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Introduction à l'informatique et matériel

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Fatouma Ibrahim
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LYCEE TECHNIQUE DE GABODE 2nd BAC PRO IRT

SYNTHÈSE : DÉCOUVRIR UN POSTE INFORMATIQUE

I. INTRODUCTION :

L’informatique est une science qui permet de traiter l’information de façon automatique.
L’ordinateur est un appareil très puissant permettant de traiter les informations avec une très grande
vitesse, un degré de précision élevée et à la faculté de stocker toutes ces informations.
L’ordinateur est divisé en deux parties : la partie matérielle et la partie logicielle.

II. LA PARTIE MATÉRIELLE (HARDWARE) :

C’est la partie physique et palpable du système informatique : l’unité centrale et les


périphériques (l’écran, clavier et souris).

A. L’UNITÉ CENTRALE :

L’unité centrale que s’effectue l’essentiel du traitement d’information, elle contient :


 La carte mère : c’est une carte électronique principale d’un ordinateur que tous les matériels
sont implantés dessus.
 La mémoire vive : espace de travail dans lequel se chargent les applications, et où a lieu le
stockage des résultats des traitements d’informations par le microprocesseur.
 Le microprocesseur : circuit intégré qui effectuent les calculs nécessaires au fonctionnement
d’un ordinateur.
 Le disque dur : c’est l’unité de stockage de l’ordinateur.
 Les lecteurs de CD et DVD
 Des ports d’entrée pour brancher, par exemple :
 Le clavier, la souris et l’écran
 Les manettes de jeux, des appareils photos numériques, … .

B. LES PÉRIPHÉRIQUES :

On appelle « périphérique » un matériel électronique pouvant être raccordé à un ordinateur par


l'intermédiaire de l'une de ses interfaces d'entrée-sortie. Il s'agit donc des composants de l'ordinateur
externes à l'unité centrale.
Les périphériques d’entrée : ………………………………………………………………………..

Manette de
Clavier Souris Trackball TouchPad
jeux

CI1 : INSTALLATION ET MISE EN SERVICE Séquence N°1


1
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Lecteur DVD
Tablette graphique Scanner Webcam Micro
externe

Les périphériques de sortie : ………………………………………………………………………..


…………………………………………………………………………………………………………. .
Exemple :

Ecran Imprimante Enceinte

Périphériques de stockage :

Graveur DVD
Disque dur externe Clef USB Carte SD
externe

Périphériques de communication :

 DESCRIPTION ET RÔLE DES PÉRIPHERIQUES :


1. L’ECRAN :
C’est sur l’écran que s’affichent les informations saisies par
l’utilisateur ou demandées par lui. On y trouve également
des informations générées ou restituées par l’ordinateur,
sous forme de texte et d’images.

2. LA SOURIS :
La souris permet de pointer des éléments qui apparaissent sur
l’écran de l’ordinateur en se déplaçant.

Elle permet de piloter l’ordinateur.

CI1 : INSTALLATION ET MISE EN SERVICE Séquence N°1


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3. LE CLAVIER :

Le clavier permet d’entrer dans l’ordinateur du


texte et des caractères, et de lui communiquer des
instructions.

III. LA PARTIE LOGICIELLE (SOFTWARE) :


Le logiciel est un programme informatique. On distingue deux types de logiciel :
 Le système d’exploitation
 Le logiciel d’application

A. LE SYSTÈME D’EXPLOITATION

Il est le tout premier programme que peut contenir un ordinateur. Il permet de gérer le matériel et les
autres logiciels.
Exemple : le MS-DOS (Microsoft – Disk Operating System), Windows 95, Windows 98, Windows
2000, Windows XP, UNIX et LINUX.

B. LOGICIEL D’APPLICATION:
Ils sont destinés aux taches particulières et à chaque logiciel d’application correspondant une tâche
précise.

Exemple : MS-Word : traitement de texte


MS-Excel : Création et manipulation de tableaux
MS-Power Point : présentation assisté par ordinateur.

IV. MISE EN FONCTION DE L’ORDINATEUR :

A. ALLUMER L’ORDINATEUR :

 Allumer l’unité centrale et l’écran en cliquant sur le bouton Power


 Attendez que l’ordinateur démarre.
B. LA SOURIS :
Roulette
Bouton gauche

Bouton droit

Les mouvements de la souris contrôlent les mouvements du pointeur ou curseur.


La forme du pointeur/curseur dépend de l’endroit où il se trouve et de l’action qui est en train
de se dérouler.
huhiuhuhu

Le terme de curseur est utilisé quand sa forme indique que du texte doit être saisi.

CI1 : INSTALLATION ET MISE EN SERVICE Séquence N°1


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Le terme pointeur est le plus approprié.

La forme de la main est habituellement utilisée pour indique que le pointeur se trouve
sur un lien dans une page web (Internet).
Cliquer signifie presser un bouton. Si l’on vous demande de cliquer sur un élément, vous
devez amener le pointeur sur cet élément, presser le bouton gauche et le relâcher.
Un clic droit signifie que l’on doit presser le bouton droit.
Double-cliquer signifie presser 2 fois très rapidement sur le même bouton.

Lorsqu’on clique, il ne faut pas déplacer la souris !


Déplacer signifie que l’on doit maintenir le bouton gauche appuyé pendant que l’on déplace
la souris.

La roulette est très pratique et très simple à utiliser. Elle est très utile pour faire défiler le
contenu d’une page web ou d’un texte.

C. LE CLAVIER :

D. ETEINDRE L’ORDINATEUR :

Pour arrêter l’ordinateur :

CI1 : INSTALLATION ET MISE EN SERVICE Séquence N°1


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 Cliquer sur démarrer ;

 Cliquer sur « Arrêter


l’ordinateur » ;

 Cliquer sur Arrêter ;

 Eteindre l’écran ;

 Eteindre l’onduleur ;

 Mettez les housses.

Sur le bureau,
se trouvent
des icônes

V. L’ENVIRONNEMENT INFORMATIQUE :

A. LE BUREAU :

Le bureau est l’écran d’accueil de l’ordinateur. Il permet l’accès à l’ensemble des outils et
données contenus dans l’unité centrale.

B. LES ICONES :

Les icônes donnent accès à :

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 Des fichiers ;

 Des dossiers ;

 Des logiciels (programmes)

Sous chaque icône apparaît le nom de


l’application.

Lorsque l’on clique sur un icône, l’icône sélectionné devient bleu.


Un double-clic sur un icône permet de lancer l’ouverture de l’application.

C. LES FENÊTRES :

Les fenêtres affichent :


 Le contenu d’un dossier
Agrandir
 Le détail d’une opération
la fenêtre Fermer
 Les outils d’un logiciel.
la fenêtre

Réduire la fenêtre

Grâce à ce bouton, la fenêtre peut


être réduite. L’application ou le
dossier reste ouvert mais invisible à
l’écran.

Un clic sur ce bouton permet de


faire réapparaître la fenêtre.

D. LES DOSSIERS :

Pour créer un dossier à votre nom :

 Sur le bureau double clic sur l’icône « Poste de travail » ,

 Double clic sur l’icône « Disque C : » ,

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 Cliquer sur « Créer un


nouveau dossier » ;

 Un nouveau dossier
apparaît, taper votre nom
avec le clavier puis valider
avec la touche Entrée.

E. LE MENU « DÉMARRER » :

Le menu « Démarrer » permet d’accéder à l’ensemble des logiciels et applications installés


sur le poste.

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Les flèches noires


indiquent des sous menus

Les lignes sélectionnées


Un clic sur le bouton deviennent bleues
« Démarrer » permet de
dérouler le menu principal

Un clic sur le bouton « tous les


programmes » permet d’accéder à
l’ensemble des applications installées

Déplacer la souris horizontalement en suivant les lignes de texte.

……………………….
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