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Exercice 2 Lethéorèmede Varignon

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EXERCICE 2: LE THEOREME DE VARIGNON

TP info sur GeoGebra


[Link]

Objectif :
Réaliser une construction menant à la conjecture du théorème

1. a) Pour créer un quadrilatère ABCD, choisissez le mode « Polygone » dans la barre d’outils.
A présent, cliquez quatre fois sur le cadre du dessin pour créer les sommets A, B, C et D. Fermez le
quadrilatère en cliquant à nouveau sur A.

b) Ensuite, choisissez le mode « Milieu » et en cliquant sur les segments, placez E, F, G et H,


les milieux respectifs des côtés [AB], [BC], [CD] et [DA].

c) Créez maintenant les droites (EF), (FG), (GH) et (HE) à l’aide du mode « Droite passant par
deux points » en cliquant sur les points déjà construits.

Déplacez les points A, B, C ou D. Les côtés du quadrilatère EFGH semblent se trouver dans
une position particulière. Laquelle ?

d) Vérifiez à l’aide du mode « Relation entre deux objets ». Pour cela, cliquez sur chacun des
deux objets.

2. a) Créez les diagonales de EFGH à l’aide du mode « Droite passant par deux points ».

Créez leur point d’intersection : après avoir sélectionné le mode « Intersection entre deux
objets », il vous suffit de cliquer sur deux diagonales.
Renommez ce point « O ». Pour cela, cliquez droit et sélectionnez « Renommer » dans le menu qui
apparaît.

b) Rendre invisible les diagonales (EG) et (FH) :


Cliquez droit sur l’objet et décochez « Afficher l’objet ».

Y. MONKA - [Link]
c) Créez les segments joignant O aux sommets du quadrilatère EFGH. Pour cela, cliquez sur
les extrémités du segment.

d) Modifiez la couleur (en rouge) de ces segments :


Cliquez droit sur l’objet, « Propriétés » puis « Couleur ».
Déplacez les points A, B, C ou D. Les diagonales du quadrilatère EFGH semblent posséder une
propriété particulière. Laquelle ?

e) Vérifiez en affichant la longueur des segments [OE], [OF], [OG] et [OH] :


Cliquez droit sur l’objet, « Propriétés », cochez « Afficher l’étiquette » et choisissez « Valeur ».

3. a) Créez le quadrilatère EFGH à l’aide du mode « Polygone ». Modifiez sa couleur en rouge.

b) Rendre invisible les droites (EF), (FG), (GH) et (HE).


Un quadrilatère possédant de telles propriétés s’appelle un parallélogramme.
Donnez des exemples de quadrilatères connus possédant les mêmes propriétés.
On pourra déplacer les points A, B, C ou D pour les reconnaître.

Quelques astuces :

« Annuler frappe » est un outil très pratique pour revenir à une ou plusieurs actions en arrière.

Vous pouvez rendre visibles ou invisibles des objets en cliquant dessus avec le bouton droit de la
souris et en cochant ou décochant l'option « Afficher objet ». Suivant l’option choisie, l’objet
apparaîtra ou disparaîtra du cadre du dessin.

L’apparence des objets (couleur, style de trait, ...) peut facilement être modifiée : pour cela, il vous
suffit de cliquer à nouveau avec le bouton droit de la souris sur l’objet et de sélectionner « Propriétés
» dans le menu contextuel qui apparaît.

Il est possible de paramétrer GeoGebra pour qu’il n’affiche pas les angles rentrants : dans les
« Propriétés » de l’angle, décocher « Autoriser les angles rentrants ».

En allant dans le menu « Affichage », vous avez la possibilité de masquer ou d'afficher les éléments
suivants : fenêtre d’algèbre, axes et quadrillage.

Pour changer la position du cadre du dessin, choisissez le mode « Déplacer le cadre du dessin
» et déplacez-le à l'aide de la souris.

Le menu « Affichage – Protocole de construction » se compose d’un tableau listant toutes les
opérations effectuées pendant la construction. A l'aide des touches fléchées, vous pourrez refaire la
construction étape par étape et modifier après coup si nécessaire l’ordre des différentes étapes (voir
menu « aide » du protocole de construction). Par ailleurs, vous pouvez utiliser le menu « Affichage »
pour masquer ou afficher certaines colonnes.

Vous trouverez d’autres informations sur les constructions à l'aide de la souris dans le menu « aide ».

Construction à l’aide de la zone texte de saisie :

Il est possible de réaliser la même construction que précédemment mais en utilisant cette fois la zone texte
de saisie.
Vous aurez donc besoin de créer un nouveau cadre de dessin (Menu « Fichier – Nouveau »).

Ensuite, tapez les commandes suivantes dans la zone texte de saisie en bas de l’écran et appuyez sur la
touche Entrée à la fin de chaque ligne.
← A = (2, 1)

← B = (12, 5)

Y. MONKA - [Link]
← C = (8, 11)

← D = (1, 10)

← Polygone[A, B, C, D]

← E=MilieuCentre[A,B]

← F=MilieuCentre[B,C]

← G=MilieuCentre[C,D]

← H=MilieuCentre[D,A]

← Droite[E,F]

← Droite[F,G]

← Droite[G,H]

← Droite[H,E]

← m=Droite[E,G]

← n=Droite[F,H]

← O=Intersection[m,n]

Quelques astuces :
 Exécution automatique de commandes : il vous suffit de taper les deux premières lettres d’une
commande pour qu’elle s’affiche automatiquement. Si la commande suggérée est celle que vous
souhaitez, appuyez sur la touche « Entrée », sinon continuez à taper le nom de la commande.

 Il n’est pas nécessaire d'utiliser le clavier pour entrer le nom des commandes, vous pouvez aussi les
sélectionner dans la liste de commandes qui se trouve à droite près de la zone texte de saisie.

 En cliquant sur l’icône « Saisie: » (en bas, à gauche), vous activez le mode « Zone de saisie ». Ce
mode permet de cliquer sur un objet dans la fenêtre d'algèbre ou le cadre du dessin et de copier son
nom dans la zone texte de saisie.

 Pour obtenir davantage d’informations sur la zone texte de saisie, cliquez sur le point d’interrogation
dans le coin en bas à gauche.

Pour tirer de GeoGebra les meilleures performances, combinez les avantages des deux types de saisie, celui
avec la souris et celui avec la zone texte de saisie.

Y. MONKA - [Link]

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