Master Informatique
Programme de première année (M1)
Volume
Unité d’enseignement Descriptif
horaire
Ce module aborde les méthodes de génie logiciel et de gestion
de projets. Il s’appuie sur l’usage d’UML comme outil de
Génie logiciel 47 h
formalisation de l’analyse des besoins dans le développement
d’un projet informatique.
Ce module aborde les problèmes classiques de la
programmation concurrente (philosophes, producteurs-
Programmation
consommateurs, lecteurs-rédacteurs) ainsi que les principaux 27 h
concourante
outils utilisés dans ce cadre: segments de mémoire partagée,
sémaphores, threads, moniteurs.
Ce module aborde la théorie et la pratique des méthodes visant
Test logiciel 26 h
à assurer la qualité du logiciel par la mise en place de tests
Fondamentaux de Ce module aborde les notions mathématiques de base
mathématiques pour nécessaires à l’IA : distance, similarité, optimisation en utilisant 32 h
l’IA le langage Python
Ce module aborde les différents types de données rencontrées
en IA, les grands types d’apprentissage (régression,
Méthodologie et
classification, supervisé, online…), la mise en place de protocole 45 h
données pour l’IA
expérimental, ainsi que la communication scientifique
(bibliographie)
Ce module détaille les méthodes d’apprentissage supervisées
Méthodes classiques (régression, Bayes, arbres de décision) et non supervisées (k-
55 h
pour l’IA ppv, k-means, HAC) ainsi que les méta-modèles (boosting,
random forests)
Ce module aborde les infrastructures matérielles et logicielles
Infrastructures pour
utilisées pour le déploiement de l’IA : complexité et mémoire, 34 h
l’IA
calcul CPU/GPU distribué, cluster de calcul…
Ce module aborde les notions liées aux méthodes probabilistes
Méthodes employées en IA : variable aléatoire, indépendance, intervalle
49 h
probabilistes pour l’IA de confiance, maximum de vraisemblance, Markov et HMM,
etc., avec des applications au traitement de la parole.
Conception
Ce module aborde la programmation d’interfaces pour des
d’interfaces 23 h
terminaux mobiles et tactiles (téléphones, tablettes)
embarquées
Ce module présente les règles de droit et d’éthique en France,
Informatique et droit 20 h
en Europe et à l’international, la RGPD.
Le Mans Université – Master informatique – Juin 2022
Ce module vise à mettre en pratique les connaissances acquises
Conception et
(conduite de projet, modélisation, programmation) au travers
développement 101 h
de la réalisation d’un travail donnant lieu à la rédaction d’un
logiciel
rapport et à la présentation d’une soutenance.
Anglais Acquisition de vocabulaire d'anglais spécifique de base. 52 h
Le stage offre l’occasion d’appliquer les connaissances théoriques
et pratiques acquises lors de l'année universitaire et de valider
Stage une expérience professionnelle. Il donne lieu à la remise d'un 3 mois
rapport écrit et à une soutenance orale devant un jury composé
d'enseignants et d'industriels.
Programme de seconde année (M2)
Volume
Unité d’enseignement Descriptif
horaire
Apprentissage profond Ce module aborde les différentes techniques d’apprentissage par
36 h
(deep learning) réseaux de neurones profonds
Big data et Ce module aborde les architectures logicielles spécialisées pour
59 h
visualisation la fouille de grandes masses de données.
Edge et cloud Ce module aborde les méthodes permettant d’accéder à des
28 h
computing services informatiques via internet, ainsi que leur optimisation
Traitement Ce module présente les notions de base (corpus, signal) puis
automatique de la aborde les principales techniques de traitement de la parole et 53 h
parole et de la langue de la langue
Systèmes multi-agents Ce module présente les systèmes multi-agents, les systèmes
et systèmes embarqués et des solutions applicatives : simulations, IoT 27 h
embarqués
Ce module présente quelques méthodes et outils logiciels pour
EIAH, réalité virtuelle
l’enseignement: réalité virtuelle et augmentée, learning analytics 27 h
et augmentée
et analyse de traces d’utilisateurs
Ce module présente les principaux formats de représentation et
Traitement d’images de codage des images ainsi que les algorithmes permettant 21 h
d’analyser, traiter et modifier ces images.
Ce module vise à mettre en pratique les connaissances acquises
Conception et
(conduite de projet, modélisation, programmation) au travers
développement 151 h
de la réalisation d’un travail donnant lieu à la rédaction d’un
logiciel
rapport et à la présentation d’une soutenance.
Ce module est assuré par des intervenants professionnels de
grandes sociétés informatiques qui viennent présenter leur 20 h
Conférences domaine de spécialité
Le stage offre l’occasion d’appliquer les connaissances théoriques
et pratiques acquises lors de l'année universitaire et de valider
Stage une expérience professionnelle. Il donne lieu à la remise d'un
rapport écrit et à une soutenance orale devant un jury composé
d'enseignants et d'industriels.
Le Mans Université – Master informatique – Juin 2022