ELEMENTS DE MACHINES
CH-0 :
RAPPELS & DÉFINITIONS
Youness FARHANE 1ière année Cycle Ingénieur
PLAN :
P1 : Dessin technique ;
P2 : Formes usuelles ;
2
DESSIN TECHNIQUE
Définition :
Un ensemble de conventions et d’expressions
indispensables et universels de tous les ingénieurs et
techniciens pour représenter des objets ;
Transmettre la pensée technique tel qu‘elle est
imaginée par le concepteur;
Des règles bien précises à respecter.
3
DESSIN TECHNIQUE
Dessin de définition :
Dessin définissant une seule
pièce :
(dimensions, matériau, …).
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DESSIN TECHNIQUE
Dessin d’ensemble :
Dessin donnant toutes les
informations sur un
ensemble de pièces
(assemblage).
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LE FORMAT
Formats :
La taille de la feuille du dessin (planche, calque,
liasse) ;
Les formats :
- A0 : 1189 x 841 = 1 m²
- A1 : 841x 594
- A2 : 594 x 420
- A3 : 420 x 297
- A4 : 297 x 210
Dessin Industriel 24/02/2018
LE FORMAT
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LE CARTOUCHE
Cartouche :
C’est un tableau, en bas à droite de la feuille du
dessin, réservé aux divers renseignements
concernant le dessin.
Dessin Industriel 24/02/2018
LE CARTOUCHE 9
Comporte :
- le format et le numéro du dessin
- le nom du dessinateur
- le titre de l’objet représenté
- La société
- la date
- Le type de projection
- l’échelle
Dessin Industriel 24/02/2018
CH. 1 – INTRODUCTION10: L’ÉCHELLE
Echelle :
Lorsque les objets à dessiner sont grands (voiture, avion,
machine de production, …) ou petits (montre, circuits
électronique, …) il est nécessaire de faire des réductions
ou agrandissements pour les représenter.
Echelles standards :
- Réduction : 1:2 – 1:5 – 1:10 – 1:20 – 1:50 – ….
- Agrandissement : 2:1 – 5:1 – 10:1 – 20:1 – 50:1 – ….
L’échelle 1:1 s’appelle l’échelle réelle.
Dessin Industriel 24/02/2018
CH. 1 – INTRODUCTION11: NOMENCLATURE
Nomenclature :
Énumération complète des éléments qui
constituent un montage (assemblage) faisant
objet du dessin.
Elle se place au-dessus du cartouche.
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NOMENCLATURE
Comporte :
- Le repère : le numéro de chaque pièce composant
l’assemblage
- Le nombre de chaque pièces
- Désignation : le nom des pièces
- La matière des pièces
- Observations éventuelles (traitement, peinture,…)
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LES VUES EXTERIEURES
Vue ordinaire : c’est la projection de l’objet sur un
plan (2D) qui montre les détails externe en deux
dimensions de l’objet.
Dessin Industriel-DAO
24/02/2018
DESSIN TECHNIQUE
La projection orthogonale :
En dessin technique, les vues
sont des figures planes (deux
dimensions) que l’on voit en se
plaçant directement devant
chaque face de l’objet.
Les lignes de projection sont
alors parallèles entre elles.
Ces projections sont également orthogonales
puisque les lignes de projection sont
perpendiculaires au plan de projection.
14
14
DESSIN TECHNIQUE
Vues standards :
L’une des faces de l’objet à
dessiner est placée
parallèlement au plan de
projection.
L’observateur dans cette
position ne peut voir qu’une
face à la fois, On considère
que l’observateur est situé en
face.
C’est pourquoi l’on se doit, dans la
plupart des cas, de dessiner 15
plusieurs vues de l’objet pour le
décrire entièrement. 15
DISPOSITION DES VUES
Projection relative des vues
Européenne Américaine
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DESSIN TECHNIQUE
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DISPOSITION DES VUES
Projection relative des vues
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DISPOSITION DES VUES
Projection relative des vues
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DESSIN TECHNIQUE
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LES VUES INTERIEURES
Coupe et section : Ce sont des vues qui donnent
les informations des détails internes.
Dessin Industriel-DAO
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LES VUES
Coupe et section : Ce sont des vues qui donnent
les informations des détails internes.
Dessin Industriel-DAO
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DESSIN TECHNIQUE
Coupe et Section :
coupe section
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HACHURES
les hachures sont des trait d'épaisseur constante,
parallèles et équidistants, qui ont un rôle
conventionnel d'indication de la matière.
Dans un dessin de définition, les hachures sont en
trait continu faisant un angle de 45° ou 30° par
rapport à l’horizontal.
Dans un dessin d'ensemble, les hachures se
distinguent par un motif associé à un type de
matériaux.
Sur chaque vue, une même pièce doit avoir le même
motif (orientation et fréquence). Il faut si possible
faire varier l'orientation des hachures entre deux
24
pièces conjointes.
DESSIN TECHNIQUE
Hachures standards :
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LES VUES
Vue perspective : c’est un dessin en deux
dimensions (2D) qui permet de définir la pièce en
trois dimensions (3D)
Cavalière : Isométrique :
Dessin Industriel-DAO
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VUE PERSPECTIVE
Dessin Industriel-DAO
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VUE PERSPECTIVE
Dessin Industriel-DAO
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VUE ÉCLATÉE
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VUE ÉCLATÉE
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LES TRAITS
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QUE PEUT ON TROUVER DANS UNE
FEUILLE DE DESSIN (LIASSE/CALQUE) ???
CADRE ET CARTOUCHE
VUES
COUPES ET SECTIONS
PERSPECTIVE
COTATION
TOLERANCES DIMENSIONNELLES
TOLERANCES GEOMETRIQUES
ETAT DE SURFACES (Rugosité)
32
EXEMPLE
14
Y. FARHANE
MORS MOBILE
03/02/2016
ENSA DE FES
33
0004
COTATION 34
Une cote : c’est la dimension d’une forme de l’objet
(longueur, distance, angle, rayon, diamètre).
- Au milieu au dessus de la ligne de cote pour les cotes horizontales.
- Au milieu sur le coté gauche de la ligne de cote pour les cotes
verticales.
Dessin Industriel
24/02/2018
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EXERCICE 1
Vue de face, vue de droite, vue de dessus.
36
EXERCICE 2
Vue de face, vue de droite, vue de dessus.
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EXERCICE 3
Vue de face, vue de droite, vue de dessus.
38
EXERCICE 4 :
SUR UNE FEUILLE A4 DESSINER LES VUES QUI
DÉFINISSENT LA CAMÉRA SUIVANTE
39
QUE PEUT ON TROUVER DANS UNE
FEUILLE DE DESSIN (LIASSE/CALQUE) ???
CADRE ET CARTOUCHE
VUES
COUPES ET SECTIONS
PERSPECTIVE
COTATION
TOLERANCES DIMENSIONNELLES
TOLERANCES GEOMETRIQUES
ETAT DE SURFACES (Rugosité)
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EXEMPLE
14
Y. FARHANE
MORS MOBILE
03/02/2016
ENSA DE FES
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0004
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES
Définition :
L’imprécision inévitable des procédés de fabrication
et de machines utilisées font qu’une pièce fabriquée
ne peut avoir des cotes exactes : c’est un défaut
qu’on doit « tolérer ».
42
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES
30
43
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES
S’il y a plusieurs pièces à fabriquer (production
en série), il est impossible d’avoir la même valeur
d’une même cote.
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TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES
Il faut donc imposer un critère d’acceptation des
pièces : intervalle de tolérance.
Désignation d’une tolérance :
QUELCONQUE STANDARD ISO
+ 0,02
16 - 0,05
Valeur inférieure OU
Valeur supérieure
45
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES
Le cout augmente rapidement si l’intervalle de
tolérance doit être petit.
46
TOLÉRANCES GÉNÉRALES
47
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES (ISO)
48
TOLÉRANCES DIMENSIONNELLES (ISO)
49
AJUSTEMENT
50
AJUSTEMENT
51
CONTRÔLE DES TOLÉRANCES :
52
CONTRÔLE DES TOLÉRANCES :
53
TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES:
Définition :
il y a tjrs des imperfections géométriques (problème
de planéité, parallélisme, circularité,…) dans les
pièces fabriquées (dues aux procédés de fabrication
et aux machines utilisées), donc il faut imposer un
critère géométrique d’acceptation des pièces
fabriquées, ce que l’on appelle « tolérance
géométrique » c’est un défaut qu’on doit imposer
pour valider une pièce (pour que la pièce remplie sa
fonction).
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TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES:
Désignation :
Pour désigner une tolérance géométrique, il faut :
- Indiquer l’élément tolérancé par une flèche attachée à des
cases comportant le type et la valeur de la tolérance, plus
une ou une serie de lettres alphabétiques majuscules
portant le nom de (des) l’ élément de référence (sauf pour
la tolérance de forme)
- Indiquer l’élément de référence par un triangle noirci
attaché à une seule case contenant le nom (lettre
alphabétique) de l’élément de référence :
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TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES:
Normalisation élément tolérancé :
Élément tolérancé : surface Élément tolérancé : ligne
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TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES:
Normalisation élément de référence :
élément de référence : un axe
élément de référence : une surface
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TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES:
Types de tolérance géométrique :
Tolérances géométriques de forme
Rectitude, planéité, cylindricité, circularité…
Tolérances géométriques de position
Localisation, coaxialité, concentricité, symétrie…
Tolérances géométriques d’orientation
Parallélisme, perpendicularité, inclinaison…
Tolérances géométriques de battement
Battement simple, battement total…
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TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES DE FORME
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TOLÉRANCE DE FORME
60
TOLÉRANCE DE FORME
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TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUES DE POSITION
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TOLÉRANCE DE POSITION
63
TOLÉRANCE DE POSITION
64
TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUE
D’ORIENTATION :
65
TOLÉRANCE D’ORIENTATION
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TOLÉRANCE D’ORIENTATION
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TOLÉRANCES GÉOMÉTRIQUE DE
BATTEMENT:
68
BATTEMENT SIMPLE
69
BATTEMENT SIMPLE
70
BATTEMENT TOTAL
71
BATTEMENT TOTAL
72
ETAT DE SURFACE
73
ETAT DE SURFACE
74
ETAT DE SURFACE
Exemple d’état de surface :
Pièce brute Pièce finie 75
RUGOSITÉ-CHOIX
76
FORMES USUELLES
Formes de révolution :
- Trou, arbre, alésage, lamage, …
Formes prismatiques :
- rainure, nervure, languette, …
Formes de finition :
- chanfrein, raccordement, méplat, …
77
FORMES USUELLES
Alésage : Forme cylindrique intérieure.
3D 2D
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FORMES USUELLES
Arbre : Forme cylindrique extérieure.
3D 2D
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FORMES USUELLES
Trou débouchant : évidement de forme cylindrique
traversant toute la pièce.
3D 2D 80
FORMES USUELLES
Trou borgne : trou de profondeur limitée
3D 2D
81
FORMES USUELLES
Trou lisse et Trou taraudé :
82
FORMES USUELLES
Raccordement : portion de cylindre droit reliant deux
surfaces : Arrondi (1) raccordement extérieur pour
supprimer une arrête vive, Congé (2) raccordement
intérieur.
3D 2D 83
FORMES USUELLES
Chanfrein : surface plane pour supprimer une
arrête vive.
CH. 2x45°
3D 2D
84
FORMES USUELLES
Bossage : forme sous forme de disque sur une
surface.
3D 2D
85
FORMES USUELLES
Bride : couronne terminant un cylindre, un tuyau
ou un arbre et ayant pour fonction d’en permettre
l’assemblage avec une pièce analogue à l’aide de
boulons.
86
FORMES USUELLES
Lamage : forme de forme cylindrique usinée sur
un trou.
3D 2D
87
FORMES USUELLES
Trou oblong : évidement composé de deux surfaces
planes raccordées par deux surfaces cylindriques.
3D 2D
88
FORMES USUELLES
Épaulement : changement de niveau ou de
diamètre.
3D 2D
89
FORMES USUELLES
Méplat : Surface plane coupant une forme de
révolution parallèlement à son axe
3D 2D
90
FORMES USUELLES
Encoche : Evidement en V en U.
91
FORMES USUELLES
Languette : forme sous forme de parallélépipède.
3D 2D
92
FORMES USUELLES
Nervure : forme sous forme triangulaire entre
deux surfaces.
3D 2D
93
FORMES USUELLES
Gorge : évidement de révolution de faibles
dimensions.
3D 2D
94
FORMES USUELLES
Rainure : évidement sous forme d’un parallélépipède.
3D 2D 95
FORMES USUELLES
Cannelures : série de formes d’un parallélépipède
(pleines et vides) répartis sur un arbre.
96
FORMES USUELLES
Dégagement : évidement de grandes dimensions
sur une pièce de révolution (1) ou prismatique (2).
3D 2D
97
EXERCICE
VUE DE FACE, VUE DE DROITE, VUE DE DESSUS.
98
EXERCICE
VUE DE FACE, VUE DE DROITE, VUE DE DESSUS.
99
EXERCICE
Vue de face, vue de droite, vue de dessus.
100
EXERCICE
Vue de face, vue de droite, vue de dessus.
101