LA PERSPECTIVE
Apprendre à construire la
perspective
I. Étymologie et histoire
a) Étymologie
Emprunté du latin tardif perspectivus, « relatif à l'optique, à
la perspective » dérivé de perspicere, « regarder
attentivement ».
b) Avant la perspective
Avant l’invention de la perspective, la taille des
personnages dépendait de leur importance sociale et non
pas de leur place par rapport au lieu. Il n’y avait même pas
de notion d’espace. Les gures sont souvent
représentées sur un même plan et même parfois les uns
sur les autres. Le plus souvent le décor correspond à un
fond dorée ce qui interdit toute idée de profondeur. La Thomas III de Saluces, Le Chevalier errant, France (Paris), vers 1400-1405
Paris, BnF, département des Manuscrits, Français 12559, fol. 167
réalité spatiale n’est donc pas prise en compte.
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I. Étymologie et histoire
c) Les premiers essais : Giotto
Giotto est l’un des premiers peintres du moyen
âge à s’intéresser à la perspective, contrairement
aux peintures réalisées jusqu’alors.
Il essaye d’intégrer de la profondeur dans ses
tableaux. Il subsiste cependant des erreurs dans
la construction de celle-ci.
Les lignes convergent en plusieurs points différents
L’annonciation à St Anne, Giotto
I. Étymologie et histoire
d) Filippo Brunelleschi, inventeur de la
perspective
Filippo Brunelleschi met au point, en 1425, un procédé qui va lui
permettre de représenter un bâtiment sur un plan en respectant
les rapports de proportion : la perspective. Cette manière de
représenter le monde de manière géométriquement exacte va
devenir l’une des lois fondamentales de l’«art nouveau» du
Quattrocento. Deux ans plus tard, en 1427, La Trinité est la
première fresque incluant ce procédé. Elle est peinte par Masaccio
dans la basilique Santa Maria Novella de Florence.
Le quattrocento signifie « les années 1400 » ce qui correspond au
XVe siècle. L’Italie connaît alors une grande mutation artistique : la
première Renaissance. L'Antiquité devient le modèle absolu des
artistes et la philosophie humaniste place l’homme au centre du
monde
La Trinité, Masaccio
II. Définition
La perspective : fait de représenter un espace en trois dimensions sur une surface en
deux dimensions (par exemple un tableau).
À 1 point de fuite : La perspective est dite frontale ou
À 2 points de fuite : La perspective est dite
encore centrale. Les horizontales et les verticales
oblique. Seules les verticales restent parallèles.
restent parallèles entre elles, seules les lignes de côté
convergent vers le point de fuite.
III. Principes de construction
a) Ligne d’horizon
Comme son nom l’indique, la ligne d’horizon dépend du regard de l’observateur. Elle dépend de la
hauteur d’où l’on regarde ce que l’on représente. On peut choisir de la placer plus ou moins haut
en fonction de l’effet recherché :
Ligne d’horizon
III. Principes de construction
b) Point de fuite
Placé sur la ligne d’horizon, c’est le point imaginaire vers lequel semblent converger les droites
parallèles s’éloignant de l’observateur, dans un dessin en perspective ou une photographie.
Il dépend de l’orientation du regard de celui qui observe.
Point de fuite
Ligne d’horizon
III. Principes de construction
b) Lignes de fuite
La ligne de fuite est la convergence des points d'une perspective
Lignes de fuite
Point de fuite
Ligne d’horizon
III. À vous de jouer !
a) Tracez un carré
b) Tracez la ligne d’horizon
c) Déterminez un point de fuite (en dehors de ta forme)
d) À partir des angles de votre carré, tracez les lignes de fuite
visibles qui vont se diriger vers le point de fuite
e) Déterminez un point sur l’une de vos lignes de fuite. Ce point
définit la profondeur du volume
f) À partir de ce point, tracez les lignes parallèles au carré pour
fermer votre volume.