Tennis D Ecole
Tennis D Ecole
l
Pour un apprentissage évo utif du tennis à l’éco e
l l
Avril 2012
Comité de Tennis du Cantal
Franck Baudier CSD Prises de vue, conception
équipe eps 1er degré CDRom et site internet
Attention : retrouvez les conditions d’enseignement
Claude Anackiewicz CPC (Lozère) et le déroulement des rencontres USEP sur CDRom. Sébastien Méjean (EMALA Lozère)
Yves Goutille CPC (Cantal) Renseignements sur www.fft.fr et www.usep.org Illustrations
Jean-Pierre RUMIN CPD (Cantal) Carmen Müller
Situations pédagogiques
SITUATIONS D’ENTRÉE SITUATIONS DE OBJECTIFS SITUATIONS SITUATIONS
DANS L’ACTIVITÉ RÉFÉRENCE D’APPRENTISSAGE D’APPRENTISSAGE D’ÉVALUATION
Des situations pour Une situation d’évaluation Des situations d’appren- Des activités pour une ou des
« entrer dans l’activité et initiale pour voir où en sont tissage et d’exercice pour situations d’évaluation finale
les apprentissages », pour en mes élèves, leurs besoins progresser, apprendre et afin de vérifier
découvrir les règles et « manques » particuliers, s’exercer. Ces situations ensemble ce que mes élèves
et les contraintes. donc pour orienter mon seront organisées en séances ont appris, ce que je leur ai
enseignement. ou leçons par le maître, la enseigné, où nous en
On les retrouvera parfois maîtresse ou l’éducateur. sommes arrivés.
à l’échauffement ou en Elles ciblent un nombre
situations d’exercice ou limité de savoirs et peuvent
d’apprentissage mais être progressives (variantes,
elles ne peuvent suffire simplifications et complexifi-
à l’acquistion significative cations).
des compétences attendues. 1
Organisation matérie e ll
La malle mini-tennis
Contenu de la malle Matériel supplémentaire
● 12 raquettes moyennes (à compléter individuellement)
● 12 petites raquettes ● Des pom’do
● 20 plots de 4 couleurs ● Des chasubles
● 6 ballons paille ● Un ballon de hand-ball
● 39 balles mousse ● Des lignes amovibles
● 39 balles souples ● Des cônes
● Un filet ● Des ballons de baudruche (un pour deux)
● Un élastique pouvant servir de filet ● Des plots et jalons pour fabriquer des haies
● Un CD-ROM «Tennis d’école»
Les terrains
● 6 terrains par court T1 T1
T5 T5
T6 T6
2
Conditions de jeu
Le travail « tennis d’école » présenté ici peut être adapté à un public d’âge ou de niveau supérieur.
Il faudra aménager les situations d’apprentissage en faisant varier les dimensions des terrains et le type de balles.
Rencontres
Exemple de rencontre U.S.E.P
● nombre de classes : 4
● nombre d’enfants par classe : 24
● nombre de mini-terrains : 12
● nombre de jeux retenus : 6
● nombre d’ateliers : 5
● encadrement : 4 enseignants
1 Situations d’entrée dans ’activité l
Lancer a ba e l ll
Le requin ll
Les ba es brû antes 1 l
Objectifs Objectifs
Lancer précis. Développer l’adresse en participant à un jeu collectif.
de la tâche de la tâche
Lancer avec précision en direction du ballon Débarrasser son camp des balles en les lançant
But pour qu’il atteigne le camp adverse.
But dans l’autre camp.
Organisa- • 2 équipes de 6 joueurs sur un demi-terrain de tennis. Grand nombre de balles mousse, identique des deux
Organisation
tion maté- • 24 balles molles (mini-cool). côtés ; 2 équipes de même effectif, chacune de part
• Un ballon léger (ballon paille). matérielle et d’autre du filet.
rielle
Faire avancer le requin (le ballon léger) vers la plage
Vider rapidement son camp en lançant les balles par-dessus
Consignes (couloir de double) de l’équipe adverse en le percutant Consignes le filet dans le camp adverse.
avec des balles que l’on lance.
• Taille du terrain.
Limiter le temps si le ballon n’atteint pas la plage avant
• Hauteur du filet.
Variante 2 minutes. L’équipe la plus proche de la plage adverse Variantes • Nombre de joueurs, nombre de balles.
aura gagné.
• Temps limité.
Critère de
À la fin du jeu, avoir le moins de balles dans son camp.
réussite
4
1 Situations d’entrée dans ’activité l
l ll
Lancer a ba e
La forêt
Objectifs
Lancer dans des zones précises.
de la tâche
Lancer avec précision en direction des arbres (raquettes)
But en équilibre sur leur manche. Les raquettes sont regrou-
pées en forêt.
•2 équipes de 6 à 12 joueurs sur un demi-terrain de tennis
Organisation (ou gymnase).
matérielle • Une balle par joueur. Chaque joueur
« plante un arbre ».
Consignes Faire tomber tous les arbres de l’équipe adverse.
• Faire rouler la balle.
• Lancer à bras cassé.
Variantes • Lancer du bas vers le haut « coup droit ».
• Lancer avec un freezbee en mousse, côté revers.
• Lancer de côté « à deux mains ».
Critère de
Nombre de raquettes déséquilibrées.
réussite
5
1 Situations d’entrée dans ’activité l
l ll
Lancer a ba e
La mano à mano
Objectifs
Lire et maîtriser les trajectoires.
de la tâche
But Attraper la balle après un rebond.
6
1 Situations d’entrée dans ’activité l
l
Se dép acer et s’équi ibrer l
1, 2, 3 so ei l l Jeu de ’étoi el l
Objectifs Objectifs Se déplacer et se replacer dans toutes les directions
Jeu traditionnel avec l’utilisation d’une raquette.
de la tâche de la tâche (variante du jeu traditionnel avec une raquette).
7
1 Situations d’entrée dans ’activité l
l l
Se dép acer et s’équi ibrer
Le chef d’orchestre
Objectifs Se déplacer dans toutes les directions en fonction
de la tâche d’un signal donné (visuel ou sonore).
8
1 Situations d’entrée dans ’activité l
l l
Se dép acer et s’équi ibrer
Le zig zag
Objectifs Se déplacer le plus rapidement possible selon une
de la tâche trajectoire définie dans un espace limité.
9
1 Situations d’entrée dans ’activité l
l l
Se dép acer et s’équi ibrer
La fusée bloquée
Objectifs Se déplacer le plus rapidement possible selon une
de la tâche trajectoire définie. S’arrêter dans un espace limité.
10
1 Situations d’entrée dans ’activité l
Échanger
Ballon vole
Objectifs Lire la trajectoire du ballon, se mettre en situation
de la tâche de frappe et établir un contact raquette/ballon.
11
1 Situations d’entrée dans ’activité l
Échanger
La Chistera
Objectifs Lire la trajectoire du ballon paille, se mettre en situation
de la tâche de frappe et établir un contact Pom’do - ballon.
12
1 Situations d’entrée dans ’activité l
Échanger
ll
Les ba es brû antes 2 l
Objectifs Maîtriser la trajectoire des balles et se placer
de la tâche pour pouvoir les frapper.
13
1 Situations d’entrée dans ’activité l
Échanger
Hockey tennis
Objectifs Maîtriser la trajectoire de la balle pour pouvoir la frapper
de la tâche dans une direction choisie.
Critère de
Nombre de buts marqués.
réussite
14
1 Situations d’entrée dans ’activité l
Envoyer, renvoyer
La passe à cinq
Objectifs
Maîtriser la trajectoire.
de la tâche
Lancer avec précision en direction d’un équipier
But et rattraper une balle après un rebond.
• 2 équipes de 6 joueurs sur un demi-terrain de tennis.
Organisation
• 1 ballon de handball.
matérielle • Chasubles de couleurs différentes.
L’équipe en possession de la balle au début du jeu doit
réaliser 5 passes au moins pour marquer un point.
Consignes L’autre équipe doit empêcher la circulation de la balle et
tenter son interception après le rebond.
• Taille du terrain.
• Nombre de joueurs.
Variantes • Taille de la balle.
• Choix d’un bras pour la réception et de l’autre pour le lancer.
Critère de
Nombre de passes réussies consécutivement.
réussite
15
1 Situations d’entrée dans ’activité l
Envoyer, renvoyer
ll
La ba e au but
Objectifs
Maîtriser la trajectoire en participant à un jeu collectif.
de la tâche
Faire progresser le ballon jusqu’à la ligne adverse
But en le passant à ses partenaires après un rebond.
• 2 équipes de six joueurs.
Organisation
• 1 ballon de handball.
matérielle • Chasubles de couleurs différentes.
Aller marquer un essai derrière la ligne de vos adversaires
sans progresser avec le ballon en main. Le ballon doit
Consignes rebondir une seule fois avant d’être saisi par les attaquants
et les défenseurs.
• Progresser en dribblant.
Variante • Au moins X joueurs doivent avoir touché la balle
avant de marquer.
Critère de
Nombre de passes.
réussite
16
2 Situations de référence
Duels élèves/élèves
Constat de départ : pas d’échanges possibles
Terrain 8 m x 4 m
Tu pointes, je frappe
Objectifs Lire et maîtriser les trajectoires pour renvoyer
de la tâche la balle vers le camp adverse.
17
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 1
Constat de départ : pas d’échanges possibles
Terrain 8 m x 4 m
ll
La ba e au bond
Objectifs
Lire et maîtriser les trajectoires.
de la tâche
But Attraper la balle après un rebond.
•S ur un terrain rouge 1, avec un élastique et une
balle mousse pour deux.
• Matérialiser par une croix à la craie les positions
du lanceur et du joueur.
Organisation • Position des élèves : le lanceur est à environ 2 m
matérielle du filet, le joueur à 4 m.
• Un plot jaune et un plot rouge sont placés de part et
d’autre du joueur.
• Deux bandes de marquage amovibles pour
matérialiser les zones de rebond.
Bloquer la balle envoyée par le partenaire après un
rebond et la renvoyer en la faisant rouler sous le filet.
Le lanceur doit viser la bande correspondant à la
Consignes couleur du plot demandée par le joueur en réalisant
un lancer style « coup droit », du bas vers le haut, pied
gauche devant pour les droitiers.
Alterner joueur et lanceur après 10 lancers.
•A vancer ou reculer la position du joueur en fonction
des réussites.
Variantes • Augmenter ou diminuer la distance entre le lanceur
et le joueur.
• Exiger une réception à bras tendus.
• Exiger une réception en se tournant du côté d’où
Complexifica-
vient la balle (côté rouge ou côté jaune,
tions cf. préparation au coup droit ou au revers).
• Exiger une réception à hauteur de bassin.
18
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 1
Constat de départ : pas d’échanges possibles
Terrain 8 m x 4 m
Le marchand de g aces l
Objectifs
Lire et maîtriser les trajectoires.
de la tâche
Réceptionner la balle (boule de glace) dans le cône (cornet)
But après un rebond.
•S ur un terrain rouge 1, avec un élastique
et une balle mousse pour deux.
• Matérialiser par une croix à la craie les positions
Organisation du lanceur et du joueur
matérielle • Position des élèves: le lanceur est à environ 2 m du filet,
le joueur à 4 m.
(idem balle • Un plot jaune et un plot rouge sont placés de part et
au bond) d’autre du joueur.
• Deux bandes de marquage amovibles pour matérialiser
les zones de rebond.
19
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 1
Constat de départ : pas d’échanges possibles
Terrain 8 m x 4 m
La gif e l
Objectifs Lire la trajectoire de la balle, se mettre en situation
de la tâche de frappe et établir un contact Pom’do-balle.
20
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 1
Constat de départ : pas d’échanges possibles
Terrain 8 m x 4 m
Le tennisman
Objectifs Lire la trajectoire de la balle, se mettre en situation
de la tâche de frappe et établir un contact raquette/balle.
21
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 1
Constat de départ : pas d’échanges possibles
Terrain 8 m x 4 m
l
La pe ote basque
Lire la trajectoire du ballon, se mettre en situation de frappe
Objectifs
et contrôler son renvoi pour favoriser la poursuite
de la tâche de l’échange.
Frapper le ballon avec la Pom’do par-dessus le filet pour
But réaliser des échanges avec son partenaire.
•C onfiguration en 6 terrains rouge 1 avec l’élastique
Organisation
servant de filet.
matérielle • Un ballon paille pour deux. Une Pom’do par élève.
Frapper le ballon avec contrôle afin de permettre
Consignes la poursuite de l’échange.
Critère de
Nombre d’échanges.
réussite
22
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 1
Constat de départ : pas d’échanges possibles
Terrain 8 m x 4 m
Les crocodi es l
Lire la trajectoire de la balle, se mettre en situation de
Objectifs
frappe et contrôler son renvoi pour favoriser la poursuite
de la tâche de l’échange.
Frapper le ballon paille avec la raquette en contrôlant la
But trajectoire pour réaliser des échanges avec son partenaire.
•C onfiguration en 6 terrains rouge 1 avec l’élastique
servant de filet.
Organisation
• Un ballon paille pour 2. Une raquette par élève.
matérielle • Les deux joueurs sont placés derrière
la ligne de fond de terrain.
Critère de
Nombre d’échanges.
réussite
23
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 2
Constat de départ : quelques échanges possibles
Terrain 12 m x 6 m
L’essuie-g ace l
Objectifs Lire et maîtriser les trajectoires pour renvoyer la balle
de la tâche vers le camp adverse.
Niveau rouge 2
Constat de départ : quelques échanges possibles
Terrain 12 m x 6 m
La navette
Objectifs Lire et maîtriser les trajectoires pour renvoyer la balle
de la tâche vers le camp adverse.
25
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 2
Constat de départ : quelques échanges possibles
Terrain 12 m x 6 m
Le jet d’eau
Lire la trajectoire de la balle, se mettre en situation de frappe
Objectifs
simplifiée et contrôler son renvoi pour favoriser la poursuite
de la tâche de l’échange.
Frapper la balle avec la raquette de façon à produire une trajec-
toire montante à 2 ou 3 mètres au-dessus du filet pour réaliser
But des échanges avec son partenaire. Différer au maximum le
moment de l’impact en laissant redescendre la balle.
•C onfiguration en 6 terrains rouge 2 avec l’élastique
Organisation servant de filet.
matérielle • Une balle mousse pour 2. Une raquette par élève.
• Le terrain sera réduit dans sa longueur à environ 4 m
(terrain de 4 m par 4).
rapper vers le haut en évitant de faire sortir la balle
F
Consignes des limites du terrain.
Critère de
Nombre d’échanges.
réussite
26
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 2
Constat de départ : quelques échanges possibles
Terrain 12 m x 6 m
La rivière
Objectifs Lire et maîtriser des trajectoires longues et courtes
de la tâche pour renvoyer la balle vers le camp adverse.
Rivière
27
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 2
Constat de départ : quelques échanges possibles
Terrain 12 m x 6 m
L’œil de ynx l
Objectifs Lire et maîtriser les trajectoires pour renvoyer la balle
de la tâche vers le camp adverse.
1 2
3 4
28
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 2
Constat de départ : quelques échanges possibles
Terrain 12 m x 6 m
L’hispanique
Objectifs Lire et maîtriser des trajectoires longues (voire très longues)
de la tâche pour renvoyer la balle vers le camp adverse.
zone cible
• R
éaliser quelques échanges raquette-raquette par-dessus
Consignes l’élastique en essayant d’atteindre la zone cible.
• Un cône, une raquette et une balle pour deux.
• Proposer deux rôles : un lanceur envoie la balle à la main
« à bras cassé » dans la zone cible, par-dessus l’élastique.
Simplification Après un rebond, le joueur doit la frapper et atteindre la zone
cible en réalisant une trajectoire arrondie par-dessus
l’élastique. Le lanceur réceptionne alors la balle dans le cône.
29
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 2
Constat de départ : quelques échanges possibles
Terrain 12 m x 6 m
Le compte est bon
Objectifs Lire et maîtriser des trajectoires. Contrôler la frappe pour
de la tâche renvoyer la balle avec précision vers le camp adverse.
Nombre d’échanges 3 7 10 15
Couleur du plot gagné blanc jaune bleu rouge
Points gagnés 1 2 4 8
Critère de
Nombre de points par équipe.
réussite
30
3 Situations d’apprentissage
Niveau rouge 2
Constat de départ : quelques échanges possibles
Terrain 12 m x 6 m
Croco maître
Même situation que « Le record » mais c’est le maître qui envoie les balles avec la raquette
pour complexifier la lecture de la trajectoire, et poursuit l’échange avec l’enfant.
Critère de réussite Nombre de balles renvoyées.
31
4 Situations d’éva uation l
Niveau rouge 1
pas d’échanges possibles
Terrain 8 m x 4 m
Tu pointes, je frappe
Objectifs Lire et maîtriser les trajectoires pour renvoyer la balle
de la tâche vers le camp adverse.
32
4 Situations d’éva uation l
Niveau rouge 2
quelques échanges
Terrain 12 m x 6 m
Le record
Organisation • Sur terrain rouge 2, une raquette chacun et cinq balles
mousse pour deux.
matérielle • Un arbitre par terrain.
Établir un record d’échanges en gardant la balle à
Consignes l’intérieur du terrain. On a 5 essais. Les balles
jouées ne peuvent être réutilisées.
critère de Réaliser au moins une fois cinq échanges
réussite avec la même balle.
33
Rencontre
tennis d’école
Nom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Prénom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
École de .............................................................
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le . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
à.......................................................................