Développement mobile TP 1
Pr BENOUDA
Année Universitaire 2024/2025
Objectif : Installation et création d’une première application Android.
1. Installation d'Android Studio
A. Télécharger Android Studio
• Allez sur le site officiel d'Android Studio.
• Téléchargez la version correspondant à votre système d'exploitation (Windows,
macOS, ou Linux).
B. Installer Android Studio
• Suivez les instructions de l'installateur pour installer Android Studio.
o Sur Windows, exécutez le fichier .exe téléchargé et suivez les instructions.
o Sur macOS, ouvrez le fichier .dmg, faites glisser Android Studio dans le
dossier Applications.
o Sur Linux, extrayez le fichier .[Link] et exécutez le script [Link] dans le
dossier bin.
C. Configurer Android Studio
• Une fois installé, ouvrez Android Studio.
• Il vous sera demandé d'installer le SDK Android (Kit de développement logiciel),
l'émulateur et d'autres outils nécessaires. Suivez l'assistant de configuration.
2. Créer une première application Android
A. Ouvrir Android Studio
• Lancez Android Studio après l'installation et cliquez sur "New Project" pour créer
une nouvelle application.
B. Sélectionner le type de projet
1. Choose Project Template : Sélectionnez le modèle de projet. Pour une
application de base, choisissez Empty view Activity.
2. Configure your project :
o Name : Donnez un nom à votre application.
o Package Name : C'est l'identifiant unique de l'application. Il est
généralement sous la forme [Link].
o Save Location : Sélectionnez le dossier où vous souhaitez enregistrer votre
projet.
o Language : Sélectionnez Java (puisque vous n'utilisez pas Kotlin).
o Minimum API level : Choisissez la version minimale d'Android que votre
application prendra en charge (API 24).
o Cliquez sur Finish pour créer le projet.
C. Explorer votre projet
• [Link] : Le fichier principal où le code de votre application sera écrit.
• activity_main.xml : Le fichier de mise en page où vous définissez l'interface
utilisateur.
D. Lancer l'application
• Pour tester votre application, vous pouvez utiliser un émulateur ou un appareil
physique :
o Émulateur : Android Studio en propose un. Créez-en un via AVD Manager.
o Appareil physique : Connectez votre appareil via USB et activez le mode
développeur et débogage USB.
• Cliquez sur le bouton Run (icône de lecture verte) pour compiler et lancer
l'application.
Une fois l'application lancée, vous verrez un écran avec un simple message "Hello World!"
si vous avez choisi une activité vide.
Cela vous donne une application Android fonctionnelle de base ! Vous pouvez
maintenant explorer et personnaliser.