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CH-0 Rappels

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ELEMENTS DE MACHINES

CH-0 :
RAPPELS & DÉFINITIONS

Youness FARHANE 1ière année Cycle Ingénieur


PLAN :

P1 : Dessin technique ;


P2 : Formes usuelles ;

2
DESSIN TECHNIQUE
Définition :
Un ensemble de conventions et d’expressions
indispensables et universels de tous les ingénieurs et
techniciens pour représenter des objets ;

Transmettre la pensée technique tel qu‘elle est


imaginée par le concepteur;

Des règles bien précises à respecter.

3
DESSIN TECHNIQUE
Dessin de définition :
Dessin définissant une seule
pièce :
(dimensions, matériau, …).

4
DESSIN TECHNIQUE
Dessin d’ensemble :
Dessin donnant toutes les
informations sur un
ensemble de pièces
(assemblage).

5
LE FORMAT
Formats :
La taille de la feuille du dessin (planche, calque,
liasse) ;
Les formats :
- A0 : 1189 x 841 = 1 m²

- A1 : 841x 594

- A2 : 594 x 420

- A3 : 420 x 297

- A4 : 297 x 210

Dessin Industriel 24/02/2018


LE FORMAT

7
LE CARTOUCHE
Cartouche :
C’est un tableau, en bas à droite de la feuille du
dessin, réservé aux divers renseignements
concernant le dessin.

Dessin Industriel 24/02/2018


LE CARTOUCHE 9

Comporte :
- le format et le numéro du dessin

- le nom du dessinateur

- le titre de l’objet représenté

- La société

- la date

- Le type de projection

- l’échelle

Dessin Industriel 24/02/2018


CH. 1 – INTRODUCTION10: L’ÉCHELLE
Echelle :
Lorsque les objets à dessiner sont grands (voiture, avion,
machine de production, …) ou petits (montre, circuits
électronique, …) il est nécessaire de faire des réductions
ou agrandissements pour les représenter.
Echelles standards :
- Réduction : 1:2 – 1:5 – 1:10 – 1:20 – 1:50 – ….
- Agrandissement : 2:1 – 5:1 – 10:1 – 20:1 – 50:1 – ….

L’échelle 1:1 s’appelle l’échelle réelle.

Dessin Industriel 24/02/2018


CH. 1 – INTRODUCTION11: NOMENCLATURE
Nomenclature :
Énumération complète des éléments qui
constituent un montage (assemblage) faisant
objet du dessin.
Elle se place au-dessus du cartouche.

Dessin Industriel 24/02/2018


NOMENCLATURE
Comporte :
- Le repère : le numéro de chaque pièce composant
l’assemblage
- Le nombre de chaque pièces

- Désignation : le nom des pièces

- La matière des pièces

- Observations éventuelles (traitement, peinture,…)

Dessin Industriel 24/02/2018


LES VUES EXTERIEURES
 Vue ordinaire : c’est la projection de l’objet sur un
plan (2D) qui montre les détails externe en deux
dimensions de l’objet.

Dessin Industriel-DAO
24/02/2018
DESSIN TECHNIQUE
 La projection orthogonale :
En dessin technique, les vues
sont des figures planes (deux
dimensions) que l’on voit en se
plaçant directement devant
chaque face de l’objet.
Les lignes de projection sont
alors parallèles entre elles.

Ces projections sont également orthogonales


puisque les lignes de projection sont
perpendiculaires au plan de projection.
14

14
DESSIN TECHNIQUE
 Vues standards :
L’une des faces de l’objet à
dessiner est placée
parallèlement au plan de
projection.
L’observateur dans cette
position ne peut voir qu’une
face à la fois, On considère
que l’observateur est situé en
face.
C’est pourquoi l’on se doit, dans la
plupart des cas, de dessiner 15
plusieurs vues de l’objet pour le
décrire entièrement. 15
DISPOSITION DES VUES
Projection relative des vues

Européenne Américaine

Dessin Industriel 24/02/2018


DESSIN TECHNIQUE

17
DISPOSITION DES VUES
Projection relative des vues

Dessin Industriel 24/02/2018


DISPOSITION DES VUES
Projection relative des vues

Dessin Industriel 24/02/2018


DESSIN TECHNIQUE

20
LES VUES INTERIEURES
 Coupe et section : Ce sont des vues qui donnent
les informations des détails internes.

Dessin Industriel-DAO
24/02/2018
LES VUES
 Coupe et section : Ce sont des vues qui donnent
les informations des détails internes.

Dessin Industriel-DAO
24/02/2018
DESSIN TECHNIQUE
 Coupe et Section :

coupe section

23
HACHURES
 les hachures sont des trait d'épaisseur constante,
parallèles et équidistants, qui ont un rôle
conventionnel d'indication de la matière.
 Dans un dessin de définition, les hachures sont en
trait continu faisant un angle de 45° ou 30° par
rapport à l’horizontal.
 Dans un dessin d'ensemble, les hachures se
distinguent par un motif associé à un type de
matériaux.
 Sur chaque vue, une même pièce doit avoir le même
motif (orientation et fréquence). Il faut si possible
faire varier l'orientation des hachures entre deux
24
pièces conjointes.
DESSIN TECHNIQUE
 Hachures standards :

25
LES VUES
 Vue perspective : c’est un dessin en deux
dimensions (2D) qui permet de définir la pièce en
trois dimensions (3D)
Cavalière : Isométrique :

Dessin Industriel-DAO
24/02/2018
VUE PERSPECTIVE

Dessin Industriel-DAO
24/02/2018
VUE PERSPECTIVE

Dessin Industriel-DAO
24/02/2018
VUE ÉCLATÉE

29
VUE ÉCLATÉE

30
LES TRAITS

31
QUE PEUT ON TROUVER DANS UNE
FEUILLE DE DESSIN (LIASSE/CALQUE) ???

 CADRE ET CARTOUCHE
 VUES

 COUPES ET SECTIONS

 PERSPECTIVE

 COTATION

 TOLERANCES DIMENSIONNELLES

 TOLERANCES GEOMETRIQUES

 ETAT DE SURFACES (Rugosité)

32
EXEMPLE

14

Y. FARHANE
MORS MOBILE
03/02/2016
ENSA DE FES
33
0004
COTATION 34

 Une cote : c’est la dimension d’une forme de l’objet


(longueur, distance, angle, rayon, diamètre).
- Au milieu au dessus de la ligne de cote pour les cotes horizontales.
- Au milieu sur le coté gauche de la ligne de cote pour les cotes
verticales.

Dessin Industriel
24/02/2018
35
EXERCICE 1
 Vue de face, vue de droite, vue de dessus.

36
EXERCICE 2
 Vue de face, vue de droite, vue de dessus.

37
EXERCICE 3
 Vue de face, vue de droite, vue de dessus.

38
EXERCICE 4 :
SUR UNE FEUILLE A4 DESSINER LES VUES QUI
DÉFINISSENT LA CAMÉRA SUIVANTE

39
QUE PEUT ON TROUVER DANS UNE
FEUILLE DE DESSIN (LIASSE/CALQUE) ???

 CADRE ET CARTOUCHE
 VUES

 COUPES ET SECTIONS

 PERSPECTIVE

 COTATION

 TOLERANCES DIMENSIONNELLES

 TOLERANCES GEOMETRIQUES

 ETAT DE SURFACES (Rugosité)

40
EXEMPLE

14

Y. FARHANE
MORS MOBILE
03/02/2016
ENSA DE FES
41
0004
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES
 Définition :
L’imprécision inévitable des procédés de fabrication
et de machines utilisées font qu’une pièce fabriquée
ne peut avoir des cotes exactes : c’est un défaut
qu’on doit « tolérer ».

42
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES

 
 30

43
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES

 S’il y a plusieurs pièces à fabriquer (production


en série), il est impossible d’avoir la même valeur
d’une même cote.

    

44
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES

 Il faut donc imposer un critère d’acceptation des


pièces : intervalle de tolérance.
 Désignation d’une tolérance :

QUELCONQUE STANDARD ISO

+ 0,02
16 - 0,05

Valeur inférieure OU
Valeur supérieure
45
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES
 Le cout augmente rapidement si l’intervalle de
tolérance doit être petit.

46
TOLÉRANCES GÉNÉRALES

47
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES (ISO)

48
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES (ISO)

49
AJUSTEMENT

50
AJUSTEMENT

51
CONTRÔLE DES TOLÉRANCES :

52
CONTRÔLE DES TOLÉRANCES :

53
TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES:

 Définition :
il y a tjrs des imperfections géométriques (problème
de planéité, parallélisme, circularité,…) dans les
pièces fabriquées (dues aux procédés de fabrication
et aux machines utilisées), donc il faut imposer un
critère géométrique d’acceptation des pièces
fabriquées, ce que l’on appelle « tolérance
géométrique » c’est un défaut qu’on doit imposer
pour valider une pièce (pour que la pièce remplie sa
fonction).

54
TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES:
 Désignation :
Pour désigner une tolérance géométrique, il faut :
- Indiquer l’élément tolérancé par une flèche attachée à des
cases comportant le type et la valeur de la tolérance, plus
une ou une serie de lettres alphabétiques majuscules
portant le nom de (des) l’ élément de référence (sauf pour
la tolérance de forme)
- Indiquer l’élément de référence par un triangle noirci
attaché à une seule case contenant le nom (lettre
alphabétique) de l’élément de référence :

55
TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES:
 Normalisation élément tolérancé :

Élément tolérancé : surface Élément tolérancé : ligne

56
TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES:
 Normalisation élément de référence :
élément de référence : un axe

élément de référence : une surface


57
TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES:
Types de tolérance géométrique :

 Tolérances géométriques de forme


Rectitude, planéité, cylindricité, circularité…
 Tolérances géométriques de position

Localisation, coaxialité, concentricité, symétrie…


 Tolérances géométriques d’orientation

Parallélisme, perpendicularité, inclinaison…


 Tolérances géométriques de battement

Battement simple, battement total…


58
TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES DE FORME

59
TOLÉRANCE DE FORME

60
TOLÉRANCE DE FORME

61
TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES DE POSITION

62
TOLÉRANCE DE POSITION

63
TOLÉRANCE DE POSITION

64
TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUE
D’ORIENTATION :

65
TOLÉRANCE D’ORIENTATION

66
TOLÉRANCE D’ORIENTATION

67
TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUE DE
BATTEMENT:

68
BATTEMENT SIMPLE

69
BATTEMENT SIMPLE

70
BATTEMENT TOTAL

71
BATTEMENT TOTAL

72
ETAT DE SURFACE

73
ETAT DE SURFACE

74
ETAT DE SURFACE
Exemple d’état de surface :

Pièce brute Pièce finie 75


RUGOSITÉ-CHOIX

76
FORMES USUELLES

 Formes de révolution :
- Trou, arbre, alésage, lamage, …
 Formes prismatiques :
- rainure, nervure, languette, …
 Formes de finition :
- chanfrein, raccordement, méplat, …

77
FORMES USUELLES
 Alésage : Forme cylindrique intérieure.

3D 2D

78
FORMES USUELLES
 Arbre : Forme cylindrique extérieure.

3D 2D

79
FORMES USUELLES
 Trou débouchant : évidement de forme cylindrique
traversant toute la pièce.

3D 2D 80
FORMES USUELLES
 Trou borgne : trou de profondeur limitée

3D 2D

81
FORMES USUELLES
 Trou lisse et Trou taraudé :

82
FORMES USUELLES
 Raccordement : portion de cylindre droit reliant deux
surfaces : Arrondi (1) raccordement extérieur pour
supprimer une arrête vive, Congé (2) raccordement
intérieur.

3D 2D 83
FORMES USUELLES
 Chanfrein : surface plane pour supprimer une
arrête vive.

CH. 2x45°

3D 2D

84
FORMES USUELLES
 Bossage : forme sous forme de disque sur une
surface.

3D 2D

85
FORMES USUELLES
 Bride : couronne terminant un cylindre, un tuyau
ou un arbre et ayant pour fonction d’en permettre
l’assemblage avec une pièce analogue à l’aide de
boulons.

86
FORMES USUELLES
 Lamage : forme de forme cylindrique usinée sur
un trou.

3D 2D

87
FORMES USUELLES
 Trou oblong : évidement composé de deux surfaces
planes raccordées par deux surfaces cylindriques.

3D 2D

88
FORMES USUELLES
 Épaulement : changement de niveau ou de
diamètre.

3D 2D
89
FORMES USUELLES
 Méplat : Surface plane coupant une forme de
révolution parallèlement à son axe

3D 2D

90
FORMES USUELLES
 Encoche : Evidement en V en U.

91
FORMES USUELLES
 Languette : forme sous forme de parallélépipède.

3D 2D

92
FORMES USUELLES
 Nervure : forme sous forme triangulaire entre
deux surfaces.

3D 2D

93
FORMES USUELLES
 Gorge : évidement de révolution de faibles
dimensions.

3D 2D

94
FORMES USUELLES
 Rainure : évidement sous forme d’un parallélépipède.

3D 2D 95
FORMES USUELLES
 Cannelures : série de formes d’un parallélépipède
(pleines et vides) répartis sur un arbre.

96
FORMES USUELLES
 Dégagement : évidement de grandes dimensions
sur une pièce de révolution (1) ou prismatique (2).

3D 2D
97
EXERCICE
VUE DE FACE, VUE DE DROITE, VUE DE DESSUS.

98
EXERCICE
VUE DE FACE, VUE DE DROITE, VUE DE DESSUS.

99
EXERCICE
 Vue de face, vue de droite, vue de dessus.

100
EXERCICE
 Vue de face, vue de droite, vue de dessus.

101

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