0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
17 vues1 page

3 Singleton

Transféré par

myriam.trabelsi.2022
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
17 vues1 page

3 Singleton

Transféré par

myriam.trabelsi.2022
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

IHEC - Carthage

Singleton
AL - 2BI
Design Patterns (support de cours)

Singleton est un patron de conception de création qui vous permet de vous assurer qu'une
classe n'a qu'une seule instance, tout en fournissant un point d'accès global à cette instance.

1. Structure
Diagramme

description

1. Le niveau d'accès du constructeur est modifié en privé pour bloquer la création


d'instance depuis l'extérieur de la classe.

2. Un attribut du même type que l'objet est ajouté à la classe (doit être statique).

3. Une méthode dont l rôle est de fournir un objet est ajoutée, cette méthode est statique.
Lorsqu'un code appelle la méthode, cette dernière vérifie si une instance est déjà
créée, sinon elle en crée une nouvelle.

4. Il est possible de synchroniser l'accès à l'instance en cas de possibilté d'appel


concurrent.

2. Pseudo code
(voir l'exemple de cours)

3. Application (quand utiliser)


1. Utilisez le modèle Singleton lorsqu'une classe de votre programme ne doit avoir qu'une
seule instance disponible pour tous les clients; par exemple, un seul objet de base de
données partagé par différentes parties du programme.

Singleton Page 1
AL – Les patrons de conception Sur 1

Vous aimerez peut-être aussi