CHAPITRE I : NOTION DE RESEAUX INFORMATIQUES
ET INTERNET
PREMIERE PARTIE : Les réseaux informatiques
Que faut-il retenir ?
C’est quoi un réseau informatique ?
Un réseau Informatique : est un ensemble d’équipements informatiques reliés entre eux grâce à des
lignes physiques et échangeant des informations sous forme de données numériques.
Les Réseaux informatiques sont nés du besoin de faire communiquer des terminaux distants avec un site
central puis des ordinateurs entre eux. Dans un premier temps ces communications étaient juste destinées
aux transports de données informatiques alors qu'aujourd'hui on se dirige plutôt vers des réseaux qui
intègrent à la fois des données mais en plus, la parole, et la vidéo.
Le Rôles des réseaux informatiques :
Comme rôle des réseaux informatiques, on peut citer:
Le partage de ressources (fichiers, applications ou matériels, connexion à internet,etc.)
La communication entre personnes (courrier électronique, discussion en direct, etc.)
La communication entre processus (entre des ordinateurs industriels par exemple)
La garantie de l'unicité et de l'universalité de l'accès à l'information (bases de données en réseau)
Avantages des réseaux informatiques
Comme avantages des réseaux informatiques on peut citer :
Accès facile et rapide à des informations distantes
Facilitation de la communication entre les individus : Vidéoconférence, courrier
électronique, groupes thématiques (forum de discussion), messagerie instantané,
téléphonie et radio via Internet, etc.
Divertissements et jeux interactifs : vidéo à la carte et toutes sortes de jeux (jeux d’échec,
de combats, etc.)
Réduit les déplacements : On peut ainsi faire des achats en ligne à partir de son domicile
(Commerce électronique), transactions financières.
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Augmentation la fiabilité: dupliquer les données et les traitements sur plusieurs machines.
Si une machine tombe en panne une autre prendra la relève.
Les types de transmission dans les réseaux informatiques
Dans un réseau informatique, la technologie utilisée pour la transmission d’informations entre les
équipements peut être filaire (avec des câbles de cuivre ou la fibre optique) ou sans fil (WIFI,
WIMAX, Bluetooth)
Les réseaux filaires
Avantages des réseaux filaires :
C'est grâce aux réseaux filaires que l'on obtient les débits les plus élevés et les plus stables, ce qui
favorise fortement les transferts de fichiers d'un ordinateur vers un autre. Le débit théorique d'un
réseau filaire standard est de 100 Mbits/s. Les débits constatés sont souvent de l'ordre de 80 à 90
Mbits/s.
Inconvénients des réseaux filaires:
Il faut faire passer des câbles le long des murs, des portes, éventuellement percer des trous pour
passer d'une pièce à l'autre, et il faut ensuite cacher les câbles.
Les réseaux sans fil
Avantages des réseaux sans fil
Mobilité : La connexion au réseau sans fil permet de se déplacer librement dans le rayon
disponible sans avoir à brancher/débrancher quoi que ce soit.
Facilité: Un réseau sans fil bien configuré permet de se connecter très facilement, à
condition de posséder une autorisation. Il suffit généralement de se trouver dans la zone
de couverture pour être connecté.
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Souplesse: La souplesse d’installation d’un réseau sans fil permet d’adapter facilement la
zone d’action en fonction des besoins. Si le point d’accès est trop faible, on ajoute des
répéteurs pour étendre la couverture.
Coût: La plupart des éléments du réseau sans fil (point d’accès, répéteurs, antennes…)
peuvent être simplement posés. L’installation peut donc parfois se faire sans le moindre
outillage, ce qui réduit les coûts de main-d’œuvre. Le budget de fonctionnement est
similaire à un réseau filaire.
Evolutivité: La facilité d’extension ou de restriction du réseau permet d’avoir toujours
une couverture sans fil correspondant aux besoins réels.
Inconvénients du réseau Sans fil
Qualité et continuité du signal: Un réseau Sans fil bien installé et bien configuré est
généralement fiable et d’une qualité constante. Cependant, il suffit parfois de peu pour
perturber le signal : un radar de gendarmerie ou un émetteur Bluetooth, par exemple.
Sécurité: Il est possible de se connecter sur un réseau sans fil sans intervention
matérielle. Cela veut dire qu’il faut particulièrement étudier la sécurisation du réseau si
l’on veut éviter la présence d’indésirables ou la fuite d’informations.
LES TYPES DE RESEAUX INFORMATIQUES
Suivant la distance qui sépare les ordinateurs, on distingue plusieurs catégories de réseaux
Les PAN : Personal Area Network
Les LAN: Local Area Network
Les MAN: Metropolitan Area Network
Les WAN: Wide Area Network
Un PAN est un réseau est un réseau d’étendue limitée à quelques mettre (1 à 10m) qui permet
d’interconnecter les équipements personnels d’un utilisateur.
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Quand la connexion des équipements dans un PAN est établie grâce à une transmission sans fil,
On parle de WPAN (Wireless Personal Area Network).
LAN signifie Local Area Network (en français Réseau Local). Il s'agit d'un ensemble d'ordinateurs
appartenant à une même organisation et reliés entre eux dans une petite aire géographique par un
réseau. Il ne dépasse pas généralement la centaine de machines et ne dessert jamais au-delà du
kilomètre.
Quand la connexion des équipements dans un LAN est établie grâce à une transmission sans fil,
On parle de WLAN (Wireless Local Area Network).
Les MAN (Metropolitan Area Network) interconnectent plusieurs LAN géographiquement
proches (au maximum quelques dizaines de km) à des débits importants. Ainsi un MAN permet à
deux nœuds distants de communiquer comme s’ils faisaient partie d'un même réseau local.
Quand la connexion des équipements dans un MAN est établie grâce à une transmission sans fil,
On parle de WMAN (Wireless Metropolitan Area Network).
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Un WAN (Wide Area Network = réseau grande distance) un réseau multi-services couvrant
un pays ou un groupe de pays, qui est en fait constitué d'un ensemble de réseaux locaux
interconnectés.
Quand la connexion des équipements dans un WAN est établie grâce à une transmission sans fil,
On parle de WWAN (Wireless Wide Area Network).
Classification des réseaux informatiques en fonction de la couverture géographique
Remarque : Un réseau informatique peut être privé ou public.
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EX : internet est un réseau public
Un intranet est réseau informatique privé propre à une entreprise ou une organisation.
Un extranet est un réseau privé propre à une entreprise ou organisation donc l’utilisation est
étendue aux personnes extérieurs (Fournisseurs, Clients, Partenaires) à travers internet.
Que faut-il savoir sur les topologies des réseaux informatiques
Quelles sont les types de topologie ?
Un réseau Informatique : est un ensemble d’équipements informatiques reliés entre eux grâce à des
lignes physiques et échangeant des informations sous forme de données numériques.
On distingue deux types de topologies dans les réseaux informatiques à savoir :
- La topologie physique
- La topologie logique
La Topologie physique :
La topologie physique d’un réseau est la disposition physique ou la façon dont sont reliés les
équipements de ce réseau.
Quelques topologies physiques :
On en distingue plusieurs. On peut citer :
- La topologie en bus
- La topologie en étoile
- La topologie en anneau
- La topologie en arbre
- La topologie en maille
La topologie en bus
Une topologie en bus est l'organisation la plus simple d'un réseau. En effet, dans une topologie en
bus, tous les ordinateurs sont connectés sur un même câble (Le bus). Dans cette topologie,
lorsqu’un ordinateur envoi une information, tous l’autre ordinateur du réseau reçoivent
l’information mais seul la machine à qui l’information est destinée va utiliser l’information.
Cette topologie présente quelques avantages et inconvénients.
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Avantage :
Tous les ordinateurs sont connectés entre eux et peuvent donc communiquer directement
Facile à mettre en œuvre et possède un fonctionnement simple
Inconvénients :
Les ordinateurs sont déconnectés s’il se produit une rupture de câble
Les collisions (rencontre entre deux informations) sont fréquentes
Les performances se dégradent avec l’ajout de nouvelles machines
La topologie en étoile
Dans une topologie en étoile, les ordinateurs du réseau sont reliés à un équipement
d’interconnexion central (Généralement un hub ou un Switch). Celui-ci a pour rôle d’assurer la
communication entre les différents ordinateurs connectés à lui.
Avantages :
Tous les ordinateurs communiquent entre eux aisément
Un ordinateur peut tomber en panne sans que cela ne paralyse le réseau
L’ajout facile de nouveaux ordinateurs
Inconvénients :
Plus couteux qu’un réseau en bus avec l’achat d’un nouveau matériel
La panne du noeud centrale entraine la destruction du réseau
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La topologie en anneau
Dans une topologie en anneau, les ordinateurs communiquent chacun à leur tour, on a donc une
boucle d'ordinateurs sur laquelle chacun va "avoir la parole" successivement.
Avantages :
La simplicité du protocole de communication
L’absence de collision
Inconvénients :
La panne d’un ordinateur paralyse le réseau
Difficile à mettre en œuvre
La Topologie logique :
Une topologie décrit la façon dont les informations circulent dans une topologie physique.
Quelques topologies physiques :
Comme topologie logique, on peut citer :
- Ethernet,
- Tokken ring,
- FDDI,
La topologie Ethernet (utilisée avec la topologie physique en Etoile ou en Bus) :
La communication dans Ethernet se passe comme une discussion ordinaire, où les gens utilisent
tous un médium commun (l’air pour les hommes, les supports de transmission pour les machines)
pour parler à quelqu'un d'autre. Avant de parler, chaque personne (ordinateur) attend poliment que
plus personne ne parle. Si deux personnes commencent à parler en même temps (il y a collision),
les deux s'arrêtent et attendent un court temps aléatoire. Il y a de bonnes chances que les deux
personnes attendent un délai différent, évitant donc une autre collision.
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La topologie Tokken ring (utilisée avec la topologie physique en Anneau):
L'anneau à jeton (en anglais token ring) est une technologie d'accès au réseau basé sur le principe
de la communication au tour à tour, c'est-à-dire que chaque ordinateur du réseau a la possibilité de
parler à son tour.
C'est un jeton (un paquet de données), circulant en boucle d'un ordinateur à un autre, qui détermine
quel ordinateur a le droit d'émettre des informations.
Lorsqu'un ordinateur est en possession du jeton il peut émettre pendant un temps déterminé, après
lequel il remet le jeton à l'ordinateur suivant.
En réalité les ordinateurs d'un réseau de type "anneau à jeton" ne sont pas disposés en boucle, mais
sont reliés à un répartiteur (appelé MAU, Multistation Access Unit) qui va donner successivement
"la parole" à chacun d'entre-deux.
Les architectures des réseaux informatiques
L’architecture d’un réseau est l’ensemble des mécanismes qu’utilise le réseau pour faire circuler
les informations sur le réseau.
On a principalement deux types d’architectures dans les réseaux informatiques :
- L’architecture client-serveur
- L’architecture peer-to-peer.
L’architecture Client-serveur
Une architecture client-serveur est une architecture dans laquelle les machines « clientes »
contactent une machine « serveur » afin que ce serveur leur fournisse un service.
Les clients envoient des requêtes
Le serveur envoie des réponses
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Le client et le serveur doivent bien sûr utiliser le même protocole de communication. Un serveur
est généralement capable de servir plusieurs clients simultanément.
Les avantages de l’architecture client /serveur:
Les principaux atouts de l’architecture client/ serveur sont :
- Des ressources centralisées : le serveur étant le centre du réseau, il gère toutes ressources
commune à tous les utilisateurs.
- Une meilleure sécurité : car le nombre de points d’entrée permettant l’accès aux données
est moins important.
- Un réseau évolutif : car il est possible de supprimer ou rajouter des clients sans perturber
le réseau.
- Une administration au niveau du serveur : Car les clients ont peu d’importance dans modèle
et par conséquent ont moins besoin d’être administrer.
Les inconvénients de l’architecture client/serveur :
L’architecture client/serveur a tout de mêmes quelques lacunes parmi lesquels on peut citer :
- Un coût élevé dû à la technicité du serveur.
- Le serveur est un maillon faible étant donné que tout le réseau est construit autour lui.
L’architecture peer-to-peer
L’architecture Peer-to-peer (Peer-to-peer signifie littéralement pair à pair) ou architecture réseau
d'égal à égal, est une architecture dans laquelle chaque ordinateur joue en même temps le rôle de
client et celui de serveur.
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Les avantages de l’architecture d'égal à égal :
Ses avantages sont :
- Un coût réduit (les coûts engendrés par un tel réseau sont le matériel, les câbles et la
maintenance) ;
- Facile à mettre en œuvre
Les inconvénients de l’architecture d'égal à égal :
- Ce système n'est pas du tout centralisé, ce qui le rend très difficile à administrer
- La sécurité est très peu présente
Que faut-il savoir sur les équipements d’un réseau informatique.
Pour construire un réseau informatique, on a besoin de trois types d’équipement à savoir :
- Les nœuds ou hôtes
- Les équipements d’interconnexion
- Les supports de transmission ou supports physiques d’interconnexion
Les hôtes (ou nœuds)
Un hôte est un terminal pouvant être connecté au réseau et qui échange des données.
EX : Tablette, laptop, desktop, serveur, PD, imprimante, Smartphone…etc.
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Remarque : chaque hôte doit avoir une carte réseau pour communiquer. Elle peut être équipée d’une
entrée pour connecteur (un port Ethernet) dans le cas de la technologie filaire,
ou équipée d’une antenne dans le cas d’une technologie sans fil
Quels sont les différents supports physiques d’interconnexion ou support de transmission ?
Les supports de transmission ou supports physiques d’interconnexion sont chargés de relier les
équipements dans un réseau informatique mais aussi du transport des données.
On distingue deux types de support de transmission à savoir :
- Les supports de transmission filaire
- Les supports de transmission sans fil
Les supports de transmission filaire :
Les supports physiques d’interconnexion filaire se présentent sous forme de câble. Il existe trois
types de supports de transmission filaire à savoir :
- Le câble coaxial (fin ou épais)
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Un câble coaxial est une ligne de transmission formé d’un fil de cuivre central (âme) recouvert
d’un matériau isolant qui est lui aussi entouré d’une tresse conductrice le tout est renfermé dans
une gaine isolante.
La gaine isolante: La gaine permet de protéger le câble de l'environnement extérieur. Elle est
habituellement en caoutchouc (parfois en Chlorure de polyvinyle (PVC), éventuellement en
téflon)
Le blindage en tresse de cuivre (enveloppe métallique) : Entourant les câbles permet de
protéger les données transmises sur le support des parasites (autrement appelé bruit) pouvant
causer une distorsion des données.
L'isolant plastique : L'isolant entourant la partie centrale est constitué d'un matériau diélectrique
permettant d'éviter tout contact avec le blindage, provoquant des interactions électriques (court-
circuit).
L'âme en cuivre : L’âme, accomplissant la tâche de transport des données, est généralement
composée d’un seul brin en cuivre ou de plusieurs brins torsadés.
Caractéristiques :
On distingue deux types de câble coaxial à savoir : le câble coaxial fin (thinnet) et le câble coaxial
épais thicknet).
Caractéristiques Câble coaxial fin Câble coaxial épais
Norme 10 Base 2 10 Base 5
Diamètre 6 millimètres 12 millimètres
Type de fil flexible Rigide
Débit 10 Mb/s 10 Mb/s
Longueur maximum avant de devoir 185 mètres 500 mètres
régénérer le signal
Impédance 50 Ohm 75 Ohm
Le câble coaxial est relativement fragile instable et vulnérable aux interférences et aux écoutes.
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- Le câble à paire torsadée (blindée ou non blindée)
Un câble à paire torsadée est un câble de transmission formé de fils de cuivre recouvert d’une matière
isolante, et enroulés deux à deux en hélice ( l’un autour de l’autre) . L’entrelacement permet de supprimer
les bruits (interférences électriques).
Caractéristiques :
Les normes : 10 Base T, 100 Base T , 1000 Base T
Longueur maximum avant de devoir régénérer le signal : 100 mètres
Les deux principaux type de câble à paire torsadée sont les suivant :
- UTP (Unshielded Twisted Pair): ou câble à paire torsadée non blindé
- STP (Shielded Twisted Pair) : câble à paire torsadée blindé
Le blindage permet de protéger le câble contre les interférences.
- La fibre optique (mono mode, multi mode, à gradient d’indice)
Une fibre optique est constituée d’un fil de verre très fin. Elle comprend un cœur, dans lequel se
propage la lumière émise par une diode électroluminescente ou une source laser et une gaine
optique dont l’indice de réfraction garantit que le signal lumineux reste dans la fibre.
La fibre optique a la particularité d'atteindre des vitesses élevées sur de grandes distances, en ne
subissant ni affaiblissement ni perturbation électromagnétique. Elle est notamment utilisée dans
les câbles sous-marins transcontinentaux qui servent d'ossature au réseau Internet mondial.
On a trois types de fibre optique à savoir :
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a- La fibre optique monomode
b- La fibre optique à gradient d’indice
c- La fibre optique multimode
Caractéristiques :
La fibre est de moins en moins coûteuse, elle est plus légère. On peut transmettre le signal sur
environ 50km sans répéteurs. Les données sont transmises à très haut-débit (50000 Gbits/s
théorique) et très bonne fiabilité.
Toutefois, malgré sa flexibilité mécanique, ce type de câble ne convient pas pour des connexions
dans un réseau local car son installation est problématique et son coût élevé. C'est la raison pour
laquelle on lui préférera la paire torsadée ou le câble coaxial pour de petites liaisons.
Remarque : Les câbles quels qu’ils soient se terminent toujours par un connecteur qui va leur
permettre de se fixer sur la prise de la carte réseau ou à un équipement. En fonction du type de
câble il peut s’agir :
- Du connecteur RJ-45 utilisé par les paires torsadées pour se fixer sur les prises RJ-45
- Du connecteur BNC pour le câble coaxial.
Les supports de connexion adéquats pour chaque type de réseau filaire.
- PAN et LAN=paire torsadée
- MAN= câble coaxial
- WAN=fibre optique
Les supports de transmission sans fil :
Les supports sans fils permettent de rapidement mettre en œuvre des infrastructures moins coûteuses, mais
les erreurs y sont plus fréquentes et on observe aussi que la qualité des transmissions est dépendante des
conditions climatiques.
Plusieurs technologies permettent d’effectuer des transmissions de données sans fil. On peut citer :
- L’infrarouge : ici, la transmission se fait grâce au rayonnement infrarouge.
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- Le Bluetooth : est un standard de communication permettant l’échange de données
bidirectionnel à très courte distance en utilisant les ondes radio. Son objectif est de
simplifier les connexions entre les appareils en supprimant les liaisons filaires.
- Le WIFI : : (Wireless Fidelity): le wifi permet de relier plusieurs appareils informatiques
en utilisant des ondes radio.
- Le WIMAX: le WIMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) désigne
un standard de communication et d’accès à internet sans fil à très haut débit utilisant les
ondes hertziennes.
- Le GSM ( Global System for Mobile communication), GPRS ( General Packet Radio
Service), UMTS ( Universal Mobile Telecommunication System)
Les supports de connexion adéquats pour chaque type de réseau sans fil :
- WPAN = Bluetooth (environ 10 m), infrarouge (quelques mètres)
- WLAN = wifi (environ 100m),
- WMAN = Wimax (10 à 20km),
- WWAN = GSM, GPRS, UMTS (10 à 30 km)
-
Les équipements d’interconnexion
Il existe plusieurs équipements d’interconnexion. Ceux-ci sont des zones d’interconnexion
plusieurs supports de transmission. On peut citer:
- Le répéteur (repeater)
- Le concentrateur (HUB)
- Le pont (bridge)
- Le commutateur (Switch)
- Le Modem
- Le routeur
- La BOX
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Rôle du Hub ou concentrateur :
Comme son nom l’indique, il concentre le trafic réseau provenant de plusieurs hôtes ou de
plusieurs réseaux et permet aussi de régénérer le signal. Il possède un certain nombre de ports sur
lesquelles sont connectés les hôtes du réseau. Il récupère les données binaires provenant d’un de
ses ports et les diffuses sur l’ensemble de ses
Avantages du Hub :
- Il est moins couteux
- Facile à utiliser
Inconvénients du Hub :
- Il ne sait pas déterminer le destinataire du message, et envoie donc le message à
tous les équipements du réseau
- Les débits sont souvent faible
- Les collisions
Rôle du commutateur ou Switch :
C’est un équipement qui permet de choisir le destinataire exact vers qui envoyer l’information. Le
commutateur analyse les trames arrivant sur ses ports d’entrées et filtre les données afin de les
aiguiller uniquement sur les ports adéquats. (Il est comme un concentrateur qui ne diffuse pas les
données sur tous ses ports mais uniquement au destinataire).
Avantages du Switch :
- Sait identifier le destinataire du message et ne le transfert qu’à celui ci
- On a des débits élevés
- Moins de collisions
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Inconvénients du Switch :
- Il est un peu couteux (plus qu’un Hub)
- Certains ont besoin d’être configuré (il faut avoir la compétence)
Rôle du modem :
Un modem est à la fois un modulateur et un démodulateur donc le rôle est de convertir le signal
analogique en signal numérique (vice versa), puis ce signal est transmis aux périphérique
connectés pour leurs donnés un accès à internet.
Rôle de la BOX :
Une BOX internet est un équipement mis à la disposition des clients par les fournisseurs d’accès
internet. Le terme est apparu lors du développement des offres « triple play » permettant d’offrir
les services de téléphonie, internet et télévision. La box établit la connexion par ligne téléphonique,
fibre optique, câble ou satellite.
Rôle du routeur :
C’est un équipement d’interconnexion qui permet relier plusieurs réseaux (sortir d’un réseau pour aller vers
un autre). Il permet de déterminer le chemin qu’un paquet de données va emprunter pour atteindre le réseau
destinataire à partir d’algorithme de routage qui permettent de déterminer l meilleur chemin.
INSOLAFRICA NOTIONS D’INFORMATIQUE IDE 3 18
C’est quoi un Protocole dans le domaine des réseaux informatiques ?
Un protocole est un ensemble de règles permettant de définir les processus de communications au
sein d'un réseau informatique.
Pour que les informations puissent se rendre d'un ordinateur source à un ordinateur de destination
sur un réseau, il est important que toutes les unités du réseau communiquent dans la même langue
ou protocole.
Les protocoles sont organisés dans des modèles. On a deux principaux modèles à savoir :
- Le modèle OSI
- Le modèle TCP\I
Quelques exemples de protocole :
- HTTP (HyperText Transfer Protocol
- FTP (File Transfer Protocol)
- SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
- POP3 (Post Office Protocol 3)
- DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
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- IP (Internet Protocol)
Le protocole IP
IP (Internet Protocol) est le plus important des protocoles internet, il est responsable de l’adressage et de
la fragmentation des paquets de données dans les réseaux informatiques:
Les versions du protocole IP :
Il existe deux versions du protocole IP, à savoir :
- IPV4
- IPV6
NB : Le principal avantage de IPV6 sur IPV4 est qu’il offre un plus grand nombre d’adresse IP
que IPV4.
INSOLAFRICA NOTIONS D’INFORMATIQUE IDE 3 20
C’est quoi une adresse IP ? :
Une adresse IP est un numéro qui permet d’identifier de façon unique un équipement dans un
réseau informatique.
Structure d’une adresse IPV4 :
Chaque adresse IP a une longueur de 32 bits et est composée de quatre champs de 8 bits, qualifiés
d’octets. Les octets sont séparés par des points et représentent un nombre décimal compris entre 0
et 255.
Exemple : 192.168.2.1
Remarque : Une adresse IP a deux parties à savoir : La partie réseau et la partie hôte.
Les classes d’adresses IPV4 :
La communauté Internet a défini 5 classes d’adresse IP pour les différentes tailles de réseau (A, B,
C, D, E). Les adresses de classe A, B et C sont affectées aux hôtes, la classe D est utilisée pour le
multicast et la classe E est réservée à l’expérimentation.
On peut identifier la classe d’adresse par le nombre contenu dans le premier octet.
- Le premier octet d’une adresse de classe A est un nombre compris entre 1 et 126.
- Le premier octet d’une adresse de classe B est un nombre compris entre 128 et 191.
- Le premier octet d’une adresse de classe C est un nombre compris entre 192 et 223.
- Le premier octet d’une adresse de classe D est un nombre compris entre 224 et 239.
- Le premier octet d’une adresse de classe E est un nombre compris entre 240 et 255.
INSOLAFRICA NOTIONS D’INFORMATIQUE IDE 3 21
La configuration des machines dans un réseau informatique :
Les modes d’adressage :
Le mode d’adressage c’est la façon dont est effectué la configuration des paramètres IP sur une
machine
On distingue deux modes d’adressage, à savoir : l’adressage statique et l’adressage dynamique.
- L’adressage statique
L’adressage statique est un mode d’adressage dans lequel on attribue (configure) manuellement
une adresse IP à un hôte. L’adresse IP ainsi attribuée est une adresse IP statique.
- L’adressage Dynamique
L’adressage dynamique est un mode d’adressage dans lequel les adresses IP sont attribuées de
façon automatique aux hôtes dans un réseau. L’adresse IP ainsi attribuée est une adresse IP
statique.
On met généralement en place un serveur DHCP qui va se charger d’attribuer les adresses IP aux
hôtes du réseau.
Les paramètres qu’il faut généralement configurer sur des machines pour une communication dans
un LAN sont : L’adresse IP, Le masque de sous réseau et parfois la passerelle.
Le rôle du masque de sous réseau
Un masque de sous réseau permet de définir la plage d’adresse IP avec laquelle une machine (à
travers sa carte réseau) peut communiquer directement. Pour communiquer avec une adresse IP
extérieur à cette plage, il doit passer par une passerelle par défaut.
INSOLAFRICA NOTIONS D’INFORMATIQUE IDE 3 22
Le masque de sous réseau est généralement associé à une adresse IP et permet de déterminer la
partie de l’adresse IP qui identifie le réseau.
Un masque de sous réseau par défaut est utilisé lorsque le réseau n’est pas subdivisé en sous réseau.
Chaque classe d’adresse (A, B, C) à un masque de sous réseau par défaut
La notation suivante est souvent utilisée :
Adresse IP/Nombre de bits qui permettent d’identifier le réseau
Exemple : pour une adresse de classe C tel que 192.168.2.1 le masque de sous réseau par défaut
est 255.255.255.0 et on peut avoir la notation 192.168.2.1/24
Ce qui implique donc que cette adresse IP appartient au réseau 192.168.2.0 et que l’adresse de
diffusion de ce réseau est 192.168.2.255
Que ce réseau peut accueillir 254 hôtes (de 1 à 254)
Une adresse IP est dans le même réseau que l’adresse 192.168.2.1 si elle à la même partie réseau
et est différente des adresses du réseau de diffusion.
Exemple : 192.168.2.2 ou 192.168.2.15
PARTIE 2: UTILISATION D’INTERNET
I- Que faut-il savoir sur internet ?
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1- Définition
Internet peut se définir comme un réseau informatique qui s’étend à l’échelle mondiale.
2- Histoire d’internet
En 1962, alors que le communisme faisait force, l’US Air force demande à un petit groupe de chercheurs
de créer un réseau de communication militaire capable de résister à une attaque nucléaire. Paul Baran, l’un
des chercheurs eu l’idée en 1964, de créer un réseau sous forme de grande étoile. Il avait réalisé qu’un
système centralisé était vulnérable, car la destruction de son noyau provoquerait une panne du réseau. En
1969, un réseau indépendant de tout objectif militaire (ARPANET) dont le but était de relier quatre
universités (le Stanford institute, l’université de Californie à Los Angeles, l’université de Californie à Santa
Barbara, l’université d’Utah) est créé par l’ARPA (Advanced Research Projects Agency). Le réseau
ARPANET est aujourd’hui considéré comme le réseau précurseur d’internet
3- Avantages d’internet
- L'internet est un excellent outil pour la recherche de l'information et du savoir.
- l'internet est un excellent outil de divertissement
- L'internet est un excellent moyen de communication
- Internet offre un moyen fiable pour stocker ses fichiers importants sur des serveurs distants et bien
protégés (Drive, OneDrive, Dropbox, etc.)
- Internet donne accès à des services de plus en plus innovants (la télévision haute définition,
téléconférence, visites virtuelles, etc.)
- Internet donne accès à tous ces services depuis des terminaux différents : le pc, la télé, le téléphone, la
voiture. Ainsi, on entre de plain-pied dans l'âge cybernétique, du tout connecté
- Etc………
4- Inconvénients d’internet
Intervention possible dans la vie privée des utilisateurs (Contrôle difficile de l’utilisation des
informations).
L'internet peut entraîner une addiction et empêcher la personne dépendante de développer des relations
réelles en l'emprisonnant dans des relations virtuelles.
L'internet peut tuer des pratiques saines comme la lecture, bougé. S'il est mal utilisé, il peut nuire aux
études des élèves et rendre obèse.
L'internet favorise le copier/coller et peut empêcher certaines personnes de faire un effort personnel
pour faire un travail de recherche (Le plagiat est devenu un véritable fléau).
L'internet facilite la violation de la propriété intellectuelle (films, ouvrage, musique, etc.) : Ceci est un
inconvénient car encourage la piraterie.
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5- LES SERVICES DE L’INTERNET
Internet offre plusieurs services, on peut citer entre autres :
- LE WORLD WIDE WEB (WWW)
Encore appelé toile mondiale, le Web est le service le plus rependu sur Internet. Le web est le service de
l’Internet qui permet de faire des recherches, faire des réservations de chambre d’hôtel ou de billets de
voyages
Le Web est né en 1989 à l’initiative de Tim Berners-Lee, chercheur au CERN (Conseil européen pour la
recherché nucléaire) de Genève. Tim Berners-Lee est considéré comme l’inventeur du World Wide Web,
du langage HTML, du protocole HTML, du protocole http et des URL.
- Le courrier électronique (en anglais email ou e-mail) est un des services les plus couramment utilisés
sur internet. Il permet à un expéditeur d’envoyer un message écrit à un ou plusieurs destinataires. Le
courrier électronique a été inventé par Ray Tomlinson en 1972.
- Le Chat : est le service permettant l’échange instantané de messages ; les messages s’affichent en
temps réel.
- Le forum de discussion : est un espace (électronique) où des personnes se retrouvent pour échanger
par écrit des propos sur thématique particulière
- La téléphonie IP : est un service qui permet d’effectuer des appels vocaux (voix) entre personnes
relativement proche ou très éloignées via le réseau Internet.
- Le e-learning
- La vidéo conférence
- Les réseaux sociaux
- etc
Il ne suffit pas tout simplement d’avoir un ordinateur pour avoir accès à internet. Un minimum de
ressources est nécessaire :
_ Un fournisseur d’accès internet (FAI)
_ Un matériel adéquat (Modem, téléphone etc.)
_ Un navigateur
II- Que faut-il savoir sur les fournisseurs d’accès internet (FAI)
1- Definition
Un fournisseur d’accès internet (FAI), est une société vendant (ou revendant) une connexion au réseau
internet.
2- Le choix d’un FAI
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Le choix d’un FAI dépend de nombreux critères
· La couverture : c’est l’espace géographique couvert par le FAI
· Le débit : c’est la quantité d’information qui circule sur le réseau pendant une seconde
La bande passante : c’est la quantité d’informations qui peut circuler en même temps dans un réseau
· Le prix : celui-ci dépend du FAI et du type de formule choisie.
III- Que faut-il savoir sur les Navigateurs Web
1- Définition :
Un Navigateur web (en anglais browser) est un logiciel conçu pour consulter et afficher le World Wide
Web. Techniquement c’est un client http.
Il existe de nombreux navigateurs web. Ceux-ci sont développés :
- En fonction du matériel, pc, tablette, Smartphone, ….etc.
- En fonction du système d’exploitation, Windows, linux, Mac Os, Ios, androïd,…etc.
Exemple de navigateur pour pc : Google chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, safari, Opera.
Exemple de navigateur pour appareil mobile : Internet Explorer mobile, Opera mobile.
2- Un peu d’histoire
Le premier navigateur s’appelait mosaic. Il a été développé en novembre 1990 par l’inventeur du web Tim
Berners-Lee. L’année 1995 voit l’apparition de Netscape Navigator et internet explorer qui ont beaucoup
marqués l’histoire des navigateurs Web.
D’autre navigateur vont voir le jour au fil des années jusqu’à la situation actuelle où il en existe une
multitude.
3- Le Fonctionnement d’un navigateur Web
a- L’interface utilisateur d’un navigateur Web.
L’interface d’un navigateur contient un ensemble de barres et de boutons dont les plus courants et les plus
utilisés sont :
Une barre de titre qui porte le logo du navigateur et le nom de la page ouverte
Une barre d’adresse dans laquelle on insère l’adresse d’un site
Une barre de recherche qui permet de saisir des thèmes de recherche
Les boutons de navigation qui permettent d’aller et revenir sur des pages précédemment ouvertes
Les boutons d’actualisation, d’arrêt et de démarrage de recherches
Un espace réservé pour afficher le résultat d’une recherche ou le contenu d’un site Web.
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b- Etape d’utilisation d’un navigateur Web
La principale fonction d’un navigateur web est de permettre la consultation de ressource disponible sur le
World Wide Web. Les principales étapes de la consultation d’une ressource sur le WWW sont les
suivantes :
L’utilisateur donne au navigateur web l’adresse de la ressource à consulter
Le navigateur se connecte au serveur web hébergeant la ressource sollicitée et la télécharge.
Le navigateur traite la ressource et télécharge les éventuelles ressources associées et affiche le résultat
sur l’écran de l’utilisateur.
4- Quelques définitions
Une page web est un document électronique écrit dans un langage informatique appelé HTML (Hyper
Text Markup Language).
Un site Web est un ensemble de pages web (fichiers HTML), liés par des liens hypertextes, stockés sur un
serveur web, c'est-à-dire un ordinateur connecté en permanence à internet, hébergeant les pages web.
La première page d'un site est la page d'accueil. Elle sert le plus souvent de sommaire et indique le contenu
du site, elle contient des liens hypertexte sur lesquels il suffit de cliquer pour accéder aux autres pages.
URL : Uniform Resource Locator est l’adresse d’une page web, c’est cette URL que l’on entre dans la
barre de navigation du navigateur pour accéder à une page web.
IV- Que faut-il savoir sur les moteurs de recherche.
1- Définition
Un moteur de recherche est une application permettant de retrouver des ressources associées à des mots
quelconques sur internet.
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Ces ressources peuvent être des pages web, des forums, des images, des vidéos, etc.)
Exemple de moteur de recherche :
Google search, Yahoo Search ou Bing
Il existe des moteurs de recherche spécialisés dans certains types de ressources (images, vidéos,
publications académiques, blogs, flux RSS, personnes, etc.) ou dans certains domaines (technologie,
musique, mathématiques, santé,
chimie, etc.).
2- Principe
A partir de certains mots clés, le moteur de recherche fouille sur le web et localise tout fichier dans lequel
le mot clé apparait et nous retourne le résultat
3- L’interface d’un moteur de recherche
4- Processus de recherche
Pour effectuer une recherche sur l’internet, on doit suivre les étapes suivantes :
- Préparer la recherche
- Démarrer le navigateur web
- Lancer un moteur de recherche de votre choix
- Saisir dans la zone de texte les mots clés du de site traitant de votre thème.
- Lancer la recherche
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