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Scratch

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Unité 3 : Programmer avec « Scratch »

Qu'est-ce que Scratch ?

Scratch est un environnement de programmation visuelle en


ligne qui permet aux utilisateurs de créer une grande variété
de projets interactifs, tels que des jeux, des animations et des
histoires. Conçu par le MIT Media Lab, Scratch utilise des
blocs de programmation colorés et intuitifs, ce qui le rend
accessible aux débutants de tous âges.

Comment commencer :

1. Créer un compte : Rendez-vous sur le site [Link] et créez un


compte gratuit. Cela vous permettra de sauvegarder vos projets, de les
partager avec d'autres et de participer à la communauté Scratch.
2. Explorer l'interface :

 Scène : La scène est l'endroit où se déroule votre projet. C'est comme un


tableau blanc où vous pouvez placer des personnages et des objets.
 Lutins : Les lutins sont les personnages ou objets de votre projet. Vous
pouvez choisir parmi une bibliothèque de lutins ou en créer un vous-même en
important une image.
 Blocs : Les blocs sont les éléments de programmation que vous utilisez pour
donner des instructions à vos lutins. Ils sont organisés en différentes catégories
telles que les mouvements, les apparences, les sons et les événements.
 Scripts : Les scripts sont des séquences de blocs que vous assemblez pour
créer des actions et des interactions dans votre projet. Vous les glissez et les
déposez dans la zone de scripts pour les connecter les uns aux autres.
Créer votre premier projet :

o Commencez par choisir un lutin et un arrière-plan pour votre scène.


o Utilisez les blocs de programmation pour faire bouger votre lutin,
changer son apparence et répondre aux interactions de l'utilisateur.
o Explorez les différentes fonctionnalités de Scratch, telles que les
boucles, les conditions et les variables, pour ajouter de la complexité à
votre projet.
3. Partager votre projet :
o Lorsque vous avez terminé votre projet, cliquez sur le bouton
"Partager" pour le rendre accessible aux autres utilisateurs de Scratch.
o Donnez un titre et une description à votre projet pour le rendre
facilement identifiable.
o Vous pouvez également explorer les projets d'autres utilisateurs, les
remixer et les adapter à votre goût.

Conseils pour s'amuser :

 Commencez petit : Ne vous sentez pas intimidé par les projets complexes.
Commencez par des projets simples et construisez à partir de là.
 Expérimentez : N'hésitez pas à tester différentes combinaisons de blocs
pour voir ce qui fonctionne le mieux pour votre projet.
 Collaborez : Invitez des amis ou des membres de votre famille à coder
avec vous. La programmation collaborative peut être une expérience
enrichissante et amusante.
 Soyez créatif : Utilisez votre imagination pour créer quelque chose
d'unique et personnel. Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de coder
dans Scratch !

Ressources supplémentaires :

 Site web de Scratch : [Link]


 Projets de départ : [Link]/starter_projects
 Centre d'aide : [Link]/help

Conclusion : Scratch est bien plus qu'un simple outil de programmation. C'est un
moyen créatif et ludique d'explorer les concepts fondamentaux de la
programmation et de développer des compétences en résolution de problèmes, en
pensée critique et en collaboration. Alors lancez-vous, créez et partagez vos
propres chefs-d'œuvre avec le monde entier !

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