Formation 2012 à GOBELINS : Cursus et Inscription
Formation 2012 à GOBELINS : Cursus et Inscription
Nos plus :
Une dmarche dintgration destine aux nouveaux apprentis Un accompagnement la recherche dentreprise Des enseignements ancrs dans la ralit Des approches pdagogiques actives centres sur le faire Un suivi personnalis respectueux du rythme de chacun Du matriel professionnel moderne.
UN PR-INCUBATEUR DE PROJETS
GOBELINS, lcole de limage, soutient les initiatives porteuses de crativit et de dveloppement conomique de ses anciens lves dans le cadre dun programme daccompagnement de 9 mois.
EN TEMPS PLEIN
Matires enseignes
Une priode de tronc commun de 15 semaines comprenant : Une semaine dintgration (dcouvrir le secteur des Industries Graphiques, donner un sens la formation en initiant le projet individuel). Une priode de dcouverte de la chane graphique, les qualications et les mtiers (8 semaines).
Un stage en entreprise dans le secteur des Industries Graphiques dune semaine. Une semaine de dtermination du projet professionnel et du choix dorientation. Une priode de consolidation des acquis professionnels (4 semaines) autour de modules techniques spciques en fonction de la lire choisie et des modules denseignement gnral adapts aux besoins.
VOUS TES
G DE 17 25 ANS
Titulaire dun niveau fin de 1 re, terminale (avec ou sans Bac) ou niveau Bac +1, Bac +2.
VOUS DEVIENDREZ
Ce cursus de mise niveau technique, structur en 2 phases, est un dispositif original offrant lopportunit dintgrer une formation professionnelle en apprentissage. Une priode prparatoire de 4 mois (septembre-dcembre) en temps plein au CFA dbouchant sur la signature dun contrat dapprentissage. Un contrat dapprentissage : - dune dure de 18 mois permettant de prparer un Bac professionnel, Production Graphique ou un Bac professionnel Production Imprime ; - ou dune dure de 30 mois permettant de prparer un BTS Communication et Industries Graphiques option tude et ralisation dun produit graphique ou dun produit imprim (cette 2e hypothse dorientation nest possible que pour les titulaires dun Bac gnral ou technologique).
NOS PLUS
Un vritable sas dentre dans une formation professionnalisante : 3 choix dorientation. Un accompagnement la dnition du projet personnel et professionnel. Un stage en entreprise d1 semaine dans le secteur des Industries Graphiques favorisant la signature dun contrat dapprentissage.
EN APPRENTISSAGE
Bac professionnel
PRODUCTION GRAPHIQUE
Matires enseignes
Mathmatiques, chimie, physique, franais, anglais, histoire, gographie, pratique et technologie PAO du texte et de limage, informatique, fabrication, impression numrique, impression offset, bases de srigraphie, technologie impression, Prvention Scurit Environnement (PSE), arts appliqus, ducation physique et sportive.
Raliser le traitement et la retouche dimage. Connatre les bases technologiques : texte, image, page, imposition, utilisation des logiciels. Raliser des preuves (type Bon Rouler ). Produire des plaques pour limpression : Computer To Plate. Raliser la maintenance et lentretien des matriels. Reprer les mtiers de limpression : les diffrents procds (offset, srigraphie, numrique), ainsi que la nition, an dtre capable de communiquer et dchanger sur des donnes techniques. Se situer dans lenvironnement professionnel (conomie, rglementations, dveloppement durable).
VOUS TES
G DE 16 25 ANS
Pour intgrer le Bac professionnel en 3 ans, tre lve de n de 3e avec un bon niveau ou lve de seconde. Pour intgrer le Bac professionnel en 18 mois, tre issu du Cycle de Transition Professionnelle vers les Industries Graphiques de GOBELINS.
VOUS DEVIENDREZ
Oprateur prpresse / oprateur PAO (Publication Assiste par Ordinateur). Scannriste - Chromiste. Responsable de service prpresse (PAO).
NOS PLUS
Modules denseignement commun Production Graphique / Production Imprime pour les lves en Bac professionnel 3 ans. 1 poste Mac par lve en pratique prpresse. Sjour europen en cours de cursus. Stage dintgration dune semaine. Priode de tronc commun de 8 semaines pour dcouvrir les diffrents mtiers des Industries Graphiques. Priode de 8 semaines daccompagnement la remise niveau en enseignement gnral. Pdagogie par projet. Brevet de Sauveteur Secouriste du Travail (SST) pass au cours de la formation.
EN APPRENTISSAGE
Bac professionnel
PRODUCTION IMPRIME
ORI ENTATI ON S P O S S IB LE S : IM P R E S S IO N OF F SET OU I M PR ESSI ON N U M R I QU E
Matires enseignes
Mathmatiques, chimie, physique, franais, anglais, histoire, gographie, impression numrique, impression offset, bases de srigraphie, technologie impression - laboratoire Computer To Plate, pratique et technologie PAO texte, informatique, fabrication, Prvention Scurit Environnement (PSE), arts appliqus, ducation physique et sportive.
(gestion du poste de production, vrication des lments techniques, dosage et contrle des matires premires). Conduire des presses imprimer et raliser des tirages. Assurer le contrle qualit (processus dimpression et imprims) : apporter une critique objective ainsi que les corrections ncessaires (couleurs, densit, schage des encres). Utiliser le matriel de nition de proximit (massicot, assembleuse, plieuse). Raliser la maintenance et lentretien des matriels. Identier les caractristiques des mtiers du prpresse (PAO) an dtre capable de communiquer et dchanger sur des donnes techniques. Se situer dans lenvironnement professionnel (conomie, rglementations, dveloppement durable...).
VOUS TES
G DE 16 25 ANS
Pour intgrer la formation Bac professionnel en 3 ans, tre lve de n de 3e avec un bon niveau ou lve de seconde. Pour intgrer la formation Bac professionnel en 18 mois, tre issu du Cycle de Transition Professionnelle vers les Industries Graphiques de GOBELINS.
VOUS DEVIENDREZ
Conducteur de machine imprimer offset complexe. Conducteur de presse numrique. Conducteur de rotatives. Responsable datelier dimpression.
NOS PLUS
Modules denseignement commun Production Imprime / Production Graphique pour les lves en Bac professionnel 3 ans. Sjour europen en cours de cursus. Ateliers dimpression offset (2 presses 4 couleurs, 2 presses 2 couleurs, 2 presses mono couleur), atelier dimpression numrique, atelier de nition. Stage dintgration dune semaine. Priode de tronc commun de 8 semaines pour dcouvrir les diffrents mtiers des Industries Graphiques. Priode de 8 semaines daccompagnement la remise niveau en enseignement gnral. Pdagogie par projet. Brevet de Sauveteur Secouriste du Travail (SST) pass durant la formation.
EN APPRENTISSAGE
BTS
Matires enseignes
Franais, mathmatiques, sciences physiques, conomie, informatique, anglais, gestion de production, fabrication, technologie, imposition.
Organiser, planier et grer la production. Encadrer et animer une quipe. Connatre les rgles et certications en matire de scurit et denvironnement. Connatre la chane graphique traditionnelle et numrique et les diffrentes tapes du processus de fabrication dun produit graphique et imprim. Connatre lenvironnement professionnel (conomie, rglementations, dveloppement durable...).
VOUS TES
G DE 18 25 ANS
Titulaire dun Bac professionnel Production Graphique ou Bac professionnel Production Imprime. Titulaire dun Bac gnral ou technologique complt par un Cycle de Transition Professionnelle vers les Industries Graphiques de GOBELINS.
VOUS DEVIENDREZ
Responsable de fabrication / production. Deviseur. Responsable planning et ordonnancement. Technico-commercial en Communication et Industries Graphiques.
NOS PLUS
Voyage dtudes en Europe en 1re anne. Soutien individualis.
EN APPRENTISSAGE
BTS
COMMUNICATION VISUELLE
OPTI ON M ULTIM D IA
Matires enseignes
Franais et sciences humaines (notions de psycho-socio), anglais, sciences physiques (couleur, photographie), conomie et gestion (axe autour de lactivit communication de lentreprise), expression plastique (dmarche analytique, dmarche synthtique), arts visuels et appliqus, studio de cration (dition multimdia), technologies des mdia numriques (images numriques, logiciels ddis), multimdia (image numrique, fixe ou anime, image de synthse 3D), dmarche de conduite de projet.
VOUS TES
G DE 18 25 ANS
Titulaire dun Bac professionnel Production Graphique. Titulaire dun Bac STI arts appliqus. Titulaire dun Bac professionnel Artisanat et Mtiers dArt option Communication Graphique. Sortants dune Mise A Niveau en Arts Appliqus (MANAA).
VOUS DEVIENDREZ
Crateur de supports de communication visuelle. Graphiste - infographiste. Maquettiste.
NOS PLUS
Une priode de mise niveau artistique intgre de 3 mois comprenant des enseignements spcifiques pour entrer en BTS Communication visuelle option Multimdia. Une formation en alternance gratuite et rmunre (apprentissage). Une quipe pdagogique compose denseignants permanents et de professionnels du secteur. Une mise en situation relle de production individuelle et en quipe (pdagogie par projet). Un suivi individualis. Un poste Mac par apprenti et un accs diffrents plateaux techniques.
CONTRAT DE PROFESSIONNALISATION
Matires enseignes
Mthodologie (analyse de la demande client et du cahier des charges, optimisation, planication). Matriaux et techniques (connaissance des matires premires, des matriaux, de la chane graphique, des procds dimpression et de faonnage, logistique). Infographie : connaissance des logiciels ddis la conception (ArtiosCad, Picador) et aux industries graphiques (Photoshop, Illis, Iad, Illustrator, InDesign). Conception et ralisation (croquis, dessin du dvelopp plat, perspective, laboration du prototype, assemblage et mise en volume des lments, tude de faisabilit, mise au point technique, contrle). Culture de limage (histoire des marques, courants graphiques, analyse des tendances, techniques de communication visuelle).
VOUS TES
G DE 18 25 ANS
Bac technique ou professionnel, issu dune formation en Communication et Industries Graphiques, en Arts Graphiques ou communication visuelle.
VOUS DEVIENDREZ
Maquettiste-prototypiste. Crateur concepteur volumiste. Assistant chef de projets produits de communication en volume.
NOS PLUS
quipe pdagogique compose denseignants permanents et de professionnels du secteur. Suivi personnalis. Mise en situation relle de production individuelle et en quipe (pdagogie par projet). Constitution dun book. Un poste informatique par stagiaire et accs aux quipements et matriels de lensemble de la chane graphique (prpresse, impression, nition). Une formation professionnalisante.
Le mtier de concepteur de produits de communication en volume fait appel des aptitudes et des comptences lies la perception dans lespace (en volume), aux arts graphiques et aux supports publicitaires. Maquettiste-volumiste, il conoit des prsentoirs publicitaires en 3D (PLVPublicit sur le Lieu de Vente) ou du mobilier pour de lvnementiel en fonction dun cahier des charges, de contraintes conomiques, esthtiques et techniques. Afin de respecter lenvironnement, la plupart de ces produits sont principalement fabriqus base de carton.
EN APPRENTISSAGE
Bachelor professionnel
Matires enseignes
Culture de limage xe ou anime : chane graphique, ralisation dun site web, image anime, image en volume, design sonore. Connaissances du secteur professionnel de la Communication et des Industries Graphiques en France et ltranger.
VOUS TES
G DE 18 25 ANS
Titulaire dun Bac +2 dans lun des domaines suivants : communication, Industries Graphiques, dition, multimdia, commercial, informatique. Bon niveau danglais demand.
VOUS DEVIENDREZ
Responsable commercial (responsable comptes cls, ingnieur daffaires, responsable des ventes) de produits et/ou services cross media ou responsable de projets cross media : - chez lannonceur, au sein du service marketing/communication ou au sein de son agence, de son imprimerie intgre. - en agence (spcialiste de la cration, du conseil ou des mdias), au sein du dpartement commercial ou conseil. - chez un fournisseur ou un distributeur de la filire communication (imprimerie, SSII, fournisseur de solutions logicielles, rgie publicitaire, etc.), au sein du dpartement commercial/relation client.
Enjeux stratgiques du cross media. laboration de la stratgie marketing et commerciale de lentreprise. Conduite de ngociations commerciales complexes. Management du dveloppement commercial de lentreprise. Management dune quipe commerciale.
NOS PLUS
Une formation intgrant de multiples interventions de spcialistes professionnels. Sminaire professionnel en Europe (2 semaines). Prparation et passage du TOEIC au cours de la formation. Etudes de cas tutores tout au long de lanne.
Un programme conjuguant lexpertise de GOBELINS dans les mtiers de limage et celle de Novancia, une cole de la Chambre de commerce et dindustrie de Paris, en business development.
EN APPRENTISSAGE
Licence professionnelle
Matires enseignes
Mise niveau technique par tudes de cas en informatique et en Industries Graphiques. Conduite de projet : thorie et outils ncessaires au pilotage optimis dun projet. Conduite de projet de communication : ralisation dun document de communication, rdaction dun dossier et laboration dun journal. Conduite de projet entrepreneurial : aborde travers la mise en uvre dun projet de cration dentreprise. Conduite de projet technique : normes internationales et dveloppement durable. Conduite de projet international : prsentation des Industries Graphiques au plan international, interculturel, anglais technique.
VOUS TES
G DE 18 25 ANS
Titulaire dun Bac +2 dans lun des domaines suivants : communication, Industries Graphiques, informatique, dition, photographie, multimdia...
Bon niveau danglais xig.
VOUS DEVIENDREZ
Chef de projet en Communication et Industries Graphiques. Responsable tudes, recherche et dveloppement. Consultant en Communication et Industries Graphiques.
NOS PLUS
Sjour de deux semaines Londres, en partenariat avec le London College of Communication. Plus dun tiers de la formation anime par une trentaine de professionnels du secteur des Industries Graphiques. Tutorat individualis du projet entreprise par un enseignant de GOBELINS. Prparation et passage du TOEIC au cours de la formation.
Formation en partenariat avec lUniversit Paris-Est Marne-la-Valle et Novancia, cole de la Chambre de commerce et dindustrie de Paris experte en business development (module entrepreneuriat).
CONTRAT DE PROFESSIONNALISATION
Matires enseignes
20 modules rpartis en 4 domaines : Management : conduite du projet des solutions retenues, scalit des crateurs de contenu, management des quipes projet et de production, pilotage de laprs projet (piloter le changement), panorama des statuts juridiques dans la communication. Production : techniques utilises en production, organisation et gestion de la production, organisation et gestion des donnes de production. Commercial : concevoir une offre et son business plan, ngocier et vendre les stratgies proposes, prsentation des livrables.
Marketing : introduction au multi-canal, stratgie du client, introduction lanalyse dimage, rdiger un audit, valuer/chiffrer et recommander une solution au client, tudier la concurrence, raliser un audit de lexistant, dnir une stratgie et la piloter.
VOUS TES
G DE 18 25 ANS
Titulaire Bac +2/+3 minimum dans lun des domaines suivants : marketing, vente, commerce, gestion. Bon niveau danglais exig. Got pour la communication et les nouvelles technologies multi-canal.
VOUS DEVIENDREZ
Responsable de clientle. Chef de projet. Chargs de production. Print manager.
NOS PLUS
Un programme conjuguant lexpertise de GOBELINS dans les mtiers de limage et celle des professionnels des agences qui vous recrutent. Une formation rmunre au sein dune entreprise de production publicitaire liale de grands groupes de la publicit : Gutenberg Networks groupe DDB, Mundocom groupe Publicis, HPS groupe Havas, The Shop groupe Young et Rubicam, Redworks groupe Ogilvy, E-Graphics groupe TBWA et Diadis. Une mission raliser en entreprise et tutore tout au long de lanne.
DOSSIER DE CANDIDATURE
Tlchargez-le : http://sites.google.com/site/formationmpg Demandez-le par mail : [email protected] Sinformer : www.gobelins.fr
CONTRAT DE PROFESSIONNALISATION
Matires enseignes
Il sagit dune formation technique. Connaissance des logiciels graphiques (Illustrator, Photoshop, Indesign) les plus adapts aux ralisations. Analyse du dossier de fabrication, prparation du travail, choix des modes de ralisation.
VOUS TES
G DE 18 25 ANS
VOUS DEVIENDREZ
Oprateur PAO (Publication Assiste par Ordinateur). Technicien-Graphiste. Imposeur-Flasheur.
Numrisation des documents et dveloppement de chiers Raw. Rcupration des illustrations et images numrises. Mise en page, contrle, qualit. Ralisation de chiers exploitables en impression. Imposition lectronique. Informatique : environnement informatique, rseaux, logiciels ddis.
NOS PLUS
Validation de la formation en collaboration avec des professionnels des Industries Graphiques. Mise en situation relle de production (pdagogie par projet abordant les diffrents types de supports imprims). Constitution dun book. Suivi personnalis laide dun livret interactif. Travail en quipe. 1 poste Mac par lve et accs aux quipements et matriels de lensemble de la chane graphique.
EN TEMPS PLEIN
Matires enseignes
Culture de limage xe ou anime, chane graphique, ralisation dun site Web, graphisme en mouvement, design sonore. Pratique des logiciels ddition lectronique (Illustrator, XPress, Photoshop, InDesign). Pratique des outils de Motion design (Flash, Final Cut, After Effects) et de la typographie dans le mouvement. Pratique des logiciels de conception dinterface Web (Dreamweaver).
VOUS TES
G DE 25 ANS MAXIMUM
De niveau Bac +2 dans le domaine de la cration graphique et de la communication visuelle. VOS APTITUDES : Crativit. Bonne culture gnrale et artistique. Aptitude travailler en quipe. Got pour les techniques de communication.
VOUS DEVIENDREZ
Designer graphique. Directeur artistique junior. Motion designer. Illustrateur.
DESIGN GRAPHIQUE
Mise en situation relle de production (pdagogie par projets). Histoire de lart : histoire des gnriques de cinma. Anglais professionnel.
NOS PLUS
Pdagogie par projet base sur des cahiers des charges rels. Intervenants professionnels en activit. Accompagnement individualis, constitution dun book et dun site Web professionnel. change linguistique. Stage de 6 semaines en entreprise.
EN TEMPS PLEIN
PHOTOGRAPHIE
OPTI ONS P R IS E D E V UE E T P O S T-P R ODU C T I ON
Matires enseignes
La formation dbute par une anne denseignement commun aux 2 options (prise de vue et postproduction). Les matires enseignes sont les mmes dans les deux options lexception de la mise en page (option post-production). Le nombre dheures consacres ces enseignements varie selon loption. FORMATION FONDAMENTALE ET PRATIQUE : Prises de vue argentiques et numriques. Tirage argentique (noir et blanc) et nition.
VOUS TES
G DE 25 ANS MAXIMUM
Crativit, sens artistique dvelopp et rigueur. Solide culture de limage. Sens de la communication visuelle. Aptitude pour le travail en quipe. Pratique de la photographie. Vision correcte des couleurs : tre exempt de daltonisme (certicat mdical dlivr par un ophtalmologue exig).
PHOTOGRAPHIE
tude de la lumire et de la composition. Esthtique de limage (image publicitaire et illustration en particulier). Histoire de lart et de la photographie. Technologie des matriels de laboratoire. Technologie des matriels de prise de vue (argentique et numrique). Impression et prols adapts. Connaissance de la chane graphique. Optique applique la photographie. Traitements chimiques. Colorimtrie, sensitomtrie. Pratique des logiciels numriques de montage et retouche photographique (Photoshop). Intgration 3D dans une perspective relle. Pratique des logiciels de ralisation de sites internet. Recherche documentaire et communication orale. Dessin : perspective, lumire, composition, couleur. Gestion comptable et commerciale, droits dauteur, connaissance de lentreprise. Pratique de langlais technique adapt au milieu professionnel. Initiation la post-production de P.O.M.(petites uvres multimdia). Temps plein avec stage obligatoire en 1re et 2e anne.
VOUS DEVIENDREZ
Photographe dans les domaines de la publicit, lillustration, lindustrie, ldition, presse. Retoucheur, crateur dimages numriques. Tireur ne art argentique ou jet dencre. Oprateur en post-production numrique. Oprateur numrique sur les plateaux de prise de vue.
Option post-production
LES COMPTENCES QUE VOUS POURREZ ACQURIR : Matriser le montage numrique : dessin, assemblage dimages, effets spciaux 2D. Retoucher pour la publicit : beaut, cosmtique, mode. Approcher la 3D, la cration de sites internet, le montage et les effets spciaux en vido. Concevoir des mises en page (approche du graphisme). Iconographie, valorisation darchives photographiques. Prparer des chiers photographiques pour tous types dexploitation : tirage argentique haut de gamme, tirage argento numrique, impression grand format, impression offset, Web. Maitriser la prise de vue numrique (studio ou extrieur), et la numrisation doriginaux. Maitriser le tirage ne art noir & blanc et couleur.
NOS PLUS
Des lves placs en situation professionnelle. Connaissances de lensemble des domaines de limage : conception, prise de vue et nalisation (retouche, tirage). De nombreux projets mens avec dautres formations de lcole (expositions, publications, vnements) an de fdrer un ensemble de comptences et de favoriser le travail en quipe. quipement professionnel : studios de prise de vues, imageur argento-numrique grand format, laboratoire de tirages argentiques noir et blanc et imprimantes numriques jet dencre. quipement informatique : scanner haute dnition, palettes graphiques et crans haut de gamme. Workshops spcifiques un domaine photographique. Conception et ralisation dun book personnel. Nombreux contacts avec le milieu professionnel : jurys, conseils dvolution, stages et intervenants professionnels en activit.
PHOTOGRAPHIE
EN APPRENTISSAGE
Matires enseignes
Dmarche et outils de conception oriente utilisateur. Histoire, culture et veille sur les interfaces homme/machine. Storyboard, prise de vue, montage, compositing et design sonore de clip ou teaser vido. Outils pour la gestion de projet ; droits dauteurs ; mthodologie de production. Technique de communication et de promotion dun projet. Anglais professionnel.
VOUS TES
G DE 25 ANS MAXIMUM
Titulaire dun Bac + 2 ou 3 dans le domaine du design graphique, de la communication visuelle (dition, produits imprims, publicit, arts appliqus, audiovisuel) ou de linformatique (DUT SRC...). Pour les autres domaines de formation, justier dune pratique significative du Web design ou du dveloppement dinterfaces Web.
VOS APTITUDES :
Une bonne culture du secteur du digital. Sensibilisation, pratique ou exprience du design et/ou dveloppement (programmation objet recommande) Crativit, curiosit ; un intrt pour les expriences interactives et la veille du march numrique. Une bonne ouverture desprit et une aptitude pour le travail en quipe. Mthode et rigueur.
Deux options :
Option DESIGN : outils et ateliers de crativit ; smiologie de limage ; technique de lanimation ; modlisation 3D ; compositing After Effects ; design graphique & interactif multisupport ; dveloppement Flash ; intgration HTML5 ; sensibilisation au dveloppement de WebApp. Option DVELOPPEMENT : Outils et ateliers de conception technique ; dveloppement HTML5 / CSS / JavaScript et de WebApp ; Action Script ; Air, Php & Flash & Apis ; Flash & les moteurs 3D et le traitement de limage en 2D ; sensibilisation au dveloppement mobile (Titanium, Androd, Objective C).
MULTIMDIA
VOUS DEVIENDREZ
Concepteur de contenu, site, service ou produit interactif multi-supports. Designer graphique dinterfaces interactives Web, mobiles, tactiles. Directeur artistique. Dveloppeur front et/ou back ofce pour le Web ou supports mobiles. Dveloppeur Flash. Animateur Flash.
NOS PLUS
Cours, confrences, workshops et travaux dapplications dispenss par des professionnels du secteur. Voyages dtudes ltranger et possibilit deffectuer un stage post-formation en Europe. Mises en situations relles et projets encadrs par des professionnels.
EN APPRENTISSAGE
Licence professionnelle
Matires enseignes
Apprentissage du Web et du mobile ; gestion de la vido sur ces deux supports. Outils et mthodes de conception. Gnalogie dinternet, panorama artistique et technique, environnement de la tlphonie mobile, stratgie ditoriale, conception graphique, bases de la gestion de projet, maquettage Web et mobile, ralisation et traitement vido et son.
PHP/MySQL, ActionScript, AJAX, Objective C pour iPhone... - des environnements techniques du Web et de la tlphonie (serveurs, rseaux, systmes dexploitation pour mobiles...).
VOUS TES
G DE 25 ANS MAXIMUM
Titulaire dun diplme Bac +2 dans le domaine de linformatique ou de limage (communication visuelle, arts appliqus, arts plastiques, cration graphique).
VOS APTITUDES :
Got pour le travail en quipe, curiosit, disponibilit. Attirance pour les nouvelles technologies Web et mobiles. Trs bonne culture gnrale et high tech . Dispositions cratives. Mthode et rigueur.
Deux options :
DESIGN - ERGONOMIE : enseignement des logiciels graphiques pour le Web, conception technique et graphique de pages Web et mobile, vido numrique et interactive, ergonomie, interfaces (pour le Web, les mobiles, la vido). DVELOPPEMENT MOBILE ET WEB : apprentissage des langages de programmation - XML, Javascript,
VOUS DEVIENDREZ
Graphiste/Web designer, designer ergonome, directeur artistique junior. Webmaster, dveloppeur Web, dveloppeur mobile, dveloppeur PHP, dveloppeur actionScript.
MULTIMDIA
NOS PLUS
Cours, travaux pratiques, travail collectif et individuel, ateliers collaboratifs. Mthode pdagogique base sur des mises en situation professionnelle et sur la ralisation de projets encadrs par des professionnels du secteur, des enseignants et des chercheurs de luniversit Paris 8 et de GOBELINS.
EN PARTENARIAT AVEC
EN TEMPS PLEIN
Matires enseignes
Management (en partenariat avec ESCP Europe) : dvelopper son leadership. Ngocier, grer les conits. Conduire le changement. Recruter, former, manager, valuer une quipe. Conception : auditer un site, matriser la mthodologie et les outils de la conception centre utilisateur, larchitecture de linformation et le design dinteraction, la scnarisation des produits interactifs, lergonomie, les tests utilisateurs. Production : les nouveaux outils, supports et technologies pour de nouvelles crations. Identier et comparer leur performance. Linteroprabilit des systmes dinformation. Mettre en place et/ou utiliser des plateformes et outils collaboratifs. Management de projet : valuer la dimension dun projet, concevoir et animer des outils de pilotage, mettre en uvre les modes dorganisation, estimer et grer la faisabilit. Rdiger un cahier des charges, produire les documents de livrable, organiser la production. Manager les cots, les dlais et la qualit. Grer la relation commerciale. Marketing / stratgies de communication : stratgies marketing, outils et techniques du webmarketing, application du e-business et du e-commerce.
Entrepreneuriat (en partenariat avec Novancia, une cole de la CCIP) : la dmarche, lenvironnement institutionnel et conomique. La marque, ses valeurs, ses environnements. Proprit intellectuelle, crativit autour de linvention. Les outils nanciers des entreprises.
VOUS TES
tre titulaire dun diplme Bac +4 et/ou justifier dune exprience professionnelle (3 ans minimum) en multimdia, jeu vido, communication interactive, informatique. VOS APTITUDES : Une vision transversale dun projet numrique base sur une exprience en conception ou production de projets interactifs (webdesigner, directeur artistique, dveloppeur...). Matrise de langlais (crit et oral). Connaissance du secteur digital et trs bonne culture gnrale, mthode et rigueur, ouverture desprit, aptitude pour le travail en quipe, crativit, dynamisme. Une exprience en gestion client ou dquipe serait un plus .
MULTIMDIA
VOUS DEVIENDREZ
Directeur de projet, Directeur de clientle, Responsable de production, Planneur stratgique, Chef de projet, Architecte de linformation/UX designer dans la communication et les loisirs interactifs, le e-business : agences interactives, grands comptes, diteurs, studios de cration ou de dveloppement
NOS PLUS
Cours, confrences (en franais ou anglais) et mises en situation coaches par des professionnels du secteur (projets fictifs ou commandits, jeux de rle, challenges, workshops). Possibilit deffectuer son stage dans un pays dEurope. Accompagnement individuel (positionnement professionnel, prparation aux entretiens de recrutement, ateliers CV, suivi en stage, tutorat de mmoire de fin dtude).
EN TEMPS PLEIN
Matires enseignes
Utiliser les outils professionnels du march multimdia pour crer des sites Internet et des webApp : - html/CSS et des langages de programmation client (ActionScript, javascript, Ajax) et serveur (Php, MySQL) ; - traitement de limage, son et vido (Photoshop, Illustrator, sound design, Premire, After Effects). Concevoir un projet multimdia Web dans un cadre professionnel : analyser et laborer des objectifs de communication, formaliser les chartes (graphique, ergonomique, ditoriale et technique), rdiger un dossier de conception. Grer un projet multimdia ds lorigine jusqu la livraison nale : identier les objectifs et les acteurs, planier, dnir un budget, animer et grer les interactions au sein dune quipe projet, communiquer en interne et avec le commanditaire du projet.
VOUS TES
Niveau Bac + 2 et justifier dune exprience professionnelle de prrrence dans les mtiers de laudiovisuel, linformatique, ldition, la communication, linformation...
VOS APTITUDES :
Avoir lesprit cratif et une trs bonne culture gnrale, notamment dans les nouvelles technologies. Matriser lenvironnement informatique, travailler avec mthode et rigueur. Avoir des aptitudes pour le travail en quipe et le got la fois pour les domaines de la communication, artistiques et technologiques.
VOUS DEVIENDREZ
En fonction du prol ou de lexprience professionnelle du candidat : Concepteur ralisateur multimdia, intgrateur programmeur, infographiste Web, dveloppeur Web, chef de projet, webmaster, reporter multimdia.
MULTIMDIA
NOS PLUS
Cours, confrences et travaux dapplication dispenss par des professionnels du secteur. Ralisation en quipe dun projet de site web rel commandit. Durant ce projet, les quipes seront encadres par des enseignants an de mettre en pratique les connaissances acquises durant la formation. Techniques de recherche demploi, tude des prols recherchs dans le secteur du multimdia, veille du march. Stage de 2 mois en entreprise.
Matires enseignes
Environnement multimdia et audiovisuel : volution du march de laudiovisuel, conomie de lInternet. Composantes de la production audiovisuelle, multimdia. Stratgie ditoriale des acteurs du multimdia. Informatique & rseaux : transmission, diffusion TV et interactivit. Captation, compression, transport, stockage, indexation, archivage. Normes et standards des rseaux. Multimdia et mobilit. Conduite de projet : mthodologie de conception et de conduite de projets. Droit de linformation et de lInternet. Conception/ralisation : crations et traitements graphiques, montage virtuel. Intgration multimdia.
Dveloppement de site dynamique bas sur une architecture 3 tiers (PHP/ MySQL). Ralisations et traitements graphiques et audiovisuels. Scurit informatique : autour de linvention. Les outils nanciers des entreprises.
VOUS TES
Ingnieur ou scientique, titulaire dun Master II (recherche ou professionnel) ou dun autre diplme Bac +5. Jeune diplm ou cadre possdant une exprience dans les secteurs de laudiovisuel, de linformatique ou des tlcommunications. Formation galement accessible au titre de la formation continue ainsi quaux demandeurs demploi. VOS APTITUDES : Attirance pour les secteurs de laudiovisuel, de linformatique ou des tlcommunications. Trs bonne culture gnrale, ouverture desprit, aptitude pour le travail en quipe, esprit cratif, dynamisme.
VOUS DEVIENDREZ
Responsable technique multimdia, chef de projet technique, architecte multimdia, consultant mdias numriques, consultant en technologies de linformation.
MULTIMDIA
NOS PLUS
Cours, travaux pratiques, travail collectif et individuel, ateliers collaboratifs. Base sur une pdagogie active, la formation comprend notamment la ralisation dun projet par les auditeurs qui permet de mettre en application les connaissances acquises en cours, dans lun des domaines concerns par le multimdia et lInternet ou par laudiovisuel.
EN PARTENARIAT AVEC
EN TEMPS PLEIN
Mastre Spcialis
Matires enseignes
Initiation : conomie, vie et production numrique, jeu vido. Atelier dinitiation la communication interactive, dcouverte des domaines connexes. Narration et Game Design : acquisition des fondamentaux de la narration, de la mise en rcit et de la scnarisation dinformation (storytelling) travers la dcouverte des schmas narratologiques ou travers des exemples de processus commerciaux et mdiatiques. Connaissance des mcaniques ludiques et de la varit des formes de jeu vido, comprhension du squenage narratif laide dtudes de cas et dexercices appliqus. Spcialisation Graphisme : conception dunivers originaux adapts des scnarios interactifs et aux nouveaux supports laide des outils graphiques (2D, 3D, vido) en tenant compte des contraintes du temps rel ; tude du design dinterface, de personnages, de dcors lis aux nouveaux supports de diffusion interactifs. Connaissances des contraintes technologiques des grands supports, mdias et outils logiciels. Mise en application sous contrainte pour saisir les ressorts du design infographique. Transposition des composants graphiques et de leurs attributs sur diffrents dispositifs ; rcupration et adaptation didentits visuelles existantes sur des mini-modules (teasers, modules interactifs, vido, nigmes, supports mergeants, etc.) ; mise en cohrence des mdias (vido, image photographique, images de synthse xes ou animes), charte graphique et ergonomique. Spcialisation Programmation : programmation de limage et de lanimation, algorithme de rendu, intelligence artificielle et physique, les rseaux (client serveur, scurit, streaming, mesure des performances), moteurs de jeu, moteurs physiques, architecture jeu massivement multi-joueurs, jeux dmatrialiss. Enseignement mettant laccent sur les applications du jeu vido dans la communication et la publicit utilisant les nouveaux supports interactifs (Smartphones, iPad, etc.), les rseaux sociaux (facebook, etc.). Utilisation des interoprabilits des diffrentes plateformes pour une bonne gestion des interactions en temps rel et temps diffrs. Technologies de mmorisation et de gestion des participants (traage, prolage, supervision) et mthode ddition des contenus volutifs/ adaptatifs. Projet de n dtude : par quipe de 5, conception dune application transmdia, proposant une exprience interactive riche destine au grand public. Lapplication devra tre multi supports (ex : TV + mobile + Web), au moins 2 supports sappuyant sur les dynamiques communautaires et rseaux sociaux.
VOUS TES
2 profils dentre : concepteur graphiste et ingnieur informatique. Diplme dingnieur, titulaire dun Master des universits (dans les domaines de linformatique, laudiovisuel, le design, lanimation et les arts graphiques), diplmes reconnus au RNCP de niveau I dans les domaines prcdents. titre drogatoire par la VAE, les titulaires dun Bac +2 avec au minimum 3 ans dexprience professionnelle dans le secteur. VOS APTITUDES : Esprit cratif, trs bonne culture dans les nouvelles technologies, got du travail en quipe, mthode et rigueur, culture du jeu, des mdias, de linteractivit et du web. Pour les prols concepteurs graphistes : matrise de lcriture audiovisuelle, de lanimation et de la modlisation 3D. Pour les profils informaticiens : matrise des processus de production informatique, de la programmation (en particulier multimdia) et des architectures des rseaux numriques.
JEU VIDO
VOUS DEVIENDREZ
Architecte systmes interactifs (Lead Developper). Concepteur et designer dunivers interactifs (Lead Artist). Concepteur en narration interactive (Game Designer/designer dinteractivit).
NOS PLUS
Projet par quipe : conception dune application transmedia multi supports, proposant une exprience interactive riche et destine au grand public. Stage de 5 mois temps complet en entreprise (studio de dveloppement, diteur de jeux vidos, audiovisuel/ mdias, agence interactive/ de communication, tlphonie et Web, publicit).
JEU VIDO
EN TEMPS PLEIN
Matires enseignes
Le dessin danimation : croquis daprs modle vivant, morphologie, perspective, analyse du mouvement, construction en volume. Le design de personnage et de dcor. Lanimation : lanalyse de lacting, lanimation traditionnelle et lanimation numrique 2D et 3D. La mise en scne : le langage cinmatographique et dramaturgique, le storyboard, le layout.
La scnarisation, le dcoupage du lm, la dnition et la caractrisation des personnages, la recherche du design graphique et sonore, lcriture du storyboard. Le respect dun cahier des charges, dune mthodologie de fabrication, du planning de production. La production de courts mtrages : lms de commande dont un pour le Festival international du lm danimation dAnnecy (2e anne) et lm de n dtude (2D et/ou 3D).
VOUS TES
G DE 25 ANS MAXIMUM
Titulaire au minimum dun Bac gnral ou technologique. Pour les non francophones : titulaire du Test dvaluation de Franais de la CCIP (niveau 3) ou test quivalent. VOS APTITUDES : Excellent dessinateur matrisant lexpression du mouvement, du volume et de la perspective. Cratif, capable dimaginer des univers graphiques et de mettre des histoires en scne. Large ouverture desprit et une solide culture gnrale et artistique. Aptitude pour le travail en quipe et une relle motivation pour lapprentissage des techniques du cinma danimation, tant 2D que 3D.
CINMA DANIMATION
La recherche couleur et lanalyse de la lumire et des ambiances. Les techniques spciques la chane 3D : layout, modlisation, set up, rendu. Les diffrentes techniques de prise de vue, dintgration et de montage. La conception sonore et la chane de fabrication du son. Les effets spciaux et le compositing. Langlais courant adapt au milieu professionnel. Conception et ralisation de lms (2D et 3D) en quipe.
VOUS DEVIENDREZ
Animateur 2D, animateur 3D, designer graphique, storyboarder, layoutman, dcorateur, oprateur compositing. Evolution vers des postes responsabilit tels que : assistant ralisateur, ralisateur, superviseur en animation, directeur de lanimation, directeur artistique...
NOS PLUS
Cours, confrences (en franais ou anglais) et travaux dapplication dispenss par des professionnels du cinma danimation. Suivi personnalis des lves et accompagnement linsertion professionnelle (droit dauteur, statut dintermittent, making of, bande dmo, book graphique). Ralisation de nombreux exercices et courts mtrages en 3 ans (en individuel et en quipe). Partenariats et changes acadmiques .
EN TEMPS PLEIN
Matires enseignes
Perfectionnement en animation de personnages sous Maya. Mthodologie de scnarisation et de mise en scne, dcoupage de lm, dnition et caractrisation des personnages, recherche de design graphique et sonore, criture de storyboard. Fabrication dun lm : layout 2D et/ou 3D, modlisation des personnages et des dcors, setup, skinning, rigging, acting et animation de personnages et deffets spciaux, rendu, compositing.
VOUS TES
G DE 26 ANS MAXIMUM
Niveau Bac + 2 minimum en cinma danimation et/ou exprience professionnelle dans ce secteur. Pour les non francophones : titulaire du Test dvaluation de Franais de la CCIP (niveau 3) ou test quivalent. VOS APTITUDES : Excellente matrise des techniques du dessin lies aux mtiers de lanimation (croquis dattitude dynamique et expressive, perspective, originalit graphique). Comptences dans au moins 2 des domaines suivants : animation 2D, modlisation et rendu 3D, animation 3D, design de dcor, couleur, storyboard, design de personnage. Connaissance des outils danimation traditionnelle et des logiciels Photoshop, Premiere, Flash, TVPaint. Connaissance du compositing avec After Effects et de lanimation avec Maya. Large ouverture desprit et solide culture gnrale et artistique... Aptitude pour le travail en quipe. Bon niveau danglais.
CINMA DANIMATION
Respect du cahier des charges, choix du pipe line de fabrication en fonction des choix artistiques et techniques, valuation et suivi du planning de production.
VOUS DEVIENDREZ
Animateur 3D. Oprateur compositing. volution vers des postes responsabilit tels que : Directeur artistique...
NOS PLUS
Cours, confrences (en franais ou anglais) et travaux dapplication dispenss par des professionnels du cinma danimation. Suivi personnalis des lves et accompagnement linsertion professionnelle (droit dauteur, statut dintermittent, making of, bande dmo, book graphique...). Ralisation dun court mtrage en quipe.
EN TEMPS PLEIN
ANIMATEUR 3D
Matires enseignes
Lacting (le jeu dacteur). Le mouvement : la gravit et la masse. Des styles danimation : du ralisme au cartoon. Lanimation de personnages : humains, animaux et toons. Lipsynch. Layout 3D. Les diffrentes techniques danimation 3D : mthodologie et pratique.
VOUS TES
Niveau Bac +2 dans les domaines de linfographie 3D... ou deux annes dexprience professionnelle minimum dans ces domaines. VOS APTITUDES : Large ouverture desprit et solide culture gnrale et artistique. Aptitude pour le travail en quipe. Matrise de lun des logiciels de rfrence 3D (Maya, 3DSMax, XSI). Bon niveau danglais - Bon niveau de franais pour les candidats non francophones.
VOUS DEVIENDREZ
Animateur 3D. volution vers des postes responsabilit tels que : superviseur danimation 3D ou Directeur danimation 3D.
CINMA DANIMATION
Confrences dexperts internationaux sur lanimation. Ralisation dune bande dmo individuelle mettant en avant les comptences en animation.
NOS PLUS
Formation de spcialisation lanimation de personnages 3D. Exercices de mise en situation pratique avec une forte progression pdagogique pour acqurir un niveau danimation 3D professionnel. Stage continu de 3 mois avec rdaction dun mmoire de stage. Ralisation dune bande dmo pour faciliter linsertion professionnelle.
Ce perfectionnement lanimation de personnages dlivr par GOBELINS, lcole de limage et labellis par le ple de comptitivit Imaginove, puise toute sa crativit au cur du Festival international du lm danimation dAnnecy. Cette formation bncie du soutien de la Chambre de commerce et dindustrie de la Haute-Savoie.
EN APPRENTISSAGE
Licence professionnelle
Matires enseignes
Gestion de projet, aspects conomiques et juridiques : planication, suivi et contrle de projet, animation et conduite de runion, outils de communication, management, volution du droit dauteur, droit du travail, droit international. Processus de production audiovisuelle. Pr-production et production en cinma danimation : programmes pour la jeunesse, histoire de lanimation, chane de fabrication, gestion et management dquipe. Gestion de production dimages captes : comptabilit gnrale, mtiers, choix de production, tablissement des budgets. Gestion de la post-production : ralisation, gnrique et musique, bruitage et mixage, montage, effets spciaux, prestation des laboratoires. Chane de fabrication HD.
VOUS TES
G DE 25 ANS MAXIMUM
(Pas de limite dge pour les stagiaires en formation continue) Titulaire au minimum dun diplme Bac +2, de prfrence dans lun des domaines suivants : communication visuelle ou audiovisuelle, tudes cinmatographiques, gestion, management... Cursus galement accessible en formation continue pour les personnes avec exprience professionnelle, de prfrence en cinma danimation ou en vido. VOS APTITUDES : Solide culture gnrale, artistique et cinmatographique. Got pour le cinma danimation et/ ou la cration vido ainsi que pour les nouvelles technologies. Aptitude pour le travail en quipe. Bon niveau danglais.
CINMA DANIMATION
VOUS DEVIENDREZ
Charg de production, administrateur de production, charg de postproduction. volution vers des postes responsabilit tels que directeur de production, chef de studio...
NOS PLUS
Cours, confrences (franais et anglais) et travaux dirigs, travaux pratiques ; formation incluant un projet tutor. Matrise des techniques de gestion de production la fois des secteurs professionnels de lanimation, de la vido, du jeu vido et des effets spciaux.
EN PARTENARIAT AVEC
Terminale
Aprs 1re, terminale gnrale ou technologique Aprs BAC gnral ou technologique BAC + 1 ou BAC + 2
BAC
Aprs BAC PRO CIG Aprs BAC professionnel ou technologique formation en arts graphiques, Communication et Industries Graphiques ou communication visuelle Aprs BAC gnral ou technologique Niveau BAC + 2 tous domaines de formation
Niveau BAC + 2
Niveau BAC + 2 cration graphique ou communication visuelle Niveau BAC + 2 domaine de linfographie 3D et/ou 2 annes dexprience professionnelle dans ces domaines
Niveaux dentre
Cycle de Transition Professionnelle vers les Industries Graphiques 4 mois - Temps plein
Photographie
1 an
BTS CIG tude et ralisation dun Produit Graphique ou dun Produit Imprim
BTS CIG tude et ralisation dun Produit Graphique ou dun Produit Imprim
Animateur 3D*
Formations
1 an contrat de professionnalisation
1 an Temps plein
3 ans
2 ans
Production Graphique : Oprateur prpresse / oprateur PAO Scannriste - Chromiste Responsable de service prpresse (PAO)
Deviseur / fabricant Technico-commercial en CIG Responsable de fabrication, de production Responsable ordonnancement et planning
Maquettisteprototypiste Crateur concepteur volumiste Assistant chef de projets produits de communication en volume
Oprateur Photographe numrique sur indpendant dans lun des domaines les plateaux de prise de vue suivants : publicit illustration industrie dition presse Oprateur en post production numrique Retoucheur, crateur dimages numriques Tireur ne art (ou haut de gamme) argentique jet dencre...
Animateur 3D
Dbouchs
Production Imprime : Conducteur de machine imprimer offset complexe Conducteur de presse numrique Conducteur de rotatives Responsable datelier dimpression
CIG : Communication et Industries Graphiques - *Certicat CCIP - **Titre RNCP niveau III - ***Titre RNCP niveau II - ****Titre RNCP niveau I
Domaines de formation
FORMATION ?
BAC + 2
Niveau BAC + 2 cinma danimation et/ou exprience professionnelle dans ce secteur Aprs BAC + 2 Communication, Industries Graphiques, multimdia, dition, informatique, commercial
BAC + 2/3
Aprs BAC + 2/3 domaine du marketing, de la vente, du commerce, de la gestion
BAC + 4
BAC + 5
Autres
Aprs BAC + 2 Aprs BAC + 2, Aprs BAC + 2 Aprs un BAC + 2 Communication, de prfrence en domaine de ou 3 dans le domaine Industries communication linformatique ou du design graphique, Graphiques, visuelle ou de limage de la communication multimdia, audiovisuelle, tudes (communication visuelle (dition, informatique, cinmatographiques, visuelle, produits imprims, photographie, gestion, arts appliqus, publicit, dition management... arts plastiques, arts appliqus, cration audiovisuel) ou graphique) de linformatique (DUT SRC...).
Aprs BAC + 4 Aprs BAC + 5 Aprs BAC + 5 Professionnel ayant Formation en et/ou exprience Diplme dingnieur, ingnieurs ou plusieurs annes arts graphiques professionnelle Master des scientiques dexprience ou en en multimdia, universits ou titulaires dun professsionnelle Communication jeu vido, diplmes reconnus Master de prfrence et Industries communication au RNCP de niveau recherche ou dans les mtiers Graphiques interactive, 1 dans les domaines professionnel de laudiovisuel, informatique de linformatique, ou autre diplme linformatique, laudiovisuel, BAC + 5 ldition, lanimation ou la communication, les arts graphiques, linformation... le design Niveau BAC + 2
1 an Temps plein
1 an contrat dapprentissage
1 an contrat dapprentissage
Licence pro Licence pro Techniques et Crations et activits de dveloppements limage et du son, numriques spcialit : gestion en ligne de la production audiovisuelle (animation, cinma et tlvision) 1 an 1 an - contrat contrat dapprentissage formation continue dapprentissage
10 mois 1 an 1 an Temps plein contrat de profesTemps plein sionnalisation formation continue formation continue
1 an Temps plein ou 2 an Temps 9 mois 1 an partiel Temps plein contrat de profesformation continue formation continue sionnalisation
Responsable commercial (responsable comptes cls, ingnieur daffaires, responsable des ventes) de produits cross media ou responsable marketing ou responsable de projets cross mdia : au service de la communication interne de grandes entreprises au sein dun dpartement commercial/vente dentreprises de la communication graphique
Graphiste / web designer Designer ergonome Directeur artistique junior Webmaster Dveloppeur web Dveloppeur mobile Dveloppeur php Dveloppeur ActionScript
Concepteur de sites, services ou produits interactifs multi-supports Designer graphique dinterfaces interactives web, mobiles, tactiles Directeur artistique Dveloppeur front et/ou back ofce pour le web ou supports mobiles Dveloppeur ash Animateur ash
Responsable de production Directeur de clientle Directeur de projet Planneur stratgique Architecte de linformation UX designer
Directeur Artistique Concepteur et designer dinterface Architecte systmes interactifs (Lead Developper) Concepteur de visuels interactifs (Lead Artist) Concepteur en narration interactive (Game Designer/ Designer dinteractivit)
Responsable technique multimdia Chef de projet technique Architecte multimdia Consultant mdias numriques Consultant en technologies de linformation
Concepteur ralisateur multimdia Intgrateur Programmeur Infographiste web Dveloppeur web Chef de projet Webmaster Reporter multimdia
Dure de la Formation
3 ans (18 mois par le C.T.P.)
Priode de formation
septembre-juin
4 mois en temps plein, suivis dun contrat dapprentissage dune dure de : 18 mois pour un BAC pro 30 mois pour un BTS Apprentissage 2 ans (3 ans par le C.T.P.)
septembre-juin
septembre-juin
Apprentissage
Mise niveau de 3 mois en temps plein, suivi dun octobre-juin contrat dapprentissage de 30 mois 1 an septembre-juin
Licence professionnelle ingnierie et management de projets en CIG Bachelor professionnel responsable commercial cross media Concepteur de produits de communication en volume Concepteur ralisateur graphique Manager de projets graphiques multicanal
Apprentissage
1 an
9 mois
9 mois 1 an
DESIGN GRAPHIQUE
1 an
septembre-juin
Photographie option prise de vue PHOTOGRAPHIE Photographie option post production Concepteur ralisateur multimdia Licence professionnelle Crations et dveloppements numriques en ligne Conception et ralisation de produits en ligne MULTIMDIA Manageur en ingnierie de la communication numrique interactive Mastre Spcialis Ingnierie des mdias numriques * JEU VIDO Mastre Spcialis Interactive digital experiences ** Apprentissage Apprentissage Formation continue Temps plein Formation initiale ou formation continue Temps plein 2 ans 1 an 8 mois septembre-juin octobre-juin octobre-juin Temps plein 2 ans septembre-juin
10 mois
novembre-septembre
Formation initiale ou Formation continue Temps plein sur 1 an ou temps partiel sur 2 ans Formation initiale Formation continue
novembre-octobre
1 an
octobre-septembre
Concepteur et ralisateur de lms danimation Admission directe en 3e anne Concepteur et ralisateur de lms danimation Licence professionnelle Techniques et activits de limage et du son spcialit Gestion de la production audiovisuelle (animation, cinma et tlvision) Animateur 3D
Temps plein
3 ans
septembre-juin
Temps plein
1 an
septembre-juin
CINMA DANIMATION
Apprentissage ou Formation continue Formation initiale ou Formation continue Temps plein Annecy
1 an
septembre-juin
1 an
septembre-septembre
RECRUTEMENT 2012
Clture des inscriptions
1re session : 27 avril 2e session : 8 juin 1re session : 27 avril 2e session : 25 aot
Admissibilit
Modalits
tude du dossier tests crits entretien tude du dossier entretien tude du dossier tests crits entretien tude du dossier tests crits entretien tude du dossier tests crits entretien tude du dossier tests crits entretien tude du dossier tests crits entretien tude du dossier tests crits entretien tude du dossier entretien preuves crites et dossier graphique preuves orales preuves crites et dossier photographique preuves orales slection sur dossier test et preuve orale slection sur dossier test et preuve orale preuves orales 3 mai
Frais de scolarit
Gratuit
Gratuit
27 avril
16 mai
mi mai - mi juin
Gratuit
27 avril
14 mai
mi mai - mi juin Courrier dadmission dans les 2 semaines qui suivent les entretiens
Gratuit
27 avril 1re session : 27 avril 2e session : 7 sept 1re session : 27 avril 2e session : 7 sept 1re session : 27 avril 2e session : 7 sept 1re session : 27 avril 2e session : 14 sept 18 avril
consulter notre site internet consulter notre site internet 1re session : 11 mai 2e session : 12 sept consulter notre site internet
Dbut juin - mi juin 1re session : mi mai - mi juin 2e session : 1re quinzaine de septembre 1re session : mi mai - mi juin 2e session : mi septembre n septembre 1re session : mi mai - mi juin 2e session : 1re quinzaine de septembre 1re session : juin - juillet 2e session : septembre 21 au 24 mai
Gratuit
Gratuit
Gratuit
27 avril
16 mai
8 au 15 juin
20 juin
1re anne : 5 300 2e anne : 5 400 Gratuit Gratuit 13 400 (CIF) 9 800 (individuel) 11 300 (CIF) 9 200 (individuel) 15 000 (CIF) 8 500 (individuel) 11 000 (CIF) 8 000 (individuel) 1re anne : 6 350 2e anne : 6 450 3e anne : 6 550 6 350 Gratuit en apprentissage 6 000 (CIF) 11 000 (CIF) 7 000 (individuel)
11 avril 11 avril 1re session : 1er mars 2e session : 2 mai 3e session : 5 septembre 1re session : 27 mars 2e session : 31 mai 3e session : 28 septembre Consulter ESIEE Paris 1re session : 6 avril 2e session : 15 juin 3e session : 7 septembre 24 mars
16, 21, 22, 24, 29, 30 et 31 mai 7, 9, 10, 14, 21, 22 et 23 mai 1re session : 12 au 14 mars 2e session : 14 et 15 mai 3e session : 13 et 14 sept 1re session : 10, 12 et 13 avril 2e session : 12 et 14 juin 3e session : 11 et 12 octobre 1re session : 13 fvrier au 18 mai 2e session : 18 juin au 21 sept 1re session : 2 au 4 mai 2e session : 9 au 11 juillet 3e session : 2 au 4 octobre 13 avril 21 au 25 mai
8 juin 1er juin 1re session : 21 mars 2e session : 24 mai 3e session : 20 sept 1re session : 17 avril 2e session : 19 juin 3e session : 18 octobre Consulter ESIEE Paris* 1re session : 9 mai 2e session : 13 juillet 3e session : 9 octobre 4 juin
slection sur dossier preuves orales slection sur dossier tests entretien slection sur dossier tests et preuves orales preuves crites et dossier graphique preuves orales slection sur dossier preuves crites preuves orales slection sur dossier preuves orales slection sur dossier preuves crites preuves orales
24 mars
16 et 17 avril
19 et 20 avril
30 avril
5 avril
21 au 23 mai
30 mai
30 mars
14 mai
15 et 16 mai
25 mai
Frais de dossier par formation : 90 - Gratuit des frais de dossier pour les formations en apprentissage. Exception : Mastre Spcialis en Ingnierie des mdias numriques : 70 - Demandeurs demploi avec 1 an dexprience professionnelle minimum : 50
Les Richardets - 11, rue du Ballon 93165 Noisy-le-Grand Cedex Tlphone : 01 48 15 52 00 Service information : 01 48 15 62 16 [email protected]
- Impression : PDI - Novembre 2011 Crdits photos : GOBELINS, l'cole de l'image -
Accs : autoroute A4 - sortie N10 Champs RER ligne A - station Noisy-Champs puis bus 320B (circulaire intrieure)
Mercredis de linformation
SITE DE PARIS Design graphique Multimdia Cinma danimation Photographie Jeu vido > 7 dc 2011 > 11 janv 2012 > 15 fv 2012 SITE DE NOISY-LE-GRAND Communication et Industries Graphiques (pr-presse, impression...) > 18 janv 2012 > 1er fv 2012 > 7 mars 2012
Salons
SALON DE LAPPRENTISSAGE ET DE LALTERNANCE > du 13 au 15 janvier 2012 Paris Expo, Porte de Versailles LA NUIT DE LORIENTATION > le 21 janvier 2012 Bourse de Commerce 2, rue de Viarmes 75001 PARIS SALON DES FORMATIONS ARTISTIQUES > du 27 au 28 janvier 2012 Paris Expo, Porte de Versailles