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EXERCICES - CORRIGES

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PROBABILITES II

Exercices
Exercice 1

Une urne A contient 6 jetons marqués respectivement 1, 1, 2, 3,3 et 3


Une urne B contient 4 jetons marqués respectivement 0, 0,0 et 5.
On tire un jetons de l’urne A, puis un jeton de l’urne B .On suppose que chaque tirage est
équiprobable .le résultats de ce double tirage détermine une variable aléatoire X dont la
valeur est le nombre ayant pour chiffre des dizaines le chiffre porté par le jetons extrait
de l’urne A et pour chiffre des unités, celui porté par le jeton extrait de l’urne B.
- Déterminer la loi de probabilité de X.
- Représenter graphiquement la fonction de répartition de X
- Calculer l’espérance mathématique de la variable x.

Exercice 2

On lance simultanément deux dés cubiques équilibrés dont les faces sont numérotées de
1à6
On dit que l’on obtient un "double" si les deux faces supérieures des dés portent des
chiffres identiques.
A chaque lancer, si le joueur fait un double il gagne 500 f sinon il perd 100 f
1) On lance les dés une fois .calculer la probabilité de gagner.
2- On lance les dés trois fois soit X la variable aléatoire associée à la somme gagnée ou
perdue après les trois lancers.
a) Quel est l’ensemble des valeurs prises par X.
b) Etablir la loi de probabilité de X
3- on lance les dés n fois.
qn de ne jamais faire un double.
a) Calculer en fonction de n, la probabilité noté
P
b) Calculer en fonction de n la probabilité noté n de faire au moins un double.
P ≫ 0,8
c) Quelle est la valeur minimum de n pour que l’on ait n
ln ( 0, 2 ) = −1,61
On prendra
5
ln   = −0,19
6
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Exercice 3

Un ranch possède 20 chevaux (6 blancs, 5 noires et 9 gris) et une calèche prévue pour
être tirée par 2 chevaux. Le cacher de la calèche choisit au hasard pour une journée de
travail les 2 chevaux de l’attelage parmi les 20 chevaux des ranches.
1 a) Calculer la probabilité des évènements suivants :
A : << les 2 chevaux sont blancs >>
B : << l’un des chevaux au moins est blanc >>
C : << les deux chevaux sont de la même couleur >>
b) sachant que les deux chevaux de l’attelage sont de couleurs différentes quelle est la
probabilité pour que l’un soit blanc ?
2) Pour des raisons climatiques, la durée de travail quotidien d’un cheval est 3 heures
s’il est noir, 2 heures s’il est blanc et 4 heures s’il est gris, et le cocher arrête le travail
lorsque l’un au moins des 2 chevaux atteint sa durée de travail quotidien.
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On désigne par X la durée du travail d’une journée des 2 chevaux choisis.


a) déterminer la loi de probabilité de X
b) calculer l’espérance mathématique de X

Exercice 4

Un jeu de loterie est constitué de trois roues comportant chacune cinq secteurs
identiques numérotés de 1 à 5 et d’une table de mise .les roues sont lancées après que
les joueurs aient misés sur l’un des cinq numéros.
1 – un joueur ayant choisi un numéro, quelle est la probabilité pour que ce numéro
apparaisse :
a) " aucune fois " ?
b) « une fois " ?
c) « deux fois " ?
d) " trois fois " ?
F
2a) la mise est fixée à 200 si aucune roue en donne son numéro il perdra sa mise.
Si une roue donne son numéro, il récupéra sa mise.
Si deux roues donnent son numéro, il recevra cinq fois sa mise.
Si trois roues donnent son numéro, il recevra dix fois sa mise.
Soit X la variable aléatoire indiquant le gain du joueur
- Quelles sont les valeurs prises par X ?
- Déterminer la loi de probabilité de X ?
- Calculer l’espérance mathématique de X ?

Exercice 5

Une crique possède douze fauves, dont cinq mâles. Pour chaque représentation le
dompteur choisit, au hasard, cinq fauves. On admet que tous les choix de cinq fauves ont
la même probabilité .Soit X la variable aléatoire qui décompte le nombre de mâles
présentés au cours d’une représentation.
a) Définir la loi de probabilité de X.
b) Calculer l’espérance mathématique de X.
c) Quelle est la probabilité P pour qu’au cours de trois représentations successives,
L’évènement << il n’y a pas de mâles >> se produise une fois seulement ?

Exercice 6

Une cible circulaire est composée de quatre zones concentriques numérotées 1, 2, 3,4 en
partant de l’extérieur (zone 4 = zone centrale).
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La zone 1 permet de gagner 1 point.


La zone 2 permet de gagner 3 points.
La zone 3 permet de gagner 5 points.
La zone 4 permet de gagner 10 points.
On admet qu’un tireur atteint toujours la cible. Les probabilités d’atteindre les zones 1,
1 1 1
; ;
2,3 sont respectivement de 2 4 6
1) Calculer la probabilité d’atteindre la zone 4
2) un tireur tire deux fois de suite. Soit X la variable aléatoire égale à la somme des
points obtenus au cours des deux tires.
a) Etablir la loi de probabilité de X
b) Calculer l’espérance mathématique de E (X) de la variable aléatoire X et sa variance
V (X).
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3) Quelle est la probabilité pour un tireur qui effectue trois tirs successifs d’obtenir au
moins quatre points ?

Exercice 7

Un jeu est organisé de la façon suivante :


On répond à deux questions A et B
- pour la question A, les réponses possibles sont 1, 2, ou 3
- pour la question B, les réponses possibles sont 1, 2, 3, 4 ou 5
Les seules réponses exactes sont 2 pour la question A et 4 pour la question B.
● Si la réponse à la question A est différente de 2 joueurs ne gagne rien.
F F
● Si la réponse à la question A est 2 le joueur gagne 3000 et 3000 de plus si la
réponse à la question B est 4.
Moussa répond au hasard à chacune des deux questions. On est dans une situation
d’équiprobabilité sur l’ensemble des couples de réponses possibles.
1 – Indiquer dans un tableau le gain correspondant à chaque couple de réponse.

X la variable aléatoire qui à chaque couple de réponse associe le gain correspondant.


2 – Donner la loi de probabilité de X ?
3 – Calculer l’espérance mathématique de X ?
4 – Moussa a – t – il intérêt ç jouer souvent si la mise est de 1500F ?

Exercice 8

Une urne contient 10 boules.


- cinq sont blanches et portent les numéros 1, 1, 1, 2,4
- trois sont noires et portent les numéros 1, 3,5
- deux sont rouges et portent les numéros 6,6
On suppose les tirages équiprobables.
1) Soit l’expérience E qui consiste à tirer simultanément deux boules de l’urne .
a) calculer les probabilités des évènements suivants :
E1 " Les deux boules ont la même couleur "
E2
" Les deux boules sont de couleurs différentes "
E 3 " Les deux boules portent le même numéro "
b) sachant que les deux boules ont la même couleur, calculer la probabilité qu’elles
portent le même numéro.
E E
c) les évènements 1 et 3 sont – ils indépendants ?

2) On suppose maintenant que chaque boule tirée, portant un numéro impair fait gagner
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5F et chaque boule tirée, portant un numéro pair fait gagner 10 F


Soit X la variable aléatoire associant à chaque tirage simultané de deux boules la somme
des gains.
a) Déterminer la loi de probabilité de X
b) Calculer l’écart type de X
c) Définir et représenter la fonction de répartition de X.

Exercice 9

On considère deux urnes


U 1 et U 2 contenant des boules indiscernables au toucher
U 1 Contient 3 boules banches et 5 boules noires
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U2
Contient 2 boules banches et 3 boules noires
U U
On tire une boule de l’urne 1 puis une boule de l’urne 2

1) Quelle est probabilité pour que les 2 boules tirées soient noires ?
2) Soit l’évènement A " les deux boules tirées sont de couleur différentes "
Quelle est la probabilité pour que l’évènement A soit réalisé ?
3) sachant que les deux boules tirées sont de couleurs différentes quelle est la probabilité
U
pour que la boule noire provienne de l’urne 1
(NB : tous les résultats seront donnés sous forme de fractions irréductibles)

Exercice 10

U 1 et U 2
On considère deux dés cubiques
U1
a une face rouge et 5 faces blanches
U 2 a 2 faces rouges, 1 face blanche et 3 faces bleues.
On jette simultanément les deux dés et on observe la couleur des faces supérieures.
1) Quelle est la probabilité d’obtenir les mêmes couleurs ?
2) Quelle est la probabilité d’obtenir deux couleurs différentes ?
3) On est déclaré gagnant si l’on obtient blanc sur la face supérieure d’un des dés et
rouge sur l’autre.
Quelle est la probabilité de gagner à ce jeu ?

Exercice 11

Une compagnie d’assurance automobile fait un bilan des frais d’intervention, parmi ses
dossiers d’accidents.
85% des dossiers entraînent des frais de réparation matérielle.
20% des dossiers entraînent des frais de dommages corporels.
12% des dossiers entraînent des frais de réparation matérielle entraînent aussi des frais
de dommages corporels.
Soit les évènements suivants :
R << le dossier traité entraîne des frais de réparation matérielle >>.
D << le dossier traité entraîne des frais de dommages corporels >>.
1) Donner P (R), P (D) et P (DR)
2) Calculer la probabilité pour qu’un dossier :
a) Entraîne des frais de réparation matérielle et des frais de dommages corporels.
b) Entraîne des frais de réparation matérielle sans dommages corporels.
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c) Entraîne des frais de dommages corporels sans réparation matérielle.

EXERCICE 12 (Bac)

Le rechargement d’un camion remorque est composé de 60 sacs identiques dont 10


contiennent des produits non déclarés aux survies de la douane et produit déclaré. Le
trajet à parcourir comporte trois barrages de douane. A chacun de ces barrages, le
contrôle obligatoire consiste à examiner le contenu de 5 sacs choisis au hasard (les
contrôles effectués aux différents barrages sont indépendants).
1) Le camionneur arrive à un barrage donné. (On donnera l’arrondi d’ordre 1 de chacun
des résultats obtenus).
a) Calculer la probabilité pour qu’exactement 2 des 5 sacs contrôlés contiennent le
produit non déclaré
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b) Démontrer que la probabilité pour que l’un au moins des 5 sacs contrôlés contienne le
produit non déclaré est égale à 0,6.
2 ) Le camionneur sait que si l’un au moins des sacs du produit non déclaré est
F
découvert à un barrage quelconque , il doit payer une taxe forfaitaire de 10000 , à ce
barrage pour être autorisé à continuer son chemin avec tout son chargement . Si le
camionneur ne peut pas payer la taxe forfaitaire, tout son chargement est saisi. On
suppose que le camionneur paie la taxe chaque fois que le produit non déclaré est
découvert.
On note X la variable aléatoire égale à la somme totale que le camionneur peut aussi
dépense sur l’ensemble de son trajet.
a) Déterminer la loi de probabilité de X
F
b) Démontrer que l’espérance mathématique de X est égale à 18000
On suppose que le camionneur n’a pas d’argent pour payer une éventuelle taxe.
Calculer la probabilité pour que son chargement soit saisi.

EXERCICE 13

Une urne contient n boules


( n ≥ 5)
dont trois blanches. Toutes les autres sont noires. Une
personne A tire simultanément deux boules de l’urne.
On suppose que tous les tirages de deux boules sont équiprobables.
6
n ( n − 1)
1) Montrer que la probabilité d’obtenir deux boules blanches est
2) On considère le jeu suivant :
Si les deux boules tirées sont noires A gagne 300F
F
Si les deux boules tirées sont blanches A pert 100
Si les deux tirées sont de couleurs différents A ne gagne rien et ne pert rien.
Soit X la variable aléatoire égale au gain algébrique de A.
a) Déterminer la loi de probabilité de X en fonction de n
b) Calculer l’espérance mathématique de X
c) Déterminer le nombre de boules que doit contenir l’urne pour que E (X) = 0
Quelle est dans ce cas la variance de X ?
On prend n = 6. La personne A effectue dix fois le même tirage en remettant à
Chaque fois les deux boules tirées dans l’urne .
Quelle est la probabilité pour qu’elle tire au moins une fois deux boules de même
couleur ?

EXERCICE 14
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Les questions sont indépendantes. Les résultats demandés seront donnés sous forme de
fractions irréductibles.
1) Une urne contient quinze boules indiscernables au toucher dont une noire, cinq
blanches et neuf rouges. On tire simultanément au hasard 3 boules de l’urne.
X désigne la variable aléatoire égale au nombre de boules blanches figurant dans le
tirage.
a) Donner la loi de probabilité de X
b) Calculer l’espérance mathématique de X et l’écart type.
c) Définir et représenter la fonction de répartition F de la variable X.
2 a) Calculer la probabilité des évènements suivants :
A : << Parmi les trois boules du tirage figurent la roue et au moins une rouge. >>
B : << Le tirage est tricolore >>
b) Calculer la probabilité que le tirage soit tricolore sachant qu’ ils figurent la boule noire
et au moins une boule rouge .
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EXERCICE 15

Une urne contient 42 boules indiscernables au toucher .IL y a n boules blanches et n


boules rouges (n est un entier naturel) toutes les autres sont vertes.
Il y a au moins une boule de chaque couleur dans l’urne.
1) Déterminer l’ensemble A des valeurs que peut prendre le nombre n
−3
2) On suppose que n = 8 dans cette question. On donnera les résultats à 10 près par
défaut.
a) Quelle est la probabilité
P1
de tirer une boule de chaque couleur (c’est-à-dire obtenir
une boule verte) ?
P2
b) Quelle est la probabilité de tirer 3 boules vertes ?

3) On considère la fonction f de la variable x définie sur


[1;20] par f ( x ) = −2 x3 + 42 x 2

Etudier les variations de f. (on montrera que f possède un maximum sur


[1;20] pour x =
14)
4) dans cette question on suppose que n ∈ à A défini à la question 1.
P ( n)
On note la probabilité d’obtenir une boule de chaque couleur.
P (n )
a) déterminer
b) En utilisant les résultats obtenus à la question
n0 de n pour que P ( n )
3) déterminer la valeur de soit maximum.
P ( n0 ) 10 −3
Calculer à par défaut.

EXERCICE 16 (Bac)

Dans une urne se trouvent six médaillons identiques, indiscernables au toucher,


numérotés de 1 à 6. Un jeu consiste à tirer au hasard un médaillon de l’urne après avoir
misé une certaine somme versée aux organisateurs du jeu et à recevoir un prix ou non
selon le numéro inscrit sur le médaillon tiré.
F
● Si le joueur tire le médaillon numéroté 4 on lui remet ce qu’il a misé et il gagne 3000
● S’il tire le médaillon numéroté 1,2 ou 6, il perd sa mise et ne gagne rien.
● S’il tire le médaillon numéroté 3, il ne gagne rien mais récupère sa mise.
● S’il tire le médaillon numéroté 5, il le remet dans l’urne et effectue un second tirage.
Si le médaillon retiré :
2000F et perd sa mise,
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- porte le même numéro (c'est-à-dire 5), le joueur gagne


F
- sinon, il perd sa mise et de plus il paie1500 aux organisateurs.
1) Calculer la probabilité pour que le joueur récupère sa mise.
F
2) calculer la probabilité pour qu’il perde 1500 et qu’il perd aussi sa mise.
3) Le joueur a misé une somme S. On note X la variable aléatoire qui à chaque partie,
associe le résultat financier de son jeu, c'est-à-dire la différence entre ce que le joueur
possède à avant de jouer.
a) compléter le tableau ci – dessous définissant la loi de probabilité de la variable X.

xi ( valeurdela var iable ) −S − S − 1500 0 − S + 2000 3000

P ( X = xi )
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2 3125
E(X ) = − S +
b) Démontrer que l’espérance mathématique de X est 3 9
c) Quelle somme le joueur doit – il miser pour que son résultat financier moyen soit
nul ?
(On donnera l’arrondi de cette somme à l’unité près.)

Exercice 17 (bac 1989)

Une urne contient 100 jetons :


40 jetons portent le numéro : 1
30 jetons portent le numéro : 2
18 jetons portent le numéro : 3
12 jetons portent le numéro : 4

On suppose que chaque jeton a la même probabilité d’être tiré.


On tire simultanément deux jetons ; calculer la probabilité pour que ces deux jetons :

Portent le numéro 2
Portent le même numéro

On organise un jeu de la manière suivante :

On tire un jeton:
Si le jeton tiré porte le numéro 1, on ne gagne rien.
Si le jeton tiré porte le numéro 2, on ne gagne 200 f.
Si le jeton tiré porte le numéro 3, on ne gagne 500 f.
Si le jeton tiré porte le numéro 1, on ne gagne 1000 f

Soit X la variable aléatoire qui, à chaque tirage associe le gain du joueur

Etablir le tableau de distribution de la probabilité de X


Calculer l’espérance mathématique de X
Combien l’organisateur doit-il faire payer pour que le jeu soit équitable ?

Exercice 18 (bac 1990)

(Dans cet exercice, les résultats seront notés sous forme de fractions irréductibles).
Sur dix cartons on inscrit les lettres suivantes : A, E, I, O, U, C, C, CP, T, N, S.
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Ces dix cartons obtenus sont placés dans une urne, et on admet que les tirages sont
équiprobables.
Trouver le cardinal de l’ensemble Ω des éventualités.
Calculer la probabilité des évènements suivants :

Parmi les quatre cartons tirés figurent les lettres N, E, et T


Parmi les quatre cartons tirés figure au moins une voyelle.

On considère X la variable aléatoire définie sur Ω qui prend pour valeur le nombre de
consonnes obtenues.
Préciser la loi de probabilité de X.
Calculer E(X), espérance mathématique de X.

Exercice 19 (bac 1991)


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Une urne contient quatre jetons marqués respectivement 1, 2, 3, m (m ∈ℝ ). On tire au
hasard un jeton de l’urne. On note P1 ; P2, P3 ; Pm les probabilités respectives de tirer le
jeton
Marqué 1, 2,3 et m.
1
P1 ; P2, P3 et Pm constituent dans cet ordre, une suite arithmétique de raison 8 .

1
p1 =
Montrer que 16
Calculer P2, P3; Pm.
Soit x la variable aléatoire qui à chaque tirage, associe le nombre marqué sur le jeton
tiré.

Définir la loi de probabilité de la variable X.


Calculer m sachant que l’espérance mathématique de X vaut 2.

On cherche s’il existe une liaison statistique entre les numéros Xi marqués sur les jetons
et les probabilités Pi de tirer ces jetons, sachant que E(X) = 2
Calculer pour cela le coefficient de corrélation linéaire relatif à la série double suivante
(On donnera l’arrondi d’ordre 2 de chaque résultat).

Numéros Xi 1 2 3 m
Probabilité Pi P1 P2 P3 Pm

Conclure.

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CORRIGES
EXERCICE 1

Soit Ω1 L’univers des possibles de l’urne A Ω1 = 6


Ω2 L’univers des possibilités de l’urne B Ω2 = 4
Soit Ω l’univers des possibilités de l’expérience tel que Ω = Ω1 × Ω2 = 6 ×4 = 24
Tiré un jeton de l’urne A et un autre de l’urne B les résultats possibles formerons des
couple dont la valeur est le nombre ayant pour chiffre des dizaines le chiffre porté par le
jeton A ; et pour chiffre des unités celui porté par le jeton extrait de l’urne B.
Déterminons la loi de probabilité de X

Utilisons le tableau suivant:

Chiffre des unités 0 0 0 5

Chiffre des dizaines……


1 10 10 10 15
1 10 10 10 15
2 20 20 20 25
3 30 30 30 35
3 30 30 30 35
3 30 30 30 35

Les valeurs prises par X sont : Ω ( X ) = {10;15; 20;30;35}


En comptant tous les éléments du tableau on retrouve 24 l’univers des possibles.
(10 se présente 6 fois dans le tableau sur 24)
6 2 3 9
P ( X = 10 ) = ; P ( X = 15 ) = ; P ( X = 20 ) = ; P ( X = 30 ) =
24 24 24 24
3
P ( X = 35 ) =
24

La loi de probabilité est donnée par le tableau suivant.


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X 10 15 20 25 30 35
P ( X = xi ) 6 2 3 1 9 3
24 24 24 24 24 24

Soit F la fonction de répartition de X


Si x〈0, F ( X ) = 0
6
[ [
Si x ∈ 10;15 F ( X ) =
24

8
[ [
Si x ∈ 15; 20 F ( X ) =
24
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11
[ [
Si x ∈ 20; 25 F ( X ) =
24

12
[ [
Si x ∈ 25;30 F ( X ) =
24

21
[ [
Si x ∈ 30;35 F ( X ) =
24

Si x ≥ 35 F ( X ) =1

La représentation graphique de F est la suivante :

F(x)
1

21/24
12/24
11/24
8/24
6/24
0 5 x
10 15 20 25 30 35
6 2 3 1 9 3
3) E ( X ) = 10 × + 15 × + 20 × + 25 × + 30 × + 35 × = 22, 92
24 24 24 24 24 24

EXERCICE 2

1 2 3 4 5 6
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1 (1,1) (1, 2) (1,3) (1, 4) (1,5 ) (1,6)


2 ( 2,1) ( 2, 2 ) ( 2,3) ( 2, 4 ) ( 2,5) ( 2, 6 )
3 ( 3,1) ( 3, 2 ) ( 3,3) ( 3, 4 ) ( 3,5) ( 3, 6 )
4 ( 4,1) ( 4, 2 ) ( 4,3) ( 4, 4 ) ( 4,5) ( 4, 6 )
5 ( 5,1) ( 5, 2 ) ( 5,3) ( 5, 4 ) ( 5,5 ) ( 5, 6 )
6 ( 6,1) ( 6, 2 ) ( 6,3) ( 6, 4 ) ( 6,5 ) ( 6, 6 )
L’univers des possibles Ω = 6 × 6 = 36
On gagne lorsqu’on fait un double c’est dire voir apparaître sur la face supérieure des dés
un chiffre identique.
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Les faces identiques forment la diagonale du carré dans le tableau. Ce sont :


(1,1) ; ( 2, 2 ) ; ( 3,3) ; ( 4; 4 ) ; ( 5,5) ; ( 6, 6 )
Calculons la probabilité de gagner.
6 1
Soit P cette probabilité P = =
36 6
Déterminons les valeurs prises par X au cours des trois lancers.

(L’issu du jeu est de gagner 500 f ou de perdre 100 f)

1ère possibilité (-100 -100 -100 =-300)

2 ème possibilité (-100 -100 +500 =300)

3ème possibilité (-100 +500 +500 = 900)

4 ème possibilité (+500 +500 +500 =1500)

L’ensemble des valeurs prises par X est


A102
Ω ( X ) = {−300;300;900;1500} Ω = 10 ⇒ CARD ( Ω ) = C102 =
2!

la probabilité d’avoir 0 succès est : P ( X = −300 )


0 3− 0
1 125  1
P ( X = −300 ) = C ×   0
3 1 −  =
6 216  6
La probabilité d’avoir 1 succès est : P ( X = 300 )
1 2
1 5 75
P ( X = 300 ) = C ×   ×   =
1
3
6 6 216
La probabilité d’avoir 2 succès est : P ( X = 900 )
2 3− 2
1 5 15
P ( X = 900 ) = C32 ×     =
6 6 216
La probabilité d’avoir 3 succès est : P ( X = 1500 )
3 3−3
1 5 1
P ( X = 1500 ) = C ×     3
=
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3
6 6 216

Tableau de la loi de probabilité

xi -300 300 900 1500


125 75 15 1
P ( X = xi ) 216 216 216 216

∑ P( X = x ) =1 i

3 a) qn la probabilité de ne jamais faire un double au cours des n lancers.


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0 n −0 n
1 5 5
qn = C ×     ⇒ qn =  
0
n
6 6 6
b) p n la probabilité de faire au moins un double au cours des n lancers.
n
5
pn = 1 − qn ⇒ pn = 1 −  
6
Valeur minimale de n pour que pn ≥ 0,8
n
5
⇒ 1 −   ≥ 0,8
6
n
5
⇒ −   ≥ 0,8 − 1
6
n
5
⇒ −   ≥ −0, 2
6
n
5
⇒   ≤ 0, 2
6
5
⇒ n ln   ≤ ln ( 0, 2 )
6
⇒ −0,19n ≤ −1, 61
⇒ 0,19n ≥ 1,61
1, 61
n≥
0,19
n ≥ 8.47

n=9

EXERCICE 4

5 3 4 1 4
5 1
11 5 1 1 5
2 1 1 3 5
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2
4 5 3 5 5 2 1
1 5

Chaque roue est composée de 5 numéros soit Ω l’univers des possibles


CARD ( Ω ) = 5 × 5 × 5 = 125
1
Soit p la probabilité pour qu’un numéro choisi apparaisse : p =
5
p la probabilité pour que le numéro n’apparaisse pas
1 4
p = 1− p = 1− =
5 5
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1 a) soit p1 la probabilité pour que le numéro n’apparaisse aucune fois


4 4 4 64
p1 = p × p × p = × × =
5 5 5 125
b) aucune fois
p2 = ( p × p × p ) + ( p × p × p ) + ( p × p × p ) .
1 4 4 4 1 4 4 4 1
= × × + × × + × × 
5 5 5  5 5 5 5 5 5
16 16 16
= + +
125 125 125
48
=
125
c) deux fois
p3 = ( p × p × p ) + ( p × p × p ) + ( p × p × p )
1 1 4 1 4 1 4 1 1
=  × × + × × + × × 
5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4
= + +
125 125 125
12
=
125
Trois fois
1 1 1 1
p4 = p × p × p = × × =
5 5 5 125

Autre méthode

Comme les trois roues sont en marche cette s’identifie à l’épreuve de Bernoulli on a :
3
 1  4  64
p1 = C30 ×     =
 5   5  125
1 2
1 4 48
p2 = C31     =
 5   5  125
2
 1   4  12
p3 = C ×     =
2
3
 5   5  125
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3 0
1 4 1
p4 = C ×     =
3
3
 5   5  125

Les valeurs prises par X sont :

Ω ( X ) = {−200; 200;1000; 2000}


64 48 12
P ( X = −200 ) = p1 = ; p ( X = 200 ) = p2 = ; p ( X = 1000 ) = p3 =
125 125 125
1
P ( X = 2000 ) = p4 =
125
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La loi de probabilité

xi -200 200 1000 2000


64 48 12 1
P ( X = xi ) 125 125 125 125

∑ p ( X = x ) =1i

3 a) qn la probabilité de ne jamais faire un double au cours des n lancer.


0 n −0 n
1 5 5
qn = Cn0 ×     ⇒ qn =  
6 6 6

E ( X ) = ∑ xi .P ( X = xi )

 64   48   12   1 
=  −200 ×  +  200 ×  + 1000 ×  +  2000 × 
 125   125   125   125 

−12800 + 9600 + 12000 + 2000


=
125

10800
=
125

= 86, 4

EXERCICE 5

Soit Ω l’univers des possibles Ω = 12 fauves

5males
12 fauves 
7 femmes

On choisi au hasard 5 cinq fauves.


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CARD ( Ω ) = C125 = 792


Les valeurs prises par la variable aléatoires sont :
Ω ( X ) = {0;1; 2;3; 4;5}

C50 × C75 21
P ( X = 0) = =
792 792

C51 × C74 175


P ( X = 1) = =
792 792
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C52 × C73 350


P ( X = 2) = =
792 792

C53 × C72 210


P ( X = 3) = =
792 792

C54 × C71 35
P ( X = 4) = =
792 792

C55 × C70 1
P ( X = 5) = =
792 792

La loi de probabilité est donnée par le tableau ci-dessous

xi 0 1 2 3 4 5
21 175 350 35 1
P ( X = xi ) 792 792 792 210 792 792
792

∑ P( X = x ) =1 i
b) Espérance mathématiques
E ( X ) = ∑ X i × P ( X = xi )
 21   175   350   210   35   1 
=0×  + 1×  +  2×  +  3×  +  4×  + 5×  = 208
 792   792   792   792   792   792 
c) au cours de trois représentation successives il n’y a pas de Males produise une fois
seulement est ici une épreuve de Bernoulli ou n = 3 et k = 1
P = Cnk × P ( A) .P ( A )
k n −k

1 3−1
 21   21 
P = C31 ×   1 − 
 792   792 
2
 21   771 
P = 3  
 792   792 
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EXERCICE 6

La probabilité d’atteindre la zone.


Comme la somme de toutes les probabilités des évènements élémentaires est 1 on a :
1
P (1) + P ( 2 ) + P ( 3) + P ( 4 ) = 1 ⇒ P ( 4 ) = 1 −  P (1) + P ( 2 ) + P ( 3 )  =
12
Utilisons un tableau donnant les couples de points possibles
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T1 : Tire 1 et T2 : tire 2

1 2 3 4
1 (1,1) (1, 2) (1,3) (1, 4)
2 ( 2,1) ( 2, 2 ) ( 2,3) ( 2, 4 )
3 ( 3,1) ( 3, 2 ) ( 3,3) ( 3, 4 )
4 ( 4,1) ( 4, 2 ) ( 4,3) ( 4, 4 )

Ω = 4 ⇒ CARD ( Ω ) 4 × 4 = 16
Le tableau ci-dessous nous donne les valeurs prises par la variable aléatoire.
Ω ( X ) = {2; 4;6;8;10;11;13;15; 20}
Si l’on note X 1 égal au nombre de points obtenu au premier tir et X 2 égal au nombre de
points obtenu au second tir.
1 1 1
P ( X = 2 ) = P ( X 1 = 1) ∩ P ( X 2 = 1) = × =
2 2 4

1 1 1 1 1
P ( X = 4 ) = P ( X 1 = 1) ∩ P ( X 2 = 2 ) + P ( X 1 = 2 ) ∩ P ( X 2 = 1) =  ×  +  ×  =
2 4 4 2 4
=
P ( X = 6 ) = P ( X 1 = 1) ∩ P ( X 2 = 3) + P ( X 1 = 3) ∩ P ( X 2 = 1) + P ( X 1 = 2 ) ∩ P ( X 2 = 2 )
 1 1   1 1   1 1  11
= × + × + ×  =
 2 6   6 2   4 4  48
1 1 1 1 1
P ( X = 8 ) = P ( X 1 = 1) ∩ P ( X 2 = 3) + P ( X 2 = 3) ∩ P ( X 1 = 2 ) =  ×  +  ×  =
 4 6   6 4  12

1 1 1
P ( X = 10 ) = P ( X 1 = 3) ∩ P ( X 2 = 3) = × =
6 6 36

1 1   1 1 1
P ( X = 11) = P ( X 1 = 1) ∩ P ( X 2 = 4 ) + P ( X 1 = 4 ) ∩ P ( X 2 = 1) =  ×  +  ×  =
 2 12   12 2  12

1 1   1 1 1
P ( X = 13) = P ( X 1 = 2 ) ∩ P ( X 2 = 4 ) + P ( X 1 = 4 ) ∩ P ( X 2 = 2 ) =  ×  +  ×  =
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 4 12   12 4  24

1 1   1 1 1
P ( X = 15) = P ( X 1 = 3) ∩ P ( X 2 = 4 ) + P ( X 1 = 4 ) ∩ P ( X 2 = 3) =  ×  +  ×  =
 6 12   12 6  36

 1 1 1
p ( X = 20 ) = P ( X 1 = 4 ) ∩ P ( X 2 = 4 )  ×  =
 12 12  144
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La loi de probabilité

xi 2 4 6 8 10 11 13 15 20

p ( X = xi ) 1 1 11 1 1 1 1 1 1
4 4 48 12 36 12 24 36 144

∑ P( X = x ) =1
i

35 971
E(X ) = ≈ 5,83 ; V (X ) = ≈ 13, 48
6 72

la probabilité pour un tireur qui effectue trois tires successifs d’obtenir au moins quatre
points.
Soit y la variable aléatoire égale à la somme des points obtenus.
P = P (Y ≥ 4 )
P = 1 − P (Y 〈 4 )
7
P = 1 −  P ( X 1 = 1) ∩ P ( X 2 = 1) ∩ P ( X 3 = 1)  ⇒ p =
8

EXERCICE 7

Dressons un tableau des couples qui on pour première composante une réponse A et
pour seconde composante une réponse B

1 2 3 4 5
1 (1,1) (1, 2) (1,3) (1, 4) (1,5 )
2 ( 2,1) ( 2, 2 ) ( 2,3) ( 2, 4 ) ( 2,5)
3 ( 3,1) ( 3, 2 ) ( 3,3) ( 3, 4 ) ( 3,5)

CARD ( Ω ) = 3 × 5 = 15

Tableau de gain
1 2 3 4 5
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1 0 0 0 6000 0
2 3000 3000 3000 9000 3000
3 0 0 0 6000 0

A≠ 2→0f
A = 2 → 3000 f
A = 4 → 6000 f

loi de probabilité*

Ω ( X ) = {0;3000;6000;9000}
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8 4 2 1
P ( X = 0) = P ( X = 3000 ) = P ( X = 6000 ) = P ( X = 9000 ) =
15 ; 15 ; 15 ; 15

Loi de probabilité

xi 0 3000 6000 9000

P ( X = xi ) 8 4 2 1
15 15 15 15

∑ P(x = x ) =1 i

 8  4  2  1
E ( X ) =  0 ×  +  3000 ×  +  6000 ×  +  9000 × 
 15   15   15   15 
33000
E(X ) =
15
E ( X ) = 2200

4) E ( X )〉1500 il peut jour si sa mise est de 1500 f

EXERCICE 8

Le nombre total Ω de tirage possible est égal à C102 = 45 ⇒ CARD ( Ω ) = 45


Calcul de P ( E1 )
Nombre de tirage de deux boules de même couleur :
Les cas favorables à cet évènement sont ceux qui comportent soit deux boules blanches
; soit deux boule rouges.
5× 4
-les deux boules sont blanches : C5 = = 10 il y a donc 10 cas de ce type.
2

2
-les deux boules sont noires : C32 = 3 il y a donc 3 cas de ce type.
-les deux boules sont rouges 1 cas de ce type finalement on a 14 cas favorables.
14
D’où P ( E1 ) =
45
.calcul de P ( E2 )
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Première méthode
31
E 2 Est l’événement contraire de E1 donc P ( E2 ) = 1 − P ( E1 ) =
45
Deuxième méthode
C51 × C31 + C51 × C21 + C31 × C21 31
P ( E2 ) = =
45 45
.calcul de P ( E3 )
Nombre de tirage de deux comportant le même numéro.
4×3
-les deux boules portent le N o1 on a : C42 = =6
2
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-les deux boules portent le N o 6 : il y a un tirage possible finalement on a deux cas


7
favorables d’où P ( E3 ) =
45
b) calcul de la probabilité de l’évènement E 3 sachant que l’évènement E1 est réalisé
P ( E1 ∩ E3 )
Utilisons la formule suivante : PE1 ( E3 ) =
P ( E1 )
Calculons le nombre de tirages de deux boules de même couleur et même numéro. C’est
l’évènement E1 ∩ E3
-les deux boules sont blanches et porte le N o1 C32 = 3
-les deux boules sont rouges et portent le N o 6 : 1 cas favorables finalement il y a 4
4
favorables. Donc P ( E1 ∩ E3 ) =
45
4 45 2
D’où PE1 ( E3 ) = × =
45 14 7

Autre méthode

14 7
P ( E1 ) × P ( E3 ) = ×
45 45
4
Et = P ( E1 ∩ E3 )
45
P ( E1 ) × P ( E3 ) ≠ P ( E1 ∩ E3 ) Donc E1etE2 ne sont pas indépendants

2 a) on peut utiliser deux numéros impairs et gagner 10 f


Deux numéros pairs et gagner et gagner 20 f
Un numéro impair et un numéro pair et gagner 15 f
Ω ( x ) = {10; 20;15} est l’ensemble des valeurs prises par la variable aléatoire X.
Le nombre de tirages de deux boules portant des numéros impairs est égal à C62
6×5
C62 = = 15
2
15 1 C61 × C41 8 C42 2
p ( X = 10 ) = = ; P ( X = 15 ) = = ; P ( X = 20 ) = =
45 3 45 15 45 15
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La distribution de la variable aléatoire X est définie par le tableau suivant

xi 10 15 20

P ( X = xi ) 1 8 2
3 15 15

1 8 2
Vérifions : + + =1
3 15 15
 1  8  2
b) E ( X ) =  10 ×  +  15 ×  +  20 ×  = 14
 3  15   15 
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c) si x〈10, F ( x ) = 0
1
[ [
si x ∈ 10,15 , F ( x ) =
3
13
si x ∈ [15, 20[ , F ( x ) =
15
si x〉 20, F ( x ) = 1

EXERCICE 9

3boules blanches  2boules blanches


 
U1  U2 
5boules noires 3boules noires
 
3 boules noires

On tire une boule de l’urne U 1 puis une boule de l’urne U 2


Déterminons la probabilité pour que les deux boules tirées soient noires ?

Arbre de probabilité

Urne 1 Urne 1
2/5 B
B
3/8
3/8
N
2/5
B
N
5/8
N
Soit P ( NN ) cette probabilité 3/5

5 3 3
P ( NN ) = × =
8 5 8
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A «les boules tirées sont de couleurs différentes soit »


Soit P ( A) cette probabilité
3 3 9 5 2 1
P ( A) = P ( BN ) + P ( NB ) Ou P ( BN ) = × = et P ( NB ) = × =
8 5 40 8 5 4
9 10 19
D’où P ( A ) = + =
40 40 40
sachant que les boules tirées sont de couleurs différente la probabilité pour que la boule
5 2 1
noire provienne de l’urne U 1 est : P = × =
8 5 4
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EXERCICE 10


1 face rouge  2 faces rouges
 

D1  D2 1 face blanche
5 faces blanches 
 3 faces bleus


….. R R B BL
R ( R, R ) ( R, R ) ( R, B ) ( R, BL )
B ( B, R ) ( B, R ) ( B, B ) ( B, BL )
B ( B, R ) ( B, R ) ( B, B ) ( B, BL )
B ( B, R ) ( B, R ) ( B, B ) ( B, BL )
B ( B, R ) ( B, R ) ( B, B ) ( B, BL )
B ( B, R ) ( B, R ) ( B, B ) ( B, BL )

L’univers des possibilités est 6 × 4 = 24

la probabilité d’obtenir la même couleur est

{( R, R ) ; ( R, R ) ; ( B; B ) ; ( B; B ) ; ( B; B )( B; B ) ; ( B; B )} ⇒P=
7
24
la probabilité d’obtenir deux couleurs différentes :

{( RB
, ) ;( RB
, L) ;( BR
, ) ;( BR
, ) ;( BB
, L) ;( BB
; L) ;( BR
, ) ;( BR
, ) ;( BR
, ) ;( BR
, ) ;( BB
, L) ;( BB
, L) ;( BR
, ) ;( BR
, ) ;( BR , l)}
, ) ;( BR) ;( BB
17
P' =
24
la probabilité de gagner ce jeu.
10 5
( R, B ) Se présente 10 fois ⇒ P '' = =
24 12 www.succes-assure.com

EXERCICE 11
85
Dossiers entraînant des frais de réparation matériel ≈ 0,85
100
20
Dossiers entraînant des frais de dommages corporels ≈ 0, 2
100

Dossiers entraînant des frais de réparation matérielle et des frais de dommages corporels
12
≈ 0, 2
100
85 20
1) P ( R ) = = 0,85 ; P (D) = ≈ 0, 2
100 100
2) arbre de probabilité
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20/100 D

R
85/100
DR
85/100 R
D
20/100

12/100
DR
La probabilité pour qu’un dossier entraîne des frais de réparation matérielle et des frais
de dommages corporels.
85 20
P1 = P ( R ) × P ( D ) = × = 0,17
100 100
La probabilité pour qu’un dossier entraîne des frais de réparations matérielle et des frais
de dommages corporels.

P ( D) = 1− P ( D) = 1−
20 80
=
100 100
P2 = P ( R ) × P ( D ) =
85 80
× = 0, 68
100 100
C ) la probabilité pour qu’un dossier entraîne des frais de dommages corporels sans
réparation matérielle.

P3 = P ( D ) × P ( R ) ( ) 85 15
; P R = 1− P ( R) = 1− =
100 100
20 15
P3 = × = 0, 03
100 100

EXERCICE 12

 1 0 ( p r o d u i t s n o n d é c la r é s )
60 sacs 
 5 0 ( p r o d u i t s d é c la r é s ) www.succes-assure.com

On choisit 5 sacs pour le contrôle ; les sacs étant identiques il y a équiprobabilité dans le
choix des sacs.
Soit Ω l’univers
1a) probabilité pour qu’exactement 2 des 5 sacs contrôlés contiennent des produits non
C102 × C50
3
déclarés P= = 0, 2
CARD ( Ω )
Démontrons que la probabilité pour que l’un au moins des produits contrôlés contiennent
le produit non déclaré est égale à 0,6
Calculons la probabilité pour que les sacs contrôlés contiennent les produits déclarés.
C505
P' = 5
= 0, 4 Cette probabilité est alors égale P '' = (1 − 0, 4 ) = 0, 6 car ces évènements
C60
sont contraires
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Autre méthode
1
C50 C104 + C502 × C103 + C503 × C102 + C504 × C101
P '' = =0,6
C605
2 a) loi de probabilité
Ω ( X ) = {0;10000; 20000;30000}
Dans cette épreuve le succès est de saisir les sacs contenant des produits non déclarés.

X=0 équivaut à zéro succès

X =10000 équivaut à un succès

X = 20000 équivaut à 2 succès

X = 30000 équivaut à 3 succès c’est que le camionneur a été pris à tous les postes de
contrôle.

Le contrôle étant répété 3 fois c’est donc une épreuve de Bernoulli à probabilité de
succès 0,6
P ( X = 0 ) = C30 ( 0,6 ) (1 − 0,6)
0
= 0,064
3

P ( X = 10000 ) = C31 ( 0, 6 ) ( 0, 4 )
3 −1
= 0, 288
1

P ( X = 20000 ) = C32 ( 0, 6 ) ( 0, 4 ) = 0, 432


2 1

P ( X = 30000 ) = C33 ( 0, 6 ) ( 0, 4 ) = 0, 216


3 0

Loi de probabilité

xi 0 10000 20000 30000

P ( X = xi ) 0,064 0,288 0,432 0,216

∑ P ( X = x ) 0,064 + 0, 288 + 0, 432 + 0, 216 = 1


i
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Démontrons que l’espérance mathématique de X est 18000

E ( X ) = ( 0 × 0, 064 ) + (10000 × 0, 288 ) + ( 20000 × 0, 432 ) + ( 30000 × 0, 216 ) = 18000

EXERCICE 13

3 boules blanches
n boules
(n-3) boules noires n≥ 5

On tire simultanément deux boules.


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6
Montrons que la probabilité P d’obtenir 2 boules blanches est
n ( n − 1)
An2 n ( n − 1)
Soit Ω l’univers Ω = n ⇒ CARD ( Ω ) = Cn2 = =
2! 2
C32 6
P= =
n ( n − 1) n ( n − 1)
2
2a) Ω ( X ) = {−100;0;300}
6
P ( X = −100 ) = P =
n ( n − 1)
C31 × C(1n−3) 6n − 18
P ( X = 0) = =
n ( n − 1) n ( n − 1)
2
C(2n−3) n 2 − 7n + 12
P ( X = 300 ) = =
n ( n − 1) n ( n − 1)
2

Loi de probabilité

xi -100 0 300

P ( X = xi ) 6 6n − 18
n ( n − 1) n ( n − 1) n 2 − 7 n + 12
n ( n − 1)
n2 − n
∑ P ( X = xi ) = n2 − n
=1

b) E ( X ) = ∑ xi .P ( X = xi )

−600 + 300n 2 − 2100n + 3600


E(X ) =
n ( n − 1)
100 ( 3n 2 21n + 30 )
E(X ) =
n ( n − 1)
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c) E ( X ) = 0 ⇔ 3n 2 − 21n + 30

3) n1 = 6 et n2 = 5
Comme n ≥ 5 donc le nombre de boules que doit contenir l’urne pour que E ( X ) = 0 est
soit 5 soit 6
3) n = 5 ⇒ Ω ' = 9
CARD ( Ω ') = C92 = 36
EXERCICES - CORRIGES
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Soit P ' la probabilité de tirer au plus de boules de même couleurs.


  1 1  5 9 
P ''' = 1 − C101      = 0, 68
  6   6  

Exercice 17 (bac 1989)

Soit Ω l’univers Ω = 40+30+18+12=100


2
A100 100 × 99
CardΩ = C100 = = = 4950
2

2! 2 ×1
1-a) probabilité que les deux jetons portent le numéro 2 :
2
Pour tirer deux jetons parmi 100, on a C100 cas possibles.
Les cas favorables, comportant le numéro 2, sont au nombre de C302
C302 29
D’où p= 2
=
C100 330
Probabilité que les deux jetons portent le même numéro :
Nombre de cas où les 2 jetons portent le numéro 1. C402
Nombre de cas où les 2 jetons portent le numéro 2. C302
Nombre de cas où les 2 jetons portent le numéro 3. C182
Nombre de cas où les 2 jetons portent le numéro 4. C122
Soit P’ cette probabilité

2
C 40 + C 30
2
+ C 182 + C 122 7 80 + 4 35 + 1 53 + 66 23 9
p'= 2
= ⇒ P'=
C 100 49 50 82 5
On remarque que dans ce jeu, on ne tire qu’un seul jeton.

J X P(X=J)
1 0 40
100
2 200 30
100
3 500 18
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100
4 1000 12
100

 40   30   18   12 
E ( X ) =  0×  +  200 ×  +  500 ×  + 1000 ×  = 270
 100   100   100   100 
Pour que le jeu soit équitable, l’organisateur doit faire payer 270 f

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