0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
153 vues6 pages

Exos Variables Discretes

Transféré par

ranimtarhouni
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
153 vues6 pages

Exos Variables Discretes

Transféré par

ranimtarhouni
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

ECE2-B 2018-2019

Exercice 4. (☀)
Soit X une variable aléatoire à valeurs dans N∗ telle que :
∀k ∈ N∗ , P([X = k]) = a 3−k
Feuille d’exercices n°6 : Variables aléatoires a. Déterminer a pour que l’on définisse bien ainsi une loi de probabilité.
discrètes b. X a-t-elle plus de chance de prendre des valeurs paires ou impaires ?
c. Montrer que X admet une espérance et une variance et les calculer.
d. On considère la v.a.r. Y = X(X − 1).
Fonction de répartition Montrer que Y admet une espérance et la calculer.
Exercice 1. (☀)
La fonction de répartition FX d’une v.a.r. X est donnée par : Loi, espérance et variance de X v.a.r. discrète finie


 0 si t < −1 Exercice 5. (☀)
 1 si −1 6 t < 1

Pour chaque variable aléatoire X suivante, donner X(Ω).
2
FX (t) = 3 Si elle est discrète finie, donner la loi de X sous forme de tableau et tracer
si 1 6 t < 2
 4

sa fonction de répartition.


1 si t > 2
a. X1 est le nombre de « piles » obtenus en lançant quatre pièces de monnaie.
a. Dessiner le graphe de FX .
b. X2 est le minimum de deux dés à six faces.
b. Sachant que X(Ω) = {−1, 1, 2}, déterminer la loi de X.
c. X3 est le nombre de tirages nécessaires pour obtenir une boule blanche
(on tire sans remise des boules dans une urne contenant 4 boules noires
Exercice 2. (☀) et 2 boules blanches).
Soit un réel p ∈ ]0, 1[.
d. X4 est le produit de 4 nombres entiers tirés uniformément entre 0 et 2.
La fonction de répartition FX d’une v.a.r. X à valeurs dans N∗ vérifie :
∀n ∈ N∗ , FX (n) = 1 − (1 − p)n Exercice 6. (☀)
• Donner la loi de X. Pour chacune des variables aléatoires de l’exercice précédent, calculer les
moments d’ordre 1, 2 et 3, et donner espérance et variance.
Loi de probabilité paramétrée
Exercice 7. (☀)
Exercice 3. (☀) Un paquet de 10 cartes contient 5 as, 3 rois et 2 dames. Le tirage d’un as
Soit Y une v.a.r. telle que : rapporte 5 points, celui d’un roi 2 points et celui d’une dame coûte 1 point.
1) Y (Ω) = nk | k ∈ J1, nK

Du paquet on tire simultanément et au hasard 2 cartes.
2) ∀y ∈ Y (Ω), P([Y = y]) = α y. On désigne par X la v.a.r. discrète égale au total des points marqués.
• Déterminer α pour que l’on ait bien défini une loi de probabilité. • Calculer la loi de X, son espérance et son écart type.

(☆): application directe du cours, (☀): pas de difficulté majeure, (☀☀): plus difficile, (☀☀☀): costaud 1
ECE2-B 2018-2019

Exercice 8. (☀) Loi hypergéométrique


On considère une urne contenant 1 boule rouge, 2 boules noires et 3 boules
Exercice 11. (☀)
jaunes. On effectue des tirages successifs jusqu’à ce qu’il ne reste plus dans
Une urne contient 10 boules rouges et 5 boules vertes. On pioche simulta-
l’urne que deux couleurs différentes. On note X la variable aléatoire égale au
nément 6 boules et on note R (resp. V ) le nombre de boules rouges (resp.
nombre de tirages effectués.
vertes) obtenues.
• Déterminer la loi de X. Calculer son espérance et sa variance.
• Déterminer la loi, l’espérance et la variance de R (resp. V ).

Exercice 9. (☀)
Exercice 12. (☀)
Un plateau est constitué de 25 cases. Derrière deux de ces cases se cache
Une urne contient 2 boules blanches et 8 boules noires. Un joueur tire suc-
une bouteille de champagne. On fixe un entier 1 6 n 6 25 et on retourne n
cessivement 5 boules. Soit B le nombre de boules blanches et N le nombre
cases au hasard. Soit Xn la variable aléatoire égale au nombre de bouteilles
de boules noires.
de champagne découvertes.
1) On suppose que les tirages sont sans remise.
• Déterminer la loi de Xn ainsi que son espérance et sa variance.
a. Déterminer la loi de B (resp. N ).
b. Calculer E(B), V(B) (resp. E(N ), V(N )).
Exercice 10. (☀)
2) Refaire les questions précédentes lorsque les tirages sont avec remise.
Un service après-vente dispose d’équipes de dépannage qui interviennent au-
près de la clientèle sur appel téléphonique. Les appels se produisent de façon
indépendante, et la probabilité qu’une équipe arrive en retard à la suite d’un Exercice 13. (☀)
appel est p = 1/4. Une urne contient 2 boules blanches et 8 boules noires. Un joueur tire suc-
cessivement avec remise 5 boules. Chaque fois qu’il tire une boule blanche, il
1) Un même client a appelé le service à 8 dates différentes. Soit X le nombre
gagne 2 points, sinon il perd 3 points. Soit X le nombre de boules blanches
de retards que ce client a subi.
tirées et Y le nombre de points obtenus.
a. Reconnaître la loi de probabilité de X.
a. Déterminer la loi de X, puis E(X) et V(X).
b. Calculer E(X) et V(X). b. Exprimer Y en fonction de X.
2) On considère un ensemble de 8 clients différents, 2 d’entre eux sont mé- c. En déduire la loi de Y , puis E(Y ) et V(Y ).
contents parce qu’ils ont subi un retard. On contacte 4 clients parmi les d. Que deviennent les résultats précédents si le jeu est sans remise ?
8. Soit M le nombre de clients mécontents parmi les 4 contactés.
a. Quelle est la loi de M ? L’expliciter sous forme de tableau.
Lois discrètes infinies
b. Calculer E(M ).
Exercice 14. (☆)
On effectue des lancers d’une pièce équilibrée.
On note X le nombre de lancers de pièces nécessaires pour obtenir pile.
Déterminer la loi de X, son espérance, sa variance.

(☆): application directe du cours, (☀): pas de difficulté majeure, (☀☀): plus difficile, (☀☀☀): costaud 2
ECE2-B 2018-2019

Exercice 15. (☀) Connaître les caractéristiques des lois usuelles


On joue avec deux dés équilibrés à 6 faces.
Exercice 18. (☆)
On jette un premier dé et on note sa valeur. On jette ensuite le deuxième dé
Calculer l’espérance et la variance de X dans les cas suivants :
jusqu’à ce qu’il indique le même numéro que le premier.
b. X ,→ B 20, 37

a. X ,→ U(J−5, 10K) c. X ,→ G (π)
Soit X le nombre de fois qu’il faut lancer le deuxième dé pour qu’il indique
le même numéro que le premier.
a. Établir la loi de probabilité de X. Transformation d’une v.a.r. X
b. Déterminer son espérance et sa variance. Exercice 19. (☀)
Exercice 16. (☀) Soient p ∈ ]0, 1[ et X une v.a.r. dont la loi est donnée par :
On sait que la probabilité qu’une personne soit allergique à un certain médi- p p
P([X = −1]) = , P([X = 0]) = 1 − p, P([X = 1]) =
cament est égale à 10−3 . On s’intéresse à un échantillon de 1000 personnes. 2 2
On appelle X la v.a.r. dont la valeur est le nombre de personnes allergiques 2
• Déterminer la loi de Y = X .
dans l’échantillon.
1) Déterminer la loi de probabilité de X.
Exercice 20. (☀)
2) En utilisant une approximation (que l’on justifiera) calculer les probabi- On suppose que X est une v.a.r. dont la loi est donnée par
lités des événements suivants.
1) X(Ω) = {−2, −1, 0, 1, 2}
a. Il y a exactement deux personnes allergiques dans l’échantillon.
2) P([X = −2]) = 51 , P([X = −1]) = 10 1 1
, P([X = 0]) = 10 ,
b. Il y a au moins deux personnes allergiques dans l’échantillon. 1 2
P([X = 1]) = 5 , et P([X = 2]) = 5 .
Exercice 17. (☀) 2
• Déterminer la loi de Y = X .
Un péage comporte 10 guichets numérotés de 1 à 10. Le nombre de voitures
N , arrivant au péage en 1 heure, suit une loi de Poisson de paramètre λ > 0.
On suppose de plus que les conducteurs choisissent leur file au hasard et Exercice 21. (☀)
indépendamment des autres. Soit X1 la v.a.r. égale au nombre de voitures On suppose que X est une v.a.r. dont la loi est donnée par :
se présentant au guichet 1 en une heure. 1) X(Ω) = {−1, 1, 2}
a. Déterminer le nombre moyen de voitures arrivant au péage en une heure. 2) P([X = −1]) = 14 , P([X = 1]) = 12 et P([X = 2]) = 14 .
b. Quelle est la proba qu’une voiture qui arrive au péage se dirige vers le • Déterminer la loi de Y = X 2 et Z = eX .
guichet 1 ?
c. Calculer P[N =n] ([X1 = k]) pour tout 0 6 k 6 n. Et pour k > n ? Théorème de transfert
+∞
P
d. Justifier que P([X1 = k]) = P[N =n] ([X1 = k]) × P([N = n]) puis mon- Exercice 22. (☀)
n=k
 k k +∞  n n Soit X une v.a.r. suivant une loi géométrique de paramètre p ∈ ]0, 1[.
−λ 1 λ P 9 λ Déterminer E X1 .
trer que P([X1 = k]) = e .
10 k! n=0 10 n! P xn
+∞
e. En déduire la loi de X1 , son espérance et sa variance. (on pourra utiliser la formule : ∀x ∈ ] − 1, 1[, = − ln(1 − x))
n=1 n

(☆): application directe du cours, (☀): pas de difficulté majeure, (☀☀): plus difficile, (☀☀☀): costaud 3
ECE2-B 2018-2019

Exercice 23. (☀) Exercice 27. (☀☀☀) (Fonction génératrice d’une variable aléatoire)
Soit X une v.a.r. suivant une loi de Poisson de paramètre λ > 0. Soient a, b, et N trois entiers supérieurs ou égaux à 2 tels que N = a + b.
On considère une urne contenant initialement a boules blanches et b boules
 
1
• Déterminer E .
X +1 noires. On effectue des tirages successifs dans cette urne, au hasard et avec
remise en procédant de la façon suivante :
Exercice 24. (☀) × si la boule tirée est blanche, elle est remise dans l’une avant de procéder
Soit X une v.a.r. de loi B (n, p), avec n ∈ N∗ et p ∈ ]0, 1[. au tirage suivant ;
• Déterminer la loi de Y = n − X. × si la boule tirée est noire, elle n’est pas remise dans l’urne, mais remplacée
par une boule blanche dans cette urne, et l’on procède au tirage suivant.
Exercice 25. (☀) On note Y la variable aléatoire égale au nombre de tirages nécessaires à
Soit X une v.a.r. suivant une loi binomiale B(n, p). l’obtention d’une première boule blanche.
 
X
 1 1. Déterminer la loi de Y . Montrer alors que :
• Calculer E 2 et E .
1+X
N b−k+1 N b−k
 
b!
∀k ∈ J1, bK, P([Y = k]) = b −
Fonction génératrice N (b − k + 1)! (b − k)!

Exercice 26. (☀☀) 2. Soit G la fonction définie sur R par :


Soit X une variable aléatoire discrète. On définit la fonction génératrice G
P([Y = k]) xk
P
associée à X par : ∀x ∈ R, G(x) =
k∈Y (Ω)
P([X = k]) tk
P
G(t) =
k∈X(Ω)
On dit que G est la fonction génératrice de la variable aléatoire Y .
pour tous les réels x tels que la série converge (si convergence il y a). a) Justifier l’égalité : G(x) = E xY .


Déterminer la fonction génératrice de X dans les cas suivants : b) Quelle est la valeur de G(1) ?
a. X ,→ B (1, p) où p ∈ ]0, 1[. c) Exprimer E(Y ) en fonction de G0 (1).
b. X ,→ U(J1, nK) où n ∈ N∗ . d) Exprimer la variance de Y en fonction de G0 (1), et de G00 (1).
c. X ,→ B (n, p) où n ∈ N∗ et p ∈ ]0, 1[. b! b
P N b−k k
3. Montrer que : ∀x ∈ R, G(x) = 1 + (x − 1) x .
d. X ,→ G (p) où p ∈ ]0, 1[. Nb k=0 (b − k)!
e. X ,→ P (λ) où λ ∈ R∗+ . 4. En déduire l’espérance de Y .
On laissera le résultat sous forme d’une somme.
5. De même calculer la variance de Y à l’aide de la fonction génératrice G.
On laissera le résultat sous forme d’une somme.

(☆): application directe du cours, (☀): pas de difficulté majeure, (☀☀): plus difficile, (☀☀☀): costaud 4
ECE2-B 2018-2019

Exercice 28. (☀☀☀) (ECRICOME 2008) Utilisation de la formule des probabilités totales
Un joueur lance successivement n boules au hasard dans N cases numérotées
Exercice 29. (☀☀)
de 1 à N (avec N > 2), chaque boule ayant une probabilité 1/N de tomber
Une pièce de monnaie est déséquilibrée de telle sorte que la probabilité d’ap-
dans chacune des N cases (et les lancers de boules étant indépendants les uns 1
des autres). On cherche à étudier la variable aléatoire Tn , égale au nombre parition de Pile est égale à . On effectue avec cette pièce une suite de lancers
3
de cases non vides après n lancers. indépendants et on considère, pour tout n > 2, l’événement :
a. Déterminer en fonction de n et de N les valeurs prises par Tn .
la séquence Pile-Face apparaît pour la première
b. Donner les lois de T1 et de T2 . An : « »
fois au n − 1ème et nème lancer
c. Déterminer, lorsque n > 2, les probabilités P([Tn = 1]), P([Tn = 2]) et
P([Tn = n]) (en distingant suivant que n 6 N ou n > N ). Pour tout n > 2, on note an la probabilité de l’événement An .
d. À l’aide de la formule des probabilités totales, prouver que si 1 6 k 6 n : 1. Calculer a2 , a3 et a4 .
2k
n−1
P
k N −k+1 2. Montrer que, pour tout n > 2, an = n
. Calculer an , pour tout n > 2.
P([Tn+1 = k]) = P([Tn = k]) + P([Tn = k − 1]) k=1 3
N N
3. Calculer la probabilité que la séquence Pile-Face n’apparaisse jamais.
e. On considère dans les questions qui suivent le polynôme : 4. On considère alors la variable aléatoire X égale au nombre de lancers
n nécessaires pour qu’apparaisse pour la première fois la séquence Pile-Face.
P([Tn = k]) xk
P
Gn (x) = Déterminer la loi de X et son espérance.
k=1
5. a) Écrire un programme en Scilab qui simule la v.a.r. X.
Quelle est la valeur de Gn (1) ?
b) Comment obtenir, informatiquement, une valeur approchée de E(X) ?
f. Exprimer E(Tn ) en fonction de G0n (1).
6. a) Soit, pour tout n > 2, Bn l’événement
g. En utilisant la relation démontrée à la question d., montrer que
la séquence Pile-Face apparaît pour la première
1
Gn+1 (x) = (x − x2 ) G0n (x) + x Gn (x) Bn : « fois au n − 1ème et nème lancer, et il n’y a pas »
N eu avant de séquence Face-Pile
h. Dériver l’expression précédente et en déduire que
Pour tout n > 2, on note bn la probabilité de l’événement Bn .
Calculer bn , pour tout n > 2.
 
1
E(Tn+1 ) = 1 − E(Tn ) + 1
N b) En déduire la probabilité pour que la première séquence Pile-Face
  n  apparaisse avant la première séquence Face-Pile.
1
i. Prouver enfin que : E(Tn ) = N 1− 1−
N
et déterminer la limite de E(Tn ) quand n tend vers +∞.

(☆): application directe du cours, (☀): pas de difficulté majeure, (☀☀): plus difficile, (☀☀☀): costaud 5
ECE2-B 2018-2019

Exercice 30. (☀☀) (d’après HEC 1982 Maths III) Exercice 31. (☀☀☀)
On considère deux pièces de monnaie notées A1 et A2 . Une puce se déplace sur un axe gradué d’origine O par bonds successifs d’une
• Lorsqu’on lance la pièce A1 , la probabilité d’obtenir « face » est p1 (avec
ou de deux unités vers la droite suivant la procédure suivante :
0 < p1 < 1), celle d’obtenir « pile » est q1 = 1 − p1 . × au départ la puce est en O ;

• De même, lorsqu’on lance la pièce A2 , la probabilité d’obtenir « face » est × si, à un instant, la puce est sur la case d’abscisse k, à l’instant d’après elle
p2 (avec 0 < p2 < 1), celle d’obtenir « pile » est q2 = 1 − p2 . 1
sera soit sur la case d’abscisse k + 1, avec la probabilité , soit sur la case
2
On effectue une suite de parties de la façon suivante : 1
k + 2, avec la probabilité ;
1 2
× à la première partie, on choisit une pièce au hasard (avec la probabilité )
2 × les sauts sont indépendants.
et on joue avec cette pièce ;
1. On note Sn la variable aléatoire égale au nombre de sauts de deux unités
si le résultat est « face », on joue la deuxième partie avec A1 , effectués par la puce au cours des n premiers sauts.
si le résultat est « pile », on joue la deuxième partie avec A2 ; Déterminer la loi de Sn , son espérance et sa variance.
× ensuite, pour tout entier n > 1 : 2. On note Xn la v.a.r. égale à l’abscisse de la puce après n sauts.
si on a obtenu « face » à la nème partie, on joue la (n + 1)ème avec A1 , Exprimer Xn en fonction de Sn .
En déduire la loi de Xn , son espérance et sa variance.
si on a obtenu « pile » à la nème partie, on joue la (n + 1)ème avec A2 .
3. On note, pour tout n ∈ N∗ , Yn la variable aléatoire égale au nombre de
1. Pour tout entier n > 1, on note un la probabilité d’avoir « face » à la n ème
sauts qu’il a fallu à la puce pour atteindre ou dépasser la case d’abscisse
partie. n au cours des n premiers sauts.
a) Exprimer u1 , puis u2 en fonction de p1 et p2 . a) Déterminer Yn (Ω).
b) Montrer que, pour tout n > 1, un+1 = (p1 − p2 ) un + p2 . b) Montrer que, pour tout entier n > 3 et pour tout entier k > 1 :
c) Montrer que la suite (un )n>1 tend, quand n tend vers l’infini, vers une 1 1
P ([Yn = k]) = P ([Yn−1 = k − 1]) + P ([Yn−2 = k − 1])
limite u que l’on calculera. 2 2
1
Dans quels cas a-t-on u = ? c) Montrer que, pour tout entier n > 3
2
2. Pour tout entier n > 1, on note Xn la variable aléatoire, associée à la nème 1 1
E(Yn ) = E(Yn−1 ) + E(Yn−2 ) + 1
partie, qui prend la valeur 1 si le résultat de la nème partie est « face », 2 2
la valeur 0 si le résultat de la n ème partie est « pile ». 4. Déterminer un réel a tel que la suite (un )n>1 définie par :
a) Déterminer les lois de probabilité des variables aléatoires X1 et X2 et
un = E(Yn ) − na
calculer leurs espérances.
b) Les variables aléatoires X1 et X2 sont-elles indépendantes ? vérifie une relation récurrente linéaire d’ordre 2.
Déterminer alors, pour tout n ∈ N∗ , un , puis E(Yn ) en fonction de n.

(☆): application directe du cours, (☀): pas de difficulté majeure, (☀☀): plus difficile, (☀☀☀): costaud 6

Vous aimerez peut-être aussi