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Adressage IP

Structure des adresses IP


Les adresses IP sont des nombres de 32 bits qui contiennent 2 champs :
 Un identificateur de réseau (NET-ID): tous les systèmes du même réseau physique doivent
posséder le même identificateur de réseau, lequel doit être unique sur l'ensemble des réseaux
gérés.
 Un identificateur d'hôte (HOST-ID): un noeud sur un réseau TCP/IP est appelé hôte, il
identifie une station de travail, un serveur, un routeur ou tout autre périphérique TCP/IP au
sein du réseau.
La concaténation de ces deux champs constitue une adresse IP unique sur le réseau.
Pour éviter d'avoir à manipuler des nombres binaires trop longs, les adresses 32 bits sont divisées en
4 octets. Ce format est appelé la notation décimale pointée, cette notation consiste à découper une
adresse en quatre blocs de huit bits. Chaque bloc est ensuite converti en un nombre décimal.
Chacun des octets peut être représenté par un nombre de 0 à 255.
Ex : [Link]
Exemple :
L'adresse IP 10010110110010000000101000000001 est d'abord découpée en quatre blocs :
10010110.11001000.00001010.00000001 puis, chaque bloc est converti en un nombre décimal pour
obtenir finalement [Link]
= >4 nombres entiers (entre 0 et 255) séparés par des points.
= >4 octets
L'écriture avec les points est une convention, le codage en machine est binaire.

Classes d'adresses
La communauté Internet a défini trois classes d'adresses appropriées à des réseaux de différentes
tailles. Il y a, a priori, peu de réseaux de grande taille (classe A), il y a plus de réseaux de taille
moyenne (classe B) et beaucoup de réseaux de petite taille (classe C). La taille du réseau est
exprimée en nombre d'hôtes potentiellement connectés.
Le premier octet d'une adresse IP permet de déterminer la classe de cette adresse.
Les adresses disponibles (de [Link] à [Link]) ont donc été découpées en plages réservées
à plusieurs catégories de réseaux.
Pour éviter d'avoir recours aux organismes NIC à chaque connexion d'un nouveau poste, chaque
société se voit attribuer une plage d'adresse pour son réseau. Le nombre d'adresses disponibles dans
chaque plage dépend de la taille du réseau de la société. Les grands réseaux sont dits de classe A
(IBM, Xerox , DEC, Hewlett-Packard), les réseaux de taille moyenne sont de classe B (Microsoft
en fait partie !), et les autres sont de classe C.
Figure 2.1. Classes d'adresses

Par exemple, l'adresse d'un poste appartenant à un réseau de classe A est donc de la forme :
[Link], avec A fixé par le NIC et x quelconque.
Exemple
IBM a obtenu l'adresse 9 (en fait, on devrait dire 9.X.X.X, mais il est plus rapide de n'utiliser que la
valeur du premier octet). 9 est bien de classe A car 9d=00001001b
Cela signifie que chaque adresse IP du type [Link], avec x
prenant la valeur 0 ou 1, fait partie du réseau d'IBM.
Malgré ces possibilités d'adressage, la capacité initialement prévue est insuffisante et sera mise à
défaut d'ici quelques années. L'IPNG (Internet Protocol Next Generation) ou Ipv6 devrait permettre
de résoudre ces difficultés en utilisant un adressage sur 16 octets noté en héxadécimal.

Identification du réseau
L'adresse IP se décompose, comme vu précédemment, en un numéro de réseau et un numéro de
noeud au sein du réseau.
Afin de s'adapter aux différents besoins des utilisateurs, la taille de ces 2 champs peut varier.
On définit ainsi les 5 classes d'adresses notées A à E:
Figure 2.2. Classes d'adresses
ex. : Soit l'adresse IP suivante : [Link]
142 en décimal = 100011102 en binaire
Le mot binaire commence par les bits 102 donc il s'agit d'une adresse de classe B. Ou, plus simple :
142 est compris entre 128 et 191.
S'agissant d'une adresse de classe B, les deux premiers octets (a et b) identifient le réseau. Le
numéro de réseau est donc : [Link]
Les deux derniers octets (c et d) identifient l'équipement hôte sur le réseau.
Finalement, cette adresse désigne l'équipement numéro 149.4 sur le réseau 142.62.

Adresses réservées
Les adresses réservées ne peuvent désigner une machine TCP/IP sur un réseau.
L'adresse d'acheminement par défaut (route par défaut.) est de type 0.X.X.X. Tous les paquets
destinés à un réseau non connu, seront dirigés vers l'interface désignée par [Link].
NB : [Link] est également l'adresse utilisée par une machine pour connaître son adresse IP durant
une procédure d'initialisation (DHCP).
L'adresse de bouclage(loopback): l'adresse de réseau 127 n'est pas attribuée à une société, elle est
utilisée comme adresse de bouclage dans tous les réseaux. Cette adresse sert à tester le
fonctionnement de votre carte réseau. Un ping [Link] doit retourner un message correct. Le
paquet envoyé avec cette adresse revient à l'émetteur.
Toutes les adresses de type 127.X.X.X ne peuvent pas être utilisées pour des hôtes. La valeur de 'x'
est indifférente. On utilise généralement [Link]
L'adresse de réseau est une adresse dont tous les bits d'hôte sont positionnés à 0 (ex [Link]
adresse de réseau du réseau 128.10 de classe B). Elle est utilisée pour désigner tous les postes du
réseau. On utilise cette adresse dans les tables de routage.
Les noms de réseaux de type :
 X.Y.Z.0 (de [Link] à [Link]) sont dits de classe C

 X.Y.0.0 (de [Link] à [Link]) sont dits de classe B

 X.0.0.0. (de [Link] à [Link]) sont dits de classe A

L'adresse de diffusion est une adresse dont tous les bits d'hôte sont positionnés à 1 (ex :
[Link] adresse de diffusion du réseau 128 de classe B).
Elle est utilisée pour envoyer un message à tous les postes du réseau.
Les adresses "privées"
Les adresses suivantes (RFC 1918) peuvent également être librement utilisées pour monter un
réseau privé :
A [Link] [Link]
B [Link] à [Link] [Link]
C [Link] à [Link] [Link]
Aucun paquet provenant de ces réseaux ou à destination de ces réseaux, ne sera routé sur l'Internet
(ces adresses sont néanmoins « routables » sur le réseau local).
Figure 2.3. Récapitulatif Classes d'adresses

Le rôle du masque de réseau (netmask) est d'identifier précisément les bits qui concernent le N° de
réseau d'une adresse (il "masque" la partie hôte de l'adresse).
Un bit à 1 dans le masque précise que le bit correspondant dans l'adresse IP fait partie du N° de
réseau ; à l'inverse, un bit à 0 spécifie un bit utilisé pour coder le N° d'hôte.
Ainsi, on a un masque dit "par défaut" qui correspond à la classe de ce réseau.
Exemple: dans un réseau de classe A sans sous-réseau, le premier octet correspond à l'adresse du
réseau donc le netmask commence par 11111111 suivi de zéros soit [Link].
D'où le tableau suivant :

Classe Netmask

A [Link]

B [Link]

C [Link]

Ex : Si mon adresse IP est [Link] alors je travaille avec une adresse de classe B. Mon N° de
réseau est [Link] et mon masque [Link].

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