dans sa basse cour. Pour payer ses dettes, il décide
de vendre 3 de ces oiseaux. On suppose que tous les oiseaux ont la même probabilité d’être
vendus.
a) Calculer la probabilité de chacun des événements suivants :
- Il y a au moins une poule parmi les 3 oiseaux.
- Il y a au moins un coq parmi les 3 oiseaux.
b) Le prix de vente d’une poule est de 2 000 F et celui d’un coq de 2 500 F. Calculer la
probabilité de chacun des événements suivants :
- « obtenir un prix de vente total de plus de 6 500 F »
- Obtenir un prix de vente total de moins de 7 000 F »
2°) Le montant total des dettes à payer est 6 600 F. Quelle est la probabilité pour que cet
homme puisse payer ses dettes en prélevant 3 oiseaux au hasard dans sa basse cour ?
EXERCICE 2
La probabilité pour qu’une personne donnée contracte le paludisme en un an est 0,4. La
probabilité pour que cette personne soit atteinte d’une maladie M, autre que le paludisme,
pendant la même période est de 0,2. On suppose que contracter le paludisme et la maladie M
sont deux événements indépendants.
1°) a) Quelle est la probabilité pour que cette personne contracte le paludisme et la maladie M
la même année ?
b) Quelle est la probabilité pour qu’elle contracte au moins l’une de ces maladies en un
an ?
c) Quelle est la probabilité pour qu’elle n’en contracte aucune des deux en un an ?
2°) On suppose que le fait de contracter le paludisme une année ne modifie pas la probabilité
de la contracter une autre année. Quelle est la probabilité pour que cette personne contracte le
paludisme 4 années de suite ?
3°) Déterminer la probabilité, pour que, durant 10 ans :
- cette personne contracte le paludisme au cours de 4 années.
- cette personne ne contracte pas le paludisme.
EXERCICE 3
On dispose d’un dé parfait dont les faces sont numérotées 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6. On lance ce dé
deux fois de suite et on note respectivement p et q les numéros lus sur les faces supérieures. A
l’issue de ces deux lancers, on forme l’équation x2 + px + q = 0 (1).
1°) Calculer la probabilité des événements suivants :
a) A : « l’équation x2 + px + q = 0 admet deux racines réelles distinctes »
b) B : « l’équation x2 + px + q = 0 admet une racine réelle double »
c) C : « l’équation x2 + px + q = 0 admet deux racines complexes conjuguées »
2°) Une personne joue au jeu suivant : elle lance le dé deux fois de suite et forme alors
l’équation (1). Si l’événement A est réalisé, elle perd p points ; si l’événement B est réalisé, elle
gagne y points ; si l’événement C est réalisé, elle gagne q points.
Soit X la variable aléatoire qui à chaque événement associe le gain algébrique du joueur.
a) Déterminer l’ensemble des valeurs prises par X.
b) Déterminer la loi de X
EXERCICE 4
1
Une roue de loterie est partagée en secteurs identiques , vert, blanc ou rouge. Après avoir misé
100 F, un joueur fait tourner la roue devant un repère fixe. Chaque secteur a la même
probabilité de s’arrêter devant ce repère. Si le secteur repéré est vert, le joueur reçoit 400 F ;
s’il est blanc, il récupère sa mise, et s’il est rouge, il perd sa mise.
1°) La roue se compose de 15 secteurs : 2 verts, 5 blancs et 8 rouges. Soit X la variable
aléatoire prenant pour valeur le gain algébrique du joueur.
a) Donner les valeurs prises par X.
b) Déterminer la loi de X, puis son espérance.
2°) Le joueur fait tourner la roue n fois de suite ; on admet que les n résultats obtenus sont
indépendants. On note Pn , la probabilité que le joueur gagne au moins une fois 300 F au cours
des n parties.
a) Calculer Pn en fonction de n.
b) Déterminer le plus petit entier naturel n0 tel que Pn ≥ 0,95.
EXERCICE 5
Les codes informatiques de l’entreprise OMEGA sont constitués de trois chiffres distincts suivis d’une
lettre de l’alphabet français. Deux exemples de codes sont 245A et 018Q.
1°) Démontrer que le nombre de codes possibles est 18 720.
2°) Après avoir codé son système, le chef du service informatique a oublié une partie de son code. Il se
souvient seulement que :
- la lettre du code est une voyelle ;
- le code contient un seul chiffre pair ;
- aucun des chiffres du code n’est nul.
a) Démontrer que le nombre de codes conformes aux informations précédentes est 1 440.
b) L’informaticien frappe au hasard trois chiffres non nuls et distincts dont un seul est pair et la
lettre A. Calculer la probabilité que l’informaticien trouve le bon code.
(le résultat sera exprimé sous forme de fractions irréductibles)
EXERCICE 6
Une classe est constituée de 12 garçons et 24 filles. 8 garçons et n filles de cette classe ont choisi de
pratiquer la musique. On choisit au hasard un élève de cette classe.
1) Calculer la probabilité des événements :
a- G : « cet élève soit un garçon »
b- Il pratique la musique sachant que c’est un garçon.
2) Exprimer en fonction de n, la probabilité de l’événement M : « l’élève pratique la musique »
3) Pour quelle valeur de n, P(M) et P(G) sont-ils indépendants ?
EXERCICE 7
On soumet, à la naissance, une population d’enfants à un test pour dépister la présence d’un caractère
génétique A.
La probabilité qu’un enfant ayant le caractère A ait un test positif est 0,99. La probabilité qu’un enfant
n’ayant pas le caractère A ait un test négatif est 0,98.
On utilise le test avec une population pour laquelle des études statistiques ont montré qu’un enfant sur
1000 était porteur du caractère A.
1) Représenter la situation par un arbre pondéré.
2) Déterminer la probabilité qu’un enfant pris au hasard dans la population étudiée ait un test
positif.
3) Déterminer la probabilité qu’un enfant ayant un test positif soit porteur du caractère A.
EXERCICE 8
Toutes les probabilités seront données sous forme de fractions irréductibles.
Une urne contient 8 boules blanches et 2 boules rouges. Un joueur extrait simultanément 3 boules de
l’urne. On suppose que tous les tirages sont équiprobables.
1°) A l’issue d’un tirage de 3 boules :
2
- si aucune boule n’est rouge, le joueur perd 1000 F ;
- si une seule boule est rouge, le joueur gagne 500 F ;
- si deux boules sont rouges, le joueur gagne 2000 F
X est la variable aléatoire qui associe le gain algébrique du joueur à l’issue d’un tirage.
a) Donner la loi de probabilité de X.
b) Calculer l’espérance mathématique de X.
2°) Le joueur joue deux fois de suite selon les mêmes règles en remettant dans l’urne, après chaque
tirage, les trois boules extraites.
Y est la variable aléatoire qui associe le gain algébrique du joueur à l’issue des deux tirages. Donner les
valeurs possibles pour Y. Déterminer la probabilité que le joueur gagne exactement 1000 F à l’issue des
deux parties.
EXERCICE 9
1°) Une entreprise fabrique des vélos de course dans deux usines A et B. Pour une période donnée,
l’usine A fabrique 2400 vélos dont 6% sont défectueux, l’usine B fabrique 4000 vélos dont 7% sont
défectueux. Ces deux productions sont stockées dans le dépôt central de l’entreprise. On tire au hasard
l’un des vélos.
a) Quelle est la probabilité pour que ce vélo soit défectueux ?
b) Quelle est la probabilité pour que ce vélo ne soit pas défectueux ?
2°) Des tests effectués sur les vélos vendus ont montré que 90% de ces vélos fonctionnaient encore
parfaitement à la fin de la période de garantie. Un club cycliste en achète 6. Notons X la variable
aléatoire qui compte le nombre de vélos qui fonctionnent parfaitement au terme de la période de
garantie.
a) Expliquer pourquoi la loi de probabilité de X est une loi binomiale. Quelle est son espérance
mathématique ?
b) Quelle est la probabilité pour qu’au terme de la période de garantie :
b1. Tous les vélos fonctionnent ?
b2. Aucun vélo ne fonctionne ?
b3. Au moins la moitié des vélos achetés fonctionne ?
b4. Au plus la moitié des vélos fonctionnent ?
EXERCICE 10 ( 4 points )
Dans une entreprise, on fait appel à un technicien lors de ses passages
hebdomadaires, pour l’entretien des machines. Chaque semaine, on décide donc
pour chaque appareil de faire appel ou non au technicien. Pour un certain type de
machines, le technicien constate :
- qu’il doit intervenir la première semaine,
- que s’il est intervenu la nième semaine, la probabilité qu’il intervienne la (n +
1)ième semaine est égale à .
- que s’il n’est pas intervenu la nième semaine, la probabilité qu’il intervienne
la (n + 1)ième semaine est égale à .
On désigne par En l’événement : « le technicien intervient la nième semaine » et par
pn la probabilité de cet événement En.
1°) Calculer les probabilités p(E1), p(En+1/En) et ; calculer ensuite en
fonction de pn les probabilités et .
2°) En déduire que pn+1 en fonction de pn.
3
3°) On pose .
a) Montrer que la suite (qn) est une suite géométrique dont on donnera la
raison et le premier terme. En déduire l’expression de pn en fonction de n.
b) Pour quelles valeurs de l’entier n, la probabilité que le technicien
intervienne la nième semaine est-elle inférieure à .
EXERCICE 1 1
Les résultats seront donnés sous forme de fractions irréductibles.
Le propriétaire d’une loterie met en vente des billets numérotés de 1 à 50. La règle du jeu est la
suivante :
- Si le numéro du billet se termine par 0 ou 5, le client gagne 2 000 F.
- Si le numéro du billet se termine par 3 , 6 ou 9, le client gagne 1 000 F.
- Dans les autres cas, le client ne gagne rien.
1°) Le client choisit un seul billet. On suppose que chaque billet a la même chance d’être tiré.
a) Quelle est la probabilité pour qu’il gagne 1 000 F ?
b) Quelle est la probabilité pour qu’il gagne 2 000 F ?
c) Soit X la variable aléatoire qui, à chaque billet tiré, associe le gain réalisé. Calculer
l’espérance mathématique de X.
2°) Trouvant qu’il a trop de gagnants, le propriétaire décide de retirer de la vente un certain
nombre n de billets terminés par 0 ou 5 (0 < n ≤ 10). Le client tire alors un billet parmi ceux
restants. Soit Xn la variable aléatoire qui, à chaque billet tiré, associe le gain réalisé.
a) Déterminer la loi de probabilité de Xn.
b) Déterminer, en fonction de n, l’espérance mathématique de Xn.
c) En déduire le nombre minimal de billets à retirer pour que E(Xn) ≤ 500.
3°) Le propriétaire enlève 7 billets terminés par 0 ou 5. Un client tire simultanément 2 billets
parmi ceux restants.
a) Quelle est la probabilité pour qu’il gagne 4 000 F ?
b) Quelle est la probabilité pour qu’il ne gagne pas ?