Guide Complet InDesign CS3 PAO
Guide Complet InDesign CS3 PAO
P. Labbe
Auteur de nombreux livres sur Photoshop, Illustrator, InDesign et XPress, Pierre Labbe
([email protected] ; http://pierrelabbe.com) est l’un des formateurs les plus réputés
dans le monde de l’infographie. Il participe également au site Wisibility.com, blog de forma-
tion en ligne sur Photoshop et les logiciels des métiers de l’image, qui présente gratuitement
des trucs et astuces sous forme de séquences vidéo.
InDesign CS3
Au sommaire
L’interface d’InDesign • Outils et palettes • Environnement de travail • Gestion du travail • La démarche
de travail • Version Cue : la gestion de fichiers • Mise en place du document • Travail avec des calques •
Gestion des objets • Dessin des objets • Remplissage des blocs • Manipulations d’objets • Traitements
particuliers • Objets ancrés • Enrichissements des objets et styles d’objet • Colorations • Transparence
et effets • Styles d’objet • Gestion du texte • Saisie d’un texte • Position d’un texte • Importation d’un
texte • Chaînages • Textes en colonnes • Textes sur des tracés • Gestion des images • Types d’images •
Préparation des images • Importations et traitements d’images • La typographie dans InDesign •
Caractères • Inclinaison • Styles de caractère • Attributs de paragraphe • Listes • Composition des textes
• Lettrines • Filets de paragraphe • Travail des textes tabulés • Tableaux • Styles de paragraphe • Fonction
Rechercher/Remplacer • Vérification de l’orthographe • Les habillages • Habillage d’un objet • Habillages
particuliers • Gestion des pages et des fichiers • Gabarits • Variables de texte • Numérotation des pages
• Notes • Transferts entre documents • Bibliothèque • Distribution des fichiers • Préparation pour
l’impression • Impression d’un document • Exportations.
P i e r r e L a b b e
9 782212 123517
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co u le u rs !
InDesignCS3_Titre 19/05/08
InDesignCS3_Titre
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CHEZ LE MÊME ÉDITEUR
Le code de la propriété intellectuelle du 1er juillet 1992 interdit en effet expressément la photocopie à
usage collectif sans autorisation des ayants droit. Or, cette pratique s’est généralisée notamment dans les
établissements d’enseignement, provoquant une baisse brutale des achats de livres, au point que la possibilité
même pour les auteurs de créer des œuvres nouvelles et de les faire éditer correctement est aujourd’hui
menacée.
En application de la loi du 11 mars 1957, il est interdit de reproduire intégralement ou partiellement le
présent ouvrage, sur quelque support que ce soit, sans autorisation de l’éditeur ou du Centre Français d’Exploitation du
Droit de Copie, 20, rue des Grands-Augustins, 75006 Paris.
© Groupe Eyrolles, 2008, ISBN : 978-2-212-12351-7
Tous mes remerciements à
Madame Stéphanie Saïssay d’Adobe Systems France
Monsieur Denis-Pierre Guidot d’Adobe Systems France
Monsieur Stéphane Baril d’Adobe Systems France
I
nDesign fonctionne sur les environnements Windows et
Macintosh. Les différences de fonctionnement entre les deux
plates-formes sont uniquement dues aux environnements
respectifs. Ce livre ayant été écrit sur Macintosh (avec
InDesign, bien sûr), la majorité des copies d’écran a été réalisée sur
cette plate-forme. Les raccourcis clavier (personnalisables) sont indi-
qués d’abord pour Mac puis, entre crochets […], pour Windows.
Commande
¢ Contrôle Ctrl
ou
Majuscule Ó Shift ou Ó Ó ou Ó
Dernier point à signaler : dans certains paragraphes, des encadrés gris pré-
senteront une remarque, une note, une astuce de travail ou un conseil. De
plus, l’icône parfois présente dans la marge, signale une nouveauté de
la version CS3.
2
TABLE DES MATIÈRES
Introduction
C
e livre dresse un panorama complet d’InDesign mais
principalement dans une optique PAO. Il vous montrera
qu’associé à Photoshop, Illustrator et Bridge, ce logiciel
est incontournable dans le domaine de la mise en pages.
La version CS3 s’est enrichie de nombreuses nouveautés qui facilite-
ront votre travail aussi bien dans la gestion des blocs (avec les effets,
la gestion de la transparence et des importations) que dans celle des
textes (avec les styles de tableau, de cellule, de liste ou des variables
de texte). Elles seront développées tout au long de cet ouvrage et
accompagnées de nombreuses astuces de travail.
3
TABLE DES MATIÈRES
5
I N D ESIGN CS3
La transparence et les effets 102 Les textes sur des tracés 147
La destination des réglages............................................ 102 La création de textes curvilignes .................................. 147
La transparence .................................................................. 103 Les chaînages de textes curvilignes ............................ 148
Les modes de fusion ......................................................... 106 La position du texte sur le tracé .................................... 149
Les effets ................................................................................ 108 Les colorations des textes curvilignes ........................ 149
Les effets de flou................................................................. 112
Les problèmes liés à la transparence .......................... 113 6 La gestion des images
Les styles d’objet 113 Les types d’images 151
L’intérêt des styles .............................................................. 113
Les images pixellisées (bitmap) .................................... 151
La préparation d’un style d’objet.................................. 113
Les images vectorielles .................................................... 152
L’affectation du style d’objet .......................................... 117
Les modifications d’un objet stylé ............................... 118 La préparation des images 152
La gestion des styles d’objet .......................................... 120
Les résolutions..................................................................... 152
Les formats d’images ........................................................ 153
5 La gestion du texte La préparation du détourage dans Photoshop ....... 157
Le profil ICC des images ................................................... 160
La saisie d’un texte 123
Le bloc de texte................................................................... 123 Les importations 161
La frappe au kilomètre ..................................................... 123 Les placements d’images ................................................ 161
L’insertion de signes particuliers .................................. 124 Les options d’importation............................................... 163
L’insertion d’un texte de substitution ......................... 127 L’affichage des images importées ................................ 169
Le Mode éditeur.................................................................. 127 Les liens avec le fichier externe ..................................... 169
Les sélections et les manipulations du texte ........... 128
Les traitements d’images 171
La position du texte 130
Les transformations ........................................................... 171
Les marges à l’intérieur du bloc .................................... 130
Les colorations .................................................................... 173
L’alignement vertical ......................................................... 131
Le masque de détourage ................................................ 174
Le décalage de la première ligne.................................. 131
Les options du bloc et les styles d’objet .................... 132
7 La typographie dans InDesign
Les importations de texte 133
Les préliminaires 179
Les importations et les liens ........................................... 133
Les méthodes de placement du texte importé....... 136 Les textes sélectionnés ou non ..................................... 179
L’automatisation avec les styles .................................... 180
Les chaînages 140
L’intérêt du chaînage......................................................... 140
Les caractères 180
La création d’un chaînage............................................... 141 Les attributs typographiques ........................................ 181
La modification d’un chaînage...................................... 142 La police................................................................................. 181
La rupture d’un chaînage ................................................ 142 Le corps ou la taille des caractères .............................. 182
L’interligne ............................................................................ 183
Les textes en colonnes 143 L’aspect des caractères ..................................................... 184
Le document multicolonnes .......................................... 143 Les approches...................................................................... 186
Les réglages de colonnes ................................................ 144 Le changement d’échelle ................................................ 187
Le travail dans une composition en colonnes ......... 147 Le décalage vertical ........................................................... 188
6
TABLE DES MATIÈRES
7
I N D ESIGN CS3
L’habillage et l’objet ancré .............................................. 308 Les transferts XPress vers InDesign.............................. 340
L’habillage et les gabarits ................................................ 309
La bibliothèque 342
9 La gestion des pages et des fichiers Le principe de la bibliothèque ...................................... 342
La création d’une bibliothèque..................................... 342
La gestion des pages 311 Le remplissage de la bibliothèque............................... 342
La palette Pages .................................................................. 311 L’utilisation de la bibliothèque ...................................... 343
L’affichage de pages .......................................................... 312 La gestion des fichiers 344
La création de pages ......................................................... 312
Les documents modèles.................................................. 344
La suppression de pages ................................................. 313
La fusion de données avec un fichier externe ......... 344
Le déplacement de pages ............................................... 314
La gestion de fichiers par la palette Livre .................. 348
Les configurations particulières.................................... 314
Les listes ou tables des matières ................................... 351
Les gabarits 315 L’index..................................................................................... 359
Le principe du gabarit ...................................................... 315
La préparation d’un gabarit ........................................... 315 10 La distribution des fichiers
L’application d’un autre gabarit .................................... 319
La préparation pour l’impression 365
Les manipulations dans les pages courantes........... 319
Les modifications dans le gabarit................................. 322 L’aplatissement des transparences .............................. 365
La création d’un nouveau gabarit ................................ 323 Les recouvrements et les surimpressions.................. 367
La copie et la suppression d’un gabarit ..................... 324 La gestion des encres ....................................................... 370
La préparation des fichiers pour le flasheur ............. 371
Les variables de texte 325
L’impression d’un document 373
Le principe de la variable de texte ............................... 325
Les options générales d’impression ............................ 373
Les types de variable de texte ....................................... 325
Les options de format ....................................................... 373
La gestion des variables de texte ................................. 327
Les repères et les fonds perdus ..................................... 374
La numérotation des pages 331 Les options de sortie ......................................................... 374
Les options graphiques.................................................... 375
Le principe de la numérotation .................................... 331
Les options de gestion des couleurs ........................... 376
La modification de la pagination.................................. 332
Les options de la rubrique Avancé .............................. 376
Les notes 333 Les fichiers PostScript ....................................................... 377
Les impressions prédéfinies ........................................... 377
Les notes éditoriales.......................................................... 333
Les notes de renvoi entre pages ................................... 334 Les exportations 378
Les notes de bas de page ................................................ 335
L’exportation au format EPS ........................................... 378
Les transferts entre documents 340 L’exportation en PDF ......................................................... 378
Le transfert d’objets ........................................................... 340
Le transfert de pages ........................................................ 340 Index 385 à 395
8
L’INTERFACE D’I N D ESIGN
1 L’interface d’InDesign
V Sé
Sélection.
ÓA Position /Sélection directe A .
P Plu
Plume / = Plume +
Pl / _ Plume – / ÓC Conversion .
ÓT Texte curviligne /Texte T .
N Cra
Crayon/Arrondi /Gomme .
Trait § .
F Bl
Blo
Bloc rectangulaire /Bloc elliptique /Bloc polygonal .
Polygone /Ellipse /Rectangle M .
B Bou
Bouton.
Ciseaux C .
R Rot
Rotation.
O Déformation /Mise à l’échelle S .
G Dé
Dégradé/ ÓG Contour progressif dégradé .
Transformation manuelle E .
N e.
Not
Note.
K Mesure /Pipette I .
H Ma
Main (ou défilement).
Loupe (ou Zoom) Z .
ÓX Permuter les couleurs.
Couleur par défaut D .
X Fon
Fond et Contour.
Mise en forme appliquée au conteneur ou au texte
W Normal/Aperçu/Fond
No perdu/Ligne-bloc.
La couleur , /Le dégradé . /Appliquer Sans / .
9
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 1
O UTILS DE TEXTE
Cet outil permet de dessiner un bloc de texte mais également de sélectionner
Texte T
un texte en vue de le traiter.
Cet outil permet de placer un texte le long d’un tracé préalablement
Texte curviligne ÓT
sélectionné. Il permet également de gérer les textes curvilignes.
O UTILS DE DESSIN D’OBJET (TRACÉS DE B ÉZIERS) : pour créer un élément vectoriel d’aspect personnalisé.
Il permet de réaliser des tracés vectoriels de manière libre par glissement de
Crayon N
l’outil comme dans Illustrator. Il s’utilise également pour retoucher un tracé.
10
L’INTERFACE D’I N D ESIGN
Suppression – Avec les tracés, cet outil est indispensable pour enlever un point inutile.
de points
Un tracé peut contenir différents types de points. Cet outil permettra les
Conversion de point ÓC
conversions, c’est-à-dire de passer d’un type de point à un autre.
ASTUCE En plaçant l’outil Plume sur le tracé on obtient directement l’outil
Plume + ; en le plaçant sur un point, on voit l’outil Plume –. Pour l’outil
Conversion, il faut enfoncer la touche ∏ [Alt].
Ils permettent de créer des rectangles (ou des carrés avec enfoncée). Avec
Bloc rectangle et F et ÓF le premier outil, l’objet n’a pas de contenu ; avec le second, on pourra y placer
et Rectangle un texte ou une image.
Ils permettent de créer une ellipse (ou un cercle avec Ó enfoncée). Comme les
Bloc elliptique et outils précédents, le premier outil crée une forme avec les attributs par défaut
et Ellipse alors que le second crée un objet dépourvu d’attribut (ni fond, ni contour).
Cet outil permet d’ajouter des éléments interactifs dans votre page. Les bou-
Bouton B tons deviennent actifs une fois le document exporté au format PDF puis ouvert
dans Acrobat.
O UTILS DE TRANSFORMATION
Il donne accès à l’ensemble des transformations suivantes. On passe de l’une
Transformation E à l’autre en utilisant certaines touches et en agissant sur certaines poignées
manuelle du cadre qui apparaît autour de la sélection.
11
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 1
O UTIL DE « COLORATION »
Il permet de changer l’orientation et l’étalement d’un dégradé appliqué à un
Nuance de dégradé G
objet, ou de le répartir sur plusieurs objets.
ASTUCE Un double-clic sur l’outil affiche la palette Dégradé.
Contour progressif Cet outil permet de personnaliser le positionnement du dégradé qui définit
ÓG
dégradé un contour progressif sur le bloc.
ASTUCE Par double-clic sur l’outil, on affiche la fenêtre de gestion des effets
dans laquelle l’option Contour progressif dégradé est active.
Cet outil permet d’ajouter un message dans une fenêtre contextuelle de note.
Note N L’opération s’effectue par clic dans le texte avec l’outil Note ; la palette Note
apparaît alors automatiquement.
Il permet de déterminer la distance entre deux points ou de mesurer des
Mesure K angles. Les résultats sont visibles dans la palette Informations qui s’affiche
automatiquement.
O UTILS DE GESTION DE L’AFFICHAGE : se déplacer dans l’image agrandie et gérer son affichage.
Se déplacer dans l’écran pour afficher les zones cachées de l’image. Un double-
Main ou Défilement H
clic sur cet outil affiche le document Taille écran.
ASTUCE Il est possible de se déplacer dans le document en utilisant la molette
de la souris ; le déplacement est plus rapide avec la touche et devient hori-
zontal avec la touche ¢ [Ctrl].
12
L’INTERFACE D’I N D ESIGN
Permuter Fond avec ÓX Cette icône permet d’inverser les couleurs entre le fond et le contour.
Contour
Cette icône indique si la mise en forme (coloration, contour…) affecte le bloc
Mise en forme ou le texte . Son aspect dépend de l’outil actif ; sa modification (chan-
du conteneur ou gement d’affectation) se réalise dans les palettes Couleur ou Nuancier par clic
ou du texte sur le T ( ) pour appliquer au texte, ou sur le carré ( ) pour appliquer au
bloc.
/ Cette option supprime les attributs du fond ou ceux du contour selon la case
Appliquer Sans (clavier num.) active (fond ou contour ) dans les palettes Outils, Couleur ou Nuancier.
Cette case Appliquer la couleur permet d’appliquer un aplat de couleur au
Appliquer la couleur , fond ou au contour (selon la case active). Un double-clic dans cet outil affiche
la palette Couleur en activant la première case de composition de la couleur.
La case Appliquer le dégradé permet d’affecter un dégradé à un fond ou à
Appliquer le dégradé un contour, ou d’en modifier les propriétés. Un double-clic dans cette case
affiche la palette Dégradé.
INFO. Quand un outil présente un petit triangle en bas à Vous pouvez enregistrer leur position à un instant donné
de manière à restaurer l’espace de travail dans un état enre-
droite, c’est qu’il en cache d’autres. Vous pouvez accéder aux
gistré. Cette opération permet de n’afficher que certaines
autres outils par ∏ clic [Alt clic] sur l’outil affiché.
palettes à un stade du travail et d’autres lors d’une autre
phase de travail. L’opération s’effectue par le menu Fenêtre
et la commande Enregistrer l’espace de travail du sous-
menu Espace de travail.
Les palettes
Au clavier, vous pouvez afficher ou masquer les palettes.
L’AFFICHAGE DES PALETTES Pour les cacher toutes temporairement, tapez Tabulation
(attention de désélectionner tout texte) ; les palettes réap-
Le nombre de palettes affichées est variable. Les palettes paraissent en tapant de nouveau Tabulation († [Ÿ]). Pour
s’affichent (ou se cachent) avec le menu Fenêtre ou le cacher toutes les palettes sauf la palette Outils et la palette
menu Texte. Comme dans Photoshop ou Illustrator, par Contrôle, tapez Ó† [ÓŸ] (avec un outil Flèche actif).
défaut, quelques palettes sont disponibles, elles sont affi-
chées de manière réduite calées contre le bord droit de
l’écran. À l’opposé, on trouve la palette Outils (sur une ou A STUCE Vous pouvez modifier ces raccourcis (voir plus
deux colonnes). Quant à la palette Contrôle, elle se place loin), ou tapez systématiquement Ó¢A [ÓCtrl A] pour désé-
sous les menus de l’application. Si vous ouvrez toutes les lectionner et ainsi rendre utilisables † [Ÿ] ou Ó† [ÓŸ]
palettes pendant une séance, elles seront toutes ouvertes lorsque vous travaillez dans un texte sans faire apparaître
lors de la prochaine utilisation du programme. de caractère dans le texte.
13
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 1
Nous allons passer en revue toutes les palettes avant d’étudier la palette Contrôle qui est une des plus importantes.
Couleur Cette palette permet, une fois le modèle colorimétrique choisi dans
son menu local (RVB, CMJN…), de définir une couleur ; celle-ci est
automatiquement affectée, selon la case activée dans la palette, au
F6 fond ou au contour de l’objet sélectionné. Si l’on réduit la taille de la
palette, on ne voit plus que la bande spectrale dans laquelle il est pos-
sible de prélever la couleur.
Contour C’est dans cette palette qu’on spécifie l’épaisseur du contour appliqué
au tracé ou au texte. Des options supplémentaires, que l’on affiche ou
masque par le menu local, permettent de paramétrer l’aspect du trait
F10
(extrémité, sommet, position, pointillé, flèche, etc.).
ou
¢F10
[Ctrl F10]
Effets On retrouve dans cette palette les réglages d’opacité et les modes de
fusion. Ils s’appliquent au fond du bloc ou à son contour ou encore à
son contenu. Une liste d’effets (du type de ceux de Photoshop) est
Ó¢F10 désormais accessible par cette palette ; parmi eux on trouve, l’ombre
[ÓCtrl F10] portée, les lueurs… ainsi que des options de contour progressif.
14
L’INTERFACE D’I N D ESIGN
ATTENTION Pour les calques contenant des blocs d’image, choisissez judicieusement la couleur du calque
de manière à bien différencier la couleur du contour du bloc sélectionné de celle de l’image sélectionnée.
Navigation Cette palette, que l’on retrouve dans Photoshop et Illustrator, permet de
gérer l’affichage du document en continu, de 5 % jusqu’à 4 000 %, par
simple glissement du curseur et une fenêtre de positionnement, qui
peut afficher une ou toutes les pages du document grâce à son menu
local. Un rectangle rouge apparaît quand vous zoomez une partie d’un
document à une taille supérieure à celle de l’écran ; il indique la zone
affichée à l’écran, vous pouvez la déplacer pour en voir une autre.
L’affichage se gère également au clavier :
¢ = (ou +) [Ctrl =] pour zoomer ;
¢ – [Ctrl –] pour réduire ;
¢ & (ou 1) [Ctrl &] pour afficher à 100 % ou taille réelle. On obtient
ce résultat par double-clic sur l’outil Loupe ;
¢ à (ou 0) [Ctrl à] ajuster la page à la fenêtre (taille écran). On
obtient ce résultat par double-clic sur l’outil
Main ;
¢∏ à [Alt Ctrl à] pour ajuster la planche à la fenêtre ;
Ó∏ ¢ à [Ó Alt Ctrl à] pour voir la totalité de la planche de travail.
ASTUCE Il est possible d’ouvrir une seconde fenêtre du document (menu Fenêtre/Disposition/
Nouvelle fenêtre) et d’y visualiser une autre page ou la même avec un taux d’affichage différent.
Styles d’objet Cette palette présente des ressemblances de fonctionnement avec les
palettes Styles de paragraphe et Styles de caractère. On y prépare
des styles graphiques englobant tous les attributs que l’on peut affec-
¢F7 ter au bloc (couleur, contour, effets, habillage, etc.). L’application de
[Ctrl F7] style d’objet permettra d’automatiser la mise en forme des blocs.
15
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 1
Liens Cette palette assure un lien entre l’image importée et son fichier
externe. Elle mémorise également les opérations effectuées (rotation,
mise à l’échelle…) afin de les répercuter sur la nouvelle image en cas de
Ó¢D
remplacement ou de mise à jour. Elle permet d’imbriquer l’image dans
[ÓCtrl D] le document pour que celle-ci ne soit plus liée à un fichier. Elle possède
les mêmes fonctions que la palette Liens d’Illustrator.
Informations Elle affiche des renseignements liés à la sélection. Par exemple, avec
un bloc de texte, la palette précise la composition : nombre de carac-
tères visibles et invisibles (débord de texte), de lignes… ; avec une
photo, la palette affiche sa taille, son format, sa résolution…
Alignement Cette palette comprend trois lignes d’icônes (si les options sont affi-
chées). Celle du haut permet l’alignement d’objets selon des critères à
définir (verticalement, horizontalement…). Celle du milieu s’utilise avec
une sélection contenant plus de trois objets : elle permet de choisir
comment doivent se répartir les objets intermédiaires entre les deux
objets extrêmes. La troisième série, qui s’affiche par le menu local,
permet d’ajouter un espace entre les objets. Un menu pop-up permet
de choisir une référence pour l’alignement (aligner sur la sélection, sur
la page…).
ASTUCE Si ∏ [Alt] est enfoncée lorsque vous validez une valeur, il y aura une copie de la sélection.
16
L’INTERFACE D’I N D ESIGN
Pathfinder Il s’agit d’une palette dans laquelle on retrouve les opérations de base
pour combiner les blocs entre eux (les combinaisons obtenues sont
définitives). Les icônes du bas de la palette permettent de convertir la
forme du bloc, d’ouvrir ou de fermer un tracé.
ASTUCE La palette Paragraphe n’est plus indispensable ; en effet, on retrouve également l’ensemble
de ses fonctionnalités dans la palette Contrôle quand l’outil Texte est actif.
Tabulations Il s’agit d’une palette un peu particulière, que vous n’afficherez qu’à la
demande (en tapant Ó¢T [ÓCtrl T]). Elle vient se caler sur le bloc de
texte pour faciliter la gestion des tabulations.
Styles de Afin d’automatiser les tâches, il est possible (et même fortement
caractère conseillé) de préparer un ensemble d’attributs de caractères ou feuille
de style. Celui-ci s’applique à une sélection à partir de la palette Styles
ÓF11 de caractère (ou de la palette Contrôle). C’est également à partir de
celle-ci que le style peut être modifié.
INFO. Les listes de styles des palettes Styles de caractère ou Styles de paragraphe sont disponi-
bles dans la palette Contrôle. Des menus locaux permettent également de les gérer.
17
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 1
Tableau Dans cette palette, on trouve bon nombre de commandes qui figurent
dans le menu Tableau ou encore dans la palette Contrôle quand un
tableau est sélectionné. On y définit le nombre de lignes ou de colon-
Ó F9 nes, la taille des cellules du tableau et le positionnement du texte dans
ces cellules.
Styles de Comme pour les styles de paragraphe, vous pouvez désormais définir
cellule l’aspect d’une cellule d’un tableau ainsi que le style de paragraphe
appliqué à la saisie présente dans la cellule.
INFO. Les listes de styles des palettes Styles de cellule ou Styles de tableau sont disponibles dans
la palette Contrôle. Des menus locaux permettent également de les gérer.
Article C’est dans cette petite palette que l’on gère l’alignement optique des
marges en fonction du corps du texte. Cela permet de placer certaines
ponctuations hors de la justification du texte pour obtenir un pavé de
texte plus esthétique.
Glyphes Cette palette répertorie le dessin de tous les caractères des polices.
Il est possible d’ajouter à la palette des jeux de caractères correspon-
dants à certains glyphes que vous utilisez souvent pour y avoir plus
Ó∏F11 facilement accès.
[ÓAlt F11]
18
L’INTERFACE D’I N D ESIGN
AUTOMATISATION
Fusion des Cette palette affiche les champs provenant du fichier de source de
données données. Ces champs sont utilisés pour définir des balises d’empla-
cement de texte et de graphiques dans le document cible. Lors de
la fusion, ces emplacements seront remplis par les données (texte ou
illustration) du fichier source de données.
Scripts La palette Scripts permet d’exécuter des scripts sans quitter InDesign
(ils permettent d’automatiser de nombreuses tâches à l’aide de Java-
Script, AppleScript ou Visual Basic). Ces scripts sont situés dans les dos-
siers Scripts du dossier de l’application InDesign et dans vos dossiers
Préférences. Lorsque vous créez ou recevez un script, placez-le dans le
dossier Scripts pour qu’il apparaisse avec les autres.
Intitulé de Cette palette permet de définir l’intitulé d’un élément de page, tel
script qu’un bloc de texte ou une forme. Cet élément est utile pour la créa-
tion de scripts dans lesquels vous souhaitez identifier un objet.
Hyperliens Il est possible d’associer à un texte un lien (hyperlien) vers une page,
un signet, une adresse URL… La palette Hyperliens permet de les
définir et de naviguer dans le document. Une fois exportés en pages
PDF, les liens sont opérationnels dans Acrobat Reader.
États Cette palette fonctionne conjointement aux blocs de type bouton. Elle
permet de définir les différents états d’un bouton lors du passage de la
souris (une fois la page PDF visualisée dans Acrobat). Le menu local de
la palette donne accès aux options du bouton (comportement).
Balises C’est à partir de cette palette que vous définissez des balises XML dans
votre document avant de l’exporter dans un fichier XML. Ces balises
sont affectées au texte et autres éléments (tels que blocs et tableaux)
que vous souhaitez exporter. Vous devez également baliser les élé-
ments que vous avez créés et définis comme blocs de substitution
réservés au contenu XML importé.
19
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 1
Aperçu des C’est dans cette palette que l’on visualise, film par film, les couleurs
séparations séparées du document. Le taux d’encrage de chaque couleur est pré-
cisé quand on survole un élément coloré.
ÓF6
Options d’objet Cette palette trouve son importance pour gérer les surimpressions des
couleurs ou pour définir l’impression ou non d’un élément de la page.
L A PALETTE CONTRÔLE
Il s’agit d’une palette « contextuelle » qui s’avère très impor-
tante car elle regroupe les fonctions les plus utiles (accessi-
bles à partir de plusieurs palettes). Son aspect varie en fonc-
tion de l’outil actif (flèche, texte…) et de l’objet sélectionné
(texte, tableau, image), de la taille de l’écran, de l’option acti-
vée dans la palette elle-même (caractère ou paragraphe).
À l’aide du menu local, le contenu est personnalisable en
fonction de vos besoins (voire de la taille de votre écran).
20
L’INTERFACE D’I N D ESIGN
21
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 1
En effet, certaines palettes sont associées par groupes de Vous pouvez également rendre la palette complètement
deux ou trois. Vous pouvez modifier ces associations, cette indépendante (comme dans les anciennes versions d’In-
opération s’effectue par glissement : une ligne bleue mon- Design) ou fermer celle que vous n’utilisez pas ou qu’occa-
tre « l’accrochage » de la palette. Celui-ci peut se réaliser sionnellement. Pour cela, cliquez sur la croix située à droite
entre deux palettes, en bas de la colonne ou contre celle-ci du nom dans l’onglet de la palette ouverte. Si la palette que
(voire contre la palette Outils) ; dans ce cas, il y aura création vous fermez fait partie d’un groupe, c’est tout le groupe qui
d’une nouvelle colonne. sera fermé. Par la suite, les palettes disparues pourront être
réaffichées par le menu Fenêtre.
ASTUCE Pour qu’une palette reste ouverte en permanence,
détachez-la des autres pour la rendre indépendante, ou
placez-la seule sur une colonne et affichez-la de façon éten-
due par clic sur le triangle . Dans les préférences (rubrique
Interface), vous pouvez définir qu’une palette ouverte par
clic sur son icône se referme automatiquement.
L’environnement de travail
La personnalisation de
l’espace de travail
22
L’INTERFACE D’I N D ESIGN
23
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 1
La personnalisation des raccourcis Certains raccourcis proposés peuvent entraîner des erreurs, il
ne faut donc pas hésiter à les changer ou à affecter un second
raccourci. C’est le cas de celui qui active l’outil Sélection (Flè-
En plus de la personnalisation des menus, vous pouvez che noire) : la lettre V ; au lieu d’activer l’outil, elle fait appa-
personnaliser votre environnement de travail en ajoutant raître un « v » quand vous êtes en train d’éditer un texte. Pour
des raccourcis aux commandes qui n’en possèdent pas ou l’éviter, affectez à cet outil la touche F1. Il en est de même avec
modifier les raccourcis existant pour les mémoriser plus rapi- bon nombre de raccourcis qui entrent en conflit quand vous
dement. La plupart des raccourcis font appel à certaines tou- travaillez un texte (par exemple, I pour la pipette, † [Ÿ] pour
ches du clavier. Le tableau ci-dessous vous rappelle les noms cacher les palettes, etc.). Voici donc quelques propositions de
utilisés dans ce livre et les correspondances entre Mac et PC. raccourcis (pour Mac) :
Touche Mac Symbole Touche PC Symbole Ancien
Manipulation Raccourci (Mac) raccourci
Commande
¢ Ctrl Ctrl
¢ ou Flèche noire F1 V
Option (alt) ∏ Alt Alt
Flèche blanche ÓF1 A
Majuscule Ó Ó Ó Ó
ctrl La touche n’existe pas sur Outil Position ctrl F1 ou Óctrl F1 ÓA
Contrôle
(= clic droit) PC, on utilise le clic droit.
Outil Pipette ctrl I (ctrl i) I
Pour voir et éditer les raccourcis, dans le menu Édition, lancez
la commande Raccourcis clavier : une fenêtre s’affiche. Vous Outil Texte ctrl T T
pouvez visualiser, par menus, les différentes rubriques et leurs
Bascule entre ctrl esc (Echap) W
raccourcis. Si vous voulez modifier ou ajouter des raccourcis
Aperçu/Normal
qui manqueraient à la liste, InDesign vous invitera à créer un
ensemble qui pourra être enregistré. Le fichier ainsi créé est Passer de à ctrl A ou ctrl P ∏¢ è
placé dans le dossier InDesign Shortcut Sets (lui-même (palette Contrôle)
dans Préférences/Adobe InDesign/Version 5.0). Il pourra
être utilisé sur un autre ordinateur à condition que vous ne Afficher/Masquer Ó esc †
changiez pas de plate-forme. toutes les palettes
Pour créer le raccourci, sélectionnez la commande souhaitée ASTUCE Vous pouvez aussi garder les raccourcis existants
(si elle possède déjà un raccourci, elle le gardera à condition et taper Ó¢ A [ÓCtrl A] pour systématiquement tout
qu’il n’ait pas été affecté à une autre commande), tapez la désélectionner avant de taper le raccourci (cependant, il
séquence voulue dans la case Nouveau raccourci, choisissez faudra resélectionner).
le contexte dans le menu local, puis cliquez sur Attribuer.
Si vous avez peur de ne pas mémoriser certains raccourcis,
vous pouvez affecter à la commande une série de raccourcis
ayant une touche commune : vous finirez bien par retenir
l’une des combinaisons choisies (il sera alors temps de sup-
primer les autres devenues inutiles).
24
L’INTERFACE D’I N D ESIGN
La partie affichagee d
du menu ASTUCE La palette Navigation affiche des petites croix rou-
contextuel. ges pour indiquer les blocs avec du texte en débordement.
Vue d
d’ensemble et vue
ue de détail.
dé
25
L A GESTION DU TRAVAIL
2 La gestion du travail
La démarche de travail
De la maquette à la distribution LE PLACEMENT DES TEXTES ET DES VISUELS
Dans les réserves créées, placez les textes par saisie directe
L A PRÉPARATION PAPIER ou par importation. De même pour les images : les plus
simples d’entre elles pourront être réalisées avec les outils
Avant de commencer un travail de mise en pages sur l’ordi- de dessin d’InDesign, mais les plus délicates seront créées
nateur, il est préférable d’avoir une idée précise de l’aspect ou traitées dans Photoshop ou Illustrator, puis importées.
que devront avoir les pages et même d’en ébaucher un
crayonné sur une feuille de papier. Ce petit travail prépa-
ratoire permet de fixer quelques paramètres tels que la
valeur des marges, les positions des bandeaux de titres, des
illustrations, des légendes, la typographie employée (corps,
police, style, couleurs…), etc. Plus cette préparation papier
est élaborée, plus votre travail sur l’ordinateur sera facilité.
L A MISE EN PAGE
Sur la feuille affichée à l’écran, vous commencerez par placer
des repères — certains apparaîtront suite à la configuration du ASTUCE Les images (et les textes) peuvent être importées
document — ou vous définirez une grille de manière à refléter directement sur la page sans préparer de bloc pour les rece-
l’aspect général de la composition. Ces éléments constitue- voir : celui-ci sera dessiné avec le curseur d’importation.
ront une aide précieuse pour le placement et le dimensionne-
ment des objets que vous allez réaliser. La deuxième étape du
travail consistera à disposer sur les pages les différents blocs LES FINITIONS
de façon à obtenir la mise en page voulue. Éventuellement,
un bloc pourra être mis en attente sur le côté de la page pour C’est l’étape qui demande le plus de temps, de minutie et
y subir des traitements préalables avant d’être incorporé dans de connaissance des possibilités du logiciel. Elle consiste,
la page. Cette étape comprend différentes phases : la création pour les textes, à régler la typographie, à vérifier les encom-
et le positionnement des objets (bloc, trait, dessin…), leur brements de textes et leur comportement en présence
transformation éventuelle (rotation, mise à l’échelle…), leur d’images ou d’un autre texte… ; pour les images, à affiner
enrichissement (coloration, cadre…), etc. les dimensions, le détourage et l’habillage.
27
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 2
Dans les chapitres qui suivent, nous allons aborder ces dif-
férentes étapes sensiblement dans cet ordre. L’orientation
On réalise la finition textes…
on sur les tex
x tes…
xtes Web ne sera pas développée dans ce livre.
e
Une journé
inoubliable
e
en Champagn
V
S UN VOYAGE À TRAVE
EAU
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UN REPAS CHAMPENOI LES ÂGES AU CHÂT
BAYEL, DE GOURMET DE CHACENAY
AL
LA CITÉE DU CRIST
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E
véritable retour
nfin vous vivrez un
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à Bayel la à la visite
ers 9 heures 30, arrivée dans le temps en assistant
les pages A
vous guider Chacenay. Vous serez
citée du cristal. Laissez ses guidée du château de et de
V
de la cristalle rie avec de ses dépendances
à travers la visite éblouis par le charme
rez par la visite du
E
ses ateliers et son
sa chapelle. Vous termine
souffleu rs de verre,
musée du cristal. musée du manuscrit
dans les caves du château
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les saveurs de la région.
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un repas champe nois 12/03/08 0:30:23
Ce prix comp
rend la visite
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de l’écomusée guidée de la cristallerie,
Le déjeuner et de la boutiq la
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Champagne château avec café et
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La visite guidé Terrine de filet ou
manuscrits. e du château et du musée de
des au ratafia de canard gelée LA CITÉE DU CRISTAL DE GOURMET LES ÂGES AU CHÂTEAU
champagne
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de salades
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plus d’informati joint par téléphone
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Café
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vignoble de la Champagne, vous
arriverez vers 12 heures 30 au château de
......................
......................
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Téléphone
......................
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sera préparé
traiteurs, organis par Jackie et
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Monique ENFER
T, séparations avant
les sé Chacenay. Dans l’enceinte du château,
vous apprécierez les saveurs de la région.
Une dégustation de Champagne Dumond
de fournir
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......................
...................... vous sera offerte avant qu’on vous serve
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un repas champenois authentique.
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WE au chateau.in
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l’im
12/03/08
0:30:23
28
L A GESTION DU TRAVAIL
Les enregistrements sont très importants pour garder des La commande Version précédente (menu Fichier) peut
traces du travail réalisé. Cependant, InDesign dispose d’une également constituer une bonne méthode pour revenir en
fonction intéressante. En effet, si le programme bloque en arrière dans le travail. Seulement elle ne peut être visuali-
cours de travail, votre dernier document s’affiche au redé- sée qu’avec une bonne maîtrise des sauvegardes. Si vous
marrage d’InDesign (même s’il n’a pas encore été enregis- employez Version Cue, il est possible de rouvrir le document
tré) dans un état légèrement antérieur au « plantage ». Le dans un état correspondant à l’une des versions enregistrées.
fichier porte alors la mention Récupéré, qui disparaît lors-
que vous enregistrez le fichier de manière à le mettre à jour
sur le disque. Vous pouvez également revenir à la dernière
LES INSTANTANÉS AVEC LES EXTRAITS (SNIPET)
version enregistrée. Si vous souhaitez garder une étape intermédiaire d’une page
dans une phase de travail (une sorte d’instantané), vous pou-
LES ANNULATIONS vez créer un extrait en sélectionnant les éléments de la page
et en les glissant sur le Bureau, ou mieux, sur une fenêtre de
Pour terminer sur l’environnement de travail, rappelons que Bridge que vous aurez préalablement ouverte (par exemple
les annulations sont multiples dans InDesign. Vous pouvez, en cliquant sur l’icône de la palette Contrôle). Pour récu-
grâce aux deux premières commandes du menu Édition : pérer les éléments de l’extrait, il suffira, depuis Bridge (ou du
Annuler (¢Z [Ctrl Z]) et Rétablir (Ó¢Z [ÓCtrl Z] avec les Bureau), de glisser la vignette de l’extrait sur la page. Tous
raccourcis par défaut d’InDesign), revenir en arrière dans les éléments que contient l’extrait se placeront à l’endroit
votre travail ou rétablir une opération qui vient d’être annu- où ils étaient, emplacement original, ou à l’emplacement du
lée. Comme dans Illustrator, même après une sauvegarde curseur, selon les préférences d’InDesign (menu InDesign
(par ¢ S [Ctrl S]), il est possible d’utiliser les commandes [Édition]/Préférences/Gestion des fichiers). Il ne restera qu’à
Annuler ou Rétablir. supprimer les éléments en trop.
29
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 2
L’INSTALLATION DE VERSION CUE INFO. L’opération devra également être faite dans Illustra-
tor, Photoshop ou InCopy.
L’installation de l’espace de travail
Votre groupe de travail et vous-même devez accéder à un
espace de travail pour utiliser Version Cue. Lors de l’installation Les projets avec Version Cue
complète de la Creative Suite, un espace de travail Version Cue
est automatiquement installé sur votre ordinateur. En fonction
des projets, vous pouvez décider de travailler avec cet espace Un projet Version Cue est un ensemble de fichiers. Chaque
ou avec d’autres espaces situés sur un ordinateur distant ou fichier (fichier maître) peut lui-même renfermer plusieurs états
sur un serveur. Dans le cas de projets privés, il est plus simple d’une mise en page sous forme de fichiers appelés versions.
d’utiliser l’espace de travail sur votre propre ordinateur. Par
la suite, grâce à Version Cue, il sera possible de partager tout L A CRÉATION D’UN PROJET VERSION CUE
autre projet. Si vous travaillez en collaboration avec d’autres
utilisateurs, définissez un espace de travail Version Cue sur un Vous pouvez créer un projet privé ou un projet collectif ; sa réa-
ordinateur accessible à tous via un réseau afin d’y stocker les lisation s’effectue dans Bridge ou à partir de InDesign.
projets collectifs.
Le projet dans Bridge
L’activation de l’espace de travail Version Cue
Pour créer un projet, sélectionnez Version Cue dans l’onglet
Pour autoriser ou non d’autres utilisateurs à voir l’espace de Favoris : Bridge montre un écran de bienvenue dans lequel
travail et à y accéder via le réseau, vous devez régler Version figure au centre votre espace de travail (c’est le serveur de la
Cue. Pour ce faire, ouvrez les Préférences Système [Pan- colonne Atteindre). Cliquez dessus pour l’ouvrir puis sur l’icône
neau de configuration] puis Adobe Version Cue ou accédez du haut de la fenêtre pour lancer la commande Nouveau
directement aux préférences en cliquant sur l’icône située projet (celle-ci est également accessible par le menu Outils
à droite dans la barre de menus du Mac ou des commandes puis Version Cue).
sur Windows. Sélectionnez l’option Visible par les autres dans
le menu Visibilité du serveur Si vous voulez que cet espace
reste privé, sélectionnez Un utilisateur à la rubrique Taille du
groupe de travail. Cliquez sur Démarrer puis Appliquer main-
tenant [OK] pour valider les réglages.
On affiche l’espace
ace de travail
tra
avail (Mon
(M serveur) et on clique ici pour
créer un nouveauau projet.
30
L A GESTION DU TRAVAIL
Une fenêtre permet de configurer le projet et de lui ajouter un L’AJOUT DE FICHIERS AU PROJET
commentaire. Une fois le projet défini, il apparaît dans Bridge
sous la forme d’un dossier ; si le projet est partagé avec d’autres Comme pour la création d’un projet, l’ajout de fichiers dans le
utilisateurs, son icône le signale. Il est possible de désactiver ce projet s’effectue depuis Bridge ou InDesign.
partage par clic droit sur l’icône (un menu local affiche certai-
nes options). Le projet est vide, il ne reste qu’à le remplir. Le transfert à partir de Bridge
C’est la méthode la plus simple ; de plus, elle permet d’ajouter
plusieurs fichiers (ou dossiers) simultanément. Pour ajouter des
éléments, ouvrez deux fenêtres de Bridge (le menu Fichier per-
met cette opération, au clavier tapez ¢N [Ctrl N]). Dans l’une
d’elles, affichez les fichiers à mettre dans le projet, et dans la
seconde, Version Cue afin de voir le projet voulu. Sélectionnez
les fichiers à transférer et glissez-les dans le dossier du projet.
Dans le menu Outils de projet (ou par clic droit sur le idge ett
On affiche deux fenêtres de Bridge
dossier de votre serveur local), sélectionnez Nouveau projet : on glisse les éléments dans le projet.
la fenêtre de création de projet apparaît, vous pouvez y définir
l’emplacement du projet en choisissant soit le dossier local
(poste de travail), soit le dossier distant (si vous en avez créé un
en utilisant les fonctions de gestion avancée d’administrateur à
partir des préférences, nous en reparlerons plus loin).
Quand le transfert est terminé (Bridge a créé une copie des élé-
ments), vous pouvez ouvrir le dossier du projet pour voir les élé-
ments qui y sont placés. Il est possible de créer des dossiers pour
y ranger les différents éléments par catégorie de fichiers.
31
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 2
Une fois enregistré, le fichier apparaît avec la mention Synchro- Par la suite, à partir d’InDesign, tout membre du groupe de
nisation effectuée en bas à gauche (il en est de même dans la travail pourra créer une nouvelle version d’une image par
fenêtre de Bridge). édition dans Photoshop. Nous reparlerons de ces diverses
possibilités dans le chapitre consacré aux images.
Dans Bridge
Bridge, on voit les fichiers
hiers
h
hi ers liés que
q l’on peut ouvrir dans
Photoshop pour créer des versions.
P la
Par a palette Liens
Liens et cette co
omm
commande,
on
o peut
pe copier les fichiers liés sur le
serveur.
sserveu
n ouverte est en cours de
La version d modification.
on
on.
Dès que la version est créée prend le sstatut Syn-
créée, le fichier reprend
chronisation effectuée ; vous pouvez le modifier à nouveau
en vue d’enregistrer une autre version et préparer ainsi plu-
sieurs versions d’un même fichier.
32
L A GESTION DU TRAVAIL
Toutes les versions du fichier apparaîtront dans Bridge si vous La fenêtre de gestion des versions qui s’affiche montre les com-
affichez le panneau Inspecteur ou par clic droit sur le fichier mentaires et les dates pour chaque version ; vous pouvez ouvrir,
pour choisir l’option Versions. gérer ou supprimer l’une d’elles. Si vous décidez de remplacer le
document affiché (version courante) par une ancienne version,
InDesign créera automatiquement une nouvelle version qui s’affi-
chera alors à la place de la version actuelle (celle-ci n’est pas écra-
sée). La version inutile pourra être supprimée ultérieurement.
Le panneau Inspe
Inspecteur
eccteurr de Bridge montree les versions.
versions
rsions
i
La gestion des versions permett de
d conserver
con plusieurs versions
successives d’un même fichier en cours d’utilisation afin de À partir d’une version que vous désignez,
désignez Version Cue crée une
pouvoir récupérer une version antérieure de celui-ci. Ce type de nouvelle version qu’il ouvre.
sauvegarde par versions vous assure de ne jamais écraser une
version de votre travail ou, dans un groupe de travail, que per- L’ouverture d’une version dans Bridge
sonne n’écrase le travail de quelqu’un d’autre dans un projet. En
outre, il permet d’éviter le verrouillage de fichier qui empêche- Depuis Bridge, vous pouvez aussi ouvrir la fenêtre de gestion
rait plusieurs utilisateurs de travailler sur un même fichier. Vous des versions. Pour cela, effectuez un clic droit sur la vignette du
pouvez également utiliser ces fonctions pour comparer rapide- fichier et choisissez la commande Versions du menu contex-
ment des versions de fichiers réalisées par différentes personnes tuel. La définition d’une ancienne version en version actuelle
du groupe de travail afin de choisir une version finale. s’effectue également par clic droit directement sur la vignette
d’une des versions.
L A GESTION DES VERSIONS D’UN FICHIER
L’ouverture d’une version dans InDesign
Pour ouvrir une version particulière d’un fichier, dans la fenêtre de
la commande Ouvrir, effectuez un clic droit sur le fichier désiré
(ou utilisez le menu local ) et lancez la commande Versions ;
si le fichier est déjà ouvert, vous accédez à cette commande par
le menu local situé en bas de la fenêtre du document.
Depuis Bridge,
Bridge on peut définir une
ne version à utiliser comme version
un ve
actuelle (Version Cue créera une nouvelle version
ve à partir de celle-ci).
ATTENTION Dans Bridge, si vous changez les métadonnées
du fichier, modifiez son étiquette ou sa note, le fichier prend
le statut « Extrait par moi », ce qui rend les versions inacces-
sibles ; pour éviter cette situation, vous devez, par clic droit
sur sa vignette, lancer la commande Synchroniser (une
nouvelle version sera créée) ou lancer Rétablir la version
À partir de la commande Ouvrirr ou depuis Bridge,
Bridge on lance
lance cette
commande pour afficher la fenêtre montrant les versions
ons du fichier.
précédente (les métadonnées ne sont pas ajoutées).
33
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 2
LE PARTAGE D’UN PROJET EN COURS La commande Administration avancée qui peut être lancée
Lorsque vous souhaitez travailler avec d’autres utilisateurs sur par clic droit sur l’icône située dans la barre de menus [ou
l’un de vos projets privés, vous pouvez les autoriser à accéder des tâches] permet de définir des ID utilisateur et leurs pri-
au projet. Dans InDesign, lancez la commande Ouvrir, cliquez vilèges de projet associés, de supprimer des verrouillages de
sur l’icône Version Cue, puis ouvrez l’espace de travail Version fichiers, de modifier les préférences d’espace de travail Version
Cue contenant le projet que vous voulez partager. Sélectionnez Cue et d’effectuer d’autres opérations de gestion de projets et
ce projet, puis dans le menu Outils (ou par clic droit), lancez la d’espace de travail.
commande Modifier les propriétés pour cocher Partager le
projet. Cette opération de partage peut également s’effectuer Pour afficher la page de connexion de l’utilitaire Administration
dans Bridge par clic droit sur le dossier du projet à partager. de l’espace de travail Version Cue, lancez la commande Ouvrir,
affichez le projet, lancez Modifier les propriétés du menu Outils
INFO. Quand des projets sont partagés, les fichiers du pro- de projet : dans la fenêtre qui s’affiche, cliquez sur Administra-
jet sont copiés sur l’ordinateur qui partage le projet. Pour tion avancée.
que les dernières versions des fichiers du serveur correspon-
dent aux fichiers copiés, il faudra en faire la mise à jour en Dans la page de connexion de l’utilitaire Administration de
lançant la commande Synchroniser. Version Cue qui s’ouvre dans une fenêtre de navigateur, sai-
sissez les informations de connexion en tant qu’administrateur
(par défaut : « system » pour l’ID de connexion et « system »
L’ADMINISTRATION DE L’ESPACE DE TRAVAIL VERSION CUE pour le mot de passe), puis cliquez sur Connexion. Des rubri-
ques de gestion deviennent disponibles pour définir les critè-
Vous pouvez définir une collaboration simple de partage res d’utilisation des projets, créer un nouveau projet sur un FTP
d’un projet Version Cue avec toute personne utilisant une qui pourra être partagé par la suite.
application Creative Suite ou imposer un contrôle plus
important sur le projet dans lequel les utilisateurs devront
se connecter avant d’accéder à ce projet.
Ici,
ci, on a défini un pprojet sur un FTP.
On peut afficher totous les projets
et définir leur partage.
34
L A GESTION DU TRAVAIL
35
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 2
En fonction de l’option d’affichage des pages en vis-à-vis Une fois toutes les options choisies, cliquez sur OK. Une
ou non, les cases Petit fond et Grand fond — qui corres- page affichée à la taille maximale pour l’écran apparaît.
pondent respectivement à la marge de reliure et à la marge Vous pouvez y voir les repères de marge en magenta et les
extérieure — prennent les noms À gauche et À droite. repères de colonne en violet. Les repères de marge consti-
tuent un rectangle (empagement). Sur les côtés verticaux
de la page sont superposés les repères de colonnes (voir
plus loin la description des repères).
Marge de tête.
Repère de colonne.
La première double
page du document.
cument.
Marge de grand
fond (ou droite).
Ligne-bloc.
g
36
L A GESTION DU TRAVAIL
InDesign propose trois types de repères : les repères de LES REPÈRES DE COLONNE
marge (en magenta), les repères de colonne (en violet) et
Lors du placement automatique d’un texte, ces repères
les repères de règle (en cyan par défaut mais modifiable à
provoquent l’écoulement du texte de colonne en colonne ;
volonté). À ces repères s’ajoutent, si vous avez coché l’option
cependant, le bloc démarre à la hauteur et depuis la
Bloc de texte type, les lignes des blocs types : elles ont la
colonne où s’est effectué le clic, sauf si le bloc de texte type
couleur du calque (par défaut bleu clair).
a été défini à la configuration du document.
LES LIGNES DES BLOCS TYPES Les repères de colonne peuvent être manipulés à partir de
la commande Marges et colonnes du menu Page — un
Il ne s’agit pas de repères car ces lignes ne sont pas magné-
changement des valeurs de marges entraîne un change-
tisées. Elles sont cachées sous les repères de marge et ne
ment des largeurs de colonnes, mais, si le texte a déjà été
deviennent visibles que si vous modifiez (menu Page) ou
placé, seuls les repères, et non pas les blocs, sont modifiés.
masquez (menu Affichage ou menu contextuel) les repères
de marge. Ces lignes délimitent le bord du bloc présent dans En déverrouillant les repères de colonne (menu contextuel
la page type ; ce dernier ne peut être modifié ou effacé dans ou menu Affichage/Grilles et repères), vous pouvez les
une page courante que s’il a été rempli. En effet, il ne s’agit manipuler directement sur le document par glissement des
pas de repères mais d’un bloc de texte que vous pouvez lignes violettes (gouttières ou bords de colonne) et visuali-
voir (sélectionner et modifier) dans le gabarit (dit aussi page ser leurs coordonnées dans la palette Contrôle.
maquette, qui s’affiche via la palette Pages ou F12). Ce bloc
(ou ces blocs dans le cas d’un document recto verso) a été
obtenu lors de la configuration du document en cochant
l’option Bloc de texte type.
37
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 2
38
L A GESTION DU TRAVAIL
Si vous relancez cette commande pour modifier un premier Les couleurs des repères
réglage, cochez l’option Supprimer les repères de règle
existants ; vous pouvez aussi ajouter un autre calque pour Quand un repère est sélectionné (ou qu’il vient juste d’être
recevoir les nouveaux repères. Les repères de colonne qui placé depuis les règles), vous pouvez changer sa couleur
apparaissent avec cette commande n’ont aucune influence par la commande Repères de règle affichée par clic droit
sur le flux de texte lors de son placement automatique ; ils (menu contextuel). Cette couleur ne sera visible qu’une fois
ne constituent qu’une aide visuelle (mais magnétisée) à la le repère désélectionné.
mise en page.
Les déplacements et copies
L’obtention manuelle des repères Un repère d’une page courante peut être sélectionné (seul
ou avec d’autres avec Ó, s’ils ne sont plus verrouillés) en
Pour placer les repères manuellement, les règles doivent vue d’être déplacé ou copié. Ce déplacement (avec ou sans
être affichées. Leur placement s’obtient par double-clic copie) s’effectue de multiples façons :
dans les graduations de la règle, ou par glissement de la
souris depuis les graduations jusqu’à l’endroit voulu. Avec – par glissement pour un déplacement ;
cette seconde technique, vous pouvez obtenir un meilleur
contrôle du placement en consultant la palette Contrôle. Il – par la commande Déplacer les repères (affichée par clic
existe quelques contraintes pour ce placement, le tableau droit ou par double-clic sur l’outil Déplacement ou Flè-
suivant les résume : che noire) ;
Touche Contrainte sur le repère – par la palette Contrôle (pour une copie, validez en tapant
∏ ‚ (Entrée) [Alt ‚ (Entrée)]) ;
Le repère se place sur une valeur juste des
Ó
graduations. – par copier-coller s’il doit être placé sur une autre page (ou
Le repère devient long et s’affiche sur la un autre document de même format ; il y apparaîtra à la
¢ [Ctrl]
double page (c’est le repère de planche). même position que dans sa page d’origine).
En partant du croisement des graduations, Les alignements
∏¢ [Atl Ctrl]
on obtient un croisement de repères.
N’affiche le repère qu’à partir du seuil de Quand un ou plusieurs repères sont sélectionnés, il est pos-
∏ [Atl] sible d’utiliser les icônes d’alignement et de distribution de la
zoom utilisé au moment de sa création.
palette Alignement. La version CS3 de cette palette propose
des options intéressantes pour aligner (espacer ou répartir)
Si les repères ont été déverrouillés (option Verrouiller les
selon des critères particuliers (sur les marges, sur la page…).
repères non cochée dans le menu Affichage/Grilles et repè-
res ou menu contextuel), un repère qui vient d’être placé
(donc encore sélectionné) peut être positionné en entrant
ses coordonnées dans la case X ou Y de la palette Contrôle. Comme les blocs, les repères
peuvent être alignés ou distribués
Les coordonnées sont définies à partir de l’origine des règles,
ccertains
selon cer tain critères.
qui par défaut coïncide avec l’angle supérieur gauche de la
page. Pour déplacer l’origine, faites glisser la case de croise-
ment des règles à l’endroit voulu ; pour changer les unités,
affichez le menu contextuel dans les graduations de la règle.
39
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 2
40
L A GESTION DU TRAVAIL
L A DÉMARCHE DE TRAVAIL
Comme Illustrator et Photoshop, InDesign vous offre la pos-
sibilité de travailler par superposition de calques. Certains
d’entre eux pourront recevoir les textes avec, dans le cas
d’une composition multilingue, un calque par langue ; sur La fenêtre d’options du calque.
d’autres calques, vous placerez les illustrations ; sur d’autres, D’autres options comme l’affichage, le verrouillage… se
les repères, et sur d’autres encore, les éléments types… Vous manipulent par le menu de la palette ou encore par les icô-
aurez la possibilité de verrouiller ou de masquer les calques nes de la palette ; le tableau suivant les récapitule.
sur lesquels vous ne travaillez pas. La gestion des plans, des
sélections et, d’une manière générale, du travail de mise en
page s’en trouvera simplifiée. La plupart des manipulations Touche Case cliquée Effet sur les calques
de calques s’effectuent à partir de la palette Calques.
Aucune Masquer/Afficher le
( )
Affichage
touche calque.
La palette Calques.
Masquer/Afficher les
∏ [Alt]
autres calques.
( )
touche le calque.
Il s’effectue en cliquant sur l’icône de la palette Calques ;
l’ajout de certaines touches augmente les possibilités :
Verrouiller/Déverrouiller
∏ [Alt]
les autres calques.
Clic sur avec : Particularités
Aucune Nouveau calque au premier plan des
touche calques avec nom et couleur imposés.
Nouveau calque au premier plan et
∏ [Alt]
affichage de la fenêtre d’options.
Nouveau calque au-dessus du calque
¢ [Ctrl]
actif.
Nouveau calque au-dessous du calque
∏¢ [Alt Ctrl]
actif.
41
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 2
Le travail sur calques ASTUCE Si le calque vers lequel vous souhaitez transférer
un objet est verrouillé ou masqué, enfoncez la touche ¢
L A CRÉATION D’OBJET [Ctrl] pendant le glissement, cela évitera d’avoir à déver-
rouiller ou réafficher le calque (dans le cas du calque mas-
Avant de créer un objet, activez le calque sur lequel vous qué, l’objet disparaîtra).
souhaitez le placer. Si l’objet que vous venez de dessiner ou
d’importer ne se situe pas sur le bon calque, transférez-le
sur le calque voulu. La copie d’une sélection d’objets vers un autre calque
LES SÉLECTIONS SUR LES CALQUES Pour obtenir la copie d’une sélection d’objets, pendant son
transfert, enfoncez la touche ∏ [Alt] (vous verrez ). Pour
Dès que vous sélectionnez un objet, le calque qui le contient réaliser des effets de superposition de photos normales et
s’active et un carré coloré apparaît en regard du nom. Si plu- éclaircies, vous pouvez faire des copies par glissement de
sieurs objets appartenant à différents calques sont sélection- calque.
nés, plusieurs carrés colorés apparaîtront.
Cet objet
bjet sélec
sélectionné appartient à cee calque,
calque
l cee carré
carrréé l’indique.
l indique
l’l’i
indique.
d LE CHANGEMENT DE L’ORDRE
Dans la palette, le calque situé en haut de la liste corres-
Pour sélectionner tous les objets d’un calque, enfoncez la tou- pond à celui du premier plan. En déplaçant un calque dans
che ∏ [Alt] et cliquez sur son nom ; par Ó∏ clic [ÓAlt clic], la liste, vous pouvez modifier l’ordre d’affichage des objets
vous sélectionnerez le contenu de plusieurs calques. qui se superposent ou se chevauchent. Pour obtenir le nou-
vel ordre, glissez le calque et amenez-le devant ou derrière
LES REPÈRES ET LES CALQUES le calque voulu. Pour déplacer plusieurs calques, sélection-
nez-les par ¢ clic [Ctrl clic] (ou Óclic).
Quand vous placez des repères, ils appartiennent au calque
actif. Vous pouvez les masquer ou les verrouiller, indépendam- L A DUPLICATION DE CALQUE
ment de l’état du calque, à partir des options du calque. Pour
faciliter les manipulations des repères, vous pouvez aussi les Pour copier un calque, glissez son nom sur l’icône de la
placer sur un même calque et le nommer repères. palette Calques. Le calque est copié avec son contenu, il
apparaît au-dessus du calque d’origine.
LES TRANSFERTS ENTRE CALQUES
Le déplacement d’une sélection d’objets vers un calque L A FUSION DES CALQUES
Un bloc appartenant à un calque peut être transféré (voire Cette commande permet de convertir un ensemble de cal-
copié) vers un autre calque. Ces opérations sont utiles ques en un seul contenant tous les objets. Pour obtenir la
lorsqu’un objet n’a pas été créé sur le bon calque ou lorsque fusion, sélectionnez les calques à fusionner en cliquant (avec
vous avez travaillé sur plusieurs objets d’un même calque et ¢ clic [Ctrl clic] ou Ó clic) sur leur nom. Une fois la sélection
que leur gestion devient trop délicate. Il devient impératif des calques réalisée, activez le calque de destination de la
de répartir les objets sur différents calques que vous aurez fusion en cliquant sur son nom — la plume s’affichera à
pris soin de créer. Quand l’objet est sélectionné, un carré droite du nom — et lancez Fusionner les calques dans le
coloré s’affiche dans la palette Calques à droite du nom du menu local de la palette.
calque contenant la sélection. Pour transférer l’objet, glissez
ce carré sur le nom du calque de destination (vous verrez I NFO. Quand vous groupez des objets (menu Objet), ils
) ; dès que vous relâchez, l’objet change de calque, son passent sur le même calque (celui contenant l’objet le plus
cadre de sélection ou son tracé prennent la couleur du nou- au premier plan).
veau calque — il se place au premier plan de ce calque.
42
L A GESTION DU TRAVAIL
Seuls
S Acrobat 6 à Acrobat 8
permettent
p
perm d’exporter avec cette
option
o
optio de création des calques.
43
L A GESTION DES OBJETS
Dans ce chapitre, nous allons aborder la gestion des objets Les contraintes du traçage
sous tous ses aspects : depuis leur création, leur retouche,
leur manipulation (déplacement, copie ou transforma- Si vous n’avez pas relâché le bouton de la souris, en enfon-
tion…), leur remplissage, leur coloration, jusqu’à leur ges- çant certaines touches, vous pouvez déplacer le bloc, le
tion par des styles d’objet. transformer en carré (ou en cercle), etc. ; cependant, il ne fau-
dra relâcher cette touche qu’après le bouton de la souris. Le
tableau ci-dessous indique les manipulations possibles ; elles
sont communes à Photoshop et Illustrator.
45
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
Quand le bloc est dessiné, vous pouvez régler ses dimen- Le changement de contenu
sions et sa position (par rapport à l’origine des règles) à l’aide
de la palette Contrôle (ou de la palette Transformation). Quand le bloc est dessiné, il apparaît sélectionné. Vous pou-
vez passer d’un type de bloc à l’autre à l’aide de la rubrique
Avant d’entrer des valeurs dans les cases X, Y, L et H, il est Contenu du menu contextuel (ctrl clic [clic droit]) ou par
nécessaire de définir un point de référence sur l’objet en le menu Objet. En effet, le sous-menu Contenu propose
cliquant sur l’un des neuf points visualisés dans l’icône à trois options : Image, Texte et Non attribué (sans contenu),
gauche dans la palette Contrôle. En effet, les coordonnées Quand vous changez le type du bloc, celui-ci conserve ses
du bloc sont définies d’une part par rapport à ce point de attributs de coloration.
référence, et d’autre part, c’est ce point qui reste fixe quand
vous changez les dimensions de l’objet.
46
L A GESTION DES OBJETS
Pour dessiner des polygones autres que des hexagones, ne Pour obtenir des traits verticaux, horizontaux ou multiples
changez que le nombre de côtés. Pour dessiner des étoiles, de 45°, cliquez en maintenant enfoncée Ó. Pour fermer un
réglez le nombre de côtés (il sera égal au nombre de bran- tracé, amenez la plume sur l’origine du tracé (elle change
ches de l’étoile) et la valeur Marge en étoile. Cette dernière d’aspect ) et cliquez dessus. La plume redevient .
définit le rayon intérieur de l’étoile en réduction par rapport
au rayon extérieur. Par exemple, une valeur de 50 % donnera ASTUCE Pendant le traçage, il faut cliquer pour placer un
un rayon intérieur égal à la moitié du rayon extérieur ; une point. Si, au lieu de cliquer, vous pressez sans bouger la sou-
valeur de 100 % donnera un rayon nul. Pour créer le bloc, ris, le point apparaît et vous pouvez alors changer sa position
glissez l’outil sur la page ; si vous enfoncez la touche Ó, le en maintenant la touche Espace enfoncée. Dès que vous
polygone (ou l’étoile) s’inscrit dans un carré. relâchez Espace, vous devez relâcher le bouton de la souris
(ou ne plus la déplacer) sous peine de créer une tangente.
1 2 3 4 5
On active l’outil,
l on clique : un
n point …on clique, un trait apparaît ; on s’écarte, on clique, un …on arrête par ¢ clic
apparaît ; on s’écarte… autre trait apparaît… [Ctrl clic].
47
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
Pour obtenir ces points d’ancrage, appelés inflexions ou Les inflexions : elles donnent un tracé aux courbures régu-
points lisses, il ne faut pas cliquer aux différents points, lières et plutôt arrondies (sans cassure). Elles s’obtiennent par
mais glisser dans la direction que doit prendre la future glissement de l’outil Plume ; une ellipse en comprend quatre.
courbe. En effet, quand vous glissez la souris, InDesign crée
une tangente dont vous pouvez changer l’orientation et la Les sommets : ils indiquent un changement de direction
longueur à volonté. C’est plus tard que le tracé apparaîtra (cassure) dans le tracé. Les tangentes ne sont pas alignées. Il
(quand InDesign reliera les points d’ancrage). n’est pas possible d’obtenir directement un sommet avec la
plume. Il faut impérativement passer par une inflexion pour
Voici le principe en quelques images : avoir deux tangentes, puis changer l’orientation de l’une
d’entre elles par conversion.
1 2
Voici les détails de la méthode permettant d’obtenir le tracé
ABC ci-dessous, le point B est un sommet :
A B A B
On désire créer ce tracé C
Pour créer un segment entre avec un sommet en B.
On relâche et on place
A et B : en A, on glisse la souris la plume en B. A B
pour créer une tangente. 1. Commencez par tracer le segment AB. Quand la ligne
3 4 directrice en B devient visible, enfoncez la touche ∏ [Alt]
et glissez la souris pour réorienter la ligne directrice.
1
C
A B
On crée le segment AB,
En B, on glisse la plume pour Quand on relâche, le tracé A B avec ses lignes directrices en B.
créer une tangente. apparaît, on peut alors aller
créer un autre point (en C).
2. Quand la ligne directrice a la direction voulue, relâchez la
Comme pour les traits rectilignes, pour arrêter le tracé sans souris et la touche ∏ [Alt] : le segment AB se colorie et la
le fermer, enfoncez la touche ¢ [Ctrl], écartez la plume du plume redevient prête à poursuivre le dessin.
p
tracé et cliquez sur l’écran : la plume reprend l’aspect . En 2
revanche, pour fermer un tracé courbe, approchez la plume Avec ∏ [Alt], on réoriente
du premier point du tracé (elle devient ), glissez-la sur le la
l ligne directrice…
point pour faire apparaître les tangentes, puis relâchez quand
A B
le tracé a l’aspect voulu.
3. Placez la plume en C pour y créer un nouveau point :
ASTUCE Quand vous glissez la plume et que les tangentes glissez la souris pour dessiner les lignes directrices de la
apparaissent, comme dans Illustrator, vous pouvez déplacer nouvelle inflexion. Quand vous relâchez, le tracé se des-
le point d’ancrage en enfonçant la touche Espace ; dès que sine entre B et C.
vous relâchez cette touche, ce sont les tangentes que vous
3
modifiez à nouveau. De plus, pour obtenir des tangentes
C
orientées selon un angle multiple de 45°, enfoncez Ó pen-
dant la modification des tangentes.
48
L A GESTION DES OBJETS
ASTUCE Si vous placez la plume sur une extrémité de tracé, La fermeture d’un tracé
elle devient pour vous indiquer que le tracé se prolonge.
Si vous souhaitez démarrer un nouveau tracé indépendant, Pour obtenir la fermeture d’un tracé en cours, amenez la
enfoncez la touche Ó pour que la plume devienne . souris sur l’origine du tracé (le curseur devient ) : il y aura
fermeture si vous cliquez ou glissez la souris sur ce point. Si
vous enfoncez la touche ∏ [Alt] et glissez la plume sur le
point de fermeture, vous obtiendrez un sommet (une tan-
La combinaison : droites et courbes gente indépendante apparaîtra).
De la droite à la courbe
On veut créer le tracé ABC ci-dessous, la partie AB est rectili- I NFO. La palette Pathfinder propose une icône : ,
gne, la partie BC est curviligne, voici la méthode en images. sur laquelle il suffit de cliquer pour fermer un tracé ouvert.
On retrouve cette possibilité avec l’option Fermer le tracé
(menu Objet/Tracés).
1 2
B C B C
A A
Avec cette option, on ferme
A
facilement un tracé.
fa
facile
On place la plume sur … on la glisse pour créer
l’extrémité B… la tangente.
3 4
A B A B
49
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
L’aspect du tracé Pour réaliser des tracés très proches les uns des autres,
décochez l’option Modifier les tracés sélectionnés afin
Les réglages Fidélité et Lissage prédéterminent la précision que l’outil Crayon reste actif ( ) et ne dessine que de nou-
du tracé. Si la fidélité est faible, le tracé comporte beaucoup veaux tracés sans retoucher celui qui vient d’être réalisé.
de points de manière à être le plus proche possible du che- Il est possible de trouver un compromis en choisissant la
min réellement suivi par le crayon, alors qu’avec une valeur distance à partir de laquelle le crayon en « mode retouche »
forte, le tracé s’en éloigne davantage et apparaît simplifié se désactive au profit du crayon en « mode dessin ». Cette
avec des courbures adoucies. distance se définit dans la case Dans les limites de dans
l’option Modifier les tracés sélectionnés.
De gauche à droite : Fidélité 0 : 2,5 ; 10 et 20. Lissage : 0 ; 0 ; 50 et 100. INFO. Comme indiqué précédemment, la palette Pathfin-
En pointillés, le chemin réellement suivi par le crayon. der propose l’icône : ; un clic dessus permet de fermer
un tracé par un segment droit. L’option Fermer le tracé
(menu Objet/Tracés) offre la même possibilité.
Les réglages pour les retouches du tracé
Dans les préférences de l’outil Crayon, si l’option Conser-
ver la sélection est cochée (elle l’est par défaut), le tracé LE PROLONGEMENT D’UN TRACÉ
réalisé reste sélectionné, ce qui est indispensable pour le
Pour prolonger un tracé, il n’est pas utile de le sélectionner,
retravailler en glissant à nouveau le crayon dessus — l’outil
amenez le crayon près d’une extrémité : quand il devient
prend l’aspect suivant : . Cependant, ceci n’est possible
(sans x) commencez à glisser le crayon, il y aura prolonge-
que si Modifier les tracés sélectionnés est également
ment du tracé. Si le tracé n’était pas sélectionné, il n’apparaî-
cochée.
tra pas sélectionné à l’issue de l’opération.
50
L A GESTION DES OBJETS
51
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
LES CONVERSIONS DE TRAITS Par la suite, ce bloc peut être déformé, se voir appliquer cer-
tains attributs typographiques (alignement, marge, décalage
En cliquant sur l’une des sept icônes de formes de la palette vertical…) ou être rempli par une image. Nous reparlerons des
Pathfinder, un tracé peut être converti en forme (sauf s’il objets ancrés à la fin de ce chapitre.
est vertical ou horizontal). De même, il peut devenir rectili-
gne (vertical, horizontal ou oblique) en cliquant sur ou
sur . Ces conversions sont accessibles via le sous-menu
Convertir la forme du menu Objet.
52
L A GESTION DES OBJETS
On rétablit facilement
rétabllit fac ent la transparence
l transparen ce
à partir des
d tratracés conservés.
servés.
53
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
Dans Illustrator,
o on a affecté une
or,
or un
ne Le bloc à partir du masque vectoriel de Photoshop
ombre portée.. Dans InDesign,
elle apparaît avec lal résolution
l n Dans Photoshop, créez un document détouré en utilisant
des effets p
pixellisés d’Illustrator.r. un masque vectoriel sur une photo ou à l’aide d’un calque
de forme vectorielle. Affichez la palette Tracés et double-
cliquez sur le tracé pour le nommer (ce qui aura pour effet
de le dupliquer). Définissez ce tracé en tant que masque en
lançant la commande Masque du menu de la palette Tracés
et enregistrez le document au format Photoshop.
ASTUCE Le transfert vers InDesign d’une forme créée dans Dans InDesign, importez le document Photoshop : l’image
Photoshop n’est pas possible. Il faut d’abord faire un collage
détourée apparaît. Pour qu’elle se place dans un bloc
de la forme dans Illustrator puis un transfert de ce dernier
qui a la forme du tracé vectoriel de Photoshop, lancez la
vers InDesign. Vous pouvez également utiliser la technique
commande Convertir le masque en bloc depuis le menu
d’importation du masque de détourage décrite ci-après.
contextuel. Par la suite, vous pourrez éventuellement effa-
cer l’image pour ne garder que le bloc.
54
L A GESTION DES OBJETS
On crée le
masque (donc
le bloc) à partir
des zones
transparentes. Dans tous les cas, avec ¢ [Ctrl],
elle permet de le déplacer..
55
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
On
n amène le crayon
crayo sur On
n glisse le crayon en terminant Il prend une allure imprévisible si on le termine hors du tracé.
le tracé à modifier.
modif son chemin su sur le tracé.
Le bloc se modifie
automatiquement.
56
L A GESTION DES OBJETS
Les retouches avec l’outil Arrondi Les retouches avec l’outil Gomme
Vous pouvez activer l’outil Arrondi de deux façons : depuis la L’outil Gomme s’active par ∏ clic [Alt clic] sur l’outil Arrondi.
palette Outils par ∏ [Alt] clic sur l’outil Crayon ou sur la page, Si vous la glissez le long d’un tracé, elle provoque un efface-
à partir de l’outil Crayon (ou l’outil Gomme) qui devient outil ment partiel de ce dernier. Cela peut s’avérer pratique pour
Arrondi en maintenant ∏ [Alt] enfoncée. Ici aussi le tracé doit raccourcir un tracé ou pour créer un trou dans un tracé
être sélectionné, mais comme l’outil n’agit que sur un tracé à fermé en vue de le raccorder avec un autre.
la fois, vous pouvez le faire en tapant ¢ A [Ctrl A].
Le tracé doit être sélectionné
Cet outil s’utilise par glissements le long du tracé à modi- pour que la gomme puisse
fier, il permet un lissage du tracé par élimination de zones agir ; dans le cas contraire,
anguleuses. enfoncez la touche ¢ [Ctrl] et
cliquez sur le tracé ou tapez
Son action est beaucoup plus douce que celle du crayon ; ¢ A [Ctrl A] (tous les tracés
de plus, il n’est plus impératif d’arrêter le glissement de seront sélectionnés mais vous On veut supprimer
i une
l’outil sur le tracé. Vous pouvez paramétrer l’outil dans n’agirez que sur l’un d’eux). partie de ce tracé.
sa fenêtre d’options (affichée par double-clic sur l’outil
Arrondi) pour que le lissage soit plus ou moins important ;
cependant, l’influence des réglages est assez faible.
On glisse la gomme
omme po
pour obtenir l’effacement de la partie.
ti
57
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
Pour importer dans le bloc que vous avez sélectionné (en Dans le cas où vous avez rempli un bloc par erreur, tapez ¢ Z
cliquant dessus avec un des outils Flèche), lancez la com- [Ctrl Z] pour annuler le remplissage du bloc actif et retrouver
mande Importer du menu Fichier (au clavier, ¢ D [Ctrl D]) : le curseur de placement ( ou ou ). De même, pour
une fenêtre permet de choisir le fichier voulu. vider le curseur sans placer son contenu (donc interrompre
le placement), tapez esc [Echap].
I NFO. La fenêtre Importer peut se présenter sous deux
aspects : Dialogue SE (Système d’Exploitation) ou Dialogue La fenêtre Importer propose également l’option Afficher
Adobe. Ce dernier propose d’avantage d’options (notam- les options d’importation. Cette fonctionnalité ainsi que
ment au niveau de la visualisation des fichiers), mais n’est des notions relatives aux formats de fichiers importés seront
disponible qu’avec Version Cue activé (sans obligation d’utili- développées dans les chapitres consacrés à la gestion du
ser ses autres fonctionnalités de partage). texte et à la gestion des images.
58
L A GESTION DES OBJETS
Le placement depuis Bridge Pour créer des effets particuliers comme changer la couleur
d’une partie de texte, vous pouvez utiliser les manipulations
suivantes :
Dans Bridge, affichez le dossier contenant les éléments
à importer et sélectionnez ces derniers par clic sur leurs 1. Avec l’outil Flèche noire, sélectionnez puis copiez le bloc
vignettes (Ó clic s’ils sont contigus, ou ¢ clic [Ctrl clic] dans de texte (si le texte fait partie d’un ensemble de blocs
le cas contraire). Déroulez le menu Fichier jusqu’à Importer chaînés, groupez les blocs avant de les copier).
et choisissez Dans InDesign. De retour dans InDesign, vous
obtiendrez le curseur de placement ou le remplissage du 2. Dessinez sur le texte un bloc de forme particulière (colo-
bloc selon le nombre de fichiers sélectionnés. rez éventuellement son fond).
On sélectionne
ctionne les fichiers, on les glissee sur laa
page et on obtient ce curseur de placement.ment.
59
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
– il y a sélection de l’image si
SÉLECTION DU BLOC, DU TRACÉ OU DE L’IMAGE ? les poignées sont grandes et
Avec les blocs rectangulaires, le cadre d’encombrement de de la couleur inverse à celle
l’image peut avoir les mêmes dimensions que le tracé du bloc. du calque : c’est le cadre de
Il est alors délicat de voir si la sélection correspond au bloc, à l’image qui est affiché.
son tracé ou au cadre de l’image. Image sélectionnée
ctionnée
(8 poignées).
nées).
60
L A GESTION DES OBJETS
Dans le cas d’une image, la palette Contrôle permet de faire Tout « survol » de bloc fera apparaître temporairement ses
la distinction quant à la nature de la sélection (image ou poignées : un clic permettra sa sélection alors qu’un glis-
tracé…). Si c’est l’image qui est sélectionnée, les deux pre- sement provoquera son déplacement sans que ce dernier
mières cases de la palette Contrôle sont respectivement X+ n’apparaisse sélectionné quand vous relâcherez la souris. S’il
et Y+, alors que si c’est le tracé ou le bloc (conteneur) qui est y a des superpositions, il sera possible d’accéder aux blocs
sélectionné, les cases sont X et Y. des plans inférieurs, comme indiqué un peu plus loin.
61
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
Les sélections par le menu Édition A STUCE Si vous enfoncez la touche ∏ [Alt] , l’outil Flè-
Le menu Édition propose deux commandes : Tout sélection- che blanche devient Flèche blanche + (outil Sélection
ner (¢A [Ctrl A]) et Tout désélectionner (Ó¢A [ÓCtrl A]). directe progressive) ; elle permet la sélection d’un élé-
ment d’un groupe. Si vous cliquez plusieurs fois progressive-
ment, la sélection affecte le groupe supérieur, puis le groupe
ATTENTION Si vous avez choisi les raccourcis d’XPress, la suivant dans la hiérarchie des groupements effectués.
commande Tout désélectionner n’a plus de raccourci.
62
L A GESTION DES OBJETS
Pour indiquer qu’un objet a été placé sur le gabarit, InDe- Les déplacements
sign affiche désormais ses contours en pointillés. Si vous
devez sélectionner un des éléments de gabarit sur une Ils s’effectuent selon plusieurs méthodes : manuellement
page courante (afin de le déplacer, le modifier, voire le par glissement, au clavier, par la palette Contrôle (ou Trans-
supprimer), vous ne pourrez réaliser cette sélection que si formation) ou encore par la commande Déplacement.
vous enfoncez les touches Ó¢ [Ó Ctrl] pendant que vous Nous allons examiner ces différentes méthodes et préciser
cliquez sur l’élément type. À l’issue de la sélection, l’objet leurs avantages respectifs. Le cas du centrage de l’image
passe automatiquement au premier plan du calque actif (ce dans le bloc est traité plus loin avec les ajustements.
n’est plus un élément de gabarit, mais il garde certains liens
de mise à jour avec ce dernier).
LE DÉPLACEMENT MANUEL PAR GLISSEMENT
Le déplacement et l’outil de sélection
Avec les images, le choix de l’outil de sélection (seul ou avec
une touche) influe sur la nature de l’élément déplacé (bloc et/
Sur la page courante, les éléments
tts du
d gabarit
gaabarit
b it sontt en pointillés
p ; si ou image). Le tableau suivant résume les choix possibles.
on sélectionne par
p Ó Ó¢ clic [Ó Ctrl
trl clic],, ils dev
deviennent
viennent éditables.
Élément
Outils Remarque
à déplacer
Placé sur le bloc, le curseur
Conteneur
+ ¢ [Ctrl] doit prendre l’aspect suivant :
(bloc +
+ ¢ [Ctrl] (ou avec l’outil Flèche
contenu)
La sélection des blocs de texte dans une chaîne + ¢ [Ctrl] blanche sur un bloc de texte).
Quand le texte est trop long pour tenir dans un seul bloc, Image
seule ou Sur l’image, on voit : .
on « place » le surplus du texte dans un ou plusieurs autres
blocs (sur la même page ou sur des pages différentes) : on + ∏ [Alt] Pour déplacer, relâchez ∏ [Alt]
Tracé sans
dit que les blocs sont chaînés entre eux (nous étudierons en (sélection par et glissez le tracé (et non pas
l’image
détail les techniques de chaînage dans le chapitre consacré clic sur le tracé) le fond du bloc).
à la gestion du texte).
Déplacement du bloc
InDesign montre cette chaîne si vous lancez la commande On sélectionne
Afficher le texte lié du menu Affichage. De plus, il vous avec l’outil
permet, à partir du moment où un des blocs de la chaîne est Flèche noire.
actif, de sélectionner l’un des autres blocs de la chaîne en
utilisant un des raccourcis du tableau ci-dessous.
On tape On sélectionne*
On glisse le bloc et on relâche
r
∏¢ [Alt Ctrl ] Le bloc suivant dans la chaîne. quand sa position
sition est correcte
c :
l’image
g réapparaît.
∏¢ [Alt Ctrl ] Le bloc précédent dans la chaîne.
Ó∏¢ [ÓCtrl Alt ] Le dernier bloc de la chaîne.
Ó∏¢ [ÓCtrl Alt ] Le premier bloc de la chaîne.
* Si le point d’insertion clignote dans un bloc, c’est le contenu
InDesign ne réaffiche le contenu du bloc qu’une fois son
du bloc, c’est-à-dire le texte, qui sera sélectionné.
déplacement terminé ; cependant, si vous patientez une
demi-seconde puis glissez l’objet, InDesign affichera le
INFO. Ces raccourcis sont valables même si les blocs n’ap- contenu du bloc au cours de son déplacement (ce délai est
partiennent pas à la même page. réglable par double-clic sur l’outil Position).
63
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
64
L A GESTION DES OBJETS
L A COMMANDE D ÉPLACEMENT
Comme Illustrator, InDesign possède une commande
Déplacement. On y accède de multiples façons : par dou-
ble-clic dans un des outils flèche de la palette Outils, par le
sous-menu Transformation (menu Objet ou menu contex-
tuel) ou encore au clavier en tapant Ó¢ M [Ó Ctrl M]. On sélectionne,
onne, on glisse, on enfonce
once ∏ [Alt] et on lâche.
65
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
Exécuter et répéter (∏¢ U [Alt Ctrl U]), affiche une fenêtre Les transformations
dans laquelle vous spécifiez le nombre de copies et leur
déplacement (horizontal et vertical) par rapport à l’original.
Les transformations se répartissent en quatre catégories : la
mise à l’échelle, la rotation, la déformation (ou inclinaison) et la
Cette commande permet
symétrie. La plupart d’entre elles se réalisent par programma-
de créer de multiples
copies décalées. tion (palette Contrôle ou Transformation), ou manuellement
par les outils de la palette Outils.
I NFO. Toutes les valeurs qui apparaissent dans la fenêtre LES MISES À L’ÉCHELLE
Exécuter et répéter correspondent également à la dernière Elles s’effectuent de manière libre (par glissement) ou paramé-
copie réalisée manuellement. Elles restent mémorisées jusqu’à trée (par les palettes) si des valeurs précises sont nécessaires.
ce que vous les changiez et sont utilisées par Dupliquer.
La mise à l’échelle manuelle (par glissement)
L A COPIE PAR COPIER- COLLER
Il s’agit du glissement d’une des poignées du cadre de
La technique du copier-coller (¢ C [Ctrl C] puis ¢ V [Ctrl V]) sélection. L’élément mis à l’échelle dépend de la nature de
présente l’avantage de faire transiter la sélection par le la sélection et des touches ajoutées lors du glissement. Le
presse-papiers, ce qui permet des collages multiples sur des tableau ci-dessous résume les différents cas de figure (quel-
pages ou des documents différents. ques copies d’écran avec une image les illustrent).
INFO. Coller sur place (menu Édition ou Ó∏¢ V [ÓAlt ASTUCE Lors de ces transformations, si vous patientez une
Ctrl V]) permet de placer la copie aux mêmes coordonnées demi-seconde avant de glisser la souris, vous pourrez voir le
que l’original lorsqu’il a été copié ou coupé. bloc et son contenu.
On sélectionne
sé le bloc avec Quand on lâche, on a
l’outil Flèche noire, on pressee
l’outi redimensionné le bloc et l’image
sur la poignée avec ¢ [Ctrl], on (homothétiquement avec Ó)
attend un peu puis on glisse.
Image L’image seule : on réduit (ou agrandit) l’image sur une seule dimension
(Flèche blanche Poignée (poignée latérale) ou les deux (poignée d’angle).
ou outil Position) Avec Ó, il y a homothétie.
On sélectionne
sé l’image avec Quand on lâche, on a
l’outil Position ou Flèche
l’outi redimensionné l’image seule.
blanche, on presse sur la poignée,,
blan
on attend
at puis on glisse.
66
L A GESTION DES OBJETS
La mise à l’échelle manuelle avec un bloc d’image Pour cela, sélectionnez le bloc avec l’outil Flèche noire et
cliquez sur l’icône de la palette Contrôle (utilisez Ajus-
Quand la taille d’une image a été changée par glissement, ter le bloc au contenu du menu Objet ou contextuel, à la
vous pouvez connaître l’ampleur de cette modification rubrique Ajustement).
et vérifier si l’homothétie est conservée en sélectionnant
l’image seule (avec l’outil ou triple clic avec l’outil Flè- Le bloc
che noire) et en consultant les cases et de la palette initial.
Contrôle. Pour ramener l’image sélectionnée à 100 % (sans Le blocc a été ajusté.
modifier la taille du bloc), utilisez la commande Effacer les
transformations du menu de la palette Contrôle.
On peut transformer
er en glissant la poignée
poi
oi avec ¢ [Ctrl].
Cette image a été réduite mais elle a
conservé son homothétie.
conse Cet ajustement est réalisable manuellement par double-clic
sur une des poignées du bloc (éventuellement avec ¢ [Ctrl]
et l’outil Texte). L’ajustement s’effectue sur deux dimensions
avec une poignée d’angle et une seule avec une poignée
latérale. Dans tous les cas, la réduction s’effectue vers la poi-
gnée opposée à celle sur laquelle vous avez cliqué.
On dodouble-clique ici
et la réduction
ré se fait
it
ATTENTION N’oubliez pas que l’agrandissement de la taille vers cette
c poignée.
d’une image bitmap entraîne une réduction de la résolution : Ici, on conserve la hauteur du bloc, il y a
il peut en résulter une perte de qualité lors de l’impression si ajustement de sa largeur à celle du contenu.
celle-ci est trop importante (> à 20 %). La palette Informa- En agagissant en haut, la
tions (menu Fenêtre) peut indiquer la nouvelle résolution rréduc
réduction se fait vers la
ppp effectifs (sauf avec les images au format PDF). po
poignée du bas..
Ici, on conserve la largeur du bloc il y a
ajustement de sa hauteur à celle du contenu.
Avec l’angle inférieurr
droit, elle s’effectue
vers ll’angle opposé.
Ici, on ajuste hauteur et largeur en l’adaptant au
L’image initiale
iale et l’l’image redimensionnée
mensionnée manuellement ; contenu (on conserve les proportions initiales)
attention,
ttention
tentionn, sa résolutio
résolution modifiée.
so ut oon a été m od ée.
La mise à l’échelle manuelle d’un ensemble de blocs
Pour redimensionner simultanément un ensemble de blocs
sélectionnés, il faut impérativement en faire un groupe (¢ G
[Ctrl G] ou menu Objet) et agir sur les poignées de ce dernier
avec ¢ [Ctrl] enfoncée, sinon la transformation ne s’appli-
quera qu’à l’objet sur les poignées duquel vous agissez.
La mise à l’échelle manuelle avec un bloc de texte
Avec un bloc de texte, si les dimensions du bloc deviennent
trop petites par rapport au texte, une partie de celui-ci dispa-
raît — un + rouge indique que du texte est caché (il faudra
chaîner vers un autre bloc ou réduire l’encombrement du
texte ou ajuster le bloc, voir plus loin). En général, ce genre de
transformation s’effectue dans le sens d’un agrandissement On souhaite réduire les trois blocs …mais on n’en modifi
modifie ie qu’u
qu’un.
du bloc ; il a pour but de réafficher un texte devenu (partielle- ci-dessus en même temps… En g
groupant,
p on les transforme
transform
ttous les trois.
i
ment) invisible. Si vous attendez une demi-seconde avant de
glisser la poignée, vous pourrez visualiser le contenu du bloc.
67
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
L’outil Mise à l’échelle et la fenêtre Mise à l’échelle Les mises à l’échelle par incrémentations
Selon la sélection, la transformation par l’outil Mise à l’échelle Comme dans toutes les cases comportant une valeur, en
affecte le bloc et l’image, l’image ou le tracé seul. Avec un bloc tapant Flèche vers le haut ou vers le bas, vous pouvez incré-
de texte, tous deux subissent la transformation. Ici, vous pou- menter, et donc, dans le cas d’une mise à l’échelle, augmen-
vez choisir la position de l’axe de transformation. Une fois l’ob- ter ou réduire la valeur en cours de 1 % (1 mm pour L et H) et
jet sélectionné et l’outil Mise à l’échelle activé, une petite 10 % avec Ó. Si vous ajoutez ∏ [Alt], il y aura copie.
croix marque cet axe (c’est le point noir de l’icône de la
Les valeurs relatives et absolues
palette Contrôle), mais vous pouvez la déplacer (même hors
de l’objet, l’icône deviendra ) en la glissant (l’outil devient Avec une sélection de bloc, après transformation, les cases
) ou en cliquant sur l’un des points de l’icône . Quand indiquent toujours 100 % (sauf si vous choisissez Ajuster le
l’origine est positionnée, vous pouvez transformer manuelle- pourcentage de mise à l’échelle dans les Préférences/Géné-
ment par glissement ou en paramètrant. ral) : elles se réfèrent à la taille relative. Avec une sélection
d’une image, les valeurs (en %) reflètent la taille absolue. Pour
Mise à l’échelle manuelle : commencez par écarter l’outil la ramener à sa taille d’origine (100 %), utilisez la commande
de l’axe (éventuellement, attendez une demi-seconde pour Effacer les transformations du menu de la palette Contrôle.
visualiser), puis glissez. Avec Ó, on n’agit que sur un seul axe
(glissement horizontal ou vertical), ou par homothétie (glis-
sement en biais). Avec ∏ [Alt], on obtient une copie. LES CHANGEMENTS DE TAILLE PAR AJUSTEMENT
L’ajustement par le menu Objet ou la palette Contrôle
Mise à l’échelle paramétrée : elle s’effectue avec une fenê-
tre qui donne un aperçu de la mise à l’échelle ; pour l’affi- Avec un bloc d’image, quand le bloc ou son image sont
cher, double-cliquez sur l’outil. Pour afficher la fenêtre tout sélectionnés, le sous-menu Ajustement (menu Objet ou
en repositionnant l’axe, effectuez un ∏ clic [Alt clic]. contextuel) propose différentes mises à l’échelle (et un cen-
trage) du bloc et de l’image.
La fenêtre de mise à
l’échelle paramétrée Ces manipulations sont réalisables depuis
(son intérêt réside dans les icônes de la palette Contrôle. Le tableau
l’aperçu). fférents cas.
ci-dessous résume les différents
68
L A GESTION DES OBJETS
L’outil Rotation
Avec une poignée latérale,
la on change une
dimension, change
n,, on en ch g deux
eux avec un angle.
ang e. L’outil Rotation s’utilise comme l’outil Mise à l’échelle : on
positionne l’axe de rotation par glissement ou par un clic sur
l’icône dans la palette Contrôle (ou Transformation). On
s’écarte de l’axe et on fait pivoter par glissement.
69
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
ASTUCE Attendez une demi-seconde avant de glisser l’ob- ASTUCE La valeur saisie dans la case correspond à une
jet et vous verrez son contenu au cours de la rotation. Avec inclinaison horizontale ; pour réaliser une inclinaison verti-
Ó, la rotation s’effectue selon des multiples de 45°. Si on cale uniquement, entrez la même valeur dans la case de
ajoute ∏ [Alt], on crée une copie. rotation et dans celle d’inclinaison.
L’INCLINAISON ET LA DÉFORMATION
Avec la palette Contrôle (ou Transformation), on limite
la transformation à une inclinaison de l’objet selon un axe ATTENTION La case de la palette Contrôle affiche la valeur
horizontal, alors qu’avec l’outil Déformation, la transforma- de la déformation déjà affectée à l’objet alors que la fenêtre
tion peut être une inclinaison horizontale et verticale, ou les Déformation indique celle de la future transformation.
deux en même temps.
70
L A GESTION DES OBJETS
Action sur Résultat ASTUCE Cet outil s’avère intéressant pour réaliser manuel-
Redimensionnement qui n’affecte lement une mise à l’échelle centrée. L’outil Flèche (même
Poignée latérale avec ∏ [Alt]) ne permet pas cette opération.
qu’une seule dimension.
Redimensionnement qui affecte les
Poignée d’angle
deux dimensions.
Ce paragraphe termine l’étude des transformations. Rappe-
Poignée d’angle Redimensionnement homothétique lons qu’elles sont applicables à un objet ou à un ensemble
+Ó (conservation du rapport L/H). d’objets. Dans le cas des images, il sera préférable d’effec-
tuer certaines opérations de transformation dans le logiciel
Poignée
Redimensionnement centré. où cette image a été créée. Cela évitera, d’une part, des
+ ∏ [Alt]
modifications de résolution qui pourront altérer la qualité de
l’image (pour les agrandissements notamment), et d’autre
Poignée latérale part, des temps de calcul importants lors de l’impression.
Inclinaison*.
+ ¢ [Ctrl]
De plus, si les images sont déjà recadrées aux bonnes
Poignée latérale
Inclinaison* horizontale ou verticale. dimensions, elles seront plus petites, s’importeront plus vite
+ Ó¢ [ÓCtrl]
et nécessiteront moins de mémoire.
LLes
es cinq
cin combinaisons de
lla palette
pal Pathfinder. Avant et après
addition (le rectangle
et le triangle ont des
options d’arrondis).
71
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
2. Sélectionnez ce bloc avec l’outil Flèche noire et copiez-le La photo dans un ensemble de blocs
en tapant ¢C [Ctrl C]. Lancez Coller sur place (menu Édi- Si vous souhaitez placer un visuel dans un ensemble de
tion ou clic contextuel, au clavier Ó∏¢ V [ÓAlt Ctrl V]). blocs, ces derniers doivent être combinés par addition.
Vous obtenez deux blocs identiques superposés contenant
chacun un tableau. Sélectionnez la poignée latérale supé- On souhaite placer une
rieure du bloc et réduisez de moitié la hauteur du bloc. illustration dans cet
ensemble de trois blocs.
ensem
On les combine
combbiine par addition.
additio
On peut alors
pe alo orrs les remplir (par
(p
3. Le bloc à l’arrière-plan ayant réapparu, sélectionnez-le et importation
iimpo i ou collage).
ll )
affectez-lui un arrondi avec la commande Options d’ar-
rondis du menu Objet (réglée sur l’effet Arrondis avec,
par exemple, 5 mm). Le tableau se décale vers la droite
mais cela n’a pas d’importance pour la suite.
LES SOUSTRACTIONS
Dans la palette Pathfinder, il y a deux icônes de soustrac-
tions : la Soustraction (normale : arrière - avant) et la
Soustraction (avant - arrière) . Elles sont liées à l’ordre de
superposition des tracés.
On a affectéé cet arro
arrondi
o au bloc au
premier plan
p n (le tableau
tablee se décale). La soustraction arrière-avant
Cela permet de supprimer une partie d’un dessin. Le(s)
4. Sélectionnez les deux blocs et réalisez l’addition en tracé(s) au premier plan (à l’avant) agissent un peu comme
cliquant sur l’icône de la palette Pathfinder (un des une gomme, ils viennent effacer une partie de l’objet à l’ar-
tableaux disparaît). Ajoutez un contour au résultat rière-plan (à l’arrière) : il ne reste que la partie du tracé à l’ar-
obtenu si le tableau devait en avoir un. rière-plan qui n’était pas recouverte par d’autres tracés.
72
L A GESTION DES OBJETS
La soustraction peut se faire par plusieurs objets ; en revan- L’intersection multiple (entre plusieurs objets)
che, vous devez d’abord les sélectionner (ils sont à l’arrière-
plan) et leur appliquer une addition pour créer un seul objet. Si vous essayez de l’utiliser avec plusieurs tracés au pre-
Cette opération n’est pas nécessaire avec un texte vectorisé. mier plan et plusieurs tracés à l’arrière-plan, la commande
On a fait une addition Intersection est inopérante. Pour contourner le problème,
eentre
ent re ces tracés avant opérez comme pour les soustractions multiples. Sélec-
faire la soust
de fai soustraction
act oon tionnez uniquement les tracés à l’arrière-plan et lancez la
par
pa ccelui-ci.
arr ce
a elui ci
ci. commande Addition, puis sélectionnez ceux au premier
plan, relancez une Addition ; sélectionnez enfin l’ensemble
et lancez Intersection.
73
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
Le tracé transparent dont parle InDesign devrait plutôt s’appe- INFO. InDesign permet désormais une sélection simplifiée
ler Tracés composés (la version anglaise, l’appelle Compound d’un élément d’un groupe. Elle s’obtient directement avec
Path : tracé composé). En fait, il s’agit d’un ensemble de tra- l’outil Flèche noire par double-clic sur l’élément du groupe.
cés dont les parties en recouvrement sont (le plus souvent) Si cet élément est une image, l’outil Flèche blanche devient
transparentes. La création de tels tracés permet d’obtenir des actif ; si c’est un texte, c’est l’outil Texte qui devient actif.
formes particulières, mais leur présence peut empêcher cer-
taines manipulations. Il faut parfois annuler ces tracés.
Pour obtenir le groupe, effectuez la sélection des éléments
La création d’un tracé transparent et lancez la commande Associer du menu Objet (au clavier
¢ G [Ctrl G]). Un cadre unique en pointillés entoure alors
L’obtention d’un tracé transparent est souvent automatique,
le groupe (il définit son encombrement). Un groupe peut
cependant vous pouvez être amené (dans quelques rares
lui-même être associé à d’autres objets (ou groupes) pour
cas) à en créer. Pour cela, lancez la commande Créer un
former un groupe plus important.
tracé transparent (menu Objet/Tracés). L’ensemble prend
les attributs de couleur de l’objet à l’arrière-plan, et la partie
commune aux tracés disparaît en devenant transparente. À gauche, les blocs
indépendants, à
droite, ils ont été
groupés (un seul
jeu de poignées à
La coloration affecte toujours l’ensemble du tracé transparent. l’extérieur du tout).
74
L A GESTION DES OBJETS
Pour déplacer un seul élément d’un groupe, la méthode Quand plusieurs blocs sont sélectionnés, la palette Contrôle
dépend type du bloc (d’image ou de texte). Cependant, dans affiche, dans sa partie droite, certaines icônes de la palette
tous les cas vous sélectionnez le groupe avec l’outil Flèche Alignement avec au centre de ces derniers une icône pour
noire, puis activez l’outil Flèche blanche et glissez le bloc à définir la référence de l’alignement.
déplacer. Vous pouvez aussi sélectionner le bloc par clic avec
l’outil Position, puis activer l’outil Flèche noire et déplacer le
bloc avec les touches fléchées. S’il s’agit de déplacer un sous-
groupe, sélectionnez-le par quelques clics avec l’outil Flèche Selon la sélection on peut voir ceci.
eci. En cliquant
eci cliqu
qu t ici,
ici
ci,
blanche + (Flèche blanche et ∏ [Alt]), enfoncez ¢ [Ctrl] et on voit cee menu.
glissez le cadre d’un des éléments (et non pas son contenu).
La sélection d’un sous-groupe dans un groupe peut s’effec- ATTENTION Quand vous utilisez les icônes d’alignement (ou
tuer à partir des icônes , , et de la palette Contrôle ; de répartition), vérifiez que le menu local de la palette
en revanche, il sera préférable, dans ce cas, de faire les dépla- Contrôle correspond bien au critère que vous souhaitez.
cements avec les touches fléchées, les cases X et Y de la
palette Contrôle ou encore la commande Déplacement.
L’alignement sur la sélection
Pour dissocier un groupe, sélectionnez-le et lancez Dis-
socier du menu Objet (au clavier Ó¢ G [ÓCtrl G]). Si le Dans ce cas, les six icônes de la première série permettent
groupe contient des sous-groupes, il faudra dissocier plu- de placer sur un axe horizontal ou vertical certains points
sieurs fois pour aboutir aux éléments individuels. des objets sélectionnés : points gauches , centres ,
droits ou hauts , centres et bas . L’axe d’aligne-
ment est placé sur le point de l’objet qui correspond le
Les alignements et mieux au critère choisi (le plus haut, par exemple, dans le
les répartitions d’objets cas d’un alignement par ) ou sur une position moyenne
des extrêmes pour l’option centrée.
La palette Alignement, affichée avec ses options, comprend
trois rangées d’icônes : la première pour les alignements, la
deuxième pour les distributions et la troisième pour les espa-
cements d’objets. Au centre apparaît un menu pop-up qui
permet de définir une référence à cet alignement.
75
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
On les a répartis avec cette option . INFO. Un groupe d’objets se gère comme un objet unique.
Quand vous sélectionnez l’un de ses constituants, vous ne pou-
LES ESPACEMENTS ENTRE LES OBJETS vez modifier son ordre de superposition qu’au sein du groupe.
76
L A GESTION DES OBJETS
5
2 On sélectionne le blocc pour
le couper (ou le copier).
pier).)
77
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
Ici,
ci, on a inséré une ligne vide On importe l’image,
mage, elelle
lle
puis centré le para
paragraphe. s’ancre dans la ligne vide.
Ici,
ci, on peut perso
personnaliser la position du bloc et avec
vec cette option,
Si l’image prend la place d’un mot ou s’insère entre deux on obtient ce type de placement
p plus classique.
lettres, il faudra la décaler verticalement pour la centrer par
rapport aux autres caractères de la ligne. Pour éviter qu’une
image un peu grande ne couvre une partie du texte lors
de son ancrage, réglez l’interligne de la ligne sur l’option
Automatique (palette Contrôle) avant d’importer l’image.
Ces réglages, et quelques autres, vont être étudiés dans les
paragraphes qui suivent.
78
L A GESTION DES OBJETS
ASTUCE Afin de bénéficier d’un aperçu qui facilite le posi- I NFO . Si un texte comporte un objet ancré et que les
tionnement, vous pouvez valider la fenêtre d’insertion de caractères masqués sont affichés (menu Texte), le signe
l’objet ancré avec les options de positionnement par défaut apparaît au point d’ancrage de l’objet, c’est le marqueur
puis lancer menu Objet/Objet ancré/Options (ou contex- d’ancrage. De plus, si la position du bloc a été personnalisée
tuel) pour retrouver la fenêtre de réglages. (voir plus loin) et la commande Afficher le texte lié (menu
Affichage) a été lancée, un trait en pointillés relie ce mar-
queur ( ) à une ancre placée sur l’objet ancré.
Les sélections
et les traitements du bloc ancré
La position de l’objet ancré
La nature du traitement réalisable varie en fonction du type
de sélection réalisée (elle-même dépend de l’outil utilisé InDesign comporte une fonctionnalité pour gérer les
pour la faire). Dans tous les cas, la sélection du bloc ancré options de l’objet ancré : la commande Options accessible
ou de son contenu donne la possibilité d’accéder à ses à partir du sous-menu Objet ancré (du menu Objet ou du
options d’objet ancré (elles permettent sont positionne- menu contextuel). Elle permet de positionner le bloc ancré,
ment, voir page suivante). non seulement par rapport à la ligne de texte dans laquelle
il est ancré, mais également par rapport au bloc de texte ou
encore à la page. Ses réglages pourront être ajoutés à un
Le tableau ci-dessous résume les autres actions ou traite-
style d’objet (ce que nous verrons à la fin de ce chapitre).
ments possibles :
Contenu/ Traitements réalisables
Outil Méthode de sélection
Objet ancré (en plus des options de bloc ancré)
Traitements du conteneur 1 et remplissage
Flèche noire Objet ancré Clic sur l’objet ancré.
(pour les images).
Image Clic sur l’objet ancré. Traitements de l’image 2
Contenu Texte Double-clic sur le bloc*. ou édition du texte.
Outil
Non attribué Idem flèche noire.
Position
Clic sur l’objet ancré mais
Objet ancré Idem flèche noire.
avec ¢ [Ctrl] pour les images.
Image Clic sur l’objet ancré. Traitements de l’image
Contenu Texte Double-clic sur le bloc*. ou édition du texte
Flèche
Non attribué Idem flèche noire.
blanche
Clic sur l’objet ancré mais Idem flèche noire mais aussi
Objet ancré
avec ¢ [Ctrl] pour les images. traitements du tracé 3.
Outil Sélection** ou ratissage dans le texte où
Objet ancré Traitements de texte 4.
Texte est ancré le texte.
* Un double-clic sur le bloc active automatiquement l’outil Texte : le point d’insertion clignote dans le bloc.
** Le bloc ancré se sélectionne comme un caractère (il apparaît en surbrillance). Pour certains réglages, il suffit de cliquer devant
(ou derrière) l’objet ancré pour placer le point d’insertion dans la ligne de texte.
1. Traitements du conteneur : déplacement, transformation (mise à l’échelle, rotation, inclinaison… par la palette Contrôle ou les
outils), coloration, transparence, remplissage (pour les images), ajout d’une ombre ou d’un effet d’arrondi, détourage…
2. Traitements de l’image : recadrage, mise à l’échelle… (traitements du conteneur appliqués à l’image).
3. Traitements du tracé : modifier, retoucher le tracé (déplacer, ajouter, supprimer, convertir un point).
4. Traitements de texte : alignement, interligne, décalage vertical…
Ici, on a fait pivoter le bloc avec
l’outil Transformation manuelle.
79
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
C type
Ce typ de positionnement Le menu local Alignement proposer six alignements répar-
propose deux types de
propo
p
prop tis en trois catégories.
placement.
p
place
e
L’objet
et est sur la
l ligne de
base du texte.
Le bloc avec
ec la position sur la
a
ligne et au-dessus
u-dessus de la ligne..
80
L A GESTION DES OBJETS
L A POSITION PERSONNALISÉE
Dans cette rubrique, vous devez définir des points de réfé-
rence : celui de l’Objet ancré et celui de la Position ancrée.
Deux zones de
référence
référe e de
ll’ancrage
l’ancr
ancrr :
Ces blocs
locs ancréss au-dessus de la ligne avec l’option Aligné au celle de
d l’objet et
dos. Si un bloc passe
pa sur l’autre page, son alignement
p g est modifié. celle
ll de
d la position.
Sans ou avec
l’option relative au
dos, les points de
dos
Les espaces avant et après référence ont des
positions
positio ou dess
Ces options permettent d’augmenter ou de réduire les différents..
liens d
espaces entre l’objet et les lignes de texte situées au-dessus
et en dessous de l’objet ancré.
81
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
Le point de référence sur l’Objet ancré L’objet peut être déplacé dans la fenêtre Options d’objet ancré
avec les cases Décalage sur X et Y, ou, directement sur la page,
Ce point indique la zone de l’objet qui sera alignée avec le par glissement ou avec les touches fléchées. Attention, l’objet
point de la page défini comme référence d’ancrage, c’est-à- ancré étant au premier plan, modifiez éventuellement ses
dire avec la Position ancrée dans le texte (voir ci-après). Pour options de fusion pour voir le texte à l’arrière-plan.
définir ce point sur l’objet, cliquez sur l’un des neuf points
de l’icône ou . Bord de colonne et Bloc de texte : ces deux options sont
équivalentes quand le bloc ne possède qu’une colonne. Le
point de référence de l’objet se place contre le bord du bloc
(ou contre la gouttière si le texte ne se trouve pas dans la
première colonne). Un décalage sur X permet de l’écarter
un peu. Selon le point de référence sur l’objet et sur la page,
Le point
oiint de rré
référence de l’objet s’aligne sur le marqueur
m
marqueur.r l’objet ancré peut se trouver à l’intérieur du bloc de texte.
C’est l’option que j’utilise pour placer des petits pictogram-
mes (voir ci-contre) dans la gouttière ou sur la gauche de la
première colonne.
Cee blo
C bloc ancré a été réglé
avec ces
c options..
Le point de référence de la Position ancrée
Le point indique l’endroit de la page sur lequel s’alignera le
point désigné sur l’objet ancré. Cette référence d’ancrage est Marge de page : cette option donne le même résultat que
définie à l’aide des menus locaux Axe des X relatif à et Axe Bloc de texte sauf dans le cas où les marges de la page ne
des Y relatif à, et par clic sur l’un des points de l’icône coïncident pas avec le bord du bloc de texte.
ou ; elle est affinée avec les valeurs de décalage.
Bord de page : cette option permet le placement de l’objet
La position sur l’axe des X ancré contre le bord de la page. Attention, selon son point
Le menu local Axe des X relatif à comporte cinq options. de référence, l’objet peut se trouver hors de la page. Une
valeur négative de décalage sur X permettra de ramener
LLes cin
cinq options de placement l’objet vers l’intérieur de la page et une valeur positive le
horizontal (X) de l’objet ancré.
horizo fera sortir (pour une image à fond perdu, par exemple).
82
L A GESTION DES OBJETS
Les se
sept options de placement
vertical (Y) de l’objet ancré.
vertic
83
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
On a créé ce stylee
(que l’on a renommé))
en cliquant ici.
1. Juste au-dessus du paragraphe contenant le texte qui 3. Affichez la palette d’habillage (menu Fenêtre/Habillage
de texte) et réglez la position du texte. Par exemple,
doit habiller le bloc ancré, ajoutez un retour paragraphe
l’icône donnera un habillage selon la forme du bloc
vide. Sélectionnez ce paragraphe et réglez le coprs à
ancré, et l’option selon la forme de l’image (le menu
0,1 pt et l’interligne à 0 (case ). De même, supprimez les
local Options de contours et l’option Détecter les
espaces avant ou après paragraphe s’il y en avait. Pour
contours, permettent au texte d’épouser l’image).
être sûr que le paragraphe du bloc ancré ne se désolida-
rise pas du texte qui l’habille, affichez la fenêtre Options
d’enchaînement (menu local de la palette Paragraphe On règle l’habillage
ou Contrôle) pour saisir 2 à la rubrique Paragraphes dans cette palette.
p
solidaires.
On
n ajoute un paragraphe
paragrap
phe
h vide et on règle son corps et son
so interligne.
84
L A GESTION DES OBJETS
Le placement de l’objet à l’arrière- L’intérêt de telles imbrications, réside dans le fait que le bloc
plan d’un paragraphe conteneur joue le rôle de masque sur les éléments imbri-
qués qu’il contient et qu’il peut avoir une forme que l’on ne
Il est possible de placer un bloc à l’arrière-plan d’un para- pourrait pas directement utiliser pour le contenu.
graphe pour créer un fond coloré (voire y placer une photo).
Pour cela, utilisez un positionnement avec l’option Au-
dessus de la ligne et un Espace après de valeur négative
importante. Attention, avec un positionnement Personna- Le texte à gauche ne devient plus visible dans un bloc circulaire de
lisé, l’objet ancré passe au premier plan. petite taille (au centre) ; par imbrication, il reste visible (à droite).
L’OBTENTION DE L’IMBRICATION
L’imbrication s’effectue en deux opérations réalisées avec
l’outil Flèche noire :
1. Couper avec l’outil Flèche noire : pour imbriquer, sélec-
tionnez l’élément avec l’outil Flèche noire et coupez-le
en tapant ¢ X [Ctrl X] : l’élément disparaît.
85
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 3
Au lieu d’imbriquer un bloc, il est possible d’imbriquer un Dans tous les cas, il doit être sélectionné avec l’outil Flèche
groupe complet ; cette opération permet de placer dans blanche, l’outil Position ou l’outil Texte, ou encore, après
un bloc plusieurs éléments, ainsi l’ensemble se manipulera sélection du conteneur, par clic sur l’icône Sélectionner
comme un seul élément. enu de la palette Contrôle.
le contenu
On sélectionne
O sé le conteneur
neur puis
le bloc imbriqué ( contenu).
tenu).
À partir de cet
ensemble de 4 blocs,
ensem
on a ccréé un groupe…
86
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
4 Les enrichissements des objets
et les styles d’objet
Dans le chapitre qui précède, nous avons abordé les traite- Le CMS compare l’espace colorimétrique de création d’une
ments des objets. Nous allons voir maintenant comment couleur (entrée) avec l’espace colorimétrique de repro-
changer leur aspect, c’est-à-dire les enrichir. Cette étude duction (sortie) et effectue les ajustements nécessaires
comporte plusieurs parties : la première concerne leur pour représenter cette couleur de façon aussi homogène
coloration, c’est-à-dire la gestion des couleurs, des contours que possible sur les différents périphériques (écran, impri-
et des dégradés ; la seconde concerne la transparence, mante…). Ces ajustements sont réalisés à l’aide des profils
elle englobe l’opacité des objets, le mode de fusion des colorimétriques en utilisant différents modes de conversion
couleurs superposées mais également des attributs par- appelés modes de rendu.
ticuliers tels le contour progressif et l’ombre portée. Pour
terminer cette étude sur l’enrichissement des blocs, nous Les profils colorimétriques (profils ICC)
présenterons une notion, les styles d’objet, qui permet
d’automatiser la mise en forme des objets. Le profil est un fichier normalisé (selon l’ICC, International
Color Consortium), il indique l’étendue des couleurs utilisées
par le périphérique (gamme des couleurs ou gamut) et
comporte une description mathématique de chaque cou-
Les colorations leur dans un espace de référence colorimétrique (CIE LAB).
L’affichage des couleurs ne peut être optimisé que sur un Si le profil de l’écran est automatiquement pris en compte
écran calibré. En fonction des réglages spécifiés (menu Édi- par le système qui gère l’ordinateur, le choix des profils ou
tion/Couleurs), le système de gestion des couleurs (ou CMS, des espaces RVB et CMJN de travail dans InDesign s’effectue
Color Management System) utilise le profil colorimétrique de avec la commande Couleurs du menu Édition. Ce choix
l’écran (obtenu lors du calibrage) et ceux de vos espaces de définit la façon dont une couleur RVB sera convertie en
travail RVB ou CMJN pour interpréter et convertir les couleurs CMJN et assure une cohérence d’affichage des couleurs
d’un périphérique à l’autre avec exactitude et homogénéité. entre les différents logiciels.
87
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
En cliquant ici,
ci, on peut choisir
ci
une autre configuration.
nfiguration..
88
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
Aucun
n fond ni contour.
ontour.
Palette
Nuancier. Le type d’attribut du fond
Pour les fonds, il est possible de choisir entre un aplat et un
Palette Couleurs. dégradé dans la palette Outils en cliquant respectivement
sous les cases Fond et Contour, sur les icônes (au clavier,
tapez ,) ou ; cette action provoque l’affichage et l’activa-
tion de la palette correspondante, Couleur ou Dégradé.
Palette
Contours.
Quand la palette Outils est sur une colonne, un clic
sur l’avant dernière icône ou affiche un menu
local qui permet de choisir le type d’attribut.
Dégradé.
Palette Dégradé
Par ce menu, on peut choisir
un type
ty d’attribut.
89
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
Pour affecter une nuance, glissez la case Fond ou Contour Par Ó clicc ici ou p
par ce men
menu, on choisit le modèle colorimétrique.
de la palette Couleur (ou Outils) ou l’échantillon du
Nuancier directement sur le fond ou le contour du bloc :
une icône ( ou ) s’affiche pour indiquer quel élément a A STUCE La couleur peut être choisie directement en
été ciblé lors du glissement. cliquant sur la bande spectrale en bas de la palette Cou-
leur. Avec l’outil Pipette, la couleur peut être prélevée sur
une photo importée.
90
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
Le nom peut être personnalisé ou défini à partir de la com- A STUCE Quand vous préparez la couleur dans le mode
position (option par défaut). Tout changement de la com- RVB, un petit signe s’affiche si la couleur ainsi définie
position de la couleur (au cours de sa création ou ultérieu- ne peut pas être imprimée en CMJN. En cliquant sur ce signe,
rement) entraîne une mise à jour du nom si ce dernier a été vous obtiendrez la couleur imprimable la plus proche.
défini à partir de la composition.
Le choix du type de couleur Quand vous sélectionnez une nuance dans le Nuancier, la
palette Couleur ne permet pas d’en modifier la composition ;
Il y a deux types : Quadrichromie ou Ton direct. Le choix elle donne accès à un curseur de réglage de teinte. Pour reve-
est déterminant pour les compositions imprimées avec nir sur la composition d’une couleur du Nuancier, effectuez
séparation des couleurs. En effet, avec une couleur de type un double-clic sur le nom de cette dernière dans le Nuancier.
Quadrichromie, il y aura séparation en cyan, magenta,
jaune et noir (soit quatre films) ; avec le type Ton direct, Le mode RVB
appelé aussi couleur d’accompagnement, la couleur ne fera
l’objet d’aucune séparation (un seul film), et sera imprimée Ce mode est particulièrement adapté aux compositions des-
avec une encre spéciale (cinquième encre prémélangée). tinées à être affichées sur un écran (Web). Un point coloré
d’un objet est caractérisé par trois valeurs chromatiques R, V
Le choix du mode colorimétrique et B (synthèse additive) ; chaque composante, rouge, verte
ou bleue, peut prendre une teinte parmi 256 nuances, donc
Le choix d’un mode colorimétrique (voir plus loin) donne une valeur comprise entre 0 et 255. Par combinaison de ces
accès aux réglages des différentes composantes (RVB, CMJN 256 teintes par composante, on atteint environ 16,7 millions
ou Lab) ou à des nuanciers référencés (Pantone, Toyo…). de couleurs.
91
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
Le mode CMJN
INFO. Si vous changez la composition d’une couleur nom-
Cet espace correspond aux couleurs des images imprimées mée et choisissez un Pantone dans les modes colorimétriques,
(couleurs de la quadrichromie). Chaque point coloré possède celle-ci prendra le nom et la composition du Pantone choisi.
quatre composantes (cyan, magenta, jaune et noir), dont les
valeurs sont comprises entre 0 et 100 %. Il s’agit d’une syn-
thèse soustractive des couleurs.
L A GESTION ET LES MANIPULATIONS DES COULEURS
Le mode Lab
Les couleurs hors gamme CMJN, non imprimables
Ce mode correspond aux couleurs « vraies », indépendantes
du périphérique. Elles sont définies mathématiquement par Quand vous travaillez sur des documents destinés à l’im-
une méthode élaborée par la CIE (Commission internatio- pression quadri définie avec l’espace CMJN, il est préférable
nale de l’éclairage). Certains périphériques de sortie sont de composer les couleurs à partir de ce mode de couleur. Si
capables d’imprimer directement avec les couleurs Lab. malgré tout vous utilisez le mode RVB, au moment de défi-
nir une couleur dans la palette Couleur (ou dans la fenêtre
Elles sont caractérisées par trois valeurs : L est la Luminance, de définition du Nuancier), un petit triangle avec un point
variation du clair au foncé pour une couleur donnée (elle d’exclamation apparaît si la couleur choisie ne peut
est comprise entre 0 et 100 %). a et b correspondent à une être imprimée à partir d’encres CMJN. Cependant, InDesign
information de chrominance définie à partir d’un mélange affecte automatiquement la couleur imprimable la plus pro-
de vert à magenta (a) et un mélange de bleu à jaune (b) ; les che, mais le signe reste affiché.
valeurs sont comprises entre –127 et +127. Ce mode s’avère
pratique pour créer des variantes de couleurs où seule la Les nuances de teintes
luminosité est modifiée.
À partir des couleurs qui figurent dans le Nuancier, que vous
Les nuanciers de couleurs prédéfinies les ayez créées, ou qu’elles proviennent d’autres nuanciers
(voir plus loin), vous pouvez préparer une nuance de teinte.
Certains nuanciers, notamment Web, System (Macintosh) Celle-ci est constituée d’un certain pourcentage d’une cou-
et System (Windows), sont spécifiques aux compositions leur de base. Cette possibilité est particulièrement intéres-
destinées à une distribution en ligne : ils comportent, pour sante pour créer des couleurs tramées (par exemple, un gris
le premier, les 216 couleurs (RVB) des navigateurs Web et, constitué de 30 % de noir). De plus, si par la suite vous modi-
pour les deux autres, les 256 couleurs des systèmes. fiez la composition (voire le nom) de la couleur qui a servi
à faire la nuance de teinte, cette dernière sera également
changée en conséquence. Pour définir la nuance de teinte,
Les autres nuanciers (notamment Pantone, couché ou non)
sélectionnez l’échantillon voulu dans le Nuancier et choi-
sont orientés distribution papier. Quand vous sélectionnez
sissez Nouvelle teinte dans le menu local de la palette : une
un nuancier, la liste des couleurs qu’il renferme s’affiche,
fenêtre s’affiche, entrez le pourcentage de teinte souhaité.
vous pouvez alors choisir une nuance ou taper son numéro
de référence dans la case prévue à cet effet.
À partir de cee menu, oon accède à différents nuanciers. Par la suite, si vous éditez la nuance de teinte pour modifier
son pourcentage, tous les objets qui utilisent cette nuance
seront changés.
92
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
La conversion de couleur sans nom en couleur nommée Les nuances et groupe d’encres mélangées
Quand des couleurs sans nom ont été affectées, elles ne Le menu du Nuancier propose deux commandes : Nou-
figurent pas dans le nuancier ; tout changement de leur com- velle nuance d’encres mélangées et Nouveau groupe
position ne peut se faire qu’à partir de l’objet sélectionné. d’encres mélangées. La première permet de préparer une
Pour pallier ce problème, InDesign propose, dans le menu du couleur à partir d’un mélange d’encres dont l’une est un ton
Nuancier, une commande, Ajouter les couleurs sans nom. direct (présent dans le nuancier) : une fenêtre s’affiche pour
Elleattribue un nom aux couleurs créées depuis la palette indiquer la composition du mélange. Cette option permet
Couleur et les fait figurer dans le Nuancier. Tout changement d’obtenir un nombre plus important de couleurs disponi-
de composition de cette couleur nouvellement nommée est bles dans le Nuancier sans augmenter le nombre d’encres
alors répercuté sur les objets qui la contiennent. utilisées pour les imprimer.
Quand on supprime des Si par la suite, vous remplacez le ton direct utilisé dans
couleurs appliquées, on un mélange ou un groupe, les nuances qui en découlent
peut cchoisir une couleur
p (mélange simple ou groupe) sont mises à jour.
de remplacement.
rem
93
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
Si certains documents possèdent un Nuancier renfermant En effet, de nombreuses options relatives aux contours sont
des couleurs que vous souhaitez utiliser dans le document accessibles dans la palette Contour à partir du moment où
en cours, lancez la commande Charger un nuancier du celle-ci est affichée en entier : l’épaisseur, la pointe, l’extrémité,
menu de la palette Nuancier. Les couleurs viendront s’ajou- le sommet, la position, le type du trait (plein, double, en poin-
ter aux couleurs existantes. tillés…) et enfin, l’aspect des extrémités (pointe de flèche ou
différents symboles).
A STUCE Vous pouvez, alors qu’aucun document n’est
ouvert, demander de charger un nuancier à partir d’un Le contour se gère dans la palette
document existant. Contour, mais, dans le cas des
blocs et des traits, l’épaisseur et
le style du contour se spécifient
également directement dans la
L’exportation d’un nuancier vers palette Contrôle.
Illustrator ou Photoshop
La gestion des contours se fait ici
InDesign permet d’exporter un nuancier de manière qu’il et là p
pour certains objets.
devienne utilisable dans Illustrator ou Photoshop. Pour réa-
liser l’exportation, sélectionnez les nuances voulues dans
les nuanciers (par Ó clic ou ¢ clic [Ctrl clic] si elles ne sont
pas consécutives) et lancez la commande Enregistrer le
nuancier dans le menu de la palette Nuancier. Un fichier
ayant l’extension .ase est créé : vous pouvez l’ouvrir dans
L’ÉPAISSEUR DU CONTOUR
Illustrator ou Photoshop à l’aide la commande Ouvrir la La palette Contour (ou Contrôle pour les blocs et traits) pro-
bibliothèque de nuances/Autre ou Charger un nuancier pose plusieurs façons de procéder au réglage de l’épaisseur :
du menu de la palette Nuancier.
– en cliquant sur les petites flèches à gauche de la case
Épaisseur ;
Les nuanciers issus d’Illustrator ou Photoshop
– en déroulant le menu pop-up à droite de la valeur en
Depuis Illustrator ou Photoshop, ouvrez un fichier contenant cours (ou par le menu contextuel directement sur l’objet
une palette de nuances puis utilisez la commande Enregis- et en sélectionnant Épaisseur de contour), vous accédez
trer le nuancier pour l’échange ou ASE du menu de la à une liste de valeurs prédéfinies ;
palette Nuancier — les dégradés et les motifs d’Illustrator
ne seront visibles ni dans InDesign ni dans Photoshop. Dans – en tapant une valeur dans la case (validez en tapant ‚
InDesign, l’ouverture du nuancier Illustrator ou Photoshop ou tester avec Ó ‚ ). La valeur est en points (pt ou pts),
s’effectue par la commande Charger un nuancier du menu mais vous pouvez spécifier une autre unité ;
de la palette Nuancier. Les nouvelles couleurs s’ajoutent à
– en cliquant dans la case Épaisseur et en utilisant les tou-
celles déjà présentes.
ches fléchées (l’incrément est de 1 ; il passe à 10 avec Ó).
I NFO. Quand vous importez une illustration provenant A STUCE Lors d’une mise à l’échelle du bloc, le contour
d’Illustrator, les couleurs (de type global) qu’elle contient garde (ou non) son épaisseur selon que l’option Ajuster
sont ajoutées à celles du Nuancier d’InDesign. Il en est de l’épaisseur du contour lors de la mise à l’échelle est
même avec les images de type bichromie ou contenant des cochée (ou non) dans le menu local de la palette Contrôle
couches de tons directs provenant de Photoshop. (ou Transformation).
94
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
L A POSITION DU CONTOUR
Le contour des blocs
Par défaut, le contour se place à cheval sur le tracé du bloc,
ce qui augmente la taille de ce dernier. Les cases L et H des
palettes Contrôle et Transformation en tiennent compte
sauf si vous décochez l’option Les dimensions incluent
l’épaisseur du contour dans le menu local de la palette
Contrôle (ou Transformation). La palette Contour propose
des options pour gérer la position du contour par rapport
au tracé du bloc. En effet, la rubrique Alignement com- Un contour triplee sur un texte vectorisé.
porte trois icônes pour choisir entre :
le contour à cheval
INFO. Dans le contour Fin - Fin, l’espace central représente
le contour à l’intérieur 66,6 % de l’épaisseur totale du trait, chaque filet qui encadre
le contour à l’extérieur cet espace fait 16,7 %. Dans le contour Épais - Épais, l’es-
pace est de 33,3 % et chaque filet fait également 33,3 %
de l’épaisseur. Vous pouvez créer d’autres contours par la
commande Style du contour du menu local de la palette
Contrôle ou Contour.
INFO. Si vous vectorisez le texte, son contour se place par – projetée : le contour déborde d’un demi-carré de côté
défaut à cheval sur le tracé, mais se gère maintenant comme égal à l’épaisseur.
pour un bloc.
L’aspect des extrémités
Quand un tracé est ouvert, InDesign peut ajouter un des-
Le contour triple sur un bloc sin à chaque extrémité (pour le transformer en flèche, par
exemple). Des menus locaux, Début et Fin, permettent de
Il s’agit d’un contour coloré ou blanc, emprisonné entre choisir le type du symbole, ainsi que l’extrémité sur laquelle
deux contours noirs (ou colorés), et il s’utilise plus fréquem- il sera ajouté.
ment sur des textes de grande taille (et généralement vec-
torisés). Si vous souhaitez un réglage particulier des épais-
seurs, il faut faire une superposition des deux tracés (copier
puis coller sur place), l’un à l’arrière-plan avec un fond coloré
et un contour épais, l’autre au-dessus avec un contour plus
fin et sans fond. Pour les blocs et les textes vectorisés, vous
pouvez appliquer l’un des deux contours triples proposés par
le programme (ou en créer de nouveaux), ils se définissent à Les différents
la rubrique Type de la palette Contour : choisissez le type du types d’extrémités.
ités.
contour Épais - Épais ou Fin - Fin, puis la couleur de l’espace
(et éventuellement sa teinte).
95
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
Extrémités Extrémités
carrées. arrondies.
Trait continu. Épais - Épais. Épais - Fin. Épais - Fin - Épais.
Les sommets
Il y a trois types de sommets : en pointe ; en arrondi ;
en biseau . Vous les choisissez dans la palette Contour en Fin - Épais. Fin - Épais - Fin. Fin - Fin. Triple.
cliquant sur l’icône correspondante. Dans le cas du réglage
en pointe, une option Pointe permet d’obtenir, si la valeur Les pointillés
est suffisamment augmentée, le prolongement du contour
dans les parties pointues des tracés. InDesign propose quelques pointillés. La taille des points et
leur espacement varient avec l’épaisseur du contour. Il est
également possible de créer d’autres types de pointillés.
De haut en bas :
Sommet en pointe, en arrondi et en biseau. le trait continu (3 pt),
le pointillé (3 pt) et
Sommet en pointe avec le réglage
le même à 6 pt.
en pointe par défaut et avec une
valeur augmentée.
Le trait continu
En cli
cliquant ici on
C’est le type par défaut, le trait continu est un trait plein. pourra définir les
pourr
caractéristiques du
carac
Les traits ou bandes multiples (double, triple) nouveau contour.
nouv
InDesign propose des traits multiples constitués d’une jux-
taposition horizontale de filets (ou bandes) et d’espaces de
même épaisseur ou d’épaisseurs différentes. Celles-ci sont
définies en pourcentage de l’épaisseur totale du contour.
96
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
Un clic sur Nouveau permet de créer un type de contour Cet espace est coloriable à partir du menu local (Cou-
pour le document en cours. Celui-ci s’affiche dans une leur d’espace) qui affiche les couleurs présentes dans le
seconde fenêtre, son aspect dépend de la sélection avant Nuancier. Une fois la couleur choisie, vous pouvez spécifier
lancement de la commande Styles de contour. une teinte de cette couleur.
A STUCE Les nouveaux styles réalisés sont disponibles dans L’utilisation la plus courante est Arrondis. On pourra l’ap-
le menu local des types de contours, mais également dans pliquer avec des valeurs importantes pour transformer un
les rubriques liées au texte comme les filets de paragraphe rectangle en ovale, avec des valeurs plus faibles sur un tracé
et les contours de cellules et de tableaux. à la plume pour adoucir les angles, sur un texte vectorisé
Un style de contour permet de créer des filets de paragra- pour changer l’aspect de sa typographie…
phes ou des soulignements avec des extrémités arrondies ; il
s’agit d’un tiret avec des valeurs identiques de Longueur et ASTUCE Si on applique un effet d’arrondi à un bloc conte-
Longueur motif, et des extrémités arrondies.
nant un texte centré verticalement, le centrage n’est plus cor-
rect. On peut parfois le rectifier en augmentant les Marges
à l’intérieur du bloc dans la commande Options de bloc
La couleur et la teinte de l’espace
de texte (menu Objet) ou mieux encore, en utilisant une
Quand le trait n’est pas continu, il y a des espaces entre les imbrication de blocs comme cela est décrit à la page 85.
filets, les pointillés ou les tirets. Par défaut, cet espace n’a pas
de couleur, il est donc transparent et peut laisser apparaître
la couleur du fond du bloc selon la position du contour. En Quand vous utilisez les commandes de la palette Pathfinder
effet, si cet objet possède une nuance de fond, il ne sera réel- qui créent des effets d’arrondis (de biseau ou autre), InDesign
lement transparent que si le contour est à l’extérieur ( ). prend les derniers réglages de la fenêtre Options d’arrondis.
97
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
Les dégradés
Le dégradé peut s’élaborer avec des couleurs à définir pen- Pour définir l’aspect de la couleur de départ, cliquez sur la
dant sa préparation, mais celles du nuancier (nommées) ont petite icône située sous l’extrémité gauche de la Gamme
l’avantage d’être dynamiques, ce qui donne une plus grande des dégradés (sa pointe devient noire pour montrer que
souplesse de travail ; en effet, le changement de leur compo- la couleur est sélectionnée) afin d’accéder à la zone de
sition sera répercuté dans le dégradé de manière automati- composition de la couleur. Le menu local Couleur propose
que. Pour ajouter des couleurs au nuancier, utilisez la com- par défaut l’option Nuancier qui affiche la liste des couleurs
mande Nouvelle couleur du menu de la palette Nuancier du Nuancier. Vous pouvez choisir un mode colorimétrique :
(voir la partie consacrée aux préparations des couleurs, page 92). CMJN, LAB ou RVB et définir la composition de la couleur
Si vous comptez réaliser des dégradés entre une couleur du de départ.
nuancier (un Pantone par exemple) et cette même couleur
avec une teinte différente, préparez une Nouvelle teinte à
partir de la commande du menu du Nuancier.
98
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
Effectuez un double-clic dans Lors de la création d’un dégradé, vous pouvez glisser les icô-
l’outil Dégradé (ou lancez la com- nes des couleurs, ainsi que le point médian (50 % départ
mande Dégradé du menu Fenê- et 50 % arrivée) pour modifier la façon dont les couleurs se
tre) : la palette Dégradé s’affiche. dégradent. Si vous superposez les deux couleurs, il n’y a plus
Glissez-la sur la page si elle se dégradé, on obtient une juxtaposition de deux couleurs
trouve attachée aux autres palet- (horizontale ou verticale avec un angle de 90°).
tes, de manière à la voir simulta-
nément avec la palette Couleur On affiche la palette et
ou Nuancier. on la détache.
O a superposé les deux couleurs
On leurs
eurs : elles
e s ne
Cliquez sur la case d’aperçu (en haut à gauche) pour visua- dégradent plus, mais se juxtaposent.
sse dég xtaposent.
liser les icônes des couleurs de départ et d’arrivée ( et ).
Cliquez sur l’une d’elles pour la sélectionner (elles devien- L’APPLICATION D’UN DÉGRADÉ
nent respectivement ou ) et définissez-la. Si vous sou-
haitez utiliser une couleur nommée du Nuancier, enfoncez Le dégradé simple
∏ [Alt] et cliquez sur la nuance désirée : la palette Couleur
indique la nuance affectée à la couleur du dégradé. Pour appliquer un dégradé à un objet, sélectionnez le bloc,
activez la case Fond ou Contour dans la palette Outils et cli-
quez sur le nom du dégradé dans la palette Nuancier. Vous
pouvez aussi afficher la palette Dégradé et créer le dégradé
en même temps qu’il s’applique.
On
n active cette icône oisit unee nuance avec ∏ [Alt].
icô et on choisit
On sélectionne
tionne le bloc et on
n applique
apppliquuee
ATTENTION Si vous n’enfoncez pas ∏ [Alt], le dégradé ne sera le dégradé
dé en cliq
cliquant dessus
sus ici.
icii.
pas modifié et la couleur sélectionnée deviendra la couleur On peut aussi l’appliquer à un contour.
ontour.
ur
de fond de la sélection.
Si vous définissez la couleur dans Pour modifier l’étalement ou l’orientation du dégradé, chan-
la palette Couleur, celle-ci doit gez les paramètres dans la palette Dégradé, ou activez l’outil
comporter l’icône . Si les cur- Dégradé et glissez-le sur le bloc : le dégradé s’étalera du
seurs RVB ou CMJN ne sont pas point de départ jusqu’au point d’arrêt du glissement avec
visibles, affichez-les à partir du l’orientation définie par ce tracé.
menu de la palette Couleur en
choisissant RVB ou CMJN. Ceci
C ecii iindique
ndique
di qu’il
’il s’agit
s’’agit
i
d’une couleur de dégradé.
Si vous voulez garder une trace de ce dégradé, vous pouvez
le transférer dans la palette Nuancier en cliquant sur l’icône
en bas de la palette ; enfoncez ∏ [Alt] si vous souhaitez
le renommer. Une fois stocké dans le Nuancier, le dégradé O active cet outil
On out queue l’on
devient éditable comme s’il y avait été créé directement. modifier l’étalement
glisse pour modif
g ’étalement
et l’orientation
l’ i i dud dégradé.
Certaines modifications
cations sont réalisables
directement danss cette palette.
palett
99
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
100
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
101
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
Le prélèvement avec sélection : transfert ASTUCE Avec ce type de transfert, l’épaisseur du contour
est transférée sur l’élément sélectionné. L’opération peut
Pour appliquer les attributs d’un objet à un autre objet,
s’effectuer sur une photo dont vous souhaitez affecter une
sélectionnez-le ou les objets à colorier et cliquez sur le fond
des couleurs à un élément de votre mise en page.
ou sur le contour de l’objet ayant les attributs désirés avec
l’outil Pipette. Le fond, ou le contour de l’objet sélectionné,
prend automatiquement les attributs prélevés.
Le prélèvement sélectif et le transfert
Si vous enfoncez Ó, la pipette devient , le transfert est sélectif sans sélection
alors sélectif : l’élément sélectionné garde les réglages spé-
cifiés dans la palette Effets (c’est-à-dire la transparence, et Le prélèvement sélectif s’effectue sans sélection mais avec
les effets tels que l’ombre, le contour progressif…). Seule la touche Ó. En effet, si vous enfoncez Ó, l’outil Pipette
la couleur de l’élément sur lequel vous cliquez (fond ou devient pipette blanche ; en cliquant sur le fond (ou sur le
contour) est transférée au fond avec la case Fond active contour) d’un objet vous ne prélevez que la couleur de son
dans la palette Outils (ou au contour dans le cas contraire). fond (ou de son contour selon l’endroit cliqué). Elle apparaît
dans la case active (Fond ou Contour) de la palette Outils.
Le prélèvement sur une photo
Pour n’appliquer la couleur prélevée qu’au fond (ou au
Activez la case Fond ou Contour de la palette Outils (en contour) d’un autre objet (transfert sélectif), enfoncez Ó et,
tapant X, on inverse l’activation). Sélectionnez l’élément à avec l’outil Pipette devenu pipette noire avec un signe +
colorier et cliquez sur la photo avec la pipette (blanche). ( ), cliquez sur le fond ou le contour de l’objet à colorier.
En cliquant
cl sur un de ces éléments on le
définit comme destination de l’effet.
défin
choix peut
Ce ch p se faire dans ce menu.
102
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
ASTUCE Pour appliquer le même effet à l’objet et au texte ASTUCE Une réduction de l’opacité d’un objet ayant une
(ou inversement), dans la palette Effets, glissez la marque ombre portée entraîne une réduction de l’opacité de cette
de l’objet vers le texte en enfonçant ∏ [Alt] pour copier l’effet. dernière. Pour pallier ce problème, vous pouvez augmenter
l’opacité de l’ombre mais si celle de l’objet est faible, cela ne
Quand vous affichez la fenêtre de réglages des effets (en suffira pas. Il faudra avoir recours à une astuce en utilisant
choisissant l’un d’eux dans le menu des effets ), la desti- un Groupe perçant (voir plus loin).
nation se sélectionne dans le menu local Paramètres pour
de la fenêtre. Vous pouvez également afficher cette fenêtre
par double-clic sur le nom de la destination choisie (Objet,
Contour, Fond ou Texte) dans la liste de la palette Effets,
LES MODES DE TRANSPARENCE
dans ce cas, la fenêtre de réglages sélectionne directement
Sans ou avec transparence, un objet peut avoir différents
la destination correspondante.
comportements sur les objets à l’arrière-plan.
L A RÉDUCTION DE L’OPACITÉ
Ce type de réglage intervient à chaque fois que vous souhai-
+
tez laisser apparaître un objet à travers un autre objet. L’objet
à l’arrière-plan peut être une photo ou n’importe quel objet
(texte ou fond) ou groupe d’objets. Cet objet est opaque,
paque, il perce la couleur
de l’objet à l’arrière-plan.
rrière-pl À l’impression, on aura ceci.
eci.
Cet oobjet est
opaque, ici,
opaq
il est ttransparent.
arent. Le comportement des objets
transparents : surimpression
Si vous appliquez un réglage de transparence à des objets
Il est maintenant facile superposés, la zone de recouvrement entre les objets mon-
de réduire l’opacité
tre alors le mélange partiel (surimpression) de la couleur de
du fond
fon sans que celle
du contenu
co ne soit l’objet au premier plan avec celle de l’objet à l’arrière-plan :
modifiée.
modi il n’y a plus de masquage des couleurs mais un mélange qui
tient compte du degré d’opacité. L’objet au premier plan ne
perce pas ceux à l’arrière-plan.
+
Pour réaffecter une opacité de 100 % à l’élément sélectionné, Cet objet est transparent,
parent, ili se superpose
cliquez sur l’icône du bas de la palette Effets. Attention, à la couleur de l’objet l’arrière-plan. À l’impression, on aura ceci.
bjet à l’ar
ceci supprime également le mode de fusion et les effets.
103
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
La défonce de l’objet transparent 4. Réduisez l’opacité de l’objet collé ; attention, rien n’est
dans un groupe perçant visible à cause de l’objet à l’arrière-plan.
Pour obtenir
o ceci,
eci, on sélec
sélectionne le
groupe, on ajoute
group ute une ombre
om et on
On sélectionne les deux
d ux objets,
de obje on leses coche cette option.
i
groupe et on applique
que cette option..
104
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
2. Sélectionnez le bloc de texte avec l’outil Flèche et affec- Le remplissage d’un texte ombré avec une photo
tez-lui une opacité nulle : il disparaît.
Pour obtenir cet effet, il faut deux blocs de texte : un blanc
3. Sélectionnez le texte et le bloc à l’arrière-plan et grou- utilisé pour l’ombre, un noir (de couleur [Repérage]) dans
pez-les (menu Objet/Associer ou ¢ G [Ctrl G] ). Pour un bloc blanc placé ; et un bloc d’image « rempli » par la
trouer le rectangle, cochez l’option Groupe perçant photo. Voici le détail des opérations :
dans la palette Effets.
Les trois éléments du montage.
g
Il n’est pas possible d’affecter une ombre au groupe : le résul-
tat ne serait pas satisfaisant. Pour obtenir une ombre correcte,
il faut imbriquer ce groupe dans un bloc. Pour cela, le groupe
étant sélectionné, coupez-le (¢ X [Ctrl X]). Tracez un nouveau 2. Dessinez dessus un bloc de texte qui couvre complète-
bloc (plus grand que le groupe) et supprimez sa couleur de ment la photo.
fond et de contour. Lancez Coller dedans (menu Édition ou
∏¢ V [Alt Ctrl V]). Le groupe apparaît dans le bloc, appliquez- 3. Saisissez le texte et réglez sa typographie. Centrez le texte
lui une ombre portée : elle se place correctement. dans le bloc : horizontalement avec l’icône et verticale-
ment par le menu Objet/Options de bloc de texte puis
Alignement et Centrer. Colorez ce texte en blanc (éven-
Pour affecter une ombre tuellement avec un contour) et affectez-lui une ombre.
qui soit
so correcte, on Sélectionnez le bloc et copiez-le ; il sera collé ultérieure-
imbriqué le groupe
a imb
ment pour faire apparaître l’ombre.
dans un autre bloc par
collage.
collag
On saisit le texte dans un bloc
un peu plus grand que la photo.
Il est possible d’ajuster la taille du bloc par rapport à son
contenu (le groupe) mais cela rendra plus délicate la visua-
lisation des éléments sélectionnés. En outre, si le conteneur
est réduit, il ne montrera qu’une partie de son contenu.
INFO. Si vous changez la saisie du texte, sa transparence 4. Supprimez l’ombre et colorez le texte avec la nuance
n’est temporairement plus visible (tant que l’outil Texte est [Repérage] (noir ayant 100 % de chaque composante
actif) : elle le redevient avec l’outil Flèche. colorée). Colorez le fond du bloc en blanc ; la photo est
alors recouverte de blanc.
105
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
Le mode Normal
Normal est le mode actif par défaut. La couleur de l’objet
8. Groupez l’ensemble du texte blanc et du groupe conte- est complètement visible (selon le degré d’opacité choisi),
nant la photo afin d’en faciliter le déplacement. il n’y a pas de mélange, l’objet est opaque et cache les cou-
leurs à l’arrière-plan.
Le mode Produit
Le résultat final.
La couleur résultante est plus sombre. Les parties blanches
de l’objet disparaissent (le blanc est la couleur neutre de ce
mode, c’est-à-dire qu’elle ne sera pas visible) ; en revanche,
les parties noires le restent. Le mode Produit s’utilise pour
faire disparaître des parties blanches d’un dessin ou d’un
dégradé placé sur un arrière-plan coloré.
Le texte utilisé dans cet effet reste éditable. Pour en modi-
fier la saisie, utilisez la commande Rechercher/Remplacer
du menu Édition.
106
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
107
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
L A LIMITE OU L’ISOLEMENT DE LA FUSION Pour éviter toute erreur de manipulation, vous pouvez contrô-
ler la destination de l’effet (objet ou graphique) dans la palette
Quand vous appliquez un mode à un objet, la fusion des Effets, d’autant plus que certains peuvent ne pas être visibles
couleurs s’effectue avec tous les objets à l’arrière-plan, en fonction des tailles respectives du bloc et de l’image.
quel que soit le calque sur lequel ils se trouvent. InDesign
permet cependant de limiter cette fusion à certains objets.
Pour cela, sélectionnez les objets sur lesquels doit se limiter
le mode de fusion et groupez-les (ils passent alors dans le
même calque), affichez la palette Effets et cochez l’option Effet appliqué
Fusion isolée. au bloc et à
son contenu.
Les effets
Le menu Objet/Effets, la palette
Effets ( ) et la palette Contrôle
( ) proposent une série d’effets,
parmi lesquels : les ombres, les
lueurs, le biseau et l’estampage,
le satin et les contours progres- L’effet Ombre portée propose de nombreux réglages.
sifs. Ils font tous apparaître une
fenêtre dans laquelle ils seront Les réglages de Fusion
tous disponibles. La liste des effets.
Ils sont au nombre de trois : Mode, Couleur et Opacité.
– Mode : choisissez le mode Normal si vous remplacez le
noir par une couleur dont l’aspect change en raison de
l’arrière-plan.
– Couleur : noir par défaut. La couleur se choisit parmi
celles du nuancier mais vous ne pouvez pas en définir la
composition.
– Opacité : 75 % par défaut ; vous pouvez adoucir l’ombre
en réduisant ce pourcentage.
Les réglages de Position
En choisissant un effet, on accède à cette fenêtre
qui les liste tous. On peut spécifier à qui appliquer l’effet. Distance et Décalages définissent la position de l’ombre. Ces
derniers peuvent être négatifs pour placer l’ombre en haut à
Chaque effet peut s’appliquer à l’objet, au fond, au contour gauche, par exemple. Ils se modifient automatiquement en
ou au contenu (texte ou image). Pour le texte, le choix s’effec- fonction des valeurs des cases Distance et Angle. L’option,
tue dans la palette (ou la fenêtre) Effets, alors qu’avec l’image, Utiliser l’éclairage global permet d’assurer une cohérence
l’application est liée à la sélection : Flèche blanche pour dans les effets. Par la suite, l’angle global peut être modifié par
l’image (ou graphique), et Flèche noire pour le bloc (ou objet). la commande Éclairage global (menu de la palette Effets).
108
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
Les réglages des Options Pour cumuler une ombre sur le fond et sur l’image (détou-
rée), il faudra sélectionner cette dernière avec l’outil Position
– Taille : cette option gère l’atténuation de l’ombre. Des ou Flèche blanche (ou triple clic avec l’outil Flèche noire).
valeurs faibles donnent une ombre nette, des valeurs
importantes donnent une ombre floue.
109
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
Le biseau et l’estampage
Cet effet comporte de nombreux réglages rangés en deux
catégories : Structure et Ombrage.
pile
gri. Le Bruit règle l’aspect granuleux de la lueur.
Lueur
paramètres (Taille, Technique, Profondeur…) pour modifier
elle nécessite un l’aspect du biais.
arrière-plan foncé.
Profondeur définit la hauteur du relief que provoque le
biseau en augmentant le contraste entre les zones éclairées
Lueur interne ; et les zones d’ombre. Son réglage n’est visible que si Taille
elle se réalise sur n’est plus nulle. En effet, l’option Taille permet d’augmenter
un élément foncé. l’étendue du biseau.
110
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
Le menu Technique propose trois options qui définissent LES CONTOURS PROGRESSIFS
la façon dont sont dessinés les bords du biseau. L’option
Arrondi crée un effet de flou sur les bords qui donne un Dans la version CS3, ils sont au nombre de trois. Le dernier
aspect bombé. Cisèlement épais crée un biseau avec des d’entre eux, Contour progressif dégradé, peut être mani-
arêtes plus saillantes (cette option convient mieux aux tex- pulé par l’outil directement sur la page.
tes), avec Cisèlement fin ce biseau est plus précis. Dans les
deux cas, on peut adoucir les pointes en augmentant très Le contour progressif simple
légèrement la valeur de la case Atténuation.
Il permet d’adoucir les bords de l’objet dans un fondu plus
ou moins important. La fenêtre de réglages permet de
définir la largeur du fondu (Épaisseur de contour) ainsi que
l’aspect de ses angles (Diffus, Pointus, Arrondis) ; l’option
Bruit transforme le fondu en grain.
L’effet Satin
Cet effet donne un aspect satiné par juxtaposition des
copies de l’objet rempli de la couleur spécifiée.
111
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
FLOU
et en bas Bord
d’interlignage.
On applique une
112
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
Les problèmes liés à la transparence Lors de l’aplatissement, InDesign procède à une décompo-
sition des zones en morceaux vectoriels ou pixellisés que le
PostScript peut gérer, simulant la transparence sans modi-
Dans un document InDesign, les pages sont décrites à fication de l’aspect visuel du document. Si l’aplatissement
l’aide du langage PostScript ; c’est également ce langage n’est pas correctement réglé ou si le document comporte
qu’utilisent les imprimantes et les RIP (processeurs d’images des zones trop complexes, des problèmes peuvent survenir.
tramées, employés par une flasheuse pour créer les films Nous en reparlerons dans la partie consacrée à l’impression.
ou les plaques). Le transparent n’est pas interprété par le Afin de contrôler l’aspect qu’aura le document imprimé,
PostScript, il l’est seulement avec le PDF 1.4 ou + (Acrobat vous pouvez simuler une impression vers « l’imprimante »
5 ou +, Illustrator 9 ou +). Les programmes tels InDesign Acrobat PDF puis visualiser et contrôler le résultat dans
et Illustrator qui permettent de créer des éléments avec Acrobat professionnal.
transparence utilisent un processus appelé aplatissement
de la transparence pour convertir « le transparent » dans un A STUCE Avec une image détourée, pour éviter des problè-
format que le PostScript comprendra. mes d’aplatissement de transparence, appliquez l’ombre
portée ou la lueur externe à l’image plutôt qu’à son bloc.
113
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
Quand l’objet a exactement l’aspect souhaité, passez à la La partie droite de la fenêtre (Paramètres) affiche la liste
seconde étape : l’obtention d’un style à partir de cet objet des catégories d’attributs avec des triangles sur lesquels il
sélectionné. suffit de cliquer pour voir le détail des réglages que vous
avez affectés à la sélection.
Quand l’objet a l’aspect souhaité,
on peut créer le style.
Nommez ce style et choisissez un raccourci qui permettra
de l’affecter au clavier. Pour cela, cliquez dans la case Rac-
courci et tapez un chiffre du pavé numérique (verrouillé sur
Windows) en enfonçant Ó ou ¢ [Ctrl] ou ∏ [Alt] ou une
L A TRANSFORMATION EN STYLE D’OBJET combinaison de ces touches.
Pour définir un style à partir d’un objet formaté, sélection- Le style que vous êtes en train de finaliser peut lui-même
nez-le avec l’outil Flèche noire et affichez la fenêtre Nou- dépendre d’un style d’objet déjà préparé (style de base),
veau style d’objet soit à partir de la palette Styles d’ob- ainsi les modifications sur ce dernier seront répercutées. Le
jet par ∏ clic [Alt clic] sur l’icône (ou par la commande menu local, D’après, énumère les styles existants. Si vous
Nouveau style dans le menu de cette palette) ; soit par la choisissez l’un d’eux, la partie basse de la fenêtre n’indiquera
palette Contrôle par clic sur l’icône Style d’objet pour que les différences entre le style en cours et celui de base.
choisir la première commande du menu local.
Dans ce menu local, on peut La colonne gauche de la fenêtre comporte des catégo-
choisir la première commande, ries d’attributs : Fond, Contour, Options de contours et
ou dans cette palette, faire ∏ clic d’arrondis, Styles de paragraphe (qui n’est pas cochée),
[Alt clic] sur cette icône. Options générales de bloc de texte, Ligne de base de
bloc de texte, Options d’article, Habillage et divers,
Options d’objet ancré et Options d’ajustement de bloc ;
ainsi que la liste des effets au premier rang desquels figure
la transparence (seuls sont cochés les effets appliqués à la
sélection).
Dans la fenêtre de
configuration du style,
on voit la liste des attributs
et des effets applicables
à l’objet. Cochez
immédiatement cette option
pour que le style s’applique à
l’objet sélectionné.
114
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
Fond Contour
115
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
Effets : Transparence
En plus des réglages de transparence (et du mode de
fusion), on retrouve tous les effets applicables à l’objet, au
contour, au fond ou au texte : ombre portée, ombre interne,
biseau et estampage, satin et les trois contours progressifs.
Chacune catégorie ou effet affiche une fenêtre dans La rubrique Style de paragraphe n’est pas activée par
laquelle figurent les réglages accessibles dans les palettes défaut ; si vous la cochez, vous pouvez choisir le style de
correspondantes (Contrôle, Nuancier, Effets…) — vous paragraphe qui sera affecté à l’ensemble du texte présent
pouvez, par exemple, changer la couleur du fond à la volée. dans le bloc de texte auquel ce style d’objet sera affecté.
Passez ces différentes fenêtres en revue pour vérifier que Une option, Appliquer le style suivant, permet d’affecter au
vous n’avez pas omis d’affecter un attribut au bloc sélec- deuxième paragraphe du bloc de texte le style qui aura été
tionné (on passe d’une fenêtre à la suivante (ou précédente) spécifié lors de la préparation du style de paragraphe choisi
avec les touches Flèche vers le haut (ou vers le bas) du cla- dans la rubrique Style de paragraphe (nous étudierons cette
vier). Quand cette mise au point est faite, le style est prêt, option très intéressante au chapitre 7, consacré à la typographie).
cliquez sur OK pour l’enregistrer.
116
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
117
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
InDesign affiche alors dans l’angle supérieur droit de l’écran En double-cliquant sur le nom d’un des styles ([bloc de
une palette qui liste des commandes parmi lesquelles les texte standard] ou [bloc graphique standard]), vous pou-
styles. Tapez le début du nom d’un style, InDesign mon- vez l’éditer et modifier sa composition (ou le nombre de
tre une liste dans laquelle figure le style voulu. Utiliser les catégories actives). Avant de dessiner un bloc, vous pouvez
touches fléchées du clavier pour le choisir puis tapez ‚ sélectionner l’un des styles d’objet précédents (ou un autre
(Retour [Entrée]) pour l’affecter à l’objet. que vous avez créé) pour le définir comme style par défaut
à la place de [Sans]. Pour cela, glissez l’icône ou sur le
On a affiché l’Application
ation style d’objet souhaité.
rapide et tapé un « f »
pour voir ces styles.
Par gglissement de l’icône, on
définit le style par défaut.
défin
Cette opération se réalise
également par clic droit sur
égale
le style
sty voulu.
A STUCE Si vous tapez « o: » (pour style d’objet) suivi du
début du nom du style, InDesign n’affiche que les styles
d’objet. Le menu local de la palette Application rapide
permet également de n’afficher que les styles afin d’avoir Cette opération peut s’effectuer à partir de la palette Appli-
des listes moins longues. cation rapide. En effet, pour définir le style de bloc de texte
par défaut, désélectionnez tous les blocs en tapant Ó¢ A
[ÓCtrl A], activez l’outil Texte (en tapant T ), affichez l’Ap-
On a réduit l’affichage aux plication rapide en tapant ¢ ‚ [Ctrl ‚], tapez « o:b », et
styles seuls en tapant « o: ». choisissez le style voulu (éventuellement, remplacez b par
Avec les touches fléchées, le début du nom d’un style personnalisé). De même, pour
on choisit ce style.
y
le style de bloc graphique par défaut, activez d’abord l’outil
Flèche avant d’afficher l’Application rapide.
118
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
La rupture du lien entre l’objet et le style A STUCE Avec l’Application rapide (affichée par ¢ ‚
[Ctrl ‚]), si vous sélectionnez le style déjà affecté et validez
Quand vous modifiez la composition d’un style, les objets sur en tapant ∏ ‚ [Alt ‚], l’objet sera réinitialisé selon le style
lesquels il est appliqué sont modifiés. Si vous souhaitez que d’objet et les remplacements supprimés.
certains blocs gardent leur aspect, avant de modifier leur
style, dans le menu de la palette Styles d’objet choisissez la
commande Rompre le lien au style ; cette commande est La suppression des attributs non définis modifiés
également accessible par le menu local affiché en cliquant
sur l’icône Style d’objet de la palette Contrôle. Pour effacer les attributs qui ne font pas partie du style,
cliquez sur l’icône Effacer les attributs non définis par le
style de la palette Styles d’objet ou Contrôle.
LES MODIFICATIONS LOCALES
La visualisation des modifications locales La redéfinition du style après modifications locales
Comme nous l’avons vu, les catégories d’attributs peuvent Si, après avoir fait des changements locaux du type rempla-
avoir trois états : activée , désactivée ou ignorée . cement (signe + visible), vous souhaitez que ces derniers figu-
rent dans la définition du style, lancez la commande Redéfi-
nir le style du menu local de la palette Styles d’objet ou du
Si l’attribut fait partie d’une catégorie activée (ou ignorée pour menu Style d’objet de la palette Contrôle. Tous les autres
un effet), InDesign considère qu’il y a remplacement dès que blocs auxquels le style est appliqué changeront d’aspect et le
l’attribut est modifié (ou affecté pour un effet). Un signe + signe + en regard du nom du style disparaîtra (en revanche, il
apparaît en regard du nom du style ; de plus, l’icône du a conservation des attributs non définis modifiés, ).
bas de la palette Styles d’objet ou Contrôle devient active.
119
I N D ESIGN CS3 – CHAPITRE 4
La gestion des styles d’objet 2. Dans la zone Rechercher le format d’objet, cliquez sur
l’icône pour afficher une fenêtre dans laquelle vous
pourrez définir le style d’objet à rechercher. De même
LES GROUPES DE STYLES dans la zone Remplacer le format de l’objet, cliquez sur
l’icône pour spécifier le style de remplacement.
Pour réduire la liste des styles ou pour les regrouper en
différentes catégories, vous pouvez utiliser les dossiers (ou
groupe) de styles de la palette Styles d’objet.
On a sélectionné cet
et onglet puis on
n a cliqué
cliq
qué ici pour définir le
Avec lles
A es dossiers,
dossiers,
i on obtient
obtien
b style d’objet
b t à rechercher
obje rech ercher dans cettee fenêtre.
hercher
h fenêêtre.
fen
une liliste plus courte.
u
120
L ES ENRICHISSEMENTS DES OBJETS ET LES STYLES D’OBJET
4. Une fois tous les réglages réalisés, lancez la recherche L A SUPPRESSION D’UN STYLE
(bouton Rechercher) puis le remplacement avec les
boutons correspondants. Pour supprimer un style, sélectionnez-le dans la palette et
cliquez sur la corbeille (vous pouvez également utiliser le
I NFO. Tous les réglages effectués dans la fenêtre Recher- menu local de la palette). Avant de supprimer le style, InDe-
cher/Remplacer peuvent être enregistrés en tant que sign demande par quel style il doit être remplacé. Si vous
requête que vous pourrez utiliser dans d’autres documents. souhaitez que les blocs sur lesquels le style était appliqué
Pour cela, cliquez sur l’icône , l’enregistrement apparaîtra ne subissent aucun changement d’aspect, c’est l’option
dans la liste Requête. [Sans] que vous devez choisir. Cette opération est utile si
les styles à supprimer ne sont pas utilisés — pour faciliter
leur sélection, le menu de la palette propose la commande
Sélectionner tous les styles inutilisés. Cette suppression
peut également être utilisée en guise de remplacement
d’un style par un autre ; cependant, si vous ne souhaitez
pas perdre le style remplacé, pensez à le dupliquer avant de
demander sa suppression.
On enregistre
tre lla re
requête, elle apparaît alors dans cette liste.
lisste.
L’IMPORTATION DE STYLES
Il est possible d’importer (ou charger) des styles créés dans
d’autres fichiers InDesign. L’opération se réalise avec la com-
mande Charger des styles d’objet du menu de la palette.
Styles d’objet (ou Contrôle, icône Styles d’objet ). Une
fenêtre permet de désigner le fichier contenant les styles à
ajouter. Si parmi ceux-ci figure un style ayant le même nom
qu’un style déjà présent dans le document, une fenêtre per-
mettra de gérer le conflit de noms.
Quan on sélectionne
Quand
Q
un style,
u sty on peut voir sa
ccomposition ici.
comp
121
L A GESTION DU TEXTE
5 La gestion du texte
123
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
Ces caractères masqués sont souvent très utiles, non seule- Les caractères spéciaux se placent également à partir du
ment pour contrôler une saisie dont vous n’êtes pas l’auteur, menu Texte (ou menu contextuel) et du sous-menu Insérer
mais aussi pour mieux comprendre le comportement du un caractère spécial. Si vous avez sélectionné une partie
logiciel lorsque vous lancez certaines fonctions de mise en de texte, le caractère inséré remplacera la sélection. Le sous-
forme du texte (alignement des textes, espacement des menu propose cinq catégori
catégories de caractères :
paragraphes, filet de paragraphe, etc.).
Le so
sous-menu Insérer un caractère
Les frappes interdites spécial distingue cinq types de signes.
spéci
124
L A GESTION DU TEXTE
125
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
La fille
l e flirte le lo
long
ong du fleuve.
eu
L’INSERTION D’UN GLYPHE
La palette Glyphes Cette policee est OpenType : certains caractères ont des variantes.
variiantes
variantes
Avec InDesign, il est possible d’insérer facilement n’importe Le jeu de glyphes personnalisés
quels glyphes d’un caractère d’une police (les glyphes sont
les formes classiques ou particulières que peut prendre un Si vous utilisez souvent cer-
caractère). Avec certaines polices, une même lettre peut tains glyphes d’une ou plu-
être disponible sous plusieurs formes, telles qu’une lettre sieurs polices données, vous
italique ornée et en petite majuscule. L’insertion du glyphe pouvez les regrouper dans une
s’effectue à partir de la palette Glyphes (elle s’affiche par le palette (ou jeu de glyphes)
menu Texte) ; en effet, vous pouvez y rechercher le glyphe dont la taille sera ainsi plus
voulu et l’insérer par double-clic dessus (à la place du texte réduite, ce qui rendra la sélec- Une palette personnalisée de
glyphes (pour la réduire, on a
sélectionné ou après le point d’insertion). Le glyphe utilisé tion du glyphe plus facile. aussi masqué les options).
figurera dans la zone de glyphes récemment utilisés afin
d’être plus rapidement retrouvé lors d’une autre utilisation.
126
L A GESTION DU TEXTE
Pour créer et remplir la nouvelle palette, effectuez les opé- Avant de lancer cette commande, il convient de sélection-
rations suivantes : ner chaque bloc et de définir (dans la palette Contrôle ou
les palettes Caractère et Paragraphe) les attributs typo-
1. Dans le menu local de la palette Glyphes, choisissez graphiques du texte afin qu’ils s’appliquent au texte de
Nouveau jeu de glyphes et nommez le futur jeu. substitution.
2. En bas à gauche de la palette Glyphes, choisissez la
police contenant les glyphes qui vous intéressent ; effec- ASTUCE Vous pouvez utiliser le texte de substitution pour
tuez un clic droit sur le caractère à placer dans le jeu et calibrer un bloc. En effet, une fois le texte placé, la palette
choisissez Ajouter au glyphe (puis le nom du jeu). Informations indique le nombre de caractères, lignes, etc.
La palette
t e Informations
tt
tte Inform
indiquee la quantité
quan de
Par clicc droit sur lle glyphe,
g on choisit le jeu précédemment créé. texte présente
é dans
d le
bloc.
3. Recommencez l’opération avec un autre caractère dans
la même police ou dans une autre. Pour visualiser le
jeu ainsi créé, utilisez la commande Afficher le jeu de
glyphes dans le menu local de la palette (ou dans le
Le Mode éditeur
menu Afficher). Pour mieux visualiser les glyphes, vous
pouvez alors augmenter le taux d’affichage. L’ACTIVATION ET LA DESCRIPTION
4. Pour que le glyphe ajouté dans le jeu soit indépendant Le Mode éditeur s’active par la commande du menu Édi-
de la police utilisée, lancez la commande Modifier le jeu tion ou contextuel déroulé dans un texte (ou en tapant ¢ Y
puis, dans la fenêtre qui s’affiche, sélectionnez le glyphe [Ctrl Y]). Il affiche une fenêtre comportant deux colonnes :
afin de décocher l’option Mémoriser la police (un petit
U rouge apparaîtra dans la case du glyphe). – La colonne des styles de paragraphe : elle se situe à
O a sélectionné
On gauche et peut être masquée (menu Affichage) ou redi-
glyphe et
lee gly mensionnée par glissement de la ligne de séparation.
oon a décoché Elle affiche, en regard de chaque paragraphe, le style de
ette option
ccette paragraphe qui lui est appliqué.
p
pour le rendre
indépendant
in
ndép de – La colonne de texte : elle se situe à droite et montre la
a police
la po utilisée. totalité du texte (article) présent dans l’ensemble des
blocs chaînés, y compris le texte en excès qui n’est pas
visible dans le bloc.
127
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
LES PRÉFÉRENCES DU M ODE ÉDITEUR Le Mode éditeur supprime la plupart des attributs de texte
et affiche des icônes pour signaler la présence de certains
Dans la fenêtre Préférences (menu InDesign ou [Édition]), éléments. Le tableau suivant indique les principales icônes.
la rubrique Affichage en mode éditeur montre une série
d’options qui définissent l’apparence du texte en Mode édi- Icône Élément
teur. Vous pouvez y choisir l’aspect du texte (police, taille, Balise XML.
couleur…) et du curseur d’insertion affiché dans le Mode
Marque d’index.
éditeur. Il existe des configurations (thèmes) prédéfinies.
Note de bas de page.
Objet ancré (quelle que soit sa nature).
Point d’ancrage de lien hypertexte.
Source de lien hypertexte.
Tableau.
Variable de texte.
Des réglages
ges sont disponibles pour
p modifier l’aspect de l’éditeur. Cette copie d’écran
C
vous
voous montre, dans
Mode éditeur,
lee Mo
LE TRAVAIL DANS LE M ODE ÉDITEUR lee contenu
con du bloc
ancré suivant.
Vous pouvez travailler un texte (le saisir ou le manipuler)
dans la page (Mode mise en page) ou dans la fenêtre du
Mode éditeur. Ce dernier présente deux avantages : INFO. Dans la fenêtre du Mode éditeur, il est possible de
faire des copier-coller des icônes ( …), voire de les utiliser
– L’affichage du texte est simplifié ; celui-ci apparaît avec dans la fonction Rechercher/Remplacer.
des attributs de base (police, taille et interligne) spécifiés
dans les préférences. L’article est affiché sans mise en
page ni mise en forme, ce qui permet de se concentrer
sur l’écriture et l’édition du texte. Les sélections
et les manipulations du texte
INFO. De nombreux attributs de texte ne s’affichent pas
dans le Mode éditeur ; cependant, le gras, l’italique, les
majuscules et les petites majuscules seront visibles.
LES DÉPLACEMENTS DANS LE TEXTE
Ils s’effectuent avec la souris en cliquant sur l’endroit désiré
ou avec les touches fléchées, associées parfois à la touche ¢
– La navigation est plus aisée : le texte défile dans une [Ctrl]. Le tableau ci-dessous indique les différents déplace-
seule colonne alignée à gauche, sans interruption d’un ments possibles.
bout à l’autre de l’article, quel que soit le nombre de
pages sur lequel il se trouve. Touches utilisées Déplacements obtenus
Lorsque vous éditez un article, les modifications dans la (ou ) Un caractère à droite (ou à gauche).
fenêtre du Mode éditeur s’affichent dans la fenêtre du
Mode mise en page ; vous passez de l’une à l’autre en ¢ [Ctrl] + (ou ) Un mot à droite (ou à gauche).
tapant ¢ Y [Ctrl Y]. Il est possible d’afficher plusieurs articles (ou ) Jusqu’au début de la ligne (ou
dans le Mode éditeur, les fenêtres des articles ouverts sont (touche début ou fin) jusqu’à la fin de la ligne).
alors répertoriées dans le menu Fenêtre. Pour un même
article, vous pouvez ouvrir plusieurs fenêtres dans le Mode (ou ) Une ligne au-dessus (ou en dessous).
éditeur (menu Fenêtre/Disposition/Nouvelle fenêtre) :
Jusqu’au début du paragraphe
cette manipulation facilite les comparaisons ou les trans- ¢ [Ctrl] + (ou ) précédent (ou suivant).
ferts de texte du début vers la fin (ou réciproquement) d’un
article réparti sur plusieurs pages. ¢ [Ctrl] + (ou ) Fin (ou début) d’article.
128
L A GESTION DU TEXTE
– Par Ó clics : cliquez devant le premier caractère à sélec- Pour transférer une partie d’un texte par glissement, sélec-
tionner, enfoncez Ó et cliquez derrière le dernier carac- tionnez le texte voulu (il peut comporter un objet ancré),
tère à sélectionner. quand le curseur prend l’aspect suivant , glissez la sélec-
tion à l’endroit voulu : le point d’insertion indique où le texte
– Par ratissage : placez le curseur d’insertion devant le se placera quand vous relâcherez le bouton de la souris.
premier caractère, pressez et glissez la souris jusqu’au
dernier caractère. ASTUCE Ces transferts se réalisent d’un document à un autre
et même vers une case de la fenêtre Rechercher/Remplacer.
La sélection avec l’outil Texte et le clavier
En utilisant certaines touches, le glissement peut donner
Enfoncez Ó et utilisez les touches de déplacement pour des résultats différents.
sélectionner le texte (flèches, début et fin). Vous pouvez
combiner la sélection au clavier et à la souris en gardant Aspect du
Touche curseur Résultat
enfoncée Ó ; en revanche, la sélection ne peut être que
continue (texte consécutif). La sélection au clavier peut Aucune Transfert normal.
s’effectuer sans voir le texte à sélectionner. Par exemple,
pour sélectionner depuis un paragraphe de la page en Ó Transfert sans mise en forme.
cours jusqu’à la fin de l’article (située plusieurs pages plus ∏ [Alt] Copie avec mise en forme.
loin), cliquez devant le premier paragraphe de la sélection,
enfoncez Ó¢ [Ó Ctrl] et tapez la touche fin ( ). Ó∏ [Ó Alt] Copie sans mise en forme.
Transfert dans un nouveau bloc
INFO. Quand vous réalisez une sélection dans un bloc puis
¢ [Ctrl] (mise en forme conservée).
en activez un autre, la sélection disparaît quand vous revenez Transfert dans un bloc (mise en
dans le premier bloc : InDesign n’a pas gardé la sélection. Ó¢ [ÓCtrl] forme non conservée).
Copie dans un nouveau bloc
∏¢ [Alt Ctrl] (mise en forme conservée)
L A DÉSÉLECTION D’UN TEXTE Ó∏¢ [Ó Alt Ctrl]
Copie dans un nouveau bloc
(mise en forme non conservée)
Pour désélectionner un texte, cliquez de nouveau dans le
texte ou tapez sur l’une des touches fléchées, ou encore, A STUCE Quand vous importez un texte dont vous ne
cliquez hors du bloc. connaissez ni l’encombrement exact ni le contenu, placez-le
sur la table de montage, puis transférer chaque partie de
texte par glissement vers un bloc prévu à cet effet ou créé à
la volée avec la touche ¢[Ctrl].
129
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
La position du texte
Il s’agit de la position du texte dans son ensemble par rap-
port aux bords du bloc. Ces réglages s’effectuent sans avoir Les marges à l’intérieur du bloc
à sélectionner le texte et même si le bloc n’en contient pas :
ils constituent des attributs ou options du bloc et non du La rubrique Marges à l’intérieur du bloc de la fenêtre
texte. Ils se définissent dans la fenêtre Options de bloc de Options de bloc de texte (onglet Général) permet d’écarter
texte du menu Objet (ou du menu contextuel), que le bloc le texte des bords du bloc. Ces marges sont indispensables
soit sélectionné avec l’outil Flèche ou avec l’outil Texte (au (esthétiquement) si le bloc possède une couleur de fond ou
clavier, tapez ¢ B [Ctrl B]). un contour. En cliquant sur le maillon (il devient ), vous
pouvez régler séparément le retrait de tête, de pied, à gau-
che et à droite ; par défaut, ils sont tous nuls. Pour régler ces
A STUCE Pour accéder à la fenêtre Options de bloc de marges, saisissez une valeur et utilisez les petits triangles ,
texte, enfoncez ∏ [Alt] et cliquez sur l’icône de la palette ou cliquez dans une des cases et incrémentez avec les tou-
Contrôle (avec un outil Flèche actif). ches fléchées (l’incrément passe de 1 à 10 avec Ó).
On règle la position
on du texte par rapport aux bords du bloc
et la position de laa première
p ligne
g du texte.
lign
Quand le bloc n’est pas rectangulaire (ou possède des
options d’arrondis), la rubrique Marges à l’intérieur du bloc
ne comporte plus qu’une seule case Marge : la valeur s’ap-
plique alors sur tous les bords du bloc.
130
L A GESTION DU TEXTE
L’alignement vertical INFO. Pour les blocs de texte issus d’un gabarit, le réglage
de l’alignement s’effectue dans le gabarit : il affecte alors l’en-
L’alignement vertical se règle dans la partie basse de la fenê- semble des blocs sur toutes les pages utilisant ce gabarit.
tre Options de bloc de texte.
3 4
131
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
Le décalage peut prendre les valeurs suivantes : Ascendante, – Fixe : avec cette option, la ligne de base du texte se
Hauteur des capitales, Interligne, Œil et Fixe. Dans tous les place sur la marge du bloc (ou sur le bord supérieur du
cas, la case Min. permet d’augmenter le décalage. bloc), vous pouvez descendre le texte en augmentant la
valeur de la case Min. (par défaut nulle). Vous spécifiez
– Ascendante : c’est l’option par défaut. Avec ce réglage, l’ac- ainsi la distance séparant la ligne de base de la première
cent d’une capitale se situe à cheval sur la marge intérieure ligne de texte et la marge du bloc (ou le haut du bloc).
supérieure du bloc ou le bord du bloc si elle est nulle.
132
L A GESTION DU TEXTE
Les options pour le fichier texte ASTUCE Les documents Word (.doc) contenant des notes de
Les principales options sont : Jeu de caractères, qui permet fin de page posent des problèmes (voir page 338) : la totalité
de préciser le jeu de caractères (ANSI, Unicode…) utilisé pour du texte n’apparaît pas. Si tel est le cas, enregistrez le docu-
créer le fichier texte et Plate-forme, qui indique si le fichier a ment Word au format RTF et réimportez le texte, ces notes
été réalisé sous Windows (PC) ou Mac (Intel ou autre). de fin de page ne poseront plus de problème.
133
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
Les tables des matières : celles de Word, comme celles des Les options pour le format Microsoft Excel
fichiers RTF, sont importées dans InDesign mais la défini-
tion de la table à partir des styles de paragraphe devra être Pour les tableaux créés dans Excel, vous pouvez également
recréée pour pouvoir effectuer des mises à jour. Les styles préciser quelques réglages lors de l’importation. Ils se divi-
de paragraphe appliqués au texte de la table des matières sent en deux catégories : Options et Mise en forme.
apparaissent précédés de « toc… » avec le document RTF et
de « TM… » avec le document Word.
134
L A GESTION DU TEXTE
À gauche, le tableau*
obtenu avec l’option
Tableau non mis en
forme.
À droite, le texte* issu
de l’importation avec
l’option Texte tabulé
non mis en forme.
135
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
LES MISES À JOUR DES FICHIERS EXTERNES LIÉS Les méthodes de placement
Les modifications apportées au fichier externe (dans le trai- du texte importé
tement de texte ou le tableur) sont répercutées automati-
quement dans InDesign. Si la mise à jour n’a pas été réalisée, Dans InDesign, un texte peut être importé selon trois métho-
l’icône située à droite du nom du fichier le signale et des : les deux premières font appel à un bloc (celui que vous
l’icône du bas de la palette permet de l’effectuer. avez dessiné ou le bloc de texte type) ; la dernière méthode
s’applique quand aucun bloc n’a été prévu pour le texte.
Cette icône indique que le fichier
externe a été modifié.
extern
mise à jour manuelle peut
La mi LES IMPORTATIONS MULTIPLES
faite
a avec cette icône.
être fa
Quelle que soit la méthode choisie, avec la version CS3,
vous pouvez n’importer qu’un seul texte (comme dans les
Avec les fichiers texte, la mise à jour fait toujours réapparaître anciennes versions), ou plusieurs textes (en sélectionnant
le texte avec ses attributs typographiques d’origine (les attri- les fichiers dans la fenêtre d’importation ou par glissement
buts InDesign sont perdus). Avec un fichier Excel, le résultat des fichiers sélectionnés depuis une fenêtre de Bridge).
dépend de l’option de mise en forme choisie dans la fenêtre
d’importation. Dans les deux cas, un message signale que les Par glissement depuis Bridge,
changements apportés dans InDesign seront perdus. on peut importer plusieurs
fichiers texte en même temps.
ps.
Ce message indique
la perte des attributs
InDesign.
136
L A GESTION DU TEXTE
Le curseur
rseur a cet aspect
aspe à
l’extérieur
rieur de tout bloc,
blo
mais il change
h au survol
d’un bloc vide.
On
n a supprimé les remplacements pour obtenir
bt i l’application
l’a
l’
correcte
orrecte des styles.
styles
L’aspect du bloc
Avantt de pla
placer
l cer le texte, on peut « visualiser
err » le fichier suivant
su
avec les
es touches
touche fléchées. Après importation, si vous sélectionnez le bloc avec l’outil
Flèche, celui-ci comporte deux carrés en plus des huit
Si le ou les blocs ont été préparés avec des styles d’objet, poignées de son cadre de transformation : l’un, en haut
la palette Styles d’objet indiquera (par un signe +) que des et à gauche, s’appelle le port d’entrée du texte ; l’autre, en
remplacements ont été effectués : il s’agit généralement des bas et à droite, le port de sortie. Leur aspect change selon
attributs de paragraphes que contient le style qui n’ont pas que le texte est complètement visible ou qu’il ne l’est que
été affectés correctement au texte. Ils le seront en sélec- partiellement.
tionnant le ou les blocs avec l’outil Flèche et en cliquant
sur l’icône de suppression des remplacements dans la
palette Styles d’objet ou Contrôle. Le texte est complet : si ses deux ports sont blancs, c’est
que vous voyez le texte en entier. Par la suite, si vous avez
sélectionné une partie du texte avec l’outil Texte ou si le
point d’insertion clignote dans le bloc, vous ne verrez plus
les ports d’entrée et de sortie.
Port de
d sortie
vide : le texte
Port d’entrée.
ntrée. est ccomplet.
d
Port de
sortie avec
Cee signe et cett
cette
te iicône
cône
ô indiquent que le style
ttyle
l d’objet
d’obj
d’ bj n’a pas été le signe
sign + :
correctement
orrectement appliqué
a
appliqu
app (présence de remplacement).
placeme Port d’entrée.
ntrée.
le texte
tex est
incomplet.
incom
137
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
138
L A GESTION DU TEXTE
Position Aspect
Touche curseur Résultat du clic
curseur
Hors Création et remplissage d’un bloc
Aucune
du bloc (placement manuel unique).
Sur Remplissage du bloc survolé par
Aucune
Sur la
a page suivan
suivante,
te, on a tracé
te t le bloc par glissement.
glissementt Une fois
fo le
le bloc un placement manuel unique.
bloc rempli, le curs
curseur permet
seur permmet de poursuivre le placement. Création et remplissage du 1er
Hors
Ó bloc puis placement automatique
du bloc
Si vous effectuez le placement sans ∏ [Alt], et si le texte a un avec insertion de pages.
encombrement supérieur au bloc, celui-ci affichera un signe Remplissage du bloc puis
Sur
+ rouge dans son port de sortie. Vous pouvez soit annuler Ó placement automatique avec
le bloc
le placement (¢ Z [Ctrl Z]) pour le recommencer en mode insertion de pages.
semi-automatique (ou automatique, voir ci-après), soit cliquer Création et remplissage du 1er
dans le signe + pour réactiver le curseur de placement. Hors
∏ [Alt] bloc et poursuite du placement
du bloc
en semi-automatique.
LE PLACEMENT AVEC CHAÎNAGE AUTOMATIQUE Sur Remplissage du bloc puis
∏ [Alt]
le bloc placement semi-automatique.
Ce type de placement est pratique pour importer un article
de plusieurs pages dans un document comportant un bloc Hors Ó∏ Création du 1er bloc et placement
de texte type. Si vous avez fait un placement simple par du bloc [ÓAlt] automatique sans ajout de page.
erreur, vous pouvez l’annuler par ¢ Z [Ctrl Z] : vous retrouve- Remplissage des blocs par
Sur Ó∏
rez l’icône (hors du bloc) ou (sur un bloc) et pour- placement automatique mais
le bloc [ÓAlt]
rez procéder à un placement automatique. sans ajout de page.
139
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
Les chaînages
Si un bloc est chaîné avec un (ou plusieurs) autre bloc, son
L’intérêt du chaînage port d’entrée et/ou de sortie comporte un triangle. Dans ce
cas, vous pouvez utiliser la commande Afficher le texte lié du
LES DEUX CAS DE CHAÎNAGE menu Affichage pour visualiser le chaînage entre les blocs. Il
est matérialisé par un trait (de la couleur du calque) qui joint le
Le chaînage consiste à créer une liaison entre deux blocs port de sortie d’un bloc au port d’entrée du suivant.
pour que le texte qui démarre dans l’un se poursuive dans
l’autre. Ce genre de manipulation est nécessaire dans deux
cas : d’une part, lorsqu’un bloc de texte contient une quan-
tité de texte supérieure à son encombrement (signalé par
un signe + rouge), et d’autre part, quand vous souhaitez Le triangle indique le chaînage. Ce trait
tra matérialise le lien.
rediriger la suite d’un texte vers un bloc différent de celui
dans lequel il coule actuellement. Dans le premier cas, il
s’agit d’une création de chaînage, dans le second cas, c’est LE CHAÎNAGE DANS LE PROCESSUS DE MISE EN PAGE
une modification du chaînage.
Une mise en page peut s’élaborer selon deux méthodes :
par création des blocs avant ou pendant l’importation.
INFO. Certains chaînages peuvent nécessiter l’ajout d’une
note de renvoi pour indiquer au lecteur où se trouve la suite La création préliminaire des blocs
de l’article (nous en parlerons dans le chapitre consacré à la
gestion des pages). On commence par dessiner les différents blocs (de texte ou
d’image) sur la ou les pages du document, puis, avant même
d’importer le texte, on effectue les chaînages entre les blocs,
et enfin, une fois le chaînage terminé, on importe le texte.
LES ÉLÉMENTS DE CHAÎNAGE
Pour créer ou modifier le chaînage, vous devrez utiliser les
ports d’entrée et de sortie des blocs (petits carrés visibles
quand le bloc est sélectionné avec l’outil Flèche noire). Ils
sont situés en haut à gauche et en bas à droite du bloc. Le
bloc contenant le début du texte possède un port d’entrée
vide ; celui qui contient la fin du texte comporte un port de
sortie vide. Si un bloc comprend une partie de texte non
affichée, son port de sortie est rouge et contient le signe +.
d sortie
Port de
vide.
Port d’entrée.
ntrée.
d
Port de
sortie vide :
Port d’entrée.
ntrée. le texte
tex est
complet.
comp
d
Port de
sortie avec
Port d’entrée.
ntrée. le signe
sign + :
le texte
tex est
incomplet.
incom
140
L A GESTION DU TEXTE
On cl
clique sur le port
sortie : on obtient le
de sor
curseur de placement.
curse
141
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
142
L A GESTION DU TEXTE
L A CONFIGURATION DE LA COLONNE
Quand vous configurez le document, vous ne pouvez pas
définir la largeur de la colonne puisque vous n’avez accès
qu’à la largeur de la gouttière. Pour pallier ce problème,
vous pouvez faire un calcul pour déterminer la largeur des
colonnes (sachant que la largeur de la page est égale à la
somme des marges + la largeur de l’ensemble des colonnes
+ la largeur de l’ensemble des gouttières) ou modifier les
caractéristiques du bloc et des repères de colonne dans la
page gabarit ou la page courante.
La page
ge configu
configurée avec deux colonnes et un texte
xte importé.
importé
143
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
On a affiché le gabarit
g bar t
ga
pour y changer les
repères de
d colonne.
l
On peut facilement
nt utiliser les repères pour créer les blocs
b et
composer plus librement
rement la page en colonnes.
colonn
nes.
144
L A GESTION DU TEXTE
L A MODIFICATIONS DES CARACTÉRISTIQUES DU BLOC ASTUCE Vous pouvez afficher la fenêtre Options de bloc de
Les options de bloc de texte texte par ∏ clic [Alt clic] sur l’icône de la palette Contrôle.
En outre, si vous ne souhaitez changer que le nombre de
Si la page (courante ou gabarit) comporte un bloc (bloc colonnes du bloc sans toucher à la largeur du bloc, utilisez la
de texte type pour le gabarit), ce dernier ne change pas de case à droite de l’icône .
configuration quand on règle les repères de colonne : il faut
modifier les caractéristiques du bloc. Largeur du bloc fixe ou largeur de colonne fixe
145
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
146
L A GESTION DU TEXTE
Le travail dans une Si vous voulez passer à la colonne suivante (ou à la page
suivante) sans avoir complètement rempli la première, insé-
composition en colonnes rez un saut de colonne ou un saut de page. Pour obtenir
ces caractères particuliers, utilisez le menu Texte et son
L A SAISIE D’UN TEXTE EN COLONNES sous sous-menu Insérer un caractère de saut. Vous pou-
vez également obtenir ces sauts par insertion à partir du
Pour saisir un texte en colonnes, activez l’outil Texte, dessi- menu contextuel et sous sous-menu Insérer un caractère
nez le bloc de texte sur la page (s’il n’en existe pas), affec- de saut.
tez-lui le nombre de colonnes voulu (dans la palette
Contrôle) puis réglez leur gouttière par l’intermédiaire de la
commande Options de bloc de texte (affichée par ∏ clic L’IMPORTATION D’UN TEXTE EN COLONNES
[Alt clic] sur l’icône ). Si le document a été configuré avec Elle s’effectue comme avec une configuration mono colonne.
l’option Bloc de texte type cochée, le bloc à colonnes Si le document est configuré avec le bloc de texte type et le
existe déjà sur la page. Vous pouvez le sélectionner avec texte placé en automatique, chaque page comporte un seul
l’outil Texte en cliquant dessus avec les touches Ó¢ bloc multicolonnes. Si la page gabarit ne possède pas de
[Ó Ctrl] enfoncées. Une fois le bloc sélectionné, cliquez de bloc, ce sont les repères de colonne qui sont utilisés pour le
nouveau dessus pour démarrer la saisie. placement automatique du texte : dans ce cas, chaque page
contient plusieurs blocs à une colonne. Les colonnes sont
Dans les deux cas (bloc dessiné ou sélectionné), le point d’in- alors indépendantes car chacune d’elles est constituée d’un
sertion se place automatiquement dans la première colonne, bloc (bloc de colonne) qui peut être manipulé séparément. Si
même si vous avez cliqué dans la deuxième ; en effet, les vous effectuez un placement semi-automatique, quelle que
colonnes sont chaînées car elles appartiennent au même soit la configuration du document, vous pouvez dessiner des
bloc. Saisissez le texte en tapant sur la touche ‚ pour créer blocs indépendants en vous aidant des repères de colonne.
les nouveaux paragraphes (et Ó‚ pour passer à la ligne
sans changer de paragraphe).
147
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 5
On glisse
se lla marqu
marque, le texte se déplace
p q
quand on relâche.
Aligné à gauche,
uche, le texte
xte s’aligne
s aligne sur le clic
c ; centré, il se placee en bas.
ba
En glissant
gll la
marque , on
marq
repositionne
repos le
– Marque du milieu : elle indique la position du centre du texte en haut.
texte si ce dernier était centré par la palette Paragraphe
ou Contrôle. Son glissement ( ) permet également de
changer la position du texte sur le tracé. Il y aura retour- Les marques de chaînage
nement du texte si vous la glissez sous le tracé — cette
opération s’effectue également à partir du menu Texte/ Il s’agit des ports d’entrée et de sortie d’un bloc de texte. Ces
Texte curviligne/Options en cochant Symétrie. marques carrées sont presque superposées si le tracé est
fermé. Si le texte n’est pas complet, un signe + rouge remplit le
port de sortie : un clic dessus donne l’icône de chaînage .
148
L A GESTION DU TEXTE
Vous pouvez maintenant cliquer sur le port contenant le Les réglages d’Effet.
signe + rouge pour obtenir l’icône , puis sur le second I V EZ L A F
SU LÈ
tracé avec l’icône qui doit devenir . CH
EZ E
SU I V L A FL
ÈC
HE
Pour placer la suite de SU I VEZ L A FL
ce texte,
tex on a créé
tracé de texte
un tra
tr SU
IVEZ L A F
LÈ
CH IVEZ L ÈC
A FL HE
SU
curviligne.
curvi i E ÈC
HE
Coloratioon du texte.
Coloration ttexte
Coloratioon du bloc.
Coloration
On a chaîné
aîné ces tracés
traccé de texte curviligne puis
is on a importé
impo
m rté le texte.
149
L A GESTION DES IMAGES
La résolution d’une image est liée à la finesse du pixel Ces images disposent d’un maximum de 256 couleurs. On
exprimée en nombre de pixels par pouce, ppp (en anglais distingue trois catégories d’images 8 bits :
dpi, dot per inch). Une image de résolution 72 ppp est consi-
dérée comme étant de basse résolution ; les pixels y sont
– Les images à niveaux de gris : appelées similis, elles pré-
sentent un maximum de 256 nuances de gris.
relativement gros (0,35 mm) et l’impression à 100 % risque
de faire apparaître des « escaliers » dans les zones de fort
contraste. Une résolution de 300 ppp (ou plus) correspond – Les images à couleurs indexées : surtout utilisées dans
à une image haute résolution. À l’impression, une image les documents sur le Web. Elles sont composées d’un
haute résolution présentera une grande finesse. Si l’image maximum de 256 couleurs référencées (indexées) dans
subit un changement de taille dans InDesign, sa résolution une palette. Ce type d’image ne convient pas pour des
sera modifiée. En effet, si elle est réduite à 50 % de sa taille travaux de PAO.
initiale, ses pixels sont réduits de moitié et sont donc plus
fins : on a doublé la résolution de l’image. En revanche, si – Les bichromies : elles sont constituées de 256 nuances
l’image passe à 200 % de sa taille d’origine, sa résolution est obtenues à partir de deux couleurs de base (le noir et une
divisée par deux (l’image apparaîtra « pixellisée »). autre couleur, ou deux couleurs différentes). Dans certains
cas (trichromie, quadrichromie), davantage de couleurs
INFO. La palette Informations (menu Fenêtre) indique
peuvent être utilisées.
la résolution de l’image importée avant et après un redi-
mensionnement.
Les images 24 bits
Les images 24 bits peuvent présenter un maximum de
16,7 millions de couleurs. Elles sont obtenues en utilisant
Si on change la taille de l’image, l’un des trois espaces colorimétriques suivants : RVB, Lab ou
la nouvelle valeur de résolution CMJN. Les images pour le Web et certains travaux de PAO
sera indiquée ici. utilisent les couleurs RVB ; les couleurs Lab et CMJN sont
utilisées uniquement dans les images qui feront l’objet de
publications imprimées — le standard étant constitué par
les images CMJN (appelées quadri).
151
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
152
L A GESTION DES IMAGES
La linéature et la résolution de l’imprimante – Pour les travaux Web, image à afficher sur un écran :
Les résolutions des imprimantes utilisant une trame d’im- Résolution de l’image = 72 ppp (rés. écran) × %
pression varient entre 300 et 600 ppp pour les imprimantes
d’entrée de gamme et 1 200 et 3 600 ppp pour les flasheu-
ses. À chaque imprimante est associée une valeur de linéa- Les formats d’images
ture optimale à laquelle correspond un nombre de niveaux
de gris ; en effet, c’est en divisant la résolution de l’impri-
mante (nombre de points par pouce) par la linéature (nom- LES FORMATS DISPONIBLES
bre de cellules par pouce) que l’on détermine la largeur de
la cellule de demi-teinte (en nombre de points), et c’est en InDesign est capable d’importer de nombreux formats
multipliant cette largeur par elle-même que l’on obtient le d’images. On peut les regrouper en catégories :
nombre de niveaux de gris. – les formats natifs de Photoshop (.psd) et d’Illustrator (.ai) :
ce sont les plus intéressants à utiliser (avec le PDF) ;
Par exemple, pour une imprimante de résolution 1 200 ppp,
une linéature de 85 lpp donne une largeur de cellule de – les classiques de la PAO : TIFF (.tif), EPS (.eps), DCS (.eps) ;
1 200/85 soit, environ 14 et donc 196 niveaux de gris (14 ×
14). Avec cette imprimante, une linéature de 133 lpp, donne – les formats du Web : GIF (.gif), JPEG (.jpg) et PNG (.png) ;
une largeur de à 9 et donc 81 niveaux de gris, ce qui peut
se révéler insuffisant pour certains types de travaux. En – le format Acrobat PDF (.pdf) généré par Illustrator, Photo-
revanche, pour une imprimante à 2 400 ppp et une linéature shop ou encore InDesign.
de 150 lpp, on obtient 256 niveaux de gris, ce qui assure
une qualité optimale. Plus la résolution de l’imprimante est Les descriptions de formats qui suivent concernent Pho-
élevée, plus son point est fin, et plus la linéature peut être toshop et Illustrator. Pour le premier, ils s’obtiennent par
grande. Le choix de la linéature est fonction du papier uti- enregistrement, pour le second par enregistrement ou par
lisé lors de l’impression : sa valeur doit être augmentée en exportation. Il existe d’autres formats (Pict, Bmp, Scitex…),
même temps que la qualité du papier. qui, étant moins courants, ne sont pas décrits dans les para-
graphes qui suivent. Reportez-vous aux documentations
L A RÉSOLUTION DE L’IMAGE ET LA LINÉATURE des logiciels pour de plus amples informations.
Sauf pour les images au trait, où la résolution est plus Les formats natifs de Photoshop et Illustrator
grande (de 600 à 1 200 ppp), pour obtenir une qualité
optimale à la sortie, il convient de régler la résolution de la Dans le passé, on avait le plus souvent recours à des fichiers
photo sur une valeur comprise entre 1,5 et 2 fois la linéa- au format EPS ou TIFF ; désormais, il est possible de tirer
ture d’impression. Ainsi, des images de résolution de 200 profit de la technologie commune aux applications de la
à 300 ppp s’imprimeront avec une bonne qualité sur des Creative Suite d’Adobe et de placer des fichiers natifs (.ai)
photocomposeuses à 1 200 ou 2 400 ppp. Cependant, il d’Illustrator et des fichiers natifs (.psd) de Photoshop dans
faut, éventuellement, multiplier la valeur de résolution par InDesign.
le taux d’agrandissement si la photo est agrandie dans le
logiciel de mise en page où s’effectue la sortie finale. Les avantages de ces formats natifs sont nombreux ; ainsi,
Pour résumer : leur utilisation permet de reculer l’aplatissement nécessaire
le plus tard possible dans le déroulement de vos opérations
– Pour les travaux de PAO, image à niveaux de gris, bichro- de conception.
mie ou couleur destinée à l’imprimeur(1) :
Le format natif de Photoshop : format PSD
Résolution de l’image = Linéature × 2 × % (2)
Ce format gère tous les espaces colorimétriques : CMJN
(avec ou sans tons directs), RVB (avec ou sans tons directs),
– Pour les travaux de PAO, image au trait à imprimer : Bichromie, Niveaux de gris, Noir et blanc (bitmap 1 bit) ;
Résolution de l’image = 600 à 1 200 ppp × % cependant, un fichier PSD multicouche (obtenu à partir
d’une bichromie ou d’un fichier CMJN) ne peut pas être
importé par InDesign (un message le signalera).
(1) Pour les imprimantes de type jet d’encre dont les sorties
utilisent un tramage particulier, vous pouvez régler la résolution
des images (couleur ou niveaux de gris) sur une valeur com- I NFO. Avec le format PSD, les pixels blancs d’une image
prise entre 200 et 250 ppp ; consultez leur documentation pour 1 bit sont remplacés par des pixels transparents.
connaître le réglage optimal.
(2) % : taux d’agrandissement ou de réduction de l’image.
153
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
Il est particulièrement intéressant d’utiliser le format natif Le tableau ci-dessous indique l’état (conservé ou perdu dans
de Photoshop car il vous évitera des manipulations supplé- InDesign) des éléments Photoshop (transparence, calques,
mentaires. En effet, non seulement le document conserve couches, tracés) :
intacts tous les calques, ce qui facilite les retouches dans
Photoshop mais il sera possible de choisir ceux qui devront Élément Particularités du format PSD
être affichés dans InDesign. De plus, si le document Photo- État
Photoshop (dans InDesign)
shop n’a plus de calque d’arrière-plan mais possède un
calque avec des zones transparentes (même partiellement) Les zones transparentes des
liées à la présence d’un masque de fusion ou d’un détourage Transparence Conservé. calques sont conservées même
(par Extraire, par exemple), celles-ci apparaîtront transpa- si la transparence est partielle
(zone de fondu).
rentes dans InDesign sans qu’il soit nécessaire de créer le
moindre tracé ou couche alpha. Les calques peuvent être
Calques Conservé. affichés ou non dans InDesign ;
de même, les compositions de
calques sont disponibles.
Les couches sont utilisables
lors de l’importation (avec
Couches Conservé. les options d’importation),
puis pour créer un tracé de
détourage (Objet/Masque).
Ils ne sont utilisables pour
créer un tracé de détourage
Tracés Conservé. (Objet/Masque) ou un chemin
d’habillage que s’ils ont été
renommés dans Photoshop.
Les tons directs de l’image
Tons directs Conservé. (CMJN ou RVB) sont ajoutés
dans le nuancier lors de
l’importation.
Dans Photoshop, l’image
mage présente
zones transparentes
des zo
d ntes avec fondu.
ASTUCE Une image à niveaux de gris au format PSD peut
être recolorée dans InDesign mais à condition qu’elle ne
possède ni transparence ni couche alpha. Il n’y a pas de res-
Dans
D InDesign, la transparence triction pour les images noir et blanc (1 bit).
est intégralement
g conservée.
o servée
on
154
L A GESTION DES IMAGES
Les formats classiques de la PAO Dans Photoshop, si les images sont en couleur, vous pou-
vez les convertir au mode CMJN ou laisser InDesign faire la
Il s’agit des formats TIFF, EPS et DCS, qui sont progressive- conversion et placer le fichier en RVB (avec son profil). Dans
ment remplacés par les formats natifs. ce cas, cette conversion s’effectue à l’aide du profil qui définit
l’espace CMJN de travail d’InDesign. Dans la fenêtre Options
Le format TIFF EPS de Photoshop, si vous avez coché Gestion des couleurs
PostScript lors de l’enregistrement d’une image à niveaux de
Le format TIFF (Tag Image File Format), reconnu par la majo-
gris, cela entraînera, dans InDesign, la séparation des niveaux
rité des logiciels de mise en page, n’est pas disponible pour
de gris en couleurs quadrichromiques lors de l’impression
les images de type bichromie. Si le document Photoshop
avec séparation ; l’aperçu des surimpressions permettra de
est constitué par un calque contenant des zones transpa-
le visualiser. En contrepartie, vous pourrez coloriser l’image à
rentes, celles-ci le seront également dans InDesign si vous
niveaux de gris dans InDesign. Avec les images 1 bit (noir et
cochez l’option Enregistrer transparence dans la fenêtre des
blanc), le blanc pourra être défini comme étant transparent.
options TIFF lors de l’enregistrement du fichier. Le tableau ci-
dessous indique l’état (conservé ou perdu dans InDesign) Les formats DCS
des éléments (transparence, calques, couches, tracés) :
Il faut distinguer le DCS 1 et le DCS 2. Il s’agit de variantes de
Élément Particularités l’EPS qui permettent la séparation des couleurs et conver-
État
Photoshop du format TIFF tissent le document en CMJN. Le format DCS 1 ne gère que
Si Enregistrer transparence les images CMJN ; lors de l’enregistrement Photoshop crée
est coché dans les options cinq fichiers : quatre fichiers de séparation (un par couleur
d’enregistrement TIFF, les zones primaire : cyan, magenta, jaune et noir), plus un cinquième
Transparence Conservé. transparentes des calques fichier composite pour le placement dans InDesign ; lors
sont conservées même si la du rassemblement des données pour l’imprimeur, InDe-
transparence est partielle (c’est-à- sign regroupe les cinq fichiers. Le DCS 2 s’utilise avec les
dire avec zone de fondu). documents CMJN (ou RVB) avec ou sans tons directs ainsi
Les calques peuvent être affichés qu’avec certaines bichromies. Le format DCS 2 peut pro-
Calques Conservé. ou non dans InDesign ; duire cinq fichiers (ou plus), comme le DCS 1, ou un seul
de même, les compositions de comportant tous les éléments nécessaires à la séparation et
calques sont disponibles. au placement dans InDesign.
Les couches sont utilisables
lors de l’importation (avec les Élément Particularités
Couches Conservé. options d’importation), puis pour État
Photoshop des formats EPS et DCS
créer un tracé de détourage
(Objet/Masque). Les zones transparentes
sont remplacées par du
Ils ne sont utilisables pour blanc ; cependant, l’image
créer un tracé de détourage Conservé
Tracés Conservé. peut apparaître détourée
(Objet/Masque) ou un chemin selon la
Transparence automatiquement si un tracé
d’habillage que s’ils ont été préparation
renommés dans Photoshop. a été défini comme Masque
Photoshop.
dans la palette Tracés de
Les tons directs de l’image Photoshop — il ne peut pas y
Tons directs Conservé. (CMJN ou RVB) sont ajoutés dans avoir de zone de fondu.
le nuancier lors de l’importation.
Les calques sont fusionnés
Calques Perdu.
Une image à niveaux de gris peut être recolorée dans InDe- sur un calque d’arrière-plan.
sign si elle ne possède ni transparence, ni couche alpha. En Couches Perdu. Les couches sont perdues.
revanche, toutes les images bitmap (1 bit) peuvent être reco-
lorées ; avec de telles images, seuls les pixels noirs sont visibles, Les tracés sont utilisables
les pixels blancs deviennent automatiquement transparents. pour créer un détourage
(Objet/Masque) ou un
Tracés Conservé.
Le format EPS chemin d’habillage s’ils
ont été renommés dans
L’EPS (Encapsulated PostScript) est (était) avec le TIFF un des Photoshop.
formats d’images les plus répandus dans la PAO. Le docu- Les tons directs des images
ment est décrit dans un langage PostScript utilisé par la au format DCS 2 sont ajoutés
plupart des RIP d’impression (c’est pourquoi il est apprécié Tons directs Conservé.
dans le nuancier lors de
par les applications de mise en page). De plus en plus, on l’importation.
peut le remplacer par le format PSD.
155
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
Les fichiers TIFF et EPS peuvent intégrer des commentaires Élément Particularités
OPI (Open Prepress Interface) reconnus par InDesign. Ces État
Photoshop du format PDF
commentaires permettent l’utilisation d’un système d’im-
pression à base de serveur OPI : il s’agit d’un serveur d’im- Elles n’apparaissent que dans
pression piloté par un logiciel qui crée une version basse Couches Perdu. le document rouvert dans
résolution de l’image. Celle-ci servira au placement dans le Photoshop.
logiciel de mise en page. Mais, lors de l’impression, l’image Ils n’apparaissent que dans
basse résolution sera remplacée par l’image haute résolu- Tracés Perdu. le document rouvert dans
tion (cette dernière subissant les traitements réalisés dans le Photoshop.
logiciel de mise en page : recadrage, rotation…). Les tons directs des images
au format PDF sont ajoutés
Tons directs Conservé.
INFO. Avec InDesign, vous pouvez importer les images en dans le nuancier lors de
RVB car le programme convertit à la volée tous les fichiers l’importation.
RVB importés en CMJN lors de l’impression ou de l’exporta-
tion (en utilisant les profils ICC spécifiés).
Si le document PDF est multipages (par exemple, un fichier
InDesign exporté en PDF), vous pourrez choisir la ou les
pages à importer dans la fenêtre d’options d’importation.
Le format Adobe PDF
Avec Photoshop, le format PDF est intéressant car c’est le Les formats pour le Web
seul format qui conserve intégralement le caractère vecto- Le format GIF
riel des éléments, tels les textes et les formes. En effet, avec
le format PSD, il y a une pixellisation de ces éléments une GIF (Graphics Interface Format) est l’un des formats les plus
fois l’image importée dans InDesign ; en revanche, le PSD utilisés pour les images contenues dans les pages HTML
conserve la gestion de l’affichage des calques. De plus, le sur le Web. Cependant, il ne s’applique qu’à des images
format PDF, dans ses versions 1.4 à 1.7, gère la transparence aux couleurs indexées, bitmap ou à niveaux de gris, c’est-à-
tout comme le PSD et les images à niveaux de gris sont dire aux images comportant un nombre limité de couleurs
coloriables. Cependant, l’aspect des images n’est correct (logo, graphes, etc.). Le GIF sera moins efficace pour l’affi-
que si vous affichez l’aperçu des surimpressions par le menu chage en ligne de photographies ou de dégradés. En effet,
Affichage : par exemple, certains tons directs n’apparaissent l’image RVB subit une conversion qui entraîne souvent une
pas ou l’image paraît pixellisée même avec l’affichage de dégradation de ses couleurs, ce qui rend ce format impro-
qualité supérieure. pre à une impression commerciale. Le GIF offre la possibilité
de définir des zones de transparence (avec une couche alpha)
Le tableau ci-dessous indique l’état (conservé ou perdu dans pour obtenir le détourage de certaines parties de l’image. Ce
InDesign) des éléments Photoshop (transparence, calques, détourage, normalement visible dans la page HTML, ne sera
couches, tracés) : pas conservé dans InDesign.
156
L A GESTION DES IMAGES
Le format JPEG peut servir à la fois pour les documents des- Les détourages pixellisés
tinés au Web et aux impressions commerciales si sa résolu-
tion a été réglée en conséquence et si la compression est la Il y a trois méthodes pour les obtenir :
plus faible possible ; les tracés vectoriels (pas les couches) – Les effacements de pixels : il s’agit de détourages obte-
sont conservés et pourront être utilisés dans InDesign. nus par les gommes (magique, d’arrière-plan…) ou par
la commande Extraire du menu Filtre ; ils sont efficaces
Le format PNG
mais irréversibles.
Il s’agit également d’un format d’affichage d’images dans les
pages Web. Le format PNG-24 conserve toutes les informa- – Le masque de fusion : il cache une partie de calque
tions de couleur (mais le profil ICC n’est pas incorporé), ainsi mais de manière réversible et facilement modifiable ; il
que la transparence et les tracés (renommés). Il s’agit d’un est obtenu, le plus souvent, à partir d’une sélection de la
fichier compressé mais sans perte d’informations. zone à détourer.
La préparation du détourage
dans Photoshop LL’image
imag importée
d
dans InDesign (et
habillée par un texte).
h
habill
LES MÉTHODES DE DÉTOURAGE
Pour détourer une image dans Photoshop, vous disposez de
plusieurs méthodes qui, si le format d’enregistrement final
permet de les gérer, peuvent être cumulées. Ces détourages
se répartissent en deux catégories : détourages pixellisés et
détourages vectoriels. ATTENTION La transparence n’existe pas dans un fichier EPS.
L’image détourée apparaît sur un fond blanc une fois rou-
verte dans Photoshop ou importée dans InDesign.
157
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
Icci, l’im
Ici, l’image sera
détourée par ce
d
détouré
tracéé vectoriell
défini comme
En utilisant des effets
ts masque.
de contours progressifs
ssifs
f
directionnel et dégradé
radé
dé
à ce bloc redessiné,,
on a obtenu un fondu.
ndu.
158
L A GESTION DES IMAGES
À par
partir de la sélection et de cette
commande,
commm on obtient le tracé
vectoriel
o qu’il
vecto q faudra renommer.
– À partir d
des zones transparentes d’un calque récupérées
Les bords d’une image ayant un détourage vectoriel sont sous forme de sélection (par clic droit sur la vignette du
forcément nets (sans zone de fondu). Avec les formats EPS et calque ou par la commande Récupérer la sélection du
DCS, le détourage par le tracé défini comme masque consti- menu Sélection) et converties en tracé.
tue le seul moyen d’obtenir un détourage réel, c’est-à-dire
avec des zones masquées (et non pas blanches) autour de La définition du tracé Photoshop en masque
l’image détourée. Les paragraphes qui suivent indiquent
comment obtenir le tracé puis le définir en masque. Pour définir le tracé en masque dans Photoshop, renommez
le tracé de détourage par double-clic sur sa vignette puis
lancez la commande Masque dans le menu de la palette
L’OBTENTION DU DÉTOURAGE PAR Tracés. Le nom du tracé s’affiche dans la fenêtre Masque
UN TRACÉ DÉFINI EN MASQUE puis apparaît en relief dans la palette Tracés.
La création du tracé de détourage
Dans Photoshop, le tracé s’obtient de plusieurs façons :
– En suivant le contour de la zone à détourer avec la
plume.
– En créant une forme vectorielle correspondant à la partie Dans cette palette, on lance cette commande
de l’image qui devra être visible. pour afficher cette fenêtre et y définir le tracé
comme masque.
159
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
160
L A GESTION DES IMAGES
Les importations
Les placements d’images
Quand l’image s’affiche, le bloc joue le rôle de masque, Dans le cas où vous avez rempli un bloc par erreur, tapez
c’est-à-dire que seule la partie de l’image à l’intérieur du ¢ Z [Ctrl Z] pour annuler le remplissage du bloc actif et
bloc est visible. Par la suite, vous pourrez recadrer le bloc ou retrouver le curseur de placement ( ). De même, pour vider
l’image (voir plus loin la partie sur les traitements). le curseur sans placer son contenu (donc interrompre le pla-
cement), tapez esc [Echap].
161
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
On sélectionne les
l fichiers,
fi hi on les glisse
se sur
la page et on obtient
btient ce curseur
cu de placement.
acemennt.
Après validation, le curseur de placement apparaît sur la
page ; il affiche l’aperçu du premier fichier sélectionné et
un chiffre indiquant le nombre d’éléments à placer. Pour LE PLACEMENT PAR GLISSEMENT DE FICHIERS
passer d’un élément à l’autre de cette pile (ou visualiser les Si vous avez plusieurs images situées dans un même dossier
différents éléments à placer), tapez une ou plusieurs fois les à placer dans une mise en page, vous pouvez les sélection-
touches fléchées. Pour éliminer l’élément dont vous voyez ner sur le Bureau, ou mieux encore dans Bridge, et glisser
l’aperçu, tapez esc [Echap]. directement les vignettes des fichiers sur la page. InDesign
place chaque image dans un bloc à ses dimensions. Pour ce
Ce chiffre
ch indique On passe de l’un n
nombre de
le nom à l’autre avec less placement, il utilise les derniers paramétrages de la fenêtre
fichiers importés. touches fléchées.
fichie s. d’options d’importation.
Le placement se réalise manuellement : par clic sur un bloc LES PLACEMENTS SPÉCIAUX DEPUIS ILLUSTRATOR
vide, par ∏ clic [Alt clic] sur un bloc ayant un contenu, ou
par glissement (ou clic) si le bloc doit être dessiné. À chaque Comme Photoshop, Illustrator permet les placements par
clic, le chiffre se réduit pour indiquer le nombre de fichiers glissement ou par copier-coller, mais, dans ce cas, l’élément
restants. Dans tous les cas, vous pouvez revenir en arrière et placé garde son caractère vectoriel, ainsi dans InDesign
annuler les placements en tapant plusieurs fois ¢ Z [Ctrl Z]. vous avez la possibilité de retoucher le tracé comme s’il
avait été réalisé directement dans InDesign. En revanche,
comme il s’agit d’une partie d’illustration, il n’y a aucun lien
vers un fichier externe. Le dessin ainsi transféré constitue un
bloc qui peut être rempli d’une image ou d’un texte comme
s’il avait été réalisé dans InDesign.
On place less différents
d
différe
ff nts fichiers
f chier
fic h par clic sur
ur le
l bloc,
bl le l nombre
b se
réduit au fur mesure
ur et à m esure des placements.ts. Si le tracé d’Illustrator comporte plusieurs parties, chacune
d’elles peut être manipulée ou coloriée séparément dans
A STUCE Il est possible d’effectuer un glissement d’objet InDesign si elle est sélectionnée avec l’outil Flèche blanche.
de Photoshop vers InDesign. Cependant, n’oubliez pas que Lors du transfert, les couleurs restent intactes ; elles appa-
l’image (ou le morceau d’image s’il y a une sélection) ainsi raîtront identiques à l’écran si la gestion des couleurs a été
transférée aura une résolution de 72 ppp. synchronisée dans les deux programmes. Certains éléments
d’Illustrator subissent des modifications dans InDesign : les
dégradés sont transformés en objets constitués de plusieurs
LE PLACEMENT DEPUIS BRIDGE morceaux ; les motifs deviennent une juxtaposition de car-
reaux qui contiennent des tracés représentant le dessin du
Dans Bridge, affichez le dossier des images à importer et motif créé dans Illustrator. Les formes composées (obtenues
sélectionnez-les par Ó clic sur leurs vignettes si elles sont par la palette Pathfinder d’Illustrator) doivent être décom-
contiguës (¢ clic [Ctrl clic] dans le cas contraire). Déroulez le posées avant d’être placées dans InDesign.
menu Fichier puis Importer et choisissez Dans InDesign.
162
L A GESTION DES IMAGES
Dans le cas des images aux formats TIFF et PSD, une rubri-
que supplémentaire, Couche alpha, liste les couches dispo-
nibles pour détourer l’image.
163
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
Si vous intégrez un profil ICC à une image Photoshop ou Le blanc de l’espace destination est calé sur celui de l’espace
Illustrator, InDesign lit automatiquement le profil imbriqué et source ; il y a un écrêtage des couleurs hors gamme de la
l’utilise comme profil source. Néanmoins, lors de l’importa- source : les couleurs écrêtées prennent la valeur de la couleur
tion, vous pouvez remplacer ce profil dans la fenêtre Options en bordure du gamut de destination. Ce mode de rendu pré-
d’importation et l’onglet Couleurs. Le menu Profil présente serve davantage les couleurs originales de l’image, mais res-
une liste dans laquelle vous pouvez choisir le profil voulu. pecte moins les sensations visuelles de l’image initiale (pour
les photos, beaucoup lui préfèrent le mode Perception).
Le type des profils correspond à l’espace de travail des cou-
leurs de l’image importée (RVB, CMJN, Lab). Si vous choisissez Exemple de conversions d’un espace vers un espace (Adobe-RVB)
l’option RVB par défaut Adobe InDesign, c’est le profil défini plus étroit (sRVB). a et b sont les couleurs en limite de l’espace
dans la fenêtre Couleur (menu Édition, sous-menu Couleurs) source et de l’espace destination.
qui sera appliqué à l’image. Quel que soit votre choix, le profil t.PEF$PMPSJNÏUSJFSFMBUJWF
intégré à l’image dans Photoshop n’est pas modifié ; de plus, Espace Adobe-RVB
il demeure accessible et réapplicable à tout instant. a
b
Espace sRVB Certaines couleurs sont
écrêtées vers la couleur limite
(b) de l’espace destination.
t.PEF1FSDFQUJPO JNBHF
Espace Adobe-RVB
Quand on change d’espace, il faut choisir un
n mod
mode
de de re
rendu.
a
164
L A GESTION DES IMAGES
Les calques et les compositions de calques L’image a été importée une fois puis
copiée deux fois. L’icône indique
Si vous importez une image au format PSD comportant que l’on a changé l’affichage des
plusieurs calques ou compositions de calques, InDesign calques de certaines.
propose une option d’importation supplémentaire nom-
mée Calques. Elle peut être utilisée lors de l’importation Dans les options d’importation, vous pouvez choisir que,
ou lorsque l’image placée dans la page est sélectionnée ; suite à la mise à jour du fichier dans Photoshop, il y ait
dans ce cas, c’est par la commande Options de calque conservation de l’affichage tel qu’il a été défini dans InDe-
d’objet (du menu Objet ou du menu contextuel) que vous sign ou tel qu’il a été créé dans Photoshop.
afficherez une fenêtre équivalente à celle qui apparaît lors
de l’importation.
On définit ici
cii l’affichage à la mis
mise à jour du fichier.
165
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
On n a défini une
zzone
one de recadrage
zo
avec
vec ccet outil.
av
166
L A GESTION DES IMAGES
Si le document Illustrator comporte des tons directs (Pan- L’utilisation de cette possibilité d’affichage des calques à
tone, par exemple), InDesign n’ajoute à son Nuancier que importer (ou à afficher, si l’image est déjà importée) est pra-
ceux contenus dans la partie du dessin correspondant aux tique pour placer une ou plusieurs versions de cette image
calques affichés dans la fenêtre Options d’importation. dans une mise en page à partir d’un seul fichier contenant
les différents aspects souhaités du visuel ; il peut s’agir, par
exemple, d’une illustration comportant le même logo avec
différentes couleurs. Dans tous les cas, il n’est pas nécessaire
que les différents dessins soient superposés, ce qui facilite
leur construction et leur visualisation dans Illustrator.
167
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
Les options de l’onglet calques L’utilisation de cette possibilité d’affichage des calques est
pratique pour placer plusieurs versions d’une mise en page
On retrouve la possibilité de n’importer que les calques InDesign avec un seul fichier comportant des textes en plu-
souhaités (celle possibilité pourra être utilisée avec la com- sieurs langues, par exemple.
mande Option de calque d’objet).
LES IMAGES POST SCRIPT EPS
InDesign ne peut pas modifier les profils des images EPS ou
PDF ; les options de couleurs ne seront donc pas accessibles
dans la fenêtre d’options d’importation.
Les options
pour les
Le document InDesignign peut comporter plusie
plusieurs calques parmi images EPS.
lesquels on choisira ceux que l’on souhaite importer.
im
168
L A GESTION DES IMAGES
L A PALETTE LIENS
La palette Liens, qui s’affiche par le menu Fichier, vous per-
Les réglages d’affichage
d affichage ddes images. met de recenser les images du document, de connaître leur
position dans ce dernier (numéro de page) et de vérifier leur
état par rapport à l’image originale (c’est-à-dire au fichier
LES TYPES D’AFFICHAGES externe) : le signe indique que le fichier externe est man-
quant et le signe que l’original a été modifié. Un double-
Pour certains réglages particuliers (positionnement précis, clic sur le nom d’une image permet d’afficher une fenêtre
détourage, habillage, etc.), un affichage avec une résolution d’informations sur cette image.
basse peut se révéler imprécis. InDesign permet d’en chan-
ger en proposant trois types d’affichages :
La palette Liens liste les fichiers
– Affichage rapide : avec cette option, les images ne sont externes avec le numéro de la page
exter
plus visibles et sont remplacées par un rectangle gris, ce où ilss se situent.
qui permet d’accélérer l’affichage. Ici les
Ici, lees noms décalés correspondent
aux fifichiers
i importés dans le fichier
– Affichage standard : c’est l’affichage basse résolution. externe de type InDesign.
extern
Avec cette option, les images s’affichent avec une réso-
lution de 72 ppp.
La partie basse de la palette comprend quatre icônes qui
– Affichage de qualité supérieure : les images s’affichent permettent de gérer les images. Elles correspondent à des
avec une grande finesse. Pour les images pixellisées, commandes que l’on retrouve dans le menu local de la
InDesign utilise leur haute résolution (si elles ont été pré- palette Liens : Rééditer le lien, Atteindre le lien, Mettre à
parées avec une telle résolution) ; avec les images vecto- jour le lien et Éditer l’original.
rielles, on accède à la même précision que dans Illustrator.
En revanche, les temps de réactualisation de l’écran sont
plus importants et peuvent être pénalisants.
169
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
La commande Rééditer le lien Cette opération peut s’avérer intéressante pour rapatrier dans
un dossier particulier certaines images ; l’assemblage, (voir plus
Si un fichier a été déplacé, supprimé ou renommé, le signe loin), reprend cette manipulation sur l’ensemble des fichiers.
l’indique dans la palette Liens. Un clic sur l’icône affi-
che une fenêtre dans laquelle vous pourrez désigner (à l’aide
du bouton Parcourir) le chemin d’accès au fichier de rempla-
L’INCORPORATION DE L’IMAGE
cement. Cette icône s’utilise également pour remplacer une En dehors des fichiers InDesign importés en tant qu’images,
image par une autre. Si elle a été placée plusieurs fois, une vous pouvez intégrer l’image au document et par la même
option permettra de rééditer toutes les occurrences. occasion rompre le lien avec son fichier externe. Pour cela,
sélectionnez l’image dans la palette Liens et lancez la com-
La commande Atteindre le lien mande Incorporer le fichier du menu de la palette. Cette
opération alourdit le fichier InDesign (un message le signale),
Cette commande concerne l’affichage de l’image. Cette mais, en contrepartie, celui-ci n’est plus lié au fichier externe
icône a pour effet d’afficher l’image sélectionnée au milieu de l’image. En réalité, le lien n’est pas définitivement perdu, il
de l’écran (avec un taux d’affichage important). peut être restauré en utilisant la commande Annuler l’inté-
gration du lien (un message demandera une confirmation
La commande Éditer l’original pour recréer le lien avec le fichier original).
Cette icône indique que l’image est
Un clic sur cette icône démarre le programme dans lequel incorporée au fichier InDesign.
incorp
l’image sélectionnée a été créée et l’affiche afin de pouvoir
la modifier (si vous effectuez un double-clic sur l’image en
enfonçant ∏ [Alt], vous obtiendrez le même résultat). De
retour sur InDesign, l’image est mise à jour. Pour les autres L A PRÉPARATION POUR L’IMPRIMEUR
occurrences de cette image, un signe s’affichera : vous
Si l’impression du document doit s’effectuer sur un ordina-
devrez en faire la mise à jour avec l’icône .
teur distant (celui de l’imprimeur), vous devez préparer tous
On a modifié cette image les éléments nécessaires à cette opération : d’une part, les
dans Photoshop en cliquant fichiers externes d’images, et d’autre part, les fichiers des
cette icône.
sur ce polices. InDesign peut rassembler toutes ces données à par-
autres occurrences ne
Ces a tir de la commande Assemblage du menu Fichier.
sont ppas mises à jour.
Vous pouvez accéder à la commande Éditer l’original directe- Quand on lance
ment sur l’image sélectionnée à l’aide du menu contextuel. l’assemblage, cet
avertissement s’affiche.
a
avert
ASTUCE Avec les images au format PDF, c’est Acrobat (et
non pas Photoshop) qui sera ouvert. Pour pallier ce problème,
effectuez un clic droit sur l’image pour l’afficher dans Bridge Avant de réaliser cette opération, vous pouvez lancer la
(par le sous-menu Graphiques). Dans ce dernier, également commande Contrôle en amont pour vérifier si des éléments
par clic droit, vous pourrez l’ouvrir dans le logiciel voulu. sont manquants ou incorrects (résolution trop faible, profil
ICC non adapté…). Ces différentes manipulations seront étu-
La commande Mettre à jour le lien diées dans la partie consacrée à l’impression.
170
L A GESTION DES IMAGES
171
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
On sélectionne
sé le bloc avec Quand on lâche, on a
l’outil Flèche noire, on pressee
l’outi redimensionné le bloc et l’image
sur la poignée avec ¢ [Ctrl], on (homothétiquement avec Ó)
attend un peu puis on glisse.
Image L’image seule : on réduit (ou agrandit) l’image sur une seule dimension
(Flèche blanche Poignée (poignée latérale) ou les deux (poignée d’angle).
ou outil Position) Avec Ó, il y a homothétie.
O sélectionne
On sé l’image avec Quand on lâche, on a
ll’outil Position ou Flèche
l’outi redimensionné l’image seule.
blanche,
b
blan on presse sur la poignée,,
on
o attend
at puis on glisse.
172
L A GESTION DES IMAGES
On sélectionne
sé le bloc et
on centre
ce l’image dans ce
dernier avec cette icône.
dern L’image initiale
iale et l’l’image redimensionnée
mensionnée manuellement ;
attention,
ttention
tentionn, sa résolution
réso
s lutio
so modifiée.
ut oon a été m od ée.
On sélectionne
sé
Avec une poignée latérale,
la on change une l’image (ici 1 bit)
l’imag
dimension, change deux
n, on en ch eux avec un angle.
ang e. triple clic sur
par tr
bloc.
le blo
LES MISES À L’ÉCHELLE ET LA RÉSOLUTION
La mise à l’échelle d’une photo (élément bitmap) engendre
un changement de sa résolution. Ainsi, une réduction de
la taille provoque une augmentation de la résolution alors
qu’un agrandissement de l’image réduit sa résolution.
173
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
On applique
ap
ppliquue la
couleur avec
coule vec la
teinte voulue.
l Le masque peut être préparé dde trois
t i
façons pour obtenir le détour
détourage
rage
g
cette image.
LE CADRE D’UNE IMAGE Quand vous réglez le Type du masque sur Détection des
contours, la fenêtre Masque affiche différents paramètres
Si vous souhaitez ajouter un cadre à un bloc, commencez (Seuil, Tolérance, Bloc…) qui permettent de régler l’aspect
par cliquer dessus avec l’outil Flèche noire pour le sélec- du tracé de détourage ; l’option Aperçu facilite le travail.
tionner. Activez la case Contour dans la palette Outils
ou la palette Couleurs ( ), choisissez une couleur dans Le réglage du Seuil
le Nuancier et définissez une épaisseur dans la palette
Contour. Pour mieux voir le résultat, désélectionnez le bloc La valeur du Seuil varie de 0 pour les pixels les plus clairs à
et lancez la commande Masquer les contours du bloc du 255 pour les plus foncés. Cette valeur, saisie ou choisie par
menu Affichage. glissement du curseur, détermine quels pixels seront utilisés
pour définir le masque. Si l’arrière-plan est très clair, réduisez
la valeur par défaut, mais augmentez-la au contraire si le fond
Le masque de détourage est un peu plus foncé. Cette augmentation peut entraîner
une disparition des zones les plus claires de l’image situées
à la périphérie. Si les pixels clairs qui devraient être visibles
Les détourages réalisés dans Photoshop par un masque de
deviennent invisibles, c’est que le seuil est trop élevé.
fusion donnent les résultats les plus précis ; InDesign per-
met également de créer un masque de détourage (de type Le réglage de la Tolérance
vectoriel) ou de le manipuler.
Pour une même valeur de Seuil, le réglage de la Tolérance
permet d’obtenir un lissage du tracé en ajoutant au masque
L A CRÉATION DU TRACÉ DU MASQUE PAR IND ESIGN des pixels parasites plus foncés. Les valeurs sont comprises
Si, dans Photoshop, vous n’avez pas créé de tracé défini en entre 0 et 10. Des valeurs de tolérance plus élevées créent
masque, vous pouvez le faire dans InDesign. Cette opéra- généralement un masque plus grand avec des lignes plus
tion est possible dans les cas suivants : la zone à détourer douces (plus lisses). Des valeurs de tolérance trop faibles
se situe sur un arrière-plan uni blanc (ou de couleur très créent un masque moins fin contenant beaucoup de points,
claire), l’image possède une couche alpha ou un tracé de ce qui peut le rendre plus difficile à imprimer.
détourage créé dans Photoshop (mais non appliqué). En
effet, quand une image est sélectionnée, le menu Objet
propose la commande Masque qui permet de créer un tracé
vectoriel de détourage selon trois techniques : par détection
des contours de l’image (si elle a un arrière-plan blanc), par
une couche alpha ajoutée dans Photoshop, ou à l’aide du
tracé préparé dans Photoshop.
174
L A GESTION DES IMAGES
175
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
Vous pouvez également y choisir un autre tracé si vous en La conversion du masque en bloc
avez préparé dans Photoshop. Avec ce type de masque, il
n’y a pas de réglage de seuil ou de tolérance puisque c’est Si vous avez créé un tracé de détourage défini en mas-
le tracé Photoshop qui est directement utilisé. que dans Photoshop (voir page 159) puis importé l’image
avec l’option Appliquer le masque de Photoshop ou si
vous avez fait dessiner ce tracé par InDesign (à partir des
contours, d’une couche ou d’un tracé), vous pouvez le
convertir en bloc ayant la forme du tracé et dans lequel
l’image apparaîtra détourée. Ce bloc correspondant au
détourage (et rempli de l’image détourée) constitue un bloc
imbriqué dans le bloc initial de l’image complète.
Le tracé
acé réalisé dans
dan Photoshop Pour réaliser cette conversion, effectuez un clic droit sur
donnene un masque de très
rès bonne l’image sélectionnée pour afficher le menu contextuel et
qualité dans InDesign.
lancez la commande Convertir le masque en bloc. InDe-
sign crée alors un bloc à partir du tracé de Photoshop dans
lequel l’image apparaît détourée. Par la suite, il est possible
de supprimer l’image et de colorer le bloc (voir plus loin).
LES MANIPULATIONS DU MASQUE
Le travail du masque
En plus de l’outil Sélection directe (Flèche blanche), il est
possible de retravailler le tracé du masque avec les diffé-
rents outils de dessin vectoriel : Plume, Plume +, Plume
– et Conversion ou, mieux encore, l’outil Crayon et l’outil
Arrondi. Par exemple, si vous constatez qu’une zone de
l’image a disparu, vous pouvez éliminer la partie de tracé
correspondante en cliquant sur les différents points qui la
composent avec l’outil Plume – ( ) jusqu’à ce qu’ils soient
tous supprimés ; de la même manière, par glissements de
l’outil Crayon sur le tracé ou par glissement d’un point
sélectionné avec l’outil Flèche blanche, vous pouvez ajus- On a converti lee masque en bloc, on peut supprimer
mer l’image
et colorer le blocc ou lui affecter un contour.
c
ter certaines parties du masque de façon à faire apparaître
ou disparaître une zone de l’image mal détourée. L’annulation du masque
Quand vous avez converti le masque en bloc, il est possible
de retrouver l’image sans détourage en utilisant le sous-
menu Ajustement du menu Objet et la commande Ajuster
le bloc au contenu (ou l’icône correspondante de la palette
Contrôle). S’il s’agit d’une image détourée par la commande
Masque, c’est en relançant cette commande avec le type
Sans que vous retrouverez l’image entière.
L’image
ge sans masque et ici, avec un masque par détection
d de LES MANIPULATIONS D’UNE IMAGE DANS LE
contours.
ours. Il présente
p des imperfections
perfections que l’on peut
p pe éliminer.
BLOC OBTENU PAR CONVERSION DU MASQUE
176
L A GESTION DES IMAGES
A STUCE Si vous avez un doute quant à la nature de la A STUCE Attendez un instant avant de glisser la poignée,
sélection (bloc ou image), affichez la palette Effets. Si elle vous visualiserez comment va s’effectuer la transformation.
affiche une liste démarrant par Objet, c’est qu’il s’agit de la
sélection du bloc. Si cette liste ne comporte que Graphique,
c’est que vous avez réalisé la sélection de l’image.
Ici, on a attendu avant de glisser
la poignée,
po on voit que l’image
n’est pas
p transformée.
La suppression de l’image
Pour supprimer une image figurant dans un bloc de
détourage, sélectionnez-la avec l’outil Flèche blanche ou
l’outil Position et tapez la touche Efface : le bloc se vide et
Sélectionn du bloc ((Flèche noire), sélection
ction une croix apparaît. Vous pouvez alors sélectionner le tracé
du tracé (Flèche
( blanche).
bl Dans les deux
eux pour lui affecter une couleur de fond ou lui attribuer un
cas, la palette
l Effets
ff affiche cette liste. contour. Ce type de manipulation vous permet de réaliser
Sélection de l’image,
g la palette montre ceci.
un bloc de forme particulière à partir de l’importation d’une
image détourée.
Les redimensionnements
On sélectionne
tionne l’image et
e on efface, on obtient ceci.
ecci.
Quand une image se situe dans un bloc créé à partir du mas-
que, il est nécessaire de prendre certaines précautions pour L’importation dans un bloc de détourage
changer la taille de l’ensemble. D’une part, veillez à faire une
sélection avec l’outil Flèche noire ; en effet, avec l’outil Flè- Qu’il contienne ou non une image, il est possible de placer
che blanche, vous risquez de ne sélectionner et ne modifier une nouvelle image dans un bloc de détourage obtenu par
que l’image sans toucher au tracé. D’autre part, si vous effec- conversion du masque. Cette opération peut s’effectuer par
tuez une modification par glissement des poignées, prenez simple importation après la sélection du bloc avec l’outil
soin d’enfoncer la touche ¢ [Ctrl] pour déformer ensemble Flèche noire ou la commande Coller dedans du menu
image et tracé (avec Ó, vous conserverez les proportions). Édition. Il est possible de placer une image comportant
également un tracé de détourage, voire de ne conserver
que son tracé.
Ce blo
bloc a été transformé
mé sans
et avec
ave la touche ¢ [Ctrl].
Ctrl].
On peut colorer
rer le bloc, oou le remplir d’une image.
177
I N D ESIGN CS3 – C HAPITRE 6
Pour définir une zone de vernis sur l’image, effectuez les 4. Supprimez l’image.
opérations suivantes :
5. Colorez le bloc avec un ton direct et affectez-lui l’option
1. Réalisez une copie du bloc d’image. Surimpression du fond dans la palette Options d’objet ;
2. Sur cette copie, créez le tracé de détourage à partir d’une vous pouvez créer un style d’objet pour le réutiliser sur
couche, par exemple, ou autre (commande Masque du d’autres images.
menu Objet). À l’impression des séparations, le ton direct définira la zone
3. Lancez la commande Convertir le masque en bloc pour vernie.
obtenir le bloc ayant la forme de la zone à vernir.
178
L A TYPOGRAPHIE DANS I N D ESIGN
Les préliminaires
Ce chapitre concerne les caractères, les paragraphes, les – Par ratissage : placez le curseur d’insertion devant le
tabulations, les approches, les coupures de mots…, en bref, premier caractère, pressez et glissez la souris jusqu’au
tous les attributs typographiques d’un texte. Ils sont acces- dernier caractère.
sibles soit par les commandes du menu Texte, soit par les
palettes Contrôle ou Caractère et Paragraphe, ou encore L A SÉLECTION AVEC L’OUTIL TEXTE ET LE CLAVIER
Styles de caractère et Styles de paragraphe.
Enfoncez Ó et utilisez les touches de déplacement pour
sélectionner le texte. Le tableau suivant vous indique les
Les textes sélectionnés ou non sélections obtenues.